《C++程序设计》学习笔记总结 - 第八章 文件操作
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C语言文件操作读写文件和错误处理一、文件操作概述文件操作是指通过编程语言对计算机文件进行读取和写入的过程。
在C语言中,文件操作是通过标准库函数来实现的,主要包括打开文件、读写文件、关闭文件、错误处理等步骤。
本文将介绍C语言中文件操作的基本流程以及常见的错误处理方式。
二、打开文件在C语言中,可以使用fopen函数来打开文件。
其基本语法如下:FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);其中,filename是要打开的文件名,可以是绝对路径或相对路径;mode是打开文件的模式,常见的模式包括:- "r":只读模式,打开文件进行读取- "w":写入模式,创建新文件,若文件已存在则先清空内容- "a":追加模式,打开文件进行写入,若文件不存在则创建新文件- "r+":读写模式,打开文件进行读写- "w+":读写模式,创建新文件,若文件已存在则先清空内容- "a+":读写模式,打开文件进行读写,若文件不存在则创建新文件,并在文件末尾添加内容打开文件后,会返回一个FILE型的指针,用于后续的读写操作。
三、读取文件1. 逐字符读取可以使用fgetc函数来逐字符读取文件内容。
其基本语法如下:int fgetc(FILE *stream);其中,stream是打开的文件的指针,函数会依次读取文件中的每个字符,并返回ASCII码值。
当读取到文件末尾时,返回EOF。
2. 逐行读取可以使用fgets函数来逐行读取文件内容。
其基本语法如下:char *fgets(char *str, int n, FILE *stream);其中,str是用来存储读取内容的字符数组,n是最大读取字符数(包括换行符),stream是打开的文件的指针。
函数会将读取到的一行内容(包括换行符)存储到str中,并返回str的地址。
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1。
C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号.(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类.(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分.表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号.4。
运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。
它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。
1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。
其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。
1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。
每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。
1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。
第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。
整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。
2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。
浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。
2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。
字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。
2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。
归纳整理Linux下C语⾔常⽤的库函数----⽂件操作在没有IDE的时候,记住⼀些常⽤的库函数的函数名、参数、基本⽤法及注意事项是很有必要的。
参照Linux_C_HS.chm的⽬录,我⼤致将常⽤的函数分为⼀下⼏类:1. 内存及字符串控制及操作2. 字符串转换3. 字符测试4. ⽂件操作5. 时间⽇期6. 常⽤数学函数7. ⽂件内容操作8. ⽂件权限控制9. 进程操作10. 线程操作11. Socket操作12. 信号处理13. 数据结构及算法这次主要总结的是上⾯⿊⾊部分,关于⽂件操作的函数。
系统调⽤归类** 函数名⽤法备注**1. int open(const char *pathname, int flags); open and possibly create a file or device flags 必须包含O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR中的任何⼀个**2. int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode); UP mode只是在flags中包含O_CREAT时才有效**3. int fsync(int fd); synchronize a file's in-core state with storage device 写完数据close前必须先同步,以防意外**4. off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence); 定位⽂件位置第三个参数可以为SEEK_SET SEEK_CUR SEEK_END**5. ssize_t read(int fildes, void *buf, size_t nbyte); UP ⽂件位置会随读取的字节数移动**6. ssize_t write(int fildes, const void *buf, size_t nbyte); UP UP**7. int close(int fd); UP UP**8. void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, 内存映射先⽤fstat得到⽂件⼤⼩,然后使⽤该函数将⽂件内容映射到内存中,然后就可以int fd, off_t offset); 直接调⽤字符串函数操作。
c程序设计第四版基础C程序设计第四版基础C语言是一种通用的、过程式的编程语言,它具有高效、灵活和功能强大的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和各种应用软件开发中。
《C程序设计》第四版是学习C语言的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著,后者也是C语言的共同创造者之一。
本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了数据结构、算法和程序设计的基本思想。
第一章:C语言概述本章将介绍C语言的起源、特点和应用领域。
C语言的设计哲学是提供足够的功能来支持各种编程需求,同时保持语言的简洁性。
C语言的发展历程和它在计算机科学中的地位也将在本章进行讨论。
第二章:C语言基础在这一章中,我们将学习C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符和表达式。
此外,还将介绍控制语句,如if语句、switch 语句、while循环和for循环,这些是程序控制流程的基础。
第三章:函数函数是C语言中实现代码复用和模块化的关键。
本章将详细讲解如何定义函数、参数传递、返回值以及函数的调用。
递归函数和作用域的概念也将在本章进行讨论。
第四章:数组和指针数组是存储固定大小元素集合的数据结构,而指针则提供了对内存的直接访问能力。
本章将介绍数组的声明、初始化和遍历,以及指针的基本概念、指针运算和指针与数组的关系。
第五章:结构和联合结构和联合是C语言中创建复杂数据类型的方式。
本章将讲解如何定义和使用结构体和联合体,以及它们在数据组织和程序设计中的应用。
第六章:预处理器C语言的预处理器提供了宏定义、文件包含和条件编译等功能。
本章将介绍预处理器的工作原理和常用指令,以及如何使用它们来提高代码的可读性和可维护性。
第七章:输入和输出本章将讨论C语言中的输入输出操作,包括标准库函数printf和scanf的使用,以及如何实现自定义的输入输出函数。
第八章:动态内存分配动态内存分配是C语言中管理内存的重要特性。
c语言程序设计章节内容
C语言程序设计的内容通常包含以下章节:
1. 概述:介绍C语言的起源、特点和用途,以及C语言程序的基本结构。
2. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及变量的声明和初始化。
3. 运算符和表达式:介绍C语言中的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的计算和求值。
4. 程序流程控制:介绍C语言中的程序流程控制语句,如顺序语句、选择
语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
5. 函数和程序结构:介绍C语言中的函数定义、函数调用和函数参数传递,以及程序的模块化和代码重用。
6. 数组和字符串:介绍C语言中的数组和字符串的基本操作,如声明、初
始化、访问和修改等。
7. 指针和地址操作:介绍C语言中的指针和地址操作的基本概念,以及指
针在数组、字符串和函数中的应用。
8. 结构体和联合体:介绍C语言中的结构体和联合体的概念和用法,以及
如何使用结构体和联合体来组织复杂的数据类型。
9. 文件操作:介绍C语言中的文件操作,如文件的打开、读取、写入和关闭等。
10. 预处理指令:介绍C语言中的预处理指令,如宏定义、条件编译等。
以上是C语言程序设计的基本内容,具体的章节安排可能会因教材或课程设置而有所不同。
《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社第一章:C语言概述1. C语言的特点C语言是一种以处理底层任务和系统编程为目标的高级编程语言。
其特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。
第二章:C语言基本数据类型1. C语言中的基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、字符型、浮点型等。
整型可以进一步细分为有符号整型和无符号整型。
第三章:C语言运算符1. C语言中的运算符C语言中常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
这些运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
第四章:C语言控制语句1. C语言中的条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句用于执行基于布尔表达式的条件分支,而switch语句用于根据不同的值执行不同的代码块。
第五章:C语言函数1. C语言中的函数定义和调用函数是C语言中的基本模块,用于封装可重用的代码。
函数定义包括函数返回类型、函数名、参数列表和函数体等部分。
第六章:C语言数组1. C语言中的数组定义和使用数组是一组相同类型的数据元素的集合。
C语言中可以使用数组来存储和操作大量数据。
第七章:C语言指针1. C语言中的指针概念指针是一种变量,它存储了内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改对应内存地址中的数据。
第八章:C语言字符串1. C语言中的字符串操作字符串是由一系列字符组成的数据类型。
C语言通过字符数组来表示和操作字符串。
第九章:C语言结构体1. C语言中的结构体定义和使用结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
第十章:C语言文件操作1. C语言中的文件读写操作文件操作是一种重要的数据输入和输出方式。
C语言提供了一系列函数来实现文件的读写操作。
总结:通过解答以上习题,我们可以更好地掌握C语言的各个方面,提升我们的编程能力和解决问题的能力。
希望本文对读者有所帮助。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。
2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。
3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。
二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。
2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。
三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。
2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。
四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。
2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。
五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。
2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。
总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。
下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。
1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。
C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。
3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。
数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。
指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。
4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。
函数可以返回值,也可以没有返回值。
递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。
5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。
文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。
6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。
动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。
7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。
通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。
9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
谭浩强c语言程序设计(第二版)谭浩强教授的《C语言程序设计》第二版是计算机编程领域的经典教材,它以通俗易懂的语言和丰富的实例,为初学者提供了一个学习C语言的良好起点。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和结构,还涵盖了高级编程技巧和程序设计思想。
第一章:C语言概述谭浩强教授在第一章中对C语言的起源、特点和应用领域进行了简要介绍。
C语言由Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发,以其高效、灵活和广泛的应用而闻名。
C语言是许多现代编程语言的基础,如C++、Java和Python。
第二章:C语言程序的构成本章详细介绍了C语言程序的基本结构,包括预处理指令、函数、变量声明和语句。
谭教授强调了程序设计中的模块化思想,即通过函数来组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
第三章:数据类型、运算符和表达式数据类型是程序设计中的基础概念,谭教授详细解释了C语言中的各种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及它们在内存中的存储方式。
运算符和表达式的章节则涵盖了算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的使用,以及它们的优先级和结合性。
第四章:控制语句控制语句是程序流程控制的核心。
谭教授介绍了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
通过大量实例,帮助读者理解如何使用这些控制语句来编写条件判断和循环处理。
第五章:数组数组是存储多个数据项的集合。
谭教授详细讲解了一维数组和二维数组的声明、初始化和访问方法。
此外,还介绍了字符串的处理,包括字符串的存储、输入输出和常用字符串处理函数。
第六章:指针指针是C语言中一个强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。
谭教授从指针的基本概念讲起,逐步深入到指针与数组、指针与函数的关系,以及动态内存分配等高级主题。
第七章:函数函数是模块化编程的基础。
谭教授介绍了函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
《C语言程序设计》谭浩强版-教学教案K 第一章:C语言概述1.1 教学目标了解C语言的历史背景和发展趋势掌握C语言的特点和应用领域理解C语言程序的基本结构1.2 教学内容C语言的历史背景和发展趋势C语言的特点和优势C语言的应用领域C语言程序的基本结构1.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论1.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题1.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 教学目标掌握C语言的基本数据类型熟悉常用的运算符和表达式理解不同数据类型之间的转换关系2.2 教学内容C语言的基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)常用的运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等)表达式的组成和计算规则不同数据类型之间的转换关系2.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论2.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题2.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第三章:控制语句3.1 教学目标掌握C语言的条件语句和循环语句理解不同循环语句的执行过程和应用场景学会使用分支语句处理多分支情况3.2 教学内容if条件语句和switch多分支语句while循环和do-while循环for循环的组成和执行过程循环控制语句(break、continue)3.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论3.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题3.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第四章:函数和编译预处理4.1 教学目标理解函数的概念和作用掌握函数的定义和调用方式熟悉编译预处理指令的使用4.2 教学内容函数的定义和声明函数的参数传递和返回值局部变量和全局变量编译预处理指令(include、define、宏定义等)4.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论4.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题4.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第五章:数组和字符串5.1 教学目标掌握一维和多维数组的声明和使用理解字符串的概念和操作方法学会使用函数指针处理数组和字符串问题5.2 教学内容一维数组的声明、初始化和使用多维数组的声明、初始化和使用字符串的基本操作(字符串的创建、复制、连接、比较等)函数指针的概念和应用5.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论5.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题5.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第六章:指针6.1 教学目标理解指针的概念和作用掌握指针的声明和使用方法学会通过指针操作内存中的数据6.2 教学内容指针的定义和声明指针的赋值和取值指针与数组的关系指针与函数的关系指针数组和函数指针6.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论6.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题6.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第七章:结构体、联合体和枚举7.1 教学目标理解结构体的概念和作用掌握结构体的声明和使用方法了解联合体和枚举的概念及其应用7.2 教学内容结构体的定义和声明结构体的使用和内存布局联合体的定义和声明枚举类型的定义和声明结构体数组和结构体指针7.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论7.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题7.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第八章:文件操作8.1 教学目标理解文件操作的概念和作用掌握文件的打开、读写、关闭等基本操作学会使用文件指针进行文件操作8.2 教学内容文件的概念和文件指针文件的打开和关闭文件的读写操作(fread、fwrite、fgets、fputs等)文件定位操作(fseek、ftell等)文件的错误处理8.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论8.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题8.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第九章:标准库函数9.1 教学目标熟悉C语言的标准库函数掌握常用标准库函数的使用方法理解标准库函数的作用和应用场景9.2 教学内容数学函数(如sqrt、pow、sin、cos等)字符串函数(如strlen、strcpy、strcat等)输入输出函数(如printf、scanf、getchar等)动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)其他常用标准库函数9.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论9.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题9.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十章:编程实践10.1 教学目标培养学生实际编程能力熟悉软件开发的基本流程学会使用版本控制系统(如Git)10.2 教学内容小型项目的开发实践软件开发的基本流程(需求分析、设计、编码、测试等)版本控制系统(如Git)的使用方法代码评审和团队协作10.3 教学方法项目驱动教学法团队协作和代码评审讲解和演示相结合课堂练习和讨论10.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)项目案例和练习题Git版本控制系统介绍资料10.5 教学评估项目完成情况评估团队协作和代码评审课后作业-第十一章:数据结构基础11.1 教学目标理解数据结构的概念和重要性掌握基本的数据结构(stack、queue、list 等)学会使用动态数据结构解决实际问题11.2 教学内容数据结构的基本概念栈(stack)的实现和应用队列(queue)的实现和应用链表(list)的实现和应用其他常用数据结构(如树、图等)11.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论11.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题11.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十二章:算法和复杂度分析12.1 教学目标理解算法的基本概念和设计方法掌握常用的排序和搜索算法学会分析算法的时间和空间复杂度12.2 教学内容算法的概念和特性常用的排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序等)常用的搜索算法(线性搜索、二分搜索等)算法复杂度的分析和评估12.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论12.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题12.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十三章:数据库基础13.1 教学目标理解数据库的基本概念和作用掌握SQL语言的基本操作学会使用C语言与数据库进行交互13.2 教学内容数据库的基本概念和体系结构关系型数据库的基本操作(CRUD)SQL语言的基本语法和使用C语言与数据库的连接和交互13.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论13.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题13.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十四章:操作系统概念14.1 教学目标理解操作系统的基本概念和作用掌握操作系统的主要功能和组件了解操作系统的设计和实现原理14.2 教学内容操作系统的概念和特性进程管理的基本原理内存管理的基本方法文件系统的基本概念设备管理的基本原理14.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论14.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题14.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十五章:软件工程15.1 教学目标理解软件工程的基本概念和方法掌握软件开发过程中的各个阶段学会使用软件工程工具和技术15.2 教学内容软件工程的概念和原则软件开发生命周期需求分析的方法和技术软件设计和架构的基本概念软件测试和维护的基本方法15.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论15.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题15.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷重点和难点解析本文主要介绍了《C语言程序设计》谭浩强版教学教案K的前五章内容,包括C语言概述、数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数和编译预处理等。
c语言文件操作一.文件的打开和关闭-fopen()函数和fclose()函数1.FILE为C语言提供的文件类型,它是一个结构体类型,用于存放文件的相关信息。
FILE*即为文件指针类型,通过该指针,我们可以对其相关联的文件进行一系列操作。
2.为了打开文件,文件名是不可缺少的。
如果要打开当前目录下的文件,可只用输入文件名,否则应该输入文件的绝对路径,如:c:\code\test.txt3.mode为打开文件的几种方式,常见的有"r"(只读),"w"(只写),"a"(文件末尾追加),"rb"(二进制件打开,只读),"wb"(二进制件打开,只读),"ab"(二进制件打开,追加)等。
用"r"方式打开文件,若文件不存在,则返回一个空指针表示错误。
若用"w"或"a"打开文件,则若文件不存在,都会创建一个新文件,即使文件存在,写入时也会把原有内容先进行覆盖4.在对文件进行相关操作后应该及时使用fclose函数进行关闭,以便及时释放资源5.若fopen函数打开失败,则返回空指针,且设置全局变量errno 来标识错误,因此打开文件后应该做必要的判断。
对于flose 函数,如果成功返回值为零。
如果失败,则返回EOF。
二.常见文件操作函数1.字符输入函数-fgetc()fgetc函数返回文件指针指向的字符,并使指针向下一个字符偏移。
若想用此函数打印文件全部内容,可用while((ch=fgetc(pf))!=EOF)循环来控制,这是因为当指针指向文件结尾,函数返回值为-12.字符输出函数-fputc()读取的最大字符数为(5-1)=4,这是因为字符串末尾会添加一个‘\0’作为字符串结束标志。
该函数返回值为相同的arr 参数。
如果到达文件末尾或者没有读取到任何字符,str 的内容保持不变,并返回一个空指针,因此同理可用while循环判断指针是否为NULL 实现打印全部内容。
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
C语言文件文件操作总结在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O 文件操作,下面就分别介绍之。
一、流式文件操作这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在std io.h中定义如下:type def s truct {in t lev el;u nsign ed fl ags;charfd;u nsign ed ch ar ho ld;i nt bs ize;unsig ned c har _FAR *buffe r;un signe d cha r _FA R *cu rp;u nsign ed is temp;shor t tok en;} FILE;FIL E 这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能fope n() 打开流fc lose() 关闭流fput c() 写一个字符到流中fg etc()从流中读一个字符fseek() 在流中定位到指定的字符fputs() 写字符串到流fgets() 从流中读一行或指定个字符fpri ntf()按格式输出到流f scanf() 从流中按格式读取feo f() 到达文件尾时返回真值ferro r() 发生错误时返回其值r ewind() 复位文件定位器到文件开始处rem ove()删除文件frea d() 从流中读指定个数的字符fwri te()向流中写指定个数的字符tmp file() 生成一个临时文件流tmp nam()生成一个唯一的文件名下面就介绍一下这些函数1.fope n()f open的原型是:F ILE *fopen(cons t cha r *fi lenam e,con st ch ar *m ode),fopen实现三个功能为使用而打开一个流把一个文件和此流相连接给此流返回一个FIL R指针参数file name指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下表字符串含义"r" 以只读方式打开文件"w"以只写方式打开文件"a"以追加方式打开文件"r+"以读/写方式打开文件,如无文件出错"w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符''/n'',而二进制模式认为它是两个字符0x0D,0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。
第八章文件操作一、文件基本概念和文件流类文件基本概念和文件流类从不同的角度来看待文件就可以得到不同的文件分类。
C++根据文件数据的编码方式不同分为文本文件和二进制文件。
根据存取方式不同分为顺序存取文件和随机存取文件所谓“文本文件”和“二进制文件”是从文件格式的角度进行分类,是约定俗成的、从计算机用户角度出发进行的分类。
所谓的“顺序存取文件”和“随机存取文件”是根据访问文件中数据的方式来划分的。
顺序存取文件就是按照文件中数据存储次序进行顺序操作,为访问第i 个数据,就首先要访问第i-1个数据,在整个文件操作过程中,将移动位置指针的工作交给系统自动完成。
磁带文件就是一个典型的顺序存取文件。
随机访问文件是根据应用的需要,通过命令移动位置指针直接定位到文件内需要的位置并进行数据操作。
对文件的基本操作分为读文件和写文件。
所谓“读文件”就是将文件中的数据读入内存之中,也称为“输入”。
所谓“写文件”就是将内存中的数据存入文件之中,也称为“输出”。
C++标准类库中有3个流类可以用于文件操作,这3个类统称为文件流类,分别如下:1)ifstream:用于从文件中读取数据。
2)ofstream:用于向文件中写入数据。
3)fstream:既可用于从文件中读取数据,又可用于向文件中写入数据。
使用这3个流类时,程序中需要包含fstream头文件。
类ifstream和类fstream都是从类istream派生而来的,因此类ifstream拥有类istream的全部成员函数。
同样,类ofstream和类fstream也拥有类ostream的全部成员函数。
这3个类中有一些十分熟悉的成员函数可以使用,如operator<<、operator>>、peek( )、ignore( )、getline( )、get( )等。
在程序中,要使用一个文件,必须包含3个基本步骤:打开(open)文件——操作文件——关闭(close)文件。
操作文件就是对文件进行读/写。
C++文件流类有相应的成员函数来实现打开、读、写、关闭等文件操作。
真题要进行文件的输出,除了包含头文件iostream外,还要包含头文件( B)A:ifstreamB:fstreamC:ostreamD:cstdio二、打开和关闭文件打开文件的方式有以下两种:1)先建立流对象,然后调用open( )函数连接外部文件。
格式如下:流类名对象名;对象名.open(文件名,模式);2)调用流类带参数的构造函数,在建立流对象的同时连接外部文件。
格式如下:流类名对象名(文件名,模式);其中的“流类”是C++流类库定义的文件流类ifstream、ofstream或fstream。
若要以读方式打开文件则应使用类ifstream,若以写方式打开文件则应使用类ofstream,若以读/写方式打开文件则应使用类fstream。
打开文件例如,要从当前文件夹中名为data.txt的文件中读取数据,可以使用如下语句打开文件。
ifstream inFile;//建立输入文件流对象inFile.open("data.txt",ios::in);//连接文件,指定打开模式也可以使用第二种方式打开,语句如下:ifstream inFile("data.txt",ios::in);调用ifstream类带参数的构造函数,在建立流对象的同时,用参数形式连接外部文件并指定打开模式。
要以读方式打开文本文件,还可以使用如下语句:ifstream inFile;//建立输入文件流对象inFile.open("data.txt");//没有指定打开模式,默认以in方式打开文本文件再比如,要在c盘的c2019文件夹中打开(创建)一个名为newfile的二进制文件,用于保存程序产生的数据,可以使用如下语句打开文件:ofstream outFile;//建立输入文件流对象outFile.open("c:\\c2019\\newfile",ios::out | ios::binary);//连接文件,指定打开模式也可以使用如下语句打开文件:ofstream outFile("c:\\c2019\\newfile",ios::out | ios::binary);关闭文件使用fstream中的成员函数close( )关闭文件#include<iostream>#include<fstream>using namespace std;int main(){ifstream inFile("c:\\tmp\\test.txt",ios::in); //声明对象inFile并调用构造函数if(inFile) {cout<<"成功打开文件:c:\\tmp\\test.txt\n";inFile.close();}else{cout<<"打开文件失败: c:\\tmp\\test.txt\n";}ofstream outFile("test1.txt",ios::out); //声明对象outFile并调用构造函数if(!outFile){cout<<"errorl"<<endl;}else {cout<<"成功打开文件: test1.txt\n";outFile.close();}fstream outFile2("tmp\\test2.txt",ios::out|ios::in); //声明对象outFile2并调用构造函数 if(outFile2) {cout<<"成功打开文件:tmp\\test2.txt\n";outFile2.close();}else{cout<<"error2"<<endl;}return 0;}输出:成功打开文件:c:\tmp\test.txt成功打开文件: test1.txt成功打开文件:tmp\test2.txt真题要求打开文件"d:\file.dat",可写入数据,正确的语句是(D )A:ifstream infile("d:\file.dat",ios::in);B:ifstream infile("d:\\file.dat",ios::in);C:ofstream infile("d:\file.dat",ios::out);D:fstream infile("d:\\file.dat",ios::in|ios::out);打开文件的方式的格式:流类名对象名(文件名,模式);1)C++流类库定义的文件流类对应的打开文件方式有:若要以读方式打开文件则应使用类ifstream,若以写方式打开文件则应使用类ofstream,若以读/写方式打开文件则应使用类fstream。
2)模式:ios::in :以读方式打开文件。
ios::out :以写方式打开文件。
ios::in | ios::out:既可读取其内容,也可向其写入数据。
在C++中打开一个文件的目的之一是建立关联,其中,建立关联的是指定的文件与一个(B )A:类B:流C:对象D:结构三、文件读写操作【程序8-3】对文本文件score.txt进行输入/输出格式化输出显示行号读写二进制文件对二进制文件进行读写不能使用前面提到的类似于cin 、cout 从流中读写数据的方法。
C++用binary 方式打开二进制文件,调用ifstream 或fstream 的read()成员函数从文件中读取数据,调用ofstream或fstream的write()成员函数向文件中写入数据。
1.用ostream::write()成员函数写文件ofstream和fstream的write()成员函数继承自ostream类,原型如下:该成员函数将内存中buffer所指向的nCount个字节的内容写入文件,返回值是对函数所作用的对象的引用,如obj.write(...)的返回值就是对obj的引用。
该函数是非格式化操作,将buffer所指的数据按字节序列直接存入文件中。
在使用write()与read()进行数据读写时,不必在数据之间再额外“插入”分隔符,这是因为它们都要求提供第2个参数来指定读写长度读写二进制文件2.用istream::read( )成员函数读文件,ifstream和fstream的成员函数read()实际上继承自类istream,原型如下:该成员函数从文件中读取nCount个字节的内容,存放到buffer所指向的内存缓冲区中,返回值是对函数所作用的对象的引用。
该函数是非格式化操作,对读取的字节序列不进行处理,直接存入buffer中,由程序的类型定义解释。
3.用ostream::gcount( )成员函数得到读取字节数如果要知道每次读操作成功读取了多少个字节,可以在read()函数执行后立即调用文件流对象的成员函数gcount( ),其返回值就是最近一次read()函数执行时成功读取的字节数。
gcount()成员函数原型如下:int gcount( );用成员函数put( )和get( )读写文件函数get( )有3种主要形式:1.int get( );不带参数的get( )函数从指定的输入流中提取一个字符(包含空白字符),函数的返回值即为该字符。
当遇到文件结束符时,返回系统常量EOF。
2.istream& get(char &rch);从指定输入流中提取一个字符(包含空白字符),将该字符作为rch引用的对象。
当遇到文件结束符时,函数返回0;否则返回对istream对象的引用。
3.istream& get(char *pch, int nCount, char delim=’\n’);从流的当前字符开始,读取nCount-1个字符,或遇到指定的分隔符delim结束。
函数把读取的字符(不包括分隔符)写入数组pch中,并在字符串后添加结束符'\0'。
函数put()的语法格式如下:ostream& put(char ch);函数的功能是向输出流中插入一个字节。
成员函数get()和put()常用于读写字符或文本文件,但它们不仅仅可用于对字符的处理,而且对于二进制文件同样可以进行有效的处理文本文件与二进制文件的异同在输入/输出过程中,系统要对内外存的数据格式进行相文本文件是以文本形式存储数据,其优点是具有较高的兼容性。