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启发式算法求解背包问题研究

启发式算法求解背包问题研究
启发式算法求解背包问题研究

科教之窗

启发式算法求解背包问题研究

黄林峰

(淄博职业学院?信息工程系,山东?淄博?255314)

摘?要:背包问题自提出以来引起学者广泛研究,积累了许多优秀求解算法。精确求解算法主要有动态规划法,分枝限界法。这些

算法能精确得到问题的解。但是由于这类算法的时间复杂度通常都是问题规模的指数级,因此当问题的规模变大时,这些算法花

费的时间让人无法忍受。针对这种现象,研究者提出了启发式的方法。求解背包问题的启发式算法非常多,本文主要介绍两种典型

的确定性启发算法来求解背包问题。

关键词:背包问题;启发式算法;贪心法;动态规划

1?启发式算法

启发式是这样一种技术:它在能接受的时间下寻找问题的最优解,但不保证解的最优性,甚至有些时候无法说明找到的解和最优解的近似程度。即便如此,它在解决问题仍然很有优势,因为:(1)许多模型的构造是近似的;(2)有些难的问题无法用精确算法求解;(3)有时候计算时间比结果更重要。

启发式算法可分为确定性启发算法和不确定启发算法。确定性启发算法是多同个问题求解多次结果不变的算法,这类算法没有随机性,对同一问题的多次求解是完全一样的。这类算法包括贪心法,基于动态规划的启发式方法等传统启发式算法。

2?贪心法

贪心法(Greedy algorithms)是采用与问题相关的贪心准则,每次调用贪心准则都会作出一个不可撤销的决策,这些决策序列组成问题的解。对KP问题,一直沿用的贪心准则为价值重量比(伪有效值,pseudo-utility),该值越大,表示该问题消耗单位资源创造的价值越大,越应优先装入。对MKP,通常会采用相似的操作,只不过计算伪有效值时采用不同的方式。几乎所有启发式算法都会有这个过程,这个过程也被称为算法的预处理过程。

上述为传统的贪心算法,主要时间用在对伪有效值排序上。该算法不能保证得到算法的近似程度。例如对下面的问题,贪心算法的近似度可以无穷趋于1。如果将贪心策略作为一个子过程,在背包问题的一个子问题上调用贪心策略一般会得到较好的理论近似界。

ε-APPROX产生的解的近似程度为ε=1/K,K为要求的精度的倒数。算法用了一种枚举加贪心的方式来搜索最优解。算法先按单位消耗产生的价值非增序排列。对所有小于或等于K个物品的组合,装入这K个物品的,然后用贪心策略装剩下的物品,选择总价值最大的一组作为最优解。该算法能达到预定的近似度主要在枚举这个阶段。对于任意K,算法都会枚举出所有小于等于K个物品的组合来。如果最优解中选择装入的物品数目小于等于K,则毫无疑问,上述枚举操作一定会找到这个最优解。如果最优解中选择装入的物品数目大于K,前K个物品创造的价值精度达到ε=1/K。3?基于动态规划的启发式方法

动态规划解背包问题通常时间复杂度很高,实际运用很少,但它有很高的理论价值,很多近似算法通过动态规划得到问题的较好近似度。动态规划是一种隐枚举,它会枚举出问题的所有可行解,并在其中找到目标值最优的一个。

在文献[1]中提出了基于动态规划的启发式方法,这两个算法都是将原问题分割成离散的段,在每

列宽的设置等。学生通过小组讨论、观看微课等活动来完成课程表框架的制作,练习表格插入、斜线表头绘制、单元格操作和表格美化。教师展示学生提交的部分班级课表进行点评,归纳总结作品制作过程及注意事项,指出学生模仿过程中可能出错和已经出错的知识点,并进行重点评析,强化记忆。组织学生对作品进行相互评价,要求学生从表格框架、表格美化等不同角度发表自己的看法。

5?教学反思

进行信息化教学设计时,要通过对教学效果的评定来评价信息化教学的设计方案,找出其中的成功与

不足之处,从而进一步对信息化教学设计的各个环节进行修正和完善。

表格制作采用问题引导及自我探究学习方法,引导学生一步步去思考、探索,并通过将动画、视频、课件等信息化技术引入教学,突破了传统教学的局限,更生动直观地展示教学内容,突破教学重点和难点,激发了学生的学习热情,培养了自主学习能力。

参考文献:

[1]张一春.信息化教学技术与方法[M].?北京:高等教育出版社,2014.

[2]景亚琴.信息化教学[M].?北京:国防工业出版社2014.

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2016年第11期

01背包问题不同算法设计、分析与对比报告

实验三01背包问题不同算法设计、分析与对比一.问题描述 给定n种物品和一背包。物品i的重量是w i ,其价值为v i ,背包的容量为c。 问题:应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大。 说明:在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两个选择,装入背包或不装入背包,也不能将物品装入背包多次。 二.实验内容与要求 实验内容: 1.分析该问题适合采用哪些算法求解(包括近似解)。 ^ 动态规划、贪心、回溯和分支限界算法。 2.分别给出不同算法求解该问题的思想与算法设计,并进行算法复杂性分析。 动态规划: 递推方程: m(i,j) = max{m(i-1,j),m(i-1,j-wi)+vi} j >= wi; m(i-1,j) j < wi; 时间复杂度为O(n). 贪心法: ^ 算法思想:贪心原则为单位价值最大且重量最小,不超过背包最大承重量为约束条件。也就是说,存在单位重量价值相等的两个包,则选取重量较小的那个背包。但是,贪心法当在只有在解决物品可以分割的背包问题时是正确的。贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。 用贪心法设计算法的特点是一步一步地进行,根据某个优化测度(可能是目标函数,也可能不是目标函数),每一步上都要保证能获得局部最优解。每一步只考虑一个数据,它的选取应满足局部优化条件。若下一个数据与部分最优解连在一起不再是可行解时,就不把该数据添加到部分解中, 直到把所有数据枚举完,或者不能再添加为止。 回溯法:

回溯法:为了避免生成那些不可能产生最佳解的问题状态,要不断地利用限界函数(bounding function)来处死那些实际上不可能产生所需解的活结点,以减少问题的计算量。这种具有限界函数的深度优先生成法称为回溯法。 对于有n种可选物品的0/1背包问题,其解空间由长度为n的0-1向量组成,可用子集数表示。在搜索解空间树时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入左子树。当右子树中有可能包含最优解时就进入右子树搜索。 时间复杂度为:O(2n) 空间复杂度为:O(n) : 分支限界算法: 首先,要对输入数据进行预处理,将各物品依其单位重量价值从大到小进行排列。在优先队列分支限界法中,节点的优先级由已装袋的物品价值加上剩下的最大单位重量价值的物品装满剩余容量的价值和。 算法首先检查当前扩展结点的左儿子结点的可行性。如果该左儿子结点是可行结点,则将它加入到子集树和活结点优先队列中。当前扩展结点的右儿子结点一定是可行结点,仅当右儿子结点满足上界约束时才将它加入子集树和活结点优先队列。当扩展到叶节点时为问题的最优值。 3.设计并实现所设计的算法。 4.对比不同算法求解该问题的优劣。 这动态规划算法和贪心算法是用来分别解决不同类型的背包问题的,当一件背包物品可以分割的时候,使用贪心算法,按物品的单位体积的价值排序,从大到小取即可。当一件背包物品不可分割的时候,(因为不可分割,所以就算按物品的单位体积的价值大的先取也不一定是最优解)此时使用贪心是不对的,应使用动态规划。 5.需要提交不同算法的实现代码和总结报告。 动态规划方法: public class Knapsack {

基于遗传算法的一种新的约束处理方法

基于遗传算法的一种新的约束处理方法 苏勇彦1,王攀1,范衠2 (1武汉理工大学 自动化学院, 湖北 武汉 430070) (2丹麦理工大学 机械系 哥本哈根) 摘 要:本文针对目前的约束处理方法中存在的问题,提出一种新的约束处理方法。该方法通过可行解和不可行解混合交叉的方法对问题的解空间进行搜索,对可行种群和不可行种群分别进行选择操作。避免了惩罚策略中选取惩罚因子的困难,使得约束处理问题简单化。实例测试结果表明,该约束处理方法的有效性。 关键词:遗传算法、约束处理、可行解、不可行解、两种群混合交叉 1引言 科学研究和工程应用中许多问题都可以转化为求解一个带约束条件的函数优化问题[1]。遗传算法(Genetic Algorithm )与许多基于梯度的算法比较,具有不需要目标函数和约束条件可微,且能收敛到全局最优解的优点 [2],因此,它成为一种约束优化问题求解的有力工具。目前,基于GA 的约束处理方法有拒绝策略,修复策略,改进遗传算子策略以及惩罚函数策略等。但是这些方法都存在一些问题[3]:修复策略对问题本身的依赖性,对于每个问题必须设计专门的修复程序。改进遗传算子策略则需要设计针对问题的表达方式以及专门的遗传算子来维持解的可行性。惩罚策略解的质量严重依赖于惩罚因子的选取,当惩罚因子不适当时,算法可能收敛于不可行解。 本文针对目前的约束处理方法中存在的问题,提出一种新的约束处理方法。该方法通过可行解和不可行解混合交叉的方法对问题的解空间进行搜索,对可行种群和不可行种群分别进行选择操作。避免了惩罚策略中选取惩罚因子的困难,使得约束处理问题简单化。实例测试结果表明,该约束处理方法的有效性。 2约束处理方法描述 2.1单目标有约束优化问题一般形式 )(max x f ..t s ;0)(≤x g i 1,,2,1m i L L =;0)(=x h i )(,,1211m m m m i +=+=L X x ∈ 这里都是定义在m m m m h h h g g g f ,,,;,,;2121111L L ++n E 上的实值函数。X 是n E 上的 子集,x 是维实向量,其分量为。上述问题要求在变量满足约 束的同时极大化函数。函数通常为目标函数。约束n n x x x ,,,21L n x x x ,,,21L f f ;0)(≤x g i 称为不等式约束;约束称为等式约束。集合;0)(=x h i X 通常为变量的上下界限定的区域。向量且满足所有约束,则称之为问题的可行解。所有可行解构成可行域。否则,为问题的不可行解,所有不可行解构成不可行域。问题的目标是找到一个可行解X x ∈x 使得)()(x f x f ≤对于所有可行解x 成立。那么,x 为最优解[4]。 2.2算法描述 目前,最常采用的约束处理方法为惩罚函数法。但优化搜索的效率对惩罚因子的选择有

用遗传算法解决0-1背包问题概述

实现遗传算法的0-1背包问题 求解及其改进 姓名: 学号: 班级: 提交日期:2012年6月27日

实现遗传算法的0-1背包问题求解 摘要:研究了遗传算法解决0-1背包问题中的几个问题: 1)对于过程中不满足重量限制条件的个体的处理,通过代换上代最优解保持种群的进化性 2)对于交换率和变异率的理解和处理方法,采用逐个体和逐位判断的处理方法 3)对于早熟性问题,引入相似度衡量值并通过重新生成个体替换最差个体方式保持种群多样性。4)一种最优解只向更好进化方法的尝试。 通过实际计算比较表明,本文改进遗传算法在背包问题求解中具有很好的收敛性、稳定性和计算效率。通过实例计算,表明本文改进遗传算法优于简单遗传算法和普通改进的遗传算法。 关键词:遗传算法;背包问题;优化 1.基本实现原理: 一、问题描述 0-1背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解0-1背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。01背包问题的一般描述如下: 给定n个物品和一个背包,物品i的重量为Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:装入背包或者不装入背包,即只能将物品i装入背包一次。称此类问题为0/1背包问题。 其数学模型为: 0-1背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。传统的方法不能有效地解决0-1背包问题。遗传算法(Genetic Algorithms)则是一种适合于在大量的可行解中搜索最优(或次优)解的有效算法。 二、遗传算法特点介绍: 遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是1962年Holland教授首次提出了GA算法的思想是近年来随着信息数据量激增,发展起来的一种崭新的全局优化算法,它借用了生物遗传学的观点,通过自然选择、遗传、变异等作用机制,实现各个个体的适应性的提高。 基本遗传算法求解步骤: Step 1 参数设置:在论域空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率P c 和变异率P m,代数T; Step 2 初始种群:随机产生U中的N个染色体s1, s2, …, s N,组成初始种群S={s1, s2, …, s N},置代数计数器t=1; Step 3计算适应度:S中每个染色体的适应度f() ; Step 4 判断:若终止条件满足,则取S中适应度最大的染色体作为所求结果,算法结束。Step 5 选择-复制:按选择概率P(x i)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个染色体并将其复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1; Step 6 交叉:按交叉率P c所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2; Step 7 变异:按变异率P m所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3; Step 8 更新:将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t=t+1,转步3;

动态规划之01背包问题(最易理解的讲解)

01背包问题,是用来介绍动态规划算法最经典的例子,网上关于01背包问题的讲解也很多,我写这篇文章力争做到用最简单的方式,最少的公式把01背包问题讲解透彻。 01背包的状态转换方程f[i,j] = Max{ f[i-1,j-Wi]+Pi( j >= Wi ), f[i-1,j] } f[i,j]表示在前i件物品中选择若干件放在承重为j 的背包中,可以取得的最大价值。 Pi表示第i件物品的价值。 决策:为了背包中物品总价值最大化,第i件物品应该放入背包中吗? 题目描述: 有编号分别为a,b,c,d,e的五件物品,它们的重量分别是2,2,6,5,4,它们的价值分别是6,3,5,4,6,现在给你个承重为10的背包,如何让背包里装入的物品具有最 首先要明确这张表是从右到左,至底向上生成的。 为了叙述方便,用e10单元格表示e行10列的单元格,这个单元格的意义是用来表示只有物品e时,有个承重为10的背包,那么这个背包的最大价值是6,因为e物品的重量是4,背包装的了,把e装进去后价值为6。然后是e9单元格表示背包承重9,只有物品e, e装进去后,背包价值为6,接着是e8, e7单元格,一直到e3单元格表示背包承重3,但物品e承重4,装不了,所以e3=0, 对于d10单元格,表示只有物品e,d时,承重为10的背包,所能装入的最大价值,是10,因为物品e,d这个背包都能装进去。对于承重为9的背包,d9=10,是怎么得出的呢? 根据01背包的状态转换方程,需要考察两个值, 一个是f[i-1,j],对于这个例子来说就是e9的值6,另一个是f[i-1,j-Wi]+Pi; 在这里, f[i-1,j]表示我有一个承重为9的背包,当只有物品e可选时,这个背包能装入的最大价值 f[i-1,j-Wi]表示我有一个承重为4的背包(等于当前背包承重减去物品d的重量),当只有物品e可选时,这个背包能装入的最大价值 f[i-1,j-Wi]就是指单元格e4值为6,Pi指的是d物品的价值,即4 由于f[i-1,j-Wi]+Pi = 6 + 4 = 10 大于f[i-1,j] = 6,所以物品d应该放入承重为9的背包,所以d9=10.

遗传算法求解背包问题

遗传算法求解背包问题 信管专业李鹏 201101002044 一、遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。 二、背包问题描述 背包问题是一个典型的组合优化问题,在计算理论中属于NP完全问题,主要应用于管理中的资源分配,资金预算,投资决策、装载问题的建模。传统“0/1”背包问题可以描述为:把具有一定体积和价值的n件不同种类物品放到一个有限容量的背包里,使得背包中物品的价值总量最大。 三、数学模型 背包问题可以描述如下:假设有n个物体,其重量用表示,价值用表示,背包的最大容量为b。这里和b都大于0。问题是要求背包所装的物体的总价值最大。背包问题的数学模型描述如下: (1) (2) (3) 约束条件(3)中表示物体i被选入背包,反之,表示物体i没有被选入背包。约束条件(2)表示背包的容量约束。

四、使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取);首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。 五、程序整体流程 (1)读取存取包的限种、商品的重要和价值的TXT文件; (2)初始化种群; (3)计算群体上每个个体的适应度值(Fitness) ; (4)评估适应度,对当前群体P(t)中每个个体Pi计算其适应度F(Pi),适应度表示了该个体的性能好坏; (5)依照Pc选择个体进行交叉操作; (6)仿照Pm对繁殖个体进行变异操作 (7)没有满足某种停止条件,则转第3步,否则进入8 ; (8)输出种群中适应度值最优的个体。 六、代码 function Main() %定义全局变量 global VariableNum POPSIZE MaxGens PXOVER PMutation VariableNum=3 %变量个数 POPSIZE=50 %种群大小 MaxGens=1000 %种群代数 PXOVER=0.8 %交叉概率 PMutation=0.2 %变异概率 %读取数据文件

背包算法问题

背包问题贪心方法 实验日志 实验题目: 1)求以下情况背包问题的最优解:n=7,M=15,(71,,p p )=(10,5,15,7,6,18, 3)和(71,,w w )=(2,3,5,7,1,4,1)。 实验目的: 1. 掌握贪心方法算法思想; 2. 熟练使用贪心算法之背包问题解决相应的问题。 实验思想: 贪心方法是一种改进了的分级处理方法。它首先根据题意,选取一种量度标准。然后按这种量度标准对这n 个输入排序,并按排序一次输入一个量。如果这个输入和当前已构成在这种量度意义下的部分最优解加在一起不能产生一个可行解,则不把此解输入加到这部分解中。这种能够得到某种度量意义下的最优解的分级处理方法称为贪心方法。 1.背包问题 (1)背包问题的描述:已知有n 种物品和一个可容纳M 重量的背包,每种物 品i 的重量为i w 。假定将物品i 的一部分i x 放入背包就会得到i i x p 的效益,这里,10≤≤i x , 0>i p 。显然,由于背包容量是M ,因此,要求所有选中要装入背包的物品总重量不得超过M.。如果这n 件物品的总重量不超过M ,则把所有物品装入背包自然获得最大效益。现需解决的问题是,这些物品重量的和大于M ,该如何装包。由以上叙述,可将这个问题形式表述如下: 极 大 化 ∑≤≤n i i x p 1i 约束条件 M x w n i i ≤∑≤≤1i n i w p x i i i ≤≤>>≤≤1,0,0,10 (2)用贪心策略求解背包问题 首先需选出最优的量度标准。不妨先取目标函数作为量度标准,即每装 入一件物品就使背包获得最大可能的效益值增量。在这种量度标准下的贪心

算法设计背包问题

算法实验报告 ---背包问题 实验目的 1.掌握动态规划算法的基本思想,包括最优子结构性质和基于表格的最优 值计算方法。 2.熟练掌握分阶段的和递推的最优子结构分析方法。 3.学会利用动态规划算法解决实际问题。 问题描述: 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是wi,体积是bi,其价值为vi, 背包的容量为c,容积为d。问应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中 物品的总价值最大? 在选择装入背包的物品时,对每种物品只有两个选择:装入 或不装入,且不能重复装入。输入数据的第一行分别为:背包的容量c,背包的 容积d,物品的个数n。接下来的n行表示n个物品的重量、体积和价值。输出 为最大的总价值。 问题分析: 标准0-1背包问题,MaxV表示前i个物品装入容量为j的背包中时所能产生的最大价值,结构体objec表示每一个可装入物品,其中w表示物品的重量,v表示物品的价值。如果某物品超过了背包的容量,则该物品一定不能放入背包,问题就变成了剩余i-1个物品装入容量为j的背包中所能产生的最大价值;如果该物品能装入背包,问题就变成i-1个物品装入容量为j-objec[i].w的背包所能产生的最大价值加上物品i的价值objec[i].v. 复杂性分析 时间复杂度,最好情况下为0,最坏情况下为:(abc) 源程序 #include #include #include #include #include int V [200][200][200]; int max(int a,int b) {

matlab、lingo程序代码3-背包问题(遗传算法)复习过程

背包问题---遗传算法解决 function Population1=GA_copy(Population,p,w0,w) %复制算子 %Population为种群 n=length(Population(:,1)); fvalue=zeros(1,n); for i=1:n fvalue(i)=GA_beibao_fitnessvalue(Population(i,:),p,w0,w); end fval=fvalue/sum(fvalue); F(1)=0; for j=1:n F(j+1)=0; for k=1:j F(j+1)=F(j+1)+fval(k); end end for i=1:n test=rand; for j=1:n if((test>=F(j))&&(test

POP(j,z)=Population(i,z); end POP(j,l+1)=i; p(j)=randint(1,1,[1 l-1]); j=j+1; end end k0=j-1; k=floor(k0/2); if k>=1 for m=1:k for t=p(2*m-1)+1:l s=POP(2*m-1,t); POP(2*m-1,t)=POP(2*m,t); POP(2*m,t)=s; end end for m=1:k0 for i=1:l Population1(POP(m,l+1),i)=POP(m,i); end end end function fitnessvalue=GA_fitnessvalue(x,p,w0,w) %使用惩罚法计算适应度值 %x为染色体 %p为背包问题中每个被选物体的价值 %w0为背包问题中背包总容积 %w为背包问题中每个被选物品的容积 l=length(x); for i=1:l a(i)=p(i).*x(i); end f=sum(a); b=min(w0,abs(sum(w)-w0)); for i=1:l wx(i)=w(i).*x(i); end if abs(sum(wx)-w0)>b*0.99 p=0.99;

0-1背包问题四种不同算法的实现要点

兰州交通大学数理与软件工程学院 题目0-1背包问题算法实现 院系数理院 专业班级信计09 学生姓名雷雪艳 学号200905130 指导教师李秦 二O一二年六月五日

一、问题描述: 1、0—1背包问题:给定n 种物品和一个背包,背包最大容量为M ,物 品i 的重量是w i ,其价值是平P i ,问应当如何选择装入背包的物品,似的装入背包的物品的总价值最大? 背包问题的数学描述如下: 2、要求找到一个n 元向量(x1,x2…xn),在满足约束条件: ????? ≤≤≤∑1 0i i i x M w x 情况下,使得目标函数 p x i i ∑max ,其中,1≤i ≤n ;M>0; wi>0;pi>0。满足约束条件的任何向量都是一个可行解,而使得目标函数 达到最大的那个可行解则为最优解[1]。 给定n 种物品和1个背包。物品i 的重量是wi ,其价值为pi ,背包的容量为M 。问应如何装入背包中的物品,使得装人背包中物品的总价值最大?在选择装人背包的物品时,对每种物品i 只有两种选择,即装入背包、不装入背包。不能将物品i 装人背包多次,也不能只装入部分的物品i 。该问题称为0-1背包问题。 0-1背包问题的符号化表示是,给定M>0, w i >0, pi >0,1≤i ≤n ,要求找到一个n 元0-1向量向量(x1,x2…xn), X i =0 或1 , 1≤i ≤n, 使得 M w x i i ≤∑ ,而且 p x i i ∑达到最大[2]。 二、解决方案: 方案一:贪心算法 1、贪心算法的基本原理与分析 贪心算法总是作出在当前看来是最好的选择,即贪心算法并不从整体最优解上加以考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广的许多问题它能产生整体最优解。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,但其最终结果却是最优解的很好近似解。 贪心算法求解的问题一般具有两个重要性质:贪心选择性质和最优子结构性质。所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优解的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。 2、0-1背包问题的实现 对于0-1背包问题,设A 是能装入容量为c 的背包的具有最大价值的物品集合,则Aj=A-{j}是n-1个物品1,2,...,j-1,j+1,...,n 可装入容量为c-wj 的背包的具有最大价值的物品集合。 用贪心算法求解0-1背包问题的步骤是,首先计算每种物品单位重量的价值vi/wi ;然后,将物品进行排序,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总量未超过c ,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。

0-1背包问题研究及算法策略比较分析

数学与物理科学学院 《算法分析与设计》课程考查论文 题目0-1背包问题研究及算法策略比较分析 专业 班级 学号 姓名 任课教师 完成日期2011/5/24

背包问题是一个在运筹学领域里常见的典型NP-C难题,也是算法设计分析中的经典问题,对该问题的求解方法的研究无论是在理论上,还是在实践中都具有重要意义。对这个问题的求解已经研究出了不少的经典方法,对该问题的探索和应用研究一直在进行。在先进理论指导下,求解0-1背包问题具有科学、高效、经济、灵活、方便等显著特点。 那么要解决背包问题,首要的前提就是设计出好的算法,想求得背包问题的解,就要先设计出算法,本文采用回溯法对背包问题、0-1背包问题及简单0-1背包问题进行算法设计和时间复杂度分析,给出具体算法设计和实现过程。并以具体实例详细描述不同方法求解问题解时算法基本思想,然后就解决0-1背包问题对这四种算法进行详细的比较,总结这种方法实现的优缺点并得出结论。如何将背包问题应用于实际问题中,有针对性地设计适合求解实际0-1背包问题的算法,并很好地解决实际问题,是计算机工作者不断思索、研究的一个领域。

摘要 (2) 一、绪论 (4) 1.1问题的研究及意义 (4) 1.20-1背包问题的算法研究与分析 (4) 1.3课题的主要研究内容 (4) 二、0-1背包问题在动态规划中的实现 (5) 2.1动态规划的基本原理与分析 (5) 2.20-1背包问题的实现 (5) 三、0-1背包问题在分枝-限界法中的实现 (7) 3.1分枝-限界法的基本原理与分析 (7) 3.20-1背包问题的实现 (7) 四、0-1背包问题在遗传算法中的实现 (9) 4.1遗传算法的基本原理与分析 (9) 4.20-1背包问题的实现 (10) 五、0-1背包问题在回溯法中的实现 (11) 5.1回溯法的基本原理与分析 (11) 5.20-1背包问题的实现 (11) 5.30-1背包问题在回溯法中的算法描述 (12) 5.4算法效率 (14) 5.5运行结果 (15) 六、四种算法的比较与分析 (15) 七、附录 (17)

算法 0-1背包问题

一、实验目的与要求 掌握回溯法、分支限界法的原理,并能够按其原理编程实现解决0-1背包问题,以加深对回溯法、分支限界法的理解。 1.要求分别用回溯法和分支限界法求解0-1背包问题; 2.要求交互输入背包容量,物品重量数组,物品价值数组; 3.要求显示结果。 二、实验方案 在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。 三、实验结果和数据处理 1.用回溯法解决0-1背包问题: 代码: import java.util.*; public class Knapsack { private double[] p,w;//分别代表价值和重量 private int n; private double c,bestp,cp,cw; private int x[]; //记录可选的物品 private int[] cx; public Knapsack (double pp[],double ww[],double cc) { this.p=pp;this.w=ww;this.n=pp.length-1; this.c=cc;this.cp=0;this.cw=0; this.bestp=0; x=new int[ww.length]; cx=new int[pp.length]; } void Knapsack() { backtrack(0); } void backtrack(int i) { if(i>n) { //判断是否到达了叶子节点 if(cp>bestp) { for(int j=0;j

遗传算法求解0-1背包问题(JAVA)

遗传算法求解0-1背包问题 一、问题描述 给定n种物品和容量为C的背包。物品i的重量是wi,其价值为vi。问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大? 二、知识表示 1、状态表示 (1)个体或染色体:问题的一个解,表示为n个比特的字符串,比特值为0表示不选该物品,比特值为1表示选择该物品。 (2)基因:染色体的每一个比特。 (3)种群:解的集合。 (4)适应度:衡量个体优劣的函数值。 2、控制参数 (1)种群规模:解的个数。 (2)最大遗传的代数 (3)交叉率:参加交叉运算的染色体个数占全体染色体的比例,取值范围一般为0.4~0.99。(4)变异率:发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,取值范围一般为0.0001~0.1。 3、算法描述 (1)在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T; (2)随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代数计数器t=1; (3)计算S中每个个体的适应度f() ; (4)若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。 (5)按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1; (6)按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2; (7)按变异率P m所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3; (8)将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t = t+1,转步3。 三、算法实现 1、主要的数据结构 染色体:用一维数组表示,数组中下标为i的元素表示第(i+1)个物品的选中状态,元素值为1,表示物品被选中,元素值为0表示物品不被选中。 种群:用二维数组表示,每一行表示一个染色体。 具有最大价值的染色体:由于每一个染色体经过选择、交叉、变异后都可能发生变化,所以对于产生的新的总群,需要记录每个物品的选中状态。同时保存该状态下物品的最大价值,如果新的总群能够产生更优的值,则替换具有最大价值的染色体。

遗传算法求解y=x2 - 副本

初始遗传算法及一个简单的例子 遗传算法(Genetic Algorithms, GA)是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。它模拟自然选择和自然遗传过程中发生的繁殖、交叉和基因突变现象,在每次迭代中都保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对这些个体进行组合,产生新一代的候选解群,重复此过程,直到满足某种收敛指标为止。 下面我以一个实例来详细表述遗传算法的过程 例:求下述二元函数的最大值: 2 =] y x x∈ ,0[ 31 1、编码: 用遗传算法求解问题时,不是对所求解问题的实际决策变量直接进行操作,而是对表示可行解的个体编码的操作,不断搜索出适应度较高的个体,并在群体中增加其数量,最终寻找到问题的最优解或近似最优解。因此,必须建立问题的可行解的实际表示和遗传算法的染色体位串结构之间的联系。在遗传算法中,把一个问题的可行解从其解空间转换到遗传算法所能处理的搜索空间的转换方法称之为编码。反之,个体从搜索空间的基因型变换到解空间的表现型的方法称之为解码方法。 编码是应用遗传算法是需要解决的首要问题,也是一个关键步骤。迄今为止人们已经设计出了许多种不同的编码方法。基本遗传算法使用的是二进制符号0和1所组成的二进制符号集{0,1},也就是说,把问题空间的参数表示为基于字符集{0,1}构成的染色体位串。每个个体的染色体中所包含的数字的个数L 称为染色体的长度或称为符号串的长度。一般染色体的长度L为一固定的数,如本例的编码为 s1 = 1 0 0 1 0 (17) s2 = 1 1 1 1 0 (30) s3 = 1 0 1 0 1 (21) s4 = 0 0 1 0 0 (4) 表示四个个体,该个体的染色体长度L=5。 2、个体适应度函数 在遗传算法中,根据个体适应度的大小来确定该个体在选择操作中被选定的概率。个体的适应度越大,该个体被遗传到下一代的概率也越大;反之,个体的适应度越小,该个体被遗传到下一代的概率也越小。基本遗传算法使用比例选择操作方法来确定群体中各个个体是否有可能遗传到下一代群体中。为了正确计算不同情况下各个个体的选择概率,要求所有个体的适应度必须为正数或为零,不能是负数。这样,根据不同种类的问题,必须预先确定好由目标函数值到个体适应度之间的转换规则,特别是要预先确定好目标函数值为负数时的处理方法。

人工智能之遗传算法求解01背包问题实验报告

人工智能之遗传算法求解0/1背包问题实验报告 Pb03000982 王皓棉 一、问题描述: 背包问题是著名的NP完备类困难问题, 在网络资源分配中有着广泛的应用,已经有很多人运用了各种不同的传统优化算法来解决这一问题,这些方法在求解较大规模的背包问题时,都存在着计算量大,迭代时间长的弱点。而将遗传算法应用到背包问题的求解,则克服了传统优化方法的缺点,遗传算法是借助了大自然的演化过程,是多线索而非单线索的全局优化方法,采用的是种群和随机搜索机制。 遗传算法(GA)是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化的搜索算法,由美国J.Holland教授提出,其主要特点是群体搜索策略、群体中个体之间的信息交换和搜索不依赖于梯度信息。因此它尤其适用于处理传统搜索方法难于解决的复杂和非线性问题,可广泛应用于组合优化,机器学习,自适应控制,规划设计和人工生命领域。 GA是一种群体型操作,该操作以群体中的所有个体为对象。选择,交叉和变异是遗传算法的三个主要算子,他们构成了遗传算法的主要操作,使遗传算法具有了其它传统方法所没有的特性。遗传算法中包含了如下五个基本要素:1 .参数编码,2.初始群体的设置,3.适应度函数的设计, 4.遗传操作设计,5.控制参数设定,这个五个要素构成可遗传算法的核心内容。 遗传算法的搜索能力是由选择算子和交叉算子决定,变异算子则保证了算法能够搜索到问题空间的每一个点,从而使其具有搜索全局最优的能力.而遗传算法的高效性和强壮性可由Holland提出的模式定理和隐式并行性得以解释。 二、实验目的: 通过本实验,可以深入理解遗传算法,以及遗传算法对解决NP问题的作用。 三、算法设计: 1、确定种群规模M、惩罚系数 、杂交概率c p、变异概率m P、染色体长度n及最大 max. 进化代数gen x=1表 2、采用二进制n维解矢量X作为解空间参数的遗传编码,串T的长度等于n, i x=0表示不装入背包。例如X={0,1,0,1,0,0,1}表示第2,4,7示该物件装入背包, i 这三个物件被选入包中。

背包问题(贪心算法)

算法分析与设计实验报告 第 4 次实验

}

附录:完整代码 #include #include #include struct node{ float value; float weight; }; float Value,curvalue=0; float Weight,curweight=0; //按价重比冒泡排序 void sort(node Node[],int M){ int i,j; node temp; for(i=0;i

算法设计和分析实验四:贪心算法求解背包问题

实验五:贪心算法求解背包问题 实验内容 应用贪心算法求解离散背包问题,分析时间复杂度。 有一个承重为W的背包和n个物品,它们各自的重量和价值分别是wi和vi(1<=i<=n),设求这些物品中最有价值的一个子集。如果每次选择某一个物品的时候,只能全部拿走,则这一问题称为离散(0-1)背包问题;如果每次可以拿走某一物品的任意一部分,则这一问题称为连续背包问题。 算法思想 ?动态规划的思想: –对较小的子问题进行一次求解,并把结果记录下来,然后利用较小问题的解,求解出较大问题的解,直到求解出最大问题的解。 – 引进一个二维数组ch[MAX][MAX],用ch[i][j]记录CH1与CH2的LCS 的长度,b[i][j]记录ch[i][j]是通过哪一个子问题的值求得的,以决定搜索的方向。 我们是自底向上进行递推计算,那么在计算ch[i,j]之前,ch[i-1][j-1], ch[i-1][j]与ch[i][j-1]均已计算出来。此时我们根据CH1 [i] = CH2[j]还是CH1[i] != CH2[j],就可以计算出ch[i][j]。 算法 length(string CH1,string CH2,int b[MAX][MAX]) //用于构建动态数组 //输入:两字符窜 //输出:最长公共子序列 for(i=1;i<=ch1Len;i++)//二重循环求解 for(int j=1;j<=ch2Len;j++) { if(CH1[i-1]==CH2[j-1])//相等字符

{ ch[i][j]=ch[i-1][j-1]+1; b[i][j]=0; } else if(ch[i-1][j]>=ch[i][j-1])//上比较大 { ch[i][j]=ch[i-1][j]; b[i][j]=1; } else//左比较大 { ch[i][j]=ch[i][j-1]; b[i][j]=-1; } } printCS(int b[MAX][MAX],string x,int i,int j) //回溯求出最长子序列输出 //输入:标记数组 //输出:最长子序列 if(i == 0 || j == 0)//边界,返回 return; if(b[i][j] == 0) { printCS(b, x, i-1, j-1);//左上 cout< using namespace std; #define MAX 100 //结构体 struct Elem { double W; double V;

基于遗传算法的TSP问题解决

基于遗传算法的TSP问题解决 —余小欢B07330230 概述:TSP问题是一个经典的运筹学的组合优化问题,针对此问题,研究人员提出了个中各样的算法,主要有贪婪算法,遗传算法,混沌搜索算法等。在本文中分别用贪婪算法和遗传算法去解决30个城市的最短路径问题,并把两者得到了最优解进行比较,发现用遗传算法解决TSP问题非常具有优越性,同时在文章的最后提出了对此遗传算法进行改进的方向。 1.贪婪算法 x=[18 87 74 71 25 58 4 13 18 24 71 64 68 83 58 54 51 37 41 2 7 22 25 62 87 91 83 41 45 44]; y=[54 76 78 71 38 35 50 40 40 40 42 44 60 58 69 69 62 67 84 94 99 64 60 62 32 7 38 46 26 21 35]; a=zeros(30,30); for i=1:30 for j=1:30 a(i,j)=sqrt((x(i)-x(j))^2+(y(i)-y(j))^2); %求取距离矩阵的值end a(i,i)=1000; %主对角线上的元素置为1000作为惩罚 end b=0; c=zeros(30); for j=1:30 [m,n]=min(a(:,j)); b=b+m; %得到的b值即为贪婪最佳路径的总距离 a(n,:)=1000; %已经选择的最小值对应的行的所有值置为1000作为惩罚 c(j)=n; end x1=zeros(30); y1=zeros(30); for t=1:30

x1(t)=x(c(t)); y1(t)=y(c(t)); end plot(x1,y1,'-or'); xlabel('X axis'), ylabel('Y axis'), title('ì°à·?·??'); axis([0,1,0,1]); axis([0,100,0,100]); axis on 用贪婪算法得出的最佳路径走遍30个城市所走的路程为449.3845km 其具体的路径图如下: 2.遗传算法 1主函数部分 clc; clear all;

遗传算法解决01背包问题

遗传算法解决01背包问题2015 ~2016 学年第二学期 学生姓名 专业 学号 2016年 6 月

目录 一:问题描述 (3) 二:遗传算法原理及特点 (3) 三:背包问题的遗传算法求解 (3) 1.文字描述 (3) 2.遗传算法中的抽象概念在背包问题的具体化 (3) 3.算法求解的基本步骤 (4) 四:算法实现 (4) 1.数据结构 (4) 2.部分代码 (5) 五:结论 (8) 六:参考文献 (8)

一、问题描述 0-1背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解0-1背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。 01背包问题的一般描述如下: 给定n个物品和一个背包,物品i的重量为Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。问应如何选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:即装入背包或者不装入背包,不能讲物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品,称此类问题为0/1背包问题。 二、遗传算法原理及特点 遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。遗传算法有着鲜明的优点:(1)遗传算法的操作对象是一组可行解,而非单个可行解;搜索轨道有多条,而非单条,因而具有良好的并行性.(2)遗传算法只需利用目标的取值信息,而无需递度等高价值信息,因而适用于任何规模,高度非线形的不连续多峰函数的优化以及无解析表达式的目标函数的优化,具有很强的通用性.(3)遗传算法择优机制是一种“软”选择,加上良好的并行性,使它具有良好的全局优化性和稳健性.(4)遗传算法操作的可行解集是经过编码化的(通常采用二进制编码),目标函数解释为编码化个体(可行解)的适应值,因而具有良好的可操作性与简单性. 三、背包问题的遗传算法求解 1、文字描述 0-1背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。传统的方法不能有效地解决0-1背包问题。在物品不是很多的时候用这些算法来处理背包问题效率上还是可以接受的,一旦物品过多(如50件物品)这些算法的效率就大打折扣了,因此采用一些智能的启发式搜索算法来处理就显得很有必要,遗传算法(Genetic Algorithms)则是一种适合于在大量的可行解中搜索最优(或次优)解的有效算法。 2、遗传算法中的抽象概念在背包问题的具体化 (1)基因:0或1,代表相应的商品选还是不选。 (2)染色体:本实验中固定有50个商品,所以染色体就是50个基因序列,也就是40个0、1串,代表了一种往包里装商品的组合。一个染色体例:0111101101011011110101110101010101011110。 (3)群体:一定数量的基因个体组成了群体(population),群体中个体的数量叫做群体大小。本实验的背包问题中,种群大小为100,代表100个往包里装商品的组合。 (4)适应度:各个个体对环境的适应程度叫做适应度。本实验的背包问题中,每染色体个体的适应度为选入包中的商品的价值和。

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