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汇编语言程序设计

第四章汇编语言程序设计(assembly language

programming)

§4.1 汇编语言(assembly language)

一.概述

汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应

汇编语言程序:用汇编语言编写的程序

汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程

汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序

汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有

小汇编ASM

宏汇编MASM

动态调试程序DEBUG

二.汇编语言的语句

格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释]

带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有

每个部分用空格分开

每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80

语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句)

指令性语句汇编后可生成机器码

[标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释]

指示性语句指示汇编程序处理一些工作

[名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释]

1.名称(或称标识符)

给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成

字母:A~Z ,a~z

数字:0~9

字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$&

(非打印空格制表符TAB 回车换行)

(界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$

' ’界符用来表示某个标志的结束)

数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符

保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外)

名称最长为31个字符

当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址

当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号

冒号隐含NEAR属性,例:

供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL

供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL

2.指令助记符

8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开

3.操作数

指令执行的对象,可能有一、二个或没有

名称指令助记符操作数注释

RET ;返回(无操作数)

COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数)

MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数)

伪指令可有多个操作数

COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)

操作数可以是常数、寄存器名、标号、变量、表达式,

MOV AX,[BP+4];(第二个操作数为表达式)

4.注释

可选项,使程序易读,汇编时不作处理

注释前面要加分号,它可位于操作数之后,也可位于行首

三.常量与变量

1.常量,也叫常数,没有属性的纯数,汇编时已确定的值

·数字常量为0~65535中的数(16位寄存器使用,伪操作可定义32位),进制加后缀说明,十进制加D(可省),二进制加B,八进制加Q,十六进制加H,若十六进制第一位为字母,则前头应加0

·字符和字符串叫串常量,是ASCII码字符串,必须加单(或双)引号

例:‘A’,“ABC”,汇编后变成41H,414243H

2.变量,用于表达数值(或串)的标识符,有三个属性

① 段属性(SEGMENT)

② 偏移地址属性(OFFSET)

③ 类型属性(TYPE),用DB、DW、DD定义

§4.2 伪指令(pseudo-instruction)

一.符号定义伪指令

1.等值EQU

格式:符号名 EQU 表达式

用来给符号定义一个值,程序中出现该符号就用其值代替,EQU只能定义一次

DATA EQU 1234 ;代表一个数

XYZ EQU ALPHA[SI] ;代表一个地址

2.等号 =

格式:符号名 = 表达式

意义与EQU一样,但程序中可重新定义符号的值

EMP = 6 ;EMP代表6

EMP =EMP + 1 ;EMP现在代表7

3.解除PURGE

格式:PURGE 符号名(符号1,符号2,……,符号n)

用于解除所定义的符号使该符号在以后的定义中有效

例:原定义 TAB EQU 5

可用 PURGE TAB 来解除

然后可重新定义 TAB EQU 10

二.数据定义伪指令

用于预置存储器或定义变量

1.定义字节DB

格式:[变量名称] DB 表达式

例:DATA1 DB 2,3,4,5;从DATA1单元开始存放4字节数据

2.定义字DW

格式:[变量名称] DW 表达式

例:TAB DW 1234H;TAB单元内容为34H,TAB+1单元内容为12H 3.定义双字DD

格式:[变量名称] DD 表达式

每个数据二字(四字节)低位部分在低地址,高位部分在高地址

·用DB/DW/DD定义的数每行不得超过16项,超过16项必须换行

DB/DW/DD用法

<1> SUM DB ? ;给SUM单元分配一个字节,内容未定

<2> TAB DB 20 DUP(0);给TAB开始单元分配20字节,内容为0

<3> TIME DW 100 DUP(?);给TIME开始单元分配100字,内容未定

<4> ADDR DD TABLE ;TABLE的地址(双字)给ADDR

例:DATA SEGMENT

ORG 100H

TABLE DB 1,2,3,4

ADDR DD TABLE

DATA ENDS

假设汇编后DS=13A2H

(如果ADDR用DW定义,只得偏移量)

(如果TABLE是变量,ADDR得地址,是常量,ADDR得数值)

<5> LETTER DB ‘ABCDEFG’;将字符串以ASCII码形式填入LETTER开始的内存

<6> HIS DB 3 DUP(‘WELCOME!’,0DH,0AH);从HIS单元开始重复3次存放WELCOME!和回车换行符

4.标号LABEL

格式:标号名 LEBEL 类型

标号用于说明可执行代码在汇编语言程序中的位置,即符号地址,供调用和转移之用

标号有三个属性

段属性

偏移量属性

距离属性(即格式中的类型):NEAR(近程)和FAR(远程)

NEAR:本标号为段内标号,调用本标号只提供偏移地址,段基址为当前代码段

FAR:本标号为段间标号,调用本标号提供偏移地址和段基址

一个具有NEAR属性的标号也可用标号加冒号作后缀,并排列在代码行的开头来隐含

如 AGAIN LABEL NEAR

XOR AX,BUFF[BX]

可写成 AGAIN:XOR AX,BUFF[BX]

例:ROOT LABEL NEAR ;以下程序所用的ROOT标号是段内属性

COMP PROC NEAR ;以下程序所用的过程下的标号是段内属性

TIME PROC FAR ;以下程序所用的过程下的标号是段间属性

三.运算符

1.算术运算符

+、-、*、/、MOD即加、减、乘、除、除法取余数(如19 MOD 7=5)

操作数是数字,结果也是数字

存储器地址运算时只有加减,例TAB+2、BETA-5等

2.逻辑运算符

AND、OR、XOR、NOT即与、或、异或、非

操作数是数字,结果也是数字

例:AND BX,DAT AND 0FEH

3.关系算符

EQ、NE、LT、GT、LE、GE即相等、不等、小于、大于、小于等于、大于等于若关系是假结果为0,若关系是真结果为0FFFFH

例:MOV BX,PAD LT 3

则PAD的值小于3时,汇编成MOV BX,0FFFFH

否则,汇编成MOV BX,0

4.分析运算符

可把存储器操作数分解成它的组成部分,如段值、段内偏移量、类型

5.合成算符

由已存在的存储器操作数生成一个段值与偏移量相同,而类型不同的新的存储器操作数

以下讨论分析算符和合成算符

1.取段基址SEG

它加于一个变量或标号之前,回送段基址,例:

ASSUME CS:SEG BEGIN ;令CS为BEGIN程序段段基址

MOV AX,SEG VARN ;将VARN的段基址送AX

2.取偏移量OFFSET

它加于一个变量或标号之前,取其偏移量,例:

MOV BX,OFFSET SUM ;将SUM的段内偏移量存入BX

3.取类型码TYPE

它加于一个变量或标号之前,取其类型代码

DB DW DD DQ DT NEAR FAR

1 2 4 8 10 -1 -2

例:NG1 DB ‘A’,‘D’,3

NG2 DW 88,265

……

MOV AL,TYPE NG1 ;NG1定义字节,AL 1

MOV AL,TYPE NG2 ;NG2定义字,AL 2

4.取长度LENGTH

它加于一个变量之前,取分配给变量的项数

例:TAB DB 150 DUP(?);150项,150字节

FUM DW 150 DUP(?);150项,300字节

则,MOV CX,LENGTH TAB ;CX 150

MOV AX,LENGTH FUM ;AX 150

·注意:LENGTH返回的存储区必须用DUP()来定义,否则返回为1 5.取字节数SIZE

它加于一个变量之前,取回变量所占字节总数,有

SIZE = LENGTH * TYPE

由上例,LENGTH TAB = 150,TYPE TAB = 1

LENGTH FUM = 150,TYPE FUM = 2

可知: SIZE TAB = 150

SIZE FUM = 300

以上5个叫数值返回算符

6.类型指示PTR

格式:类型 PTR 地址表达式

表示PTR右边的(存储器)操作数是左边的类型,有:

BYTE、WORD、DWORD、NEAR、FAR

例:INC BYTE PTR [BX] ;将BX指向的单元字节加1

MOV WORD PTR [DI],99 ;立即数99送DI指向的字中

JMP NEAR PTR FOK ;以近程方式跳转到FOK(只取FOK偏移地址)

7.指定符THIS(合成算符)

用于定义当前所指单元中的类型

格式:THIS 类型/距离

经THIS定义过的标号具有当前汇编段、偏移量和所规定的类型或距离等属性,

例:FOOB EQU THIS BYTE;下面的字类型变量FOOW在这里指定为字节型FOOB

FOOW DW 120 DUP(?)

定义后,对同一数据块(FOOB和FOOW有相同的段和段内偏移量)有两种类型

访问FOOB时为字节操作,访问FOOW时为字操作

ADD AL,FOOB[3] ;将数组第四字节与AL相加

MOV AX,FOOW[4]将数组第五六字节组成的字送AX

也可以这样来构成FOOB:

FOOB EQU BYTE PTR FOOW

又例:DATAF EQU THIS FAR

DATAN:MOV AX,FOO

这时 JMP DATAN为近程转移

JMP DATAF为远程转移

8.段修改符:

用于对某一地址表达式指定临时段基址,如

MOV AX,ES:[BX];指定ES为BX的段基址,对当前指令有效

9.短程符SHORT

与NEAR、FAR功能类似,位移量一字节范围 -128~+127,对应一条短转移指令

例:JMP SHORT LAB;转移到标号LAB的地址

10.方括号 [ ]

表示操作数(加方括号)是一个地址偏移量,不是数值

格式:[表达式] 或者 [表达式][ ]

例:MOV [BX],AX ;将AX内容送BX所指单元

MOV [BX+7],AX ;将AX内容送BX+7所指单元

MOV AX,[BX][SI] ;将BX+SI所指单元内容送AX

11.取高/低字节HIGH/LOW

用来分离常量的高/低字节,对存储器操作数无效

例:DATA EQU 789AH

MOV AL,HIGH DATA ;AL=78H

MOV AL,LOW DATA ;AL=9AH

四.段定义伪指令

1.SEGMENT—ENDS

格式:[段名] SEGMENT [定位类型] [组合类型] [‘类别名’]

[段名] ENDS

·段名

·定位类型(Align),给出实际段地点的种类或段长度的信息

<1> PARA 段起始地址从一个节(paragraph)的边界开始

<2> BYTE 段地址可从任意绝对地址开始

<3> WORD 段地址从任意一个字的边界开始

<4> PAGE 段地址从某一页的边界开始(一页等于256字节)

<5> INPAG 段长度小于一页

未说明定位类型时则默认为PARA

·组合类型(Combine),又称联合类型,程序中各程序段的连接和定位方法

<1> PUBLIC 将段名相同的程序段(亦称模块)依此紧密连接,但彼此不相互覆盖

<2> COMMON将段名相同的程序段连接,各段都从同一地址开始

<3> AT表达式段定位在由表达式(结果必须是常数)所指定的节的边界上

例:AT 1234H,则段地址被定位在物理地址为12340H处,如果希望从12345H开始,则在SEGMENT命令的下一行写上ORG 5

AT 不能向前引用

<4>STACK 表示这个段是运行期间的堆栈段

<5>MEMORY 该段是相互连接的几个段中地址最高的段

<6>NONE本段与其他段无组合关系

未说明联合类型时则默认为NONE,不和别的段连接

·‘类别名’(Class),也叫组名,加单引号,汇编后类别名相同的程序段代码集中在一起定位,形成一个统一的物理段,类别名可自定,约定的有CODE (代码段)、DATA(数据段)、STACK(堆栈段)、CONST(常数)、MEMORY(存储)等

2.ASSUME

段寄存器说明伪指令,指明所定义的段名所使用的段寄存器(告诉汇编程序在运行期间通过哪一个段寄存器寻址才能找到所要的指令和数据),本语句一般在定义的代码段中第一条出现

格式:ASSUME 段寄存器:段名 [,…]

例: ASSUME CS:CODE,DS:DATA ;

用SEGMENT—ENDS定义

ASSUME CS:SEG KGF,DS:SEG BEGIN;由算符定义

ASSUME ES:NOTHING ;用关键字定义,表示不使用ES(取消ES段寄存器)

(保留字NOTHING在这里作为一个段名参数,ASSUME NOTHING表示取消所有段寄存器,各个段寄存器只能在指令性语句中由MOV指令赋值)

·ASSUME只是设定段寄存器与逻辑段的对应关系,并没给段寄存器装入实际值,所以程序中必须对DS、ES、SS赋值,而CS由系统赋值

3.ORG

定点伪指令(段内定位),用以确定下一条指令(或变量)在当前段中的偏移地址

格式:ORG 表达式

表达式以65536(64K)为模计算,超过64K则取其余数

本语句前未定义过的变量不可出现在表达式中,

表达式可包含$(程序计数器当前值)如:

ORG OFFSET $+1000

表达式必须为正值,若为负值,就会从当前段的地址高端开始

表达式最好不要写成OFFSET $-1000,以免把汇编过的1000个字节覆盖掉

ORG指令不能带标识符,如START:ORG 0和SKIP ORG 100都是错的

例:CODE SEGMENT ;段起始

ORG 100H ;本程序代码从偏移地址100H开始装入ASSUME CS:CODE ;装入代码段地址到CS中

START:IN AL,30H ;程序段

SHL AL,1

OUT 32H,AL

JMP START

CODE ENDS ;程序段结束

END START ;汇编结束

例:DATA SEGMENT

ORG 50H

DAT DW 1,2,$+1

DATA ENDS

注意DAT不能定义为字节,否则与$不匹配

五.过程定义伪指令

格式:过程名 PROC 属性

┇过程体

RET

过程名 ENDP

·过程名不可缺省,它和标号一样有三个属性:段属性、偏移地址属性、距离属性

·距离属性在PROC后指定,有NEAR和FAR,如果希望过程能让别的程序调用,则必须是FAR属性

·一个过程允许多个入口,入口处有标号,标号要说明距离属性

例:延时100ms子程序

DELAY PROC ;隐含NEAR

MOV BL,10 4T

DLY1: MOV CX,2801 ;内循环延时10ms 10T

WAIT0: LOOP WAIT0 9/5T DEC BL 2T

JNZ DLY1 8/4T

RET 8T

DELAY ENDP

六.结束伪指令

·NAME:给模块(源程序)命名

格式:NAME 模块名称

它出现在源程序的最前端

·END:汇编结束

格式:END [标号名]

它通知汇编程序本模块汇编到此结束

标号名是可选项,若选取,应指向执行本程序的起始地址

若一个源程序是多模块,只有主模块的END后加标号,子模块只有END

七.宏指令

宏指令:在汇编语言源程序中多次重复出现的程序段,用一个名字来定义,然后当成一条指令来使用

汇编语言程序设计概述

汇编语言程序设计概述 汇编语言程序设计是计算机科学领域中一门重要的技术,它以机器 语言为基础,通过汇编器将程序源代码翻译成机器指令,从而实现对 计算机硬件的直接控制。汇编语言程序设计在嵌入式系统、操作系统、驱动程序等领域有着广泛的应用。 一、汇编语言的特点 汇编语言作为低级语言,具有以下特点: 1. 直接操作硬件:汇编语言提供了直接访问计算机硬件的接口,可 以进行底层的硬件操作。 2. 语法简洁:与高级语言相比,汇编语言的语法较为简洁,指令的 数量有限且功能单一。 3. 高效性:由于汇编语言直接面向硬件,因此执行效率高,对计算 机资源的利用程度较高。 二、汇编语言的程序结构 汇编语言程序可以分为两个部分:数据段和代码段。 1. 数据段:数据段用于定义程序中所使用的数据,包括全局变量、 常量等。在数据段中,我们可以使用众多的汇编语言指令来定义不同 类型的数据。 2. 代码段:代码段是程序的核心部分,包含了一系列的汇编指令, 用于实现所需功能。

三、汇编语言的指令集 汇编语言的指令集由一系列的操作码组成,不同的操作码对应着不 同的功能。常用的指令可以分为以下几类: 1. 数据传输指令:用于数据在寄存器和内存之间的传输。 2. 运算指令:包括算术运算指令、逻辑运算指令等。 3. 控制转移指令:用于程序的跳转、分支和循环执行。 4. I/O指令:用于与外设进行数据的输入和输出。 四、汇编语言的开发环境 在进行汇编语言程序设计之前,需要配置相应的开发环境。常用的 汇编语言开发工具有MASM、NASM等。这些工具提供了编写、调试、运行汇编程序的功能,方便程序员进行开发和测试。 五、汇编语言程序设计的应用 汇编语言程序设计广泛应用于计算机科学领域的各个方面,主要包 括以下应用领域: 1. 嵌入式系统开发:在嵌入式系统中,汇编语言程序设计可以直接 操作硬件,实现与外设的交互和控制。 2. 操作系统开发:操作系统是计算机系统的核心,汇编语言程序设 计在操作系统的开发中起着重要的作用,如处理中断、内存管理等。

第四章-汇编语言程序的设计

第四章汇编语言程序设计 本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。 (一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识) 4.1 汇编语言程序设计概述 1、计算机的汇编语言 以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。 (汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。汇编语言的语句有严格的格式要求) 2、汇编语言的语句格式 MCS-51汇编语言的语句格式表示如下: [<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>] 标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。 ①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。 ②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。 (同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。) 操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。 操作数:给指令的操作提供数据或地址。 注释:是对语句或程序段的解释说明。 (在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符) 分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。 冒号(:)用于标号之后 空格()用于操作码和操作数之间 逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数 分号(;)用于注释之前。 (注释部分汇编语言不对它们进行编译的。而是将标号,操作码,操作数部分加以翻译成机器码。看一个例子) (表面是延时子程序的第一条语句,故加上标号,便于访问。上面的语句如何编译的呢?) ORG 3000H 3000H E8H DELY: MOV A, R0 ; 这是延时子程序

汇编语言及编程实例(电子教案)

汇编语言及编程实例(电子教案) 汇编语言程序设计2005 第四章汇编语言程序设计 回顾:8086的内部结构、寄存器功能和工作过程,指令格式、寻址方式和功能。 本讲重点:了解汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式,常用运算符的使用方法,汇编的步骤。 4.1汇编语言的基本元素 一、汇编语言的语句格式 由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。每个语句由1~4个部分组成,其格式是: [标号]指令助记符[操作数][;注解] 其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。1.标识符 给指令或某一存储单元地址所起的名字。可由下列字符组成:字母:A~z;数字:0~9;特殊字符:、·、@、一、$ 数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。标识符最长为31个字符。当标识符后跟冒号时,表示是标号。它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。2.指令助记符

表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。 3.操作数 指令执行的对象。依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,例如:RET;无操作数 COUNT:INCC某;一个操作数如果是伪指令,则可能有多个操作数, 例如:COSTDB3,4,5,6,7;5个操作数MOVA某,[BP+4];第二个操作 数为表达式4.注解 该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性。二、汇编语言的运算符 1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符 -1- 汇编语言程序设计2005 算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。而应用于存储器 操作数时,只有+、-运算符有意义。 2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH·SEG和OFFSET分别 给出一个变量或标号的段地址和偏移量。例如,定义:SLOTDW25则:MOVA某,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入A某 MOVA某,SEGSLOT;将SLOT所在段的段地址送入A某MOVA某,OFFSETSLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送A某 ·TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。各种存储器 地址操作数类型部分的值如表4-1所示。 SIZE(MULT-WORD)=100

汇编语言程序设计复习

知识点 第一章基础知识 (1)正负数的补码表示, 掌握计算机中数和字符的表示; eg.假设机器字长为8位,[+3]补=00000011B,[-3]补= 11111101 H 。 十六进制数0FFF8H表示的十进制正数为65528D,表示的十进制负数为-8D。 8位二进制数被看成是带符号补码整数时,其最小值是-128,最大值是 127 。 第二章80x86计算机组织 (1)中央处理机CPU的组成和80x86寄存器组,重点:专用寄存器,段寄存器 eg: IP寄存器中保存的是?代码段中的偏移地址FLAGS标志寄存器中共有几位条件状态位6位,有几位控制状态位2位,标志寄存器分为哪2类?陷阱标志,中断标志。 (2)存储单元的地址和内容每一个字节单元给以一个唯一的存储器地址,称为物理地址;一个存储单元中存放的信息称为该存储单元的内容。存储器地址的分段,(低位字节存放)低地址,(高位字节存放)高地址;实模式下逻辑地址、选择器和偏移地址;物理地址的表示段基地址加上偏移地址。 eg.如果SS=6000H,说明堆栈段起始物理地址是_____60000H___。 已知字节(00018H)=14H,字节(00017H)=20H,则字(00017H)为__1420H______。 如果(SI)=0088H,(DS)=5570H,对于物理地址为55788H的内存字单元,其内容为0235H,对于物理地址为5578AH的内存字单元,其内容为0E60H,那么执行指令LDS SI,[SI]以后,(SI)= 0235H ,(DS)= 0E60H . 第三章80x86的指令系统和寻址方式 与数据有关的寻址方式(立即寻址方式,寄存器寻址方式,直接寻址方式,寄存器间接寻址方式,寄存器相对寻址方式,基址变址寻址方式,相对基址变址寻址方式)和与转移地址有关的寻址方式(段内直接寻址,段内间接寻址,段间直接寻址,段间间接寻址)。数据传送指令(通用数据传送指令、累加器专用传送指令、输入输出指令)、算术指令(加法指令、减法指令(*加减指令对4个标志位的影响[of,cf,sf,zf])、乘法指令(*乘法指令的要求:目的操作数必须是累加器)、除法指令(*被除数在累加器中,除法指令执行完以后,商和余数在?))、逻辑指令(逻辑运算指令(*XOR,AND,OR,TEST指令及指令执行后对标志位的影响)、移位指令)、串处理指令(与REP相配合工作的MOVS、STOS、LODS 指令,与REPE/REPZ和REPNE/REPNZ联合工作的CMPS、SCAS指令)、控制转移指令(无条件转移指令、条件转移指令、循环指令、子程序调用指令、中断)。eg.【习题3.8】假定(DS)=2000H,(ES)=2100H,(SS)=1500H,(SI)=00A0H,

汇编语言程序设计

第四章汇编语言程序设计(assembly language programming) §4.1 汇编语言(assembly language) 一.概述 汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应 汇编语言程序:用汇编语言编写的程序 汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程 汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序 汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有 小汇编ASM 宏汇编MASM 动态调试程序DEBUG 二.汇编语言的语句 格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释] 带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有 每个部分用空格分开

每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80 语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句) 指令性语句汇编后可生成机器码 [标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释] 指示性语句指示汇编程序处理一些工作 [名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释] 1.名称(或称标识符) 给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成 字母:A~Z ,a~z 数字:0~9 字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$& (非打印空格制表符TAB 回车换行) (界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$ ' ’界符用来表示某个标志的结束) 数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符 保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外) 名称最长为31个字符

当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址 当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号 冒号隐含NEAR属性,例: 供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL 供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL 2.指令助记符 8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开 3.操作数 指令执行的对象,可能有一、二个或没有 名称指令助记符操作数注释 RET ;返回(无操作数) COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数) MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数) 伪指令可有多个操作数 COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)

汇编语言程序设计上机步骤与调试方法

汇编语言程序设计上机步骤与调试方法 在汇编语言程序设计中,上机步骤与调试方法是非常重要的,它们 能够帮助程序员更好地编写和调试程序。本文将介绍汇编语言程序设 计的上机步骤以及常用的调试方法,帮助读者更好地理解和应用这些 知识。 一、上机步骤 1. 准备工作 在开始上机之前,我们需要做一些准备工作。首先,确认计算机已 经连接好必要的硬件设备,例如键盘、显示器等。其次,确保操作系 统和开发环境已经正确安装并能够正常运行。最后,根据需要准备好 所需的汇编语言文档和程序样例。 2. 创建新项目 在开始编写汇编语言程序之前,我们需要创建一个新的项目。在项 目中,我们可以组织和管理相关的文件和代码。通常,我们会选择一 个合适的集成开发环境(IDE)来创建和管理项目。 3. 编写程序 在创建项目之后,我们可以开始编写汇编语言程序。首先,我们需 要了解目标机器的指令集和寄存器,以便正确地编写程序。然后,根 据需求,我们可以使用不同的指令、寄存器和内存来实现所需的功能。在编写程序的过程中,注意代码的可读性和易于维护性是非常重要的。

4. 调试程序 编写完汇编语言程序后,我们需要进行调试,以确保程序的正确性 和稳定性。调试是一个迭代过程,通常包括以下步骤: - 设置断点:在程序中设置断点,以便在特定位置停止程序的执行。 - 单步执行:通过逐条执行程序的指令,我们可以观察程序的执行 过程,并检查各寄存器和内存的值。 - 监视变量:在调试过程中,我们可以监视程序中的变量值,以验 证其正确性。 - 查看输出:观察程序的输出结果,与预期结果进行比较,以确定 程序是否按照预期执行。 - 修复错误:如果发现程序中存在错误,我们需要对程序进行修改 和调整,直到问题解决为止。 5. 运行程序 在完成程序的调试之后,我们可以运行程序并观察其运行效果。在 运行过程中,我们可以测试程序的各种功能,以确保其正常工作。 二、调试方法 1. 打印输出 在调试汇编语言程序时,打印输出是一种常用且简单有效的调试方法。在程序中插入打印语句,将一些变量的值打印到控制台或文件中,

《汇编语言程序设计》必考试题及答案

《汇编语言程序设计》必考试题及答案 一、选择题 1. 汇编语言属于 ____。 A. 高级语言 B. 机器语言 C. 低级语言 D. 自然语言 答案:C. 低级语言 2. 在汇编语言中,寄存器eax主要用于 ____。 A. 存储返回值 B. 存储函数参数 C. 存储局部变量 D. 存储全局变量 答案:A. 存储返回值 3. 汇编语言中,jmp指令用于 ____。 A. 设置循环条件 B. 调用子程序

C. 跳转到指定地址 D. 返回主程序 答案:C. 跳转到指定地址 二、简答题 1. 请简述汇编语言与高级语言的区别。 汇编语言是一种低级语言,使用助记符来代表机器指令,每条汇编 指令对应一条机器指令。而高级语言更加抽象,采用更接近人类自然 语言的表达方式,通过编译器将高级语言编写的程序转换为机器语言。 2. 请列举汇编语言常用的寄存器及其作用。 汇编语言常用的寄存器包括: - eax:主要用于存储返回值。 - ebx、ecx、edx:通用寄存器,用于暂存计算结果。 - esi、edi:源操作数寄存器和目的操作数寄存器,用于存储数据传 输时的源地址和目的地址。 - ebp、esp:用于管理函数调用过程中的栈帧。 - eip:指令指针寄存器,存储下一条将要执行的机器指令的地址。 三、编程题

请编写汇编语言程序,实现从键盘输入两个数,并将其相加后输出的功能。 ```assembly section .data prompt db '请输入两个数,以空格分隔:', 0 result db '两数相加的结果为:%d', 0 section .bss num1 resb 4 num2 resb 4 section .text global _start _start: ; 输出提示信息 mov eax, 4 mov ebx, 1 mov ecx, prompt mov edx, 20 int 0x80 ; 输入第一个数

实验基础汇编语言程序设计

实验基础汇编语言程序设计 基础汇编语言程序设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,它主要介绍了计算机汇编语言的基本概念、指令格式以及程序设计方法。在这门课程中,学生将通过一系列实验来学习和掌握基础汇编语言程序设计的技能。 一、实验目的和要求 本实验的主要目的是让学生通过实际操作,了解和掌握基础汇编语言的编写和调试技巧。具体要求如下: 1.学生能够理解和掌握汇编程序的结构和执行过程。 2.学生能够掌握汇编指令的基本格式和使用方法。 3.学生能够完成基础汇编程序的编写和调试。 二、实验内容和步骤 本实验将设计两个基础汇编程序,分别是计算一个整数的平方和计算一个整数的阶乘。具体步骤如下: 1.实验一:计算一个整数的平方 (1)程序设计思路: -通过输入一个整数,将其存储在寄存器中; -将寄存器中的整数与自身进行乘法运算; -将结果存储在另一个寄存器中; -输出结果。

(2)程序设计步骤: a.定义数据段和堆栈段; b. 定义变量:整数num和结果result; c.通过输入指令将一个整数存储在寄存器中; d. 通过MOV指令将该寄存器中的整数存储在变量num中; e. 通过MUL指令将变量num与自身相乘,结果存储在寄存器中; f. 通过MOV指令将寄存器中的结果存储在变量result中; g.通过输出指令将结果输出。 2.实验二:计算一个整数的阶乘 (1)程序设计思路: -通过输入一个整数,将其存储在寄存器中; - 定义一个变量result并初始化为1; -循环执行乘法运算,将结果存储在寄存器中; - 将结果存储在变量result中; -输出结果。 (2)程序设计步骤: a.定义数据段和堆栈段; b. 定义变量:整数num和结果result; c.通过输入指令将一个整数存储在寄存器中;

精选10个汇编语言程序案例集

精选10个汇编语言程序案例集 (原创实用版) 目录 一、汇编语言概述 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 2.动态显示/障碍 3.汇编语言程序设计案例—Windows 4.子程序及平均成绩计算 5.其他案例集锦 正文 一、汇编语言概述 汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。汇编语言通过指令和操作码来控制计算机的运行,其特点为直接、简洁、高效。由于汇编语言依赖于特定的计算机架构,因此具有较强的针对性。在计算机发展初期,汇编语言是主要的编程语言,随着编程需求的不断增长,高级编程语言逐渐取代了汇编语言的地位,但汇编语言在一些特定领域(如操作系统、驱动程序等)仍然具有重要应用价值。 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 该案例程序通过编译运行,功能是显示指定地址(straddr)的字符串。程序代码主要包括代码段、数据段和入口。在数据段中,定义了字符串"promptstroutput"和字符串"macrostraddr",以及一个整数变量 x。在代码段中,首先调用 int 0x2E 中断,然后通过 xor ax,ax 清空 ax 寄

存器,接着通过 mov ds,ax 将数据段地址加载到 ds 寄存器。最后,通过 jmp short locals 结束程序。在入口处,调用 output 函数显示字符串"promptstroutput",然后调用 lea 函数计算字符串"macrostraddr" 的地址,并将其存储在 dx 寄存器中。最后,调用 output 函数显示字符串"y 等于:"和字符串"macrostraddr",实现指定地址字符串的显示。 2.动态显示/障碍 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个简单的动态显示/障碍功能。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显示字符串。 3.汇编语言程序设计案例—Windows 在 Windows 操作系统中,汇编语言被广泛应用于编写驱动程序和系统调用。该案例程序主要介绍了如何在 Windows 系统中编写汇编程序。首先,需要使用 Windows API 中的 NtAssignProcessToThread 函数,将当前进程关联到一个线程。接着,通过 NtCreateThread 函数创建一个新线程,并将线程的入口地址设置为汇编程序的起始地址。在新线程中,通过调用汇编程序实现指定功能的实现。 4.子程序及平均成绩计算 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个子程序,用于计算每门课的平均成绩,并将结果存储在以 avescore 为首的存储区中。主程序调用该子程序,并将结果依次存放在 avescore 为首的存储区中。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显

汇编语言程序设计课程设计_编写一个时钟程序

课程设计报告 课程名称汇编语言程序设计 课题名称编写一个时钟程序 专业 班级 学号 姓名 指导教师 2011年3 月6 日

课程设计任务书 课程名称汇编语言程序设计 课题编写一个时钟程序 专业班级 学生姓名 学号 指导老师 审批 任务书下达日期2011年2 月28 日 任务完成日期2011年3 月6 日

一、设计内容与设计要求 1.课程设计目的: 《汇编语言程序设计》是计算机专业的重要的专业基础课,通过本课程设计使学生进一步巩固课堂所学,全面熟悉、掌握8088宏汇编语言程序设计的基本方法和技巧,进一步提高编写程序、阅读分析程序及上机操作、调试程序的能力。 2.课题题目 1)用“*”画菱形框 2)读入一个文本文件并以DEBUG中的D命令格式显示。 3)文件加密程序 4)编写一个时钟程序 5)画网格线 6)画脉冲波图形 7)测量任意程序的运行时间 8)计算比赛成绩 3.设计要求: 1)在一周内学生须上机16小时以上,程序调试完后,须由指导老师在机器上检查运行结果,经教师认可后的源程序可通过打印机输出。 2)分组及安排 A.每组同学必须完成所指定的题目,每个同学须自己完成设计,应有不同的思路。 B.按学号分组,第一组为1、9、17、25、33号同学,第二组为2、10、18、26、34号,第三组为3、11、19、27、35号,依次类推,其中第一组做第一题,第二组做第二题,依次类推。 3)按规定格式完成课程设计报告,将其打印稿(A4纸)上交给老师存档。 4)不得抄袭他人程序、课程设计报告,每个人应体现自己的个性设计,成绩的考核按上机表现、答辩成绩及课程设计说明书来综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五级分评定。

汇编语言程序设计知识

汇编语言程序设计知识 汇编语言是一种低级语言,用于向计算机提供指令和数据。掌握汇 编语言程序设计知识,对于深入理解计算机体系结构和系统底层原理 非常重要。本文将为你介绍汇编语言程序设计的基本知识,并探讨其 在实际应用中的应用。 一、汇编语言概述 汇编语言是一种与机器语言直接对应的语言,每一条指令都可以直 接被计算机硬件执行。相比高级语言,汇编语言更加接近计算机底层,因此执行效率更高。汇编语言通常包括指令集、寄存器和内存等概念。 1. 指令集 汇编语言的指令集是由一系列指令组成的,这些指令可以直接被计 算机执行。指令集通常包括算术指令、逻辑指令、数据传输指令等, 每个指令具有特定的功能和操作码。 2. 寄存器 寄存器是计算机内部用于存储数据和执行操作的存储器。在汇编语 言中,寄存器用于进行数据传输、算术运算和逻辑操作等。常见的寄 存器包括通用寄存器、特殊寄存器和段寄存器等。 3. 内存

内存是计算机用于存储指令和数据的地方。在汇编语言中,程序员 可以直接操作内存地址,进行数据的读取和存储。通过合理地利用内存,可以提高程序的执行效率。 二、基本语法和数据表示 在汇编语言中,程序员需要掌握基本的语法和数据表示方法,以编 写正确的程序。 1. 语法 汇编语言的语法是由指令、操作数和注释组成的。指令是计算机执 行的命令,操作数是指令所涉及的数据或寄存器。注释用于解释程序 的功能和作用。 2. 数据表示 在汇编语言中,数据可以表示为二进制、十进制、十六进制等形式。程序员需要根据实际需求选择适当的表示方式,并了解不同进制之间 的转换方法。 三、程序设计实例 为了更好地理解和应用汇编语言程序设计知识,我们将通过一个实 例来演示程序设计的过程。 假设我们需要编写一个汇编程序,实现两个数相加的功能。下面是 程序的伪代码表示: ```

汇编语言程序设计必考简答题汇总

汇编语言程序设计必考简答题汇总汇编语言程序设计是计算机科学与技术专业的一门重要课程,对于 学生来说,掌握其核心知识和技能是非常关键的。在学习过程中,我 们常常会遇到一些简答题,下面是一些常见的汇编语言简答题汇总, 供大家参考和学习。 1. 什么是汇编语言? 汇编语言是一种与特定计算机硬件平台相关的低级语言,它使用助 记符(mnemonic)来代替机器码,通过汇编器将汇编语言转化为机器码。汇编语言与机器语言一一对应,较高级语言的汇编指令能直接操 作计算机的寄存器和内存,实现更加底层的控制。 2. 汇编语言和高级语言的区别是什么? 汇编语言相对于高级语言而言,更加接近底层硬件,操作更为直接。它使用的指令数量更有限,需要程序员直接控制硬件资源。而高级语 言则更加抽象,更接近人类自然语言,通过编译器或解释器将高级语 言转化为汇编语言或机器语言。高级语言更方便编写和阅读,但是执 行效率相对较低。 3. 什么是寄存器? 寄存器是计算机内部存储器件之一,用于存储和操作数据,寄存器 的操作速度非常快。不同的计算机平台可能有不同的寄存器数量和功能,比如通用寄存器、专用寄存器等。在汇编语言中,我们可以通过 寄存器来存储临时数据、操作数以及中间结果。

指令是计算机执行的基本操作,通过指令可以实现数据的加载、存储、运算等功能。在汇编语言中,指令使用助记符来代替机器码,每 一行指令对应着计算机执行的一个操作,例如MOV指令用于数据的移动,ADD指令用于数据的加法运算等。 5. 什么是地址模式? 地址模式是汇编语言中用于寻址的方式,通过不同的地址模式可以 灵活地定位需要读取或写入的数据。常见的地址模式包括直接寻址、 寄存器间接寻址、寄存器相对寻址等。不同的地址模式对应着不同的 指令格式和寻址方式,程序员可以根据具体需求选择合适的地址模式。 6. 什么是程序计数器(PC)? 程序计数器是用于存储下一条指令地址的寄存器,它指示了下一条 指令的位置。当执行一条指令后,PC会自动增加,使得它指向下一条 指令的地址。程序计数器在顺序执行指令时起到了重要作用,保证了 指令的顺序执行。 7. 什么是中断? 中断是计算机系统中常见的一种机制,它使得计算机可以响应外部 事件,例如设备的输入、时钟的中断等。当发生中断时,计算机会暂 停当前运行的程序,转而执行相应的中断处理程序,处理完成后再返 回到原来的程序继续执行。在汇编语言中,我们可以通过设置中断向 量表来指定不同的中断处理程序。

汇编语言程序设计步骤

汇编语言程序设计步骤 一、引言 汇编语言是一种底层的计算机语言,用于编写机器指令,控制计算机硬件。它是一种直接操作计算机硬件的语言,因此在编写汇编语言程序时需要遵循一系列步骤,以确保程序的正确性和高效性。 二、程序设计步骤 1. 确定程序的目标和需求: 在编写汇编语言程序之前,我们首先需要明确程序的目标和需求。这包括程序要实现的功能、输入和输出的格式等。 2. 设计程序的算法: 根据程序的目标和需求,我们需要设计程序的算法。算法是程序的核心,它描述了解决问题的步骤和方法。在设计算法时,我们需要考虑程序的效率和可读性。 3. 编写程序的伪代码: 在正式编写汇编语言程序之前,我们可以先编写程序的伪代码。伪代码是一种类似自然语言的描述,用于描述程序的逻辑结构和算法。编写伪代码可以帮助我们更清晰地理解程序的逻辑。 4. 编写汇编语言程序: 在编写汇编语言程序时,我们需要根据程序的伪代码,使用汇编语言的指令和语法,逐步实现程序的功能。编写程序时,需要注意变

量的定义、指令的顺序和循环结构的使用等。 5. 进行程序的测试和调试: 编写完汇编语言程序后,我们需要进行测试和调试。通过输入不同的数据,检查程序的输出是否符合预期。如果程序出现错误或bug,我们需要通过调试,找出错误的原因并进行修复。 6. 优化程序的性能: 为了提高程序的执行效率,我们可以对程序进行优化。优化的方法包括改进算法、减少指令的使用和优化内存的访问等。通过优化程序,可以使程序更快速地运行。 7. 文档化和维护程序: 编写完汇编语言程序后,我们需要撰写程序的文档,包括程序的功能、输入和输出的格式、程序的使用方法等。同时,还需要对程序进行维护,及时修复bug和添加新的功能。 三、总结 汇编语言程序设计是一项复杂而重要的任务。通过遵循上述步骤,我们可以编写出高质量、高效率的汇编语言程序。同时,编写汇编语言程序也需要耐心和细心,不断学习和积累经验,以提升自己的编程能力。通过不断的实践和学习,我们可以成为一名优秀的汇编语言程序员。

汇编语言程序设计示例

汇编语言程序设计示例 汇编语言是一种底层的计算机指令语言,常用于编写操作系统、嵌入式系统以及对计算机硬件进行精细控制的程序。本文将为您提供一些汇编语言程序设计的示例,帮助您更好地理解和应用汇编语言。 示例一:计算两个整数的和 ``` section .data num1 db 5 ; 定义第一个整数为5 num2 db 7 ; 定义第二个整数为7 result db 0 ; 定义结果变量为0 section .text global _start _start: mov al, [num1] ; 将第一个整数加载到寄存器AL add al, [num2] ; 将第二个整数与AL相加 mov [result], al ; 将结果存储到result变量 ; 显示结果 mov eax, 4 ; 系统调用号为4,用于写

mov ebx, 1 ; 标准输出文件描述符为1 mov ecx, result ; 要写的字符串地址 mov edx, 1 ; 要写的字符数量 int 0x80 ; 进行系统调用 mov eax, 1 ; 退出系统调用号为1,用于退出 xor ebx, ebx ; 返回值为0 int 0x80 ; 进行系统调用 ``` 示例二:求解斐波那契数列 ``` section .data n db 10 ; 求解第10个斐波那契数列的值 result db 0 ; 定义结果变量为0 section .text global _start _start: mov ecx, 2 ; 定义计数器ecx,初始值为2 mov al, 0 ; 定义第一个斐波那契数为0

arm汇编语言程序设计步骤

arm汇编语言程序设计步骤 ARM汇编语言程序设计步骤 一、概述 ARM汇编语言是一种基于ARM架构的低级语言,用于编写底层程序和驱动程序。在进行ARM汇编语言程序设计时,我们需要按照以下步骤进行。 二、确定需求 在开始编写ARM汇编语言程序之前,我们需要明确程序的需求和目标。这包括确定程序要实现的功能、输入和输出的格式、程序的性能要求等。 三、了解ARM架构 在编写ARM汇编语言程序之前,我们需要了解ARM架构的特点和指令集。ARM架构是一种精简指令集计算机(RISC)架构,具有高效的指令执行和低能耗的特点。 四、选择开发工具 在进行ARM汇编语言程序设计时,我们需要选择合适的开发工具。常用的开发工具包括ARM汇编器、调试器和模拟器。这些工具可以帮助我们编译、调试和运行ARM汇编语言程序。 五、编写程序

在编写ARM汇编语言程序时,我们需要按照以下步骤进行: 1. 定义数据段:首先,我们需要定义程序的数据段。数据段用于存储程序中使用的变量和常量。在ARM汇编语言中,我们可以使用伪指令来定义数据段。 2. 定义代码段:然后,我们需要定义程序的代码段。代码段包含程序的指令和算法。在ARM汇编语言中,我们可以使用伪指令和指令来定义代码段。 3. 编写算法:在编写ARM汇编语言程序时,我们需要根据需求编写相应的算法。算法是程序的核心部分,用于实现程序的功能和逻辑。 4. 调用系统服务:在ARM汇编语言中,我们可以通过调用系统服务来实现一些常用的功能,如输入输出、内存管理等。调用系统服务需要使用特定的指令和参数。 5. 进行优化:在编写ARM汇编语言程序时,我们可以进行一些优化操作,以提高程序的性能和效率。优化操作包括减少指令数量、减少内存访问次数、合并循环等。 六、编译和调试 在完成ARM汇编语言程序的编写后,我们需要进行编译和调试。编译是将汇编语言程序转换为机器码的过程,可以使用ARM汇编

汇编语言程序设计期末大作业

汇编语言程序设计期末大作业 一、引言 汇编语言是一种低级语言,直接操作计算机硬件。虽然汇编语言相对 于高级语言来说更加底层,编写汇编语言程序可能需要更多的代码和时间,但其执行效率和对硬件的控制程度是高级语言无法比拟的。本期末大作业 旨在通过设计并编写一个汇编语言程序,巩固并应用所学的汇编语言知识。 二、设计目标 本次大作业的设计目标为实现一个简单的文件加密和解密程序。用户 可以通过命令行指定需要加密或解密的文件,以及密钥。程序将读取文件 的数据,使用密钥进行加密或解密操作,并将结果保存到相应的加密或解 密文件中。 三、功能设计 1.加密文件:用户通过命令行参数指定待加密的文件和密钥,程序读 取文件的数据,使用密钥对数据进行加密,并将结果保存到加密文件中。 加密算法可以自定,但必须保证加密后的文件无法通过简单方法还原。 2.解密文件:用户通过命令行参数指定待解密的文件和密钥,程序读 取文件的数据,使用密钥对数据进行解密,并将结果保存到解密文件中。 解密算法应与加密算法对应,能够正确还原加密的文件。 四、实现思路 1.程序入口:使用指令跳转和条件判断实现程序的命令行参数解析, 根据用户输入的参数确定是进行加密还是解密操作。

2.文件读取和写入:使用相应的系统调用实现对文件的读取和写入操作。通过指定的文件路径打开文件并读取文件的数据,然后将加密或解密 后的结果写入相应的加密或解密文件。 3.密钥和数据处理:将读取到的文件数据与密钥进行处理(加密或解密),处理的方式可以是异或运算、位移操作等。具体实现可以参考课程 中学习到的汇编指令和技巧。将处理后的数据写入加密或解密文件中。 五、编程与调试 在开始编写程序之前,可以先分析并确定所需的汇编指令和算法。在 编写过程中,要注重代码的可读性和可维护性,使用注释对关键代码进行 解释和说明。编码完成后,应进行逐条指令的调试,可以使用调试器进行 单步调试,查看代码的执行情况和计算结果是否正确。 六、参考资料 1.操作系统与实验教程 2.汇编语言程序设计教材 3.汇编语言在线学习资源 七、总结 通过本次汇编语言程序设计期末大作业,我深入理解了汇编语言的编 程思想和机器指令的执行过程。通过设计并编写一个文件加密和解密程序,我巩固了所学的汇编语言知识,并应用到实际的项目中。在编程和调试的 过程中,我不仅加深了对汇编语言的理解,还培养了自己的代码分析和调 试能力。通过本次大作业,我不仅提高了对汇编语言的应用能力,还锻炼 了自己的团队合作能力和项目管理能力。

汇编语言程序设计之循环程序

汇编语言程序设计之循环程序 汇编语言中的循环程序是一种重复执行一定次数的程序结构。循环程序通常用于处理大量数据、实现排序算法等需要重复执行的任务。下面将介绍几种常见的循环程序设计方法。 1.计数循环 计数循环是一种每经过一次循环,计数器的值增加或减少一个固定量的循环程序。以下是一个使用计数循环实现输出从1到10的循环程序的汇编代码示例: ``` MOVCX,10;初始化计数器为10 LOOP_START: MOVAH,02H;设置系统调用功能号为02H MOVDL,'0';设置要输出的字符为'0' ADDDL,CL;将计数器的值加到字符上 INT21H;调用系统调用,输出字符 INCCL;计数器加1 CMPCL,10;比较计数器与10 JLELOOP_START;如果计数器小于等于10,继续循环 ``` 2.条件循环

条件循环是一种根据一定条件决定是否继续执行循环的循环程序。以下是一个使用条件循环实现求1到10的累加和的汇编代码示例:``` MOVCX,10;初始化计数器为10 MOVAX,0;初始化累加和为0 LOOP_START: ADDAX,CX;将计数器的值加到累加和上 DECCX;计数器减1 CMPCX,0;比较计数器与0 JNZLOOP_START;如果计数器不等于0,继续循环 ``` 3.外层循环和内层循环 在一些情况下,需要在一个循环中嵌套另一个循环,这就是外层循环和内层循环的概念。以下是一个使用外层循环和内层循环实现输出一个 5x5的乘法表的汇编代码示例: ``` MOVCX,5;设置外层循环次数为5 OUTER_LOOP: MOVDX,1;初始化内层循环计数器为1 INNER_LOOP:

汇编语言程序设计答案

汇编语言程序设计答案2篇 汇编语言程序设计答案(一) 汇编语言是一种底层的计算机语言,通过程序设计来控制计算机 硬件的运行。它是计算机体系结构的基础,可以用来编写高效的程序,实现各种任务。下面是两个关于汇编语言程序设计的答案,帮助初学 者理解汇编语言的基本概念和编程技巧。 答案一: ```assembly mov ax, 5 mov bx, 6 add ax, bx ``` 这个程序的作用是将寄存器ax的值设置为5,寄存器bx的值设置为6,然后将ax和bx的值相加,结果保存在ax中。最后,ax的值为11。 答案二: ```assembly mov ax, 10 mov bx, 2 div bx ``` 这个程序的作用是将寄存器ax的值设置为10,寄存器bx的值设置为2,然后将ax和bx的值相除,商保存在ax中,余数保存在dx中。最后,ax的值为5,dx的值为0。 通过以上两个简单的答案,我们可以看到汇编语言的基本操作和 计算能力。编写汇编语言程序需要了解计算机的底层架构和指令集, 因为每种计算机体系结构都有不同的汇编语言。因此,学习汇编语言 需要掌握计算机组成原理和计算机体系结构的基本知识。 在编写汇编语言程序时,我们通常需要使用一些常见的指令,例

如mov(数据传送)、add(加法运算)、sub(减法运算)、mul(乘法运算)、div(除法运算)、jmp(跳转指令)等等。掌握这些常用指令和相应的语法规则是学习汇编语言的基础。 另外,汇编语言程序设计也需要学习如何使用寄存器和内存。寄存器是存储在CPU内部的非常快速的存储器,可以暂时存储数据和指令。CPU可以直接读取和写入寄存器中的数据。内存是存储在计算机主存储器中的大量数据和指令。CPU需要通过地址来访问内存中的数据和指令。 要编写高效的汇编语言程序,我们需要理解计算机的硬件原理和底层运行机制。了解汇编语言可以提供对程序的细粒度控制,对程序性能的优化有很大帮助。 总的来说,汇编语言程序设计是一项复杂而有趣的任务。掌握汇编语言可以让程序员对计算机的运行原理有更深入的理解,也能开发出更高效的程序。学习汇编语言需要耐心和熟练,但一旦掌握了它的技巧,将会有很多有趣的事情等待你去探索。 汇编语言程序设计答案(二) 汇编语言是一种底层的计算机语言,通过控制计算机硬件的运行来实现各种任务。在这里,我们将提供两个关于汇编语言程序设计的答案,帮助初学者理解汇编语言的基本概念和编程技巧。 答案一: ```assembly mov ax, 1 mov bx, 2 cmp ax, bx jg bigger jl smaller jmp end bigger: mov cx, ax jmp end

ARM汇编语言程序设计基础

第9章ARM汇编语言程序设计基础 ADS IDE (集成开发环境) ■ARM应用软件的开发工具根据功能的不同,可以分为编辑软件、编译软件、汇编软件、链接软件、调试软件、嵌入式实时操作系统、函数库、评估板JTAG仿真器以及在线仿真器等。目前有多家公司可以提供以上不同类型的开发工具,用户采用ARM 处理器进行嵌入式系统开发时,选择合适的开发工具可以加快开发进度,节省开发成本。 ADS工具包的组成 ■ADS是ARM公司推出的集成开发工具包,是专门用于ARM相关应用开发和调试的综合性软件。目前常用的版本是1.2,在功能和易用性上比早期的SDT都有提高,是一款功能强大又易于使用的开发工具。ARM ADS 包含有编译器、链接器、 CodeWarrior IDE、调试器、指令集模拟器、ARM开发包和应用库等部分,可以用 ADS来开发、编译、调试采用包括C、C++和ARM汇编语言编写的程序。 ADS工具包的组成 ■ 1.编译器 ■ADS提供多种编译器,以支持ARM和Thumb指令的编译。 ■ 2.链接器 ■Armlink(ARM链接器)可以将编译得到的一个或多个目标文件和相关的一个或多个库文件进行链接,生成一个可执行文件,也可以将多个目标文件部分链接成一个目标文件,以供进一步的链接。 ADS工具包的组成 ■ 3. CodeWarrior IDE ■CodeWarrior IDE (集成开发环境)包括工程管理器、代码生成接口、语法敏感编辑器、源文件和类浏览器、源代码版本控制系统接口以及文本搜索引擎等。ADS仅在其PC 机版本中集成了该IDE。 ■CodeWarrior IDE为管理和开发项目提供了简单多样化的图形用户界面,用户可以使用ADS的CodeWarrior IDE为ARM和Thumb处理器开发用C、C++或者ARM汇编语言编写的程序代码。 ADS工具包的组成 ■(1)调试器类型 ■ADS中包含有3个调试器,分别是ARM扩展调试器AXD( ARM eXtended Debugger. ■(2)调试方式 ■在ARM 体系中,可以选择Multi-ICE(Multi-processor in-circuit emulator)ARMulator 或Angel多种调试方式。 ADS工具包的组成 ■ 5. ARM开发包和函数库 ■ARM开发包由一些底层的例程和库组成,可以帮助用户快速开发基于ARM的应用程序和操作系统。 ■ADS的ARM应用库完善并增强了SDT中的函数库,同时还包括一些非常有用的源码例程。 ADS开发工具集 ■1.命令行开发工具

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