三阶魔方万能复原公式CFOP之欧阳光明创编
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魔方CFOP公式表OLL1十字1-3(r U R’U’) (r’ FR F’)1-5(R2 D’)(R U’U’)(R’ D)(R U’U’R)1-4F’(r U R’U’)(r’ F R)1-1R’ U2 RU R’ U R1-2R U’ U’R’ U’R U’ R’1-6(RUUR’U’)(R U R’U’) (RU’ R’)1-7R U’U’(R2’ U’)(R2 U’)R2’ U2 R一字5-4(R U R’U’) r R’(U R U’r’)2-1F(R U R’U’) F’2-4(R U R’U’)(R’ F RF’)5-5(R’ U’)(R’ F R F’)(U R)5-6(R U R’U’) xD’(R’ UR) E’6-3R’ F(R UR’U’) F’(U R)6-4L F’(L’ U’ LU) F(U’ L’)7-1(r U r’) (R UR’U’)(r U’ r’)7-2(l’ U’ l)(L’ U’ LU)(l’ U l)7-3R’ F(RUR’F’R)y’(R U’ R’)7-4F (U RU’) (R2’F’)(R U R U’R’)2-7f(RUR’U’)2 f’7-5(R’ U’R U’)(R’ U)y’ (R’U R B)7-6(r U r’)(URU’R’)2(r U’ r’)7-7R’ F(UR U’)(R2’ F’)(R2 U R’U’ R)7字5-3(r U R’U’) (r’R)(U R U’R’)2-2f(R U R’U’) f’2-3B’ U’(R’U R B)6-1(R U)(B’ U’)(R’URBR’)6-2(R’ U’ F)(U R U’)(R’ F’ R)4-1F(RU’R’U’)(R U R’F’)4-2R U’U’(R2’ F RF’)(RU’U’R’)5-7(R UR’U)(RU’R’U’)(R’F RF’)5-8 (R’U’R U’) (R’U R U) (l U’R’U)6-5(R U R’U R U2R’) (FR U R’U’ F’)6-6(R’ U’ RU’ R’ U2R) (FR U R’U’F’)6-7(r’ U2 RU R’ U r)(R U2 R’U’ R U’R’)6-8(r U2 R’ U’R U’ r’)(R’ U2 R UR’ U R)3-5(r’ U2)(R UR’U)r3-6(r U’U’)(R’ U’ RU’ r’)3-7 r U R’ U R UU r’3-8r’ U’ RU’ R’ U2r5-9(FR U R’U’ F’) U(FR U R’ U’F’)5-10(r U R’ U)(R’ F RF’) R U2r’5-1(R U R’U’) (R’ F)(R2UR’U’)F’5-2(RUR’U)(R’F RF’)(RU’U’R’)2-5F (RU R’U’)2 F’2-6F’(L’ U’ LU)2 F4-3(R B’)(R2 F)(R2 B)(R2 F’) R4-4(R’ F)(R2 B’)(R2 F’)(R2 B) R’4-5r’ U2(R U R’U’)(R U R’ U)r4-6r U(R’URU’)2U’ r’公式5-6里的E’的意思是:从上往下看时,顺时针转水平的中间层。
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
最快复原三阶魔方公式
三阶魔方的最快复原公式是“CFOP”,具体步骤如下:
1. C:Cross,即底部十字。
2. F:First 2 layers,即第一、二层。
3. O:Orientation of last layer,即第三层的朝向。
4. P:Permutation of last layer,即第三层的转置。
每个步骤都对应着一组特定的公式,这些公式在实际操作中需要进行适当的记忆和应用。
记住这些公式后,就可以按照特定的顺序和手法进行复原,提高复原速度。
除了CFOP公式外,还有一些其他的速拧公式,例如桥式、CP等。
这些公式同样需要进行记忆和应用,以达到快速复原的目的。
需要注意的是,复原魔方需要一定的练习和技巧,不能仅仅依靠公式。
在记忆和应用公式的同时,还需要不断摸索和实践,才能提高自己的复原速度和水平。
三阶魔方高级复原教程_CFOPCFOP是魔方复原的一种高级方法,通过分为四个步骤来解决魔方。
这个方法被广泛认为是最优的魔方复原方法之一,下面我将详细介绍CFOP法的每个步骤。
第一步是十字解,也叫做底层十字。
目标是将底面的四个边块排列成一个十字形状。
首先,从一个角开始,找到两个和它相邻的边块,将它们放到底面上,形成一个横向或纵向的棱块。
然后,找到和该棱块相邻的另外两个角块,将它们放到底面上,形成一个T形。
最后,找到和该T形相邻的边块,将它们放到底面上,形成一个十字。
第二步是F2L,也叫做顶层左右两角和底层的输送带。
目标是同时解决顶层四个角块和对应的底层四个角块。
首先,找到一个顶层的角块,并将它放到底面上对应位置处。
然后,找到一个底层的角块,并将它放到对应的顶层角块的位置上。
重复以上步骤,直到所有的顶层和底层角块都解决。
第三步是OLL,也叫做最后一层边块的位置定位。
目标是将顶层的四个边块放到正确的位置上。
这一步需要记住一些算法来移动边块以解决它们的位置定位问题。
通过不同的算法,我们可以解决不同的情况,最终将所有边块放到正确的位置上。
最后一步是PLL,也叫做最后一层的摆位。
目标是将顶层的四个角块和四个边块摆到正确的位置上,同时保持十字的形状。
通过记住一些算法,我们可以使用不同的方法将所有的角块和边块放到正确的位置上。
总结一下,CFOP法通过四个步骤来解决魔方,分别是十字解、F2L、OLL和PLL。
每个步骤都需要记住一些算法来解决不同的情况。
虽然CFOP法可能需要一些时间和练习才能熟练掌握,但是一旦掌握了这种方法,你就能够以较快的速度复原魔方。
三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于还原三阶魔方的方法。
它包括四个步骤:十字交叉、F2L(First Two Layers,前两层),OLL (Orientation of the Last Layer,末层角块归位)和PLL (Permutation of the Last Layer,末层角块排列)。
使用这个方法能够非常高效地还原三阶魔方。
下面是CFOP高级玩法119个全套公式,详细介绍如下:1. 十字交叉(Cross):1.1白十字:FRU'R'U'F'1.2黄十字:F'U'RUR'F1.3蓝十字:F'L'U'LUF1.4绿十字:FRUR'U'F'1.5红十字:F'LFL'F1.6橙十字:F'LFL'F2.前两层(F2L):2.1冠军组:RUR'U'yRU'R'2.2白角块在右前:R'U'RUR'U'R2.3白角块在右后:y'RUR'U'R'FRF'2.4白角块在左前:y'L'U'LUL'U'L2.5白角块在左后:y'L'U'LUL'U'Ly3.末层角块归位(OLL):3.1全面面向:FRUR'U'F'3.2两面面向:RUR'U'R'FRF'3.3交叉面向:F'RUR'U'F3.4花面面向:rUR'U'RU'R'U2r'3.5相邻面向:RU'R'U2RUR'3.6对角面向:x'R'U'RU'R'U2Rx3.7横个面向:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.8P类形:MUM'UM'U'M2U2M'UMUM23.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.10Y类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'3.11U类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'U'F4.末层角块排列(PLL):4.1EPLL:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.2NPLL:xR'UR'D2RU'R'D2R2x'4.3Ua类形:RU'RURURU'R'U'R24.4Ub类形:R2UR'UR'U'R'U'R'UR'4.5Z类形:M2UM2UM'U2M2U2M'U2M24.6H类形:M2UM2U2M2UM24.7A类形1:x'L'UL'D2LU'L'D2L2x4.8A类形2:x'RU'RD2R'URD2R2x4.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.10T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.11G类形:R2U'RU'R'UR'UR'U'R4.12G类形:R'URURU'R'U'R'UR'以上是CFOP高级玩法119个全套公式,每个公式都是经过大量实践得出的最优解。
魔方三阶cfop公式魔方三阶CFOP公式是魔方速拧方法中的一种,也是目前最为流行的魔方速拧方法之一。
CFOP方法的全称是Cross-F2L-OLL-PLL,它的四个步骤分别是底十字、F2L、OLL、PLL。
在CFOP方法的整个过程中,需要掌握一系列的公式。
以下是一些常用的CFOP公式:1.十字公式F R U R' U' F'2.底层角块还原公式R U R' U' R' F R F'3.底层棱块还原公式F R U R' U' F'4.OLL公式OLL算法共有57种,其中比较常用的有:(a) Sune公式R U R' U R U2 R'(b) Antisune公式R' U' R U' R' U2 R(c) Headlights公式R U2 R' U' R U' R'5.PLL公式PLL算法共有21种,其中比较常用的有:(a) T型PLL公式(R U R' U') R' F R2 U' R' U' (R U R' F')(b) U型PLL公式R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R' U') R2 U'(c) H型PLL公式M2 U M2 U2 M2 U M2(d) Z型PLL公式M2 U M U2 M' U M2以上仅仅是CFOP公式中的一部分,还有很多其他的公式需要学习。
只有熟练掌握这些公式,才能在魔方速拧的竞技中处于领先地位。
三阶魔方CFOP公式大全一、十字公式(Cross)1.UFRU'R'F':白色中心块放在上面后,将前右下角块归位。
2.U'RUR':白色中心块放在上面后,将前右下角块旋转使其归位。
3.FRUR'U'F':白色中心块放在上面后,将前上角块归位。
4.RUR'U':白色中心块放在上面后,将前上角块旋转使其归位。
5.F'L'U'LUF:白色中心块放在上面后,将前左下角块归位。
6.L'U'LU:白色中心块放在上面后,将前左下角块旋转使其归位。
7.F'U'L'ULF:白色中心块放在上面后,将前左上角块归位。
8.ULU'L':白色中心块放在上面后,将前左上角块旋转使其归位。
二、F2L公式1.U'RUR'U'RU2R':归位第一层右前角块。
2.UL'U'LU'L'U2L:归位第一层左前角块。
3.RUR'URU2R':归位第一层右后角块。
4.U'L'ULUL'U2L:归位第一层左后角块。
5.R'U2RUR'UR:归位第一层右前棱块。
6.U'RU2R'URUR':归位第一层右后棱块。
7.UL'U2LU'L'U'L:归位第一层左前棱块。
8.LU2L'U'LU'L':归位第一层左后棱块。
三、OLL公式1.RU2R'U'RUR'U'RU'R':顶层横条。
2.RU2R2U'R2U'R2U2R2U'R:鱼翅。
3.FRUR'U'F':交换对角块。
4.R'U'FURU'R'F'R:顶层十字。
CFOP(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)步骤介绍CFOP法共分四步:(1)在底层架好十字(CROSS)(2)完成前两层(F2L)(3)顶面颜色统一(OLL)(4)完成顶层(PLL)字母介绍F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置)即:英文的Front, Behind, Left, Right, Up, Down。
拧法介绍一个字母代表顺时针转90度,字母加“' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2 整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2【方向对应为x-R,y-U,z-F】转中层:M、M'、M2 (M的方向同R)F B r y' M注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。
第一步、底层架十字(CROSS)这一步较简单,自己领悟。
4个棱块复位后是这样的不要是这样第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况U'F'UFURU'R'URU'R'U'F'UF(RU2R'U)2F'U'F(RUR'U')2RUR'RU'R'F'U2FRBL U'L'B'R'F'L'B' UBLFRUR' U2RU'R'U'RUR'UF'U'FU'RUR'U'RU'R'URUR'RU'2R'U'RUR'RUR'U'2RUR'U'RUR'U' RUR'U'RUR'F'U'F U'2F'UFUF'U'FU'RUR'UF'U'FUF'UFU'F'U'FF'U2FUF'U'FF'U'FU2F'U'FUF'U'FU F'U'FUF'U'FU'F'UFU'F'U2FU'F'UFU2F'U'FU'F'UFUF'U2FU2F'UFUF'U'FU2F'UF(F'UFU')2U'F'UFF'UFU'F'UFU F'UFU'2F'UFURU'R'URU'2R'URU'R'U2RUR'URU'R'U'RU'2R'U2RU'R'U'RUR'U2RU'R'(RU'R'U)2URU'R'RU'R'URU'R'U'RU' R'U2RU'R'RUR'U'2RU'R'URUR'F'U'FU2F'UFU'F'U'FRUR'U'RU'R'U2F'U'FF'U'FUF'UFU'2RUR'紫色为需要首先记住的基本公式。