当前位置:文档之家› 斗地主大赛游戏规则

斗地主大赛游戏规则

斗地主大赛游戏规则
斗地主大赛游戏规则

活动类型:

朋友聚会

开始时间:

12-9-23 13:30:00 至12-9-23 17:30 商定

活动地点:

通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)

性别:

不限

已报名人数:

27人

剩余名额:

0 人

报名截止:

12-9-22 17:40

在众多网友还在驻足观望的时候,八通杯第一届斗地主大赛结束了,网友班得瑞、cux、飘雪无寒最终赢得苹果3剑客大奖。很多网友也多次在QQ群中咨询,什么时候可以开启第二届斗地主大赛。八通斗地主大赛第二届开热开赛了。线下纸牌斗地主,全新体验,更少环节,让你玩得更加尽兴。当然,我们还为参赛的网友准备了千元大礼。赶快报名吧,让我们9月23日,共聚上都茗居茶楼,一绝高下。

活动主题:斗地主赢大奖,好礼赢不停——上都茗居斗地主赢大奖竞技赛

活动时间:9月23日13:30-17:30

活动地点:通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)八通线梨园站或贵友大厦向北300米观音庙向东30米即到

乘车路线:647路668路806路通州三间房西下车

参与人数:27人

活动内容:八通网上报名免费到上都茗居茶楼打扑克“斗地主”,赢大奖。同时当天,现场准备茶水、茶点。

比赛流程:

签到:13点30分准时签到登记,确认比赛资格,同时领取“奖品券”,赛后凭“奖品券”领取活动纪念品。

分组:抽签分组,对号入座。发积分,讲规则,选手入座后,每桌每人200个积分,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。

预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军。

半决赛:预赛晋级的选手进行抽签分组,比赛限时1小时,每组第一名晋级总决赛。

另外两名“输家”凭奖品券领取奖品。晋级决赛选手,稍事休息,等待决赛开始。总冠军:PK赛,限时1小时,决胜出最终的冠军、亚军、季军,并获得不同奖品。

奖项设置:

奖项

基本奖项奖项说明

奖品价值(元)数量

冠军奖上都茗居会员储值

10001

卡内预存相对应金额,预存

金额用完后,还可继续享受

88折优惠;本卡不能购买茶

叶、茶具等相关产品,其他

消费不限。

亚军奖上都茗居会员储值

8001

季军奖上都茗居会员储值

5001

第4-9名上都茗居会员储值

2006

纪念奖上都茗居会员储值

10018

一)预选赛注意事项

比赛时间:下午14:00-15:00,共计60分钟

比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

比赛分组:以所有选手在签到时的抽签分组为准每组3人共分9组

比赛规则:

每人预先发放200个虚拟积分,每把以10分和20分叫牌;

如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分

如无人叫牌,视为流局;

地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。

有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;

比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。

若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。

每组的冠军晋级半决赛,其他选手淘汰。凭奖品券去吧台领取纪念品。

预赛结束后所有晋级选手休息20分钟,并同时进行抽签分组

二)半决赛注意事项

比赛时间:下午15:20-16:20,共计60分钟

比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

比赛分组:预赛中出线的9人,每组3人,共分3组

比赛规则:

每人预先发放200个积分,每把以10分和20分叫牌;

如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分

如无人叫牌,视为流局;

地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。

有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;

比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。

若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。

每组的冠军晋级总决赛,其他选手淘汰。凭奖品券去吧台领取奖品。

三)总冠军PK赛注意事项

比赛时间:下午16:40-17:40,共计1小时

比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。

比赛规则:

每人预先发放200个积分,每把以10分和20分叫牌;

如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分

如无人叫牌,视为流局;

地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。

有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。

输赢界定:

比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;

比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。

若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,到最终产生总冠军。

最终排名界定:

所剩积分最多的为本届大赛的总冠军;

所剩积分第二名的为本届大赛的亚军;

所剩积分最少的为本届大赛的季军。

斗地主大赛活动方案

加州1885斗地主联谊大赛活动方案 一、活动目的 临近交房,暖场活动以老业主维系为主题,一方面为顺利交房做好铺垫,另一方面为案场聚拢人气,促进成交。 二、时间地点 时间: 11月1日- 2日下午14:30开始(共两场) 地点:加州1885售楼部门前广场 三、活动内容 邀约客户到现场打扑克“斗地主”活动,烘托现场氛围,同时活动期间现场准备魔幻城堡、悠悠车等儿童娱乐设施,提高全民参与积极性。 四、场地布置 1.售楼部门前桌椅集中,现有休闲桌椅6套(6张桌子,24把椅子),需要再准备4张桌子、6把椅子作为比赛用; (桌子建议租用旁边烧烤摊椅子,椅子可用二楼会议室椅子,椅子尽量多摆放,为围观客户提供方便) 2.售楼部东侧魔幻充气城堡摆放到位。 3.售楼部内摆放两张长条桌,数把桌椅,为儿童沙画提供场地。 五、参与对象 新老业主、意向客户(可带朋友参加)、到访客户 每场 1.预赛30人; 2.半决赛10人;

3.总决赛3人 六、活动流程及分工:

六、比赛规则 一)预选赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午14:30-15:30 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午15:40-16:40 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。 若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。 三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间:下午16:50-17:30,共计40分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则:

怎么玩好斗地主

怎么玩好斗地主 现在斗地主越来越流行了,大家没事的时候就会聚在一起或者在网上玩玩,可很多人都是经常输,要怎么玩好斗地主,使自己立于不败之地,成为常胜将军了?下面就介绍一些基本技巧。 1、叫牌 相信在玩斗地主的时候,肯定很多人都喜欢抢地主当庄,这也是很多人经常输的原因,建议大家除了规则规定的必叫牌外(每个地方或者每个网站的规则可能不一样,就像成都斗地主,它的必叫牌规则就是3个主就必须叫牌),其他时候都要慎重考虑,如果手中的牌,只需要从底牌中抓一张,就有90%的把握会赢的话这个时候就可以考虑叫牌,或者说手中牌面本来就好,从下面抓起来的牌,只要不是太烂,都有机会赢的话,这个时候也可以考虑叫牌;其他时候都尽量不要叫牌,把地主让给下一家,毕竟,两家打一家,赢的机会要大一些。 2、记牌、猜牌 在斗地主中,最重要的就要属记牌和猜牌了,贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌有几个规律,首先,看是否有炸弹,当拿起牌后,看一眼手中缺些什么牌,然后在出的过程中就要额外的留意这些牌;其次,就是记大牌,比如:2、王、A、K等,分别下了几个,分别从队友还是地主手中出了几个,这样既可以大概猜出剩下的大牌在哪个手中,也就可以比较放心的出牌了,不怕出错了给了对手机会,这个也许对新手来说有点难;然后就是根据自己手中的牌,特别留意记住某些牌下了几个,举个例子,比如手中有3个Q,这时候就需要特别记住K、A、2下了几个,什么时候打3个Q,人家打不起,再举个例子,比如手中有6张连牌4、5、6、7、8、9,就需要留意9和它上面的牌,当哪些牌都出现完了,连牌就能打大。例如,最简单的,只要外面玩家手中没有9了或者没有10了,就是肯定大不过你这连牌的。最后,就是需要记住对手和队友手中分别还剩下好多张牌。当然,如果能把每个人出的具体什么牌,和剩下好多张牌都能记住的话,这是最好不过的了。 3、顶牌 顶牌在斗地主中也是起到了举足轻重的作用,一个玩家的顶牌功底好不好,很可能就影响了该局的胜利与否。 单张顶牌:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。为什么这样说呢?请看效果:1.地主如果用2打这张A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压这张A,基本上有九成的把握可以断定地主没有对王,如果那一成的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2或者没有2,还需要过很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,对于这张A,地主很难对付,是出小王呢,还是拆对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,地主一动,就可以分辨出他还有些什么主要强牌了;若不动,则你拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。 对子顶牌:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如J、Q对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。地主如果压了对J

斗地主比赛方案

“厦门市恒力公司宁德项目部棋牌大赛”比赛实施方案 一、活动目的及意义 为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。 二、活动宗旨 “以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。 三、实施方案 举办时间:2015年02月24日 活动地点:恒力食堂(具体地点再通知) 比赛赛制:淘汰赛和决赛 人数:48人 奖项设置: 参与奖:32人 优胜奖:13人 特等奖:3人 【斗地主简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。 【斗地主游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。 5. 积分计算 底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局结束后,基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

企业员工拔河比赛活动方案【精品】

企业员工拔河比赛活动方案(精选3篇) 为了确保活动能成功举办,常常需要预先准备活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。制定活动方案需要注意哪些问题呢?以下是收集整理的企业员工拔河比赛活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 一、活动目的: 为了增强员工体育锻炼的意识,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,以提高我司员工团体合作的精神。 二、活动时间: 三、活动地点:公司后院操场场 四、参赛分组(每组18人,参加比赛人员不低于16人): 男子组(八个小组): 1、由各组选出的队长进行抽签决定第一轮对手,决出前四名进行四强赛; 2、进入四强的四支队伍同样由各组组长参加抽签,胜者进入冠亚军决赛,负者进行三四名决赛; 女子组(三个小组): 由三组进行循环赛,连续获胜两次的队伍即为冠军队 五、比赛规则及要求 1、采取三局两胜制进行比赛,由队长在赛前参加抽签,决定晋级对手,且保证两队参赛人数必须相等,否则,视为无效; 2、比赛安全区域为2米,可划定区域,除参赛人及裁判、服务人员外不得进入该区域内; 3、划定中间线及胜负线三条,间距1米。裁判鸣笛开始后,某队将中心标志(红绳)完全拔过本地区胜负线者,即判该队获胜; 4、若比赛长时间僵持(超过3分钟),裁判可鸣笛暂停休息5分钟继续比赛,直至一方胜出; 5、所有参赛人员要求空手,不得戴手套;

6、比赛时必须绝对服从裁判的判罚,除队长有权向裁判提出申诉外,其他人不得由对裁判的判罚及要求提出异议,否则,取消该队参赛资格! 六、注意事项 1>比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。 2>围观人员必须距离1米之外,防止碰撞。 3>比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二的原则。 七、裁判 市场监察部: 综合部: 八、综合管理部责任人: 1、做好观看比赛人员名单登记。 2、维持好现场秩序及拍照。 3、把影响比赛的人员名单记录,给予通告批评。 九、赛前准备工作 1、整理好比赛场地、划分好比赛区域和观看区域。 2、准备好抽签纸若干、粗绳一根,口哨一只,喇叭(扩音器)一个,红绳一条、创可贴一盒、消毒水一支。 3、提前一天通知比赛时间及规则 3、做好比赛统计、及赛后汇报工作 一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康 二、活动目的: 通过拔河比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使员工们体会集体的力量。 三、赛事主办及管理

斗地主游戏规则白话版

【游戏规则】 一、发牌 一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前边个都唔可以睇底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌噶顺序轮流进行,叫牌噶时候可以选择“叫地主” 、“ 唔叫” 。如果有人选择“叫地主” 则立即结束叫牌,哩个人就系地主;如果都“唔叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。 三、第一个叫牌噶人 1 、第一轮叫牌噶人就系分牌噶时候,有一张系反转来果个咯。 四、牌型 火箭:即双王(大王和小王),大王系最大牌,小王系第二大,跟住其它就系同锄大地一样喇。 炸弹:四张同数值牌(如四个1,四个2,四个3.。。。。。。上面讲噶火箭都算系一个炸弹,但距特别D,两只牌就可以炸,其它就要四只牌先可以炸)。 单牌:姐出一只牌(如一只 5 )。 对牌:姐出一对牌,(如两只5 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三只5 )。 三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌(是但一张就得喇)。例如:333+6 或555+7 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。不过就系无12345。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、33445566778899、JJQQKKAA )。不包括2 同埋双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。不包括2 同埋双王。 飞机:三顺+同数量的单牌(如333444+67、666777888+345)。后面加乜任你咯,不过要同前面噶三顺数量相同,姐前面333444,后面咪加两只咯,前面333444555咪加3只咯,依此类推。 四带二:四张牌+两张牌。(注意:四带二唔咪炸弹来噶喔)。 如:5555 + 3 +8 。后面加两只乜,任你咯。换句话来讲系炸弹+两只牌,不过火箭唔可以甘用。 五、玩法 好简单喇,人地出几多只,你咪出几多只咯,格式相同就OK,不过仲系要讲下,人地出一只或者出一对噶时候,你唔可以出翻同一只或者同一对啊,姐话你唔可以罗只5仔来打人地噶5仔,要出比5仔大噶牌!人地出一对6,你又唔可以用一对6去打人啊,要出一对大过

关于3人斗地主比赛规

关于3人斗地主比赛规则 关于3人斗地主的比赛规则 1、参加比赛的人根据现场人数抽签组队,三个人一组。 2、组队后每人发给15颗豆子,在规定时间内(一小时)进行斗地主比赛,比赛结束后每个队中获得豆子数量最多者获胜,获胜者参加决赛。 3、如在比赛过程中,时间没到,但该比赛队其中一人自己拥有的豆子已经输完,那么整个对结束比赛,获得豆子数量最多者获胜。 4、相关规则如下; 1、三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。 2、比赛时发牌规则由比赛小组自己决定。 3、比赛时出牌规则: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上一对,例如J-J-J-J-9-9,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带一对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

最新公司开展知识竞赛活动方案

一、时间和地点 时间:2020xx年xx月xx日——2020年xx月xx日 地点:xxx大厅 二、活动主办 组织机构:xxx 负责人:xxx 主持人:xxx 公正、兑奖:xxx 行政:xxx 取题:xxx 三、赛前准备 xx日—xx日备题 xx日培训工作人员、买奖品 xx日布置教室、完善所有事项 四、赛场布置 1、正前方:悬挂“五四强素质、练内功“有奖知识自由竞答活动。 2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。 3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。 五、活动须知 1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。 2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:

1—50号为厂规厂纪及我厂基本常识 51—150号为专业知识,其中51-75号题适合电器班,76-100号题适合车队,101-125号题适合维修班,126-150号题适合生产岗位。 151—200号为趣味谜语 201—250号为脑筋急转弯 3、本次活动设A、B两种题型,其中B型题难度较大,A、B分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设250道题,其中A型150道,B型100道。 4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。 5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为10元,最大为100元。 6、凡手上持有20枚A型题签或10枚B型题签或15枚A、B混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。 7、观众题签破损者,不论答案正确与否,均不予兑奖,视为作废。 六、活动程序 1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。 2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。 如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。 如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效; 如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。 3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共设12位,抽完为此。

斗地主的规则方法

斗地主的规则方法 那么下面一起来看看为大家精心推荐的斗地主比赛规则,希望能够对您有所帮助。 斗地主比赛规则1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。 叫牌时可以叫“1分,“2分,“3分,“不叫。 后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。 叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。 地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出或出比上一个玩家大的牌。 某一玩家出完牌时结束本局。 6、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。 例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQ)。 不包括2点和双王。 炸弹比火箭小,比其他牌大。 都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 8、任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 9、底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。 (火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分

斗地主规则

斗地主规则 发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。 叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1 分” ,“2 分” ,“3 分” ,“不叫” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。 出牌 地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。 牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌。 对牌:数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99。单顺:五张或更多的连续单牌(如45678或78910JQK )。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455)。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444)不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

编辑本段牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。 依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 1.底分:叫牌的底分 2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍 3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。其余用户各得:-底分×倍数 4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余用户各得:底分×倍数 5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数× 2 6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数× 2

斗地主大赛游戏规则

活动类型: 朋友聚会 开始时间: 12-9-23 13:30:00 至 12-9-23 17:30 商定 活动地点: 通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米) 性别: 不限 已报名人数: 27人 剩余名额: 0 人 报名截止: 12-9-22 17:40 在众多网友还在驻足观望的时候,八通杯第一届斗地主大赛结束了,网友班得瑞、cux、飘雪无寒最终赢得苹果3剑客大奖。很多网友也多次在QQ群中咨询,什么时候可以开启第二届斗地主大赛。八通斗地主大赛第二届开热开赛了。线下纸牌斗地主,全新体验,更少环节,让你玩得更加尽兴。当然,我们还为参赛的网友准备了千元大礼。赶快报名吧,让我们9月23日,共聚上都茗居茶楼,一绝高下。 活动主题:斗地主赢大奖,好礼赢不停——上都茗居斗地主赢大奖竞技赛 活动时间: 9月23日13:30-17:30 活动地点:通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)八通线梨园站或贵友大厦向北300米观音庙向东30米即到 乘车路线:647路668路806路通州三间房西下车

一)预选赛注意事项 比赛时间:下午14:00-15:00,共计60分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛分组:以所有选手在签到时的抽签分组为准每组3人共分9组 比赛规则: 每人预先发放200个虚拟积分,每把以10分和20分叫牌; 如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分 如无人叫牌,视为流局; 地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。 有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出; 比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。 若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。 每组的冠军晋级半决赛,其他选手淘汰。凭奖品券去吧台领取纪念品。 预赛结束后所有晋级选手休息20分钟,并同时进行抽签分组

斗地主趣味赛活动方案

关于公司员工斗地主比赛方案的申请 一、活动目的: 为丰富公司员工业余文化生活,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作的积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增加团队凝聚力,同时体现企业对员工的关爱,特制定以下活动方案。 二、比赛时间: 本次活动比赛时间暂定为6月8日16:30开始,18:00结束 三、比赛地点:员工食堂 四、参赛人员 公司员工 五、比赛流程 1、比赛前一天确定参赛人数及名单 2、 16:25选手及观众入场,主持人宣读比赛规则 3、 16:30参赛选手以抽签形式定组、定轮次(一轮三组、一组三人) 4、 16:45第一轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第一轮共3人) 5、 17:00第二轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第二轮共3人) 6、 17:20第三轮开始(前两轮胜出者再次抽签定组) 7、 17:30决赛开始 8、 17:50给予最后胜出者颁奖及奖金 9、 18:00比赛结束 六、比赛规则 以常规3人斗地主规则为准(南川本地“斗地主”规则)。 个别规矩说明: 1、三个必须只能带一个(脱手时可以三个不带), 2、最后出的“炸弹”不能计算“翻倍”; 3、每次的基本单位是“1”(出牌前无加翻); 4、首局将由翻牌决定先发谁的牌,以后依次将先从上一把地主方发牌开始; 5、洗牌和抽地主均由裁判来执行,发牌规则为2、3、3,最后发地主牌; 6、本次活动不带“花”牌; 7、“翻”的数量上不封顶; 8、三个人不“抓地主”即可放弃该局; 9、如果遇其他有规矩不清楚者,,由现场总裁判所决策的规则为准。 七、晋升规则

1、筹码制 每人每局参赛时,将发放20个筹码,每次的基本单位为1个筹码。如果在规定局数内一个输完20个筹码,则自动淘汰出局。其中筹码最多的一名选手参加下一轮赛局。 2、局数限制 每一轮对决为6局制。到6局开始如果出现有人的筹码比其他两人筹码多即可胜出入下轮比赛,其他两名选手淘汰。 3、总决赛晋升条件 前二轮胜出的6名重新定组,获取筹码最多者即可进入总决赛资格。 八、活动费用预算 每一轮胜出者均有一份小礼品(***元/份*6)合计***元,最后决出第一名(现金***元/人),第二名(现金***元/人)荣誉证书费用***元,总计费用:****元。 以上妥否?请批示! --------------------------------------- 拟文/日期:

公司运动会策划案详细

一、运动会的目的 为丰富各位员工的工作和生活,活跃公司业余文化活动,提高各位员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促进公司精神文明和企业文化建设,经研究决定于国庆节期间举办“南通三建三公司第一届运动会” 二、运动会筹备小组人员与工作职责

四、运动会赛程及比赛规则

2、比赛说明及比赛规则 拔河比赛 比赛规则:①、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决 定场地,每组比赛胜队进入决赛 ②、〈集合〉听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好,第一位队员握 住靠近1米线外侧的绳子,脚位不能超过胜负线。双方队长互相确认准备完 毕,分别向裁判作出明确示意 ③、〈预备〉听到此口令后此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。裁判将中心红 绳拉至中线正上方 ④、〈开始〉裁判举在头上的发令旗很快放下来,同时吹哨,比赛开始 ⑤、每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束 场地要求:拔河道上画3条直线,间隔为1M,居中的线为中线,外边的两线为胜负线。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道参赛队员:1队— 2队— 3队— 4队— 赛前准备:拔河绳一条、红绳一条、口哨一个、发令旗一个 颁奖说明:评出一个冠军队,颁奖礼品:颁奖人:

100米田径赛 比赛规则:①、比赛分男子赛和女子赛,评出一个男冠、一个女冠,一场定胜负。抽签决定赛道 ②、〈预备〉听到此口令后,选手各就各位并成蹲踞式 ③、〈开始〉听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始 ④、所有选手不得抢跑;选手间不得穿越各自的跑道和相互干扰 ⑤、按到达终点顺序决定名次 场地要求:划出4条跑道,每条跑道宽1米,长100米。除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道 参赛队员:男队— 女队— 赛前准备:秒表、绳子一条(长6米) 颁奖说明:评出一个一名男冠、一名女冠,颁奖礼品:颁奖人:

企业“欢乐斗地主”比赛活动方案

“欢乐斗地主”比赛活动方案 一、活动目的 为丰富XX文化生活,进一步增强团队意识与竞争意识,提升凝聚力、向心力,促进员工交流沟通,特举办本次欢乐斗地主比赛。 二、活动时间 10月起,暂定每周一、三晚18:30-19:30,择机选择周五下午适时开展;年会当天举行决赛。 三、活动地点 XX职工活动室 四、参与人员 XX全体职工自愿报名 五、活动组织 (一)组织架构 1、组织委员会:XX工会 组长:XXX 成员:各工会委员 2、裁判委员会 组长:XXX 成员:熟知比赛规则且与当局比赛无竞赛利益关联的XX职工 3、协办单位:综合办公室、团总支 (二)职责及分工 活动组委会主要负责比赛的整体组织、统筹与活动时

间、人员安排、积分统计等工作; 裁判组主要负责比赛中的裁判工作及比赛中问题的仲裁; 协办单位负责在必要时予以人力、物力、财力支持。 六、活动形式 (一)比赛规则 比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农);采用积分制,“抢地主”翻倍,至多抢3次;每局比赛若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在该过程中,遇“炸”则翻倍。最终积分多者胜出。 (二)具体流程 1、各参赛选手以抽签方式分组比赛,抽到相同号码的为一组,每组3人,不分男女。 2、比赛设A、B、C、D、E、F、G 、H、E等若干小组(依报名人数确定),每轮每组共三局比赛,积分最多者晋级下一轮,积分最少者淘汰;积分相同时,在裁判安排下进行加赛。 3、比赛共分若干轮,直至选出3名选手进入决赛,产生冠亚季军。 七、活动奖励 本次比赛设冠、亚、季军及参与奖。

一副牌斗地主的游戏规则技巧知识介绍

一副牌斗地主的游戏规则技巧知识介绍 一副牌斗地主的游戏知识介绍名词术语地主:在发牌之前系统随机亮明一张牌得到该牌的人为地主可获得底牌;朋友:手中持有地主选定的牌的玩家;暗牌:是指地主手上的牌不开放给农民看底牌:是指发牌结束剩于到最后的三张牌,底牌无需亮出;万能牌:是指可替代任何牌的牌,中途不能单独打出火箭:即双王(双鬼牌),结算翻一倍双炸:万能牌+火箭,结算翻两倍;炸弹:四张大小相同的牌,结算翻一倍单牌(一手牌):单个牌;对牌(一对牌):两张大小相同的牌;三张牌:三张大小相同的牌,不可单独出,只能在最后三张时,方可出三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌单顺:四张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色)双顺:二对或更多的连续对牌(不包括2点和双王);飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(可为对牌);例如双飞机带翅膀就带2 张单牌,(双飞机可以带1对牌)三飞机就带3张单牌,地主有可能4飞机,就带4张单牌(也可以带2对牌)动作术语加倍:某玩家获得地主资格之后,所有玩家可以根据自己手牌的好坏,选择是否加倍,选择加倍之后桌上所有玩家输赢都增加1倍,多人加倍时以累加的方式增加倍数。 只加注一轮打骰子:玩家加倍环节结束,系统自动在桌子中央打骰子(2颗6面骰)。 选花色:打完骰子,由地主从“黑红梅方四个花色中选一个花色,结合系统骰子的点数确定一张牌,拥有该张牌的玩家自动为地主的朋友,不立马表明朋友身份。

(朋友牌有特殊标示)(朋友牌没打现之前,仅朋友自己能看见这个标示,打现后所有人可见)如:系统骰子点数6,地主选花色方片,则拥有方片6的玩家为地主的朋友,若地主选的牌在底盘中或在自己手中,则地主一打三。 炸:玩家出炸弹,则称之为炸。 玩家分组开始前地主会有一个找朋友的过程,之后地主与朋友一组,其他二人为一组,两组相互对抗;没有朋友则地主一人一组,其他三人一组。 牌型比较万能牌+火箭> 万能牌+炸弹>火箭> 炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、飞机带翅膀、飞机);一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小;其中三带一、飞机带翅膀、组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小;只能出大于上家的牌,没有则过,直到一方出完牌,则游戏结束。 特殊说明:三张牌一般情况下是不允许单独用的,除了最后只剩三张牌时可直接出;万能牌一般情况是不允许单独出的,若最后只剩一张万能牌时,万能牌最小(万能牌用“皮子标示)一般来说,平时生活中大家玩的"斗地主"都是2副牌四人合打。 即三家斗一家地主。 在网上,还多出了一种一幅牌三人大打,两家斗一家地主的玩法。 因为这种一幅牌的玩法玩起来显得比较方便,而且打起来比较快,因此比传统的四人斗地主更受欢迎,也流行开来。

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

[斗地主的游戏规则]斗地主的规则方法

[斗地主的游戏规则]斗地主的规则方法 斗地主比赛规则 1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 6、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个j)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910jq)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799jj 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555+3+8或4444+55+77。 7、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌

【免费下载】公司比赛活动方案

羽毛球、乒乓球、台球比赛活动方案一、活动目的:为了丰富员工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱好,同时借助公司现有的场地和设备,公司组织员工首届台球比赛,以增加各部门员工之间的交流和友谊。二、活动时间和地点1、报名时间:截止 年 月 日前2、比赛时间: 年 月 日 上午 (初赛) 年 月 日 上午 (复赛) 年 月 日 上午 (决赛)3、比赛地点:公司员工娱乐室4、羽毛球裁判长: 5、台球裁判长: 6、乒乓球裁判长: 三、活动方式1、报名参赛选手于 月 日前到人事文员处或到部门主管处报名。2、 月 日根据报名;将参赛选手名单报至人事部文员。3、比赛分为初赛、复赛、决赛。 4、初赛采用单局淘汰赛初赛采用三局两胜制淘汰赛,抽签决定比赛对手, 第一轮胜出者直接进入复赛。5、复赛采用单局淘汰赛,最终选出4名进入决赛,决赛采用三局两胜方式决赛采用五局三胜方式,确定名次。路习题管口标高设备进电保护试卷限度内卷破避免错

6、比赛对手通过抽签决定。 7、参赛要求:凡入职公司员工年龄在60岁以下的都可参加,每名队员只限参加两个项目,羽毛球混合双不在此要求之列。四、工作安排1、综合部与相关工作人员提前进入比赛地点进行现场布置。2、提前整理好比赛用具(综合管理部**负责)。3、划分好比赛区域和观看区域。4、提前一天通知比赛及宣导比赛规则(综合管理部***由负责)。5、做好比赛统计及赛后汇报工作(由综合管理部**负责)。 6、后勤保障(由综合部**负责) 7、拍摄照相(由综合部**负责) 8、运动员、裁判联络(由综合部**负责)9、颁奖活动组织(由综合部**负责) 五、台球比赛规则台球 (一)开球区1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。2、开球:主球须置于开球线以后。(二)开球1、开球以抽签形式决定首局的开球权。2、决赛中上局比赛的胜利者自动获得首局的开球权。 3、将主球击向摆放好的球形堆,这标志着一般比赛的开始。管口标高金属隔电保护试卷作为调制定设卷破避免错术是指

3人斗地主规则

3人斗地主规则 篇一:三人斗地主出牌需知六大技巧三人斗地主出牌需知六大技巧四川人喜欢在业余时间采用打麻将、斗地主等方式消遣,其中四川人斗地主常采用三人斗地主方式进行,一些人虽然拿的一首好牌,但由于其没有掌握必要的记牌技巧,最后战斗结果可能不尽如人意。今天小编将为大家介绍三人斗地主记牌技巧与基本技巧。文章来源:棋乐融融官网:/ 三人斗地主记牌技巧一般三人斗地主的都是二打一的,地主手中有20张牌,两位农民的手中各自拥有17张牌,当牌发完毕后,玩家首先应做的是看一下自己手中缺了啥牌,对所缺的牌可能出现的情况作预测,对于拥有一定斗地主经验的玩家,其记牌都是从第一张牌开始记起,对于一场斗地主游戏中出了几把以及每把都出了哪些牌应做到心中有数。在三人斗地主中,一种简单且实用的记牌技巧是要弄清楚大于9的牌出了几张,9和以下的数字只需要记得到底有没有出过,有没有3带,有没有对等等。斗地主高手在游戏过程中除了需掌握必备的记牌技巧外,打牌技巧的高低对游戏结果的影响更大,在游戏中扮演者地主、地主上家、地主下家等角色,不同的角色中应选择适合的技巧。三人斗地主打牌技巧 1.庖丁解牛法看你自己的牌。在拿到牌之后应该想好可能走牌的路线,通过这种方法,很多人在看了手上的牌后就能准确预测本局牌输赢。 2、投石问路。用你手上的牌去探路,使您能确定自己手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住外)。如果您的手上有一个王,一对二,一对A,一张K,一对Q,三个J,此时您可以出一对Q去探究对方是否有三个K,此时如果对方没出一对K,说明他手中极有可能是三个K,此时,手中的三个J 应放在最后出最佳。 3.打牌的心态。在三人斗地主的过程中如果您的朋友出错了一张牌(除作弊外),应保持良好的心态,不应和你的牌友争吵,以乐观的态度去面队你的对手可能更容易取得胜利。 4.如何叫牌。叫牌是斗地主中非常关键的一步,出现以下几种情况一般是会叫牌的,(1)一般手上有炸(除非你手上没王,没二);(二)手上有大王(除非你没二,且缺牌很多);(三)手上有三个二和一对,这是一种冒险的叫法,对手一方可能有王炮。也许三张底牌中可以让您补个炸或王什么的。() 5、拆牌的要领在三人斗地主中经常遇到当你想出连子的时候,会要拆对子。此时拆牌的要领为如果你是六连以下,最多拆二个对,八连最多拆三个对,以此类推,最多不能超过三个对。 6、会利用你对家的

欢乐斗地主大赛活动方案定稿

Xx欢乐斗地主大赛活动方案 一、活动目的: 为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。 二、活动安排: 活动主题:欢乐斗地主礼赢不停——xx斗地主竞技赛 活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间 活动地点:xxx 参与人员:会所内所有岗位新老员工 活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”, 同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。 赛程安排: 【1】总经理致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖; 【5】活动参与者合影。 工作人员安排: 负责人/主持人:xx 记分员/监督员/客服:xx 四、活动流程:

注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。 三、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间:下午14:10-14:40,共计30分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档