第14章 输入/输出流类库
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java io面试题Java IO(Input/Output)是Java程序中进行输入输出的基础类库,它提供了一套丰富的类和方法,用于处理文件、网络连接、输入流和输出流等操作。
在Java开发中,掌握和理解Java IO的相关知识是非常重要的。
本文将介绍一些常见的Java IO面试题,帮助读者更好地应对面试。
1. 请解释一下Java IO的工作原理。
Java IO主要通过流(Stream)的方式来操纵数据。
流是输入/输出操作的顶级抽象类,它可以理解为是一个数据在源和目标之间的一个通道。
Java中的流按照输入和输出分成了两个体系:输入流(InputStream)和输出流(OutputStream),分别用于读取和写入数据。
其中,输入流从源读取数据,输出流向目标写入数据。
2. 请解释一下字节流和字符流的区别。
Java IO中的字节流(Byte Stream)操作的是8位字节,它适用于二进制文件和字节流形式的输入输出。
而字符流(Character Stream)操作的是16位Unicode字符,它适用于文本文件和字符流形式的输入输出。
字节流和字符流在处理文本文件时有很大的不同,字节流需要自己处理字符编码转换的问题,而字符流则提供了字符编码转换的功能。
3. 请解释一下Java IO中的四种基本的File类(File、FileReader、FileWriter、FileInputStream、FileOutputStream)的作用,并给出它们的示例使用方式。
- File类:用于表示文件或目录的路径,可以操作文件或目录的属性、创建和删除文件或目录等。
```javaFile file = new File("path/to/file.txt");boolean exists = file.exists();boolean isDirectory = file.isDirectory();```- FileReader和FileWriter类:用于从文件中读取字符流和向文件中写入字符流的操作。
C++实验报告流类库与输入/输出实验八流类库与输入/输出(2学时)一.实验目的:1.熟悉流类库中常用的类及其成员函数使用方法;2.学习标准输入输出及格式控制;3.学习对文件的应用方法(二进制文件,文本文件)二.实验内容与步骤:1.实验题目:(2):编写程序,用二进制方式打开指定的一个文件,在每一行前加行号.(提示:使用void main(int argc,char*argv[])函数中的参数传递操作的文件名,定义ofstream的对象对文件进行操作.使用getline成员函数读入数据,使用cout输出字符到文件.)2.程序清单:#include<fstream>#include<strstream>#include<cstdlib>using namespace std;void main(){strstream file;ifstream in("f1.txt",ios::binary);file<<in.rdbuf();ofstream out("f1.txt",ios::binary);const int s=255;char l[s];for(int i=1;file.getline(l,s);i++)out<<i<<"."<<l<<endl; }3.测试结果如下:三.实验小结:1,重要的输出流:ostream,ofstream,ostringstream;2,重要的输入流:istream,ifstream,istringstream.。
C++:流类库与输⼊输出7.2.1 C++的输⼊输出流ios:流基类(抽象类)istream:通⽤输⼊流类和其他输⼊流的基类ostream:通⽤输出流类和其他输出类的基类iostream:通⽤输⼊输出流类和其他输⼊输出流类的基类(以下的派⽣类对象有cin、cout、cerr、clog)ifstream:输⼊⽂件流类ofstream:输出⽂件流类fstream:输⼊输出⽂件流istrstream:输⼊字符串流类ostrstream:输出字符串流类strstream:输⼊输出字符串类iostream_withassign: 通⽤输⼊输出流类和其他输⼊输出流类iostream的的派⽣类7.2.2 预定义的流对象C++中包含⼏个预定义的流对象,它们是标准输⼊流对象cin、标准输出流对象cout、⾮缓冲型的标准出错流对象ceer、缓冲型的标准出错流对象clogcin是istream的派⽣类istream_withassign的对象,它与标准输⼊设备(通常是键盘)相联系。
cout是ostream的派⽣类ostream_withassign的对象,它与标准输出设备(通常是显⽰器)相联系。
ceer是ostream的派⽣类ostream_withassign的对象,它与标准错误输⼊设备(通常是显⽰器)相联系。
clog是ostream的派⽣类ostream_withassign的对象,它与标准错误输⼊设备(通常是显⽰器)相联系。
由于istream和ostream类都在头⽂件iostream中声明的,因此只要在程序中包含头⽂件iostream.h,C++程序开始时这四个标准流对象的构造函数都被⾃动调⽤。
7.2.3 输⼊输出流的成员函数(1)put函数put函数⽤于输出⼀个字符格式:cout.put(char ch)例如:cout.put('A')===cout.put(65)===cout.put(25+40)(2)get函数get函数的功能与提取运算符>>类似,主要不同之处是get函数在读⼊数据时可以包括空⽩字符,⽽后者不可以。
java 标准输入输出流
计算机系统都有标准的输入设备和标准输出设备。
对一般系统而言,标准输入设备通常是键盘,而标准输出设备是屏幕。
Java程序经常需要从键盘上输入数据,从屏幕上输出数据,为此频繁创建输入/输出流对象将很不方便。
因此,Java语言事先定义好了两个对象,分别对系统的标准输入和标准输出相联系,如System.in和System.out,另外还定义了标准的System.err错误输出流。
System.in是标准输入流,是InputStream类的实例。
可以使用read()方法从键盘上读取字节,也可以将它包装成数据流读取各种类型的数据和字符串。
在使用System.in的read()方法时,由于read()方法在定义时抛出了IOException 异常,所以必须使用try-catch结构捕获异常或声明抛出异常;
System.out和System.err是标准输出流和标准错误输出流,是PrintStream类的实例。
如果从标准输入流键盘上输入基本数据类型,可以将标准输入流包装成具有缓
执行上述代码,结果如图12-12所示。
图12-12 System.in 标准输入流。
java中基本输入输出流的解释1.网络程序的很大一部分是简单的输入输出,即从一个系统向另一个系统移动字节。
字节就是字节,在很大程度上,读服务器发送的数据与读取文件没什么不同;向客户传送数据与写入一个文件也没有什么区别。
Java中输入和输出组织不同于大多数其他语言。
它是建立在流(stream)上。
不同的基本流类(如java.io.FileInputStream和.TelnetOutputStream)用于读写特定的数据资源。
但是所有的基本输出流使用同一种基本方法读数据。
过滤器流可以连接到输入流或输出流。
它可以修改已经读出或写人的数据(例如,加密或压缩数据),或者可以简单地提供附加方法将已经读出或写入的数据转化成其他格式。
最后Reader和Writer也可以链接到输入流和输出流,从而允许程序读出和写入文本(即字符)而不是字节。
如果使用正确,Reader和Writer能够处理多种类型的字符编码,包括SJIS和UTF-8等多字节字符集。
一、输出流java的基本输出流是 java.io.OutputStream.public abstract class OutputStreamn public abstract void write(int b) throws IOExceptionn public void write(byte[] data) throws IOExceptionn public void write(byte[] data,int offset,int length) throws IOExceptionn public void flush() throws IOExceptionn public void close() throws IOExceptionOutputStream的子类使用这些方法向指定媒体写入数据。
我始终相信,我们理解了为什么它们存在,就会更好地记住它们,好,现在开始说一下OutputStream类的方法的由来public abstract void write(int b) throws IOExceptionOutputStream的基本方法是write(int b)。
IO流一、流的概念程序的主要任务是操纵数据。
在Java中,把一组有序的数据序列称为流。
根据操作的方向,可以把流分为输入流和输出流两种。
程序从输入流读取数据,向输出流写出数据。
文件输入流输出流文件内存-------------------> Java程序------------------------>内存键盘控制台| |数据源数据目的地Java I/O系统负责处理程序的输入和输出,I/O类库位于java.io包中,它对各种常见的输入流和输出流进行了抽象。
如果数据流中最小的数据单元是字节,那么称这种流为字节流;如果数据流中最小的数据单元是字符,那么称这种流为字符流。
在I/O类库中,java.io.InputStream和java.io.OutputStream分别表示字节输入流和字节输出流,java.io.Reader和java.io.Writer分别表示字符输入流和字符输出流。
注意:它们四个都是抽象类二、字节输入流和输出流概述在java.io包中,java.io.InputStream表示字节输入流,java.io.OutputStream表示字节输出流,它们都是抽象类,不能被实例化。
InputStream类提供了一系列和读取数据有关的方法:1.read(): 从输入流读取数据:有三种重载形式:a.int read():从输入流读取一个8位的字节(1字节是8位),把它转换为0-255之间的整数,并返回这一整数。
如果遇到输入流的结尾,则返回-1;b.int read(byte[] b): 从输入流读取若干个字节,把它们保存到参数b指定的字节数组中。
返回的整数表示读取的字节数。
如果遇到输入流的结尾,则返回-1;c.int read(byte[] b, int off, int len): 从输入流读取若干个字节,把它们保存到参数b指定的字节数组中。
返回的整数表示读取的字节数。
参数off指定在字节数组中开始保存数据的起始下标,参数len指定读取的字节数目。
C++输⼊输出流--iostream详解C++输⼊输出流包含在头⽂件<iostream>中,流的定义如下:通过设备驱动程序与键盘、屏幕、⽂件、打印机等进⾏交互, iostream 类提供与之交互的⽅法。
输出流:输出流的对象是字节⽬标,三个重要的输出流类是ostream、ofstream和ostringsream。
Ostream派⽣于basic_ostream⽀持预定义的流对象⼜:cout标准输出cerr标准错误输出,不经过缓冲clog类似cerr,使⽤缓冲注:缓冲是指将所有输出集中存放,然后⼀次性显⽰在屏幕上,避免多次刷屏。
格式控制输出宽度:输出宽度可以采⽤<iostream>中⾃带的width()函数,或者使⽤< iomanip >中的setw, setw 和宽度均不截断值。
使⽤width()函数代码如下:1 #include "stdafx.h"2 #include <iostream>3using namespace std;456int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])7 {8double values[] = { 1.23, 35.36, 653.7, 4358.24 };9for (int i = 0; i < 4; i++)10 {11 cout.width(10);12 cout << values[i] << '\n';13 }14 getchar();15return0;16 }使⽤setw()函数1 #include "stdafx.h"2 #include <iostream>3 #include <iomanip>4using namespace std;56int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])7 {8double values[] = { 1.23, 35.36, 653.7, 4358.24 };9for (int i = 0; i < 4; i++)10 {11//cout.width(10);12 cout << setw(10) << values[i] << '\n';13 }14 getchar();15return0;16 }程序运⾏结果:宽度设置设置宽度后,cout默认空⽩填充,如果需要填充某个字符,可采⽤fill()或setfill()函数。
Java输⼊输出流(⼀)——常⽤的输⼊输出流1.流的概念:在Java中,流是从源到⽬的地的字节的有序序列。
Java中有两种基本的流——输⼊流(InputStream)和输出流(OutputStream)。
根据流相对于程序的另⼀个端点的不同,分为节点流和过滤流。
(1)节点流:以特定源如磁盘⽂件、内存某区域或者线程之间的管道为端点的构造输⼊输出流,是⼀种基本的流。
(2)过滤流:以其他已经存在的流为端点构造的输⼊输出流。
根据流中的数据单位分为字节流和字符流。
(1)字节流:流中的数据是以8位字节为单位进⾏读写,以InputStream和OutputStream为基础类。
(2)字符流:流中的数据是以16为字符为单位进⾏读写,以Reader和Writer为基础类。
2.字节流InputStream和OutputStream是字节流的两个顶层⽗类,提供了输⼊流类和输出流类的通⽤API。
2.1 输⼊字节流InputStream基本⽅法:(1)基本读⽅法;: int read() int read(byte[] b) int read(byte[] b,int off,int len)(2) 关闭流:void close()(3) 返回输⼊流中还有多少可读字节 int available()(4) 跳过指定字节 long skip(long n)(5) 回读数据 boolean markSupported() void Mark(int readlimt) void reset()2.2 输出字符流OutputStream基本⽅法:(1)基本写⽅法:void write(int c) void write(byte[] b) void write(byte[] b,int off,int len)(2) 关闭流:void close()(3)q强制输出:void flush()3.字符流:Reader和Writer是字符流的顶层⽗类,字符流能够处理Unicode字符集中的所有字符。
《高级语言程序设计》课程教学大纲56学时 3.5学分一、课程的性质、目的及任务《高级语言程序设计》是计算机科学与技术、电子信息科学与技术和信息安全专业的一门专业基础课,目的是主要培养运用C++语言进行程序设计的能力。
本课程一方面讲述C++语言的基本特性,包括指针、数组、函数、类、对象、派生类、继承、流类库等内容,另一方面系统地介绍面向对象程序设计的基本概念、分析方法、设计方法和编程方法。
具体的教学任务为:1.准确描述问题、分析问题,以及运用计算思维解决问题的能力。
2.正确理解和使用C++语言的基本数据结构和语法,掌握面向对象程序设计的基本思想和方法,进行正确、完善的程序设计的能力。
3.使用C++语言集成开发环境完成面向对象程序的编写、调试的任务。
二、适用专业计算机科学与技术专业、电子科学与技术专业、信息安全专业三、先修课程信息技术概论四、课程的基本要求掌握选择、循环等c++的基本语句;掌握数组、指针等数据类型;掌握函数、对象、文件等程序的组成成分;掌握面向对象程序设计的基本思想,能独立分析问题并编程实现;掌握Visual c++ 6.0程序设计环境的基本用法,能进行程序的编写、调试和运行。
五、课程的教学内容第1章C++基础[知识点]面向对象编程特点、程序设计环境[重难点]1.教学重点C++程序的编写和实现2.教学难点(1)面向对象编程特点(2)C++上机实践[教学内容](1)程序设计语言的发展:讲解机器语言到高级语言的特点(2)面向对象编程:讲解程序设计的范式(过程型、面向对象型)(3)C++的特点:高级语言(4)C++程序的构成和书写形式:程序结构、书写规范(5)C++程序设计和实现:程序设计各阶段的任务(6)程序设计环境:程序设计的实例[教学要求](1)对面向对象概念只作概念性的描述,无需深入讲解(2)以实例讲解C++程序特点和程序设计环境第2章基本数据类型与运算符[知识点]数据类型、运算符[重难点]1.教学重点C++的运算符2.教学难点表达式的书写与计算[教学内容](1)C++的数据类型(2)常量与变量(3)C++的运算符[教学要求]要求学生熟练掌握运算符及其优先级第3章程序控制[知识点]结构化程序设计、结构控制语句[重难点]1.教学重点(1)C++的输入与输出(2)关系运算和逻辑运算(3)选择结构和if语句(4)条件运算符和条件表达式(5)多分支选择结构和switch语句(6)循环结构和循环语句(7)循环的嵌套2.教学难点(1)多分支选择结构和switch语句(2)循环的嵌套[教学内容](1)C++程序和语句(2)C++的输入与输出(3)关系运算和逻辑运算(4)选择结构和if语句(5)条件运算符和条件表达式(6)多分支选择结构和switch语句(7)循环结构和循环语句(8)循环的嵌套(9)break语句和continue语句[教学要求](1)要求学生掌握程序设计环境的使用方法,能独立进行程序设计。
* 掌握:输入输出的含意;文件流以及输入/输出的格式控制;标准输出在C++程序中的应用。
* 理解:C++类库中的常用流类。
* 了解:C++的I/O对C的发展。
重点、难点◆输入输出的含意;文件流以及输入/输出的格式控制;标准输出在C++程序中的应用。
一、C++ 输入输出的含义以前所用到的输入和输出,都是以终端为对象的,即从键盘输入数据,运行结果输出到显示器屏幕上。
从操作系统的角度看,每一个与主机相连的输入输出设备都被看作一个文件。
程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。
C++的输入与输出包括以下3方面的内容:1、对系统指定的标准设备的输入和输出。
简称标准I/O。
(设备)2、以外存磁盘(或光盘)文件为对象进行输入和输出。
简称文件I/0。
(文件)3、对内存中指定的空间进行输入和输出。
简称串I/O。
(内存)C++采取不同的方法来实现以上3种输人输出。
为了实现数据的有效流动,C++系统提供了庞大的I/O类库,调用不同的类去实现不同的功能。
二、C++的I/O对C的发展—类型安全和可扩展性C语言中I/O存在问题:1、在C语言中,用prinff和scanf进行输入输出,往往不能保证所输入输出的数据是可靠的、安全的。
学过C语言的读者可以分析下面的用法:想用格式符%d输出一个整数,但不小心错用了它输出单精度变量和字符串,会出现什么情况?假定所用的系统int型占两个字节。
printf("%d",i);//i为整型变量,正确,输出i的值printf("%d",f);//f为单精度变量,输出变量中前两个字节的内容printf("%d","C++");//输出字符串"C++”的起始地址编译系统认为以上语句都是合法的,而不对数据类型的合法性进行检查,显然所得到的结果不是人们所期望的。
2、在用scanf输入时,有时出现的问题是很隐蔽的。
就像C语言一样,C++语言中也没有输入/输出语句。
但C++编译系统带有一个面向对象的输入/输出软件包,它就是I/O流类库。
流是I/O流类的中心概念。
首先介绍流的概念,然后介绍流类库的结构和使用。
对于流类库中类的详细说明及类成员的描述,请读者查阅所使用的编译系统的运行库参考手册。
一、I/O流的概念使用VC++6.0在程序中实现I/O有几种方法:C运行库直接非缓冲的I/OANSI C运行库流I/O控制台和端口直接I/OMicrosoft Foundation类库Microsoft I/O流类库其中I/O流类库对于缓冲的、格式化文本I/O是很有用的,它是C语言中I/O函数在面向对象的程序设计方法中的一个替换产品。
我们简单介绍过,在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。
从流中获取数据的操作称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作,数据的输入与输出就是通过I/O流来实现的。
这里,我们进一步介绍流的概念操作系统是将键盘、屏幕、打印机和通信端口作为扩充文件来处理的,而这种处理是通过操作系统的设备驱动程序来实现的。
因此,从C++程序员的角度来看,这些设备与磁盘文件是等同的。
I/O流类就是用来与这些扩充文件进行交互。
当程序与外界环境进行信息交换时,存在着两个对象,一个是程序中的对象,另一个是文件对象。
流是一种抽象,它负责在数据的生产者和数据的消费者之间建立联系,并管理数据的流动。
程序建立一个流对象,并指定这个流对象与某个文件对象建立连接,程序操作流对象,流对象通过文件系统对所连接的文件对象产生作用。
由于流对象是程序中的对象与文件对象进行交换的界面,对程序对象而言,文件对象有的特性,流对象也有,所以程序将流对象看作是文件对象的化身。
流所涉及的范围还远不止于此,凡是数据从一个地方传输到另一个地方的操作都是流的操作。
像网络数据交换、进程数据交换等都是流操作。
因此,一般意义下的读操作在流数据抽象中被称为(从流中)提取,写操作被称为(向流中)插入。
文件输入输出流文件输入输出流是在计算机中进行文件读写操作的一种机制。
通过文件输入输出流,我们可以从文件中读取数据或者将数据写入文件中。
在程序开辟中,文件输入输出流常用于读取配置文件、读取和写入日志文件、进行数据持久化等操作。
文件输入输出流的基本概念和使用方法如下:1. 文件输入流(FileInputStream):用于从文件中读取数据。
- 创建文件输入流对象:可以使用FileInputStream类的构造方法来创建一个文件输入流对象。
需要提供文件路径作为参数。
- 读取数据:可以使用文件输入流对象的read()方法来读取数据。
read()方法会返回一个整数值,表示读取到的字节数据。
当读取到文件末尾时,read()方法会返回-1。
2. 文件输出流(FileOutputStream):用于将数据写入文件中。
- 创建文件输出流对象:可以使用FileOutputStream类的构造方法来创建一个文件输出流对象。
需要提供文件路径作为参数。
如果文件不存在,会自动创建新文件;如果文件已存在,会清空文件内容。
- 写入数据:可以使用文件输出流对象的write()方法来写入数据。
write()方法接受一个字节数组作为参数,将字节数组中的数据写入文件中。
文件输入输出流的使用示例:```javaimport java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;public class FileIOExample {public static void main(String[] args) {// 文件输入流示例try {FileInputStream inputStream = new FileInputStream("input.txt");int data;while ((data = inputStream.read()) != -1) {System.out.print((char) data);}inputStream.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 文件输出流示例try {FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt"); String data = "Hello, World!";byte[] bytes = data.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在上面的示例中,我们通过文件输入流读取了名为"input.txt"的文件中的数据,并使用文件输出流将字符串"Hello, World!"写入了名为"output.txt"的文件中。
C++中输⼊输出流及⽂件流操作总结本⽂实例为⼤家分享了C++中输⼊输出流及⽂件流操作笔记,供⼤家参考,具体内容如下1、流的控制iomanip 在使⽤格式化I/O时应包含此头⽂件。
stdiostream ⽤于混合使⽤C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序2、类继承关系ios是抽象基类,由它派⽣出istream类和ostream类, iostream类⽀持输⼊输出操作,iostream类是从istream类和ostream类通过多重继承⽽派⽣的类类ifstream继承了类istream,类ofstream继承了类ostream,类fstream继承了类iostreamiostream头⽂件中4种流对象cout补充1、⽤“cout<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型并根据其类型选择调⽤与之匹配的运算符重载函数。
这个过程都是⾃动的,⽤户不必⼲预。
如果在C语⾔中⽤prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应的输出格式符,⼗分⿇烦,⽽且容易出错2、cout流在内存中对应开辟了⼀个缓冲区,⽤来存放流中的数据,当向cout流插⼈⼀个endl时,不论缓冲区是否已满,都⽴即输出流中所有数据,然后插⼊⼀个换⾏符,并刷新流(清空缓冲区)。
注意如果插⼈⼀个换⾏符”\n“(如cout<<a<<"\n"),则只输出和换⾏,⽽不刷新cout 流(但并不是所有编译系统都体现出这⼀区别)。
3、在iostream中只对"<<"和">>"运算符⽤于标准类型数据的输⼊输出进⾏了重载,但未对⽤户声明的类型数据的输⼊输出进⾏重载。
如果⽤户声明了新的类型,并希望⽤"<<"和">>"运算符对其进⾏输⼊输出,按照重运算符重载来做。
《C++程序设计》课程简介一、课程名称(中英文)中文名称: C++程序设计英文名称:Programming in C++二、课程性质专业方向课选修三、学时与学分总学时:64 (理论学时: 48 学时;实验学时:16学时)学分:4四、先修课程《计算机基础》五、主要教学内容本课程简要介绍汇编语言以便于理解函数重载等相关观念,介绍C++最新国际标准ISO:2017的全部语法概念,以及混合型多继承面向对象模型的建模及面向对象程序设计方法。
介绍进制转换、常量、变量、指针、有址与无址引用、左值、右值、表达式、语句、循环、函数、线程、重载、类、内联、对象、构造、析构、封装、友元、继承、聚合、隐藏、覆盖、绑定、多态、实例成员、静态成员、成员指针、虚函数、纯虚函数、抽象类、虚基类、生命期、作用域、模板、泛型、异常、断言、名字空间、移动语义、运算符重载、Lambda表达式、类型推导、类型标识、类型转换、类型展开、省略类型参数、类型表达式解析、对象内存布局、流及类库等概念。
六、课程目标及要求要求学生注重面向对象程序设计语言基本原理和概念的理解,注重面向过程与面向对象的概念比较与运用,注重类型表达式的解析与编译技术的关联分析,注重面向对象分析、设计与建模能力的培养,从根本上提高面向对象的分析、设计、编程及调试技能。
七、课程及实验安排本课程总学时为64学时,其中理论教学48学时,实验教学为24学时。
实验共分4次每次4小时,每次完成一个实验,从面向过程的队列编程开始,逐步掌握面向对象的编程方法,通过类、引用、异常、虚函数、运算符重载、深拷贝构造与赋值、移动语义等概念实现栈和队列,然后基于继承和聚合等概念通过双队列模拟栈,最后结合类模板、类型转换等概念实现矩阵编程。
理论教学学时具体安排如下,对于已经学过C语言的班级,标有*的内容可以略过不讲:第1章 C++引论(2学时)1.1 计算机的体系结构* 学时:0.251.2 进制及其转换和运算* 学时:0.251.3 80X86系列汇编语言学时:11.4 C++的发展历史及特点 学时:0.21.5 语法图与程序流程图* 学时:0.21.6 编译环境的安装与使用* 学时:0.1第2章 类型、常量及变量(5学时)2.1 C++的单词* 学时:0.22.2 预定义类型及值域和常量* 学时:0.62.3 变量及其类型解析 学时:22.4 运算符及表达式学时:22.5 结构与联合* 学时:0.2第3章 语句、函数及程序设计(4学时)3.1 C++的语句* 学时:0.73.2 C++的函数 学时:13.3 作用域 学时:13.4 生命期 学时:13.5 程序设计实* 学时:0.3第4章 C++的类(4学时)4.1 类的声明及定义* 学时:14.2 成员访问权限及突破方法* 学时:0.24.3 内联、匿名类及位段* 学时:0.34.4 new和delete运算符* 学时:0.54.5 隐含参数this* 学时:14.6 对象的构造与析构* 学时:0.54.7 类及对象的内存布局 学时:0.5第5章 成员及成员指针(3.5学时)5.1 实例成员指针 学时:0.55.2 const、volatile和mutable 学时:0.5 5.3 静态数据成员 学时:0.55.4 静态函数成员 学时:0.55.5 静态成员指针 学时:15.6 联合的成员指针 学时:0.5第6章 继承与构造(3学时)6.1 单继承类 学时:0.56.2 继承方式 学时:0.56.3 成员访问 学时:0.56.4 构造与析构 学时:0.56.5 父类和子类 学时:0.56.6 派生类的内存布局 学时:0.5第7章 可访问性(2.5学时)7.1 作用域 学时:0.57.2 名字空间 学时:0.57.3 成员友元 学时:0.57.4 普通友元及其注意事项 学时:0.57.5 覆盖与隐藏 学时:0.5第8章 多态与虚函数(3学时)8.1 虚函数 学时:0.58.2 虚析构函数 学时:0.58.3 类的引用 学时:0.58.4 抽象类 学时:0.58.5 虚函数友元与晚期绑定 学时:0.58.6 有虚函数时的内存布局 学时:0.5第9章 多继承与虚基类(2.5学时)9.1 多继承类 学时:0.59.2 虚基类 学时:0.59.3 派生类成员 学时:0.59.4 单重及多重继承的构造与析构学时:0.59.5 多继承类的内存布局 学时:0.5第10章 异常与断言(3学时)10.1 异常处理 学时:0.5 10.2 捕获顺序 学时:0.5 10.3 函数的异常接口 学时:0.5 10.4 异常类型 学时:0.5 10.5 异常对象的析构 学时:0.5 10.6 断言 学时:0.5第11章 运算符重载(4学时)11.1 运算符概述 学时:0.5 11.2 运算符参数 学时:111.3 赋值与调用 学时:0.5 11.4 强制类型转换 学时:111.5 重载new和delete 学时:0.5 11.6 运算符重载实例 学时:0.5第12章 类型解析、转换与推导(3.5学时)12.1 隐式与显式类型转换 学时:0.5 12.2 cast系列类型转换 学时:0.5 12.3 类型转换实例 学时:0.5 12.4 自动类型推导 学时:112.5 Lambda表达式 学时:1 第13章 模板与内存回收(3.5学时)13.1 变量模板及其实例 学时:0.2 13.2 函数模板 学时:0.6 13.3 函数模板实例化 学时:113.4 类模板 学时:0.7 13.5 类模板的实例化及特化 学时:0.7 13.6 内存回收实例 学时:0.3第14章 流及类库(1.5学时)14.1 流类概述 学时:0.3 14.2 输出流 学时:0.3 14.3 输入流 学时:0.3 14.4 文件流 学时:0.3 14.5 串流处理 学时:0.3第15章 面向对象开发实例(3学时)15.1 面向对象设计概述 学时:0.515.2 对象的静态模型 学时:0.515.3 面向对象的分析 学时:0.515.4 对象的设计与实现 学时:0.515.5 骰子游戏模型设计实例 学时:0.515.6 游戏模型程序设计 学时:0.5八、考核方式开卷考试。