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Android开发从入门到精通学习文档

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Android 开发从入门到精通

Android 是一种基于 Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到 Android 开发的各个方面。

Android 开发入门

?Android 开发简介

Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用 Android Eclipse 插件,可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。本教程介绍如何用 Eclipse 插件 Android

Development Tools 进行 Android 应用程序开发,包括对 Android 平台和 Android

Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。

?用 Eclipse 开发 Android 应用程序

Android 是一种基于 Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。

Android 开发简介

开源的设备平台

Frank Ableson, 软件设计师

简介: Android 是一种基于 Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对 Android 平台的简介,并学习如何编写基本的 Android 应用程序。

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发布日期: 2009 年 6 月 08 日

级别:初级

其他语言版本:英文

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简介

黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和“新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别

如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这些设备的 UI 通常是基于 HTML 的,可通过 PC 或 Mac 浏览器查看。但并不是每个设备都需要通过一个常

规的计算设备来控制。想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。如果您的家用电器由 Android 控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个 Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。

在本文中,了解 Android 平台,以及如何将它用于移动和非移动应用程序。安装 Android SDK,并构建一个简单的应用程序。下载本文中的示例应用程序的源代码。

回页首Android 简史

Android 平台是Open Handset Alliance的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由 Google 领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android 正处在开源领域的中心位置。

市场上第一款支持 Android 的手机是由 HTC 制造并由 T-Mobile 供应的 G1。这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的 SDK 发行版。随着 G1 发行日的临近,Android 团队发布了 SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。

为了鼓励创新,Google 举办了两届“Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1 问世几个月之后,随后就发布了 Android Market,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约 18 个月,一个新的移动平台进入公众领域。

回页首Android 平台

Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建在 Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。UI 子系统包括:

?窗口

?视图

?用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件

Android 包括一个构建在 WebKit 基础上的可嵌入浏览器,iPhone 的 Mobile Safari 浏览器同样也是以 WebKit 为基础。

Android 提供多种连接选项,包括 WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。Android 应用程序中一项流行的技术是链接到 Google 地图,以便在应用程序中显示地址。Android 软件栈还提供对基于位置的服务(例如 GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的 Android 设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。

过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。Android 通过提供对 2D 和 3D 图形的内置支持,包括 OpenGL 库,解决了图形方面的挑战。由于 Android 平台包括流行的开源 SQLite 数据库,因此缓解了数据存储的负担。图 1 显示一个简化的 Android 软件层次结构。

图 1. Android 软件层次结构

回页首应用程序架构

如前所述,Android 运行在 Linux 内核上。Android 应用程序是用 Java 编程语言编写的,它们在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个 VM 并非您想象中的 JVM,而是 Dalvik Virtual Machine,这是一种开源技术。每个 Android 应用程序都在 Dalvik VM 的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由 Linux 内核管理的进程中,如下图所示。

图 2. Dalvik VM

Android 应用程序由一个或多个组件组成:

活动

具有可视 UI 的应用程序是用活动实现的。当用户从主屏幕或应用程序启动器选择一个应用程序时,就会开始一个动作。

服务

服务应该用于任何需要持续较长时间的应用程序,例如网络监视器或更新检查应用程

序。

内容提供程序

可以将内容提供程序看作数据库服务器。内容提供程序的任务是管理对持久数据的访

问,例如 SQLite 数据库。如果应用程序非常简单,那么可能不需要创建内容提供程

序。如果要构建一个较大的应用程序,或者构建需要为多个活动或应用程序提供数据

的应用程序,那么可以使用内容提供程序实现数据访问。

广播接收器

Android 应用程序可用于处理一个数据元素,或者对一个事件(例如接收文本消息)

做出响应。

Android 应用程序是连同一个 AndroidManifest.xml 文件一起部署到设备的。AndroidManifest.xml 包含必要的配置信息,以便将它适当地安装到设备。它包括必需的类名和应用程序能够处理的事件类型,以及运行应用程序所需的许可。例如,如果应用程序需要访问网络—例如为了下载一个文件—那么 manifest 文件中必须显式地列出该许可。很多应用程序可能启用了这个特定的许可。这种声明式安全性有助于减少恶意应用程序损害设备的可能性。

下一节讨论构建 Android 应用程序所需的开发环境。

回页首所需的工具

开始开发 Android 应用程序的最简捷的方式是下载 Android SDK 和 Eclipse IDE(参见参考资料)。Android 开发可以在 Microsoft? Windows?、Mac OS X 或 Linux 上进行。

本文假设您使用的是 Eclipse IDE 和用于 Eclipse 的 Android Developer Tools 插件。Android 应用程序是用 Java 语言编写的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虚拟机)中编译和执行的。在Eclipse 中用 Java 语言编程非常简单;Eclipse 提供一个丰富的 Java 环境,包括上下文敏感帮助和代码提示。Java 代码通过编译后,Android Developer Tools 可确保适当地将它打包,包括 AndroidManifest.xml 文件。

虽然没有 Eclipse 和 Android Developer Tools 插件也可以开发 Android 应用程序,但是那样就需要熟悉 Android SDK。

Android SDK 是作为一个 ZIP 文件发布的,可以将该文件解压到硬盘上的一个目录中。由于有多个 SDK 更新,建议有意识地组织开发环境,以便在不同的 SDK 安装之间轻松地切换。SDK 包括:

android.jar

Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的 Android SDK 类。documention.html 和 docs 目录

本地和网上提供的 SDK 文档。这些文档的主要形式为 JavaDocs,以便于在 SDK 中

导航大量的包。文档还包括一个高级开发指南和 Android 社区的链接。

Samples 目录

samples 子目录包含各种应用程序的源代码,包括 ApiDemo,该应用程序演示了很多API。这个示例应用程序可以作为 Android 应用程序开发的良好起点。

Tools 目录

包含所有用于构建 Android 应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb实用程序(Android Debug Bridge)。

usb_driver

该目录包含将开发环境连接到支持 Android 的设备(例如 G1 或 Android Dev 1 解锁

开发手机)所需的驱动程序。只有 Windows 平台的开发人员才需要这些文件。Android 应用程序可以在实际的设备上运行,也可以在 Android SDK 附带的 Android Emulator 上运行。图 3 显示 Android Emulator 的主屏幕。

图 3. Android Emulator

Android Debug Bridge

adb实用程序支持一些可选命令行参数,以提供强大的特性,例如复制文件到设备或从设备复制文件。可以使用 shell 命令行参数连接到手机本身,并发送基本的 shell 命令。图 4 显示在通过 USB 线连接到 Windows 笔记本电脑的一个实际设备上运行的adb shell 命令。

图 4. 使用adb shell 命令

在这个 shell 环境中,可以:

?显示网络配置,网络配置可显示多个网络连接。注意这多个网络连接:

o lo是本地或 loopback 连接。

o tiwlan0是 WiFi 连接,该连接由本地 DHCP 服务器提供一个地址。

?显示PATH环境变量的内容。

?执行su命令,以成为超级用户。

?将目录改为 /data/app,其中存放用户应用程序。

?列出包含某个应用程序的目录。Android 应用程序文件实际上是归档文件,可通过WinZip 之类的软件查看。扩展名为 apk。

?发出 ping 命令,查看 https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html, 是否可用。

从相同的命令提示符环境中,还可以与 SQLite 数据库交互,启动程序以及执行许多其他系统级任务。想像一下您正在连接到电话,因此这是非常了不起的功能。

在下一节,您将创建一个简单的 Android 应用程序。

回页首编写一个基本的应用程序

本节展示如何构建一个 Android 应用程序。示例应用程序非常简单:一个修改后的“Hello Android” 应用程序。您将进行一个微小的修改,使屏幕背景全部变为白色,以便把手机用作手电筒。这个例子不是很有创意,但是可以作为一个有用的例子。请下载完整的源代码。

为了在 Eclipse 中创建应用程序,选择File > New > Android project,这将启动 New Android Project 向导。

图 5. New Android project 向导

接下来,创建一个简单的应用程序,该应用程序有一个活动,并且在 main.xml 中有一个 UI 布局。布局包含一个文本元素,您将修改这个文本元素,以显示 Android FlashLight。下面的清单显示了这个简单的布局。

清单 1. Flashlight 布局

图 6. flashlight 的白色屏幕

下面显示用于 FlashLight 应用程序的 AndroidManifest.xml 文件。清单 4. 用于 FlashLight 的 AndroidManifest.xml

结束语

在本文中,您阅读了对 Android 的简介,并构建了一个小型的应用程序。希望本文中的例子能激起您进一步探索 Android 平台的兴趣。Android 有望成为对市场产生深远影响的开源平台,它的用处将远远超越移动电话。

用 Eclipse 开发 Android 应用程序

Google Android Development Tools Eclipse 插件入门

第 1 页,

共 11 页

文档选项

对本教程的评价

级别: 中级 Frank Ableson (fableson@https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html, ), 软件设计师

2008 年 4 月 07 日

Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用 Android Eclipse 插件,可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。本教程介绍如何用 Eclipse 插件 Android Development Tools 进行 Android 应用程序开发,包括对 Android 平台和 Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。

此外,您还可以通过教程“构建 Android 手机 RSS 阅读器: 使用 Android 处理 XML ”,了解如何构建一个运行在 Android 平台上的 RSS 阅读器。

开始之前

本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及比较复杂的 Android 特性,包括联系人搜索和 Google Maps 地址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。开发 Android 应用程序需要 Java? 编程技能,但是对于本教程不是必需的。 关于本教程

我们为什么要关注 Android ?有两个原因使 Android 成为重要的平台。首先,Google 引入了 Android ,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布 Android 和 Open Handset Alliance ,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是 Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。 本教程分为以下几节:

? Android 基础知识和必需的工具 ?

Android Software Developer Kit

? 构建和调试 SaySomething Android 应用程序 ? 创建内容提供器和 Google Maps 应用程序

系统需求

本教程需要结合使用几种技术。 Eclipse 平台

Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装 Eclipse Classic 的最新版本

回页首

(本教程使用 V3.3.1)。

Android Developer Tools

按照安装 Android SDK中的说明安装 Android Developer Tools(Eclipse 插

件)。

源代码

本教程中的源代码片段包括:

?AndroidManifest.xml(片段)—这个文件是 Android 应用程序的应用程序部署描述符。

?IntentReceiver —演示IntentReceiver的实现,这个类处理AndroidManifest.xml 文件中IntentFilter标记所公布的 intent。

?SaySomething.java —实现一个 Android 活动,这是本教程的示例应用程序的主要入口点。

?Main.xml —这个文件包含 Android 活动所用的视觉元素或资源。

?R.java —这个文件是由 Android Developer Tools 自动生成的,它把视觉资源“连接” 到 Java 源代码。

?AndroidManifest.xml(完整)—这是完整的 AndroidManfest.xml 文件,包含每个重要元素的描述。

?MobileServiceCallContacts.java —这个文件包含的代码显示联系人并对用户输入做出反应,执行 Google Maps 地址查找。Android 简介

在讨论 Eclipse 插件和开发 Android 应用程序之前,我们先看看 Android 的体系结构和一些重要的术语,这会对本教程后面的讨论和您自己构建 Android 应用程序有帮助。

Android 术语

在 Eclipse 环境中开发 Android 应用程序需要了解 Eclipse 环境和 Android 平台的知识。了解以下术语会有助于用 Eclipse 插件开发 Android 应用程序。

Open Handset Alliance

这是一个由 Google 公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。

Android

这是 Open Handset Alliance 的主打产品。它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。

模拟器

模拟另一个系统的软件工具—这常常是在个人计算机(IBM?、Mac、Linux?)上运行的一个环境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。

Linux

一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络设备和移动计算设备。Android 在 Linux 内核上运行。

Dalvik Virtual Machine

Dalvik VM 是 Android 产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。Dalvik VM 与 Java VM 相似,但是两者不兼容。

回页首Android 基础知识和必需的工具

Android 是一种针对移动平台的开放源码操作系统。到编写本教程时,它是一种纯软件的平台,没有可用的硬件设备。

Android 平台被称为一个产品组合,因为它是一系列组件的集合,包括:

?基于 Linux 内核的操作系统

?Java 编程环境

?工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器

?用来运行应用程序的 Dalvik VM

简要介绍了 Android 平台的体系结构之后,我们来从市场的角度看看这个平台的一些重要特性。

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Android 为什么很重要?

自从 Android 和最初的 SDK 发布以来,计算机技术新闻界一直非常关注 Android。Android 之所以重要主要有两个原因。

Android 是 Google 进军移动市场的主要行动。移动应用程序领域竞争激烈,新的竞争者很难涉足。Google 拥有大量资源和强大的品牌实力,有能力涉足任何市场。Google 进军移动市场已经好几年了。Android 原

来属于另一家公司,Google 通过收购这家公司大大提高了在移动市场上的竞争力。Google 的任何行动都会受到关注,而且引入新平台也很引人注目。Android 同时具备这两个因素。

第二个原因是 Android 的应用程序模型与众不同。Android 应用程序并不是需要大量单击操作的纯粹的菜单式应用程序。Android 应用程序中确实有菜单和按钮,但是 Android 在体系结构中引入了一种新颖的设计元素intent。

回页首intent

intent 是一种构造,应用程序可以通过它发出请求,这就像是发出求助信号。intent 可能像下面这样:"Wanted: An application to help me look up a contact" 或 "Wanted: An application to help me display this image" 或 "Wanted: An application to perform this geographic-based search"

应用程序可以按照相似或互补的方式进行注册,表明它们有能力或有兴趣执行各种请求或 intent。比如:"Available: Application ready and willing to present contact records in clear, concise manner" 或 "Available: Application ready and willing to perform a geographic search"

这些是IntentFilter的示例,下面将要讨论。

回页首

IntentFilter

应用程序通过一个称为IntentFilter的构造声明它们能够执行某些类型的操作。IntentFilter可以在运行时进行注册,也可以在 AndroidManifest.xml 文件中设置。下面的代码片段取自一个对 SMS(文本)消息进行响应的 Android 应用程序:

简要介绍 intent 和IntentFilter之后,下一节介绍 Android 应用程序的四种主要类型。

Android 应用程序—概述

我们来看看 Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和ContentProvider。我们还要看看显示用户界面(UI)元素的视图。

活动

活动是最常用的 Android 应用程序形式。活动在一个称为视图的类的帮助下,为应用程序提供 UI。视图类实现各种 UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他 UI 元素。

一个应用程序可以包含一个或多个活动。这些活动通常与应用程序中的屏幕形成一对一关系。

应用程序通过调用startActivity()或startSubActivity()方法从一个活动转移到另一个活动。如果应用程序只需“切换” 到新的活动,就应该使用前一个方法。如果需要异步的调用/响应模式,就使用后一个方法。在这两种情况下,都需要通过方法的参数传递一个 intent。

由操作系统负责决定哪个活动最适合满足指定的 intent。

回页首服务和接收器

与其他多任务计算环境一样,“在后台” 运行着一些应用程序,它们执行各种任务。Android 把这种应用程序称为“服务”。服务是没有 UI 的 Android 应用程序。

接收器是一个应用程序组件,它接收请求并处理 intent。与服务一样,接收器在一般情况下也没有 UI 元素。接收器通常在 AndroidManifest.xml 文件中注册。清单 2 是接收器代码的示例。注意,接收器的类属性是负责实现这个接收器的 Java 类。

清单 2. 接收器代码

package com.msi.samplereceiver;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.content.IntentReceiver;

public class myreceiver extends IntentReceiver

{

public void onReceiveIntent(Context arg0, Intent arg1)

{

// do something when this method is invoked.

}

}

回页首

用ContentProvider 进行数据管理

ContentProvider是 Android 的数据存储抽象机制。我们以移动设备上常见的一种数据为例:地址簿或联系人数据库。地址簿包含所有联系人及其电话号码,用户在使用手机时可能需要使用这些数据。ContentProvider对数据存储的访问方法进行抽象。ContentProvider在许多方面起到数据库服务器的作用。对数据存储中数据的读写操作应该通过适当的ContentProvider传递,而不是直接访问文件或数据库。可能还有ContentProvider的“客户机” 和“实现”。

下一节介绍 Android 视图,这是 Android 在移动设备屏幕上显示 UI 元素的机制。

回页首视图

Android 活动通过视图显示 UI 元素。视图采用以下布局设计之一:

LinearVertical

后续的每个元素都排在前一个元素下面,形成一个单一列。

LinearHorizontal

后续的每个元素都排在前一个元素右边,形成一个单一行。

Relative

后续的每个元素相对于前一个元素有一定的偏移量。

Table

与 HTML 表相似的一系列行和列。每个单元格可以包含一个视图元素。

选择一种布局(或布局的组合)之后,就可以用各个视图显示 UI。

视图元素由大家熟悉的 UI 元素组成,包括:

?Button

?ImageButton

?EditText

?TextView(与标签相似)

?CheckBox

?Radio Button

?Gallery 和 ImageSwitcher(用来显示多个图像)

?List

?Grid

?DatePicker

?TimePicker

?Spinner(与组合框相似)

?AutoComplete(具有文本自动补全特性的 EditText)

视图是在一个 XML 文件中定义的。清单 3 给出一个简单的LinearVertical布局示例。

注意,每个元素有一个或多个属于 Android 名称空间的属性。

下一节讨论如何获取 Android SDK 并在 Eclipse 环境中配置它。

Android Software Developer Kit

我们已经大致了解了 Android 平台,现在讨论如何设置 Eclipse 环境来支持 Android 应用程序开发。本节讨论如何获取 Android SDK 并在 Eclipse 环境中配置它。

获取和安装 Eclipse

如果您还没有安装 Eclipse,那么从 Eclipse Foundation 下载并安装 Eclipse IDE 最新的稳定版(参见参考资料)。安装包是一个压缩的文件夹。把这个文件夹的内容解压到您计算机上的适当位置。安装程序并不在Windows? 上创建任何图标或快捷方式。对于本教程,Eclipse 文件夹位于 c:\software\eclipse 目录。双击 eclipse 安装目录中的 eclipse.exe 启动 Eclipse。这会启动 IDE。软件提示您指定一个“工作空间”并建议一个默认位置,比如 c:\documents and settings\username\workspace。选择这个位置或者指定另一个工作空间位置。

启动 Eclipse 之后,单击主屏幕上的Workbench - Go to the workbench图标。

现在该获取 Android SDK 了。

回页首

获取和安装 Android SDK

在参考资料中找到 Android 的下载链接。

有针对 Windows、Mac OS X(只有 Intel? 版)和 Linux(i386)的 SDK 安装版。选择适合您平台的最新的 SDK 版本。注意,到编写本教程时,最新的 Android SDK 版本是 m3-rc37a。

Android SDK 是一个压缩的文件夹。下载这个文件夹并把它的内容解压到您计算机上的适当位置。对于本教程,SDK 安装在 c:\software\google\android_m3-rc37a。显然,如果要在 Mac OS X 和 Linux 上安装 SDK,应该安装在通常安装开发工具的位置。

Eclipse 和 Android SDK 都已经安装好了。现在应该安装 Eclipse 插件。

回页首

获取并安装 Eclipse 插件

下面介绍安装 Eclipse 插件 Android Developer Tools 的步骤。注意,Android 网站上也提供了安装说明。更多信息请参见参考资料。

按照以下步骤安装 Android Developer Tools:

1.在 Eclipse 中运行“Find and Install” 特性(在Help > Software Updates菜单下面)。

2.选择Search for new features to install选项。

3.选择New Remote Site。给站点命名,比如“Android Developer Tools”。在对话框中输入以

下 URL:https://https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html,/android/eclipse。注意,这个 URL 使用 HTTPS 协议。这是一个安全的下载。

图 1. New Update Site

4.列表中会增加一个新条目并被默认选中。单击Finish。搜索结果会显示 Android Developer

Tools。选择Developer Tools并单击Next。

5.阅读并接受许可协议之后,单击Next。注意,许可协议中对于使用 Google Maps API 有一个特

殊的要求。

6.检查并接受安装位置,然后单击Finish。

现在下载并安装这个插件。这个插件没有经过数字签名(到编写本教程时),所以只需单击Install All,然后重新启动 Eclipse。

回页首

配置 Eclipse 插件

重新启动 Eclipse 之后,应该把这个插件连接到 SDK 的安装位置。在 Window 菜单中选

择Preferences。单击左边树视图中的Android。在右边的面板中,指定 SDK 的安装位置。本教程使用的安装位置是 c:\software\google\android\m3-rc37a(同样,在 Mac OS X 和 Linux 系统上也应该使用适当的位置)。

指定 SDK 安装位置之后,可以配置另外三部分设置。下面简要介绍一下:

?Build 部分中的选项用来自动地重新构建资源。保持这个选项的设置不变。Build 选项可以改变输出的详细程度。Normal 是默认设置。

?DDMS — Dalvik Debug Monitor Service 用来监视正在运行的 VM。这些设置指定调试器用来连接 VM 的 TCP/IP 端口号、各个日志记录级别和选项。默认设置应该是合适的。

?LogCat —这是在底层 Linux 系统上创建的一个日志文件。可以在这个对话框中选择字体。根据需要调整这个选项。

好了!Eclipse 环境已经设置好了,可以开始创建 Android 应用程序了。

构建 SaySomething Android 应用程序

本节要使用 Android Developer Tools 创建一个基本的 Android 应用程序,它称为 SaySomething。创建这个应用程序之后,将调试和运行它。

New project 向导

第一步是创建一个新项目。选择用来创建 Android 项目的向导,如下所示。

图 2. New project 向导

这个应用程序需要:

?Name

?Location

?Package name

?Activity name —可以认为这是应用程序的主“表单” 或屏幕?Application name

看看这个新项目。

安卓学习笔记 一、基本概念: 1、什么是android android的英文意思是“机器人”,在这里指的是谷歌公司于2007年11月5日宣布的,一种基于linux平台的开源操作系统。 2、android操作系统的历史 Android 1.0,发布于2009年2月 代表机型:T-Mobile G1 Android 1.5,发布于2009年5月 代表机型:摩托罗拉Backflip(MOTO ME600) Android 1.6,发布于2009年9月 代表机型:索尼爱立信X10,摩托罗拉A1680 Android 2.0发布于2009年10月 代表机型:摩托罗拉XT800

Android 2.1,发布于2009年12月 代表机型:摩托罗拉MILESTONE(里程碑)系列 Android 2.2,发布于2010年5月 代表机型:摩托罗拉ME722 里程碑2 Android 2.3,发布于2010年12月7日 代表机型:google Nexus S Android 3.0,发布于2011年2月3日 代表机型:摩托罗拉XOOM(平板电脑) 3、android操作系统的分区 对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。 手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,

相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。相应的,RAM就是指的内存了。 手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于): hboot分区----------负责启动。 radio分区----------负责驱动。 recovery分区-------负责恢复。 boot分区-----------系统内核。 system分区---------系统文件。 cache分区----------系统缓存。 userdata分区-------用户数据。 二、名词解释: 1、hboot(SPL):这里指的是手机上的启动模块,通俗的说,就是负责手机启动引导的一段程序,类似于电脑主板上的BIOS,都是负责底层操作的。和在电脑上刷新BIOS一样,刷错了,电脑就会开不了机,对手机来说也一样,这部分的内容刷错了,手机就会变砖! 2、radio:这里指的是手机上的通讯模块,又叫做基带。负责手机的无线信号,蓝牙,WIFI等设备的管理,也就是说,相当于电脑系统里面的硬件驱动部分。

Android APP高效开发的十大建议 在使用Android开发APP过程中,为什么确保最优化、运行流畅且不会使Android系统出现问题至关重要呢?因为影响APP产品效率的每一个问题,如:耗电或内存占用情况等,都是关乎APP成功与否关键因素。小编为大家总结了十条高效开发Android APP的建议,希望对你有所帮助。 建议一:高效地利用线程 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响。会导致程序陷入卡顿、死掉甚至会发生系统错误。为了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求、数据库操作或者复杂的计算)从主线程移动到一个单独的线程中。最高效的方式就是在类这一级完成这项操作,可以使用AsyncTask或者IntentService来创建后台操作。如果选择使用IntentService,它会在需要的时候启动起来,然后通过一个工作线程来处理请求(Intent)。 使用IntentService时需要注意以下几点限制: 这个类不要给UI传递信息,如果要向用户展示处理结果信息请用Activity; 每次只能处理一个请求; 每一个处理请求过程都不能中断; 建议二:保持响应不发生ANR 从UI线程中移除费时操作这个方式还可以防止用户操作出现系统不响应(ANR)对话框。需要做的就是继承AsyncTask来创建一个后台工作线程,并实现doInBackground()方法。 还有一种方式就是自己创建一个Thread类或者HandlerThread类。需要注意这样也会使App变慢,因为默认的线程优先级和主线程的优先级是一样的,除非你明确设定线程的优先级。 建议三:在线程中初始化查询操作

第一部分、课程定位 一、课程性质 《Android应用开发》课程是计算机应用专业的专业必修课程, 二、课程作用 课程的开设依据是计算机应用专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 三、前导、后续课程 前导课程:《Java程序设计》、《数据库技术》 后续课程:《Android开发实训》 第二部分、课程设计 一、基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。 二、课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶

段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 第三部分、课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。同时,通过教学过程中的实际开发过程的规范要求,培养学生分析和解决实际问题的能力,强化学生的职业道德意识、职业素质养意识和创新意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。 二、知识目标 ①了解Android平台的基本架构。 ②掌握Android开发环境的搭建。 ③掌握基本Android应用程序开发、调试、发布流程。 ④掌握Android应用程序项目的基本框架。 ⑤掌握Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver即Intent组件的使用。 ⑥掌握常见UI Widgets的使用方法。 ⑦掌握Android平台数据存储的设计。 ⑧掌握Android平台异步任务的设计。 ⑨掌握Android平台网络服务与数据解析的设计 ⑩掌握Android应用程序项目的测试技术。 三、技能目标 ①能设计和调用应用程序项目资源。 ②能查阅相关手册及资料。 ③对已有知识的应用和拓展能力。

Android Studio教程从入门到精通 AS简介 经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google 开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux 等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。 下载安装 下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。 下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。

《Android Studio从入门到精通》读后感严格来说,这本书应该都不算是一本书,因为没有出版信息。但是又有封面,内容也有这么多,又像是一本书。那么暂且就当它是一本书吧。 这本书的内容呢,作者是泛泛而谈, 你也只需要泛泛而看就行了。我花了一个下午 看完,因为书中的内容,介绍的很简单,基本 上所有的内容我在之前的两本书中都看到过, 所以看起来很快。作者也没有进行深入的讲解, 也只是介绍一下,也并未说明哪些知识点需要 注意或者深入。 作者把书名叫做从“入门到精通”,真的 是有点太吹牛了。就看这么点东西,就能精通? 那精通就真的是太简单了。 书中的代码例子,也不适合演练。因为作 者讲解的代码结构思绪太乱,讲创建这个类那 个类,定义变量等等步骤,也不讲解在哪里创建,放在哪个地方,结果有时候都要摸索半天。我是被折腾的到最后面两章内容都不演练了。 如果你说,代码变量你不知道放在哪个地方,那是因为你不熟悉啊。那反过来讲,如果我熟悉,那我还看这本书吗?不管怎样,仁者见仁智者见智,但我还是细细推敲了。 个人心得

这个周的时间,我用了三天的时间跟着书籍上面的内容实现了,家庭理财通这个小的app,算是用来练手的开始。首先开始实现的时候,我是先从项目的架构开始,首先你的先理解者这个APP具体是干 什么的,有几个模块, 每个模块有几个功能。 大致了解了之后就可 以跟着编写代码。an dorid的编写也是遵 从三层架构的原则, 这里分了三个包。 其中model包下面主要是项目用到的对象的实体类,Dao包下面主要是数据库操作的,myActivi ty是业务逻辑的实现。在编写代码的时候我的顺序是从modle开始,这个也比较简单,很多类只需要写好属性之后就可以直接使用快捷键生成代码。写这个包里面的类的时候,也便于理解项目的内容。写完这个包的内容后,我紧接着实现的是Dao包里面的内容,其中有一个数据库操作的基类,其他的类的方法的这些其实都是差不多的。紧接着实现的布局文件的编写,这个是一个很费时的工作,但是多些代码总是好的,一定不要去粘贴复制代码,这样便于熟悉很多控件的属性,布局什么的。相信你只要老老实实把这个项目里面的布局文件写完,对控件的了解和布局会更熟悉很多。遇到不了解的属性,就百度把他搞懂就OK。不过说句实话,这个app布局确实是丑,我本来打算做完在仔细优化一下界面,但我的指导老师说这个只是个demo,不要花过多时间。于是就没有做这项工作。 数据库的操作 我没有使用模拟器,而是直接使用真机做测试的。关于数据库的操作前需要使用数据线连接到手机,并且首先必须要刷机之后才有root权限,才可以将手机里面app的数据库导出来查看,在android s tudio ->tools->android->android Device Moniter ,点击之后会看到手机的模拟器,点击文件一般的数据库目录都是data目录下面的data目录中对应appd的包中,然后就可以导出来查看数据库。

《Android高级开发技术》课程教学大纲 课程名称(中文):Android高级开发技术 课程名称(英文):Advanced Android Development Technology 适用专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程 课程类别及课程模块:学科专业课程/特色创新课程 课程编码:11A023 学分/开课学期和周学时/学时类型/折算后总学时: 学分: 4 开课学期: 6 周学时:2+2 学时类型:理论+实践折算后总学时:64 教材名称及作者、出版社、出版时间、版次:《第一行代码Android第2版》,郭霖,北京:人民邮电出版社, 2016 大纲主笔人:樊相奎 大纲审定人:李贵洋 一、课程的目的、要求和任务 近几年移动终端的开发发展迅速,相关公司越来越多,随着时间的推移,预计社会对移动终端开发领域人才的需求量也会迅速增多。据悉,在成都的软件开发企业中,有多数企业都或多或少涉及移动终端开发领域。对于移动终端开发平台,目前市场占有率最高,未来发展最有希望是iOS和Andriod开发平台。其中Andriod由具有极度创新能力的Google公司开发,同时Andriod采用开源方式,引入了大量合作开发伙伴,目前全世界有大量的公司采用Andriod作为移动终端开发平台,包括三星、华为、小米等。 开设本课程的目的是使学生比较全面地了解和掌握移动终端设计的基本概念、原理及相关技术,为以后的深入学习打下坚实的基础。具体要求和任务是掌握Andriod移动终端开发平台的具体开发语言、开发工具、调试方法等相关技术。 二、大纲基本内容及学时分配 (一)Android开发起步(2课时)

首先,自学的话,书是必不可少的,我推荐几本学习编程的书,作为过来人,这些书非常适合初学者。 关于 java 的学习,个人非常推荐《 java 编程艺术》和《 thinking in java》。《 java 编程艺术》这本书好像有七百多页, 我也不是很记得, 这本书对很多细节都有详细的叙述, thinking in java就不多说了,必读之书。 关于 android 编程学习,个人推荐《深入浅出 google android》和《 android 核心技术与实例详解》,这两本书真的很适合初学 android 的人。 想学好编程, 除了练习代码之外, 看多一些书也是非常重要, 我的学校图书馆有很多编程书, 我都看了不知多少本,每看一本书都有很大收获,多看书真的很重要。 第二,善于上网找资料也是很重要的,网上有各种原代码,各种视频,各种心得体会。还有很多实际运用,这是书没的。 第三,编程需要耐心,忌浮夸,正所谓坚持就是胜利。尤其是编程,不要遇到难题就放弃, 当你的水平到了一定水平之后就会发现以前的难题都不算什么。 第四, 拿来主义,我觉得在编程的学习上是比较重要。不是说抄别人的源码,而是先理解后模仿,在理解的同时想下有没有可以改进的地方。 第五,学 android 之前,必须有扎实的 java 基础,这是必须的,不要只是半桶水就学习 android ,否则越学 android 会越困难。 第六, 要是对编程不是有很大兴趣, 单纯觉得会编程很牛, 可以在小白面前说几个专业术语装大神,我建议不要浪费时间。正所谓言者不智,智者不言,低调,再低调,真正的高手很多都是比较低调 (我言了, 所以我不是高手。偶尔我虚荣心暴增, 会装一下 B , 大家多见谅 , 多去一下编程论坛学习。 《疯狂 Android 讲义》这部书非常好。有源代码, 而且讲解也比较透彻。如果有有一定 java 基础,懂得一些 XML 的学习效果会更好。

1 Android 开发从入门到精通Array Android 开发从入门到精通 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价 的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他 的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到Android 开发的各个方面。 Android 开发入门 ?Android 开发简介 Android 是Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse 环境中构建Android 应用程序。本教程介绍如何用Eclipse 插件Android Development Tools 进行Android 应用 程序开发,包括对Android 平台和Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。 ?用Eclipse 开发Android 应用程序 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话 和更廉价的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的Android 应用程序。Array深入Android 开发 ?手机上的Scala Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了Java 编程语言和Eclipse 工具平台的威力。现在,还 可以将Scala 编程语言加入到其中。在本文中,您将看到如何使用Scala 作为Android 上的主要开发语言,从而可以 使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。 ?构建Android 手机RSS 阅读器 本教程将展示如何使用Android Developer Tools 读取、解析和显示XML 数据。构建一个运行在Android 平台上的 RSS 阅读器,并集成不同的RSS 或其他XML 数据源以构建自己的mash-up 应用。 ?Android 助力云计算 开源的Android 操作系统已经席卷全球,它允许您在任何位置运行复杂的云计算应用程序。它设计用于在电池供电设备(如 T-Mobile G1 智能电话)上高效工作,Android 本质上就是Linux,Android 编程模型有多个层,允许创建为云计算量 身定做的安全应用程序。使用Android 达到新的高度并体验前所未有的移动计算吧。 ?使用Android 实现联网 Android 是面向应用程序开发的丰富平台,它提供一套出色的用户界面元素和数据管理功能。它还为开发连接到真实世界 的应用程序提供了出色的网络选项。您希望连接到哪里?也许您希望告诉全世界您正在使用Twitter。或者希望收到有关 在本地洗衣店或熟食店的排号。如果希望将Android 连接到您所生活的世界,那么请阅读本文。 ?深入探讨Android 传感器 Android 是一个面向应用程序开发的富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素和数据管理功能。Android 还提供了 一组丰富的接口选项。在本文中,学习如何配合使用Android 的各种传感器选项监控您的环境。样例代码展示了如何在 Android 电话中录制音频。想构建自己的婴儿监视器吗?想用声音来接听电话或者打开房门吗?请学习如何利用配备有 Android 的设备的硬件功能。

Javascript教程--从入门到精通【完整版】 (作者:未知,来源:互联网整理:Alone) JavaScript教程语言概况 Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。通过它们可制作所需的Web网页。 通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。 然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。 JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。从而基于CGI静态的HTML页面将被可提供动态实时信息,并对客户操作进行反应的Web页面的取代。JavaScript脚本正是满足这种需求而产生的语言。它深受广泛用户的喜爱的欢迎。它是众多脚本语言中较为优秀的一种,它与WWW的结合有效地实现了网络计算和网络计算机的蓝图。无凝Java家族将占领Internet网络的主导地位。因此,尽快掌握JavaScript脚本语言编程方法是我国广大用户日益关心的。 一、什么是JavaScript JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择,具有以下几个基本特点: 脚本编写语言 JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。 它的基本结构形式与C、C++、VB、Delphi十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。 基于对象的语言 JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。 简单性 JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。 安全性 JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。 动态性 JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是

《Android应用开发》课程标准 第一部分、课程定位 一、课程性质 《Android应用开发》课程是计算机应用专业的专业必修课程, 二、课程作用 课程的开设依据是计算机应用专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 三、前导、后续课程 前导课程:《Java程序设计》、《数据库技术》 后续课程:《Android开发实训》 第二部分、课程设计 一、基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

二、课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 第三部分、课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。同时,通过教学过程中的实际开发过程的规范要求,培养学生分析和解决实际问题的能力,强化学生的职业道德意识、职业素质养意识和创新意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。 二、知识目标 ①了解Android平台的基本架构。 ②掌握Android开发环境的搭建。 ③掌握基本Android应用程序开发、调试、发布流程。 ④掌握Android应用程序项目的基本框架。 ⑤掌握Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver即Intent组件的使用。 ⑥掌握常见UI Widgets的使用方法。 ⑦掌握Android平台数据存储的设计。 ⑧掌握Android平台异步任务的设计。 ⑨掌握Android平台网络服务与数据解析的设计 ⑩掌握Android应用程序项目的测试技术。

《Android应用开发基础》实验教学大纲 课程名称(中文/英文):Android应用开发基础/ Android application development fundament 课程代码:x2050762课程类型:专业课 课程性质:必修课设置类别:非独立设课 适用专业:软件工程专业软升本学生 课程总学时:64 课程总学分:4.0 实验学时:20 实验学分:0.0 开实验学期:一 一、实验教学的目的与基本要求 《Android应用开发基础》是软件工程专业的专业必修课。本课程的目的在于通过系统介绍Android 平台的开发和编程技术,并通过实例介绍和理解内容,使学生掌握Android开发平台的安装、管理、编程开发和网络应用等技能,更加透彻理解Android开发平台的基本原理和实现方法,培养在移动设备上进行独立开发的基本能力。 本实验的目的及要求是:通过实践,进一步理解和掌握Android类库使用、编程技巧;掌握开发工具的使用。

三、实验报告要求、实验考核方式、内容及成绩评定标准 实验报告要求: 要求认真按实验报告格式撰写实验报告,包括实验题目、实验内容、实验结果、实验心得体会。 实验考核方式:平时出勤,抽查平时实验操作,实验报告 内容及评定标准: 没有完成实验的基本要求,实验报告不符合要求,实验报告抄袭者,不及格 独立完成实验,但实验报告中错误较多,及格 完成实验基本要求,实验报告符合基本要求,有一些错误,中 完成实验基本要求,实验报告符合要求,有较少错误,良好 完成实验要求的基础上,实验报告符合符要求,没有或很少错误,优秀 四、实验教材及参考书 1、《Android程序设计基础》清华大学出版社郝玉龙著 2011年 2、《疯狂Android讲义》电子工业出版社李刚著2011年 3、《Android从入门到精通》电子工业出版社孙更新,邵长恒,宾晟等著;2011年 4、《Android基础教程(第3版·修订版)》人民邮电出版社 [美] Ed Burnette 著;卢秀丽毛倩倩译;2011年 5、《Android开发入门与实战体验》机械工业出版社李佐彬等著;2011年 执笔人:包晗审核人:马云吉

小米手机:从入门到精通的玩机手册第一章安卓基础入门: 第一节什么是安卓系统 Android本义指“机器人”,最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,他将外表像人的机器起名为 Android。同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,中文名:安卓。Android系统早期由原名为 "Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软 件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 备注:Android的中文名是安致,而不是安卓,安卓是民间的叫法,谷歌在中国注册的登记是以安致命名的,但安卓的叫法较为普遍为方 便大家阅读,本手册将采用安卓的叫法。 安卓版本记录 Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大, 然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。 Android 1.1 发布时间:发布于2008 年9月 Android 1.5 Cupcake纸杯蛋糕 发布时间:发布于2009 年4 月 Android 1.6 Donut甜甜圈 发布时间:2009 年9 月

Android 2.0 Eclair松饼 发布时间:2009 年10 月26 日 Android 2.1 Eclair松饼 发布时间:2009 年10 月26 日 Android 2.2 Froyo冻酸奶 发布时间2010年5月20日 Android2.3 Gingerbread姜饼 发布时间2010年12月7日 Android 2.4 Ice cream sandwich冰激凌三明治 发布时间预计在2011年第四季度发布。 Android3.0 Honeycomb(蜂巢) 发布时间2011年02月03 这是首个基于Android的平板电脑专用操作系统。 Android3.1 Honeycomb 蜂巢(改进3.0BUG) 发布时间2011年5月11日 Android 3.2 Honeycomb(蜂巢) 发布时间2011年7月13日

课程标准A n d r o i d应用开发s t u d i o 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

第一部分、课程定位 一、课程性质 《Android应用开发》课程是计算机应用专业的专业必修课程, 二、课程作用 课程的开设依据是计算机应用专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 三、前导、后续课程 前导课程:《Java程序设计》、《数据库技术》 后续课程:《Android开发实训》 第二部分、课程设计 一、基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的

有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。 二、课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 第三部分、课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。同时,通过教学过程中的实际开发过程的规范要求,培养学生分析和解决实际问题的能力,强化学生的职业道德意识、职业素质养意识和创新意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。 二、知识目标 ①了解Android平台的基本架构。 ②掌握Android开发环境的搭建。

Android 100题 ----根据《Android从入门到精通》 (一)判断题 1.在Eclipse中开发Android应用,需要安装插件AVD来辅助开发。(×) 【ADT(Android Develop Tools);AVD(Android Virtual Device)安卓虚拟设备即模拟器】P20 2.在Android项目开发时,当res包中的资源发生变化时,需要同时手动修改对应的R文件中的 静态内部类中的常量。(×)P27 3.Assets包用于保存原始资源文件,其中的文件会编译到.apk中,并且原文件名会被保留。可以 (√)使用URI来定位该文件夹中的文件,然后使用AssetManager类以流的方式来读取文件内容。 4.Drawable子包只用来保存图片资源。(×) 【还会保存XML文件】P242 5.Mksdcard命令可以快速创建NTFS磁盘镜像,启动模拟器时加载该磁盘镜像,可以模拟真实设 备的SD卡。(×)【FAT32】P48 6.使用Mksdcard命令创建的模拟器的SD卡,其最小为9MB,最大为1024GB。(×)【1023GB】 P49 7.在TableLayout中,可以设置相应的属性使列被隐藏(android:collapseColumns)、收缩 (android:shrinkColumns)或拉伸(android:stretchColumns),列序号从0开始,多个列序号之间 用“|”分隔。(×) 【列号以“,”分隔】P70 8.DatePicker对象获取到的月份需要加1,才能表示真正的月份。(√)P107 9.进度条组件(ProcessBar)中的方法incrementProgressBy(int diff)用于设置进度条的增加或减少。 当参数值大于1时,表示进度增加;小于1时,表示进度减少。(×)【以正负数表示进度的增 加或减少】P124 10.图像切换器(ImageSwicther),由于不需要显示说明性文字,所以可以使用BaseAdapter基本适 配器为其指定图片来源。(×)P132 P137 【图像切换器(ImageSwicther)可以使用自身的SetImageResource( )方法指定要在其中显示的

Google从入门到精通 1、*****Google****** 2、摘要 本文简要的介绍了Google的历史和特点,Google的基本搜索语法和高级搜索语法,Google 的特色功能,包括图片搜索、新闻组搜索和集成工具条等。尽管本文名为“Google搜索从入门到精通”,但事实上,本文只能算是对Google的一个并不十分完全的介绍而已。:) 3、如何使用本文 阅读本文最好具备一些最基本的布尔代数基础,如“与”、“或”、“非”等。不过,即便你没有这方面的知识,也不必在意。对那些实例进行练习,你的疑惑就会迎刃而解。对于刚刚接触网络搜索的读者而言,也许你应该从头到尾的阅读本文;但对于那些有一定搜索基础的读者而言,只需要跳跃着寻找自己所需要的信息就可以了。此外,你也可以参考中文Google大全:https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html,/intl/zh-CN/about.htm,以及搜索帮助:https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html,/intl/zh-CN/help.htm,那是官方Google使用手册以及问题解答中心。 4、Google简介 Google (https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html,)是一个搜索引擎,由两个斯坦福大学博士生Larry Page与Sergey Brin于1998年9月发明,Google Inc. 于1999年创立。2000年7月份,Google替代Inktomi 成为Yahoo公司的搜索引擎,同年9月份,Google成为中国网易公司的搜索引擎。98年至今,Google已经获得30多项业界大奖。到Google的新闻中心(http: //https://www.doczj.com/doc/ee18235228.html,/press/index.htm),你可以找到关于一切关于Google的历史和新闻资料。 Google的成功得益于其强大的功能和独到的特点: Google检索网页数量达24亿,搜索引擎中排名第一; Google支持多达132种语言,包括简体中文和繁体中文; Google网站只提供搜索引擎功能,没有花里胡哨的累赘; Google速度极快,年初时据说有15000多台服务器,200多条T3级宽带; Google的专利网页级别技术PageRank能够提供准确率极高的搜索结果; Google智能化的“手气不错”功能,提供可能最符合要求的网站; Google的“网页快照”功能,能从Google服务器里直接取出缓存的网页。 Google具有独到的图片搜索功能; Google具有强大的新闻组搜索功能; Google具有二进制文件搜索功能(PDF,DOC,SWF等); Google还有很多尚在开发阶段的令人吃惊的设想和功能。 等等

安卓开发从入门到精通 Android 是一种基于 Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android也可以用于其他的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android开发,进而深入到Android开发的各个方面。 Android 开发入门 Android 开发简介: Android 是Google提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse环境中构建Android应用程序。本教程介绍如何用Eclipse插件Android Development Tools进行Android 应用程序开发,包括对Android平台和Android Development Tools的介绍,并开发两个示例应用程序 用Eclipse开发 Android 应用程序: Android 是一种基于Linux@ V2.6内核的综合操作环境。最初,Android的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对 Android平台的简介,并学习如何编写基本的Android应用程序。 深入Android开发 手机上的Scala Android操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了Java编程语言和Eclipse工具平台的威力。现在,还可以将Scala编程语言加入到其中。在本文中,您将看到如何使用Scala作为Android上的主要开发语言,从而可以使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。 构建Android手机 RSS 阅读器 本教程将展示如何使用Android Developer Tools读取、解析和显示 XML 数据。构建一个运行在Android平台上的RSS阅读器,并集成不同的 RSS 或其他 XML 数据源以构建自己的mash-up应用。

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