HTML5+CSS3+JavaScript 网页设计实战 第一章
- 格式:ppt
- 大小:462.00 KB
- 文档页数:18
习题答案第一章1.学习HTML/CSS/JavaScript的使用通常要准备哪些工具?IDE主要有:Sublime, VS code, Dreamweaver, Atom2.HTML中<!DOCTYPE html>、<html> 、<head> 、<title>、<body>、<h1> 、<p> 标签的基本含义是什么?<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。
它是指示web浏览器关于页面使用哪个HTML版本进行编写的指令。
如果添加html,标明使用的是HTML5的版本。
<html> 此元素可告知浏览器其自身是一个 HTML 文档。
<head> 标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。
<head> 中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等。
<title> 元素可定义文档的标题。
<body> 元素定义文档的主体,包含文档的所有内容(比如文本、超链接、图像、表格和列表等等)。
<h1> 标签定义一级标题。
<p> 标签定义段落。
3.现代网页设计思路经常将网页分成哪三个层次?主要有:结构层、表示层、行为层。
结构层(structural layer)由HTML或XHTML之类的标记语言负责创建。
标签,也就是那些出现在尖括号里的单词,对网页内容的语义含义做出了描述,但这些标签不包含任何关于如何显示有关内容的信息。
表示层(presentation layer)由CSS负责创建,对“如何显示有关内容”的问题做出了回答。
行为层(behavior layer)负责“内容应该如何对事件做出反应”这一问题。
这是 Javascript 语言和 DOM 主宰的领域。
Web前端开发技术(Web客户端编程)学分:3.5 学时:56 (28时理论/28时上机)一、课程的性质、地位与任务《Web前端开发技术》(又名“Web客户端编程”)课程是计算机科学与技术、信息管理与信息系统、软件工程、网络工程、数字媒体、物联网工程等专业的一门专业课程,也是其他计算机相关专业的普及型课程,通过对Web前端三大主流开发技术学习和研究,让学生理解和掌握HTML5、CSS3、JavaScript等脚本语言的相关知识,通过项目实践培养学生开发和设计Web站点的基本操作技能和工作岗位适应能力。
二、课程的教学目标与基本要求本课程教学基本要求是让学生理解Web前端开发与设计的基本原则、Web网站的目录结构定义、主流页面布局方法、导航菜单制作、图文排版、页面交互等方面的基础知识。
掌握网站规划、设计、制作、管理、发布的相关技术及Web前端设计的操作技能;并熟练运用HTML中的文字、链接、列表、表格、表单、图像、多媒体、框架标记及属性设计出框架网页、表格与表单网页、多媒体动态网页;掌握使用DIV+CSS结合技术进行网页布局的基本方法。
掌握JavaScript脚本语言的基本语法知识,HTML中JavaScript程序的嵌入方法,理解对象的概念及使用JavaScript来进行开发、维护、管理和设置Web应用程序;掌握综合网站设计和发布的基本流程和方法。
本课程的教学目标是让学生理解HTML5、CSS3、JavaScript三大脚本语言的基本语法,掌握常用的Web页面布局技术,理解并熟练应用JavaScript常用的对象的属性与方法,熟练地使用DOM 技术编写页面交互的客户端程序,通过项目实训,培养学生Web页面布局和页面交互设计初步能力。
三、课程内容(重点△,难点★)1 Web前端开发技术综述1.1 Web概述1.1.1 了解Web起源1.1.2 理解Web特点1.1.3理解Web工作原理1.1.4 掌握Web相关概念,掌握URL构成、Web服务器、超链接基本概念。
第1章 Web开发新时代1.1 HTML5概述1.1.1 HTML5新特性1.1.2 HTML5组织1.1.3 HTML5构成1.2 HTML5设计原理1.2.1 HTML开发历程1.2.2 HTML5开发动力1.2.3 HTML5设计理念1.3 编写第一个HTML5页面1.3.1 搭建上机练习环境1.3.2 检测浏览器是否支持1.3.3 使用HTML5编写简单的Web页面1.4 HTML5页面的特征1.4.1 使用HTML5结构化元素1.4.2 使用CSS美化HTML5文档第2章从HTML、XHTML到HTML5视频讲解:2小时2.1 HTML基础2.1.1 HTML简介2.1.2 HTML特性2.1.3 HTML结构2.1.4 HTML语法2.1.5 HTML标签2.1.6 HTML属性2.2 XHTML基础2.2.1 XHTML结构2.2.2 XHTML语法2.2.3 XHTML类型2.2.4 DTD解析2.2.5 命名空间2.3 HTML5基础2.3.1 HTML5语法2.3.2 HTML5元素2.3.3 HTML5增加及废除的属性2.3.4 HTML5全局属性2.3.5 HTML5其他功能第3章创建HTML5文档视频讲解:1小时13分钟3.1 认识HTML5文档结构3.2 HTML5元素分类3.3 构建主体内容3.3.1 标识文章3.3.2 给内容分段3.3.3 设计导航信息3.3.4 设计辅助信息3.3.5 设计微格式3.3.6 添加发布日期3.4 添加语义模块3.4.1 添加标题块3.4.2 给标题分组3.4.3 添加脚注块3.4.4 添加联系信息3.5 综合实战:使用HTML5设计博客主页3.5.1 设计大纲3.5.2 设计样式第4章实战HTML5表单视频讲解:1小时08分钟4.1 新增的input输入类型4.1.1 email类型的应用4.1.2 url类型的应用4.1.3 number类型的应用4.1.4 range类型的应用4.1.5 日期检出器类型的应用4.1.6 search类型的应用4.1.7 tel类型的应用4.1.8 color类型的应用4.2 新增的input属性4.2.1 新增的autocomplete属性4.2.2 新增的autofocus属性4.2.3 新增的form属性4.2.4 新增的表单重写属性4.2.5 新增的height与width属性4.2.6 新增的list属性4.2.7 新增的min、max和step属性4.2.8 新增的multiple属性4.2.9 新增的pattern属性4.2.10 新增的placeholder属性4.2.11 新增的required属性4.3 新增的form元素4.3.1 新增的datalist元素4.3.2 新增的keygen元素4.3.3 新增的output元素4.4 新增的form属性4.4.1 新增的autocomplete属性4.4.2 新增的novalidate属性第5章实战HTML5画布视频讲解:2小时5.1 认识HTML5 canvas元素5.1.1 在页面中添加canvas元素5.1.2 Canvas如何绘制图形5.1.3 认识Canvas坐标5.1.4 何时不用Canvas5.1.5 如果浏览器不支持Canvas5.1.6 检测浏览器支持5.2 绘制简单图形5.2.1 绘制直线5.2.2 绘制矩形5.2.3 绘制圆形5.2.4 绘制三角形5.2.5 清空画布5.3 绘制贝塞尔曲线5.3.1 绘制二次方贝塞尔曲线5.3.2 绘制三次方贝塞尔曲线5.4 图形的变换5.4.1 保存与恢复Canvas状态5.4.2 移动坐标空间5.4.3 旋转坐标空间5.4.4 缩放图形5.4.5 矩阵变换5.5 图形的组合与裁切5.5.1 图形的组合5.5.2 裁切路径5.6 更多的颜色和样式选项5.6.1 应用不同的线型5.6.2 绘制线性渐变5.6.3 绘制径向渐变5.6.4 绘制图案5.6.5 设置图形的透明度5.6.6 创建阴影5.7 绘制文字5.7.1 绘制填充文字5.7.2 文字相关属性5.7.3 绘制轮廓文字5.7.4 测量文字宽度5.8 操作与使用图像5.8.1 向Canvas中引入图像5.8.2 改变图像大小5.8.3 创建图像切片第6章 HTML5音频与视频视频讲解:50分钟6.1 HTML5多媒体技术概述6.1.1 关于编解码器6.1.2 音频编解码器6.1.3 视频编解码器6.2 浏览器支持概述6.2.1 用JavaScript检测音频格式支持情况6.2.2 用JavaScript检测视频格式支持情况6.3 在HTML5中播放音频6.3.1 认识audio元素6.3.2 播放音频6.4 在HTML5中播放视频6.4.1 认识video元素6.4.2 播放视频6.5 音频与视频相关属性、方法与事件6.5.1 音频与视频相关属性6.5.2 音频与视频相关方法6.5.3 音频与视频相关事件6.6 综合实战6.6.1 用脚本控制音乐播放6.6.2 查看视频帧画面第7章 Web存储视频讲解:1小时20分钟7.1 认识Web Storage7.1.1 Cookie存储机制的优缺点7.1.2 为什么要用Web Storage7.1.3 Web Storage的优缺点7.1.4 浏览器支持概述7.2 使用Web Storage7.2.1 检查浏览器的支持性7.2.2 设置和获取数据7.2.3 防止数据泄露7.2.4 Web Storage的其他用法7.2.5 Web Storage事件监测7.2.6 实例1:设计网页皮肤7.2.7 实例2:跟踪localStorage数据7.2.8 实例3:设计计数器7.2.9 综合应用:Web应用项目实时跟踪7.3 Web SQL数据库7.3.1 Web SQL数据库概述7.3.2 使用Web SQL数据库7.3.3 实例1:创建简单的本地数据库7.3.4 实例2:批量存储本地数据7.3.5 综合应用:Web Storage和Web SQL混合开发第8章离线应用视频讲解:23分钟8.1 HTML5离线应用概述8.1.1 为什么要学习HTML5离线应用8.1.2 浏览器支持概述8.2 HTML5离线应用详解8.2.1 解析manifest文件8.2.2 搭建离线应用程序8.2.3 检查浏览器是否支持8.2.4 离线缓存更新实现8.2.5 JavaScript接口实现8.2.6 离线存储事件监听8.3 实战1:缓存首页8.4 实战2:离线编辑内容8.5 实战3:离线跟踪第9章 Workers多线程处理视频讲解:1小时01分钟9.1 认识Web Workers9.1.1 Web Workers概述9.1.2 浏览器支持概述9.1.3 熟悉Web Workers成员9.2 使用Web Workers9.2.1 检查浏览器支持性9.2.2 创建Web Workers9.2.3 与Web Workers通信9.2.4 使用Web Workers上机练习9.3 案例实战9.3.1 使用多线程实现后台运算9.3.2 在后台过滤值9.3.3 多任务并发处理9.3.4 在多线程之间通信9.3.5 使用线程技术计算Fibonacci数列9.3.6 使用多线程绘图9.4 综合应用:模拟退火算法9.4.1 认识模拟退火算法9.4.2 编写应用主页面9.4.3 编写worker.js9.4.4 与Web Workers通信第10章 Geolocation地理位置10.1 位置信息概述10.1.1 为什么要学习Geolocation 10.1.2 位置信息表示方式10.1.3 位置信息来源10.1.4 IP定位10.1.5 GPS定位10.1.6 Wi-Fi定位10.1.7 手机定位10.1.8 自定义定位10.2 使用Geolocation API10.2.1 检查浏览器支持性10.2.2 获取当前地理位置10.2.3 监视位置信息10.2.4 停止获取位置信息10.2.5 隐私保护10.2.6 处理位置信息10.2.7 使用position对象10.3 案例实战10.3.1 使用Google地图10.3.2 跟踪行走速度第11章 CSS3概述视频讲解:1小时01分钟11.1 回顾CSS11.1.1 CSS发展简史11.1.2 CSS 1.0和CSS 2.0概述11.1.3 CSS与DIV标记之缘11.1.4 CSS编码规范11.2 了解CSS3新增特性11.2.1 属性选择器11.2.2 RBGA 透明度11.2.3 多栏布局11.2.4 多背景图片11.2.5 字符串溢出11.2.6 块阴影与圆角阴影11.2.7 圆角11.2.8 边框图片11.2.9 形变11.3 CSS3前景展望11.3.1 CSS3的应用范围11.3.2 当前支持CSS3的浏览器11.4 案例实战:设计漂亮的表单第12章 CSS选择器视频讲解:34分钟12.1 属性选择器12.1.1 认识属性选择器12.1.2 案例实战12.2 结构伪类选择器12.2.1 认识结构伪类选择器12.2.2 案例实战12.3 UI伪类选择器12.3.1 认识常用UI伪类选择器12.3.2 案例实战12.4 其他选择器第13章文本、字体与颜色视频讲解:49分钟13.1 设计文本阴影13.1.1 定义text-shadow属性13.1.2 应用阴影效果13.1.3 综合实战:设计黑客网站首页13.2 定义文本样式13.2.1 文本样式简介13.2.2 溢出文本13.2.3 文本换行13.3 设计颜色样式13.3.1 使用RGBA颜色值13.3.2 使用HSL颜色值13.3.3 使用HSLA颜色值13.3.4 定义opacity属性13.3.5 定义transparent颜色值第14章背景和边框视频讲解:1小时09分钟14.1 设计多色边框14.1.1 用法详解14.1.2 案例实战14.2 设计边框背景14.2.1 用法详解14.2.2 案例实战14.3 设计圆角14.3.1 用法详解14.3.2 案例实战:设计椭圆图形14.4 设计阴影14.4.1 用法详解14.4.2 案例实战:设计Windows7界面效果14.5 设计背景14.5.1 定义背景坐标14.5.2 定义背景裁剪区域14.5.3 定义背景图像大小14.5.4 定义背景图像循环方式14.5.5 定义多背景图像第15章 2D变形视频讲解:31分钟15.1 认识transform15.2 2D变形15.2.1 旋转动画15.2.2 缩放动画15.2.3 移动动画15.2.4 倾斜动画15.2.5 变形动画15.2.6 案例实战:设计涂鸦墙15.3 自定义变形15.4 定义复杂变形第16章设计动画视频讲解:1小时20分钟16.1 平滑过渡16.1.1 定义过渡属性16.1.2 定义过渡时间16.1.3 定义过渡延迟时间16.1.4 定义过渡效果16.1.5 案例实战:设计Mac OS导航器16.2 3D动画16.2.1 定义动画名称16.2.2 定义动画时间16.2.3 定义动画播放方式16.2.4 定义动画延迟时间16.2.5 定义动画播放次数16.2.6 定义动画播放方向16.2.7 案例实战:设计图片翻转特效16.3 渐变效果16.3.1 设计Webkit渐变16.3.2 Webkit案例实战16.3.3 设计Gecko渐变16.3.4 Gecko案例实战16.3.5 设计IE渐变16.3.6 设计W3C渐变16.4 案例综合实战16.4.1 设计礼品盒16.4.2 设计折叠面板16.4.3 设计易拉罐16.4.4 设计光盘滑动动画16.4.5 设计下拉菜单16.4.6 设计精致按钮第17章网页布局视频讲解:40分钟17.1 设计多列布局17.2 设置多列显示样式17.2.1 定义列宽17.2.2 定义列数17.2.3 定义列间距17.2.4 定义列边框样式17.2.5 定义跨列显示17.2.6 定义列高度17.2.7 定义打印列17.3 设计盒布局17.4 设置盒布局格式17.4.1 定义自适应宽度17.4.2 定义列显示顺序17.4.3 定义列排列方向17.4.4 定义模块大小自适应17.4.5 消除空白17.4.6 定义对齐方式17.5 综合实战:设计多列网页第18章用户界面视频讲解:35分钟18.1 改变盒模型组成方式18.2 调节元素尺寸18.3 设计轮廓18.3.1 定义轮廓线18.3.2 定义轮廓线宽度18.3.3 定义轮廓线样式18.3.4 定义轮廓线颜色18.3.5 定义轮廓线位移18.4 设计导航18.4.1 定义导航顺序18.4.2 定义方向键控制顺序18.5 添加显示内容18.6 恢复默认样式18.6.1 取消元素样式18.6.2 慎用initial的情况第19章 CSS3其他新特性视频讲解:40分钟19.1 溢出处理19.2 自定义字体类型19.2.1 使用@font-face规则19.2.2 开放字体19.3 定义设备类型19.3.1 认识Media Queries模块19.3.2 认识@media规则19.3.3 使用@media规则19.3.4 在网站中应用@media规则19.4 添加语音功能19.5 设计倒影第1章 Web开发新时代1.1 HTML5概述1.1.1 HTML5新特性1.1.2 HTML5组织1.1.3 HTML5构成1.2 HTML5设计原理1.2.1 HTML开发历程1.2.2 HTML5开发动力1.2.3 HTML5设计理念1.3 编写第一个HTML5页面1.3.1 搭建上机练习环境1.3.2 检测浏览器是否支持1.3.3 使用HTML5编写简单的Web页面1.4 HTML5页面的特征1.4.1 使用HTML5结构化元素1.4.2 使用CSS美化HTML5文档第2章从HTML、XHTML到HTML5视频讲解:2小时2.1 HTML基础2.1.1 HTML简介2.1.2 HTML特性2.1.3 HTML结构2.1.4 HTML语法2.1.5 HTML标签2.1.6 HTML属性2.2 XHTML基础2.2.1 XHTML结构2.2.2 XHTML语法2.2.3 XHTML类型2.2.4 DTD解析2.2.5 命名空间2.3 HTML5基础2.3.1 HTML5语法2.3.2 HTML5元素2.3.3 HTML5增加及废除的属性2.3.4 HTML5全局属性2.3.5 HTML5其他功能第3章创建HTML5文档视频讲解:1小时13分钟3.1 认识HTML5文档结构3.2 HTML5元素分类3.3 构建主体内容3.3.1 标识文章3.3.2 给内容分段3.3.3 设计导航信息3.3.4 设计辅助信息3.3.5 设计微格式3.3.6 添加发布日期3.4 添加语义模块3.4.1 添加标题块3.4.2 给标题分组3.4.3 添加脚注块3.4.4 添加联系信息3.5 综合实战:使用HTML5设计博客主页3.5.1 设计大纲3.5.2 设计样式第4章实战HTML5表单视频讲解:1小时08分钟4.1 新增的input输入类型4.1.1 email类型的应用4.1.2 url类型的应用4.1.3 number类型的应用4.1.4 range类型的应用4.1.5 日期检出器类型的应用4.1.6 search类型的应用4.1.7 tel类型的应用4.1.8 color类型的应用4.2 新增的input属性4.2.1 新增的autocomplete属性4.2.2 新增的autofocus属性4.2.3 新增的form属性4.2.4 新增的表单重写属性4.2.5 新增的height与width属性4.2.6 新增的list属性4.2.7 新增的min、max和step属性4.2.8 新增的multiple属性4.2.9 新增的pattern属性4.2.10 新增的placeholder属性4.2.11 新增的required属性4.3 新增的form元素4.3.1 新增的datalist元素4.3.2 新增的keygen元素4.3.3 新增的output元素4.4 新增的form属性4.4.1 新增的autocomplete属性4.4.2 新增的novalidate属性第5章实战HTML5画布视频讲解:2小时5.1 认识HTML5 canvas元素5.1.1 在页面中添加canvas元素5.1.2 Canvas如何绘制图形5.1.3 认识Canvas坐标5.1.4 何时不用Canvas5.1.5 如果浏览器不支持Canvas5.1.6 检测浏览器支持5.2 绘制简单图形5.2.1 绘制直线5.2.2 绘制矩形5.2.3 绘制圆形5.2.4 绘制三角形5.2.5 清空画布5.3 绘制贝塞尔曲线5.3.1 绘制二次方贝塞尔曲线5.3.2 绘制三次方贝塞尔曲线5.4 图形的变换5.4.1 保存与恢复Canvas状态5.4.2 移动坐标空间5.4.3 旋转坐标空间5.4.4 缩放图形5.4.5 矩阵变换5.5 图形的组合与裁切5.5.1 图形的组合5.5.2 裁切路径5.6 更多的颜色和样式选项5.6.1 应用不同的线型5.6.2 绘制线性渐变5.6.3 绘制径向渐变5.6.4 绘制图案5.6.5 设置图形的透明度5.6.6 创建阴影5.7 绘制文字5.7.1 绘制填充文字5.7.2 文字相关属性5.7.3 绘制轮廓文字5.7.4 测量文字宽度5.8 操作与使用图像5.8.1 向Canvas中引入图像5.8.2 改变图像大小5.8.3 创建图像切片第6章 HTML5音频与视频视频讲解:50分钟6.1 HTML5多媒体技术概述6.1.1 关于编解码器6.1.2 音频编解码器6.1.3 视频编解码器6.2 浏览器支持概述6.2.1 用JavaScript检测音频格式支持情况6.2.2 用JavaScript检测视频格式支持情况6.3 在HTML5中播放音频6.3.1 认识audio元素6.3.2 播放音频6.4 在HTML5中播放视频6.4.1 认识video元素6.4.2 播放视频6.5 音频与视频相关属性、方法与事件6.5.1 音频与视频相关属性6.5.2 音频与视频相关方法6.5.3 音频与视频相关事件6.6 综合实战6.6.1 用脚本控制音乐播放6.6.2 查看视频帧画面第7章 Web存储视频讲解:1小时20分钟7.1 认识Web Storage7.1.1 Cookie存储机制的优缺点7.1.2 为什么要用Web Storage7.1.3 Web Storage的优缺点7.1.4 浏览器支持概述7.2 使用Web Storage7.2.1 检查浏览器的支持性7.2.2 设置和获取数据7.2.3 防止数据泄露7.2.4 Web Storage的其他用法7.2.5 Web Storage事件监测7.2.6 实例1:设计网页皮肤7.2.7 实例2:跟踪localStorage数据7.2.8 实例3:设计计数器7.2.9 综合应用:Web应用项目实时跟踪7.3 Web SQL数据库7.3.1 Web SQL数据库概述7.3.2 使用Web SQL数据库7.3.3 实例1:创建简单的本地数据库7.3.4 实例2:批量存储本地数据7.3.5 综合应用:Web Storage和Web SQL混合开发第8章离线应用视频讲解:23分钟8.1 HTML5离线应用概述8.1.1 为什么要学习HTML5离线应用8.1.2 浏览器支持概述8.2 HTML5离线应用详解8.2.1 解析manifest文件8.2.2 搭建离线应用程序8.2.3 检查浏览器是否支持8.2.4 离线缓存更新实现8.2.5 JavaScript接口实现8.2.6 离线存储事件监听8.3 实战1:缓存首页8.4 实战2:离线编辑内容8.5 实战3:离线跟踪第9章 Workers多线程处理视频讲解:1小时01分钟9.1 认识Web Workers9.1.1 Web Workers概述9.1.2 浏览器支持概述9.1.3 熟悉Web Workers成员9.2 使用Web Workers9.2.1 检查浏览器支持性9.2.2 创建Web Workers9.2.3 与Web Workers通信9.2.4 使用Web Workers上机练习9.3 案例实战9.3.1 使用多线程实现后台运算9.3.2 在后台过滤值9.3.3 多任务并发处理9.3.4 在多线程之间通信9.3.5 使用线程技术计算Fibonacci数列9.3.6 使用多线程绘图9.4 综合应用:模拟退火算法9.4.1 认识模拟退火算法9.4.2 编写应用主页面9.4.3 编写worker.js9.4.4 与Web Workers通信第10章 Geolocation地理位置10.1 位置信息概述10.1.1 为什么要学习Geolocation 10.1.2 位置信息表示方式10.1.3 位置信息来源10.1.4 IP定位10.1.5 GPS定位10.1.6 Wi-Fi定位10.1.7 手机定位10.1.8 自定义定位10.2 使用Geolocation API10.2.1 检查浏览器支持性10.2.2 获取当前地理位置10.2.3 监视位置信息10.2.4 停止获取位置信息10.2.5 隐私保护10.2.6 处理位置信息10.2.7 使用position对象10.3 案例实战10.3.1 使用Google地图10.3.2 跟踪行走速度第11章 CSS3概述视频讲解:1小时01分钟11.1 回顾CSS11.1.1 CSS发展简史11.1.2 CSS 1.0和CSS 2.0概述11.1.3 CSS与DIV标记之缘11.1.4 CSS编码规范11.2 了解CSS3新增特性11.2.1 属性选择器11.2.2 RBGA 透明度11.2.3 多栏布局11.2.4 多背景图片11.2.5 字符串溢出11.2.6 块阴影与圆角阴影11.2.7 圆角11.2.8 边框图片11.2.9 形变11.3 CSS3前景展望11.3.1 CSS3的应用范围11.3.2 当前支持CSS3的浏览器11.4 案例实战:设计漂亮的表单第12章 CSS选择器视频讲解:34分钟12.1 属性选择器12.1.1 认识属性选择器12.1.2 案例实战12.2 结构伪类选择器12.2.1 认识结构伪类选择器12.2.2 案例实战12.3 UI伪类选择器12.3.1 认识常用UI伪类选择器12.3.2 案例实战12.4 其他选择器第13章文本、字体与颜色视频讲解:49分钟13.1 设计文本阴影13.1.1 定义text-shadow属性13.1.2 应用阴影效果13.1.3 综合实战:设计黑客网站首页13.2 定义文本样式13.2.1 文本样式简介13.2.2 溢出文本13.2.3 文本换行13.3 设计颜色样式13.3.1 使用RGBA颜色值13.3.2 使用HSL颜色值13.3.3 使用HSLA颜色值13.3.4 定义opacity属性13.3.5 定义transparent颜色值第14章背景和边框视频讲解:1小时09分钟14.1 设计多色边框14.1.1 用法详解14.1.2 案例实战14.2 设计边框背景14.2.1 用法详解14.2.2 案例实战14.3 设计圆角14.3.1 用法详解14.3.2 案例实战:设计椭圆图形14.4 设计阴影14.4.1 用法详解14.4.2 案例实战:设计Windows7界面效果14.5 设计背景14.5.1 定义背景坐标14.5.2 定义背景裁剪区域14.5.3 定义背景图像大小14.5.4 定义背景图像循环方式14.5.5 定义多背景图像第15章 2D变形视频讲解:31分钟15.1 认识transform15.2 2D变形15.2.1 旋转动画15.2.2 缩放动画15.2.3 移动动画15.2.4 倾斜动画15.2.5 变形动画15.2.6 案例实战:设计涂鸦墙15.3 自定义变形15.4 定义复杂变形第16章设计动画视频讲解:1小时20分钟16.1 平滑过渡16.1.1 定义过渡属性16.1.2 定义过渡时间16.1.3 定义过渡延迟时间16.1.4 定义过渡效果16.1.5 案例实战:设计Mac OS导航器16.2 3D动画16.2.1 定义动画名称16.2.2 定义动画时间16.2.3 定义动画播放方式16.2.4 定义动画延迟时间16.2.5 定义动画播放次数16.2.6 定义动画播放方向16.2.7 案例实战:设计图片翻转特效16.3 渐变效果16.3.1 设计Webkit渐变16.3.2 Webkit案例实战16.3.3 设计Gecko渐变16.3.4 Gecko案例实战16.3.5 设计IE渐变16.3.6 设计W3C渐变16.4 案例综合实战16.4.1 设计礼品盒16.4.2 设计折叠面板16.4.3 设计易拉罐16.4.4 设计光盘滑动动画16.4.5 设计下拉菜单16.4.6 设计精致按钮第17章网页布局视频讲解:40分钟17.1 设计多列布局17.2 设置多列显示样式17.2.1 定义列宽17.2.2 定义列数17.2.3 定义列间距17.2.4 定义列边框样式17.2.5 定义跨列显示17.2.6 定义列高度17.2.7 定义打印列17.3 设计盒布局17.4 设置盒布局格式17.4.1 定义自适应宽度17.4.2 定义列显示顺序17.4.3 定义列排列方向17.4.4 定义模块大小自适应17.4.5 消除空白17.4.6 定义对齐方式17.5 综合实战:设计多列网页第18章用户界面视频讲解:35分钟18.1 改变盒模型组成方式18.2 调节元素尺寸18.3 设计轮廓18.3.1 定义轮廓线18.3.2 定义轮廓线宽度18.3.3 定义轮廓线样式18.3.4 定义轮廓线颜色18.3.5 定义轮廓线位移18.4 设计导航18.4.1 定义导航顺序18.4.2 定义方向键控制顺序18.5 添加显示内容18.6 恢复默认样式18.6.1 取消元素样式18.6.2 慎用initial的情况第19章 CSS3其他新特性视频讲解:40分钟19.1 溢出处理19.2 自定义字体类型19.2.1 使用@font-face规则19.2.2 开放字体19.3 定义设备类型19.3.1 认识Media Queries模块19.3.2 认识@media规则19.3.3 使用@media规则19.3.4 在网站中应用@media规则19.4 添加语音功能19.5 设计倒影。
《HTML5+CSS3网页设计与制作》课程教学大纲(课程英文名称)课程编号:学分:5学分学时:74学时(其中:讲课学时:50学时上机学时:24学时)先修课程:计算机基础、计算机网络、计算机应用后续课程:UI设计、JavaScript网页特效适用专业:信息技术及其计算机相关专业开课部门:计算机系一、课程的性质与目标《HTML5+CSS3网页设计与制作》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标签、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。
该课程属于“1+X证书制度”Web前端的初级课程,通过本课程,能够为学习后面的前端知识夯实基础。
二、课程设计理念与思路课程设计理念:课程的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。
单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。
以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(项目)实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。
教学整体设计“以技能培养为目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与实践操作相结合”。
三、教学条件要求开发工具:Dreamweaver CS6或其他代码编辑工具四、课程的主要内容及基本要求第一章HTML5+CSS3网页设计概述学习单元HTML5+CSS3网页设计概述学时2学时学习目标◆了解网页概念和组成。
◆理解HTML、CSS和JavaScript的功能和作用。
◆熟悉Dreamweaver工具的基本操作。
学习内容知识点了解掌握重点难点认识网页√网页名词解释√Web标准√HTML简介√CSS简介√JavaScript简介√网页的展示平台—浏览器√认识Dreamweaver界面√Dreamweaver初始化设置√Dreamweaver基本操作√【阶段案例—创建第一个网页】√第二章初识HTML5学习单元初识HTML5 学时6学时学习目标◆了解HTML和HTML5的基本结构,能够区分两者的结构差异。
《HTML5+CSS3网页设计基础教程》课程标准第一部分、课程定位一、课程性质本课程是计算机应用专业一门专业必修课程二、课程性质与目标《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容。
通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。
三、前导、后续课程(1)前导课程计算机应用基础(2)后续课程JavaScript编程、Vue.js、微信小程序开发第二部分、课程设计一、基本理念高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的深化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。
单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。
以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。
二、课程设计思路(1)以职业岗位和后续课程需求确定课程目标首先组建专业必修课、专业教师、企业专家三方人员组成的课程开发团队,进行课程服务专业的人才培养目标分析,确定计算机应用专业的岗位面向;进而确定本课程所织成的具体核心课程有哪些?同时结合行业对岗位任职的具体标准,确定课程的具体目标。
(2)依据职业标准,通过对所服务的后续课程和必修课程本身分析,以专业基础课与学习领域课程聚合点构建教学内容通过对职业标准进行剖析和本门课程所服务的后续课程本身进行分析,得出后续专业课程负载点与专业基础课程支撑点存在聚合,将这些聚合点作为教学内容选择、实训任务确定的依据。
(3)根据教学内容需求和学生学情的分析设计教学方法和手段根据教学内容需求,以及根据学生形象思维强、逻辑思维相对弱的现状,设计案例教学法、引导文教法等,应用项目应用设计等教学手段服务抽象的理论教学。
(4)以优质的教学资源和优秀的教学团队,为课程实施和后续课程服务提供保障。
随着信息通信技术的不断成熟,以及互联网与各行各业的日益融合,越来越多的人接触或从事网页设计制作工作。
在介绍网页制作技术之前,我们有必要先了解一下相关的基础知识。
本章主要介绍网页相关知识、网页的基本元素以及制作网页常用的技术和软件。
本章学习目标◎ 了解互联网、因特网、万维网的关系和区别。
◎ 了解网站、网页和HTML的基本概念。
◎ 了解静态网页和动态网页的区别和联系。
◎ 了解HTTP、FTP、IP地址、域名和URL等基本概念。
◎ 能够安装并使用浏览器查看网页。
◎ 了解从媒体内容和布局元素两个角度出发,网页所包含的基本元素。
◎ 了解网页开发所使用的基本技术和工具。
HTML5+CSS3网页设计与制作案例教程在学习如何设计一个网页之前,我们首先要对网站、网页及其相关知识具有最基本的认识。
1.1.1 互联网(internet)、因特网(Internet)、万维网(WWW)互联网指由若干计算机网络相互连接而成的网络。
进一步讲,凡是能彼此通信的设备组成的网络就叫互联网,即使仅有两台机器,不论用何种技术使其彼此通信,就可以称为互联网。
互联网的英文用开头字母小写的internet表示,不是专有名词,泛指由多个计算机网络相互连接而成的一个大型网络。
因特网和其他类似的由计算机相互连接而成的大型网络系统,都可算是互联网,因特网只是互联网中最大的一个网络。
因特网是目前全球最大的一个电子计算机互联网,是由美国的ARPA网发展演变而来的。
但因特网并不是全球唯一的互联网络,例如在欧洲,跨国的互联网络就有“欧盟网”(Euronet)、“欧洲学术与研究网”(EARN)、“欧洲信息网”(EIN),在美国还有“国际学术网”(BITNET),世界范围的还有“飞多网”等。
Internet专指全球最大的也就是我们通常所使用的互联网络——因特网,“因特网”是作为专有名词出现的,因而开头字母必须大写。
万维网是指环球信息网,英文全称为World Wide Web,简称WWW。
XXX职业技术学院202X级《WEB开发基础》课程标准课程代码XXXXXX课程性质专业平台课课程学分4总学时64适用专业软件技术专业制(修)订日期202X-X-XX执笔审核一、课程定位本课程是软件技术专业群的平台课,是培养学生B/S架构项目开发的基础必修课程。
本课程主要培养学生的网站设计和开发能力,通过“教、学、做”一体化教学,使学生能熟练掌握PC端网页、WebApp自适应网站、响应式网站的开发规范和制作技巧,培养学生的创新能力、审美能力、自学能力、沟通能力、解决问题能力、自我管理能力、团队协作能力,为后续课程及其他程序设计课程的学习和应用打下基础。
先修课程:《计算机应用基础》《程序设计基础》。
后续课程:《Java Web应用开发》《Vue前端应用开发》《微信平台应用开发》等。
二、课程目标(-)总体目标通过本课程的学习,学生能了解WWW、HTTP、HTML5、CSS3的定义、概念和作用;了解服务器、客户端、浏览器的概念和作用,熟悉web项目规划和需求分析的基本方法,具备web网页设计、制作及站点管理的基本知识和基本技能,学生能够独立制作中小型的网站。
熟练掌握HTML5语言中的各种文本格式、字符格式、段落设置、列表、标记的使用方法;熟练CSS3样式表制作方法和技巧;熟悉PC端网站、WebApp自适应网站、响应式网站的排版技巧,根据前端设计师的任职要求,参照计算机程序员职业标准和网站开发和网页制作的职业资格标准,改革课程体系和教学内容。
课程内容突出职业能力培养,体现基于职业岗位分析和能力为导向的课程设计理念,以真实工作任务或社会产品为载体组织教学内容,在真实工作情境中采用新的教学方法和手段进行实施。
(二)具体目标课程教学目标具体体现为专业知识、专业技能和专业素质三方面的目标。
(1)专业知识目标①掌握HTML5与CSS3基础知识及最新技术。
②熟悉企业网站制作具体流程。
③掌握不同类型静态网站的开发技巧。
网页设计与制作HTML5+CSS3+JavaScript教学设计一、教学目标和要求1.理解HTML5、CSS3、JavaScript的概念及各自的作用;2.能够使用HTML5、CSS3、JavaScript分别搭建静态网页、设置样式、实现交互效果;3.熟悉各种网页元素及其应用;4.具备网页设计与制作的基础能力。
二、教学内容和方法1. HTML5的基本语法和标签•介绍HTML5语言的基础知识:HTML5文档结构、标签、属性、元素等;•演示如何搭建静态网页,如头部、导航栏、总结等;•学习HTML5表单的相关标签及基本应用。
2. CSS3的样式设置•介绍CSS3概念、语法、常用样式属性等;•讲解样式的继承、层叠等基本原理;•展示如何使用CSS3设置页面布局、字体、颜色、背景等等。
3. JavaScript的基础知识和DOM操作•介绍JavaScript基础语法,语言特点,数据类型,运算符等;•讲解DOM对象的基本概念,元素节点、属性节点等;•展示如何使用JavaScript实现交互效果,如点击按钮弹窗、页面滚动、表单验证等。
4. 综合实战•带领学生实现一个完整的网页设计和制作,包括HTML5、CSS3、JavaScript三项内容;•在实战过程中,注意掌握网页的整体设计思路、完整流程和基本原则。
5. 授课方式和评估标准•采用翻转课堂的授课方式,将理论应用与实践结合,让学生在实战中进行学习;•作业形式以小组作业为主,要求学生在规定时间内完成一个网页设计和制作;•评估标准包括实战成果、作业质量、思考深度等方面综合考虑。
三、教学资源和参考书籍1. 教学资源•讲解PPT、教学视频等多样化教材;•具体数据、素材等各类教学资源。
2. 参考书籍•《HTML5+CSS3基础教程》;•《JavaScript高级程序设计》;•《Web前端开发必备:深入浅出移动Web开发》。
四、教学效果与总结•教学效果以学生成绩和实际应用能力为主要标准;•总结探讨教学中存在的问题,进一步探究网页设计与制作的深层次思路和实现方法,提高教学成果。
HTML5+CSS3前端页面实战在当今数字化时代,互联网的普及以及对数字化产品的需求越来越高,使前端技术备受关注。
作为最基础、最重要的前端技术,HTML和CSS的使用无疑是每个前端新手必须掌握的。
而HTML5和CSS3的出现,为前端技术的发展带来了新的变化和机遇。
为了更好地掌握HTML5和CSS3的使用,我们需要通过实际操作来加深理解与熟练掌握。
下面将介绍几个常用的实战练习项目,帮助读者进一步提高自己的前端编程能力。
1. 响应式布局目前,越来越多的网站使用响应式布局,以适应各种不同的设备屏幕大小,并为用户提供更好的浏览体验。
通过使用HTML5和CSS3技术,我们可以很容易地设计出具有响应性的网页布局。
实现响应式布局的关键在于CSS3的媒体查询(Media Query)。
通过设置不同的屏幕尺寸,我们可以为不同的设备设置不同的CSS样式。
例如,通过使用@media规则,我们可以在屏幕宽度小于768像素时隐藏某个元素,如下所示:@media (max-width: 768px) {.element {display: none;}}2. 动画效果在现代网站设计中,动画效果越来越受欢迎。
通过使用HTML5和CSS3,我们可以实现各种各样的动画效果,如过渡(Transition)、变形(Transform)和动画(Animation)等。
在使用CSS3动画时,我们可以设置元素的开始和结束状态,然后使用@keyframes规则来定义动画过程。
例如,下面的代码可以使元素在2秒钟内从左边移动到右边:@keyframes move-right {from { left: 0; }to { left: 100%; }}.element {animation: move-right 2s;}3. 表单验证表单是网站用户与网站交互的重要界面。
为了确保用户输入的信息的准确性和完整性,我们需要使用表单验证。
通过HTML5的表单验证,我们可以使用各种不同类型的输入控件,如文本框、下拉列表和日期选择器,同时还可以设置各种不同的验证规则。
第课HTML5与CSS3基础(一)5课题HTML5与CSS3基础(一)课时2课时(90 min)教学目标知识技能目标:(1)认识HTML5(2)了解HTML5的基本语法(3)熟悉HTML5文档结构(4)能够使用Dreamweaver CC设置网页内容思政育人目标:(1)掌握网页制作语言的基础知识,学习语法规则,养成良好的工作习惯。
(2)练习制作网页,培养自己的钻研精神。
教学重难点教学重点:HTML5文档结构教学难点:使用Dreamweaver CC设置网页内容教学方法情景模拟法、问答法、讨论法、练习法教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材教学设计第1节课:课前任务→考勤(2 min)→问题导入(5 min)→传授新知(28 min)→课堂抢答(10 min)第2节课:任务实施(25 min)→实践探索(15 min)→课堂小结(3 min)→作业布置(2 min)教学过程主要教学内容及步骤设计意图第一节课课前任务⏹【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒同学通过文旌课堂APP,查阅资料,了解HTML5⏹【学生】按照教师要求完成课前任务通过课前的预热,让学生了解所学软件,激发学生的学习欲望考勤(2 min)⏹【教师】使用文旌课堂APP进行签到⏹【学生】按照老师要求签到培养学生的组织纪律性,掌握学生的出勤情况问题导入(5 min)⏹【教师】提出以下问题:你知道什么是HTML吗?HTML5又是什么?⏹【学生】聆听、思考、举手发言通过问题导入,引导学生思考,调动学生的主观能动性,了解本节课要学习的内容传授新知(28 min)⏹【教师】通过学生的发言,引入新的知识点,介绍HTML5的基本语法和文档结构一、HTML5简介【教师】展示利用HTML编写的网页,帮助学习理解使用HTML编写的超文本文档称为HTML文档,它能独立于各种操作系统。
浏通过讲解、课堂互动等教学方式,让学生了解HTML5的基础知识、基本语法和文档结构第课HTML5与CSS3基础(一)52览器能够识别并解析这些文档。
Web前端开发——HTML5 + CSS3 +JavaScript潍坊学院智慧树知到答案2024年第一章测试1.WWW 是()的意思。
()A:浏览器 B:网页 C:万维网 D:超文本传输协议答案:C2.统一资源定位符是指:()A:因特网上标准的资源的地址。
B:服务器地址。
C:从一个网页指向另一个目标的连接关系。
D:Web服务器。
答案:A3.以下属于浏览器的是:()A:IE B:Google Chrome C:Mozilla Firefox D:Hbuilder答案:ABC4.Web前端开发主要任务是信息内容的呈现和用户界面设计。
()A:错 B:对答案:B5.CSS(也称为层叠样式表)是用来呈现网页外观样式的一组规范,它可以定义网页的样式表现。
()A:对 B:错答案:A6.JavaScript是一种运行在的服务器端的脚本语言,使用Javascript可以开发交互式的Web页面。
()A:错 B:对答案:A7.Document Object Model文档对象模型,DOM与JavaScript结合起来实现了Web网页的行为与结构的分离。
()A:对 B:错答案:A8.BOM主要处理浏览器窗口和框架,常见的BOM窗口有Window对象、Navigator对象、Screen对象、History对象和Location对象。
()A:对 B:错答案:A9.AJAX即异步JavaScript和XML,是一种支持异步请求的技术。
()A:错 B:对答案:B10.同一个HTML页面,在不同浏览器上的显示效果是一样的。
()A:对 B:错答案:B11.Web前端开发常用的技术有:()A:JavaScript B:CSS C:PHP D:HTML答案:ABD12.浏览器对HTML文档解析显示的结果就是我们平时看到的网页。
()A:错 B:对答案:B13.下面哪一个工具用于Web前端开发?()A:Hbuilder B:C++ C:Matlab D:Java答案:A14.在URL地址中多个参数之间使用()进行分割。