java多态讲解

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java多态讲解

一、多态的表现形式

多态的表现形式有方法重载,方法改写,多态变量和泛型。重载是一种静态的多态性,在程序编译时确定被调用的方法,称为早绑定。而多态变量和改写相结合之后,方法的调用在运行时才能确定,是动态的多态性,称为晚绑定。

二、里氏替换原则(The Liskov Principle of Substitution)

在静态类型语言中,父类和子类之间的关系存在下面的现象:

子类的实例必须拥有父类的所有数据成员;子类的实例必须至少通过继承(如果不是显示地改写)实现父类所定义的所有功能。

这样,在某种条件下,如果用子类实例来替换父类实例,那么将会发现子类实例可以完全模拟父类的行为,二者毫无差别。

替换原则是指如果有A和B两个类,类B是类A的子类,那么在任何情况下都可以用类B来替换类A,而外界则毫无察觉。

不是所有继承产生的子类都符合替换原则,符合替换原则的子类称为子类型。

三、静态类型和动态类型

在静态类型面向对象语言中,一个变量所存储的值的类型并不等同于这个变量所声明的类型。声明为父类类型的变量可以包含子类的实例值。

静态类型是指变量在声明时所确定的类型,并且一经声明就不会改变;动态类型是指这个变量实际存储的值的类型。在静态类型的面向对象程序设计语言中,在编译时消息传递表达式的合法性不是基于接收器的动态类型,而是基于接收器的静态类型。而对象对消息的响应取决于对象的动态类型。

就是说,写代码的时候“点”不出该对象动态类型包含而静态类型不包含的变量、方法;动态类型就是程序运行过程中被重新赋值为对其他对象的引用,这时候他就可以含有动态类型对象的方法了。这样的变量在多态中称为多态变量。

考虑下面的类图:

对应的程序如下:

class SuperClass {

public int x;

public void f1() {

}

public void f2() {

}

}

class SubClass extends SuperClass{ public int y;

public void f1() {

}

public void f3() {

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

SuperClass ob=new SuperClass(); //(1)

ob=new SubClass(); //(2)

ob.x=1; //(3)

ob.y=2; //(4)

ob.f1(); //(5)

ob.f2(); //(6)

ob.f3(); //(7)

}

}

程序中,子类改写了父类中的f1()方法,添加了自己的属性y和方法f3()。语句(1)中变量ob的静态类型是SuperClass,动态类型是SuperClass;语句(2)中变量ob的静态类型不变,动态类型是SubClass(子类类型),子类对象的地址可以存放在父类类型的引用变量中,即父类引用变量引用子类对象;(3)、(5)、(6)是正确的,(4)、(7)是错误的,因为对于引用的合法性依赖于变量的静态类型,属性y和方法f3()在SuperClass中不存在,故有错,还应该注意参数的匹配;(5)调用的f1()是子类的f1(),(6)调用的f2()是父类的f2(),这是因为对于消息的响应取决于变量的动态类型,因此f1()是SubClass中的f1()。

如果在父类和子类中存在属性的覆盖,则通过ob(父类对象名)访问的x是父类中被覆盖的属性。

class SuperClass {

public int x=1;

public void f1() {

}

public void f2() {

}

}

class SubClass extends SuperClass{

public int x=2;

public int y;

public void f1() {

}

public void f3() {

}

}

class Test{ public static void main(String[] args){

SuperClass ob=new SuperClass(); //(1)

ob=new SubClass(); //(2)

System.out.println(ob.x);

ob.f1(); //(5)

ob.f2(); //(6)

}

}

显示结果为:1

四、父类对象和子类对象

子类从父类继承了所有的属性和方法,因此作用在父类上的方法应用在子类对象上也是合法的。由于继承表达的是一种is a关系,即子类对象可以被视为父类的一个对象,因此可以把子类对象的引用赋给父类对象;反之,父类对象不一定是其某个特定子类的对象,因此不一定满足is a关系,因此不能把父类对象的引用直接赋给子类对象。

class Employee {

private String name;

private int salary;

Employee(String name,int salary){

=name;

this.salary=salary;

} public String getDetails() {

return Name: " + name + "\nSalary: " + salary;

}

}

class Manager extends Employee {

String department;

Manager(String name,int salary,String department){

super(name,salary);

this.department=department;

}

public String getDetails() {

return super.getDetails() + "\nDepartment: " + department;

}

}

public class Test{

public static void main(String args[]){

Employee a=new Employee("Mike",800);

Manager b=new Manager("Tom",1200,"Research");

Manager c=a; //Error

Employee d=b; //True

System.out.println(A.getDetails());

System.out.println(D.getDetails()); }

}

根据消息传递的概念,对消息的响应取决于接收器。而这又依赖于接收器的动态类型。因此,当父类对象中存放了子类对象的引用,并且父类和子类中有方法覆盖时,通过父类对象将会调用子类中的方法。

同时,在编译时消息传递表达式的合法性不是基于接收器的动态类型,而是基于接收器的静态类型。因此,当父类对象中存放了子类对象的引用时,不能通过父类对象名引用子类中新定义的成员(包括属性和方法)。例如,下面的语句是错误的:

System.out.println(d.department);

可以通过强制类型转换把父类对象转换成子类对象,然后再进行访问:

Manager e=(Manager) d;

System.out.println(e.department);

五、运行时类型识别和向下造型

替换原则将数据的类型从子类提升到了父类。有时也需要做相反的事情,例如判断父类对象所存放的值是否是某个子类的对象。

类型的强制类型转换只能用于子类唯一这种确定的情况下,如果子类不止一个,则可能发生错误,可以通过instanceof运算符来识别子类对象所属的类。

public class Manager extends Employee{}

public class Contractor extends Employee{} 假设有一个子类对象,可以通过下面的语句来判断它所述的类并执行相应的操作:

if(a instanceof Manager){

Manager b=(Manager) a;

......

}

else if(a instance of Contractor){

Contractor b=(Contractor) a;

. .....

}

例如在上面的操作中,可以把a这个父类对象转换成相应的子类对象,从而去访问子类中新增的属性或方法,这称为向下造型(down casting)。造型(cast)也就是通常所说的类型转换。类型的提升称为向上造型(up

casting)。

六、多态和抽象类、抽象方法

抽象类不能实例化,但是可以声明抽象类的变量用以存放其子类对象的引用。另外,抽象方法为其子类规定了一个必须实现的接口,这样在多个子类中就拥有一个相同的接口方法。

在程序中可以定义一个父类的数组用于保存所有子类的对象,从而保持程序的简洁和灵活性。下面的程序说明了这个问题。

abstract class Shape{

public abstract void draw(); }

class Circle extends Shape{

private int x;

private int y;

private int radius;

public Circle(int x,int y,int radius){

this.x=x;

this.y=y;

this.radius=radius;

}

public void draw() {

System.out.println("draw circle:

("+x+","+y+"),radius="+radius);

}

}

class Line extends Shape{

private int x1,y1,x2,y2;

public Line(int x1,int y1,int x2,int y2){

this.x1=x1;

this.x2=x2;

this.y1=y1;

this.y2=y2;