C语言中产生随机数的方法
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C言语中获取、生成随机数的三种方法C言语中获取、生成随机数的三种方法C言语中获取、生成随机数的方法有很多种,每种方法都有自己的特色。
下面是店铺为大家带来的C言语中获取、生成随机数的三种方法,欢迎阅读。
随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号.在C#中获取随机数有三种方法:一.Random 类Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.代码如下:Random rd = new Random();int i = rd.Next();这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例代码如下:for (int i = 0; i < 10; i++){Random rd = new Random(); //无参即为使用系统时钟为种子Console.WriteLine(rd.Next().T oString());}这个例子会输出10个相同的"随机数".突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.二.Guid 类System.GuidGUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一标识符GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.代码如下:Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString());计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.当然这个格式也是可以更改的.三.RNGCryptoServiceProvider 类System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProviderRNGCryptoServiceProvider 使用加密服务提供程序(CSP) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (RNG)代码如下:RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider();byte[] byteCsp = new byte[10];csp.GetBytes(byteCsp);Console.WriteLine(BitConverter.T oString(byteCsp));因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机数也是不同的.代码如下:for (int i = 0; i < 10; i++){RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider();byte[] byteCsp = new byte[10];csp.GetBytes(byteCsp);Console.WriteLine(BitConverter.T oString(byteCsp));}但是RNGCryptoServiceProvider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意.''Membership.GeneratePassword()Membership是一个方便快捷的'进行角色权限管理的类,偶然发现一个很有意思的方法,没研究过是如何实现的代码如下:public static string GeneratePassword(int length, int numberOfNonAlphanumericCharacters);//// 摘要:// 生成指定长度的随机密码。
c随机数生成1到100
生成随机数步骤1:在要输入随机数的单元格中输入=rand()。
生成随机数步骤2:按enter键,就能产生0~1之间的随机数。
分解成随机数步骤3:当我们须要产生其他范围的随机数时,我们可以以rand函数做为基数,制订其他范围的随机数。
假设最轻数为x,最大数为y,随机数=x+rand()*(y-x)。
假设最轻数为30,最大数为60,随机数=30+rand()*(60-30)。
在单元格输出
=30+rand()*(60-30)。
生成随机数步骤4:按enter键,就能产生30~60之间的随机数。
分解成随机数步骤5:当我们须要产生整数时,我们须要使用randbetween函数,随
机数=randbetween(最小值,最大值)。
比如说必须产生1至50的随机整数,随机数
=randbetween(1,50)。
在单元格输出=randbetween(1,50)。
生成随机数步骤6:按enter键,就能产生1~50之间整数的随机数。
分解成随机数步骤7:当然我们可以混合采用,产生我们想的随机数。
比如说我们必
须产生三位小数的随机数。
随机数=randbetween(1,)/。
在单元格输出
=randbetween(1,)/。
生成随机数步骤8:按enter键,就能产生0,.~2之间三位小数的随机数。
3.excel 随机数字公式的采用教程
4.excel怎么使用randbetween随机数函数
5.excel怎么采用议和类函数
7.随机数函数randbetween在excel中的使用。
C语言中的随机数作者:王璐随机数,顾名思义就是随机产生的、无规则的数。
在编程中,有时我们不想手动从键盘输入数据,而想让电脑自动产生一些数据供我们使用(例如生成100个两位数),就要用到随机数。
随机数的生成方法很简单,在C语言中,我们通过调用随机函数rand()来产生随机数。
rand函数是C语言的标准库函数,和我们常用的输入输出函数(scanf和printf)一样可以在程序中直接调用。
rand函数的用法如下:首先在程序开头预处理命令部分加上#include<stdlib.h>,其中<stdlib.h>是C中的标准库头文件,我们在用rand函数时需要用到这个头文件 [注1]。
它的作用是为了对rand()函数进行引用性声明,以便在下面的程序中使用它。
这和我们在用到scanf和printf函数时需要在程序开头写上#include<stdio.h>(标准输入/输出头文件)是一样的。
随机函数rand使用的格式为:A=rand()%x+y;这条语句的意思是,自动产生一个以y为下限,以x+y为上限的随机数,并把值赋给A。
即A为y到x+y之间的随机数。
例如,有语句:int a;a=rand()%89+10;执行该语句后,a即可得到一个10~100之间的整数赋值。
注意区别于:a=rand()%100;执行这条语句,a可能取值的上限同样为100,但下限为0,a可以取到10以下的数。
相当于:a=rand()%100+0;下面我们来看一个完整的例子:[eg.1]输入10个两位数,并把他们的和打印出来。
1.从键盘输入数据:#include<stdio.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("请输入10个2位数:\n");for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个数的和是:%d \n",sum);}运行结果:2.使用随机数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("系统自动生成随机数:\n");for(i=0;i<10;i++){a[i]=rand()%89+10; /* a从10-99之间取值,即a是两位数 */printf("%d ",a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个两位数的和是:%d \n",sum);}运行结果:经运行比较后可以感觉到,使用随机数可以简化程序运行,方便人的工作。
cmodel随机数产生的几种方法CModel是一个常用的C++库,其中包含了许多随机数生成函数,可以用于模拟随机事件或生成随机数据。
本文将介绍几种常用的CModel随机数产生方法。
一、使用rand函数生成随机数rand函数是C语言中最常用的随机数生成函数之一。
它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。
要生成一个特定范围内的随机数,可以通过取余运算来实现。
```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同srand(time(0));// 生成0到9之间的随机数int randomNum = rand() % 10;std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;return 0;}```二、使用CModel中的随机数生成函数CModel库中提供了更多的随机数生成函数,可以生成不同类型的随机数,如整数、浮点数和布尔值等。
```cpp#include <iostream>#include <random>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同std::mt19937 rng(time(0));// 生成0到9之间的随机整数std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 9);int randomNum = dist(rng);std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;// 生成0到1之间的随机浮点数std::uniform_real_distribution<double> dist2(0, 1);double randomFloat = dist2(rng);std::cout << "随机浮点数:" << randomFloat << std::endl; // 生成布尔值std::bernoulli_distribution dist3(0.5);bool randomBool = dist3(rng);std::cout << "随机布尔值:" << randomBool << std::endl;return 0;}```三、使用随机数生成器类除了使用函数的方式生成随机数,CModel还提供了随机数生成器类,可以更方便地生成随机数。
C语⾔中如何产⽣随机数今天看到⼀段⼩程序,⾥⾯⽤到随机数。
才发现在C语⾔中产⽣随机数不像matlab中那么简单。
C中也有rand()函数,但是rand()函数产⽣的数不是真正意义上的随机数,是⼀个伪随机数,是根据⼀个数,我们称它为种⼦,为基准以某个递推公式推算出来的⼀系列数。
范围在0~RAND_MAX之间。
RAND_MAX和rand()⼀样也定义在stdlib.h中,其值⾄少为32767。
当计算机正常开机后,种⼦是固定了的。
所以如果不结合其他函数,使⽤rand()产⽣随机数就会出现以下情况:1 #include<stdlib.h>2int main()3 {4int i,j;5for(i=0;i<10;i++)6 {7 j=1+(int)(rand()%10);8 printf("%d",j);9 }10 }你会发现程序连续执⾏N次的结果是⼀样的,这是因为如果未设置随机数种⼦,rand()在调⽤时会默认随机数种⼦为1。
为了解决这个问题C 提供了srand()函数。
所以在调⽤rand()产⽣随机数之前必须调⽤srand()设置种⼦。
srand()的原形是void srand(int a)。
下⾯结合srand()的使⽤我们编写⼀个产⽣随机数的程序:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int main(){srand((int)time(0));int i;for (i=0;i<!0;i++){printf("%d ",(int)(rand()%10));}printf("\n");}root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test5623861980root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test5617609802root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test1162616510root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test9403078701root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test8215402952root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test6196826211root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test2104089072root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test7493176410root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test4811126330root@ubuntu:/home/qj/python_pro#其中time()⽤来获得机器时间,它定义在time.h中。
C语言中的随机数生成方法
C语言中生成随机数是一个常见的需求,可以通过使用标准库中的rand函数来实现。
在使用rand函数之前,需要包含stdlib.h头文件,该头文件中包含了rand函数的声明。
要生成一个随机数,首先需要调用srand函数来初始化随机数生成器。
srand函数的参数通常是一个整数,可以使用time函数返回的当前时间作为参数,以使每次程序运行时生成的随机数都是不同的。
接着,可以使用rand函数来生成一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的随机数。
如果希望生成特定范围内的随机数,可以使用取模运算来实现。
例如,要生成1到100之间的随机数,可以使用rand() % 100 + 1。
另外,要注意的是,使用rand函数生成的随机数并不是真正意义上的随机数,而是伪随机数。
如果希望生成更加随机的数,可以考虑使用更复杂的随机数生成算法,或者使用第三方库。
总的来说,在C语言中生成随机数的方法是比较简单的,通过rand函数和srand函数,可以实现基本的随机数生成功能。
如果对随机数的质量有更高要求,可以考虑使用更复杂的方法来生成随机数。
希望以上信息对您有所帮助。
C语言中产生随机数的方法1. 使用rand(函数:C语言中的rand(函数是一个伪随机数生成函数,它可以产生一个0到RAND_MAX之间的随机整数。
要使用rand(函数,我们需要包含<stdlib.h>头文件,并调用srand(函数来初始化随机数种子。
以下是使用rand(函数生成随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand();}return 0;上述代码使用循环生成10个随机数,并使用printf(函数打印出来。
注意,每次运行程序时生成的随机数都是不同的,因为随机数种子是根据当前时间生成的。
2. 使用srand(函数:srand(函数用于设置rand(函数的随机数种子。
我们通常将时间作为种子来产生不同的随机数序列。
以下是使用srand(函数产生随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand( % 10); // 生成0到9之间的随机数}return 0;上述代码生成了10个0到9之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
我们使用rand(函数与模运算来产生特定范围内的随机数。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i, num;for (i = 0; i < 10; i++)num = rand( % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数printf("%d\n", num);sleep(1); // 暂停1秒钟}return 0;上述代码生成了10个1到100之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
随机数的产生方法瑞达路水瓶酒窝哥由于老师布置了产生随机数的作业,要求编一个程序能够产生0000到9999总共10000个不重复的随机数,可能大家在网上看了一些方法,都用了函数Rand与Brand的结合,可以产生10000个随机数,并且大家都是用公式(rand() % (b-a))+ a来约束产生随机数的范围和个数的,但是大家几乎忘了不能重复的要求,所以产生的随机数是有很多重复的,不能满足要求,鉴于这种情况,我把大众化随机数的产生方法以及自己的一点改进措施与大家共享如下:一、可重复随机数的产生方法:我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
但是有一个函数srand()可以初始化这个种子函数。
1、函数rand()用法:说明:rand是包含在头文件stdlib.h中,跟stdio.h是一个道理,具体运用方法如下:代码:# include "stdio.h"# include "stdlib.h"int main(){int k;k=rand();printf("%d",k);return 0;}程序在编译软件中的运行截图过程如下:当运行这个程序时,我们会发现,产生的随机数永远都是一个值,例如我的电脑是41,这是因为计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。
(注意:小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。
)rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。