点A就表示无理数a.
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怎样用数轴上点表示圆周率π?
1.画一个直径为1圆片,将圆片上点A放在原 点处; 2.把圆片沿数轴向右滚动一周,点A抵达位 置点A′表示数就是π.
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有理数和无理数都能够用数轴上 点表示;
反过来,数轴上任意一点都表示 一个有理数或无理数.
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1.分别写出数轴上A、B、C、D、E表 示数:
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数轴原点、正方向、单位长度是一条直线成为 数轴关键,我们称它们为数轴三要素.
关于数轴三要素: 原点:就是数轴上表示“0”点,是正数和 负数分界. 原点能够选择在直线上任何位置, 通常依据需要来定;
正方向:哪边是正数,同时顺着这个方向越来 越 大,习惯上大家都画水平直线,并把向右定为 数轴正方向.
解: 点A表示数是-2.5;点B表示数是0;点 C表示数是3.5.
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例2 在数轴上画出表示以下各数点:
1.5,3, 3 ,1.5, 3 1 .
2
有理数都能够用数轴上点表示.
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面积为2正方形边长a是无理数,怎样在 数轴上画出表示a点?
1.将边长为a正方形放在数轴上(如图); 2.以原点为圆心,a为半径,用圆规画出数轴 上一个点A.
2.在数轴上画出表示以下各数点:
5.5, 3.5, 2, 3,0.5.
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课堂小结
1、数轴定义: 要求了原点、正方向和单位 长度直线叫做数轴.
2、数轴三要素:
原点 正方向 单位长度 3、有理数和无理数都能够用数轴上点表示; 反过来,数轴上任意一点都表示一个有理数或无 理数.
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初中数学 七年级(上册)
2.3 数轴(1)
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