CAD2007教程——三维绘制基础与简单图形的绘制
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CAD2007三维制图教程CAD三维建模1( CAD三维建模首先应做什么,2( 何为三维世界坐标系,3( 如何灵活使用三维坐标,4( 如何使用柱面坐标和球面坐标,5( 如何认定CAD的作图平面,6( 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用, 7( 哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用,8. 如何确定三维观察方向,9( 如何使用过滤坐标,10(为什么要采用多视口观察实体,11(如何将各分线段合并为一条多段线,12(如何创建面域并进行布尔运算,13(如何保证在三维建模时作图的清晰快捷,14(三维多义线有什么用途,15(如何使用三维平面命令,16(三维平面PFACE又如何使用呢,17(哪些三维曲面命令要经常使用,18(在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作, 19(三维旋转曲面有那些使用技巧,20(三维直纹曲面有什么使用技巧,21(边界曲面是否有更灵活的使用方法,22(虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因,23(如何使用镜像命令,24(如何使用三维阵列命令,25(如何使用三维旋转命令,26(如何绘制三维四坡屋顶面,27(如何生成扭曲面,28(如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐,29(在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域, 30(三维实体命令在使用中有什么技巧,31(球体命令使用有什么技巧,32(圆柱体命令使用有什么技巧,33(圆锥体在三维设计中是否很少见,34(圆环体有哪些使用技巧,35(拉伸命令的使用技巧在哪些方面,1( CAD三维建模首先应做什么,答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2( 何为三维世界坐标系,答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD2007教程简介CAD(计算机辅助设计)是一种利用计算机来辅助进行工程设计和制图的技术。
CAD软件的发展使得设计过程更加高效、准确,并且方便与其他工程软件进行集成。
CAD2007是一款经典而强大的CAD软件,本教程将介绍CAD2007的基本操作和常用功能,帮助你快速入门并掌握CAD2007的使用技巧。
安装CAD20071.下载CAD2007的安装程序。
2.运行安装程序,按照提示完成安装过程。
3.打开CAD2007,注册软件以获得完整功能。
CAD2007界面介绍CAD2007的界面分为以下几个主要部分:1.菜单栏:包含各种功能选项,通过点击相应的菜单项来执行操作。
2.工具栏:包含常用的工具按钮,可以通过单击按钮来执行相应的操作。
3.绘图区:用于绘制图形和编辑对象。
4.命令行窗口:显示运行中的命令和系统信息。
5.属性编辑器:显示和编辑图形对象的属性。
6.快速访问工具栏:包含一些常用的操作按钮,可以根据个人需求进行自定义。
7.状态栏:显示当前坐标和其他系统信息。
基本操作创建新文件1.在菜单栏中选择“文件 > 新建”或使用快捷键Ctrl + N。
2.选择合适的图纸大小和单位,并点击“确定”。
绘制基本图形1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“直线”、“矩形”、“圆”等。
2.在绘图区中点击鼠标左键来指定图形的起点和终点,或者按照提示输入相关参数。
3.根据需要重复上述步骤来绘制其他图形。
编辑和修改图形1.选择编辑工具栏中的相应工具按钮,例如“移动”、“旋转”、“缩放”等。
2.选择要编辑的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。
应用填充和样式1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“填充”、“线条样式”等。
2.选择要应用填充或样式的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。
添加文字和注释1.选择“文字”工具按钮,然后在绘图区中点击鼠标,输入要添加的文字内容。
2.根据需要选择字体、字号和对齐方式等。
导出和打印图纸1.在菜单栏中选择“文件 > 导出”或使用快捷键Ctrl + E。
CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标与球面坐标?5.如何认定CAD得作图平面?6.哪些二维绘图中得命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8、如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图得清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面就是否有更灵活得使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要得模型,就是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位得三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,瞧似封闭得线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中就是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令得使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系与三维空间得关系。
其次就是掌握CAD得用户坐标系以及多个视图得使用技巧。
另外必须熟悉面域得操作与多段线得编辑。
至于基本立体得绘图练习全靠反复训练,掌握各自得特点。
切记:CAD得每一个命令中都蕴涵着各自得技巧,好好探索与熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系就是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置得一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标得正向与另两个坐标得旋向必须符合右手定则。
CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
CAD2007教程第十六章三维部分初识三维用“三维建模”。
把一些操作放在右边,叫控制台。
有“二维绘制控制台”:“三维绘制控制台”:“三维导航控制台”:“视觉款式控制台”:“光源”、“材质”、“衬着”三个控制台:功能不太强盛。
我们只做简单的三维介绍。
最后增补一下:翻开、封闭控制台:“工具”/ “选项板” / “面板”。
三维曲面翻开二维控制台,用二维画图方法画一个二维图形:此刻来用它变换为三维图形:(1)“画图” / “建模” / “网格” / “旋转网格”菜单命令;(2)选摘要旋转的对象;(3)选择定义旋转轴的对象;(4)指定起点角度,指定包括角,达成。
旋转体默认是六边,是不对的,但能够设置更多边数,用命令surftab1,输入新值,比方24,越大,越圆。
最大值32766,但此值越大,图形达成时间越长,不要选太大。
能够旋转360 度,也能够旋转180 度。
“平移网格”:产生轮廓曲面。
产生的轮廓曲面是一个整体。
先画轮廓线和挪动方向线,轮廓线是:闭合、开放的曲线都能够,曲线开放,三角形闭合。
封闭曲线产生的曲面是中空的,由于是曲面,而不是体。
“直纹网格”:是开放曲线连开放曲线,闭合曲线连闭合曲线。
这样就不可以:“界限网格”:首尾相连的闭合线能够生成曲面。
基本三维实体多段体:要指定宽度和高度,长度是你画出的。
C)则指定一个值。
长方体:可创立长方体或立方体,需指定长宽高,立方体(楔体:设定长宽高。
圆锥体:指定底圆,指定高球体:指定球半径。
圆柱:指定底圆、高度。
棱锥:侧面( S)决定是几棱锥,设置顶圆半径可画棱台。
圆环:指定圆环半径和截面半径。
特别三维实体拉伸:把二维图形拉伸为三维,但二维图形一定是整体或创立面域。
二维图形达成后,点“拉伸”菜单(“绘制”/ “建模”)或按纽。
选择对象,确立拉伸的高度,也可由“方向”、“路径”确立。
还可指定倾斜角。
旋转:旋转对象一定是闭合整体或面域。
旋转后获得三维立体。
旋转后获得皮带轮。
第一讲绘制一个简单的图形打印本页本讲简介ﻫAutoCAD 2007是一款高精度的图形设计软件,此软件是由美国Autodesk公司于八十年代开发研制的,其间经历了尽二十次的版本升级换代,至今已发展到AutoCAD2007。
它集二维绘图、三维建模、数据管理以及数据共享等诸多功能于一体,将AutoCAD软件的应用推向了高潮,使广大图形设计人员能够轻松高效地进行图形的设计与绘制工作。
这一讲我们将综合应用“线、圆图元的绘制功能”、“视图的缩放平移功能”以及“点的捕捉追踪功能”等基础知识,绘制一个较为简单的图形,以使读者快速了解和轻松操作AutoCAD 2007图形设计软件。
同时学习以下主要内容:ﻫ Auto CAD工作空间ﻫ Auto CAD用户界面命令的调用特点图形的基本选择学习几个简单工具了解相关操作键ﻫ绘图区域与单位ﻫ视图的基本调控ﻫ文件的设置管理主讲内容ﻫ本讲内容分10节,主讲内容如下:第1节绘制一个简单的图形本节通过绘制一个简单的图形,主要学习AutoCAD基本操作功能。
ﻫ操作步骤:1.在桌面【开始】菜单上单击【所有程序】/【Autodesk】/【AutoCA D2007】中的选项,启动AutoCAD 2007软件。
2.在打开的对话框中选择“AutoCAD经典”作为初始的工作空间。
ﻫ3.关闭【图纸集管理器】和【工具选4.启动【直线】命令,项板】面板。
ﻫ命令: _line ﻫ //在绘图区单击左键,拾取一点作为起点//@42,0 Enter//@0,36 Enterﻫ//@85,0 Enterﻫ //@0,50 Enterﻫ//@-85,0 Enterﻫ //@0,36 Enter //@-42,0 Enter//c Enter,闭合图形示。
ﻫ“@42,0”表示一个相对坐标点,其中符号“@”表示“相对于”,即是相对于上一点的坐标,此符号是按住Shift+6键输入的。
5.单击【标准】工具栏上的按钮,按住鼠标左键不放,慢慢向上方拖曳光标,此时图形被放大显示。
AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程第八讲三维绘图和三维图形编辑三维坐标系三维图形在 AutoCAD 中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用,。
本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD 提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和—个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。
UCS 对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。
改变 UCS 并不改变视点。
只改变坐标系的方向和倾斜度。
创建三维对象时,可以重定位 UCS 来简化工作。
例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将 UCS 与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。
通过选择原点位置和 XY 平面的方向以及 z 轴,可以重定位 UCS 。
可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS ,在任何时候都只有一个 UCS 为当前 UCS ,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前 UCS 。
如果显示多个视口,这些视口将共享当前的 UCS 。
应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。
在三维坐标系中,如果已知 x 和 Y 轴的方向,可以使用右手定则确定 z 轴的正方向。
将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向 x 轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向 Y 轴的正方向,中指所指示的方向即 z 轴的正方向一、坐标系1 .世界坐标系世界坐标系 WCS ,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系 UCS 之前, AutoCAD 将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。