Java类和对象的概念
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什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。
分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。
想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。
提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。
类是对象的模板,对象是类的实例。
⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。
类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。
java类与对象的相关概念J a v a类与对象的相关概念J a v a是一种面向对象的编程语言,其核心思想就是通过类与对象的概念来组织和管理代码。
对于初学者来说,理解和运用类与对象是学习J a v a编程的重要一步。
本文将以J a v a类与对象的相关概念为主题,为您逐步解释和回答相关问题。
一、什么是类?类是J a v a编程的基本构建块之一。
它是一种用户定义的数据类型,用于组织和封装数据以及相关的操作方法。
一个类可以看作是一种模板或蓝图,描述了一类对象的共同特征和行为。
1.类的定义和声明在J a v a中,通过关键字`c l a s s`来定义和声明一个类。
类的定义包括类名、成员变量、方法等。
例如,下面是一个简单的示例,定义了一个名为`P e r s o n`的类:j a v ap u b l i c c l a s s P e r s o n{成员变量S t r i n g n a m e;i n t a g e;方法p u b l i c v o i d s a y H e l l o(){S y s t e m.o u t.p r i n t l n("H e l l o,m y n a m e i s " + n a m e + ", I'm " + a g e + " y e a r s o l d.");}}2.类的成员类的成员可以分为两种类型:成员变量和成员方法。
成员变量是类的属性,用于存储对象的状态信息。
上述示例中的`n a m e`和`a g e`就是`P e r s o n`类的成员变量。
成员方法是类的行为,用于定义对象的操作行为。
上述示例中的`s a y H e l l o()`就是`P e r s o n`类的成员方法。
二、什么是对象?对象是类的实例化结果。
可以将对象理解为类的具体实体,它拥有类定义的属性和行为。
java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。
在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。
创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。
类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。
类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。
在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。
成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。
成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。
访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。
数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。
成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。
访问修饰符用来控制方法的访问权限。
返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。
方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。
参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。
除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。
构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。
构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。
构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。
静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。
静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。
静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。
静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。
静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。
1.什么是类?什么是对象?对象和类是什么关系?答:类是抽取了同类对象的共同属性和行为形成的对象或实体的“模板”。
对象是现实世界中实体的描述,是其自身所具有的状态特征及可以对这些状态施加的操作结合在一起所构成的独立实体。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系:类表达的是一种抽象的概念,它描述了该类对象的共同特征;而对象是具体事物,以类为模板来生成,它具有自己的状态。
举例:类与对象的关系犹如零件的图纸与按图纸制造出的零件关系一样;图纸(类)描述了零件(对象)的共同特征,每个零件(对象)又有自己的个性,如加工精度的不同等等2、什么是方法?方法的结构是怎样的?设计方法应考虑哪些因素?答:方法是Java类的一个组成部分,通过类的方法改变对象的状态。
方法的结构:[方法修饰符] 返回值类型方法名([形参列表])[throws异常列表] {方法体;}设计方法应考虑因素有:(1) 方法名是Java中任意的标识符,按照命名的约定,方法名应该是有意义的动词或动词短语,它的第一个字母一般要小写,其他有意义的单词的首字母要大写,其余字母小写。
(2) 返回值类型可以是任意的Java类型,甚至可以是定义此方法的类。
如果方法没有返回值,则用void表示。
(3) 形式参数列表是可选的。
如果方法没有形式参数,就用一对小括号“()”表示。
形式参数列表的形式如下:(类型形参名,类型形参名,……)(4) throws异常列表规定了在方法执行中可能导致的异常。
3.创建一个有两个方法的类,,第一个使用this,第二个不使用this。
class Rectangle //矩形类{int width; // 矩形的宽int usethis(int width) //返回宽度的函数{this. width= width; //指自己这个对象return width;}int unusethis(int width){ int w=width;return w;}public static void main(String args[]){Rectangle r=new Rectangle(); //类对象的实例化System.out.println("It is about the node of this."); //输出语句System.out.println(ethis(1));System.out.println(r.unusethis(2));运行结果:It is about the node of this.124、创建一个类,该类还有int和char类型的成员变量且未被初始化,然后编程输出这些成员变量的值,查看java是否执行了默认的初始化操作。
Java对象和类Java对象和类初学JAVA,都知道JAVA是面向对象的编程。
以下就是店铺精心推荐Java对象和类,希望对大家有帮助!Java作为一种面向对象语言。
支持以下基本概念:多态继承封装抽象类对象实例方法重载本节我们重点研究对象和类的概念。
对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。
例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:Java中的对象现在让我们深入了解什么是对象。
看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。
所有这些对象都有自己的`状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。
软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
Java中的类类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ }}一个类可以包含以下类型变量:局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
java基础-类的定义、成员变量、⽅法、对象的创建与使⽤⼀.JAVA类的定义 JAVA⾥⾯有class关键字定义⼀个类,后⾯加上⾃定义的类名即可。
如这⾥定义的person类,使⽤class person定义了⼀个person类,然后在person这个类的类体⾥⾯定义person这个类应该具有的成员变量(即属性)和⽅法,如这⾥定义的int id和int age这个两个成员变量,或者叫属性,这个id表⽰⼈的⾝份证号码,⼈应该具有这个属性,age表⽰⼈的年龄,这也是⼈应该具有的。
这样就在person这个类⾥⾯定义了两个⼈应该有的属性,接下来就是定义⽅法了,这⾥定义了三个⽅法,分别是getAge()、setAge(int i)和getId(),分别⽤来获取⼈的年龄,设置⼈的年龄,获取⼈的id,getAge()⽅法获取了⼈的年龄后,将获取到的值返回,所以使⽤了return age语句,getId()⽅法也使⽤了return id语句⽤于返回获取到的id的值。
⼆. 成员变量 在JAVA⾥⾯的任何变量⾸先应该要声明,然后再赋值,然后再使⽤。
成员变量和局部变量有⼀个重要区别:成员变量在类⾥⾯声明时如果不进⾏初始化,那么JAVA会默认给它初始化,⽽局部变量JAVA不会默认给它初始化,所以在⽅法⾥⾯声明⼀个局部变量如果不给它初始化时就会出错。
默认初始化⼤多数都是0,boolean类型的为false,引⽤类型的为null,如过不记得JAVA对成员变量默认的初始化是多少的话,那就这样做,定义⼀个成员变量,不给它初始化,然后直接打印这个成员变量,打印出来的结果就是JAVA默认的初始化的值。
三、Java⾯向对象的基本概念——引⽤ 引⽤类型和基本类型有着巨⼤的区别,当声明⼀个int i=0时,系统会马上给这个i分配⼀个内存空间(在栈内存⾥⾯分配⼀⼩块区域⽤来装数字0),⾥⾯装着⼀个值为0,以后使⽤i这个名字马上就可以访问这个内存空间⾥⾯的值,这就是基本数据类型,所以基础类型就只占⼀块内存。
关于类和对象的叙述
类和对象是面向对象编程的两个核心概念!
它们是面向对象编程的地基!
所谓“人以类聚,物以群分”,古人的这句话高度地概括了面向对象的这两个核心概念。
一. 类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽
象的,不能直接使用,类的三要素:
•特征被称为属性
•行为被称为方法
•类名
比如猫、狗都属于动物类,床、桌子、椅子都属于家具类
类是用于描述多个对象的共同特征,它是对象的定义
二. 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的:
▪属性
▪方法
而对象就是现实中该类事物的一个个体。
对象用于描述现实中的个体,它是类的具体实例。
三. 类和对象的关系
•类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
•类只有一个,而对象可以有很多个
▪不同的对象之间属性可能会各不相同
•类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。
所以对象是根据类创建的,一个类可以对应多个对象,但是一个对象只能对应一个类。
3.2 类与对象的概念及定义本章目标掌握类与对象的概念掌握类的定义掌握对象的创建1.类与对象的概念在面向对象中,类和对象是最基本、最重要的组成单元。
类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
例如,在现实生活中,人就可以表示为一个类,因为人本身属于一种广义的概念,并不是一个具体的。
而某一个具体的人,就可以称为对象,可以通过各种信息完整地描述这个具体的人,如这个人的姓名、年龄、性别等信息,这些信息在面向对象的概念中就称为属性;当然人是可以吃饭、睡觉的,这些人的行为在类中就称为方法。
也就是说如果要使用一个类,就一定要产生对象,每个对象之间是靠各个属性的不同来区分的,而每个对象所具备的操作就是类中规定好的方法。
类与对象的关系如下图所示。
提示:类与对象的另一种解释。
关于类与对象,初学者在理解上是存在一定难度的,下面给大家作一个简单的比喻。
大家都应该知道,如果想要生产出汽车,则首先一定要设计出一个汽车的设计图纸(如下图所示),然后按照些图纸规定的结构生产汽车。
这样生产出的汽车结构和功能都是一样的,但是每辆车的具体内容,如各个汽车颜色、是否有天窗等都会存在一些差异。
在这个实例中,汽车设计图纸实际上就是规定出了汽车应该有的基本组成,包括外型、内部结构、发动机等信息的定义,那么这个图纸就可以称为一个类,显然只有图纸是无法使用的,而通过这个模型生产出的一辆辆的具体汽车是可以被用户使用的,所以就可以称其为对象。
2.类的定义从类的概念中可以了解,类是由属性和方法组成的。
属性中定义类一个个的具体信息,实际上一个属性就是一个变量,而方法是一些操作的行为,但是在Java 程序设计中,定义类也是按照具体的语法要求完成的,类的定义语法如下: 【格式1 类的定义】class 类名称{ 数据类型 属性; …public 返回值的数据类型 方法名称(参数类型 参数1, 参数类型 参数2, …){ 程序语句; [return 表达式;] }}提示:属性也可以称为变量。
java类与对象(属性,⽅法)的使⽤---恢复内容开始--- 类和对象是java编程中很重要的应该⾯向对象的⼀课,实际上可以将类看作对象的载体,它定义了对象所具有的功能。
Java是⾯向对象的语⾔,因此掌握类与对象是学习Java语⾔的基础。
1、什么是类? 类是具有相同的属性和功能的事物的抽象的集合,在⾯向对象程序设计中,⼈们把⼀类事物的静态属性和动态可以执⾏的操作组合在⼀起就得到类这个概念。
类是个抽象的概念,⽤来模拟⼀类事物,⼀旦定义了⼀个类,这个类就永远存在。
⽐如:⼈,⼈包含着有中国⼈和外国⼈,他们都有⾏为等相同的属性,他们都具有⾛路,吃饭,⼯作等这些相同的,可动态执⾏的操作,所以可以定义“⼈类”这样⼀个类来包含他们相同的属性和功能。
2、怎么定义类?1package pkg1; //定义⼀个class类。
2 public class Car{3private String name;4private int age;5 }6 public void brakes{78 }注:1. 类名称⾸字母要⼤写,如果要定义的类名称由多个单词组成,则每个单词的⾸字母都要⼤写。
2. 如果是对外公开的⽅法需要⽤“public”关键字修饰。
3、普及java中修饰符。
概念不多说,这篇笔记从代码⼊⼿。
(为了直观的讲解,下⾯代码编写可能会使⽤到中⽂)public class车品牌{private String 品牌;private int速度 = 0;public void品牌(String 品牌){this.品牌 = 品牌;}public void踩油门(){if(速度<100){this.速度 += 20;}}public void轻踩刹车(){if(速度>0){速度 -= 5;}if(this.速度<0){this.速度 = 0;}}public void显⽰速度(){System.out.println("速度是:"+this.速度);}}定义类的成员变量的⽰例如下:就是类的属性。
描述引用、对象、类,三者之间的关系
1.引用、对象和类是面向对象编程中重要的概念。
它们之间的关系如下:
2.引用是指向对象的指针或引用,它是一个变量,存储着对象在内存中的地址。
通过引用,程序可以访问对象的属性和方法。
3.对象是内存中的实例化实体,它由类定义的模板创建。
每个对象都有自己的属性和方法,可以在运行时对其进行操作。
4.类是一个定义对象属性和行为的模板。
它包含了对象的属性和方法的声明。
通过类,程序员可以定义一个或多个对象的共同特征和行为。
关系描述如下:
1.引用和对象之间是一种指向关系。
引用指向对象在内存中的地址,通过引用可以访问对象的属性和方法。
对象和类之间是一种实例化关系。
对象是根据类定义创建的,每个对象都有自己的属性和方法。
2.类和对象之间是一种定义关系。
类定义了对象的属性和方法的模板,通过类可以创建一个或多个具有共同特征和行为的对象。
3.在面向对象编程中,类是一个重要的概念。
通过定义类,程序员可以更好地组织代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
同时,类也是面向对象编程中的一种抽象,通过类,程序员可以定义抽象的数据类型和抽象的行为。
Java类和对象简单的例子代码1. 简介在Java编程中,类和对象是非常重要的概念。
类是对象的模板,可以用来创建对象。
对象是类的实例,它可以拥有自己的属性和行为。
通过类和对象的使用,我们可以实现面向对象编程的思想,使我们的程序更加模块化和易于维护。
2. 创建类下面是一个简单的Java类的例子:```javapublic class Car {String brand;String color;int maxSpeed;void displayInfo() {System.out.println("Brand: " + brand);System.out.println("Color: " + color);System.out.println("Max Speed: " + maxSpeed);}}```在这个例子中,我们创建了一个名为Car的类。
该类有三个属性:brand、color和maxSpeed,并且有一个方法displayInfo用来展示车辆的信息。
3. 创建对象要创建Car类的对象,我们可以使用以下代码:```javaCar myCar = new Car();```这行代码创建了一个名为myCar的Car对象。
我们使用关键字new 来实例化Car类,并且将该实例赋值给myCar变量。
4. 访问对象的属性一旦我们创建了Car对象,我们就可以访问它的属性并为其赋值。
例如:```javamyCar.brand = "Toyota";myCar.color = "Red";myCar.maxSpeed = 180;```这些代码展示了如何为myCar对象的属性赋值。
我们可以使用点号操作符来访问对象的属性。
5. 调用对象的方法除了访问对象的属性,我们还可以调用对象的方法。
我们可以使用以下代码来展示myCar对象的信息:```javamyCar.displayInfo();```这行代码会调用myCar对象的displayInfo方法,从而展示该车辆的信息。
java类的概念Java类的概念概述•Java类是面向对象编程的基本构建单元,用于描述一类具有相同属性和行为的对象。
•类是一个模板,用于创建对象,并定义对象的属性和方法。
类的定义•类由关键字class和类名组成,例如public class MyClass。
•类名应该有一定的命名规范,一般以大写字母开头,采用驼峰命名法。
类的属性•类的属性表示对象的状态和特征。
•属性定义了对象可以存储的不同类型的值。
•属性一般采用私有的访问修饰符private,通过公共的方法进行访问。
类的方法•类的方法定义了对象可以执行的操作。
•方法封装了一系列的语句,可以接受参数并返回一个值。
•方法一般采用公共的访问修饰符public,用于其他对象调用。
类的构造函数•构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。
•构造函数与类同名,并且没有返回值。
•构造函数可以有多个,通过参数的不同进行区分。
类的继承•继承是面向对象编程的一个重要特性,用于实现类之间的关系。
•子类可以继承父类的属性和方法,同时还可以扩展和修改继承的内容。
•继承可以通过关键字extends来实现,例如public class ChildClass extends ParentClass。
类的封装•封装是面向对象编程的另一个重要特性,用于隐藏类的实现细节。
•封装将类的属性和方法封闭起来,只暴露必要的接口。
•封装可以通过访问修饰符来实现,例如private、protected 和public。
类的多态•多态是面向对象编程的一个关键概念,用于实现同一个方法在不同对象上产生不同的行为。
•多态允许将父类类型的引用指向子类的对象。
•多态可以通过方法重写和方法重载来实现。
总结Java类是面向对象编程中的基本概念,用于描述一类具有相同属性和行为的对象。
通过定义属性和方法,以及使用构造函数和访问修饰符,可以实现类的初始化、封装和继承等功能。
同时,利用多态的特性,可以实现灵活的对象行为。
JAVA中类和对象的理解Java是面向对象的编程语言,哪么什么是对象?一句话,万物皆对象。
只要你想得到,无论是实体,还是一些虚拟的事物,都可以称之为对象。
换言之,Java作为面向对象的编程语言,意味着可以把任何形式的内容转化为编程语言进行软件开发。
先说什么是类,什么是对象,这样在进行面向对象编程中,才能有比较完备的面向对象的编程思想。
既然万物皆对象,我们编程,用编程语言来描述对象,不能为浩繁纷杂每一个对象进行相应描述,这就涉及到一个具体到抽象的过程了。
其实我们的语言已经做到这一点了。
我们平时说道的每一个名词,其实都是对现实世界中的一个个具体的“物体”(或称为“实体(Entity)”)相应的特征和行为抽象出来,并且将各种具有相同特征的“物体”分为一个个的“类(class)”,就是我们为每一类事物起的名字。
比如:汽车、食物、狗、人这些词等等。
我们用一个具体的例子来进一步说明“类”和“对象”之间的联系与区别。
以汽车为例,只要是汽车,都应该有以下一些“属性”:轮子、引擎、方向盘、刹车等等组件,可以通过一些“方法”来操作汽车,改变汽车的状态,如加速、转向、减速等,这些都是汽车的共性。
具体到某辆汽车,它可能有80cm的轮子、40cm的方向盘、A6引擎,它是一个确定的实例。
“汽车”这个名词就是“类”,一辆辆真实的汽车就是“汽车”这个类的实例化。
我们每天的生活、工作,无时无刻不在和“对象”打交道----衣服、食物、房子、汽车等。
我们仔细想想,就会发现,当我们处理这些对象时,我们不会将这些对象的属性(对象所具有的特点)和操作分开。
如我们进出“房间”时,我们不会将“房门”这个属性和“开门”这个操作分开,它们是联系在一起的。
那么,面向对象编程思想力图使得程序和现实世界中的具体实体完全一致。
这样,可以让程序员乃至非专业人员更好的理解程序。
所以Java 语言还是很好阅读的。
类和对象是面向对象编程思想中的核心和基础。
类是作为对象的抽象而存在的,所有的对象都依据相应的类来产生,在面向对象的术语中,这个产生对象的过程称为“实例化”。
Java中类和对象的关系
类和对象:
对象:万物皆对象。
类:具有相同属性和⽅法的⼀组对象的集合。
对象是计算机世界中具体的数据信息,⽽类就是对象的类型。
类对象和类的对象:
类对象:obj.getClass() 描述类的代码信息,关注点在于这个类有哪些属性,类型是什么,变量名是什么,这个类有哪些⽅法,⽅法名是啥等等;
类的对象:构造⽅法⽣成的,描述对象属性值的信息,关注的是数据信息。
类和对象与⽗类⼦类:
类和对象:抽象和具体的关系,类是对象的类型,⽽对象是类的具体实例;
⽐如动物和狗,狗是⼀种动物,动物是狗的类型,狗是动物的其中⼀种具体表现
⽗类⼦类:整体和个体的关系,⽗类可以是拥有公共属性和⽅法的整体,⽽⼦类就是在⽗类已有的基础上进⾏个性化。
⽐如狗和柯基,狗是统称,柯基是狗,但是⼜具有⾃⼰的特点
对象直接使⽤toString() 打印出来的是在内存中使⽤hashCode ⽣成的地址字符串。
类的详细介绍类这个概念,学过java的⼈们肯定不陌⽣。
因为java本来就是⽤类的思想实现的。
我在⼀开始学类和对象的时候,总是问别⼈:为什么要有类这个语法?⽽他们总是回答我:因为类这个东西,是⼈们写着写着代码⽽逐渐产⽣的⼀种东西。
我也不知道这样说对不对,反正他们说c++难就难在这块上⾯,就像继承与派⽣,都是⼈们通过⽣活演化⽽来的。
1.类和对象的定义类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在⼀起。
对象是具有类类型的。
类是对象的抽象,⽽对象是类的具体实例。
类是抽象的,不占⽤内存,⽽对象是具体的,占⽤存储空间。
类是⽤于创建对象的蓝图,它是⼀个定义包括在特定类型的对象中的⽅法和变量的软件模板。
⽐⽅说,⼀类⼈,就可以定义为⼀个类(class Person),⽽⼈能⼲什么呢?⼈能说话⼈能睡觉⼈能看书........⼈有年龄⼈有性别⼈有名字........这些,就是这个Person(⼈)类的成员,年龄,性别,名字要定义:1char name[10]; //⼈的姓名2int age;//⼈的年龄3char sex;//⼈的性别class Person以上元素成为这个Person类的成员变量。
⽽⼈的功能,需定义为:1public://关键字23void speak();//说话4void sleep();//睡觉5void read();//看书class Person以上功能函数则称为Person类的成员函数。
例如,学校类可定义为:1class School//2 {34char classid[1000];//教室名称5char schoolname[100];//学校名称6int classnumber[1000];//教室号7int years;//年龄89 pubilc://10void getschoolname();//得到学校名称11void Regsiter();//赋值函数1213 };class School虽然例⼦有点不贴切,或者对类与对象初学者有些困难,不必担⼼,类与对象其实不怎么困难,但我刚学时听mooc的时候肯定也像初学者现在的感觉,⼀个字:晕。
java中类和对象的概念
Java是一个面向对象的编程语言,类和对象是其最基本的概念。
类是一种模板或蓝图,用于定义对象的属性和方法。
在Java中,一个类可以包含若干字段和方法,这些字段和方法可以被对象调用。
类是对象的抽象描述,可以用来创建多个实例对象。
对象是类的实例,是内存中的一个实体。
Java中的每个对象都具有特定的状态和行为。
对象通常用来执行特定的任务和操作。
对象可以调用属于它所属的类的属性和方法,也可以具有自己的独特特性和行为。
在Java中,类和对象是紧密相关的。
类定义了对象的属性和方法,一个类可以创建多个对象,每个对象都具有特定的属性和行为。
类和对象的概念是面向对象编程的基础,Java中的其他特性和概念都建立在这个基础上。