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嵌入式聊天系统设计与实现毕业设计(论文)

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3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

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3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

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5.装订顺序

1)设计(论文)

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毕业设计(论文)任务书

第1页

嵌入式聊天系统设计与实现

摘要

近年来,我国嵌入式系统应用产品日益丰富,市场呈现快速增长趋势,尤其在通信、家电、电子、汽车、通信、交通、金融、网络、监控、工业自动化等领域应用更加广泛,发展嵌入式系统技术和产业已经成为惯彻“信息化带动工业化,工业化促进信息化”的方针,使我国产品由“中国制造”向“中国创造”迈进的突破口。随着计算进网络技术的发展和个人PC的普及,局域网的发展也同样迅速。很多政府机构,企业,学校,都是先以一个统一的局域网联结在一起,再分别接入INTERNET.因此基于局域网的即时通信工具,就这样应运而生了为人们提供了一种新的联系方式,为在同一小范围内(如同一办公楼)的用户在即使通信上提供了方便。所以,本文将实现嵌入式聊天系统开发,为局域网用户提供方便的网络通信。

本系统实现了聊天室的基本功能。该程序是在Ubuntu环境下编写和调试客户端与服务器端程序,实现了客户端和服务端连接并通信并实现了群聊、私聊和字体样式设置的功能。服务器端程序是通过vi编辑器,使用C、C++编写并利用了MySql 数据库的相关知识。客户端程序是用Qt实现图形化界面和与服务器的通信。

接下来本文将会详细讲解此聊天系统的关键代码的实现与功能,包括如何建立连接,如何进行登陆和注册,如何进行私聊和群聊,等等。

关键词:嵌入式;聊天系统;数据库;QT

Design and implementation of embedded chat system

Abstract

In recent years, embedded system application products increasingly rich in our co- untry, the market showed a trend of rapid growth, especially in the communica- tions, home appliances, electronics, automotive, communications, transportation, finance, networking, monitoring, industrial automation and other fields used more widely, the development of embedded system technology and industry has become used to toru "informationization to drive industrialization and industrialization pro- motes infor- matization" policy, to make our products from "made in China" to "created in China" into the breach. As computing into the development of network technology and the popularity of PC, the development of local area network (LAN) is also quickly. Many government agencies, enterprises, schools, local area network (LAN) is the first in a unified link together, then respectively access to the INTERNET, so instant communication tools based on local area network (LAN), thus arises at the historic moment the contact provides a new way for people, for the small in the same area of an office building user in even if provides a convenient communication. Therefore, the implementation of embedded chat system development, provide network comm- unication convenient for users in lan.

This system realized the basic function of the chat room. The program is written in the Ubuntu environment and debug client and server program, realized the client and the server connection and communication. Server application is through the vi editor, use C, C + + programming language and use the related knowledge of MySql datab- ase. The client program is implemented using Qt graphical interface and the commu- nication with the server.

Next, this article will explain in detail the implementation of the key code of the chat system and function, including how to establish a connection, if you register and login, how to do private and group chat, and so on.

Key words:embedded; chat system; database; QT

目录

摘要 (i)

Abstract (ii)

1 绪论 (1)

1.1 研究背景及意义 (1)

1.2 研究现状 (1)

1.3 研究内容 (2)

1.4 论文组织结构 (2)

2 开发平台和相关技术简介 (3)

2.1 嵌入式系统定义 (3)

2.2 嵌入式Linux的主要特征 (3)

2.3 QT的发展及编程机制 (3)

2.4 TCP/IP协议简介 (5)

2.5 Socket套接字简介 (6)

2.6 C++语言简介 (8)

3 可行性研究和需求分析 (10)

3.1 可行性研究 (10)

3.1.1 经济可行性分析 (10)

3.1.2 技术可行性分析 (10)

3.1.2 法律可行性分析 (10)

3.2 需求分析 (10)

3.2.1 用户需求 (11)

3.2.2 功能需求 (11)

3.2.3 性能需求 (11)

4 系统的总体设计 (13)

4.1 体系结构设计 (13)

4.2 功能模块设计 (13)

4.2.1 客户端功能模块的设计 (14)

4.2.2 服务器端功能模块的划分 (15)

4.2.3 数据库设计 (15)

5 系统的详细设计及编码实现 (16)

5.1 客户端实现 (16)

5.1.1 连接服务器模块 (16)

5.1.2 登陆模块 (18)

5.1.3 注册模块 (20)

5.1.4 私聊模块 (22)

5.1.5 群聊模块 (24)

5.1.6 设置字体模块 (25)

5.2 服务器端实现 (29)

5.2.1 服务器中数据库模块 (29)

5.2.2 服务器模块实现 (31)

6 系统使用简介和功能测试 (35)

6.1 聊天系统使用介绍 (35)

6.2 服务端编译 (35)

6.3 客户端的编译 (35)

6.4 系统启动测试 (35)

6.4.1 服务端启动测试 (36)

6.4.2 客户端启动测试 (36)

6.4.3 性能测试 (38)

结论 (39)

参考文献 (40)

致谢 (41)

外文原文 (42)

中文翻译 (1)

1 绪论

1.1 研究背景及意义

聊天工具又称为IM软件或者IM工具,它主要提供基于互联网络的客户端进行实时语音、文字传输。从技术上讲,主要分为基于服务器的IM工具软件和基于P2P技术的IM工具软件。1996年,4四位以色列人发明了IM的鼻祖—ICQ“坏小子”,那时它只是一个主要搞网上呼叫的“小玩意”。1998年,腾讯研发团队为QQ用户突破100人而“兴奋不已”,2005年腾讯成为中国收入前三名的互联网公司。聊天其实一直是网民们上网的主要活动之一,只不过,当时网上聊天的主要工具只有聊天室,从前,并没有人认为即使通讯会有多大的出路,因为这种需要随时在网上的聊天工具一直受制于互联网的拨号上网。但是,当马化腾在2003年第一次进入“福布斯中国富豪榜”第九十九名,腾讯宣布QQ同时在线人数达到492万,这个互联网开始为即时通讯沸腾。显示网易开始发力,推出腾讯泡泡2004,然后是新浪收购UC加上微软的MSN也进入中国插入一脚。意识之间,即使通讯与搜索引擎一起,成了最热门的互联网领域。

近年来随着嵌入式操作系统的发展及应用,嵌入式操作系统的网络和图形的功能越来越强大。嵌入式操作系统市场也变得十分火热,而以可裁剪的Linux系统作为嵌入式操作系统平台的领头羊得到了越来越多的应用和发展。随着使用嵌入式Linux平台下的用户人数持续增长使用嵌入式Linux的企业数目不断增加以及企业规模的不断扩大,人们对该平台下信息的传递、沟通和信息处理的效率也变得越来越高,而传统的信息交流和联系方式已经不能满足该现代生活和工作的需要。

近年来计算机技术的快速发展,特别是信息网络的发展,深刻的改变了人们生活的方方面面。使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。各种聊天系统更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生。聊天系统是为人们进行交流和联系提供的一个平台。因此开发一款基于嵌入式Linux平台下的即时通信聊天系统,通过提供完善的聊天系统的管理,可以实现嵌入式Linux平台下用户和企业信息的通讯具有极大的商业价值和意义。

1.2 研究现状

伴随着网络的诞生,各种网络聊天工具也曾出不穷,最初的聊天工具只有简单的文本界面,功能也十分简单有限,但是随着各种技术的不断发展,现在的聊天工具已经拥有了更多的功能和美观的图形化界面,随着人们对网络的依赖,聊天工具已经不在是简单的一个工具而是成为了我们日常生活的一种生活方式。因此聊天工具也得到了迅速的发展。

在Windows平台下,我们常用的网络聊天工具主要是QQ、MSN、阿里旺旺、YY语音以及百度Hi等,其中MSN是微软公司推出的即使通信软件,MSN还提供包括必应移动搜索、中文资讯、手机娱乐和手机折扣等创新移动服务,满足了用户在互联网十点的沟通、社交、出行、娱乐等需求,它主要应用与国际;而国内的主流网络聊天工具QQ是由腾讯公司推出的集新闻信息、互动社区、娱乐产品和在线聊天、视频聊天和点对点断点许传文件及文件共享等功能与一体,QQ注册用户有1999年的2人到现在的上移用户是中国目前使用最广泛的聊天软件。阿里旺旺是为淘宝和阿里巴巴交易所量身打造的即使沟通交易工具,可以帮助用户轻松找客户,发布、管理商业信息,及时把握商机,随

时洽谈做生意,简洁方便。YY语音是广州多玩信息技术有限公司研发的一款基于Internet团队语音通信平台,功能强大、音质清晰、安全稳定,其用户数量与语音通话质量远远领先于国内其他同类的软件。百度Hi是百度公司推出的一款集文字消息、语音视频通话、文件传输等功能的即使通信软件,您可以通过它方便找到志同道合的朋友,并随时与好友联络感情,主要有百度好友、兴趣搜人、兴趣群组、百度空间、密友排行、邮箱登陆等功能模块。而在嵌入式Linux平台下的网络聊天工具主要是LumaQQ,LumaQQ是一个嵌入式Linux平台的第三方主流QQ客户端。在LumaQQ之前,有OpenQ 这样的前辈,所以LumaQQ不是第一个开源QQ客户端,但是LumaQQ的功能更强,界面更友好,代码注释更详实,这些都促成了第三方QQ客户端的大爆发,出现了Eva,Cyclone,TextQQ,MilyQQ,各种QQ挂机工具,各种Web QQ等等。也许有些已经消亡,也许有些还在继续,不管怎么样,LumaQQ开创了一个时代。

1.3 研究内容

本文详细分析了课题的背景、嵌入式聊天系统的现状和发展趋势。以及作为嵌入式平台下开发的软件,应该重点考虑功能可靠性、小体积、低功耗等技术特点。但是不管是国内还是国外的聊天工具因为都注重其强大且完善的功能和美观的界面,却很少考虑系统的体积和功耗这两方面,而本系统却注重了对资源的合理有限利用,降低了对硬件的要求和平台的限制,同时不影响系统性能的前提下,寻求最低功耗和性能的结合点为研究目标。

基于这一目标本系统客户端使用Qt信号和槽机制实现了点击相应按钮就会响应相应的功能,大大的减少了操作的繁琐程度和源程序的代码量,减小了系统的体积,使系统显得不仅简洁、美观,而且实用性很强。服务器端避免使用多进程而采用多线程来实现其功能,在一定的基础上减少了资源消耗。

1.4 论文组织结构

本文共分六章,主要内容如下:

第1章是绪论部分,概述了嵌入式聊天系统的研究背景及意义、聊天系统的研究现状、以及嵌入式聊天系统的研究内容。

第2章对开发平台和相关技术进行简介。

第3章介绍了嵌入式聊天系统的需求分析和可行性分析

第4章介绍了嵌入式聊天系统的总体设计。

第5章介绍了嵌入式聊天系统的详细设计和编码实现。

第6章对嵌入式聊天系统进功能测试和分析。

2 开发平台和相关技术简介

2.1 嵌入式系统定义

嵌入式系统是面向用户、面向产品、面向应用的,它必须与具体应用相结合才会具有生命力、才更具有优势。因此可以这样理解上述三个面向的含义,即嵌入式系统是与应用紧密结合的,它具有很强的专用性,必须结合实际系统需求进行合理的裁减利用。嵌入式系统必须根据应用需求对软硬件进行裁剪,满足应用系统的功能、可靠性、成本、体积等要求。目前的嵌入式系统的核心往往是一个只有几K到几十K微内核,需要根据实际的使用进行功能扩展或者裁减,但是由于微内核的存在,使得这种扩展能够非常顺利的进行。实际上,嵌入式系统本身是一个外延极广的名词,凡是与产品结合在一起的具有嵌入式特点的控制系统都可以叫嵌入式系统

2.2 嵌入式Linux的主要特征

①所系统内核小。由于嵌入式系统一般是应用于小型电子装置的,系统资源相对有限,以内核较之传统的操作系统要小得多。

②专用性强。嵌入式系统的个性化很强,其中的软件系统和硬件的结合常紧密,一般要针对硬件进行系统的移植,即使在同一品牌、同一系列的产品中也需要根据系统硬件的变化和增减不断进行修改。

③系统精简。嵌入式系统一般没有系统软件和应用软件的明显区分,不要求其功能设计及实现上过于复杂,这样一方面利于控制系统成本,同时也利于实现系统安全。

④嵌入式Linux系统开发需要开发工具和环境。由于其本身不具备自举开发能力,即使设计完成以后用户通常也是不能对其中的程序功能进行修改的,必须有一套开发工具和环境才能进行开发,这些工具和环境一般是基于通用计算机上的软硬件设备以及各种逻辑分析仪、混合信号示波器等。

⑤嵌入式Linux是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式操作系统上运行的一种操作系统。嵌入式Linux既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性。

⑥嵌入式Linux的特点是版权费免费;购买费用媒介成本技术支持全世界的自由软件开发者提供支持网络特性免费,而且性能优异,软件移植容易,代码开放,有许多应用软件支持,应用产品开发周期短。

2.3 QT的发展及编程机制

Qt是一个跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,由挪威TrollRech公司开发,目前包括Qt/X11,基于Framebuffer的Qt/Emebedded,快速开发工具Qt Designer以及国际化工具 Qt Linguist 等。2008年奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Dialog收购。2014年4月,跨平台继承开发环境Qt Creator3.1.0正式发布,实现了对iOSde的完全支持,新增WinRT、Beautifier 等插件,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。人们所熟知的Linux下面的KDE环境就是基于Qt开发而成的,Qt支持Unix和Linux系统以及Windows系统。

Qt的主要特点有:面向对象,容易扩展,并且允许真正的组件编程;Qt对各个模块进行了良好的封装,使各模块可重用性较好;优良的跨平台特性,使用Qt类编写的程序可以实现“一次编码,到处编译”,极大的降低了跨平台的开发难度;构件支持,对于对象间通信,Qt没有采用函数回调的方法,而是采用了一种全新并且可选的被称

为信号与槽的对象间通信机制,通过一个对象信号的发射,另一个槽函数的响应,使各个对象之间的通信安全而且高效。Qt的这个特点使它非常适合于真正的构建编程,同时各个组件之间的协同工作变得十分简单,并且Qt是直接基于Xlib的,不依赖Motif 工具包,所以它的执行效率比一般的基于平台的代码执行效率高。

信号/槽机制是Qt的一个中心特征并且也是Qt与其他工具包最不相同的部分。在图形用户界面编程中,我们经常希望一个窗口部件的一个变化被通知给另一个窗口部件。更一般地,我们希望任何一类的对象可以和他其他对象进行通讯。较老的工具包使用一种被称作回调的通讯方式实现同一目的。回调是指一个函数的指针,所以如果你希望一个处理函数通知你一些事情,你可以把另一个函数的指针传递给处理函数。处理函数在适当的时候使用回调。回调有两个主要缺点:首先他们不是类型安全的,我们从来都不能确定处理函数使用了正确的参数来调用回调,因此容易造成进程崩溃;另一个问题是,回调这种方式紧紧的绑定了图形用户接口的功能元素,因而很难把开发进行独立的分类。

Qt的信号与槽机制是不同的。Qt的信号与槽均以函数形式出现,Qt的窗口部件有很多预定义的信号,但我们也可以通过继承来加入我们自己的信号。槽就是一个可以被调用处理特定信号的函数。Qt的窗口部件有很多预定义的槽,但是通常的习惯是你可以加入自己的槽,这样你就可以处理你所感兴趣的信号。我们可以用connect()函数对需要的信号和槽进行连接。当对象的内部状态发生改变,信号就被发射。当一个信号被发射,它所连接的槽会被立即执行就像一个普通函数调用一样。信号/槽机制完全不依赖于任何一种图形用户界面的事件回路。当所有的槽都返回后发射的信号也将返回。信号与插槽机制不要求类之间互相知道细节,这样就可以相对容易的开发出代码可高度重用的类。信号和槽的机制是类型安全的:一个信号的签名必须与他的接收槽的签名相匹配。总体来看信号和槽构成了一个强有力的组件编程机制。

布局管理类型用于描述一个应用程序的用户界面中的Widget是如何放置。当视窗缩放时,布局管理器会自动调整widget的大小、位置或是字号,确保他们相对的排列和用户界面整体仍然保有可用性。Qt内置的布局管理类型有:QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout和QFormLayout。这些类型继承自QLayout,但QLayout非继承自QWidget而是直接源于QObject。他们负责widget的几何管理。想要创建更复杂的版面配置,可以继承QLayout来自定义版面配置管理员。其中QHBoxLayout是配置widget成横向一列,QVBoxLayout是配置widget成垂直一行,QGridLayout是配置widget在平面网格,QFormLayout是用于配置widget用于2栏标签- field。

Qt的图形用户界面的基础是QWidget。Qt中所有类型的GUI组件如按钮、标签、工具栏等都派生自QWidget,而QWidget本身则为QObject的子类。Widget负责接收鼠标,键盘和来自窗口系统的其他事件,并描绘了自身显示在屏幕上。每一个GUI组件都是一个widget,widget还可以作为容器,在其内包含其他Widget。QWidget不是一个抽象类型。并且可以被放置在一个已存在的用户界面中;若是Widget没有指定父Widget,当它显示时就是一个独立的视窗、或是一个顶层widget。QWidget显示能力包含了透明化及Double-Buffering。Qt提供一种托管机制,当Widget于创建时指定父对象,就可把自己的生命周期交给上层对象管理,当上层对象被释放时,自己也被释放。确保对象不再使用时都会被删除。

Qt的字体引擎能够在同一时间正确的显示各种不同的书写系统。并且Qt内部使用Unicode编码来存储文字。Qt的多国语言支持技术,可以让应用程序中的文字全部使用英文撰写,能够在完全不需修改程序的状况下,改变整个应用程序中的文字为另一个语

系的文字,并能够协助处理不同语言的单、复数问题。独立的翻译文件使得新增支持语言相当容易,同时翻译文件(.ts)为XML格式可以直接编辑或使用Qt Liguist进行翻译,可让无程序开发能力的翻译者亦能独自完成翻译。Qt附带的工具程序就能够自动抽取需要翻译的文字产生翻译文件。

Qt的线程支持是独立于平台的线程类型,采用信号与槽机制,实现类型安全的线程间通讯。这使得它易于开发具可移植性的多线程Qt应用程序。并能充分利用多核架构,获得最佳运行性能,还能根据可用的处理器内核数自动调整使用的线程数。多线程程序设计也是一个执行耗时操作而不会冻结用户界面的有效典范。

2.4 TCP/IP协议简介

TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)。但TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP 由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型,OSI(Open System Interconnect)是传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层(网络接口层)、网络层(网络层)、传输层、会话层、表示层和应用层(应用层)。而TCP/IP

通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。由于ARPANET的设计者注重的是网络互联,允许通信子网(网络接口层)采用已有的或是将来有的各种协议,所以这个层次中没有提供专门的协议。实际上,TCP/IP协议可以通过网络接口层连接到任何网络上,例如X.25交换网或IEEE802局域网。TCP/IP 协议族对应OSI如表2-1所示。TCP/IP结构对应OSI如表2-2所示。

表2-2 TCP/IP结构对应OSI

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。

网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必需要创建套接字。就像电话的插口一样,没有它就完全没办法通信。生成套接字,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。Socket原意是“插座”。通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入Socket中,该Socket将这段信息发送给另外一个Socket中,使这段信息能传送到

其他程序中。其过程如图2-1所示:

图2-1 socket结构

我们来分析一下上图,Host A上的程序A将一段信息写入Socket中,Socket的内容被Host A的网络管理软件访问,并将这段信息通过Host A的网络接口卡发送到Host B,Host B的网络接口卡接收到这段信息后,传送给Host B的网络管理软件,网络管理软件将这段信息保存在Host B的Socket中,然后程序B才能在Socket中阅读这段信息。

假设在图中的网络中添加第三个主机Host C,那么Host A怎么知道信息被正确传送到Host B而不是被传送到Host C中了呢?基于TCP/IP网络中的每一个主机均被赋予了一个唯一的IP地址,IP地址是一个32位的无符号整数,由于没有转变成二进制,因此通常以小数点分隔,如:198.163.227.6,正如所见IP地址均由四个部分组成,每个部分的范围都是0-255,以表示8位地址。

值得注意的是IP地址都是32位地址,这是IP协议版本4(简称Ipv4)规定的,目前由于IPv4地址已近耗尽,所以IPv6地址正逐渐代替Ipv4地址,Ipv6地址则是128位无符号整数。

假设第二个程序被加入图中的网络的Host B中,那么由Host A传来的信息如何能被正确的传给程序B而不是传给新加入的程序呢?这是因为每一个基于TCP/IP网络通讯的程序都被赋予了唯一的端口和端口号,端口是一个信息缓冲区,用于保留Socket 中的输入/输出信息,端口号是一个16位无符号整数,范围是0-65535,以区别主机上的每一个程序(端口号就像房屋中的房间号),低于256的短口号保留给标准应用程序,比如pop3的端口号就是110,每一个套接字都组合进了IP地址、端口、端口号,这样形成的整体就可以区别每一个套接字。要通过互联网进行通信,至少需要一对套接字,一个运行于客户机端,称之为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称之为serverSocket。

根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接

基于Java即时聊天系统的设计与实现-毕业论文

毕业设计 设计题目: 学生姓名: 学院名称: 专业名称: 班级名称: 学号: 指导教师: 教师职称: 学历:

目录 1 前言 (5) 1.1 课题选题背景 (5) 需求分析 (5) 系统设计的要点 (6) 2 涉及的相关技术及协议 (6) 2.1 Java语言 (6) 2.2 C/S模式介绍 (7) 3 系统需求分析 (8) 可行性分析 (8) 3.2 系统功能需求 (8) 3.3 系统性能需求 (9) 3.4 即时信息加密和鉴别 (9) 3.5 即时通讯系统需求 (9) 4 系统设计 (10) 即时聊天系统的实施原理 (10) 软件设计流程 (11) 功能模块划分 (12) 4.4 数据库概要设计 (13) 5 详细设计 (13) 5.1 效劳器端的设计与实现 (13) 5.1.2 主效劳器类的设计 (13) 5.1.2 登录验证模块 (15) 5.1.3 注册处理模块 (16) 5.2 客户端的设计与实现 (16) 5.2.1 用户注册模块 (16) 5.2.2 用户登录 (18) 5.2.3 在线用户显示设计 (19) 5.2.4 聊天信息发送与接收 (20) 5.3 数据库设计 (21) 6 结论 (22) 致谢 (22)

参考文献 (24) 附录 (25)

基于Java即时聊天系统的设计与实现 摘要:网络络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比拟广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天效劳器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立效劳器,效劳器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与效劳器建立连接,来进展客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的根本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/效劳器端模式〔Client/Server模式〕、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些根本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为根本开发环境和java语言进展编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进展不断修正和改良,直到形成可行系统 关键词:即时通讯系统B/S C/S MySQL Socket Swing Abstract: The rapid development of computer network technology today, more immediate means of communication by people of all ages. Real-time chat tool in achieving the transmission of video and audio information, so that members can collaborate remotely intuitive, real audio and visual communication at the same time, use of multimedia technology, it can also help users to work in all kinds of information processing. Study of this issue is to support the exchange of internal network systems - network instant messaging system. The system uses Java programming language. System uses the C / S structure mode, support for LAN and Internet. The system uses the waterfall model of software development projects were discussed system requirements analysis, outline design, detailed design and coding, and run and test the whole system. Finally, the paper concluded. Keywords:Instant Messager; System; B/S C/S MYSQL Socket Swing

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要 近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。 现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。 作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。客户端具有登陆,注册,修改个人信息,聊天等功能。 关键词VB ; Access ; Winsock ; 聊天

嵌入式聊天系统设计与实现毕业设计(论文)

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

网上聊天系统设计及实现论文毕业设计

网上聊天系统设计及实现论文毕业设计 一、引言 随着互联网的快速发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。现在,人们可以通过各种即时通讯工具进行实时的文字、语音和视频交流,这大 大方便了人们之间的交流和合作。 二、系统设计 1.功能需求 该网上聊天系统应具备以下功能: -用户注册及登录:用户需要先进行注册并登录才能使用聊天系统。 -好友关系管理:用户可以查找和添加好友,并进行好友关系的管理。 -即时消息交流:用户可以通过系统发送和接收即时消息。 -群组聊天:用户可以创建和加入不同的群组,并与群组成员进行聊天。 -文件传输:用户可以通过系统传输文件。 -消息记录:系统应该能够保存用户之间的消息记录,便于用户之间 进行查看和回顾。 2.技术选型 为了保证系统的高效性和稳定性,我们选用以下技术进行系统实现:- 后端服务器:选用Java语言进行开发,使用Spring框架搭建服务端,MySQL数据库存储用户数据和消息记录。

- 前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,配合Bootstrap框架实现友好的用户界面。 - 即时通信协议:选用WebSocket协议进行实时通信,保证消息的准确传输和即时性。 三、系统实现 1.数据库设计 针对该网上聊天系统,我们需要设计以下数据库表: -好友表:存储用户之间的好友关系。 -消息记录表:存储用户之间的消息记录,包括发送者、接收者、消息内容等。 -群组表:存储群组的基本信息。 -群组成员表:存储群组成员的关系信息。 2.系统架构 该网上聊天系统采用C/S架构,具体分为客户端和服务端两个部分。 - 客户端:提供用户界面和交互功能,通过WebSocket与服务端进行通信。 -服务端:处理客户端的请求,实现用户认证、好友关系管理、消息处理等功能。 3.系统流程 以下是该网上聊天系统的基本流程:

毕业设计(论文)样例-嵌入式专业本科

封面 (在学校统一印制的封皮上打印相应的内容,以下为填写举例) 论文题目 简化的 姓 名 刘刚 学 院 东北大学东软信息学院 专 业 指导教师 张三 备 注 2011年

—— 作者指导教师: 张三 教授 李四 单位名称: 嵌入式系统工程系 专业名称: 电子信息工程 东北大学东软信息学院 2011年6月

Northeastern University Neusoft Institute of Information June 2011 Supervisor: Professor Liu Hongyi Associate Supervisor:

毕业设计(论文)任务书

………………………。 -Ⅱ-

东北大学东软信息学院毕业设计(论文) Abstract -Ⅲ- computer network for a long time. This article mainly discusses the QoS architecture, the principle of V oIP and the two related protocols: H.323, SIP. And then, introduce some QoS control mechanisms: packet classification, admission control, QoS route and queue management. …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. Key words: V oIP QoS, H.323 SIP RSVP Diffserv RTCP, dynamic control admission

嵌入式通信系统设计与实现

嵌入式通信系统设计与实现 嵌入式系统是指将微处理器、微控制器等各种电子技术应用于 各种现代化领域中的各种电子产品中的一种技术,嵌入式通信系 统是其中的一种应用。嵌入式通信系统是指通过无线电通信等技 术将各种电子产品连接成一个网络,从而实现数据交流和信息传递,常见于智能家居、工业自动化、车联网等各种领域。 嵌入式通信系统的设计和实现需要开发人员具有相应的技术知 识和经验。首先,必须掌握嵌入式系统的软硬件设计原理,了解 各种传感器的原理,熟悉各种通信协议,包括无线电通信协议、 蓝牙通信协议、WiFi通信协议等。其次,在系统设计时需要考虑 系统的实时性、稳定性、可靠性、安全性和灵活性等方面。 在嵌入式系统中,通信模块是连接各种设备的关键。通信模块 可以将各种设备联通起来,实现数据交流和信息传递,同时也是 系统中最重要、最复杂的部分之一。当我们设计嵌入式通信系统时,我们需要考虑许多复杂的问题,比如实现多个设备的互相通信、如何防止信息泄露等问题。 为了解决这些问题,我们需要选择适合嵌入式系统的通信模块。通信模块的选择应该考虑到它的速度、功率、带宽、可靠性、容

量、安全性等方面,这些因素直接影响了整个系统的性能。目前,市场上有很多不同类型的通信模块,如蓝牙模块、WiFi模块、ZigBee模块、GSM/GPRS模块等。 举例来说,我们要设计一个可以实现智能家居控制的嵌入式通 信系统。我们可以将传感器和嵌入式设备都连接到同一个无线网 络上,在这个网络上传输数据和信息。这个网络可以是蓝牙、 WiFi或ZigBee网络,设备之间通过这个网络来传输数据和信息。然后我们将这个网络连接到一个智能家居控制器上,以实现对家 居的远程控制。 最后,嵌入式通信系统的设计和实现需要有一定的软硬件知识 和技能,而且也需要不断地探索和实践。只有不断尝试、不断创新,才能设计出更加完美、更加可靠的嵌入式通信系统,为人们 的生活带来更多的便利和舒适。

【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

摘要 HTML5是下一代互联网的Web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。 这其中有“Web 的TCP”之称的WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器提供对Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP 连接的双向通道。Web 开发人员可以非常方便地使用WebSocket 构建实时Web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。 本文首先分析国内外研究现状,然后介绍本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法,接下来会详细说明如何利用WebSocket技术实现一个简单的在线聊天室,并对当中遇到的问题进行分析与解决。 本文的创新点是利用最热门的HTML5技术WebSocket结合C#的后台实现做一个简单的聊天室,从而更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。 【关键词】HTML5 WebSocket C# 聊天室

ABSTRACT HTML5 is the next generation of Internet Web standards, and com in contrast with the previous version, HTML5 is not only used to represent Web content, it will enable the Web into a full-fledged application platform, in this platform, video, audio, images and animations, as well as interaction with the computer are standardized. As Adobe announced the end to support the Flash mobile version of the development, many people predicted the development of HTML5 mobile Internet industry will bring profound changes in the revolutionary. As a new generation of web language, HTML5 cross-platform support has been growing, the rapid adoption of smart phone plus tariff and network speed gradually relaxed, and also provides a good environment for the development of HTML5 technology. The WebSocket which said of the Web's TCP is especially attractive to the attention of developers. The WebSocket appear the browser support for Socket possible, thus a two-way channel based on the TCP connection between the browser and the server. Web developers can very easily use the WebSocket to build real-time Web applications, in the hands of developers from the addition of a two-edged magic weapon. First of all, I describes the configuration of the environment in the introduction of key technologies used in this article, as well as examples of the development of this article, the next will explain in detail how to use the WebSocket technologya simple online chat rooms, and among the problems encountered in the analysis and solution. The innovation of this paper is the use of the most popular HTML5 technology behind the scenes to make a simple chat room WebSocket combination of C #, in order to more clearly set forth the advantages and disadvantages of HTML5, and raise some issues that need attention and solutions to give newcomersexperiences and lessons learned. 【Key words】HTML5 WebSocket C# Chat Room

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与 实现—毕业设计论文 本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并 概述论文的研究目的和方法。 网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使 得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。随着互联网 的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。它不仅 改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。 本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传 输和通信。通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。 论文的研究方法主要包括以下几个步骤: 确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。 设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。 编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行 网络聊天工具的编码实现。

测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复 潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。 结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析 和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。 通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全 的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技 术的发展。 参考文献1 参考文献2 参考文献3 网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十 分广泛。它可以作为人们交流的重要工具,方便 快捷地实现文字、语音和视频的沟通。在进行需 求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求, 以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。 一、现实生活中的需求

即时网络通信软件的设计与实现 毕业论文

目录 1.绪论 (1) 1.1选题的意义 (1) 1.2网络通信的研究现状 (2) 1.3毕业设计解决的主要问题 (2) 2.C/S即时网络通信软件的概述 (2) 2.1系统的概念 (2) 2.2可行性分析 (2) 2.3系统的关键技术 (3) 2.4系统的开发方法与开发工具 (4) 2.5 通信软件流程分析 (5) 3.服务器端的设计 (6) 3.1服务器端功能的设计 (6) 3.2服务器端功能框架图 (7) 3.3服务器端的工作流程 (7) 3.4服务器端控件设计 (8) 3.5服务器端界面设计 (8) 4.客户端功能设计 (9) 4.1客户端功能框架图 (9) 4.2客户端工作流程 (10) 4.3客户端控件的设计 (11) 4.4客户端界面的设计 (12) 5.网络通信软件代码的实现 (14) 5.1网络通信软件服务器端代码的实现 (14) 5.2建立服务器代码的实现 (14) 5.3实现文字与语音通信代码的实现 (15) 5.4客户端实现文件交换代码的实现 (16) 6.通信软件的测试 (17) 7.结论与展望 (18) 7.1结论 (18) 7.2 展望 (18) 参考文献 (19) ABSTRACT (19)

计算机信息工程学院本科毕业设计 基于C/S即时网络通讯软件的设计与实现 王磊 内容提要:叙述了传统通信方式,新兴网络通信的现状和优缺点,重点讲述了基于C/S 的即时网络通讯软件的设计与实现,设计工具采用微软开发的Visual C++ 6.0中的Win32 SDK 和MFC类库。通过在服务器端安装服务器程序,在客户端安装客户端程序,实现了多个用户之间的文字聊天、文件发送,并初步实现了语音聊天的功能。通过开发一个与实际应用相结合的通信软件深入学习和理解了软件的初步开发流程。 关键词:网络通讯软件 Client/Server 文件发送语音聊天 Visual C++ 1. 绪论 1.1选题的意义 21世纪是信息的时代,人与人之间的交流越来越密切,传统的通信方式,如电话,电报等在实时上虽仍占有一定的优势,但是在信息高速发展的今天,传统通信方式由于其成本过高,方式单一的缺点,越来越暴露其弊端。 传统的通讯方式的缺点: (1)成本高。目前人们所使用的通讯方式普遍价格过高,移动通信的价格更是不菲。这就在某种程度上限制了用户的使用和数量。作为用户来讲,消费水平是一个很重要的选择标准。 (2)使用方式单一。我们现在使用的传统通信方式主要是电话,电报,传真等。这些方式只能听到声音或看到文字,用户并不能感受到对方,缺乏身临其境的感觉。 (3)传输数据量少。传统的通讯方式的带宽并不高,所以传输的数据量大大受到限制。 新兴的网络通讯的优点: (1)成本低。网络具有价格便宜,对于大多数用户来说,购买一台电脑不仅可以成为日常的通信工具,更重要的是电脑可以作为很多方面的用途,如处理日常的文件,存储个人的资料等,而网络通讯仅仅是一个很小的附加功能,更由于随着经济的发展,拥有电脑就像拥有电视机一样普遍,电脑的价值已经被普遍认可。 (2)方便快捷。网络聊天非常方便,传统的手机短信编辑相比电脑键盘来说具有很大的劣势,电脑打字要更加地快速,同时网络也可以进行语音聊天,更加省去了输入的麻烦。视频聊天也是网络通信的一个很大的优势,拉近了聊天双方的距离,使交流更加亲切。 (3)传输的信息量大。和传统的方式相比较,其数据量提高了数十倍,并且随着科技的进步,这种优势将会继续扩大。我国拥有世界上最多的网络用户,目前正在进行高速信息化建设,因此对网络的使用将会进一步扩大。 网络通讯软件具有上述的优势,因此其发展的前景将是广阔的,这也是研究它的意义

毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计

本科生毕业论文(设计) 题目 A Functionalist Approach to Translation of Tourism Texts 姓名商广浩学号********** 院系物理工程学院 专业电子信息工程 指导教师王艳娜职称讲师 2012年5月15日 曲阜师范大学杏坛学院教务处制

目录 摘要 (3) 关键词 (3) A BSTRACT (3) keyword (4) 引言 (4) 1 QT (6) 1.1 QT的概念 (6) 1.2 QT的发展史和前景 (7) 1.3 QT的主要功能 (8) 2 WINDOWS SOCKETS 网络编程的研究............ 错误!未定义书签。 2.1 TCP/IP体系结构 (5) 2.2.1 TCP/IP简介 (5) 2.2.2TCP/IP的特点 (5) 2.2基本套接字 (5) 2.3客户机/服务器模式 (7) 2.4 SOCKETS程序设计 (8) 2.4.1 SOCKETS API简介 (8) 2.4.2WINDOWS SOCKETS机制 (9) 3网络通信模块分析.......................... 错误!未定义书签。 3.1 网络通信程序设计过程 (11) 3.2 网络通信程序设计核心 (13) 3.2.1通信设计代码分析 (13) 3.2.2数据传输代码分析 (17) 3.2.3出错处理 (19) 4界面模块分析 (20) 4.1 服务器端界面模块分析 (20) 4.2 客户端界面模块分析 (21) 4.2.1用户登陆界面分析 (21) 4.2.2用户聊天界面分析...................... 错误!未定义书签。5数据库模块分析........................... 错误!未定义书签。 5.1数据库的选择 (27) 5.2数据库访问方法....................... 错误!未定义书签。5.3 ADO数据库编程....................... 错误!未定义书签。

【毕业设计论文】基于socket的网络聊天系统开发与设计[管理资料]

【毕业设计论文】基于Socket的网络聊天系统开发与 设计 基于Socket的网络聊天系统开发与设计摘要 近年来随着计算机技术的飞速发展特别是Internet技术的发展已经深刻的改变到了人们生活的方方面面这时过去的种种陈旧的通讯方式都已经不能满足现代生活的需要人们希望能够用更低廉的价格更加方便快捷的方式来实现即时通讯这时开发一套基于Internet技术的网络聊天系统变得尤为重要本人以基于Java语言开发的网络聊天系统为实践基础详细的介绍了聊天系统的功能设计和界面逻辑结构最终实现了一个可以实现私聊群聊传送文件的网络聊天系统本次设计主要以Socket网络通讯作为基础并以Object作为通讯载体同时运用了一定的通讯协议知识开发完成在界面方面采用的是Java中的Swing 技术来实现为了实现多用户的连接在服务器端将采用多线程的技术来实现关键词Java Socket 通讯协议 Swing 多线程

Socket-based web chat system development and design Abstract Recent years with the rapid development of computer technology especially Internet technology has profound change to all aspects of peoples lives At this time all the old past means of communication have been unable to meet the needs of modern life People want to use more low cost more convenient and efficient way to achieve real-time communications Then develop a network based on Internet technology chat system becomes particularly important I developed Java-based chat system based on practice detailed description of the chat function of the system design and interface logical structure Ultimately can achieve a whisper group chat send files online chat system This design mostly Socket network communication as the basis and with Object as the communication carrier while the use of a certain protocol to complete the knowledge development In the interface the use of the Java in the Swing technologies To achieve multi-user connection the server will use the technology to implement multithreading KeywordsJava Socket Communication protocol Swing Multithreading

基于QT局域网聊天系统设计毕业论文

基于QT的网络聊天系统设计 摘要 越来越多的嵌入式终端需要一个图形化的接口界面,良好的人机交互界面是嵌入式系统设计的一个关键技术。特别是嵌入式的手持设备,比如手机,笔记本电脑等。它对于嵌入式的实用性,美观性,和娱乐性都提供了极大地帮助,随着科学技术的高速发展,移动手持设备的网络功能已经非常成熟了,人们对手持设备网络软件的需求也日益增加,开发基于嵌入式终端的网络聊天系统软件具有很大的使用意义和价值。 本文的目标是实现基于QT的网络聊天系统设计,论文开始接受了Linux的优点和QT 用于开发嵌入式图形界面的优点,着重分析了QT在软件开发中的编程机制。并根据嵌入式应用的特点对嵌入式终端下的网络聊天系统进行了需求分析,概要设计,详细设计。最后对关于论文的进一步的改进方向进行了简要的分析。 本文讨论的内容采用QT软件进行图形界面设计,利用软件自带的库,实现软件界面的设计, 本次研究实现类似于QQ的网络聊天方式,多个客户端可同时登陆服务器,并且客户端之间可进行通信。 关键词:嵌入式;QT;网络聊天

Abstract

目录 中文摘要 英文摘要 目录 引言 第一章Linux和QT的简介 第二章软件需求分析 第三章网络聊天系统的概要设计 第四章网络聊天系统的详细设计 第五章系统测试 第六章系统运行和维护 第七章结语 第八章参考文献 第九章附录 第十章后记

引言 随着嵌入式产品的高速发展,大多数嵌入式操作系统拥有网络和图形界面的工程。利用源代码开发的Linux搭建的嵌入式操作系统,拥有Linux具有开源,完全免费,和其强大的网络功能,越来越多的嵌入式产品都采用Linux操作系统。它能提供全功能的桌面计算,并且支持大多数嵌入式操作系统上使用的芯片,包括ARM,Power PC和MIPS等。在嵌入式上使用轻量级,高性能,高可靠,可配置的GUI系统成为可行的解决方案。 虽然市场上出现了许多优秀的图形界面可发软件,但是随着计算机技术的高速发展,当新硬件,新技术出现时,计算机的体系结构,https://www.doczj.com/doc/c019065618.html, https://www.doczj.com/doc/c019065618.html, https://www.doczj.com/doc/c019065618.html, https://www.doczj.com/doc/c019065618.html,,指令系统,和操作系统都可能发生相应的变化,这势必会导致一部分应用软件在新的平台上无法运行,可移植性不行,但是QT基于跨平台的特点,它能解决这个问题,极大地提高了应用程序的可移植性。 因此,利用Linux做基于Qt的嵌入式聊天系统的开发是一个非常有意义的课题,具有非常重要的研究和商业价值。

局域网聊天软件的设计与实现毕业论文

郑州轻工业学院 本科毕业设计(论文) 题目局域网聊天软件的 _______设计与实现_____ 学生姓名**** 专业班级*********** 学号1234567890 院(系)计算机与通信工程学院 指导教师(职称) ***(讲师) ****(副教授) 完成时间2015年5月30日

郑州轻工业学院 毕业设计(论文)任务书 题目局域网聊天软件的设计与实现 专业***学号*********姓名***** 主要内容、基本要求、主要参考资料等: 主要内容:1。客户端的设计和实现 2. 服务器的设计和实现 3。多用户聊天及文本文件的传输 基本要求: 1. 熟悉TCP通信协议以及编程、socket网络编程 2。熟悉多线程和多进程、线程同步 3. 熟悉linux系统下的文件传输 主要参考资料: [1]何波玲,绥菱歌。 TCP/UDP下一种网络透明传输服务编程接口是实现方法[J]。 哈尔滨师范大学自然科学学报,2011,27(6):56-60。 [2]殷晓辉.基于linux操作系统的网络编程方法研究[J]。科技传播,2011,4(13):210-211. [3] 张海光。浅谈Linux操作系统下的多线程编程[J]。华南金融脑,2006,9 (3):172-184。 完成期限:2015 年5月30日 指导教师签名: 专业负责人签名:

2015年1月12 日 目录 摘要 ................................................................................................................................................ ABSTRACT......................................................................................................................................... I 1引言.. 0 1.1开发背景 0 1。2 网络聊天室的现状及发展 (1) 1.3 课题研究的意义 (2) 2 开发平台及技术支持 (3) 2。1 开发环境 (3) 2.2 系统实现技术 (3) 2。2.1网络传输层协议—TCP/IP 协议 (3) 2。2。2 Socket网络编程 (5) 2.2.2.1 端口和套接口 (5) 2.2。2.2 套接字和套接口地址结构 (6) 2。2.3 C/S(客户/服务器)模型 (7) 2.2。3.1 C/S模型的基本概念 (7) 2。2。3.2 C/S模型的优缺点 (7) 2.2。4 多线程编程 (9) 2。2.5 文本文件的传输 (11) 2。3 系统设计框架 (11) 3软件需求分析及可行性研究 (13)

基于安卓的聊天App的设计与实现毕业论文

安卓聊天室App的设计与实现 摘要 07年Google发布Android后,方便快捷的用户体验使得移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠。作为互联网时代的新兴产业,即时通讯在整个互联网市场中占据着越来越重要的地位。 本系统是基于Android平台开发的一款手机聊天客户端应用程序。系统基于环信IM 效劳器,实现了注册登录,会话列表的获取,好友列表的获取,文本信息的即时通讯等功能。本系统主要使用轻量型嵌入式数据库SQLite来存储数据,运用x-utils框架实现对数据库的操作。 本文在分析了当前环境下聊天App的开展前景后,进展了系统的设计和实现,并对系统进展了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。 关键词:Android;即时通讯;环信;聊天App;

Design and Implementation of Android Chat room Abstract After 2007 Google released Android,because the convenient user experience,mobile IM become the new darling of the instant messaging market.As an emerging industry in the age of the Internet,instant messaging occupy an increasingly important position in the Internet market. This system is based ring letter IM server,implements registration and login,session to obtain the list,get a list of friends,chat text messages and other functions.The system main use of lightweight embedded database SQLite to store data,the use of x-utils framework to achieve operation of the database. After analyzing the prospects for development in the current environment to chat App,we carried out the design and implementation of the system,and the system has been fully tested. Keywords:Android;instant messaging;ring letter;

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