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flash练习题(附带答案)

Flash考试练习题(附带答案)

一、选择题

1、默认时Flash影片帧频率是(D )

A )25 B)12 C)15 D)24

2、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )

A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧

C)在时间线上插入一个新的关键帧

D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键

3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )

A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”

C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”

4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )

A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。

A)45度 B)30度 C)15度 D)60度

6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )

A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条

B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果

C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线

D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条

7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )

A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图

B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图

C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图

D)以上都不正确

8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。

A)“铅笔”工具 B)“钢笔”工具

C)“刷子”工具 D)“线条”工具

9、选中对象,按住( C )键,可以复制并移动对象副本。

A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift

10、使用键盘上的方向键移动对象时,按方向键的同时按住( D )键,可使对象一次移动10个像素的位置。

A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift

11、单击“对齐”面板中的( A )按钮,可使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置。

A)对齐/相对舞台分布 B).匹配宽和高 C)水平平均间隔D)垂直平均间隔12.下列不属于“对齐”面板功能的是( A )。

A)可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”、“水平对齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直中齐”或“底对齐”

B)可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置

C)可以使对象在垂直方向等间距分布或使对象在水平方向等间距分布

D)可以设置对象不同的宽度和高度缩放百分比

13、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下( A )键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A)F5 B)F6 C)F7 D)F8

14、创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置( C )选项可以实现匀减速或匀加速运动。

A)“缓动” B)“旋转”C)“调整到路径” D)“对齐”

15、下列可以直接制作补间形状动画的对象是( B )。

A)文本 B)位图 C)矢量图形 D)元件

16、在使用形状提示创建补间形状动画时,最多可以使用( B )个形状提示。A)24 B ) 26 C)28 D)30

17、在遮罩层中,遮罩区域不能是( C )。

A )位图 B)渐变色 C)完全透明 D )无填充

18、下列图层的类型概述错误的是(B )。

A)普通图层:是系统默认创建的图层类型。创建普通图层后,在其名称前会显示普通图层图标

B)引导层:在引导层中可以设置对象运动的路径,以引导被引导层中的对象沿路径进行移动。创建引导层后,在其名称前会显示引导层图表。如果引导层下没有任何图层可以成为被引导层,那么在该图层名称前面会显示引导层图标。

C)遮罩层:用于放置遮罩对象的图层。设置普通图层为遮罩层时,排列在其上方的图层会设置为被遮罩层。创建遮罩层后,在其名称前面会显示遮罩层图标。D)被遮罩层:与遮罩层时相对应,它用于放置被遮罩对象的图层。创建被遮罩层后,在其名称前面会显示被遮罩层图标

19.、选择“修改”|“时间轴”|“图层属性”命令,打开“图层属性”对话框,在该对话框中不可以设置的图层属性选项是(D )。

A)“类型”选项 B)“轮廓颜色” C)“图层高度”D)“匹配”

20、如果创建聚光灯或过渡动画效果时,应使用(C )图层。

A)普通层和遮罩层 B)遮罩层和被遮罩层

C)引导层和遮罩层 D)遮罩层

21、在Flash中,( B )元件是与影片的时间轴同步运行的。

A)影片剪辑 B)按钮 C)图形 D)字形

22、在按钮元件的4个帧状态下,(D )帧是定义鼠标响应区域。

A)弹起 B)按下 C)指针经过 D)点击

23、下列参数中,不属于“创建元件”对话框中可以设置的选项是( C)。

A)名称 B )类型 C )注册点 D)链接

24、在“信息”面板中,可以查看选定实例的( A)。

A)位置和大小 B)名称和颜色 C)大小和类型 D)名称和位置

25、在Flash中,如果系统已经安装了QuickTime4或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是(D )。

A ) .mp3 B) wav C) aiff D )midi

26、在声音的同步方式中,( A )方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。

A )数据流 B)开始C)停止 D)帧频流

27、在导出较长的音频流,如乐曲时,最好使用(C )压缩方式。

A)默认 B)ADPCM C )mp3 D)原始

二、简答题

1、flash动画的应用领域有哪些?

答:目前Flash被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学软件、游戏设计、企业介绍、产品展示和电子相册等领域。

2、flash的补间动画共有哪两种,这两种动画形式各有什么特点,要做成功这两种动画,分别需要具备什么样的条件?

答:A形状补间①特点:它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间也有一个长长的箭头。②条件:构成形状补间动画的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,而不能是图形元件、按钮、文字等,如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散后才可以做形状补间动画。

B:动作补间:①特点:它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色。动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。②条件:构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状组合或者转换成元件后才可以做动作补间动画。

3、简述在Flash中3种文本类型的特征和作用。

静态文本:静态文本主要应用于文字的输入和编排,起到解释说明的作用。是大量信息的传播。载体不可用代码创建和修改内容,好处是可以使用多种消除锯齿类型。

输入文本:主要应用于交互式操作的实现,目的是让浏览者填写一些信息,以达到某种信息交换或者收集目的,例如常见的会员注册表、搜索引擎等。

输入文本不但可以用代码创建和修改内容,而且可以在生成的SWF等文件中修改其内容,就是一个输入框,而且可以使用密码类型!其它特征和动态文本一样。

动态文本:可以用代码创建和修改内容,一般只可使用设备字体,非使用其它消除锯齿类型的话,可以嵌入字体。动态文本可以显示外部文件中的文本,主要应用于数据的更新。也可以显示一些动态的信息,比如,时间,提示性息,游戏中的分数等等。

4、Flash中帧有哪几种类型?各有什么作用?

类型:关键帧、空白关键帧、普通帧。

关键帧:关键帧定义了动画的关键画面,画面可以相同,也可以不同。在关键帧之间添加帧来生成流畅的动画。在时间轴中拖动关键帧还可以更改补间动画的播放时间。

关键帧定义了动画的变化环节,关键帧由帧中的小圆圈指定实心圆,这些小圆圈内部已填充,表示这些帧中有内容。空白关键帧中无任何内容,以空心圆圈表示。关键帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡。

空白帧:是关键帧的一种。空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。空白关键帧中没有任何内容,主意是让画面与画面之间形成间隔。空白关键帧用空心的小圆圈表示,一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变成关键帧。

普通帧:在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。在一幅动画中增加一些普通帧,可以延长动画的播放时间,时间轴中每一个小格在创建动画时都是一个帧。普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。

5、简述Flash中元件的类型及其基本特征?

影片剪辑:影片剪辑元件是一小断循环播放的flash动画,可以在住动画中发福使用并且独立于主权动画播放。无论一个影片剪辑元件有多长,它在主动画中指占用一个关键帧。可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。

图形:是可以反复使用的静态图片,主要由静态的图形图像创建而成。依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。

按钮:用于设置观看者与动画之间的交互功能。当鼠标在按钮上滑过、点击、移开时,按钮会产生不同反应。有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。

6、简述Flash动画的制作流程。

1.前期企划:对于动画想表达的主题、主要表达方式、登场角色进行初步设定

2.剧本/台本:这个是专业动画中的步骤,在flash动画制作中,完整剧本不写没关系,不过我还是建议你在动画制作前进行一下分镜脚本的制作,就是你需要在纸上画出随着动画一步步进行的角色出场、表达效果、台词等一些东西(简单描绘,自己看得懂就好),并在旁边注明一些思路,这对你制作时有很大的帮助。

3.人设、小物设定:还是专业动画中的步骤...不过建议你做一下动画中需要用到的人物、物品的设定,可以简单一点,就画个人物正面、侧面、背面的图就可以了

4.背景绘制(可选):将分镜脚本中画到的背景加以统一(同一场景、相似位置的合并为同一背景),然后在专业绘图软件里面绘制背景,由于是用作Flash动画的,不用太华丽。

5.开始制作:依照前面画好的分镜脚本,一帧一帧制作。动作制作完成后导入背景。进行预览、影片播放,观察效果。运用学习到flash的动态文字、静态文字以及遮罩、音乐内容以及动作补间、形状补间及其关键帧、空白帧绘图、钢笔工具、填充工具来等来创建flash动画。最终形成完整的flash成片。

6.测试动画,并导出为swf文件

7.导出为媒体文件

8.发布

三、设计题

1、分别创作两种类型的补间动画,内容不限。(写出详细创作步骤)。

动作补间A创建新文档:执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash 文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*330象素,【背景色】为白色。B 创建背景图层

执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中名为“节日夜空.jpg”图片导入到场景中,在第80帧处按下F5,加普通帧。C 创建灯笼形状

我们先来画灯笼,执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开混色器面板,设置混色器面板的各项参数。选择工具栏上的椭圆工具,去掉边线,在场景中画一个椭圆做灯笼的主体,大小为65*40象素。选择工具栏上的矩形工具,去掉边线,

画一个矩形,大小为30*10象素,复制这个矩形,分别放在灯笼的上下方,再画一个小的矩形,长宽为7*10象素,作为灯笼上面的提手。

最后用直线工具在灯笼的下面画几条黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。

设置文字形状到灯笼形状的转变。

在“灯笼”各图层的第60帧及80帧处,分别添加关键帧,现在,在80帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。

具体办法可以分别选择第20帧中的“灯笼”图形,再一个个“粘贴”进第80帧中,当然,你先应该清除第80帧处4个“灯笼”图层中的内容哦!

创建形状补间动画。

在“灯笼”各图层的第20、60帧处单击帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角在弹出的菜单中选择【形状】,建立形状补间动画执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“庆祝国庆.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“庆祝国庆.swf”文件。

形状补间:执行【文件】|【新建】命令新建一个影片文档,设置舞台尺寸为300*200 在场景中写二个数字“1”,让它们同时变形,一个加形状提示,一个不加形状提示

先在图层一的场景左边中写入数字“1”,【属性】面板上设置【文本格式】为静态文本、【字体】为隶书、【字号】100、【颜色】白色。再建一个图层二,在场景右边写入数字“1”,参数同上,此层是添加形状提示层。然后在二层各40帧的地方加关键帧,各写入数字“2”,在第60帧处加普通帧,使变形后的文字稍做停留。

逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分散】命令,把数字打散转为形状。

在图层一、二的第一帧处各自建立形状补间动画。

在图层二的第一帧处,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令二次新建一层,在二个渐变的下面分别写上“未加形状提示”、“加用形状提示”的说明。在第60帧处加普通帧。

2、利用遮罩层动画原理创作一个遮罩动画,内容不限。(写出详细创作步骤)。

⑴执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*400象素,【背景色】为黑色。

⑵创建“闪光线条”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具栏上的直线工具,在场景中画一直线,执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元

件,名称为“闪光线条组合”,从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑窗口的场景中,在X轴上的位置为-200,Y轴为20。然后单击工具栏上的任意变形工具,此时元件的中心会出现一个小白点,它就是对象的“注册点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心处松手。然后执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开变形面板,选中【旋转】,角度为15度,连续按下【复制并应用变形】按钮

⑶单击【确定】后进行“新元件编辑窗口”,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,对齐中心点,复制此元件,在第30帧处加关键帧,再回到第1帧中建立补间动作动画,【属性】面板上设置顺时针旋转一周。

然后新建一层,在第1帧中执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使二层中的“闪光线条组合”完全重合,再执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。

在第30帧处建立关键帧,在第1帧中建立动作补间动画,【属性】面板上设置逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层。

3、利用运动引导层动画原理创作一个运动引导层动画,内容不限(写出详细创作步骤)

1.创建FLASH文档。

2.利用工具箱中选择“线条工具”,在舞台上绘制一架纸飞机

使用工具箱中的“颜料桶工具”为纸飞机填充上颜色。然后用“选择工具”选中纸飞机的边框线,按键盘上的Delete键进行删除。

3.用“选择工具”框选中整个飞机,在被选中的纸飞机上单击右键,选择右键菜单中的“转换成元件…”,行为选择“图形”,名称默认为元件1,单击确定。

4. 在图层1的第三十帧处单击右键插入关键帧。在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮,在图层1的上方添加一个引导层。

5. 用鼠标单击选中引导层,单击工具箱中的铅笔工具,并在其选项中选择“平滑”,在舞台上绘制一条平滑的曲线作为纸飞机的飞行路径。

6. 用鼠标单击图层1的第一帧,用工具箱中的“选择工具”将纸飞机(元件1),移至曲线的起始端。然后用鼠标单击图层1的第30帧,将纸飞机用同样的方法移至曲线的终止端。然后在图层1的第1帧到第30帧任意一帧上单击右键创建补间动画。选中图层1的第30帧,用工具箱中的“任意变形工具”旋转元件,调整纸飞机的角度。

7.选择“文件”菜单下的保存命令,将文件保存。按CTRL+Rnter进行影片测试

4、制作简单的FLASH动画,该动画效果是屏幕中间的人物图形在顺时帧旋转2次后出现在屏幕中央,并且在出现的过程中图形由小变大,并且实现淡入效果。(写出详细创作步骤)。

先插入一个影片剪辑(插入-新建元件-影片剪辑),在

这个影片剪辑里画一个转盘,具体分成。,几等份及

各部份大小由实际情况决定

这里一共添加了三个图层,下面一层是下面的圆,中

间第二层是文字,并加上投影滤镜,上面第三层加上

了一个高光效果,让转盘看上去立体感强一些

插入一个图形元件,画一个小三角形,用来指向当前的奖号

•插入一个按钮元件,画一个按钮出来

回到场景,将转盘、按钮、小三角形的位置在场景中摆好

选中按钮,设置按钮动作为:

on (release, keyPress "") {//当按下空格键或鼠标点击

按钮时var a:Boolean;//设置一个逻辑值

if (a) {//为真时

zp.onEnterFrame = function() {//转盘转动this._rotation+=20;

i=25;

选中影片剪辑(那个转盘),然后设置其实例名称(属性-实例名称)为“zp”

•(1)选中这一帧,添加帧动作为:

fscommand("fullscreen", "true");//全屏

i = 20;

zp.onEnterFrame = function() {//让动画开始时,转盘就开始转动

this._rotation+=20;//转动的速度为20

};

(完整版)flash 试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

Flash典型试题参考答案

Flash典型试题答案 一、单选 1、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒 ( B )幅左右,则人眼看到的就是边疆的画面。第四套5 A、12 B、24 C、6 D、不确定 2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技 术有5种,以下哪种不是?(C)第四套6 A、变形动画技术 B、逐帧动画技术 C、分层动画技术 D、关键帧动画技术 3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技 术有5种,以下哪一种不是?(D)第五套6 A、变形动画 B、运动路径动画技术 C、关键帧动画技术 D、夸张动画技术 4、Flash影片的基本构成为(B)第二套4 A、场景 B、帧 C、舞台 D、图层 5、FLASH中,关于帧(Frame)概念,以下说法错误的是(A)第四套7 A、帧中不能含有播放或交互操作 B、FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 C、帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位 D、时间轴上的小格子就是帧 6、FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(B)第五套7 A、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的 B、帧是不能含有交互操作 C、帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位 D、FLASH时间轴上的小格子就是帧 7、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A) 第一套6 A、隐藏 B、删除 C、锁定 D、移走 8、在下列(C)模式下,FLASH图层不能编辑。第三套5 A、隐藏 B、轮廓 C、锁定 D、普通 9、关于Flash中元件的叙述,下列(B)是错误的?第二套7 A、元件包括图形、按钮和影片剪辑 B、图形元件可以用于添加交互行为 C、按钮元件可以响应鼠标事件 D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放 10、Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B) 第一套4 A、运动动画、引导动画 B、运动动画、形状动画 C、遮罩动画、引导动画 D、遮罩动画、形状动画

FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一) 1.Loading应该放在影片的什麽位置? A. 影片不能有Loading B. 中间 C. 后面 D. 前面 2.Flash中设置属性的命令是? A. Set Polity B. Polity C. Property D. Set Property 3.Flash action“while”意义是? A. 卸载动画片段符号 B. 声明局部变量 C. 当…成立时 D. 对…对象(Object)做 4.Flash中如何查看特定场景? A. 选择 Window > Inspectors > Scene B. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字 C. 选择 Insert > Scene D. 点击场景监控器中的 Delete 5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象? A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取 B. 选择 Edit > Select All C. 选择 Edit > Select All D. 在时间轴上点击帧 6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示? A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示 B. 在编辑区域中显示标尺 C. 在编辑区域中显示底格辅助线 D. 设置“磁铁”功能 7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象: A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 8.Flash中Remove movie clip指的是什么? A. 删除已复制的电影夹子 B. 删除电影夹子 C. 移动电影夹子 D. 复制电影夹子 9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个? A. Press B. Release C. Release Outside D. Roll Over 10.Flash action“var”意义是? A. 卸载动画片段符号 B. 声明局部变量 C. 当…成立时 D. 对…对象(Object)做 11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是? A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 12.Flash action“FSCommand”意义是? A. 停止所有声音的播放 B. 跳转至某个超级连接地址URL C. 发送FSCommand命令 D. 装载影片 13.Flash action“Stop All Sounds”意义是? A. 停止所有声音的播放 B. 跳转至某个超级连接地址URL C. 发送FSCommand命令 D. 装载影片 14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么? A. 删除已复制的电影夹子 B. 删除电影夹子 C. 移动电影夹子 D. 复制电影夹子 15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是 A. Ctrl+F5 B. Ctrl+F6 C. Ctrl+F7 D. Ctrl+F8 https://www.doczj.com/doc/d419153261.html,sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么? A. 转换ASCII码为字符 B. 转换字符为ASCII码 C. 转换字符为海明码 D. 转换海明码为字符 17.Flash 菜单File→Print的快捷操作是? A. Ctrl+P B. Ctrl+Q C. Ctrl+Z D. Ctrl+Y 18.Flash中TRANSFORM表示什么面板? A. 信息面板 B. 填充面板 C. 描边面板 D. 变形面板 19.Flash插入(Insert)菜单中,Key Frame表示? A. 删除当前帧或选定的帧序列 B. 在时间线上插入一个新的关键帧 C. 在时间线上插入一个新的空白关键帧 D. 清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键 20.Flash 菜单Modify→Group的快捷操作是? A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 21.Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办? A. 选择 Control > Loop Playback B. 选择 Control > Enable Buttons C. 选择Control > Test Movie D. 选择 Control > Actions 22.Flash 菜单View→Work Area 的快捷操作是? A. Ctrl+Shift+W B. Ctrl+Alt+Shift+R C. Ctrl+Alt+Shift+G D. Ctrl+Alt+G 23.Flash 菜单Control→Step Forward的快捷操作是? A. Enter B. Ctrl+Alt+R C. > D. < 24.Flash中Clear(清除)的快捷键是什么? A. Control+V B. Control+Shift+V

flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、()-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C.120fps D。150fps 2、( )—对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、()—在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C。Ole D。Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】D。【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A。像素B。曲线 C.直线 D.网格 6、( )—以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C。可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D。使用电影可以使动画更加的漂亮 8、()-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D。以上说法均不对 9、( )—计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】B。【CTRL】C。【SHIFT】D。【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】C。【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D。MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C。矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A。每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C。每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )—Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版B。交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作D。平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放B。音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、()—下列关于矢量图的叙述不正确的是: A。矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B。矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量

FLASH选择题含答案

1 一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题 题号: 1) 默认的Flash影片帧频率是:B A、10 B、12 C、15 D、25 题号: 2) 可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash 中?D A、wav B、MP3 C、AIFF D、以上都可以 题号: 3) 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:B A、wmf B、tif C、gif D、jpg 题号: 4) 按钮元件有几帧?B A、3 B、4 C、5 D、6 题号: 5) Flash中最多可以使用()个形状提示。B A、10 B、26 C、36 D、46 题号: 6) Flash可以创建几种类型的补间动画?A A、2种 B、3种 C、4种

D、5种 题号: 7) Flash MX 2004默认的文档大小为:A A、550 x 400 像素 B、1 x 1像素 C、800 x 600像素 D、1024 x 768像 题号: 8) 不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A A、在Internet5.5 浏览器上 B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放 C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放 D、作为一种称作放映文件的独立影片播放 题号: 9) 以下说法正确的是:C A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 题号: 10) 关于优化Flash文档说法错误的是:B A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式 题号: 11) 下列不属于Flash文本类型的是:D A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 题号: 12) 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?C A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

flash试题及答案

flash试题及答案 Flash复试题一 一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分) 1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C。120fps D。150fps 2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B。12fps C。25fps D。16fps 3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll B。Com C。Ole D。Activex

4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续 的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择? A。【SHIFT】、【ALT】B。【SHIFT】、【CTRL】C。【CTRL】、【SHIFT】 D。【ESC】、【TAB】 5、编辑位图图像时,修改的是: A。像素 B。曲线 C。直线 D。网格 6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A。图形元件可重复使用 B。图形元件不可重复使用 C。 可以在图形元件中使用声音 D。可以在图形元件中使用交互式控件 7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:

A。使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件 可以使发布文件的大小显著地缩减 C。使用元件可以使电影的播放速度加快 D。使用电影可以使动画更加的漂亮 8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。以上说法均不对 9、计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色)B。CMY(青色、洋红、 黄色)C。CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的 直线。

FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案 判断题 1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。对(正确答案) 错 2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。 对 错(正确答案) 3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。 对(正确答案) 错 4、F6快捷键可以创建一个新元件。 对 错(正确答案) 5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。 对 错(正确答案) 6、影片剪辑实例有独立的时间轴。 对(正确答案) 错

7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。 对 错(正确答案) 8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。对 错(正确答案) 9、被遮罩层决定看的形状。 对 错(正确答案) 10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。 对(正确答案) 错 11、按住CTRL键可以选择连续的图层。 对 错(正确答案) 12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。对 错(正确答案) 13、按住Alt键可以选择多个帧。

错(正确答案) 14、动画的播放速度默认是12fps。 对 错(正确答案) 15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 对(正确答案) 错 16、FLASH现在属于MicroSoft公司。 对 错(正确答案) 17、位图是由填充和轮廓组成的。 对 错(正确答案) 18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。 对 错(正确答案) 19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。 对(正确答案)

20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。 对(正确答案) 错 单选题 21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项() A、ActionScript 3.0(正确答案) B、ActionScript 3.0类 C、ActionScript 3.0接口 D、ActionScript 3.0文件 22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用() A、铅笔工具 B、钢笔工具(正确答案) C、刷子工具 D、A和B都正确 23、撤销的快捷键是() A、Ctrl+ A B、Ctrl+ T C、Ctrl+ Z(正确答案) D、Ctrl+ J 24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。()

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案 1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5

C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管

Flash练习题及答案

Flash练习题及答案 一、单项选择题(每题 1 分,共 62分) 1. 所有的动画都是由()组成的。 A.时间轴 B.图像 C.手柄 D.帧(正确答案) 2. 在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指()格式的文件。 A.SWF B. FLA(正确答案) C. EXE D. HTML 3. 启动 Flash,新建 ActionScript 2.0 的舞台默认的背景颜色及尺寸是()。 A.颜色为白色尺寸为 500400 像素 B. 颜色为黄色尺寸为 500400 像素 C.颜色为白色尺寸为 550400 像素(正确答案) D. 颜色为黄色尺寸为 550400 像素 4. 在 flash 中,时间轴上用黑色空心圆点表示的帧是()。 A.普通帧 B.空白关键帧(正确答案) C.关键帧 D. 过渡帧

5. Flsah 中文字的编辑制作需要用()。 A.文字工具 B.汉字工具 C.钢笔工具 D.文本工具(正确答案) 6. 在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。 A.淡黄色 B.淡红色 C.淡蓝色 D.淡绿色(正确答案) 7. 用椭圆工具绘制图形时,按()键可以绘制正圆形。 A.Enter B.Ctrl C.Shift(正确答案) D.Alt 8. 删除图片的背景应该先将图片()。 A.复制 B.粘贴 C.分离(正确答案) D.删除 9. 在打开 Flash 应用软件后可以新建一个新的 Flash 文件的快捷键是()。

B. Ctrl+P(正确答案) C. Ctrl+N D. Alt +F 10. 位图是由一个个小色块组成的图像,这个色块称为()。 A. 字符 B.图像 C.矢量图 D.像素点(正确答案) 11. 下列选项中属于插入关键帧快捷键的是()。 A. F7 B. F2 C. F6(正确答案) D.F5 12. 将图形移动至合适位置需要用到()。 A.选择工具(正确答案) B.刷子工具 C.线条工具 D.移动工具 13. 在制作 Flash 动画时可以把绘制的图形旋转的工具是()。 A. 部分选取工具 B.选择工具

flash试题及答案

复习试题一 单项选择题(第小题 1 分,25 个小题,共 25 ) ( )-Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ? A.99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 2( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B. 12fps C.25fps D. 16fps 3( )-在 IE 浏览器中,是通过哪种技术来播放 Flash 电影(swf 格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C.Ole D.Activex ( )-在 FLASH 时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取 : A.【SHIFT】【ALT】 B.【SHIFT】【CTRL】 C.【CTRL】【SHIFT】 D.【ESC】【TAB】 ( )-编辑位图图像时 ,修改的是 : A.像素 B. 曲线 C.直线 D. 网格 ( )- 以下各种关于图形元件的叙述 ,正确的是 : A. 图形元件可重复使用 B. 图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

( )- 以下关于使用元件的优点的叙述 ,不正确的是 : A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 ( )- 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 : A.两种动画模式 Flash 都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录 ,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D. 以上说法均不对 ( )-计算机显示器所用的三原色指的是 : A.RGB(红色绿色蓝色) B.CMY(青色洋红黄色) C.CMYK(青色洋红黄色黑) D.HSB(色泽饱和度亮 度) ( )-若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11( )-在 FLASH 中,如果要对字符设置形状补间 ,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

Flash习题及答案

习题: 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分? 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行?ctrl+N 3.Flash是属于()公司的产品。Adobe 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要 改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行?Ctrl+L 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住()键,则可 画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。shift 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(),其又可以分为线条和填充两 个独立部分。shape 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。 插入关键帧的快捷键为:F6 12.在Flash中,插入帧的快捷键为:F5 13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为:F7 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种?引导 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型? 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按()键将字符打散。Ctrl+B 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型? 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果, 还同时生成一个扩展名为()的文件。swf 21.Flash诞生于哪一年?1996 22.Macromedia的网络三剑客是 23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的;矢量图形 比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持

(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案 一、选择题 1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。 A、图像 B、图形 C、动画(正确答案) D、非线性编辑 2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。 A、swf B、avi C、fla(正确答案) D、jpg 3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。 A、swf(正确答案) B、avi C、fla D、jpg 4、动画的基本原理是()。 A. 视觉延时 B. 视觉错觉 C. 视觉暂留(正确答案) D. 视觉感知

5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。 A. 格 B. 度 C. 频(正确答案) D. 帧 6、下图的动画总共有()帧。 A. 10 B. 11 C. 12(正确答案) D. 13 7、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。 A. 帧频(正确答案) B. 画频 C. 频率 D. 帧率 8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。 A、10 B、12(正确答案) C、24 D、25

e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' /> 9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。 A、4 B、5 C、12 D、30(正确答案) 10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快(正确答案) C. 变慢 D. 无法判断 11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快 C. 变慢(正确答案) D. 无法判断 12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。 A. 15帧/秒 B. 24帧/秒 C. 10帧/秒(正确答案) D. 无法判断

flash试题及答案

Flash题库及其答案 一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量

Flash练习题及答案2

Flash练习题及答案2 1、(914)(2分)在Flash的工具箱中,颜料桶工具是()。 A、 B、 C、(正确答案) D、 2、(913)(2分)下图是Flash中的时间轴,可以看出共有()个图层。 A、4 B、5(正确答案) C、3 D、6 3、(892)(2分)在Flash中,工具箱中的工具的作用是()。 A、在舞台上绘制形状

B、部分选取舞台中的形状对象(正确答案) C、选择或移动舞台中的对象 D、将舞台中的对象进行任意变形或旋转 4、(891)(2分)在Flash的工具箱中,椭圆工具是()。 A、(正确答案) B、 C、 D、 5、(889)(2分)启动Flash,创建一个Flash文档并制作动画,第一次保存时默认的文件名是()。 A、未命名-1.fla(正确答案) B、未命名-1.swf C、Book1.fla D、文档1.fla 6、(867)(2分)在Flash中,工具箱中的工具的作用是()。 A、在舞台上绘制形状 B、部分选取舞台中的形状对象

C、选择或移动舞台中的对象 D、将舞台中的对象进行任意变形或旋转(正确答案) 7、(865)(2分)在下图所示的Flash动画中,可以看出这种动画的制作方法是()。 A、引导层动画 B、动作补间动画 C、逐帧动画 D、遮罩动画(正确答案) 8、(843)(2分)在Flash中,工具箱中的工具可以用来()。 A、绘制多边形 B、擦除舞台中多余的内容 C、任意改变对象的形状(正确答案) D、绘制矩形 9、(841)(2分)小红同学的想制作一个动画,最合适的制作软件是( A)。 [单选题] * A、Flash(正确答案)

FLASH选择99题(附答案)讲解

FLASH选择99题(附答案)讲解 Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.doczj.com/doc/d419153261.html,/doc/4c12328585.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100

C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是: A.扩展名为.jpg的文件 B.扩展名为.swf的文件

flash试题及答案

Flash复习试题一 一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/d419153261.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象

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