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FPGA中两种对宏功能模块例化的方法

FPGA中两种对宏功能模块例化的方法
FPGA中两种对宏功能模块例化的方法

两种对宏功能模块例化的方法

——Block Editor和MegaWizard Plug-In Manager 最近在用FPGA做历年的电赛的题目。由于我们第一个实验题目为“简易逻辑分析仪”,其中涉及到对波形采样的存储要用到ROM,这需要使用宏功能模块定制LPM_RAM,所以对宏功能模块例化进行了学习。下面针对DE0实验板就两个比较简单的例子做一个详细的说明。

在Block Editor中直接例化

实验:LPM_counter定制的4位计数器。

一、在已经建好的工程中新建一个block diagram/schematic File文件。

二、在block diagram中双击空白部分,在对话框中的Name中输入lpm_counter即得到如下的对话框;

三、单击OK出现lpm_counter的定制,依次单击next对以下对话框进行设置

选取V erilog HDL 语言和文件名

输出宽度为4位

使能以及进位设置

同步或是异步的清除、装载、置位

定制完后的预览,点击Finish 完成设计,即可以调入元件

四、完成剩下的原理图,如下:

五、绑定管脚,进行编译下载,完成实验。

使用MegaWizard Plug-In Manager调用宏功能

实验:正弦信号发生器

一、定制初始化数据文件(mif或者是hex文件,这里详细介绍mif)

建立MIF文件,单击OK

设置数据个数为64点数据位宽为8位。单击OK

在表格中填入64个地址分别对应的数值(位宽为8位)完成后保存

二、定制LPM_ROM元件

在Tools菜单中选择MegaWizard Plug-In Manager,产生如下对话框

分别有创建、编辑、拷贝等功能,单击Next

进行如图所示的设置,单击Next

依次进行芯片类型、位宽、字数、目标器件类型等进行设置。

触发信号进行设置

调入ROM初始化数据

定制完成后的报告,单击Finish完成。

三、设计顶层文件,代码如下:

module sin(clk,outdata);

input clk;

output [7:0] outdata;

reg [5:0] addr;

always@(posedge clk)

addr<=addr+1;

data_rom u1 (addr,clk,outdata);

endmodule

四、编译通过,建立波形文件,结果如下:

根据数据的特征,即为定制的ROM数据,实验成功。

心得总结:

通过此次实验,基本弄懂宏功能的调用方式。宏功能高效率的代码必定会给设计产品带来质的飞跃。

2011-3-31

By Qingfeng Zeng

Quartus提供的宏模块

Quartus II开发软件中的宏模块 一、RAM电路宏模块 RAM宏模块 宏模块名称功能描述 csdpram 参数化循环共享双端口RAM lpm_ram_dp 参数化双端口RAM lpm_ram_dq 参数化RAM,输入/输出端分离 lpm_ram_io 参数化RAM,输入/输出端公用一个端口 FIFO宏模块 宏模块名称功能描述 csfifo 参数化循环共享FIFO dcfifo 参数化双时钟FIFO scfifo 参数化单时钟FIFO lpm_fifo 参数化单时钟FIFO lpm_fifo_dc 参数化双时钟FIFO ROM的设计 lpm_rom 二、时序电路宏模块 触发器 宏模块名称功能描述 lpm_ff 参数化D或T触发器 lpm_dff 参数化D触发器和移位寄存器 lpm_tff 参数化T触发器 enadff 带使能端的D触发器 expdff 用扩展电路实现的D触发器 7470 带预置和清零端的与门JK触发器 7471 带预置端的JK触发器 7472 带预置和清零端的与门JK触发器 7473 带清零端的双JK触发器 7474 带异步预置和异步清零端的双D触发器 7476 带异步预置和异步清零端的双JK触发器 7478 带异步预置、公共清零和公共时钟端的双JK触发器 74107 带清零端的双JK触发器 74109 带预置和清零端的双JK触发器 74112 带预置和清零端的双JK时钟下降沿触发器 74113 带预置端的双JK时钟下降沿触发器 74114 带异步预置、公共清零和公共时钟端的双JK时钟下降沿触发器74171 带清零端的4D触发器 74172 带三态输出的多端口寄存器 74173 4位D型寄存器

模块化设计方法的设计流程

BJ-EPM240T100学习板实验教程 模块化设计方法的设计流程 将这种模块化设计思路运用于FPGA/CPLD设计,将大规模复杂系统按照一定规则划分成若干模块,然后对每个模块进行设计输入、综合,并将实现结果约束在预先设置好的区域内,最后将所有模块的实现结果有机地组织起来,就能完成整个系统的设计。 (1)顶层模块的设计:项目管理者需要完成顶层模块的设计输入与综合,为进行Modular Design实现阶段的第一步—初始预算阶段(Initial Budgeting Phase)做准备。 (2)子模块的设计:每个项目成员相对独立地并行完成各自子模块的设计输入和综合,为进行Modular Design实现阶段的第二步—子模块的激活模式实现(ActiveModule Implementation)做准备。 模块化设计的实现步骤是整个模块化设计流程中最重要、最特殊的,它包含: (1)初始预算–本阶段是实现步骤的第一步,对整个Modular Design起着指导性的作用。在初始预算阶段,项目管理者需要为设计的整体进行位置布局,只有布局合理,才能够在最大程度上体现Modular Design的优势;反之,如果因布局不合理而在较后的阶段需要再次进行初始预算,则需要对整个实现步骤全面返工。 (2)子模块的激活模式实现(Active ModuleImplementation)--在该阶段,每个项目成员并行完成各自子模块的实现。 (3)模块的最后合并(Final Assembly)--在该阶段项目管理者将顶层的实现结果和所有子模块的激活模式实现结果有机地组织起来,完成整个设计的实现步骤。 模块化设计中模块划分的基本原则为: 子模块功能相对独立,模块内部联系尽量紧密,而模块间的连接尽量简单。

模块化设计方法及其在机械设计中的应用

模块化设计方法及其在机械设计中的应用 摘要:随着社会经济的发展,为了提高企业生产效率,模块化设计理念在机械设计领域日益广泛,其对于整合市场、优化结构具有重要意义。我们要树立创新意识,加强其在机械设计中的研究运用,实现模块化的转变。 关键词:模块化;设计方法;机械设计 随着技术的发展和经验的总结,在机械设计中,越来越多的设计方相继出现,并逐渐得到广泛的运用。在实际工作中传统的机械包装方法的弊端日益显现,越来越多不适应机械设计的需要,而模块化设计方法逐渐得到广泛的运用。 1 机械产品模块化涵义 模块化就是以它的观点去对产品或者系统进行策划和生产方案,在某个限度内的一样或者存在差异的功能、相异规格的产品探究讨论,区分并设计。机械产品的模块化主要可从以下几方面进行分析: (1)功能需求集,指的是市场和客户对模块化产品基本功能要求的合集。产品的功能需求是进行产品模块化的重要内容,是产品发展的重要方向。 (2)功能模块,强调的为产品里所能够充分发挥其性能因素的作用. (3)结构模块,指的是功能模块的具体结构,一般由部件或子结构模块组成。 (4)模块接口,指的是描述结构模块组合时相互间的几何、物理关系的结合面,模块接口是模块组合的重要依据。 (5)基础模块,通用型接口模块,能够满足基本功能,而得以实现的定向模块功能演进的模块形式。 2 模块化设计 2.1 模块划分标准 为了让人们对模块化设计方法在机械设计中运用有更为详细的了解,对模块化的设计进行划分,在数控立式车床设计中,运用模块化设计方法,其中最为关键的内容是进行功能与结构分析,这是决定设计效果的关键内容。因此,设计开始前,要对模块进行处理,详细划分模块。当前,还没有任何一种标准可以作为模块划分原则。这里,依据不同侧重点,对不同模块进行划分。模块具有独立性,

功能模块设计

昆明理工大学 信息工程与自动化学院物联网工程专业 2012年级 学生姓名:王永达 毕业设计(论文)题目:拍卖交易系统APP的设计与实现 【毕业设计(论文)主要功能】 1、用户注册模块:任何安装了该APP的用户都可以注册,成为客户; 注册页面需要用户提供真实姓名,密码,邮箱,手机号,性别信息,只有格式核对之后方可注册成功,正式成为可以使用该APP所有功能的客户。 2、客户登录模块:该应用要求客户参与竞拍之前必须先登录系统,以 保证拍卖交易的真实性和可靠性;注册页面需要用户输入手机号,密码进行登录,登录时可以选择记住密码功能方便下次自动登录,登录时需要向后台服务器发起请求,以验证该用户是否真实已注册成为客户,如果未注册过则提示需要先注册才能登录。 3、查看拍卖商品模块:注册用户可以登录成功之后可以查看拍卖中的商品和已拍卖完成的商品;显示拍卖商品界面包括两个Tab(正在拍卖,已结束),点击之后可展示各自的商品列表。 4、查看拍卖商品详情模块:客户可以选择感兴趣的拍卖商品点击进入 查看拍卖详情和商品的详情,并在该界面展示参与竞拍的入口。 5、参与竞拍模块:当客户点击参与竞拍按钮之后,便跳转到填写竞拍 信息界面(包括竞拍价,收货地址),竞拍成功之后便能接收到系统的相关提示并受到短信通知。

6、添加拍卖商品模块:客户不仅可以在该应用中参与竞拍,还可以主动发起拍卖信息;在添加拍卖商品界面,需要客户填写商品的相关信息(商品的名称,商品的种类,商品的图片上传,最低起拍价,发货地址),点击添加按钮,添加成功之后,则跳转到管理拍卖商品界面。 7、管理拍卖商品模块:在模块中客户可以删除或者修改已发布的拍卖信息(注:前提必须是没有人竞拍之前或者竞拍已结束之后) 【毕业设计(论文)主要技术】 1、Android客户端和服务器端的通信时采用JSON 作为数据交互格式。 2、Android客户端底层使用HttpClient和服务器端进行通信。 3、采用Bmob这一开源的云端服务器为移动应用提供所需要数据。

产品模块化设计

当今制造业企业一方面必须利用产品的批量化、标准化和通用化来缩短上市周期、降低产品成本、提高产品质量,另一方面还要不断地进行产品创新使产品越来越个性化,满足客户的定制需求。这样,如何平衡产品的标准化、通用化与定制化、柔性化之间的矛盾,成为赢得竞争的关键能力。平台化、模块化的产品设计和生产可以在保持产品较高通用性的同时提供产品的多样化配置,因此平台化、模块化的产品是解决定制化生产和批量化生产这对矛盾的一条出路。 以下总结了推行模块设计过程需要关注的要点: 1 产品模块化设计各个部门远景目标: 1)产品开发:产品开发过程分解为平台开发和产品开发过程,专门的团队进行平台的设计和优化,新产品的开发由平台通过 变量配置实现; 2)产品制造:产品制造部门按照产品平台分配产线和装配资源; 3)供应链管理:实现零库存,根据模块的要求选择能够承接模块设计和开发的供应商; 4)市场部门:实现按订单制定产品开发和制造计划。 2 模块化实施过程: 1)产品系列平台划分,采用“产品型号组方法”则是对整个目标 市场划分所进行的全部变型型号的规划和开发。新产品规划要

定义一组变型型号。配置应当与市场定位关联,其实际定义应 当与产品性能的部分关联,并体现出不同变型型号之间的差异。 2)产品模块划分,可以采用MFD方法进行模块划分,步骤包括: a 定义客户需求,利用卡诺模型区分客户需求与满意度关 系、使用QFD方法定义客户需求与产品性能的对应关系; b 选择技术方法,定义产品功能树,使用波氏方法选择 技术方法;使用DPM矩阵描述技术方法与产品性能的对 应关系; c 产生模块概念,定义模块驱动与技术解决方案的对应关 系,最理想的模块技术解决方法是可以自己组合成一个模 块,至少可以作为一个模块的基础; 不够优化的技术解决 方法应该和其他技术解决方法整合在一起组成模块。 d 评估模块概念,定义模块接口,优化模块接口。 e 模块优化,创建模块规格说明,进行模块优化,进行 经济和技术上的评价。 3)选项变量定义;在一个平台上定义许可的选项/选项集,定义选项之间的关系和约束。 3 模块化设计考核指标 1)部署通用产品结构的型号组/ 全部型号组; 2)通用模块实例/ 全部的模块实例; 3)CAD/PDM系统中零部件族的利用率;

软件开发功能模块详细设计文档

功能模块详细设计说明书 编写目的................................................... 项目背景................................................... 定义....................................................... 参考资料................................................... 2.总体设计.................................................... 需求概述................................................... 软件结构................................................... 3.程序描述.................................................... 功能....................................................... 性能....................................................... 输入项目................................................... 输出项目................................................... 算法....................................................... 程序逻辑................................................... 接口....................................................... 存储分配................................................... 限制条件................................................... 测试要点...................................................

Quartus II开发软件中的宏模块

Quartus II开发软件中的宏模块 RAM宏模块 宏模块名称功能描述 csdpram 参数化循环共享双端口RAM lpm_ram_dp 参数化双端口RAM lpm_ram_dq 参数化RAM,输入/输出端分离 lpm_ram_io 参数化RAM,输入/输出端公用一个端口 FIFO宏模块 宏模块名称功能描述 csfifo 参数化循环共享FIFO dcfifo 参数化双时钟FIFO scfifo 参数化单时钟FIFO lpm_fifo 参数化单时钟FIFO lpm_fifo_dc 参数化双时钟FIFO ROM的设计 lpm_rom Quartus II开发软件中的宏模块--时序电路宏模块 Quartus II开发软件中的宏模块--时序电路宏模块 触发器 宏模块名称功能描述 lpm_ff 参数化D或T触发器 lpm_dff 参数化D触发器和移位寄存器 lpm_tff 参数化T触发器 enadff 带使能端的D触发器 expdff 用扩展电路实现的D触发器 7470 带预置和清零端的与门JK触发器 7471 带预置端的JK触发器 7472 带预置和清零端的与门JK触发器 7473 带清零端的双JK触发器 7474 带异步预置和异步清零端的双D触发器 7476 带异步预置和异步清零端的双JK触发器 7478 带异步预置、公共清零和公共时钟端的双JK触发器 74107 带清零端的双JK触发器 74109 带预置和清零端的双JK触发器 74112 带预置和清零端的双JK时钟下降沿触发器 74113 带预置端的双JK时钟下降沿触发器 74114 带异步预置、公共清零和公共时钟端的双JK时钟下降沿触发器74171 带清零端的4D触发器 74172 带三态输出的多端口寄存器 74173 4位D型寄存器 74174 带公共清零端的16进制D触发器 74174b 带公共清零端的16进制D触发器

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,

近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理

系统功能模块设计 样例

系统功能模块设计描述(样例) 根据前面对数据流的分析,本系统划分为两大模块:应用模块和管理模块。 应用模块是为整个用户提供服务的各个模块的总和,包括用户登录、在线测评、信息浏览(包括测评新闻、测评结果、系统帮助、测评指标等)、用户留言、修改密码、信息查询(包括用户信息和测评记录)等。 系统管理模块用来实现对整个系统的管理,包括测评指标体系与智能建议规则库的维护、测评监控、新闻管理、留言管理、用户管理、系统初始化、系统数据库备份等。 系统功能模块如图3.4.6所示,下面分别介绍如下。 (1)用户登录模块 本模块是用户进入系统的入口,用户登录时要经过身份验证,只有本校在册学生和教职工才可以登录本系统。本系统有学生、学生信息员、教师、同行专家、系级领导、院级领导、系级管理员、院级管理员八种用户角色,根据其身份及作用的不同,通过ID 和密码验证用户的身份,对不同级别的用户系统自动调用不同的可访问页面,使用系统提供的与其身份相应的各项功能,其他用户只可以浏览公开信息。 (2)在线测评模块 在线测评模块由学生测评、同行专家测评、系领导评价、信息员汇报组成,其中系领导评价、信息员汇报属于日常教学质量管理监控范畴,在统计教师的课程教学质量测评总成绩时,只计算学生测评、同行专家测评的成绩。 学生测评和同行专家测评需要在规定的测评时间完成,每学期一次。在测评期间,系统根据当前学期的开课表,自动列出当前登录的学生与所学课程、任课教师一一对应的被测课程一览表,学生每次从中选择一门课程进行测评,提交后成功后再继续选评其他课程,每门课程只许测评一次。学生一次登录未测评完的课程,可以在下次登录时续评。学生评教时分理论课程教学、实践课程教学、体育课程教学三类,每一类均由详细的评价指标构成,并列有指标权重;专家评教时采用与学生评教不同的测评指标体系。测评者可根据测评内容和评分标准直接点击选择项进行评分。每类测评页面都设有开放性指标,测评者可自由参与评价。为防止部分学生测评时马虎了事,系统对全部选最好或最差选项的结果不许提交,并要求重新进行测评,避免造成测评结果异常。 系领导评价每年度进行一次,系统根据教师所属系部,自动列出与系领导的测评关系,评价结果存入领导评价结果表中。信息员每隔一周汇报一次本班级的教学整体情况,汇报结果存入信息员汇报结果表中。 图3.4.6 系统功能模块结构图

quartus中调用宏模块中文介绍

quartus -->tool -->MegaWizard Plug-In Manager 就可以进入了置于参数设置要看是什么模块了,你根据自己的需求选择就是了quarts 最后会自动生成一个你命名的这个模块文件verilog语言就是"你为这个模块起的名字.v" 你可以在工程里面找到它打开看看你只需在你的工程里面例化它就可以了就像你例化自定义模块一样。 Gate Function LPM_and : 可编程的按位做与运算的与门 LPM_bustri :可编程的三态门(可单向,也可双向) enabletr(高电平有效)使能tridata => result enabledt(高电平有效)使能data => tridata LPM_clshift : 可编程的组合逻辑移位器。方向和距离是可以编程的。 LPM_constant: 可编程常数生成器 LPM_decode : 可编程译码器 LPM_inv : 可编程反向器(位数可控) LPM_mux : 可编程多路选择器(sel选择哪路输出) busmus : 可编程2路选择器(LPM_mux的特殊情况) mux : 可编程多路选择器,只有一位输出结果(LPM_mux的宽度为1) LPM_or : 可编程的按位做或运算的或门 LPM_xor : 可编程的按位做异或运算的异或门 Arithmetic Funtions LMP_abs : 求绝对值(如果data = 1000000,overflow=1) LPM_add_sub : 可编程加减法器(可以由管脚决定) LPM_compare : 可编程的比较器(可以设定各种输出) LPM_counter : 可编程计数器 LPM_mult : 可编程乘法器 LPM_divide : 可编程除法器 divide : 可编程除法器(与LPM_divide没有什么区别) Parallel_add : 可编程多路并行加法器 altmult_accum : 可编程乘加器 altaccumulate : 可编程累加器 altmemmult : Storage Functions LPM_ff : 可编程的触发器(D触发器或T触发器) LPM_latch : 可编程的锁存器(gate=0锁存) LPM_ram_dq : 可编程的同步或异步单端口RAM(两套地址线). LPM_ram_dp : 可编程的简单双端口和真正双端口RAM(). LPM_ram_io : 可编程的RAM(地址线一套,数据线为双向的IO) LPM_rom : 可编程的ROM

家具模块化设计方法实例分析(1).doc

家具模块化设计方法实例分析 1 前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化, 但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。 有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种个性化”的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产 端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特 有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具, 近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设

模块化产品设计的一些思考和体会-王志华

模块化产品设计的一些思考和体会 一、产品开发工作的挑战 在剧烈变动的3C时代(客户Customer、竞争Compete和变化Change),要想赢得竞争的胜利,企业必须通过优化整个产品开发来缩短产品上市时间、提高产品质量、降低成本,同时还要不断通过研发创新来满足客户的变化需求。技术的飞速进步,引起产品越来越复杂,随着客户对教学产品个性化需求程度的增加,也导致产品定制化趋势越来越明显,企业必须创建数量庞大的产品系列来满足学校不断变化的需求。随着现代科技的发展,模块化已成为工程产品的主要发展趋势之一,作为标准化的新形式,模块化被视为实现产品多样化的主要途径。 二、模块化产品设计概念 1、模块的历史来源 模块并不是一个新的概念,早在20世纪初期的建筑行业中,将建筑按照功能分成可以自由组合的建筑单元的概念就已经存在,这时的建筑模块强调在几何尺寸上可以实现连接和互换。然后,模块被引入机械制造业,人们进一步将模块与物理产品的功能联系到了一起,模块具有了明确的功能定义特征、几何连接接口,以及功能输入、输出接口特征。 2、现代模块化的诞生 模块的演变过程是从单纯的几何结构单元,发展到集成功能单元,又演变成为非物理实体的载体,如知识和软件等。 1965年之前,计算机都是整机制造的,当时的设计是相互依赖的,之所以这样是因为计算机系统太复杂了。在这种复杂性灾难之下,不可能像现在这样按照某种标准,遵照通用化原则,设计具有兼容性的可以实现工业化大生产的产品,使得计算机在当时非常昂贵。 比如1944年在美国国防部的资助下,由J.Presper Eckert Jr 和W.Mauchly领导的小组在宾夕法尼亚大学建造了一台名为ENIAC(电子数字积分计算机Electronic Numerical Integrator And Calculator)的计算机。生产完全是在试错过程中进行,应用完全是实验性的。 1945年当ENIACt投入使用之后,设计者累积的知识使他们明白了如何建造一台性能更好的机器。他们把想象中的机器命名为ENVAC,并把计算机系统界定为一种“组合式”制品。标明其关键组成部分是基本存储器、控制单元、运算“器官”、输入/输出和辅助存储器(IBM360电脑)。 随着计算机软件技术的发展,模块的概念又被用到了非物理产品领域,在软件行业模块的概念被广泛的实践着,大型的软件系统(比如PTC公司的Windchill系统)的模块化趋势越来越明显。 3、模块设计的案例 平台化、模块化的产品战略已经有很多成功的案例在世界很多的著名公司中应用。日本索尼公司在20世纪80年代仅利用4个基础平台的Walkman产品,生产出250余种录音机随身听。这250种随身听无论在价位、功能和款式上都有很大的区别,可以满足用户的各种不同需求,但是这4个基础平台却存在着大量的重用模块。 “平台”概念最早由大众集团提出并实践,并在PQ34平台上获得了巨大的成功。PQ24,PQ25,PQ34,PQ35,PQ46,PL45,PQ2,PQ3。 P*4等。大众现在基本上已经逐渐放弃平台的概念,而采取更抽象的“模

家具模块化设计

技术:家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理性,然后根据消费者的需求组合成家具。从这三个层次可看出,家具模块化设计自上而下,从总到细,各个层次的设计环环相扣。 3设计实例

小型餐饮管理系统功能模块设计

第一章设计任务与要求 目的及意义: 此小型餐饮业管理系统的设计主要是为了方便管理,对于各个进出账目,支出和收入的管理便于系统化,在每月汇总计算中分析运营趋势和餐馆的发展方向进行一定的规划。通过各个月的盈利进行对比,分析那种方式更适合餐馆的有利运营和更好地服务顾客。实现对餐馆内部各种管理的电子化、自动化,提高各个模块之间的办公效率,为高质量餐馆服务提供保证。 任务: 1.能够实现对该系统进行管理的人员的权限限制; 2.使餐馆能够及时并灵活的对菜品品种其价位等进行管理; 3.为餐馆提供从客户点餐到结算等一系列操作的服务,使之能简单易行、方便、 清楚地进行管理

第二章系统功能分析 一.功能需求:餐饮管理系统中主要包括对以下几种管理:账单管理,财务管理,订餐管理,菜品管理,系统管理。 (1)系统管理:系统管理包括用户名和密码,主要用于用户登陆界面登陆和查询。 (2)账单管理:账单管理包括账单号和餐台,每一个餐台对应一个一个账单号,通过餐台号的记录来对对应的餐台进行记账管理,即就是记录每一个餐台的消费金额。账单管理是财务管理的一个小分支,是服务于财务管理的。 (3)财务管理:包括账单号,时间和账目。账目用于记录账单号的消费金额及时间,以便用于结算和汇总。每日的结算要通过对每个餐台号的消费金额汇总来记录,然后由每日的结算汇总得出每月的结算。帐务系统功能的完整性。一旦该系统正式运行,餐厅每日营业帐和全部往来客户帐务的操作结算都将依靠计算机,该系统面对当前餐饮业各种复杂的结算要求应具有很强的应变能力。 (4)订餐管理:订餐管理仅包括单价。订餐管理是便于顾客订餐和账单管理时对各个菜品消费金额的记录,这样便于账单管理和财务汇总。 (5)菜品管理:菜品管理包括菜名,菜品类别和菜品品种。菜品管理便于顾客点菜和记录各个餐台的消费记账,菜品品种也便于餐馆的食材采购。 二. 数据需求:账单管理中账单号是主键,每一个餐台对应一个账单号。财务管理中账单号是主键,每一个账单号都有对应的时间和账目记录。订餐管理中单价就是主键。

模块化产品开发的基本思路

●模块化产品开发的基本思路 ▲把产品族分解为模块,建立模块体系。不同模块组合构成柔性的、可变的、多样化的产品。 ▲实现“以不变(模块系列)应多变(用户需求)的产品开发模式。 ●系统分解为模块的基本原则 ▲以功能为核心、结合组装结构进行分解。 ▲系统通用要素的提取和分离,相似要素的简化、归并、统一,经典型化处理,形成模块。 ▲分解点的选择:高内聚,低耦合。 ?模块化产品开发模式 ●模块化设计的基本方法 ▲模块组合法: 新产品=不变部分(通用模块)+准通用部分(改型模块) +专用部分(新功能模块) ▲基本型派生法:研制一种基本型,通过变型(某些零部件的附加、替换、再加工),构成派生型产品,以满足不同需求。 ▲组合法+基本型派生法 ?标准化、模块化对企业的价值 ●现代模块化设计方法——“设计规则” ▲“设计规则”包含模块的三要素。 ——模块“结构规则”:又称“划分规则”。确定构成系统的模块的轮廓(界线),即系统是由哪些模块组成的,它们是怎样发挥作用的。这实际上就是,系统分解(为模块)的规则、或系统要素组合(为模块)的规则。 ——模块间“接口规则”:规定模块如何相互作用,模块间的位置安排、联系,如何交换信息。通过“接口规则”,固化模块间接口特征。 ——模块“评定规则”:即系统集成与检测的规则。它是模块接口的检验、测定“标准”,以保证系统集成质量。 ▲设计规则的价值:把“由上而下”的设计原则,具体化为确立设计规则。即系统设计之前需首先确定设计规则;突出了“接口”(界面)在模块体系建设中的作用。 ?模块化产品开发模式 ●模块化设计特点:与整体式设计方法有原则上的区别 ▲面向产品族:一种模块能通用于多种产品。 ——传统设计:面向某一具体产品; ——模块化设计:是面向整个产品族系统。 ▲三个设计层次: ——模块化系统总体设计。 ——模块系统设计。 ——模块化产品设计。 ▲由上而下设计: ——传统设计:由下而上着眼于功能设计、详细设计。 ——模块化设计:首先着眼于产品族系统分解,由上而下建立通用模块体系,最后由模块组合构成的产品。

C51的模块化设计方法

C51的模块化设计方法 C51的模块化设计方法 一个大的单片机程序往往包含很多模块,我是这样组织的:1、每一个C源文件都要建立一个与之名字一样的H文件(头文件),里面仅仅包括该C文件的函数的声明,其他的什么也不会有,比如变量的定义啊等等不应该有。 2、建立一个所有的文件都要共同使用的头文件,里面当然就是单片机的管脚使用的定义,还有里面放那些需要的KEIL系统的头文件,比如#i nclude,#i nclude等等,把这个文件命名为common.h,或者干脆就叫main.h 3、每个C源文件应该包含自己的头文件以及那个共同的使用的头文件,里面还放自己本文件内部使用的全局变量或者以extern定义的全局变量 4、主文件main.c里面包含所有的头文件包括那个共同使用的文件,main.c里面的函数可以再做一个头文件,也可以直接放在文件的开头部分声明就可以了,里面一般还有中断服务程序也放在main.c里面 5、对于那些贯穿整个工程的变量,可以放在那个共同的使

用的头文件里面,也可以用extern关键字在某个C源文件里面定义,哪个文件要使用就重复定义一下 6、建立工程的时候,只要把C源文件加到工程中,把H文件直接放到相应的目录下面就可以了,不需要加到工程里面。 第一章概述 本手册介绍ASM51宏汇编器及用汇编语言开发MCS-51系列单片机软件的过程。本章概述ASM51宏汇编器及用法。 1.1 模块化程序设计 ASM51宏汇编器允许用户以模块方式编程,以适应用户模块化的程序设计。模块是具有相对独立功能的程序,它能独立进行汇编或编译。模块化程序设计是将一个大的或复杂的程序分成小的功能模块,每个模块程序单独编写、汇编和调试,最后再将这些模块连接起来,形成一个完整的用户程序。这样做比单块程序更易编写、调试和修改。 模块程序的开发只需根据模块的输入及输出定义,按其所需的输入并检查其输出以校核模块的正确性。由于程序具有良好的模块接口,可以把问题限定在模块内,一旦识别出有毛病的模块,解决这个问题就相当简单了。当每个模块都测试完毕即可将各模块连接起来,最后再测试全模块。 模块化程序的另一个好处是程序共享,即一个模块中的程序

功能模块设计

昆明理工大学 信息工程与白动化学院物联网工程专业2012 年级 学生姓名:王永达 毕业设计(论文)题目:拍卖交易系统APP的设计与实现 【毕业设计(论文)主要功能】 1、用户注册模块:任何安装了该APP的用户都可以注册,成为客户;注 册页面需要用户提供真实姓名,密码,邮箱,手机号,性别信息,只有格式核对之后方可注册成功,正式成为可以使用该APP所有功能的客户。 2、客户登录模块:该应用要求客户参与竞拍之前必须先登录系统,以保证 拍卖交易的真实性和可靠性;注册页面需要用户输入手机号,密码进行登录,登录时可以选择记住密码功能方便下次白动登录,登录时需要向后台服务器发起请求,以验证该用户是否真实已注册成为客户,如果未注册过则提示需要先注册才能登录。 3、查看拍卖商品模块:注册用户可以登录成功之后可以查看拍卖中的商品 和已拍卖完成的商品;显示拍卖商品界面包括两个Tab (正在拍卖, 已结束),点击之后可展示各白的商品列表。 4、查看拍卖商品详情模块:客户可以选择感兴趣的拍卖商品点击进入查看 拍卖详情和商品的详情,并在该界面展示参与竞拍的入口。 5、参与竞拍模块:当客户点击参与竞拍按钮之后,便跳转到填写竞拍 信息界面(包括竞拍价,收货地址),竞拍成功之后便能接收到系统的相关提示并受到短信通知。

;. 6、添加拍卖商品模块:客户不仅可以在该应用中参与竞拍,还可以主 动发起拍卖信息;在添加拍卖商品界面,需要客户填写商品的相关信息(商品的名称,商品的种类,商品的图片上传,最低起拍价,发货地址), 点击添加按钮,添加成功之后,则跳转到管理拍卖商品界面。 7、管理拍卖商品模块:在模块中客户可以删除或者修改已发布的拍卖 信息(注:前提必须是没有人竞拍之前或者竞拍已结束之后) 【毕业设计(论文)主要技术】 1、Android客户端和服务器端的通信时采用JSON作为数据交互格式。 2、Android客户端底层使用HttpClient和服务器端进行通信。 3、采用Bmob^—开源的云端服务器为移动应用提供所需要数据。

基于功能思想的模块化设计

基于功能思想的模块化设计 摘要:介绍功能思想,结合功能思想介绍模块化设计的理论和概念,模块化的产品设计和生产可以在保持产品较高通用性的同时提供产品的多样化配置。 关键词:功能思想;模块化;平台化;产品设计 1.功能思想 功能思想是美国工程师麦尔斯(价值工程的创始人)提出的,即顾客购买的不是产品本身,而是产品所具有的功能,这明确说明了“功能”是产品的核心和本质。既然人们购买的是产品所具有的功能,那么在保证实现功能的前提下, 可以采用各种不同原理、机构和结构来实现所要求实现的功能。近些年技术的进步和新产品的层出不穷无一不显示功能思想的巨大威力。 2.模块化设计 所谓的模块化设计,简单地说就是将产品的某些要素组合在一起,构成一个具有特定功能的子系统,将这个子系统作为通用性的模块与其他产品要素进行多种组合,构成新的系统,产生多种不同功能或相同功能、不同性能的系列产品。模块化设计是绿色设计方法之一,它已经从理念转变为较成熟的设计方法。将绿色设计思想与模块化设计方法结合起来,可以同时满足产品的功能属性和环境属性,一方面可以缩短产品研发与制造周期,增加产品系列,提高产品质量,快速应对市场变化;另一方面,可以减少或消除对环境的不利影响,方便重用、升级、维修和产品废弃后的拆卸、回收和处理。 模块化产品是实现以大批量的效益进行单件生产目标的一种有效方法。产品模块化也是支持用户自行设计产品的一种有效方法。产品模块是具有独立功能和输入、输出的标准部件。这里的部件,一般包括分部件、组合件和零件等。模块化产品设计方法的原理是,在对一定范围内的不同功能或相同功能、不同性能、不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合构成不同的顾客定制的产品,以满足市场的不同需求。这是相似性原理在产品功能和结构上的应用,是一种实现标准化与多样化的有机结合及多品种、小批量与效率的有效统一的标准化方法。 3.模块 系列产品中的模块是一种通用件,模块化与系列化已成为现今装备产品发展的一个趋势。

软件开发功能模块详细设计

功能模块详细设计说明书 1.1编写目的 ............................................... 1.2项目背景 ............................................... 1.3定义 ................................................... 1.4参考资料 ............................................... 2.总体设计.................................................... 2.1需求概述 ............................................... 2.2软件结构 ............................................... 3.程序描述.................................................... 3.1功能 ................................................... 3.2性能 ................................................... 3.3输入项目 ............................................... 3.4输出项目 ............................................... 3.5算法 ................................................... 3.6程序逻辑 ............................................... 3.7接口 ................................................... 3.8存储分配 ............................................... 3.9限制条件 ............................................... 3.10测试要点 ..............................................

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