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Android中数据共享机制的实现——ContentProvider的应用从入门到精通

Android中数据共享机制的实现——ContentProvider的应用从入门到精通
Android中数据共享机制的实现——ContentProvider的应用从入门到精通

android本地文件读取和保存字符串

android将数据存储到文件和从文件中读取字符串 1.读取数据(filename是读取文件的名称,reads是返回读取的字符串) private String readFile(String filename) { try { FileInputStream fis = this.openFileInput(filename); byte[] b = new byte[1024]; ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); while (fis.read(b) != -1) { baos.write(b, 0, b.length); } baos.close(); fis.close(); reads = baos.toString(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return reads; } 2.写入保存(str是要存入的字符串,filename是保存文件的名称) private void saveFile(String str, String filename) { FileOutputStream fos; try { fos = this.openFileOutput(filename, Activity.MODE_PRIVATE); fos.write(str.getBytes()); fos.flush(); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();

安卓按钮单击事件

第一种:匿名内部类作为事件监听器类 大部分时候,事件处理器都没有什么利用价值(可利用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适,实际上,这种形式是目前是最广泛的事件监听器形式。上面的程序代码就是匿名内部类来创建事件监听器的!!! 对于使用匿名内部类作为监听器的形式来说,唯一的缺点就是匿名内部类的语法有点不易掌握,如果读者java基础扎实,匿名内部类的语法掌握较好,通常建议使用匿名内部类作为监听器。 第二种:内部类作为监听器 将事件监听器类定义成当前类的内部类。1、使用内部类可以在当前类中复用监听器类,因为监听器类是外部类的内部类,2、所以可以自由访问外部类的所有界面组件。这也是内部类的两个优势。上面代码就是内部类的形式!! 第三种:Activity本身作为事件监听器

这种形式使用activity本身作为监听器类,可以直接在activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。但这种做法有两个缺点:(1)这种形式可能造成程序结构混乱。Activity 的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。(2)如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。 上面的程序让Activity类实现了OnClickListener事件监听接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick(view v),当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。 第四种:外部类作为监听器 ButtonTest类 当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器 外部MyButtonListener类

计科1141班胡志泉安卓实验6 - 数据存储与访问

GDOU-B-11-112广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)实验名称实验6:数据存储与访问课程名称移动编程课程号16242215x0学院(系) 数学与计算机专业计算机科学与技术班级计科1141班学生姓名学号实验地点科技楼425 实验日期2017.4.1 一、实验目的 1.熟悉在Android Studio开发环境下编写Android应用程序的流程; 2.理解在Android Studio开发环境下进行用户界面设计的基本方法; 3.掌握应用Android碎片控件Fragment开发适用于大屏幕的应用程序的方法。 4.掌握应用Android存储方法SharePreferences的应用方法。 二、实验内容 在Android Studio开发环境下,使用Android的Fragment碎片控件、TextView文本标签控件、ListView列表控件、FrameLayout框架布局控件,利用SharePreferences存储方法,采用双页显示模式实现一个适用于大屏幕设备的简易新闻阅读器应用程序。 三、实验设备 Android Studio 四、实验结果 用户界面布局设计采用了水平线性布局方式,分为左右两个碎片Fragment;其中,左侧为新闻标题列表子界面,右侧为新闻详细内容子界面。当点击新闻标题列表中的某一标题时,右侧的Fragment将显示相应新闻标题的详细内容。

五、源代码 主Activity的布局文件activity_main.xml的源代码

AndroidUI基本控件与事件处理

《Android基础应用》 AndroidUI基本控件与事件处理 ?本章任务 ?使用Android开发本息计算器程序 ?使用Android开发华氏-摄氏温度转换器 ?本章目标 ?熟悉掌握本章基本控件的使用 ?熟练掌握Android常用事件 1.Android基本控件 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发,Android提供了大量功能丰富的UI组件,大部分放在android.widget包及其子包android.view包及其子包 在Android当中View类是最基本的一个UI类,基本上所有的高级UI组件都是继承View类而实现的。如Button(按钮),list(列表),EditText(编辑框),RadioButton(多选按钮),Checkbox(选择框)等都是View类 在Android中,我们可以在Xml文件中使用UI组件也可以在java文件中创建UI组件官方建议采用xml方式,这样的话能够实现界面和代码分离 1.1TextView和EditText TextView是一种用于显示字符串的控件 EditText则是用来输入和编辑字符串的控件,EditText是一个具有编辑功能的TextView

TextView和EditText基本属性 ●android:id设置ID,通过编码可以找到这个组件 ●android:layout_width设置在屏幕上的宽度 ●android:layout_height设置在屏幕上的高度 fill_parent强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间 wrap_content强制性地使视图扩展以显示全部内容 ●android:text设置显示的文本信息 ●android:textColor设置文本颜色 ●android:textSize设置文本尺寸

Android数据存储和数据访问

南昌航空大学实验报告 二0一4 年11 月14 日 课程名称:Android 实验名称:Android数据存储和数据访问 班级:姓名:同组人: 指导教师评定:签名: 一:实验目的 掌握SharedPreferences的使用方法; 掌握各种文件存储的区别与适用情况; 了解SQLite数据库的特点和体系结构; 掌握SQLite数据库的建立和操作方法; 理解ContentProvider的用途和原理; 掌握ContentProvider的创建与使用方法 二:实验工具 Eclipse(MyEclipse)+ ADT + Android2.2 SDK; 三:实验题目 1.应用程序一般允许用户自己定义配置信息,如界面背景颜色、字体大小和字体颜色等,尝试使用SharedPreferences保存用户的自定义配置信息,并在程序启动时自动加载这些自定义的配置信息。 2.尝试把第1题的用户自己定义配置信息,以INI文件的形式保存在内部存储器上。 3.使用代码建库的方式,创建名为test.db的数据库,并建立staff数据表,表内的属性值如下表所示:

4.建立一个ContentProvider,用来共享第3题所建立的数据库; 四:实验代码 Internal public class Internal extends Activity { private final String = ""; private TextView labelView; private TextView displayView; private CheckBox appendBox ; private EditText entryText; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/ff3026020.html,yout.main); labelView = (TextView)findViewById(https://www.doczj.com/doc/ff3026020.html,bel); displayView = (TextView)findViewById(R.id.display); appendBox = (CheckBox)findViewById(R.id.append); entryText = (EditText)findViewById(R.id.entry); Button writeButton = (Button)findViewById(R.id.write); Button readButton = (Button)findViewById(R.id.read); writeButton.setOnClickListener(writeButtonListener); readButton.setOnClickListener(readButtonListener); entryText.selectAll(); entryText.findFocus(); } OnClickListener writeButtonListener = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {

Android数据存储五种方式总结(DOC)

Android数据存储五种方式总结 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种:使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用 程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口令密码等 核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor 对象实现。SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应 用程序读、写。 Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences 数据能被其他应用程序读,写 Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据 SharedPreferences.Editor remove():删除SharedPreferences中指定key对应的数据项 boolean commit():当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改 实际案例:运行界面如下

Android OnTouchListener触屏事件接口

Android OnTouchListener触屏事件接口 OnTouchListener接口是用来处理手机屏幕事件的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。该接口中的监听方法签名如下。 Java代码: public boolean onT ouch(View v, MotionEvent event) 参数v:参数v同样为事件源对象。 参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。 节中介绍了一个在屏幕中拖动矩形移动的案例,本节将继续采用该案例的思路,通过监听接口的方式实现在屏幕上拖动按钮移动的案例。开发步骤如下。 创建一个名为Sample的Android项目。 准备字符串资源,打开strings.xml文件,用下列代码替换原有代码。 Java代码: Hello World, Sample Sample 位置 说明:与前面介绍的案例相同,对程序中用到的字符串资源进行定义。 开发布局文件。打开res/layout目录下的main.xml,用下列代码替换其原有代码。

Java代码:

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