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网络课件设计师复习题

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网络课件设计师复习题

网络课件复习题

单选题:

1.一般而言,下述各项措施中不能激发学生的内部学习动机的是()。

A、创设问题情境

B、合作学习

C、物质奖励

D、反馈

2.某学生学习英语字母"b"时,总是发出汉语拼音的"b"的音,这种心理现象属于()。

A、功能固着

B、反应定势

C、智力低下

D、场依存性

3.输入汉字时所使用的编码与汉字在存储和传输过程中使用的编码分别称为()。

A、外码内码

B、点阵码内码

C、内码五笔编码

D、拼音编码五笔字型码

4.64位计算机的含义是()。

A、该计算机中有64000个内存存储区域

B、该计算机支持64个CPU

C、该计算机CPU通用寄存器的数据宽度为64位,能运行64位指令

D、该计算机有64个寄存器,每个寄存器有64个小存储单元

5.微型计算机采用总线结构()。

A、提高了CPU访问外设的速度

B、可以简化系统结构、易于系统扩展

C、提高了系统成本

D、使信号线的数量增加

6.下列说法错误的是()。

A、输入法可以在控制面板中进行设置

B、在输入法属性对话框中,提供了添加输入法的功能

C、在“我的电脑”窗口中,双击“控制面板”图标可以打开控制面板窗口

D、启动“我的电脑”-> “控制面板”->“记事本”可以启动记事本

7.通过插入分隔符的方式无法插入的符号是()。

A、制表符

B、分页符

C、分节符

D、换行符

8.通过()方式不能够建立宏。

A、导入写好的bas模块

B、录制宏

C、直接在脚本编辑器中编写

D、在Word文档中编写宏代码

9.MPEG是压缩全动画视频的一种标准,它包括三个部分;下列各项中,()不属于三

部分之一。

A、MPEG-Video

B、MPEG-Radio

C、MPEG-Audio

D、MPEG-System

10.在计算机网络的ISO/OSI七层模型中,负责选择合适的路由,使发送的分组能够正确无

误地按照地址找到目的站并交付给目的站的是()。

A、网络层

B、数据链路层

C、运输层

D、物理层

11.ADSL技术主要解决的问题是()。

A、宽带传输

B、宽带接入

C、宽带交换

D、多媒体综合网络

12.下列多媒体工具中,不属于网络课件开发工具的是()。

A、FLASH

B、Dreamweaver

C、Frontpage

D、Word

13.为实施九年制义务教育和国家教育规划编写出版教科书而使用他人作品,按照法律规定

()支付报酬。

A、应当

B、无需

C、可以

D、不应当

14.关于学科沟通的内容,下列说法正确的是()。

A、学科沟通是指不同学科之间的沟通

B、学科沟通的目的是确定学习的范围,找出问题和解决方法

C、学科沟通相对比较随意,不需要严谨的过程和方法

D、学科沟通需要发现问题,分析问题原因及性质,并论证解决的可行性

15.关于学习需要分析规划,下列说法错误的是()。

A、要确定分析对象

B、要选择分析方法

C、确定收集数据的技术和样本

D、要选择参与学习需要分析的人员

16.关于学习需要分析的方法,下列说法错误的是()。

A、内部参照需要分析法比较适用于普通学校教育

B、职业技术学校多采用外部参照需要分析法

C、内部参照分析操作比较简单,可以保证机构内部目标的合理性

D、外部参照分析操作比较难,可揭示学习者现状和社会实际要求之间的差距

17.教学系统设计的研究对象是()。

A、不同层次的学与教的系统

B、促进教师教学效果的方法和过程

C、教学实际问题

D、教与学的相互关系

18.ID1的代表性模式是()。

A、加涅模式

B、肯普模式

C、瑞格卢斯模式

D、梅瑞尔模式

19.教学设计的学科性质,可被认为是()。

A、理论学科

B、基础研究

C、应用性很强的桥梁性学科

D、尚未形成学科

20.国内对动作技能领域学习水平的分类包括模仿、对模仿动作的理解、动作组合协调、()

和新动作的创造。

A、动作适应调整

B、动作评价

C、动作表达

D、细微动作协调

21.教学目标编写的ABCD模式中,B指的是()。

A、条件

B、行为

C、标准

D、对象

22.奥苏贝尔将学习动机从三个方面的内驱力加以解释,不包括()。

A、认知内驱力

B、自我提高内驱力

C、自我实现内驱力

D、附属内驱力

23.教学媒体选择的常用方法不包括()。

A、算法式

B、矩阵式

C、信息加工分析法

D、流程图

24.学习环境设计要从目标、()、资源、工具、策略几个方面进行。

A、情境

B、方法

C、过程

D、内容

25.CLE建构主义学习环境为学生的自主学习提供三种教学策略,不包括()。

A、建模策略

B、教练策略

C、引导策略

D、支架策略

26.关于认知工具,下列说法错误的是()。

A、能帮助学习者进行信息与资源的获取、分析、处理等

B、能促进学习者认知能力的发展

C、能帮助学习者更好地表述问题

D、一定程度限制了学习者创造性思维的发展

27.教学过程结构的设计包括步骤设计、()、结构形成等三部分。

A、要素联系

B、内容分析

C、活动设计

D、资源应用

28.研究性学习的实施一般可分为进入问题情境、完成体验和()三个阶段。

A、结果反馈

B、实施研究

C、表达交流

D、问题总结

29.多媒体技术可以借助超文本链的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读

者,这是属于多媒体技术的()特点。

A、集成性

B、交互性

C、实时性

D、非线性

30.按照(),媒体可以分为视觉媒体、听觉媒体、视听媒体、交互媒体等。

A、接收感官

B、物理特性

C、媒体特性

D、知觉特性

31.媒体是人体的延伸,由此得出计算机媒体则主要可以看成是对人类()功能的延伸。

A、耳

B、四肢

C、眼

D、脑

32.算法式是通过模糊的数值计算来决定教学媒体选择的一种方法。其具体算法是:备选媒

体的效益指数等于媒体的()值除以媒体的代价值。

A、功能

B、花费

C、价格

D、效率

33.教学媒体分析和选择的三维模型包括技术维度、教学维度和实现维度。其中,()定

义了与媒体应用过程中组织管理相关的主要特性。

A、技术维度

B、教学维度

C、实现维度

D、组织管理维度

34.媒体的技术维度方面有六大特性,其中()是某种媒体在使用过程中的稳定程度。

A、可获得性

B、可靠性

C、可重复使用性

D、灵活性

35.()类特性是指媒体支持各类主要教学策略的特性。其中包括支持:呈现特性、交互

特性、适应特性、反思特性和学习者控制等五方面的特性。

A、教学模式

B、教学目标

C、教学过程

D、教学方法

36.启动一项技术最初所需的硬件费用、软件费用及其他相关设备的投入称为()。

A、启动成本

B、运行成本

C、开发成本

D、人员成本

37.按照“媒体”含义,语声(包括语音库中存储的语声和语音卡实时产生的语声)?、音乐和

各种音响效果属于()。

A、视觉媒体

B、听觉媒体

C、感觉媒体

D、物理媒体

38.下面关于媒体的教学应用描述中可以实现重点、难点,片段插入辅助理解的是()。

A、广播电视系统远距离教学

B、课堂插播辅助教学

C、示范教学

D、训练教学

39.教师用计算机存储、管理教学信息,提供教学服务,称为()。

A、CBE

B、CAI

C、CMI

D、CAT

40.()是评价媒体课件的根本原则,它包括呈现内容的正确和界面设计的合理两个方

面。

A、目标原则

B、科学原则

C、灵活原则

D、辅助原则

41.多媒体课件作为多媒体产品的一种,它和影视、戏剧主要的区别在于它具有极强的()。

A、综合性

B、交互性

C、和谐性

D、可实现性

42.多媒体课件的脚本主要包括教学内容和事件指示两个要素,下面关于事件指示的说法中

不正确的是()。

A、事件指示又称事件说明,包括两部分,一是总的说明,二是事件说明

B、事件说明对课件制作工具、课件的用途、课件的整体格调、素材的种类数量等事项予以说明

C、总的说明一般写在脚本的最前面,其位置和作用与剧本前面的舞台说明和人物表很相似

D、事件说明分为两类,一类是对事件的出现或退场的说明,一类是对事件状态、位置和效果的说明

43.在一般课件脚本的四个组成部分中,通常动态地介绍制作单位或工作室的是()部分。

A、总的说明

B、封面

C、主体

D、结尾

44.使用方便原则要求CAI课件的控制权应该由()掌握。

A、使用者

B、制作者

C、发布者

D、教师

45.一个优秀的脚本应该能够有效地表示课件中的各种信息,这些信息不包括()。

A、各种教学信息和控制信息

B、学习者应答及其判断的应答信息

C、正确答案和提示信息及评价信息

D、学习者学习过程信息

46.下列图像格式中的()可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画。

A、JPEG格式

B、GIF格式

C、PNG格式

D、PSD格式

47.下列关于Photoshop或Fireworks 的叙述错误的是()。

A、photoshop是ADOBE公司旗下著名的图形制作软件

B、Fireworks是Macormedia公司推出的一个专门用于设计与制作网页图片的软件

C、PSD格式是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式

D、Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式是PNG

48.Photoshop中()菜单命令用于增大或减小现有图片周围的工作空间。

A、图像大小

B、画布大小

C、像素长宽比

D、背景大小

49.Photoshop中填充图层包括()三种类型。

A、纯色、渐变、图案

B、纯色、渐变、快照

C、颜色、图案、快照

D、单色、多色、图案

50.下列关于Photoshop图像色彩调整说法正确的是()。

A、Photoshop中使用“色阶”菜单命令可以调整图像的明暗度、色调的范围和色彩平衡

B、Photoshop中使用“去色”菜单命令可以对图像的色彩、亮度和对比度进行综合调整

C、Photoshop中使用“反相”菜单命令可以将图像变为彩色模式下的灰色图像

D、Photoshop中使用“色相/饱和度”菜单命令可以将图像颜色反转

51.下列关于Photoshop中滤镜的说法正确的是()。

A、如果扫描的图像不够清晰,可用艺术效果滤镜弥补

B、渲染滤镜主要用来模拟光线照明,它可以模拟不同的光源效果

C、像素化滤镜用于实现向图像添加杂点或去除图像中的杂点的效果

D、风格化滤镜用于对图像进行各种艺术处理,达到水彩、霓虹灯光等艺术效果

52.下列关于Photoshop通道的说法不正确的是()。

A、Alpha通道最主要的用途是存储和建立选择范围

B、可以创建专色通道,也可以将现有Alpha通道转换为专色通道

C、RGB颜色模式图像有红、绿、蓝3个颜色通道

D、CMYK模式图像的通道控制面板中有青色、洋红、黄色三个原色通道和一个CMYK 复合通道

53.下列图像格式可以在WEB上使用的是()。

A、EPS、GIF、MNG

B、GIF、JPEG、PNG

C、JPEG、MNG、SWF

D、PSD、TIF、GIF

54.下列关于3ds max动画说法错误的是()。

A、3ds max是一个PC平台上非常优秀的三维动画软件

B、3ds max是一个以时间为基础的动画软件

C、在3ds max可将场景中对象的任意参数进行动画记录

D、3ds max动画的原理与传统动画相同,都需要制作每一帧的图片

55.3ds max提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。

A、捕捉

B、选择

C、空间捕捉

D、区域选择

56.3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

A、三维物体建模

B、网格建模

C、复合对象建模

D、NURBS建模

57.下列关于动画的说法不正确的是()。

A、通常将由计算机实现的动画称为计算机动画

B、计算机动画分为二维动画和三维动画两大类

C、动画过程中需要人为确定物体位置和状态的主要画面称为过渡帧

D、三维物体、三维物体表面的颜色、三维物体表面的材质属性、灯光都可作为动画对象

58.下列关于三维动画的说法错误的是()。

A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类

B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧

C、算法动画中的运动是用算法来描述的

D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

59.下列关于3ds max材质和贴图的说法不正确的是()。

A、材质包括颜色、光亮度、透明度、反射等特性

B、贴图是通过贴图通道应用到材质上的

C、二维贴图不需要贴图坐标,三位贴图必须有贴图坐标

D、3ds max中有程序贴图和矢量图两种类型的贴图图像

60.下列关于各种音频格式说法不正确的是()。

A、W AV是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范

B、相同长度的音乐文件,用mp3格式来储存,一般只有wav文件的1/10,但音质要次于CD格式或W A V格式的声音文件

C、MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令

D、WMA格式是来自于微软,音质比MP3格式差些

61.下列关于Adobe Audition和Sound Forge的说法正确的是()。

A、Adobe Audition提供了先进的音频混音、编辑和效果处理功能

B、Adobe Audition是Adobe公司的专业单音轨录音和音频编辑软件

C、Sound Forge是一款功能强大的多轨录音和音频处理软件

D、Sound Forge是非常好的音效编辑软件,但是不能处理音效转换的工作

62.使用Audition进行录音,新建一个波形文件后应设置的录音参数有()。

A、录音音量、采样频率、录音声道

B、采样频率、录音声道、量化位数

C、输入信号源、采样频率、量化位数

D、输入信号源、采样频率、录音声道

63.在Audition中通过()可以把声音变成带有点回音的感觉柔和的声音。

A、混响效果

B、降噪处理

C、音量调整

D、声音合成

64.下列关于各种视频格式说法不正确的是()。

A、A VI格式允许视频和音频交错在一起同步播放

B、RM格式可以实现影像数据的实时传送和实时播放

C、MOV格式的一大特点是具有跨平台特性

D、WMV属于影像视频文件

65.下列关于Adobe Premiere和绘声绘影的说法不正确的是()。

A、Adobe premiere相对于绘声绘影在视频编辑方面更专业

B、绘声绘影是一种简便的视频编辑软件

C、绘声绘影更适合家庭的视频编辑

D、Premiere是专业的线性视频编辑软件

66.下列关于Premiere视频采集的说法不正确的是()。

A、采集高质量的视频取决于视频源的质量和视频卡等硬件的指标

B、采集视频的质量绝对不会高于视频源的质量,所以应尽可能使用高质量的视频源

C、模拟摄像机拍摄的模拟视频素材可以直接在计算机上进行编辑

D、在使用硬盘采集时,不要将素材记录到有很多碎片的硬盘上,以免降低帧率

67.下列关于Premiere链接的说法不正确的是()。

A、可以对一个视频素材片段和一个音频素材片段进行链接

B、可以对同类型的素材片段进行链接

C、可以将链接素材的音频或视频部分分离

D、缺省状态下,影片素材被添加到轨道后,其视频部分和音频部分是链接的

68.在Premiere中,下列关于字幕的说法不正确的是()。

A、可以使用字幕编辑器制作专业级的字幕,字幕可以保存为独立的文件

B、可以导入已制作好的字幕,并可以进行修改

C、可使用图形或封闭路径作为区域文字的外框

D、滚动字幕只有添加到项目中,才能对其运动情况进行预览

69.下列关于Premiere中音频处理的说法不正确的是()。

A、Premiere可以方便地录制画外音

B、Premiere拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效

C、Premiere可以快速添加淡入淡出效果

D、Premiere拥有五个音频轨道,可以方便的进行音频处理

70.下列关于视频和动画的说法不正确的是()。

A、视频制作需要到现场用“摄像机”进行片段的拍摄,动画则不需要

B、若干幅图形快速地连续播放就构成了视频,而图像连续变化就构成了动画

C、视频的真实感比动画的真实感强

D、可以使用Premiere等软件编辑视频,使用Flash、3ds max等软件制作动画

71.流媒体是应用流式传媒技术在网络上传输的()文件。

A、音频

B、视频

C、动画

D、多媒体

72.下列关于常见流媒体格式的叙述错误的是()。

A、MTS格式主要用于创建、发布及浏览可以放缩的3D图形和开发电脑游戏

B、RA格式是RealNetworks公司所开发的一种新型流式音频文件格式

C、FLA动画文件格是流式动画格式,它体积小、功能强、交互能力好、支持多个层

D、RM文件格式主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像

73.下列流媒体处理软件中()几乎支持所有主流的个人计算平台和各种格式的静态图像

文件、视频和动画格式。

A、Premiere

B、QuickTime

C、RealNetworks

D、Windows Media

74.流媒体的编解码技术主要用于转换数据格式,典型情况下是在()之间转换。

A、压缩数据和非压缩数据

B、数字信号和模拟信号

C、流式数据和事件数据

D、流式数据和非流式数据

75.下列关于PowerPoint的说法不正确的是()。

A、演示文稿由一组幻灯片组成

B、可以插入图片、音频和视频等多媒体

C、简单易学,矢量动画制作功能强大

D、PowerPoint中进行保存文档时,可以保存多种文件类型:演示文稿(。PPT)以及

POWERPOINT放映(。PPS)等

76.下列关于PowerPoint的说法错误的是()。

A、在PowerPoint中可以插入flash动画

B、提供超级链接,可以连接到本文档的位置、文件/网页或电子邮件地址

C、提供了大量专业化的模板及剪贴画

D、同一个演示文稿只允许应用一种设计模板

77.下列关于Flash动画的特点的说法不正确的是()。

A、利用Flash制作的动画是矢量的,把它放大之后会失真

B、Flash动画具有交互性优势,可以很好地满足用户的需要

C、Flash动画可以导出为。swf和。exe等多种文件格式

D、采用流控制技术,可以边下载边播放动画,因此,Flash动画在网上被广泛传播

78.下列关于flash中逐帧动画的说法不正确的是()。

A、逐帧动画中的每一帧都是关键帧

B、逐帧动画由许多关键帧组合而成,相邻关键帧中的对象变化不大

C、利用逐帧动画可以较细致地制作出任意动画效果

D、逐帧动画中的每一帧可以是用户自己定义,也可以由软件自动生成

79.Flash舞台上有同一个元件的两个实例,将其中一个的颜色改为#DD000,大小改为原来

的50%,那么另外一个实例将会发生什么变化()。

A、颜色变为#DD000,大小不变

B、颜色不变,大小变为原来的50%

C、颜色变为#DD000,大小变为原来的50%

D、颜色、大小都没有变化

80.下列关于Flash中导入视频的说法不正确的是()。

A、在Flash中,可以用嵌入视频文件的方式导入视频剪辑

B、嵌入视频剪辑将成为动画的一部分

C、如果导入的是QuickTime视频剪辑,必须选择链接方式导入视频

D、以链接方式导入的QuickTime视频并不成为Flash文件的一部分,而是在Flash中保存一个指向QuickTime电影的链接

81.下列关于Flash ActionScript(动作脚本)的说法正确的是()。

A、Flash动作脚本采用面向过程的编程方式

B、可以给过渡帧添加动作脚本代码

C、图形实例、按钮实例和影片剪辑实例都可以添加动作脚本代码

D、动作脚本语言是在动作面板上编写的,动作面板有标准模式和专家模式两种编写模式

82.下列关于Flash动画的叙述不正确的是()。

A、SWF格式是Flash自身的动画格式,因此是输出和发布动画的默认格式

B、HTML格式是含有动画的网页

C、导出为QuickTime格式的影片后,动画失去交互性

D、发布为GIF格式的电影后,就会失去原有的交互属性

83.下列关于Authorware和方正奥思的说法不正确的是()。

A、Authorware和方正奥思制作的产品都能够实现常用的人机交互方式

B、Authorware不能绘制图形,但可以插入外部的图像,方正奥思可以绘制简单图形

C、Authorware和方正奥思开发的产品都可以完全脱离开发环境独立运行

D、Authorware和方正奥思都具有很强的多媒体集成功能,能够支持多种格式的媒体文件

84.下列关于Authorware的叙述不正确的是()。

A、Authorware是Macromedia公司生产的著名的多媒体课件开发工具

B、Authorware可直接调用多种格式的文本、图片、声音、视频等文件

C、可以将任何一种语言创建的程序或其它多媒体产品导入Authorware

D、Authorware不能绘制图形,但可以插入外部的图像

85.列关于Authorware中库的说法不正确的是()。

A、库保存图标自身的内容及属性

B、库包含图标之间的相互联系

C、同一个库可以为不同的程序文件提供使用素材

D、用户可以在库中添加图标,也可以进行移动、删除或更新

86.下列关于Authorware动画效果的叙述不正确的是()。

A、Authorware提供的“移动”图标,可以非常轻松地进行简单的动画设计

B、Authorware不支持如GIF动画和FLASH动画的其他格式的动画

C、“等待”图标用于暂停多媒体作品的运行

D、“擦除”图标可以将文本、图形、声音、数字电影和视频对象从“展示”窗口中擦除掉

87.Authorware提供的专门用于交互功能实现的交互图标可以认为()的功能组合。

A、显示图标、决策图标、计算图标、群组图标

B、显示图标、决策图标、等待图标、计算图标

C、显示图标、决策图标、擦除图标、群组图标

D、显示图标、决策图标、擦除图标、等待图标

88.Authorware中,我们要利用决策图标来制作一个“中彩票号码”小游戏,那么最好选择

()。

A、顺序分支路径

B、随机分支路径

C、随机未用分支路径

D、计算分支路径

89.在Authorware中发布多媒体文件时,下列Xtras文件中不是必需的是()。

A、Gifimp。X32

B、Mix32。x32

C、Mixview。x32

D、Viewsvc。x32

90.下列关于方正奥思的叙述不正确的是()。

A、具有直观、简便、友好的用户界面

B、提供丰富多彩的图文过渡方式和动态特技效果

C、具有强大的集成和交互能力

D、可以水平编排或竖直编排文本对象,但不能旋转

91.下列关于方正奥思的基本媒体对象的叙述不正确的是()。

A、组对象是一种由基本对象组成以实现预定义的同步关系的对象

B、按钮对象由奥思内部创建,分为下推按钮、复选按钮和单选按钮三类

C、画板对象是一个交互对象,在运行状态下提供动画图形的能力

D、矢量对象由奥思内部创建,通过矢量工具箱可以创建直线、折线、曲线、随手画线、矩形、圆角矩形、椭圆和矢量文字等多种图形

92.下列关于方正奥思的页的叙述错误的是()。

A、每一个前景必须对应一个镜框,而背景不是每个前景必有的

B、在显示页时,前景部分叠在背景部分之上,镜框叠在前景部分之上

C、一个背景或镜框可以被多个前景使用

D、背景通常是放一些图片,镜框上通常会放一些不希望被其他对象盖住,又是在多个页中执行同样动作的对象

93.方正奥思中,“素材库”负责管理奥思提供的多种素材,但不包含()。

A、按钮库

B、影片剪辑库

C、卷滚条库

D、矢量库

94.方正奥思数据库有单用户和多用户两种模式,下列关于它们的说法错误的是()。

A、单用户模式用于对外发行的多媒体产品,该类型的产品所使用的数据库可以在打包时放入奥思的文件包中,受外部环境的影响较少

B、多用户模式用于内部发行,一般是企事业单位内部的数据库应用,这种产品不可以压盘对外发售

C、多用户模式中的多用户指的是:如果计算机连接到网络上,则可以与其他用户同时对同一个数据库进行工作

D、不管是在单用户模式下还是在多用户模式下,数据库文件。adb均需要指定密码

95.下列不属于奥思产品的发布方式的是()。

A、打包成光盘发布的形式

B、打包成网络发布的形式

C、输出为MPEG格式的文件

D、输出为HTML

96.下列关于Dreamweaver和Frontpage的描述错误的是()。

A、Dreamweaver和Frontpage都是可视化的网页制作工具

B、Dreamweaver和Frontpage都可以用于网站管理

C、Frontpage使用时间轴可以创建如飘动小广告的动画

D、Dreamweaver引进了层的概念,通过层可以在任何地方添加所需要的多媒体素材

97.下列关于网站结构的叙述不正确的是()。

A、网站结构有两两层意思:一是物理结构,二是逻辑结构

B、物理结构指的是网站真实的目录及文件所存储的位置所决定的结构

C、物理结构分为树型结构和星型结构

D、逻辑结构指网页内部链接所形成的逻辑的或链接的网络图

98.下列关于使用Dreamweaver进行站点管理的说法不正确的是()。

A、Dreamweaver可以使用“站点定义向导”来新建站点及设置站点信息

B、Dreamweaver在设置本地站点信息和远程站点信息后就可以进行本地站点与远程站点间文件的上传与下载了

C、Dreamweaver可以对本地站点进行多方面的管理,如打开、编辑、删除和复制

D、通过Dreamweaver的站点地图可以查看站点中文件的链接关系,但不能修改链接关系

99.下列关于网站发布方式的说法不正确的是()。

A、可以利用dreamweaver发布

B、可以利用FrontPage发布

C、可以利用FlashGet发布

D、可以利用CuteFTP发布

100.下列关于Dreamweaver中框架的说法不正确的是()。

A、框架的作用就是把浏览器窗口划分为若干区域,每个区域分别显示不同网页

B、使用框架会使网页的下载速度变慢

C、每个框架的内容可以相对独立于其它框架,不受其他框架内容改变和事件的影响

D、所有的浏览器都支持框架结构

101.Dreamweaver中,下列关于将声音添加到网页的叙述不正确的是()。

A、可以将声音文件链接到页面也可以直接嵌入到页面中

B、一般使用嵌入声音作为网页的背景音乐,而不能使用链接声音作为背景音乐

C、采用嵌入的方式添加声音,则访问该站点的用户只有安装了相应的插件才能播放声音

D、如果想在网页中更多地控制声音的播放,应该选择链接的方式添加声音

102.Dreamweaver中为选定的文本建立空链接,应在属性面板的“链接”文本框中输入()。

A、#

B、*

C、&

D、空格

103.下列关于Dreamweaver中行为的叙述不正确的是()。

A、利用“转到URL”行为可以在当前浏览器窗口或者指定的框架窗口载入指定的页面

B、“检查浏览器”行为可以检查浏览器的版本,以便跳转到不同的页面

C、“交换图像”行为可以通过更改img标签的src属性将一个图像和另一个图像进行交换

D、“弹出信息”行为将打开一个新浏览器窗口显示指定的消息

104.马斯洛的需要层次理论认为,人类需要的最高层次是()。

A、归属与爱的需要

B、自尊需要

C、审美需要

D、自我实现

105.选择解决问题的操作方式时,人们最常用的策略是()。

A、算法式

B、类比思维式

C、爬山式

D、手段式——目的分析

106.一个测验或测量工具能够正确测量所要测量的属性或特征的程度被称为()。

A、效度

B、信度

C、区分度

D、难度

107.连接Internet之前,需要对计算机添加一些网络组件,此时应启动“控制面板”中的()。

A、添加/删除程序

B、添加新硬件

C、网络

D、系统

108.在文档有多级结构的时候,可以通过()的方式自动保证各级标题之间的一致性和连续性。

A、使用项目符号

B、手动添加的标题编号

C、不使用标题编号

D、多级项目符号

109.在编辑长文档的时候,要实现对某些图表的引用,最好的方法是()。

A、将被引用部分拷贝到引用位置,并用括号将其括起来

B、将被引用部分编号,在引用位置写上相应编号

C、给被引用部分添加题注,然后通过插入交叉引用的方式在引用位置插入相应编号

D、在引用位置标明:见XX页

110.下列各项中使用宏无法做到的是()。

A、设置复杂的段落格式

B、查询指定的内容并加以修改

C、从某个网站获取数据并加以保存

D、调整某个磁盘分区的大小

111.在下列功能中,对OSI(开放系统互连)模型的数据链路层描述最好的是()。

A、保证数据正确的顺序、无错和完整

B、处理信号通过介质的传输

C、提供用户与网络的接口

D、控制报文通过网络的路由选择

112.在双绞线组网的方式中,()是以太网的中心连接设备。

A、集线器

B、收发器

C、中继器

D、网卡

113.关于防火墙的功能,以下()描述是错误的。

A、防火墙可以检查进出内部网的通信量

B、防火墙可以使用应用网关技术在应用层上建立协议过滤和转发功能

C、防火墙可以使用过滤技术在网络层对数据包进行选择

D、防火墙可以阻止来自内部的威胁和攻击

114.超文本的结构是()。

A、顺序的树形

B、非线形的网状

C、线性的层次

D、随机的链式

115.软件著作权从()起产生。

A、软件研究开发之日

B、软件销售发行之日

C、软件正式发表之日

D、软件开发完成之日

116.关于内部学习需要分析法,下列说法错误的是()。

A、重点在于构建完备的指标体系

B、学习者现状资料的收集一般采用专家访谈、问卷等方法

C、收集数据的重点是关于学习者目前状态的信息

D、无法保证机构内部目标的合理性

117.下列各项理论不是教学设计的理论基础的是()。

A、教学理论

B、学习理论

C、媒体理论

D、传播理论

118.教学设计原理的理论依据除了教学理论和学习理论,还包括()。

A、设计理论

B、媒介理论

C、传播理论

D、教学系统论

119.教学设计的四个要素包括学习者、目标、策略和()。

A、评价

B、需要

C、内容

D、方法

120.教学目标也称学习目标或()。

A、教学目的

B、课程目标

C、行为目标

D、知识目标

121.布卢姆的认知学习领域目标分为识记、理解、运用、分析、()和评价六个层次。

A、比较

B、综合

C、创新

D、分解

122.关于布鲁姆的目标分类理论与加涅的学习结果分类理论,下列说法错误的是()。

A、布卢姆以学生的外显行为作为教学目标分类的基点

B、布卢姆分类基于传播理论和建构主义理论

C、加涅的分类注重创新型人才的培养

D、加涅的学习结果分类了每类结果的学习过程、条件及其相互之间的层次关系

123.课堂教学中的教学目标的设计注意的几个问题是整体性、灵活性、()和可操作性。

A、明确性

B、层次性

C、具体性

D、可测性124.在微观层次的教学设计中,教学内容的选择一般从如下所述中的()层次开始。

A、课程

B、单元

C、节次

D、知识点125.关于教学策略设计,下列说法错误的是()。

A、从教学目标出发

B、符合教学内容

C、考虑教学对象特点

D、尽量使用高效媒体

126.由创设情境、自主活动、总结转化三个步骤组成的教学策略是()。

A、启发式教学策略

B、抛锚式教学策略

C、情境-陶冶教学策略

D、掌握学习教学策略

127.关于多媒体教学设计中,设计协作学习应遵循的原则,下列说法错误的是()。

A、教师提出的问题应具有可争论性

B、要建立起协商群体

C、事先确定分组策略

D、学习过程不可控,讲究学习效率128.授受教学模式、程序教学模式、问题解决教学模式、探究发现教学模式是从()对教学模式进行的分类。

A、宏观

B、微观

C、中观

D、方法

129.()不是学习环境的特征。

A、情境性

B、建构性

C、可控性

D、动态性

130.在WBLED模型中,根据不同的内容区分预定教学目标和学习者学习目标的过程被称作()。

A、定义学习领域

B、定义学习者特征

C、定义学习内容

D、定义教学单位

131.建构主义学习理论认为,学习环境必须具备的基本要素是()。

A、情境创设、自主学习、信息资源提供

B、情境创设、协商会话、独立探索

C、情境创设、独立探索、信息资源提供

D、情境创设、协商会话、信息资源提供132.根据学习文件夹内容的不同,可将其细分成产品文件夹、()和进步文件夹三种类型。

A、设计文件夹

B、成果文件夹

C、过程文件夹

D、证据文件夹

133.媒体是信息的()和传递信息的工具。

A、载体

B、实体

C、中介

D、工具

134.在网络课件中,声音可以用多种形式来传播。可以片段地模拟大自然、社会生活,高度抽象和集中地反映某种事实和人类情感的声音,是属于声音的()表达方式。

A、讲解

B、音乐

C、音效

D、比较综合,难以确定

135.“媒体是人体的延伸”是加拿大著名学者()的媒体观。

A、麦克卢汉

B、斯坦尼斯

C、李晟文

D、佛里德曼

136.()媒体主要是呈现事实、创设情景、表现事物的结构特征,侧重于感知。

A、观察类

B、启发类

C、表述类

D、训练类

137.在教学过程中,用来传输信息的手段或工具称为()。

A、教具

B、教学方法

C、教学媒体

D、教学手段

138.教学媒体选择的基本原则不包括()。

A、目标控制原则

B、媒体最新原则

C、对象适应原则

D、内容符合原则139.媒体的技术维度方面有六大特性,其中()是指学习者是否可以获得所选择的媒体,这是选择媒体时要首先考虑的因素。

A、可获得性

B、可靠性

C、可重复使用性

D、灵活性

140.为了深入揭示与媒体选择相关的教与学的因素,教学维度又可进一步被划分为()类特性、教学过程类特性和教学方法类特性三类特性。

A、教学目标

B、教学手段

C、教学内容

D、教学对象

141.实现维度的()指:某种技术多快可以应用到课程或教学上,也就是技术最终投入教学使用需要多长周期。

A、成本

B、速度

C、维护更新

D、教学组织

142.按照“媒体”含义,文字、图形、静止图像(图片、照片)、动画和活动影像属于()。

A、视觉媒体

B、听觉媒体

C、感觉媒体

D、物理媒体

143.下面关于视听媒体的教学应用描述中可以实现实况转播,双向实时转播的是()。

A、广播电视系统远距离教学

B、课堂插播辅助教学

C、示范教学

D、训练教学

144.教师以计算机作为教学媒体,学生与计算机交互进行学习,称为()。

A、CBE

B、CAI

C、CMI

D、CA T

145.计算机辅助教学的英文缩写为()。

A、CBE

B、CAI

C、CMI

D、CAT

146.不管是常规幻灯技术的再现,还是网络多媒体技术的运用,一个优秀的媒体课件设计者都应该思考一下:这个课件的设计是为了达到什么目的。这就是媒体课件设计的()原则。

A、目标

B、科学

C、灵活

D、辅助

147.媒体课件使用的一般原则就是把计算机网络技术和多媒体技术的载体——(),作为一般常规教学媒体使用。

A、媒体课件

B、教学软件

C、教学课件

D、教学媒体

148.从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的()交流。

A、信息

B、隐性

C、显性

D、情感

149.从传播学的角度来看,交互是传者与受者双方的信息交流。所以教学交互的本质是教学信息在()二者之间的双向流动。

A、教与学

B、师与生

C、学生与学生

D、学生与环境

150.教育交互区别于一般性交互的关键特征是()。

A、教学交互具有明确的目的性

B、多数教学交互行为具有一定的外部可观察性

C、教学交互的主体性

D、教学交互的内在性

151.从()来分,教学交互可以分为三大类:“人——人”交互、“人——机”交互和“人——机——人”交互。

A、参与交互的对象

B、交互发生的时间

C、交互发生的地点

D、交互追求的目标

152.下面关于学习过程的教学交互模型的描述中错误的是()。

A、这一学习过程模型适合于所有的学习现象

B、学习者在学习过程中,围绕学习目标发生一系列的学习行为

C、教师创建支持学习行为的环境,包括管理学习者群体、进行辅导、设置测试、传递课程资源

D、这一学习过程模型只适合于远程学习现象

153.操作交互是指在学习过程中,()的交互。

A、学生与媒体界面

B、学生与教学要素之间

C、学生新旧概念之间

D、学生与教师之间

154.信息交互是指在学习过程中,()的交互。

A、学生与媒体界面

B、学生与教学要素之间

C、学生新旧概念之间

D、学生与教师之间

155.概念交互是指在学习过程中,()的交互。

A、学生与媒体界面

B、学生与教学要素之间

C、学生概念与新概念之间

D、学生概念与教师概念之间

156.教学交互层次塔明确的呈现了学习过程的交互模型中三个层面的交互的关系,其中()是信息交互的基础。

A、显性交互

B、概念交互

C、隐性交互

D、操作交互

157.脚本在课件开发中占有重要的地位,它要依据课件设计的()编写。

A、内容

B、目标

C、结果

D、质量

158.多媒体课件集文字、图片、图表、声音、动画、视频等多种媒体于一身,是一种特殊的信息载体。多媒体课件的这个特点决定了课件脚本具有()。

A、综合性

B、交互性

C、和谐性

D、可实现性

159.以下说法错误的是()。

A、教学内容是指由教学大纲和教学计划规定的知识点,由教案来提供

B、教案是脚本编写的基础和依据,脚本是对教案的改编,就像将小说改编成电影或戏剧一样

C、将教案改编成脚本时,不能完全被教案所束缚,在必要时可以对教案的思路和结构进行彻底的改造

D、课件是以单一的文字媒体制作而成的文本,而教案则是由多种媒体组合而成的综合文本

160.课件脚本一般包括四个基本部分,其中对课件制作工具、课件的用途、课件的整体格调、

素材的种类数量等事项予以说明的是()部分。

A、总的说明

B、封面

C、主体

D、结尾

161.下面说法不正确的是()。

A、多媒体CAI课件是以美观生动的屏幕信息,传输课程教学中的重点和难点问题,要能吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,有利于启发学生思考

B、对于抽象概念要设法通过图形、动画形象地表达出来,使学生容易理解对于重点和难点,要采用一些强调手段来加深印象,以强化学生记忆

C、CAI课件应当使用方便使用者不必看说明书学习操作方法,一看屏幕的提示,就应该知道如何操作

D、在演示讲解过程中,应该集中精力讲解重点难点,不应该向学生提问

162.下面模板中属于脚本编写交互模板是()。

A、text only

B、text with image

C、classification

D、text with flash

163.脚本设计要反映出总体设计的思想和要求,它的主要内容不必包含()。

A、教学模式和教学方法

B、元素显示的方式

C、编程的指示和技巧

D、课件屏幕显示的内容及其排列位置164.设计脚本是一个连续的工作,在整个过程中,我们首先要做的一步是()。

A、结合教学内容,选择课件形式

B、设计课件内容和操作过程

C、明确教学目的,分析教学内容,进行合理选题

D、撰写课件脚本

165.关于脚本编写前的准备工作存在的误区是()。

A、首先必须写出完整规范的教案

B、如果脚本编写者不参与课件制作,则不必了解课件制作软件的功能

C、脚本编写者对素材及其作用关系要有一个深刻的了解

D、必须熟悉制作者所使用的开发软件,以了解哪些功能可以实现

166.脚本系统是一种用于描述脚本的方法和体系,一个完整的脚本系统不应该包括()。

A、脚本卡片及其序列

B、课件的学习流程

C、脚本说明

D、课件的使用方法

167.一个优秀的脚本应该具有的特征不应该包括()。

A、它应该能够有效地表示课件中的各种信息

B、它应该给出课件设计的思路

C、应该给出每一帧的画面设计

D、它应该有利于维护课件

168.Photoshop中()菜单命令用于增大或减小现有图片周围的工作空间。

A、图像大小

B、画布大小

C、像素长宽比

D、背景大小

169.下列关于Flash动画的特点的说法不正确的是()。

A、采用矢量图形和流媒体播放技术,传输和下载速度快

B、使用关键帧和元件,使生成的动画体积较小

C、支持音效文件的导入、编辑,并使音效与动画融合在一起

D、拥有自己的脚本语言,并可以使用C等高级程序设计语言进行编程

170.下列关于Authorware导入外部文件的说法不正确的是()。

A、支持通过直接向设计窗口中拖放文本文件的方法从外部导入文本

B、可以用“File”->“Import”菜单命令导入外部文件

C、在导入任何外部文件时不可以一次导入多个文件

D、可以通过直接将声音文件拖动到多媒体程序的流程线上的方法导入声音

171.利用Authorware提供的()图标,可以进行简单的动画设计。

A、移动

B、交互

C、群组

D、显示

172.下列不属于Authorware所提供的交互响应方式的是()。

A、按钮响应

B、文本输出响应

C、条件响应

D、尝试限制响应173.Authorware中程序的分支和循环可由()图标完成。

A、移动

B、决策

C、显示

D、导航

174.发布Authorware作品时,不仅要发布主程序,还需要包含程序可能使用的Xtras、库文件以及()等文件。

A、备注文件

B、外部媒体文件

C、平台执行程序

D、解释文件

175.下列关于方正奥思的叙述不正确的是()。

A、开发效率高

B、支持多种媒体文件格式

C、提供多种声音、动画和影像播放方式

D、专业程度高,需要编写程序,较难掌握

176.下列对象由方正奥思外部引入的是()。

A、按钮对象

B、画板对象

C、影像对象

D、卷滚条对象

177.下列关于方正奥思的页的叙述错误的是()。

A、在奥思制作的多媒体产品中,页是信息的基本逻辑单位

B、在奥思产品中制作的多媒体产品中,文章中的一段可以跨在两页上

C、在页中,您可以同时使用不同类型的媒体素材,例如:图、文、声、像等

D、一个奥思产品可以包含多个页和多个背景以及镜框

178.下列关于方正奥思中媒体库的说法错误的是()。

A、媒体库显示用户分类和系统分类的信息

B、工程中所包含的所有媒体文件都在媒体库中显示

C、用户分类是奥思用户自定义的分类

D、系统分类是奥思系统的分类,用户可以修改

179.下列关于方正奥思中数据库的说法错误的是()。

A、它可以用于多种数据的存储和检索,但声音、影像等数据除外

B、它具有良好的开放性,可以与其它流行的数据库管理系统交换数据

C、它连接到外部数据库上,作为前端显示及信息查询

D、它可以创建、管理用户与用户组,分配权限

180.下列关于Dreamweaver中网页的定位的说法错误的是()。

A、Dreamweaver可以通过绘制布局表格进行页面布局

B、层可以将页面上的元素精确定位,层中可以加入文本、图片、表格、插件等

C、层可以转换为表格,表格不能转换为层

D、框架的作用就是把浏览器窗口划分为若干区域,每个区域分别显示不同网页

181.下列关于Dreamweaver中超链接的说法不正确的是()。

A、要在一个图像中创建多个链接,可以使用图像热点链接

B、创建外部链接,必须使用完整的URL地址

C、可以设置链接、已访问过的链接和当前访问的链接为不同的颜色,但文字超链接的下划线不可以去掉

D、使用空链接是为了激活页面上的对象或文本,使其可以使用

182.下列关于Dreamweaver中行为的叙述错误的是()。

A、行为是由事件和由该事件触发的动作两部分构成

B、每个动作都能与任何一种事件搭配

C、可以将“弹出信息”行为和onLoad事件搭配

D、使用“打开浏览器窗口”动作是在一个新的窗口中打开指定的URL,您也可以指定新窗口的属性

183.下列方法不可以用于校验表单中数据的是()。

A、利用Dream weaver提供的检查表单行为

B、利用Dream weaver提供的弹出消息行为

C、编写服务器端处理程序

D、编写客户器端处理程序

184.下面不属于课件评价的主要实施方法的是()。

A、专家分析式

B、调查问卷法

C、实验研究法

D、观察评价法

185.美国软件协会课件评价表对系统使用方便性的要求分为系统引导方式、使用操作简易、完整明白和()四个二级指标。

A、学习内容可供选择

B、交互及时方便

C、帮助详尽准确

D、控制灵活

186.平衡互动模型(STATO-I)以()为核心。

A、科学性

B、教学性

C、交互性

D、操作性

187.中小学软件评审参考标准的指标包括教学性要求、技术性要求和()三个一级指标。

A、文档资料要求

B、教学设计要求

C、科学性要求

D、操作性要求

188.《网络课程评价规范》从课程内容、()、界面设计和技术四个维度评价网络课程的质量特性。

A、教学设计

B、教学策略

C、教学情境

D、知识表现

189.电子教材和课件的评估指标体系从教学设计、媒体应用和()三个方面衡量电子教材和课件的水平。

A、素材处理

B、软件开发

C、界面设计

D、课程内容

190.测试计划的主题不包括()。

A、测试进度

B、高级期望

C、测试文档

D、定义

191.仔细计划测试用例,可以保证测试的组织性、重复性、()和测试证实。

A、回归

B、有效性

C、跟踪

D、易于设计

192.关于测试用例的格式,下列说法错误的是()。

A、不同类型的测试用例,其格式也大不相同

B、要包含所有ANSI/IEEE829标准列出的内容

C、测试项的说明应该比测试设计说明中更加具体

D、输入输出的要求是必须的

193.关于测试用例的生成,下列说法错误的是()。

A、测试用例可从一些文档中自动导入生成

B、白盒测试的测试用例主要根据软件产品的规格说明书来生成

C、可以根据USE-CASE图、因果图,及判定表等生成黑盒测试的用例

D、基于逻辑覆盖法的白盒测试用例生成,可以从程序流程图中分析条件变量

多选题:

194.关于布卢姆的目标分类理论说法正确的是()。

A、将教学活动所要实现的整体目标分为认知、情感、心理运动等三大领域

B、认知领域的目标分为领会、理解、运用、分析、综合和评价六个层次

C、布鲁姆未能制定出动作技能领域具体的目标体系

D、情感领域的目标体系由克拉斯伍等人制定

E、将教学活动所要实现的整体目标分为认知、情感、心理运动等三大领域

195.以下各项包含在加涅的学习结果分类之中的有()。

A、言语信息

B、情感技能

C、智力技能

D、认知策略

E、动作技能

196.下述教学策略的分类是从教学活动实施的角度进行的有()。

A、替代性策略

B、生成性策略

C、教学内容的组织策略

D、教学信息的传递策略

E、教学活动的管理策略

197.掌握学习教学策略的步骤包括()。

A、学生定向

B、自主学习

C、学习方法指导

D、实施教学

E、自主练习

198.CSCL系统过程包括()阶段。

A、学习者特征分析

B、分组

C、协作学习进程

D、反馈练习

E、总结评价

199.学习过程控制策略包括()。

A、浏览监控策略

B、筛选过滤策略

C、内容组织策略

D、情感激励策略

E、及时引导策略

200.关于媒体的特性下列说法正确的是()。

A、表述类媒体主要是演示现象、揭示本质、解释原理、启发思维,侧重于对事物的理

解,从而发现规律、弄通原理、掌握概念

B、观察类媒体主要是呈现事实、创设情景、表现事物的结构特征,侧重于感知

C、图形擅长表达思想的轮廓以及那些蕴含于大量数值数据内的趋向性信息,例如统计

曲线、饼式图、直方图等

D、训练类媒体主要是重现知识、提供范例、发展智能,侧重于巩固、深化和灵活运用

知识,培养能力,发展智力

E、运动图像(形)信息适宜于那些别的媒体所难以表现的来自真实生活的情景和事件,特

别是那些需要真实感的社会文化信息,而且有助于学习者对信息的记忆和回忆

201.教学媒体的选择是一项比较复杂的工作,影响教学媒体选择的因素很多,包括()。

A、教学进度、教学程序

B、教学目标、教学内容、教学活动等

C、学习者特点

D、教学地点、资金、可行性

E、教师态度、技能

202.下面关于学习过程的教学交互模型的描述中正确的是()。

A、Laurillard从教与学的互动角度出发,提出了学习过程中的会话模型,这一学习过程

模型适合于所有的学习现象

B、学习者在学习过程中,围绕学习目标发生一系列的学习行为

C、教师创建支持学习行为的环境,包括管理学习者群体、进行辅导、设置测试、传递

课程资源

D、会话性交互是发生在学生大脑里新旧概念之间的相互作用过程,这是能直接观察的

E、适应性交互表现为学生行为变化、通过对环境提供的任务而进行反馈产生的变化,这些变化是可观察的

203.学生与媒体界面之间的交互称为操作交互。关于操作交互的内容下面说法正确的是()。

A、操作交互体现在学生的肢体对媒体的操作过程

B、当学习者通过某种非常熟悉的媒体进行学习时,操作交互过程简单,且容易实现,对其它层面的教学交互不会产生任何不利影响

C、操作交互的水平不仅仅与学生对媒体界面的熟悉程度有关

D、无论多么复杂的媒体,通过长时间的使用,学生与媒体界面的交互水平都会逐渐提高

E、学生必须在熟练操作媒体的前提下才能顺利完成其它交互

204.学生与教学要素之间的信息交互包括()。

A、学生与学习资源的交互

B、学生与教师的交互

C、学生与学生的交互

D、教师与环境的交互

E、学生与环境的交互

205.在教学过程中,必然会发生学生旧概念与新概念之间的交互,关于这种交互下列说法正确的是()。

A、这种交互称为概念交互

B、新旧概念相互作用的结果产生学生的同化和顺化

C、这种交互是操作交互和信息交互的根本目的

D、实现这种交互的策略与过程称为信息交互

E、教学交互应该通过有效的信息交互促进学生对深层原理和概念的深度理解,从而达到促进学习的目的

206.脚本在课件开发中占有重要的地位,它将()联结在一起的。

A、课件制作

B、课件设计

C、课件使用

D、课件评价

E、课件修改207.测试程序说明应包含()。

A、标识符

B、环境要求

C、特殊要求

D、目的和程序步骤

E、衡量标准

208.关于软件测试对软件质量的意义,下列说法正确的有()。

A、度量与评估软件的质量

B、保证软件质量

C、改进软件开发过程

D、发现软件错误

E、改进软件错误

209.下列各项属于Deming的质量原则的有()。

A、要有一个坚定不移的目标

B、建立培训和再培训制度

C、打破不同领域间的障碍

D、建立一个教育和再培训的有力的过程

E、消除数字目标

210.关于质量管理工具,下列说法正确的有()。

A、因果图可以通过头脑风暴活动来定位可能影响状态的因素

B、排列图显示用于创建一个产品或服务的一个过程或者一个工作的顺序步骤

C、离散图用于显示两个变量或变化因子之间是否存在关系的一种图形技术

D、系统图是系统地分析、探求实现目标的最好手段

E、控制图是一种运行图表,根据统计的方法确定其围绕过程平均值上下的基线

211.下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列

B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧

C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性

D、每一段动画都由若干个动画序列组成

E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

212.下列关于三维动画的说法错误的是()。

A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类

B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧

C、算法动画中的运动是用算法来描述的

D、制作动画时,动画修改器可以对关键帧进行精确控制

E、动画控制区主要用于配合视图调整关键帧的时间位置、动画的显示效果、动画的长度设置等

213.下列关于3D max的说法不正确的是()。

A、3ds max包括多种不同类型的灯光,它们之间的主要差别是光线在场景中如何投射

B、可以通过建立标准几何体和扩展几何体来实现基础模型的建造

C、使用3D max建造三维模型必须要先创造出二维轮廓,再将其拓展到三维空间

D、二维贴图不需要贴图坐标,三位贴图必须有贴图坐标

E、在轨迹视图中能够显示当前场景的所有详细资料,其中包括了所有参数和关键点214.下列关于Adobe Audition和Sound Forge的说法错误的是()。

A、Adobe Audition是一个功能强大的多音轨音频混合编辑软件

B、Sound Forge的录音功能十分强大,并且操作简单

C、Sound Forge是一款功能强大的单轨录音和专业化数字音频处理软件

D、Sound Forge和Adobe Audition都具有多轨录音功能

E、Sound Forge是非常好的音效编辑软件,但是不能处理音效转换的工作

215.下列关于Audition中音频编辑的说法正确的是()。

A、使用Audition可以实现音频淡入淡出的效果

B、利用Audition的编辑功能,可以将当前剪贴板中的声音与窗口中的声音混合

C、如果消除环境噪声后有用的话音也发生了变形,可以使用撤销工具取消降噪操作

D、通过调整左右音频通道的音量,可以在空间上使音频产生前后左右错位排列的立体感

E、如果一个声音文件听起来断断续续,可以使用降噪功能将它变为一个连续的文件216.下列关于各种视频格式说法不正确的是()。

A、A VI格式允许视频和音频交错在一起同步播放

B、MPEG格式是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式

C、RM格式可以实现影像数据的实时传送和实时播放

D、MOV格式的一大特点是具有跨平台特性

E、常见视频格式分为影像格式和流格式,MPEG、ASF格式属于影像格式,RM、WMV 格式属于流格式

217.下列关于Adobe Premiere和绘声绘影的说法不正确的是()。

A、Adobe premiere相对于绘声绘影在视频编辑方面更专业

B、Premiere是专业的线性视频编辑软件,绘声绘影更适合家庭的视频编辑软件

C、Adobe Premiere和绘声绘影都提供不限制数量的视、音频轨道,充分保证了大型视频

编辑项目对编辑轨道的需要

D、Adobe Premiere可以导入的文件格式数量比绘声绘影多

E、Adobe Premiere和绘声绘影均有为视频作品添加字幕的功能

218.下列关于Premiere视频采集的说法正确的是()。

A、采集高质量的视频取决于视频源的质量和视频卡等硬件的指标

B、采集视频的质量绝对不会高于视频源的质量,所以应尽可能使用高质量的视频源

C、模拟摄像机拍摄的模拟视频素材可以直接在计算机上进行编辑

D、在使用硬盘采集时,不要将素材记录到有很多碎片的硬盘上,以免降低帧率

E、用来存储采集的视频素材文件的硬盘多采用FAT16格式

219.下列关于Premiere的说法不正确的是()。

A、切割一个单独的素材成为两个或更多个单独的素材属于素材分离的一种

B、可以对一个视频素材片段和一个音频素材片段进行链接,也可以将链接素材的音频或视频部分分离

C、缺省状态下,影片素材被添加到轨道后,其视频部分和音频部分是分离的

D、在Premiere中,不可以将一个序列嵌套到另外一个序列中

E、可以使用群组命令将多个片段组合为一个整体来进行移动、复制、打点等操作220.在Premiere中,下列关于操作“字幕设计器”的叙述正确的是()。

A、打开字幕设计器窗口后就可以创建一个字幕,或者加载一个现有的模板

B、在字幕设计器中可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容

C、在字幕设计器中可以选择显示或隐藏安全区域

D、字幕设计器提供了多种现成的字幕模板

E、可以使用字幕编辑器制作专业级的字幕,字幕可以保存为独立的文件

221.下列关于Premiere中音频处理的说法正确的是()。

A、Premiere拥有十多个音频轨道,可以方便的进行音频处理

B、Premiere拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效

C、素材片段的声道转换可以在项目窗口中进行,也可以在时间线窗口进行

D、在Premiere音频混合器中子轨道中不能添加音频素材,也不能进行录音

E、Premiere可以把不同的设置的同一个滤镜多次应用到一个素材中,但应用以后不能改变滤镜设置

222.下列关于视频和动画的说法正确的是()。

A、若干幅图形快速地连续播放就构成了视频,而图像连续变化就构成了动画

B、视频制作需要到现场用“摄像机”进行片段的拍摄,动画则不需要

C、视频的真实感比动画的真实感强

D、可以使用Premiere等软件编辑视频,使用Flash、3ds max等软件制作动画

E、在动画制作软件中可以导入视频作为制作素材,在视频编缉软件中也可以导入动画作为编辑素材

223.下列关于常见的流媒体处理软件说法不正确的是()。

A、RealNetworks公司首先推出了流媒体技术,拥有最多的用户数量

B、在一个RealNetworks文件中可同时包含MIDI、GIF、FLASH和SMIL等格式的文件,配合RealNetworks的Wired Sprites互动格式,可设计出各种互动界面和动画

C、Windows Media在交互能力方面比RealNetworks和QuickTime强

D、QuickTime是一个开放式的架构,包含了各种各样的流式或者非流式的媒体技术,它是最早的视频工业标准

E、QuickTime最大的特点是其本身所具有的包容性使得它是一个完整的多媒体平台

(最新整理)平面设计师考证之Photoshop考试试题CEAC

(完整)平面设计师考证之Photoshop考试试题CEAC 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)平面设计师考证之Photoshop考试试题CEAC)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)平面设计师考证之Photoshop考试试题CEAC的全部内容。

平面设计师考证之Photoshop考试试题CEAC 一、选择题: 1、对于一个已具有图层蒙版的图层而言,如果再次单击添加蒙版按钮,则下列哪一项能够正确描述操作结果。() A. 无任何结果 B。将为当前图层增加一个图层剪贴路径蒙版 C. 为当前图层增加一个与第一个蒙版相同的蒙版,从而使当前图层具有两个蒙版 D. 删除当前图层蒙版 2、一幅CMYK模式的图像,在以下哪种状态下时不可以使用分离通道(Split Channels)命令( ) A. 图像中有专色通道 B。图像中有Alpha通道 C. 图像中有多个图层 D. 图像只有一个背景层 3、要使某图层与其下面的图层合并可按什么快捷键?() A. Ctrl+K B。 Ctrl+D C。 Ctrl+E D。 Ctrl+J 4、在运行Photoshop 时,Photoshop默认的将在哪里建立默认的暂存磁盘?()A。没有暂存磁盘的建立 B。暂存磁盘可在任何盘中建立 C. 暂存磁盘在系统的启动盘中建立 D. 暂存磁盘将在磁盘空间最大的盘中建立 5、Photoshop的当前状态为全屏显示,而且未显示工具箱及任何调板,在此情况下,按什么键,能够使其恢复为显示工具箱、调板及标题条的正常工作显示状态. ( ) A。先按F键,再按Tab键 B。先按Tab键,再按F键,但顺序绝对不可以颠倒 C。先按两次F键,再按两次Tab键 D. 先按Ctrl+Shift+F键,再按Tab 键 6、在Photoshop中,切换屏幕模式的快捷键是() A. Tab B. F C. Shift+f D。 Shift+Tab 7、如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住下列哪个键? ( ) A. Shift B。 Ctrl C. Alt D。 Tab 8、以下哪种方法不能为图层添加图层蒙版(Layer Mask)?( ) A。在图层调板中,单击图层蒙版图标 B. 选择Layer>Remove Layer Mask(移去图层蒙版)命令 C。选择Layer>Add Layer Mask(添加图层蒙版)>Reveal All(显示全部)命令 D. 选择Layer>Add Layer Mask(添加图层蒙版)>Hide All(隐藏全部)命令 9、下面哪种类型的图层可以将图层中的对象对齐和分布 ( ) A. 调节图层 B. 链接图层 C. 填充图层 D。背景图层

计算机软考网络规划设计师模拟试题.doc

2016年计算机软考网络规划设计师模拟试 题 21.T1载波把24个信道按时分多路方式复用在一条高速信道上,其编码效率是() A.6.25% B.13% C.87% D.93.75% 参考答案:C 22.假设普通音频电话线路支持的频率范围为300~3300Hz,信噪比为30db,根据信息论香农定理,工作在该线路上的调制解调器速率为()KB/S. A.14.4 B.28.8 C.57.6 D.116 参考答案:B 23.假设有一个局域网,管理站每15分钟轮询被管理设备

一次,一次查询访问需要的时间是200ms,则管理站最多可以支持()台网络设备。 A.400 B.4000 C.4500 D.5000 参考答案:C 24.下列关于自治系统(AS)的描述中,错误的是() A.AS内部路由器完成第一层区域的主机之间的分组交换 B.AS将Internet的路由分成两层,即内层路由和外层路由 C.AS内部的路由器要向主干路由器报告内部路由信息 D.AS内部的路由器能通过一条路径将发送到其他AS的分组传送到连接本AS的主干路由器上 参考答案:B 25.以下给出的地址中,属于子网197.182.15.19/28的主机地址是() A.197.182.15.14 B.197.182.15.16

C.197.182.15.17 D.197.182.15.31 参考答案:C 26.一台CiSCO交换机和一台3com交换机相连,相连端口都工作在VLAN Trunk模式下,这两个端口应使用的VLAN协议分别是() A.ISL和IEEE 802.10 B.ISL和ISL C.ISL和IEEE802.1Q D.IEEE802.1Q和IEEE802.1Q 参考答案:D 27.对于每个非根网桥/交换机,都需要从它的端口选出一个到达根网桥/交换机路径最短的端口作为根端口。该根端口一般处于() A.阻塞状态 B.侦听状态 C.学习状态 D.转发状态 参考答案:D

平面设计师试题及答案

平面设计师试题及答案

产生的通道名称是:__A______ A、青色、洋红、黄色、黑色* B、青色、洋红、黄色 C、四个名称都是Alpha 通道 D、四个名称都是Black (黑色通道) 6、下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:______C______ A、矩形选框工具 B、椭圆选框工具 C、魔棒工具* D、磁性套索工具 7、为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值:____B________ A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整:__C_________ A、反相 B、消除锯齿 C、颜色容差* D、羽化 9、变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:____C________ A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:_____B_______

A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、若要进入快速蒙版状态,应该: ___C_________ A、建立一个选区* B、选择一个Alpha 通道 C、单击工具箱中的快速蒙版图标 D、单击编辑菜单中的快速蒙版 12、若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:__A_________ A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Alpha 通道最主要的用途是____C________ A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个象素的距离,应____D_______ A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布:___B_________

2018年中考科学模拟试题1(含答案)

慈溪市2018年初中毕业生学业水平模拟考试 科学试题 考生须知: 1.全卷分试题卷I、试题卷II和答题卷。试题卷共10页,有4个大题,33个小题。满分为180分,考试时间为120分钟。 2.请将学校、、班级、座位号、号分别填写在试题卷和答题卷的规定位置上。 3.答题时,把试题卷I的答案在答题卷上用2B铅笔涂黑、涂满。将试题卷II的答案用黑色字迹钢笔或签字笔书写,答案必须按照题号顺序在答题卷各题规定区域作答,做在试题卷上或超出答题区域书写的答案无效。 4.本卷可能用到的相对原子质量:H-1 C-12 O-16 Na-23 S-32 Cl-35.5 Ca-40 Ba-137 5.本试卷g取10N/kg。 试题卷Ⅰ 一、选择题(本题共15小题,第1~10小题,每小题4分,第11~15小题,每小题3分, 共55分。请选出每小题中一个符合题意的选项,不选、错选均不给分) 1.下图是《小蝌蚪找妈妈》水墨画邮票。下列关于图中生物的说法中正确的是 A.邮票中动物均用鳃呼吸 B.邮票中动物均属于恒温动物 C.邮票中虾、蟹属于软体动物 D.邮票中的鱼、乌龟、青蛙属于脊椎动物 2.下列各图所表达的相关科学容正确的是 A.过滤 B.称取氯化钠 C.光的折射 D.杠杆的力臂

3.某太空站的能量转化示意图如下图,下列有关说法错误的是 A.光电转换器中光能转化为电能 B.水电解系统中化学能转化为电能 C.在能量转化中水可以被循环利用 D.燃料电池系统可将化学能转化为电能 4.加热试管中的物质时,与防止试管炸裂无关的是 A.保持试管外壁干燥 B.试管夹夹在试管中部 C.先预热再对药品集中加热 D.加热固体时试管口略向下倾斜 5.下图是氢核聚变简图,请据图判断下列说法中正确的是 A.图中b核和c核的质子数不同 B.氢核聚变过程中元素种类不会改变 C.图中a和b分别代表不同种元素的原子核 D.原子弹主要是利用了核聚变释放出来的能量 6.下列有关生产实践的说法,错误的是 A.带土移植---减少根部损伤提高成活率 B.合理密植---充分利用太 C.移栽剪枝---降低蒸腾作用减少水分散失 D.树怕扒皮---导管受损减弱无机盐的运输 7.小科对新型LED灯带很好奇,取一段剖开后发现,灯带中的LED灯是串联后通过电源适配器接入照明电路(交流电)。取其中一只LED灯接在电池两端,灯不亮,对调电池正负极后灯亮了,用手试摸,点亮的灯几乎不发热。以下推断符合上述实验事实的是 A.LED灯主要是将电能转化为能 B.单只LED灯工作电压是220V C.灯带中一只LED灯断路后其他灯还能亮D.电源适配器将交流电转变为直流电8.从下列图片中不能获取的信息是 A.硅原子是由原子核和电子构成的 B.分子之间有间隔 C.水分子受热运动速率加快 D.构成物质的粒子有分子、原子和离子

平面设计师考试试题答案

平面设计师考试试题答案 单选题1:当历史记录控制面板中,一共记录了8条,当删除第5条记录,默认状态下,会发生什么样的变化:( 1 分) D A:只删除了第5条记录,其他记录不变B:删除了第1条到第5条记录,其他记录不变C:删除了所有的记录D:删除了第5条之后所有的记录,不影响第5条之前的记录2:有设计师要将自己摄影地理位置在启用地理空间的PDF文档中标记出来,使用地理空间位置工具不能完成的操作有:( 1 分) B A:当光标位于包含地理空间信息的区域上方时查看纬度和经度B:当光标位于包含地理空间信息的区域上方时查海拔高度C:使用地理空间批注标记位置D:搜索文档中的位置3:在使用“缩放工具”的同时,按住以下哪个键,可以切换到“移动工具”,当松开该键,

即恢复到“缩放工具”:( 1 分)C A:空格键B:V C:Ctrl D:Tab 4:当查看AdobePDF文档时,可以设置以下页面布局和方向,以下说法不正确的是:( 1 分)A A:单页是指一次显示一页,显示缩放率一定为100% B:单页连续是指在一个页面宽度的连续垂直列中显示页面C:双联双联是指一次同时显示两页,其它部分的页面不可见D:双联连续是指在垂直并排显示对开页面,可以查看其他页面5:CorelDRAW中页面设置是在( 1 分) A:新建页面的时候。B:新建后在属性栏中设置。C:建页面之前在版面菜单中设置。D:不能设置。6:以下不属于回放动作中执行动作方式的是:( 1 分) A:加速B:倒退C:逐步D:暂停7:某设计师给PDF文件指定签名和验证PDF身份,应该选择的安全设置是:( 1 分) A:文档打开口令B:更改许可口令C:添加数字身份D:不可能完成这种特殊要求的安全设置8:如果要播放

2018年下半年网络规划设计师考试上午真题(完整版)

2018年下半年网络规划设计师考试上午真题(专业 解析+参考答案) 1、在磁盘调度管理中,应先进行移臂调度,再进行旋转调度。假设磁盘移动臂位于21号柱面上,进程的请求序列如下表所示。如果采用最短移臂调度算法,那么系统的响应序列应为( )。 A、②⑧③④⑤①⑦⑥⑨ B、②③⑧④⑥⑨①⑤⑦ C、①②③④⑤⑥⑦⑧⑨ D、②⑧③⑤⑦①④⑥⑨ 2、某文件系统采用多级索引结构,若磁盘块的大小为4K字节,每个块号需占4 字节,那么采用二级索引结构时的文件最大长度可占用( )个物理块。 A、1024 B、1024ⅹ1024 C、2048ⅹ2048 D、4096ⅹ4096

3、CPU 的频率有主频、倍频和外频。某处理器外频是200MHz,倍频是13,该款处理器的主频是( )。 A、2.6GHz B、1300MHz C、15.38Mhz D、200MHz 4、为了优化系统的性能,有时需要对系统进行调整。对于不同的系统,其调整参数也不尽相同。例如,对于数据库系统,主要包括CPU/内存使用状况、 ( )、进程/线程使用状态、日志文件大小等。对于应用系统,主要包括应用系统的可用性、响应时间、( )、特定应用资源占用等。 A、数据丢包率 B、端口吞吐量 C、数据处理速率 D、查询语句性能 A、并发用户数 B、支持协议和标准 C、最大连接数 D、时延抖动 6、软件重用是使用已有的软件设计来开发新的软件系统的过程,软件重用可以分为垂直式重用和水平式重用。( )是一种典型的水平式重用。 A、医学词汇表 B、标准函数库 C、电子商务标准 D、网银支付接口

7、软件测试一般分为两个大类:动态测试和静态测试。前者通过运行程序发现错误,包括( )等方法;后者采用人工和计算机辅助静态分析的手段对程序进行检测,包括( )等方法。 A、边界值分析、逻辑覆盖、基本路径 B、桌面检查、逻辑覆盖、错误推测 C、桌面检查、代码审查、代码走查 D、错误推测、代码审查、基本路径 A、边界值分析、逻辑覆盖、基本路径 B、桌面检查、逻辑覆盖、错误推测 C、桌面检查、代码审查、代码走查 D、错误推测、代码审查、基本路径 9、某软件程序员接受X公司(软件著作权人)委托开发一个软件,三个月后又接受Y公司委托开发功能类似的软件,该程序员仅将受X公司委托开发的软件略作修改即完成提交给Y公司,此种行为( ) A、属于开发者的特权 B、属于正常使用著作权 C、不构成侵权 D、构成侵权 10、若信息码字为111000110,生成多项式,则计算出的CRC 校验码为( )。 A、01101 B、11001 C、001101

平面设计师试题大全及答案修订稿

平面设计师试题大全及 答案 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是( A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在中,为了确定对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,( C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( C )

A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在中,若想使各以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应: ( D ) A、按住的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是( D ) A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种* 16、滤镜中的( A )效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。 A、* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果

C语言程序设计模拟试题1附答案

《C语言程序设计》模拟试卷一 一、单项选择题(每题2分,共30分) 1、下列有关C语言的叙述中错误的是()。 A) C语句必须以分号结束 B) 任何一个C程序中有且只有一个主函数 C) 复合语句在语法上可被看作一条语句 D) C程序中对数据的任何操作都可由运算符实现 2、以下不能定义为用户标识符的是()。 A) MAIN B) _HJ C) 2ong D) LINE1 3、下列符号中用来表示C语言中的回车换行的是()。 A) \r B) \n C) \b D) \t 4、如有如下定义:int a=1,则语句printf(“%d,%d”, a, ++a);的运行结果为()。 A) 1, 1 B) 1, 2 C) 2, 2 D) 2, 1 5、已知ch为字符型变量,下面表达式中正确的是()。 A) ch=’\xff ’B) ch=’\ff ’C) ch=’ ff ’D) ch=” ff ” 6、以下能正确定义一维数组的是()。 A) int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B) int a[5]=”012345”; C) char a[ ]=”012345”;D) char a[5]={0,1,2,3,4,5}; 7、以下语句中能正确定义变量并赋初值的是()。 A) char c=65; B) float f=f+1.1; C) double x=12.3e3.6; D) int m=n=2.0; 8、在执行下列程序时输入:1357924,则程序的运行结果为()。 main( ) { int x, y; scanf(“%2d%2d”,&x,&y); printf(“%2d”,x*y); } A) 13 B) 1357 C) 74 D) 741 9、执行下列程序段后输出的结果是()。

平面设计师(中级)技能试题

一、填空题 1、使用拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直。2在调节图像中间色调时不管是增加还是减少数值,图像的对比度都会被。 3、【自动色阶】命令可以将每个通道中最亮和最暗的像素定义为____________和 __________,然后按比例重新分配中间像素值。 4、选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。 选择工具包括、、和。5、通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有个通道,、 有3个通道,图像有4个通道。 6、制作路径的相关工具,主要包括三个部分:、和 。 7、使用【】和【】可以改变图像特定区域的曝光度,使图 像变暗或变亮。 8、Photoshop图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:、 、、、。 9、分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以 分为、、、位分辨率、和输出分辨率。 10、选择【实际像素】命令可使窗口以100 的比例显示,与双击工具的作 用相同。 11、在Photoshop中文字工具包含:、,其中在创建文字的同时创建一个新图层的是。 12、Lab模式由3种分量来表示颜色,此模式下的图像由个通道组成,每像素有 位的分辨率。 13、使用【】和【】可以分别产生清晰和模糊的图像效果。 【】的原理是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界和区域变 得柔和,而【】它是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来 清晰明了。 二、单项选择 1、要在工具箱中选取工具按钮,下面操作说法错误的是()。 A.按下Alt键,再单击工具图标。多次单击可在多个工具之间切换 B.双击,在打开的菜单中选择工具即可 C.将鼠标指针移至含有多个工具的图标上,右击打开一个菜单,然 后移动鼠标指针选取即可 D.单击后按住不放,稍等片刻后打开一个菜单,在其中选取工具即可 2、在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。 A.在【动作】面板中单击【开始记录】按钮 B.在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮 C.从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令 D.从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式 3、渐变工具提供了5种填充方式,分别是线性渐变、()、角度 渐变、对称渐变和()。 A.径向渐变、矩形渐变B.径向渐变、菱形渐变 C.放射性渐变、菱形渐变D.以上都不对

平面设计师考试试题大全

平面设计师考试试题大全 试题一: 一、单选题:70题,每题1分,共70分。 1、在可见光谱中光波最长的是() A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现() A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是() A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中()的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是(),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是() A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:() A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,()构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:() A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:() A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:() A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:() A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:() A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:() A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是() A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种* 16、滤镜中的()效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。 A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果 17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:()

模拟题1附答案

全真模拟习题(1) 选择题 1.在寿险契约保全中,保险人对客户交费方式、交费期间、领取方式等项目的变更以及变更投保人(受益人)、增减保额、增加或取消保险责任条款,对合同内容做补充告知等提供服务,这些服务所涉及的寿险契约保全属于() A.保险关系转移 B.合同内容转移 C.合同权益行使 D.保险金和退保金的给付 2.在我国,保险代理机构的种类包括() A.专业保险代理机构和保险兼业代理机构 B.专业保险代理机构和个人保险代理机构 C.综合保险代理机构和保险兼业代理机构 D.综合保险代理机构和个人保险代理机构 3.各种不同类型的保险合同中,单一风险合同是指() A.被保险人只能为一人的保险合同 B.只能有单个保险人承保的保险合同 C.只承保一种风险责任的保险合同 D.只承保特殊风险的保险合同 4.根据中国保监会发布的《保险代理从业人员职业道德指引》,在我国保险代理从业人员职业道德道德主体部分7个道德原则中包括()等 A.独立执业原则 B.专业胜任原则 C.友好合作原则 D.客观公正原则 5.根据反不正当竞争法的规定,当事人对监督检查部门作出的出发决定不服可以向上一级主管机关申请复议。申请复议的期间应为() A.自收到出发决定之日起15日内 B.自收到处罚决定之日起30日内 C.自收到处罚决定之日期60日内 D.自收到处罚决定之日起90日内 6.投保人因贪污行为所取得的利益不能作为保险利益投保,这一情况说明投保人所具有的保险利益应该是() A.经济上有价的利益 B.确定的利益 C.具有利害关系的利益 D.合法的利益 7.根据《民法通则》规定,对于“依照法律规定或者按照双方当事人约定,应当由本人实施的民事法律行为”的代理选择的规定是() A.可以选择委托代理 B.可以选择法定代理 C.不得选择代理 D.可以选择指定代理 8.我国特有的一种货物运输保险的原始形式是() A.洋行 B.镖局 C.票号 D.当铺 9.《保险营销员管理规定》的施行日期是() A.2006年7月1日 B.2006年8月1日 C.2006年10月1日 D.2006年9月1日 10.在我国意外伤害保险经营实务中,保险人对于及短期意外伤害保险的被保险人进行风险程度评价的主要依据是() A.被保险人所从事活动的远近 B.被保险人所从事活动的性质 C.被保险人所从事活动的规模 D.被保险人所从事活动的设想 11.意外伤害保险的含义之一是必须有客观的意外事故发生,且事故原因必须是() A.意外的、偶然的和不可预见的 B.意外的、客观的和不可预见的 C.意外的、必然的和可预见的 D.意外的、客观的和可预见的 12.我国机动车辆保险条款规定,被保险人必须对保险车辆妥善保管,使用,保养,使之处于正常状态。从保证形式看,该保证属于() A.默示保证 B.明示保证 C.事实保证 D.确认保证 13.制定团体保险费率时考虑的主要因素是() A.该团体的理赔记录 B.该团体的工作性质 C.该团体的职业特点 D.该团体的死亡率 14.最普遍、最基本的保险合同终止原因是() A.因死亡而终止 B.因标的灭失而终止 C.因期限届满而终止 D.因履行而终止

2019年下半年网络规划设计师考试上午试题及解析

2019年下半年网络规划设计师考试上午试题及解析 2019下半年网络规划设计师上午试题分析与解答 【深圳市盐田区盐田高级中学信息技术组李发成】 试题(1)(2) 一个大型软件系统的需求总是有变化的。为了降低项目开发的风险,需要一个好的变更控制过程。如下图所示的需求变更管理过程中,①②③处对应的内容应是(1);自动化工具能够帮助变更控制过程更有效地运作,(2)是这类工具应具有的特性之一。 (1)A 、问题分析与变更描述、变更分析与成本计算、变更实现 B 、变更描述与变更分析、成本计算、变更实现 C 、问题分析与变更分析、变更分析、变更实现 D 、变更描述、变更分析、变更实现 (2)A 、变更维护系统的不同版本 B 、支持系统文档的自动更新 C 、自动判定变更是否能够实施 D 、记录每一个状态变更的日期和做出这一变更的人 分析:考记忆力的题,略。 试题(3) 用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个会员管理系统中,会员注册时可以采用电话和邮件两种方式。用例“会员注册”和“电话注册”、“邮件注册”之间是(3)关系。 A. 包含(include ) B.扩展(extend) C. 泛化(generalize ) D. 依赖(depends on) 分析:包含关系:用于将部分工作流程分离出去,对这部分工作流程来说,基本用例只取决于结果,与获得结果的方法无关。 扩展关系:将扩展用例与基本用例连接了起来,通过在基本用例中引用扩展点,可以定义在基本用例的哪些位置插入扩展用例

泛化(Generalization )表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系, 现实世界中一般与特殊关系就是最好的表现。 依赖(depends on):一个实体的发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。这种关系表明,如果类A 被修改,那么类B 会受到影响。 试题(4)(5) RUP 强调采用(4)的方式来开发软件,这样做的好处是(5)。 (4)A .原型和螺旋 B.螺旋和增量 C .迭代和增量 D .快速和迭代 (5)A .在软件开发的早期就可以对关键的,影响大的风险进行处理 B .可以避免需求的变更 C .能够非常快速地实现系统的所有需求 D. 能够更好地控制软件的质量 分析:RUP(Rational Unified Process,统一软件开发过程) 是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。RUP 是Rational 软件公司创造的软件工程方法。RUP 描述了如何有效地利用商业的可靠的方法开发和部署软件,是一种重量级过程,特别适用于大型软件团队开发大型项目。 RUP 最重要的它有三大特点:1)软件开发是一个迭代过程,2) 软件开发是由Use Case 驱动的,3) 软件开发是以架构设计(Architectural Design)为中心的。 迭代式开发允许在每次迭代过程中需求可能有变化,通过不断细化来加深对问题的理解。迭代式开发不仅可以降低项目的风险,而且每个迭代过程都可以执行版本结束,可以鼓舞开发人员。 RUP 中的每个阶段可以进一步分解为迭代。一个迭代是一个完整的开发循环,产生一个可执行的产品版本,是最终产品的一个子集,它增量式地发展,从一个迭代过程到另一个迭代过程到成为最终的系统。 交付阶段的重点是确保软件对最终用户是可用的。交付阶段可以跨越几次迭代,包括为发布做准备的产品测试,基于用户反馈的少量的调整。在生命周期的这一点上,用户反馈应主要集中在产品调整,设置、安装和可用性问题,所有主要的结构问题应该已经在项目生命周期的早期阶段解决了。 试题(6)(7) (6)的目的是检查模块之间,以及模块和已集成的软件之间的接口关系,并验证已 集成的软件是否符合设计要求。其测试的技术依据是(7)。

平面设计师试题大全及答案

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是(A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,(C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成 角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:(C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:(B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:(C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:(A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( D )

模拟试题一含答案

模拟试题一 一.单项选择题 1.指令指针寄存器是(C)。 ABPBSP CIPDPSW 2.DA1DB67H NUM EQU80H 则执行AND DA1,NUM语句后DA1中的内容是(D); AE7HB80H C67HD0 3.与指令MOVAX,NOT0F0H等效的汇编语言指令是(B )。 A MOV AX,0FH B MOV AX,0FF0FH C MOV AX,000FH D MOV AX,0F0H 4.一个有16个字的数据区,它的起始地址是70A0H:DDF6,则这个数据区最末一个字单元的物理地址是(C )。 A 7E806H B 7E814H C 7E815H D 7E80BH 5.可用作基址变址寻址或寄存器间接寻址的寄存器是(D)。 A AX,BX,CX,DX B DS,ES,CS,SS C SP,BP,IP,BX D SI,DI,BP,BX 6.在串操作指令中,下列描述中不正确的是(C )。 A REP MOVS B B REP STOSB C REPE CMPSB D REP LODSB 7.ORG 0030H DA1 DB 0,‘0’,30H 偏移地址为0030H字存储单元的内容是(A )。 A 3000H B 00H C 0030H D 3030H 8.编写分支程序,在进行条件判断前,可用指令构成条件,其中不能形成条件的指令是(D )。 A CMP B SUB C AN D D MOV 9.将高级语言的程序翻译成机器码程序的实现程序是(A)。 A 编译程序 B 汇编程序 C 解释程序 D 目标程序 10.设DS=1E4AH,偏移地址为0056H,该字节的物理地址为(D )。 A 1E4A6H B 1E456H C 1E556H D 1E4F6H 11.假设下列指令中所用的标识符类型均为字类型属性的变量,下述指令中正确的指令是(B )。 A MOV WORD-DA1,WORD-DA2 B MOV WORD-DA[BX+4*4][DI],SP C MOV AX,WORD-DA[DX] D MOV [BX][SI],3

2013年软考网络规划设计师试题及答案(一)

2013年软考网络规划设计师试题及答案(一) 1.多重安全网关是一种网络隔离技术,其对数据交换采用的防护策略是( )。 A.人工策略 B.架桥策略 C.缓存策略 D.渡船策略 参考答案:B 2.下列关于消息认证的描述中,错误的是( )。 A.消息认证称为完整性校验 B.用于识别信息源的真伪 C.消息认证都是实时的 D.消息认证可通过认证码实现 参考答案:C 3.当以太网的MAC子层在数据帧发送过程中检测到冲突时,就是用( )退避一段时间后重新试图发送. A.非坚持算法 B.1-坚持算法 C.P-坚持算法 D.二进制指数退避算法 参考答案:D

4.以下选项中,不是恶意代码具有的共同特征的是( )。 A.具有恶意目的 B.自身是计算程序 C.通过执行发生作用 D.能自我复制 参考答案:D 5.以下哪些是恶意代码?(多选) A.蠕虫 B.熊猫烧香,冰河等木马病毒 C.僵尸程序 D.后门,DDoS程序 E. 广告,间谍软件,垃圾邮件以及弹出窗口等 参考答案:A,B,C,D,E 6.以下关于前缀和病毒类型不匹配的是( )。 A.前缀为win32的是系统病毒 B.前缀是worm的是网络蠕虫病毒 C.前缀是script的是木马程序 D.前缀是macro的是宏病毒 参考答案:C

7.以下内容中是计算机病毒的特点的是:(多选) A.传播性,破坏性 B.非授权性,隐蔽性 C.非授权性,隐蔽性 D.都是程序 参考答案:A,B,C,D 8.以下关于病毒的传播途径的说法中,正确的是:()。 A.不可以通过软盘、光盘等传播 B.系统中所有的Autorun.inf都是U盘病毒 C.只要不上网,就不会中毒 D.别人通过QQ传送的文件、程序或者超链接可能是病毒或木马等非安全信息 参考答案:D 9.以下关于静态病毒和动态病毒的说法中不正确的是( )。 A.静态病毒是指存在于辅助存储介质上的计算机病毒,静态病毒不存在于计算机内存 B.计算机病毒的传染和破坏作用都是静态病毒产生的 C.能激活态的病毒能借助截留盗用系统正常运行机制传转变为激活态病毒,获得系统控制权

平面设计师试题大全及答案

平面设计师试题大全及 答案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是( A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在中,为了确定对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,( C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在中,若想使各以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道

模拟试题一(附答案)

模拟试题 一、选择 1、结冰、积水、积雪的道路,无人看守道口,恶劣天气能见度在30米以内时,每小时不得超过(A)千米 A、10 B、20 C、30 D、5 2、根据现行国家标准将厂内机动车辆分为(C)类。 A、11 B、12 C、13 D、14 3、厂内运输的作业方式有(B)种, A、3 B、4 C、5 D、6 4、机动车不得在平行铁路装卸线钢轨外侧(A)米以内行使。 A、2 B、3 C、4 D、5 5、驾驶员不从事驾驶工作时间为(C)者,再从事驾驶工作时应经厂交通安全管理部门重新复试。 A、1~3 个月 B、3~6个月 C、6~12个月 D、1年以上 6、厂内车辆侧向最小安全间隙应为(C)米。A、0.4 B、0.5 C、0.6 二、填空 1、机动车辆的制动性包括(制动效能)、(制动方向稳定性)。 2、制动效能受(道路)、(气候条件)、(车型)等影响。 3、一般把操纵性和稳定性称为(车辆的操纵稳定性),常用(汽车的稳定转向特性)进行评价。 4、稳定转向特性分为(不足转向)、(过度转向)、(中性转向)。 5、厂内叉车具有(转弯半径小)、(轮距窄)、(载货后重心偏高)等特点。 6、车辆的技术特性有(空车质量)、(载质量)、(总质量)、(车辆外形尺寸)、(最小离地间隙)、(轴距)、(轮距)、(接近角)、(离去角)、(最小转弯半径)、(最大爬坡度)、(最高车速)。

7、厂内运输的作业方式分为(有轨运输)、(无轨运输)、(连续机械运输)、(人力搬运)。 8、进出厂房、仓库大门、停车场、加油站、上下地中衡、危险地段、生产现场、倒车或拖带损坏车辆时不得超过(5)千米每小时。 9、车辆行使经过交叉路口须提前减速,加强了望,礼让“三先”(先慢)、(先让)、(先停)。车轮摩擦力不均是跑偏的主要原因。(√) 10、厂内车辆事故预防措施主要内容有(厂内运输安全生产的组织措施)、(工程技术措施)、(安全检查管理措施)、(安全教育措施)。 11、安全教育包括(安全知识教育)、(安全技术教育)、(安全思想教育)、(典型事故案例教育) 12、厂内车辆事故预防的基本原则有(事故可以预防的原则)、(防患于未然的原则)、(对事故的可能原因必须予以根除的原则)、(全面治理的原则) 13、厂内车辆事故可以预防是指(损失预防措施)和(事故预防措施)。 14、教育对策内容应包括(安全知识)、(安全技能)、(安全态度)等三个方面。 15、厂内车辆事故的特性包括(因果性)、(偶然性、必然性和规律性)、(潜在性、再现性和预测性)。 16、厂内车辆事故一般分为(自然事故)和(人为事故)两大类。 17、厂内车辆事故由(人)、(车)、(路)、(环境情况)构成。 18、环境可分为(社会环境)、(自然环境)、(生产环境)。 19、厂内车辆多发事故的原因有(厂内车辆违章驾驶)、(厂内车辆高速行驶)、(车辆技术状态不良)、(驾驶技术不熟练)、(厂内道路不好)。 20、叉车运行叉齿离地间隙要达(300~400)毫米。 21、安全色有(红)、(黄)、(蓝)、(绿)4种,对比色有(黑)、(白)2种。 22、厂内交通安全标志有(警告标志)、(禁令标志)、(指示标志)、(辅助标志)等 三、判断 1、辅助标志安在主标志的上面,紧靠主标志上缘。(×)

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