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Windows环境下32位汇编语言程序设计

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在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级别的编程语言,用于将指令直接转化为机器指令。在Windows操作系统环境下,汇编语言的应用广泛而深入。本文将介绍在Windows环境下,如何进行32位汇编语言程序设计。

一、汇编语言基础知识

在开始学习汇编语言之前,我们需要了解一些基本的概念和知识。首先,汇编语言是由一系列的汇编指令组成,每条汇编指令都对应着一条机器指令。汇编指令由操作码和操作数组成,操作码指示需要进行的操作,而操作数则用于指定操作的对象。

在Windows环境下,32位汇编语言使用的是Intel x86架构,它包括了一系列的寄存器、标志位和指令集。寄存器是用来存储数据和执行操作的一种硬件组件,其中包括通用寄存器、段寄存器和控制寄存器等。标志位用于记录计算机处理器的状态信息,如进位、溢出、零等。指令集则定义了可执行的操作,如加载数据、运算、跳转等。

二、编写第一个汇编程序

在编写第一个汇编程序之前,我们需要准备一些工具。首先,我们需要安装一个汇编器,如MASM(Microsoft Macro Assembler)。其次,我们需要一个文本编辑器,如Notepad++。接下来,就可以开始编写第一个汇编程序了。

假设我们要编写一个简单的程序,实现将两个数字相加并输出结果的功能。首先,我们需要定义一个数据段,用于存储要操作的数据。然后,我们需要定义一个代码段,用于编写实际的汇编指令。

以下是一个简单的示例程序:

```assembly

.data

num1 dw 5

num2 dw 10

res dw ?

.code

mov ax, num1 ; 将num1加载到寄存器ax

add ax, num2 ; 将num2加到ax中

mov res, ax ; 将结果保存到res中

; 输出结果

mov ah, 09h ; 设置打印字符串功能

mov dx, offset res ; 将结果的内存地址加载到寄存器dx

int 21h ; 调用中断21h,进行字符串打印

; 结束程序

mov ah, 4Ch ; 设置程序结束功能

int 21h ; 调用中断21h,结束程序

```

以上汇编程序的功能是将num1和num2的值相加并将结果存储到res中,然后通过调用中断21h来输出结果,并最终结束程序运行。

三、调试和运行汇编程序

完成汇编程序的编写后,我们需要将其保存为一个.asm文件,并使用MASM进行汇编。在命令行中,使用以下命令进行汇编:```

ml /c /coff yourprogram.asm

```

这将生成一个目标文件yourprogram.obj。接下来,我们需要使用链接器将目标文件与运行时库文件进行链接:

```

link /SUBSYSTEM:CONSOLE /LIBPATH:"C:\masm32\lib" yourprogram.obj

```

其中/SUBSYSTEM:CONSOLE指定了可执行程序的子系统类型,/LIBPATH:"C:\masm32\lib"指定了Masmlink所在的库文件路径。

完成链接后,我们就可以运行生成的可执行文件yourprogram.exe了。在命令行中运行:

```

yourprogram.exe

```

即可执行汇编程序,并查看输出结果。

四、汇编语言程序设计应用

汇编语言在Windows环境下有着广泛的应用。它可以用于系统编程、驱动程序开发和嵌入式系统等领域。

在系统编程中,汇编语言可以用于直接与硬件交互,实现一些底层

的功能,如内存管理、中断处理和设备驱动程序等。通过使用汇编语言,可以获得更高的性能和更低的资源消耗。

在驱动程序开发中,汇编语言可以用于编写设备驱动程序,与操作

系统内核进行交互。这样可以获得对硬件的直接控制权,并根据需求

进行优化,提高系统性能。

在嵌入式系统开发中,汇编语言可以用于编写嵌入式系统的启动代

码和底层驱动程序等。这样可以实现更高效的软硬件交互,节约系统

资源。

总结:Windows环境下的32位汇编语言程序设计是一项具有挑战

性但又十分有趣和实用的技能。通过学习和掌握汇编语言,我们可以

深入了解计算机底层的原理和运行机制。同时,汇编语言的应用领域广泛,包括系统编程、驱动程序开发和嵌入式系统等。通过运用汇编语言,我们可以实现更高效、更底层的编程,为计算机系统的开发和优化做出贡献。希望本文对您的汇编语言学习和应用有所帮助。

不要把MASM32开发环境和MASM汇编器版本搞混了!

不要把MASM32开发环境和MASM汇编器版本搞混了! MASM32是一个为那些对学习或者编写32位微软汇编(MASM)感兴趣的程序员提供的工作环境,它最流行的版本是8.0版,而我所知道最新版本是9.0版。但是请大家一定要注意,这里的8.0版和9.0版不是指MASM编译器(即ML)的版本,而是MASM32开发环境的版本。经常看到网上有网友发的贴把这两个概念都搞混了。 那么MASM(ML)编译器的版本到底有哪些呢?教学上常用的版本是 5.0版的,之前还有个 4.0版的记得“全国计算机等级三级考试”就是用的 4.0版。 5.0版之后有个 5.1版本,在这之后,从 6.0版开始MASM就改名ML了,因为它把编译和连接组合在一起了。而且 6.0版还对汇编语言进行了大幅改造,使之支持高级语言的很多特性。 6.0版之后常看到的就是6.11、6.13、6.14MASM32(V8.0和V9.0)就是包含有ML6.14版,而不是ML8.0版。 6.14之后就是6.15但不常见,我手头上有6.15的ML,有兴趣的朋友可以向我索取或点此处进入下载。但Microsoft从 6.15版开始好象就不再单独发布MASM的开发工具包了。 以后的ML还有7.0、7.1版,最新的是ML8.0版。但它们都只包含在Visual https://www.doczj.com/doc/e219060458.html,和Visual Studio 2005里面。而且如果你安装了Visual Studio 2005的64位开发环境,你将得到一个MASM for x64 (ml64.exe)哈哈,各位这可是支持Intel 和AMD的64位CPU的汇编语言编译器!有志于64位底层开发的赶快去试用看看吧。 MASM 4.00这是最先广泛使用的一个 MASM 版本,适用于 DOS 下的汇编编程。它很精巧,但使用起来不是很智能化,需要用户自己一板一眼地写出所有的东西。 很多教科书上讲的 8086 汇编语法都是针对这个版本的,对程序员来说。它 只比用 Debug 方便一点点 MASM 5.00MASM 5.00 比 4.00 在速度上快了很多,并将段定义的伪指令简化为类 似 .code 与 .data 之类的定义方式,同时增加了对 80386 处理器指令的 支持,对 4.00 版本的兼容性很好 MASM 5.10对程序员来说,这个版本最大的进步是增加了对 @@ 标号的支持。这样,程序员可以不再为标号的起名花掉很多时间。另外, MASM 5.10 增加了对 OS/2 1.x 的支持 MASM 5.10B1989 年推出,比上一个版本更稳定、更快,它是传统的 DOS 汇编编译器中最完善的版本 MASM 6.001992 年发布,有了很多的改进。编译器可以使用扩展内存,这样可以编译更大的文件,可执行文件名相应从 Masm.exe 改为 Ml.exe 。从这个版本开 始可以在命令行上用 *.asm 同时编译多个源文件,源程序中数据结构的使 用和命令行参数的语法也更像 C 的风格。最大的改进之一是开始支 持 .if/.endif 这样的高级语法,这样,使用复杂的条件分支时和用高级语 言书写一样简单,可以做到几千行的代码中不定义一个标号;另外增加了 invoke 伪指令来简化带参数的子程序调用。这两个改进使汇编代码的风格 越来越像 C ,可读性和可维护性提高了很多 MASM 6.00A未发售的版本 MASM 6.00B最后一个支持 OS/2 的 MASM 版本,修正了上一版本中的一些错误 MASM 6.10修正了一些错误,同时增加了 /Sc 选项,可以在产生的 list 文件中列出

(整理)windows下的C语言网络编程.

Windows下C语言网络编程 C语言的学习,一般的方式是,先学C,然后是C++,最好还要有汇编语言和微机原理基础,然后才是Visual C++。这样的方式,对学习者来说,要花费很多时间和耐力。而在学校教学中,也没有时间深入学习Windows编程的实用技术了。 其实,具有了C语言基础后,再有一些基本的C++类的概念,就可以直接学习Windows C编程了。 一、走近Windows C语言 很多语言都把显示一个“Hello,World!”做为第一个入门程序,C语言的第一个程序是这样的: 如果把main函数写成带参数的main函数,应该是: Windows C的第一个程序和这个程序在形式和原理上都是一致的,只是有两点不同: 1. 主函数接收的形参不只是命令行中的字符串的个数和字符串的首地址。 2. C语言的很多函数在Windows C中都可以继续使用,但象printf()屏幕显示等函数就不能继续使用了。因为Windows是多任务操作系统,屏幕已不再为某一个应用程序所独有,Windows C应用程序要显示字符串,需要使用Windows提供的API函数,开自己的窗口 下面是一个最简单的,显示“Hello,World!”的Windows C程序:

主函数的形参有四个: 1) Hinstance:接收程序运行时当前实例的句柄; 2) HprivInstance:前一个实例的句柄; 3) LpCmdLine:程序命令行指针; 4) NcmdShow:一个用来指定窗口显示方式的整数。 这几个参数的使用我们会在深入的学习中介绍的。 显示Hello,Word!字符串,我们使用了一个MessageBox函数,这个函数会在屏幕上显示一个对话框,它的原型是: 四个参数分别是: 1) HWnd:父窗口的句柄; 2) LpText:要显示字符串的指针; 3) LpCaption:对话框标题字符串的指针; 4) UType:显示在对话框上的小图标的类型。 使用这个函数要包含windows.h头文件。 调试一下,怎么样?窗口上弹出了一个“第一个Windows C程序”对话框,上面有一行字:“Hello,World!”。 世界真的很美好啊!! 深入编程: 在C语言中,函数的声明,如果没有指明返回值类型,缺省值为void,这个程序的主函数就没有返回值。不过,在Windows编程时,我们最好养成个好习惯,指明函数的返回值类型,因为在C++中,函数返回值类型是不可以缺省的。而我们在Windows C编程时,

MASM32参考

MASM32 Introduction to Assembler (2) MASM Reference (11) 宏参考MACRO Reference (11) 伪指令参考 (16) 语法参考 (30) 其它参考 (36) 寄存器大全 (36) 标志寄存器Processor Flags (36) 80位数据寄存器Stack of 80-bit Data Registers (37) Ascii 字符表Ascii Characters (38) 奔腾指令优化参考Pentium Optimisation (39) 调用格式Calling Conventions (42) 命令行工具Command Line Tools (42)

Introduction to Assembler 汇编概述 直线内存模式FLAT Memory Model 32位(二进制位,bit。下同)Windows程序使用“直线内存模式”。这样的程序实际只有一个段,包括程序的所有代码和数据,而且只能在386以上的INTEL处理器上运行。早期的16位程序使用段和偏移来代表地址,每个段的大小不能超过64KB,而“直线内存模式”只有偏移,它的大小是4G,即0XFFFFFFFF,这种地址表示方式使汇编程序更易于开发。 在FLAT模式下,所有的段寄存器都自动设置成为同一个值,32位Windows程序中段/偏移形式的地址在不是必须的。对于DOS程序员来说,32位Windows PE格式的应用程序好象是.COM程序一样,使用单一的段包括了代码和数据,只操作偏移地址,而不是用段/偏移地址。 直线内存模式时,应用程序在4G内存空间内所有的引用都是近程地址(NEAR code addressing)和近程数据(NEAR data addressing)。GS和FS段寄存器在普通的FLAT模式应用程序中并不使用,一般是操作系统用于操作实例(used in instances)。 保护模式内存Protected Mode Memory DOS是真实地址内存模式,这样应用程序可能改写操作系统的代码,而引起系统瘫痪。例如在编写CGA(注:早期显示模式,显示缓存地址在B800处开始)程序时,使用B800内存区域,如果LOOP循环写的不对,就可能改写高位内存中的DOS代码或BIOS设置,造成死机。设计保护模式就是用来防止这样的事情发生,内存管理器控制并保护应用程序访问的地址,阻止应用程序访问没有权限的内存区域。16位Windows是模拟多任务的操作系统,它的应用程序也可能改写其它应用程序甚至是操作系统的内存。 改写了操作系统代码,应用程序调用某个系统函数时就会引起死机,最常见的就是“蓝屏”(注:Windows95/98常见故障)死机。如果开发的应用程序本身存在逻辑混乱,应该是一个“黑屏”死机。 更改硬件、在多任务基础上使用硬件的时候,保护模式会更加可靠。因为汇编语言编程时允许读写任何地址,所以要留心读写的句柄和地址。如果分配了10K内存来读而却试图读20K 内容,就会引起页错误。也可能因为使用变量或寄存器指向的地址超出了应用程序权限范围,而引起内存读写失败。操作系统会将页异常传递给造成出错的应用程序,如果应用程序没有处理异常,操作系统就会关闭应用程序。这给应用程序提供一个在保护模式下,得到有读写权限的地址范围的一种方法。 操作数Instruction Operands 操作数被用来做汇编指令助记符(mnemonic)中的参数。一条指令可能有0到3个操作数,有两个操作数的逻辑或数学指令当中,位于右边的是源操作数,左边的是目的操作数。如mov eax,1;mov是汇编代码助记符,eax是目的操作数,1是源操作数。指令的操作结果是将1放入eax。在其它处理器的汇编语言中,操作数使用顺序不同的都会特别注明。 指令码和助记符Opcodes and Mnemonics Intel极兼容处理器的硬件层面,内建指令(instructions)叫opcodes(注:二进制的指令码),以

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码

windows环境下32位汇编语言程序设计附书 代码 汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交 互的程序。在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。 1.程序的基本结构: 在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、 代码段和堆栈段。 数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。例如, 下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。 ``` data segment message db 'Hello, World!',0 data ends

``` 代码段包含了程序的实际执行代码。下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。 ``` code segment start: mov eax, offset message mov ah, 09h int 21h mov ah, 4ch int 21h code ends ``` 堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。

2.入栈和出栈操作: 在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。以下是一些常用的堆栈操作指令: ``` push reg ;将reg中的值压入堆栈 pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中 ``` 下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值: ``` code segment start: push eax ;将eax保存到堆栈 mov eax, 10 ;设置eax的值为10 pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebx

经典汇编语言教程

经典汇编语言教程 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言。汇编语言是高效的低级程序设计语言,是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。 Windows32位汇编语言程序设计教程 Windows环境下32位汇编语言(win32asm)是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。 Windows API应用程序编程接口函数 Windows API(Windows Application Programming Interface)即:Windows应用程序编程接口;API函数是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口,所有API函数代码放在Windows系统目录下的DLL动态连接库文件中(主要是 Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...);在Windows 工作环境下执行的应用程序都可以调用Windows API函数;另外Java平台也有一套API函数。MicroSoft DOS命令大全 DOS即Disk Operating System(磁盘操作系统)是一个基于磁盘管理的操作系统。 DOS是伴随PC机出现而被开发出来的,广泛应用于早期的PC机上。MicroSoft Office VBA 教程 VBA(全称为:Visual Basic for Applications)是一种Visual Basic的一种宏语言,主要能用来扩展Windows的应用程式功能,特别是Microsoft Office软件。也可说是一种应用程式视觉化的Basic Script。1994年发行的Excel 5.0版本中,即具备了VBA

win32汇编程序设计

win32汇编程序设计 Win32汇编程序设计 Win32汇编是一种基于x86架构的汇编语言,用于开发Windows操作系统的应用程序。它的设计目标是实现高效、快速和可靠的程序,利用底层硬件资源来实现更高级别的功能。本文将介绍Win32汇编的概念、特点和应用,以及如何进行Win32汇编程序设计。 一、Win32汇编的概念和特点 Win32汇编是一种面向Windows平台的汇编语言,它是基于Intel x86架构的指令集。与高级语言相比,汇编语言更接近底层硬件,可以直接控制计算机的寄存器、内存和外设等资源。Win32汇编程序可以通过调用Windows API函数来实现各种功能,如图形界面、文件操作、网络通信等。 Win32汇编具有以下特点: 1. 直接访问硬件资源:Win32汇编允许程序员直接访问寄存器、内存和外设等底层硬件资源,从而实现更高级别的功能。这种直接访问的特性使得Win32汇编在一些对效率要求较高的应用场景中具有优势。 2. 高效、快速:由于汇编语言直接操作底层硬件,因此具有更高的执行效率和更快的运行速度。这使得Win32汇编在一些对性能要求

较高的应用中被广泛使用,如游戏开发、图像处理等。 3. 灵活性:Win32汇编语言具有很高的灵活性,可以根据具体需求进行定制化开发。程序员可以直接控制底层资源,实现特定的功能,而不受高级语言的限制。 二、Win32汇编的应用领域 Win32汇编广泛应用于Windows操作系统的应用程序开发中。以下是一些典型的应用领域: 1. 系统工具开发:Win32汇编可以用于开发各种系统工具,如磁盘清理工具、注册表编辑工具等。通过直接访问底层资源,可以实现更高级别的功能。 2. 游戏开发:由于Win32汇编具有高效、快速的特点,因此在游戏开发中被广泛应用。通过直接操作硬件资源,可以实现更复杂的游戏逻辑和更出色的性能。 3. 图像处理:Win32汇编可以用于图像处理领域,如图像压缩、图像滤波、图像识别等。通过直接操作像素数据,可以实现更高效的图像处理算法。 4. 网络通信:Win32汇编可以用于网络通信领域,如网络编程、Socket编程等。通过调用Windows API函数,可以实现各种网络功能,如建立连接、发送数据等。

汇编语言课程设计win32编写记事本

华北科技学院 课程设计说明书 课程名称:汇编语言 班级: 计算机B08-1 姓名:_李鹏飞_ __ 学号:__ 200807014231 __ 设计题目:___ win32编写记事本 ___设计时间: _ 6月23日_至_ 7月1日 __指导教师:_____ 杜杏菁_ ________________评语:_________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ 评阅成绩:____评阅教师:_____

一、课程设计目的 进行程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 二、课程设计要求 1.要求编写并调试通过一个小型软件,实现对软件或硬件的操作。 2.遵循模块化、结构化的程序设计方法。 3.要求程序必须正确。 4.程序简明易懂,多运用输入输出提示,出错信息及必要的注释。 5.要求程序结构合理,语句使用得当。 6.适当追求编程技巧和程序运行效率。 三、课程设计题目: win32编写记事本 四、课题分析 WINDOW 记事本的编写,要求能实现基本菜单框架并打开窗口,有能力的同学可以编写进行数据录入并保存的代码 五、流程图: 开始 加载头文件 加载数据段 编译代码 设计窗体 编译生成文件 结束

Win32汇编语言简明教程

第一课基本概念 我们先假设您已知道了如何使用MASM。如果您还不知道的话,请下载 win32asm.exe ,并请仔细研读其中所附带的文档资料。好,如果您已准备就绪,我们这就开始吧! 理论: WIN32 程序运行在保护模式下的,保护模式的历史可以追溯到 80286。而今80286 已成为了历史。所以我们将只把精力集中于 80386 及后续的X86 系列CPU。Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误。而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看"到别的程序的内容,这极易导致一个应用程序破坏另一个应用程序甚至是操作系统的数据或代码。 和 16 位 Windows 下的把代码分成 DATA,CODE 等段的内存模式不同,WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。在Win32下编程,有许多重要的规则需要遵守。有一条很重要的是:Windows 在内部频繁使用 ESI,EDI,EBP,EBX 寄存器,而且并不去检测这些寄存器的值是否被更改,这样当您要使用这些寄存器时必须先保存它们的值,待用完后再恢复它们,一个最显著的应用例子就是 Windows 的CallBack 函数中。 内容: 下面的程序段是一个框架,若您现在还不知道这些指令的确切意义的话,没关系,随后我就会给大家详细解释。 .386 .MODEL Flat, STDCALL .DATA ...... .DATA? ......

DOS功能调用及汇编语言程序设计举例

DOS功能调用及汇编语言程序设计举例 5.1 DOS功能调用 DOS-磁盘操作系统,象WINDOS操作系统一样是进行计算机系统管理的软件,在WINDOS 以前,PC机上主要应用的是DOS操作系统,两者间的最大区别是在DOS 操作系统下,用户可以利用自己所编的程序直接对外设(硬件端口)进行操作,如对磁盘进行读写,对打印机进行控制等,而在WINDOS操作系统下,用户只能通过特有的驱动程序才能对其进行操作,因为所有外设均被WINDOS操作系统统一管理,用户无法在自己的程序中对他门进行操作。 1、DOS功能 在PC机的操作系统(DOS)的安装过程中,将一些常用的子程序安装到了内存单元中,用户可以在编写自己的用户程序时,进行调用。其中有两种: BIOS子程序:功能管理与计算机相连接的外部设备(显示器、键盘、磁盘驱动)程序,称为基本输入输出系统(basic Input/output system)这部分程序是存放在ROM 区所以通常称为:ROM BIOS DOS功能程序:与BIOS程序一样,DOS功能程序也是计算机操作系统开发人员编写的一些常用的用于磁盘文件管理的子程序,主要用于磁盘文件的建立、打开、读写、关闭,用户同样可以在自己的程序中对他们进行调用,简化用户程序的开发。 与BIOS不同的是DOS功能程序是存放在硬盘上的,在系统上电时,由操作系统,将其安装到内存中的,称为常驻内存程序。 用户调用这两种程序一般采用中断指令进行调用: DOS功能的调用方法: 1、在AH中写入功能调用号 2、在指定的寄存器中设置入口参数 3、用INT 21 指令执行调用 4、根据出口参数分析调用执行情况 实际上,所有的DOS 功能子程序被组成了一个大程序存放在内存单元中,从nn1:nn2 开始的单元中,在操作系统上电进行系统初始化时,将nn1:nn2 存放到了中断向量表中,0000H:0084H开始的连续4个单元中,当用户在用户程序中用INT 21H 调用DOS的某一个功能时,即控制程序转移到nn1:nn2 开始的程序,在这段程序中首先根据AH中的功能,可以分析出用户调用的哪一个功能从而在转到相应地方执行相应的程序段。 以下以几个DOS功能的应用介绍DOS功能使用方法: 2、常用功能调用 1、键盘输入单字符并显示 调用号:01,无入口参数。 功能:等待键入,检查是否是Ctr - Break键,是,退出。不是将键入的字符送AL 寄存器并显示。 MOV AH ,01 INT 21H 2、输出单字符 调用号:02,入口参数:DL 功能:将DL的内容显示(DL = 待输出字符的ASII码) MOV DL ,‘A’ MOV AH,02 INT 21H

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程 一、所有电脑语言写出的程序运行时在内存中都以机器码方式存储,机器码可以被比较准确的翻译成汇编语言,这是因为汇编语言兼容性最好,故几乎所有跟踪、调试工具(包括WIN95/98下)都是以汇编示人的,如果阁下对CRACK颇感兴趣……;二、汇编直接与硬件打交道,如果你想搞通程序在执行时在电脑中的来龙去脉,也就是搞清电脑每个组成部分究竟在干什么、究竟怎么干?一个真正的硬件发烧友,不懂这些可不行。三、如今玩DOS的多是“高手”,如能像吾一样混入(我不是高手)“高手”内部,不仅可以从“高手”朋友那儿套些黑客级“机密”,还可以自诩“高手”尽情享受强烈的虚荣感--#$%& “醒醒!” 对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?―― Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本 I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DI (Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于 ES 段之目的变址指针。还有一个

win32汇编语言

win32汇编语言 Win32汇编语言是一种低级别的程序语言,用于开发应用程序和操作系统。它是一种基于 x86 架构的汇编语言,可直接访问计算机硬件。在本文中,将介绍一些常见的Win32汇编语言 的基本知识和参考内容。 首先,了解如何在Win32汇编语言中使用寄存器是非常重要的。在x86架构中,有许多寄存器可用于存储数据和执行运算。其中包括通用寄存器(如EAX、EBX、ECX、EDX)和特殊 用途寄存器(如EIP、ESP、EBP)。了解如何正确使用这些 寄存器对于编写高效和可靠的汇编代码至关重要。 其次,学习如何使用Win32 API函数是编写Win32汇编语言 程序所必需的。Win32 API是一组函数和接口,用于与Windows操作系统进行交互。通过调用这些函数,可以执行 各种任务,如创建窗口、处理消息、操作文件等。了解如何使用这些函数,可以使程序获得更多的功能和灵活性。 此外,了解如何操作内存也是编写Win32汇编语言程序所必 需的。在程序运行时,需要使用内存来存储和操作数据。了解如何分配和释放内存,以及如何使用不同的内存段(如堆栈和数据段)是非常重要的。同时,了解如何进行内存读写操作,如移动数据、复制数据等,也是编写高效程序所必需的技能。 另外,学习如何处理异常和错误也是非常重要的。在编写程序时,难免遇到各种错误和异常情况。了解如何正确处理这些错误和异常,可以使程序更加健壮和可靠。Win32 API提供了一

些处理错误和异常的函数和接口,如SetLastError和GetLastError等。 最后,了解如何进行调试和优化是编写Win32汇编语言程序 的关键。在程序开发过程中,经常需要进行调试和优化,以确保程序的正确性和性能。Win32汇编语言提供了一些调试和优化工具,如调试器和性能分析器等。了解如何使用这些工具可以帮助程序员更快地定位和解决问题,提高程序的执行效率。 综上所述,了解如何使用寄存器、Win32 API函数、内存操作、异常处理以及调试和优化工具是编写Win32汇编语言程序的 基本要点。在深入学习和实践这些知识的过程中,建议阅读一些经典的Win32汇编语言书籍和教程,如《Windows汇编编 程从入门到精通》、《编程逆向工程》等。此外,还可以参考一些在线资源和社区,如Stack Overflow、Win32 API官方文 档等。通过不断学习和实践,可以掌握Win32汇编语言编程,开发出高效和可靠的应用程序。

汇编开发环境

Windows环境下32位汇编语言开发环境的建立 在Windows环境下进行汇编语言程序设计之前,首先需要搭建一个汇编语言的开发环境。现在汇编语言开发工具包常见的是MASM,TASM和NASM。MASM是微软开发的宏汇编工具,适合在Windows 环境下进行程序设计,性能稳定,持续升级;NASM的语法与MASM略有不同,它可以在不同的环境下使用,LINUX或Windows。鉴于目前汇编语言程序设计教学中更多的选择了MASM,本文将介绍基于MASM的32位汇编开发环境的几种搭建方法。其他汇编工具的具体内容可参考相关的手册。 汇编语言的开发分为源代码编辑,汇编和连接三个步骤,在必要的时候还需要对程序进行调试。因此汇编语言开发环境中应包含编辑软件,汇编软件,连接软件和调试软件。如果将这些软件集成在一起就是构成一个集成开发环境。 一、命令行环境 首先下载一个MASM615开发工具包。在许多汇编网站和汇编教材的配套光盘中都提供了该工具包。根据提示,进行安装。然后就可以用它来开发汇编程序。 (1)源代码编辑 汇编源程序是纯文本文件,其扩展名为.asm,可以用任何一种文本编辑软件来编写汇编原代码。比如EditPlus,UltraEdit,NotePad,Word, VC++等,注意文件保存的时候必须以纯文本格式保存,并取.asm后缀名。 (2)汇编 源文件不能直接被机器执行,需要运行汇编软件对它进行汇编生成目标文件,后缀为.obj.,这是一个二进制文件。如果出现语法错误,汇编程序会产生错误报告,程序员可以根据这些错误报告对源程序进行重新编辑,重新汇编,直到没有语法错误为止。 MASM汇编器的命令是ml.exe,其命令行格式为: Ml [/option] 源文件 [/link option] 生成32位应用程序时,常用的命令行是: ML /coff /c /Fl /Zi filename; 例如,要汇编test.asm源文件,生成coff格式的目标文件,列表文件和调试信息,可以使用命令行: ML /coff /c /Fl /Zi test.asm; 为了避免每次汇编源文件的时候都要输入许多参数,可以建立一个批处理文件。例如批处理文件mlbat.bat @echo off if exist "%1.obj" del "%1.obj" if exist "%1.exe" del "%1.exe" path\ml /c /coff /Fl /Zi "%1.asm" if errorlevel 1 goto errasm :errasm echo _ echo Assembly Error goto TheEnd :TheEnd

OpenSSL简介及在Windows系统上的编译步骤

OpenSSL简介及在Windows系统上的编译步骤 OpenSSL在Windows7 32bit + vs2010中win32的编译步骤: 1. 从下载OpenSSL源代码 openssl-1.0.1g版本; 2. 从下载ActivePerl5.16.3 x86(ActivePerl为perl的一个脚本解释器); 3. 将ActivePerl安装到D:\ProgramFiles\Perl64目录下,打开命令提示符,将其定位到D:\ProgramFiles\Perl64\eg 目录下,执行perl example.pl ,若提示Hello fromActivePerl! 则说明Perl安装成功,可以开始使用Perl的相关命令来进行OpenSSL的安装了; 4. 将openssl-1.0.1g解压缩到E:\OpenSSL\openssl-1.0.1g 目录下; 5. 从下载nasm 2.07,将其安装到D:\ProgramFiles\NASM 中,并将D:\ProgramFiles\NASM添加到系统环境变量Path中; 6. 将命令提示符定位到E:\OpenSSL\openssl-1.0.1g; 7. 输入perl Configure VC-WIN32 --perfix=E:\OpenSSL\openssl (将其安装到E:\OpenSSL\openssl); 8. 输入ms\do_nasm ; 9. 将命令提示符定位到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin ,然后输入vcvars32.bat,会显示Settingenvironment for using Microsoft Visual Studio 2010 x86 tools. 如果没有这一步,会提示nmake不是内部或外部命令; 10. 再次将命令提示符定位到E:\OpenSSL\openssl-1.0.1g; 11. 输入nmake –f ms\ntdll.mak ;执行完后会在openssl-1.0.1g目录下生成一个out32dll文件夹,里面包含了一些静态库、动态库和.exe文件; 12. 输入nmake -f ms\ntdll.mak test ;若最终显示passed all tests说明生成的库正确; 13. 输入nmake -f ms\ntdll.mak install ;则会在

visual studio2005 汇编语言

visual studio2005 汇编语言 汇编语言在Visual Studio 2005中的应用 在计算机科学和软件工程领域,汇编语言一直被认为是一种底层编程语言,它直接与计算机硬件进行交互。虽然现在使用高级编程语言的情况比较普遍,但了解和掌握汇编语言仍然是一个有价值的技能。Visual Studio 2005是一款强大的集成开发环境(IDE),它支持多种编程语言,包括汇编语言。在本文中,我们将探讨如何在Visual Studio 2005中使用汇编语言进行编程。 第一步:安装Visual Studio 2005 首先,您需要下载并安装Visual Studio 2005。您可以从Microsoft官方网站或其他可信的软件下载平台下载该软件。一旦下载完成,运行安装程序,按照提示完成安装过程。 第二步:创建汇编语言项目 打开Visual Studio 2005,并选择“文件”菜单中的“新建”选项。在弹出的菜单中,选择“项目”选项。然后,选择“Win32”项目类型,并选择“Win32控制台应用程序”作为项目模板。在项目名称文本框中输入您喜欢的名称,并选择项目的保存位置。接下来,单击“确定”按钮以创建项目。

第三步:配置项目属性 在创建项目后,您需要对项目进行一些配置。首先,右键单击项目名称,选择“属性”选项。在弹出的窗口中,选择“配置属性”标签,并选择“链接器”选项。在右侧面板中,选择“系统”选项,并将“子系统”属性更改为“控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE)”。然后,单击“确定”按钮以保存更改。 第四步:编写汇编代码 现在,您可以开始编写汇编代码。在项目资源管理器中,双击“Source Files”文件夹以展开它。然后,右键单击“Source Files”文件夹,选择“添加”选项,然后选择“新建项”。在弹出的窗口中,选择“汇编文件(.asm)”作为项模板,输入文件名称,并单击“添加”按钮。此时,一个新的汇编文件将出现在项目中。 双击该汇编文件以打开它,并开始编写汇编代码。您可以使用x86或x64指令集,具体取决于您的机器架构。编写的代码将根据您的需求执行不同的任务,例如计算、内存操作等。您可以使用汇编语言提供的丰富指令集来实现这些任务。 第五步:构建和运行程序 完成汇编代码编写后,您可以通过按下F7键或选择“生成”菜单中的“生成解决方案”选项来构建项目。如果没有错误,将在输出窗口中看到“生

安徽省铜陵市成考专升本2022-2023学年计算机基础第二次模拟卷(附答案)

安徽省铜陵市成考专升本2022-2023学年计算机基础第二次模拟卷(附答案) 学校:________ 班级:________ 姓名:________ 考号:________ 一、单选题(40题) 1.在Windows中,回收站用来暂时存放被删除的文件或其它项目,下列操作中不能使文件恢复的是____。 A.选一个文件,使用[文件]菜单的[还原]命令 B.在刚删除文件后,马上使用[编辑]菜单的[撤消]命令 C.选择文件,使用[剪切]命令,然后到"资源管理器"中使用[粘贴]命令 D.选择文件,使用[查看]菜单的[刷新]命令 2. 下列关于电子邮件服务的叙述,错误的是_______。 A.网络上必须有邮件服务器来运行邮件服务器软件 B.用户发出的邮件会暂时存放在邮件服务器中 C.用户上网时可以向邮件服务器发出收邮件的请求 D.收邮件者和发邮件者如果同时,则可不使用邮件服务器直接收发邮件 3.下列有关计算机的描述中,哪项不正确?____ A.计算机是完成信息处理的工具。 B.计算机按照人们编写的并预先存储好的程序,对输入的数据进行加工处理。

C.计算机的使用可以提高工作效率和改善生活质量。 D.由于计算机智能技术的发展,机器人最终可以代替人类。 4.PowerPoint 2010 幻灯片编辑中,要广播幻灯片时,应该进行的操作在_________。 A.“格式”选项卡中 B.“审阅”选项卡中 C.“开始”选项卡中 D.“幻灯片放映”选项卡中 5.局域网中的计算机为了相互通信,一般应安装____。 A.显示卡 B.网卡 C.声卡 D.电视 6.下列设备中,既能向主机输入数据又能接受主机输出数据的是()。 A.显示器 B.扫描仪 C.磁盘存储器 D.音响设备 7. 在PowerPoint2000的描述中正确的是______。 A.幻灯片一旦制作完毕,就不能调整次序 B.可以将Word文档保存为演示文稿 C.无法在浏览器中浏览PowerPoint文件 D.将打包的文件在没有PowerPoint软件的计算机上安装后可以播放演示文稿 8.当前世界上使用最多,覆盖面最大的网络,叫作____。 A.Intranet B.Internet C.ARPANET https://www.doczj.com/doc/e219060458.html,NET 9.在计算机领域中,______用英文单词“byte”表示。

C++&&

# wParam和lParam wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物, 在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的16位整型变量; 另一个是LONG类型的32位整型变量。 因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 而32位的变量就被命名为lParam。 到了Win32API中,原来的16位变量也被扩展为32位, 因此wParam和lParam的大小完全相同。 在Win32API的早期,为了保证和Win16API的代码可移植性 MS定义了WPARAM和LPARAM两个宏。 当时保留了w前缀的原因一方面是由于WPARAM宏也已W开头, 还有也因为要提醒程序员注意到可移植性,当然到了现在 Win16早已退出历史舞台,这个前缀也就约定俗成的沿用下来了。 posted @ 2006-07-27 17:56黑色火焰阅读(1734) | 评论(0) | 编辑收藏 const引用的问题 首先说明一下使用const的好处: 使用const的好处在于它允许指定一种语意上的约束------某种对象不能被修改--------编译器具体来实 施这种约束。通过const,你可以通知编译器和其他程序员某个值要保持不变。只要是这种情况,你就要 明确地使用const ,因为这样做就可以借助编译器的帮助确保这种约束不被破坏。 (一) 首先解释一下const与指针的关系: const在指针的声明中有一下三种形式: const char *p = "hello"; // 非const指针, // const数据,就是说p指向的那个内存空间的数据是不可变的,但p还可以指向新的内存地址。 char * const p = "hello"; // const指针, // 非const数据,就是说这个指针p一旦赋值或初始化,就不能在指向其他位置了,但其指向的位置的数据值是可变的。 const char * const p = "hello"; // const指针, // const数据,这个就很明显了,集上述两家之长处(也 可能是短处哦,),上述两者都不可变。 一般来说,你可以在头脑里画一条垂直线穿过指针声明中的星号(*)位置,如果const出现在

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