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指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

函数指针的定义

1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子: 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。 B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。 A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰: 再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们把这个表达式改写一下: 这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。^_^。 2.函数指针使用的例子 上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使 用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。 这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用 函数名fun 。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的 差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。 3.*(int*)&p ----这是什么? 也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子: 这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思? 别急,先看这行代码: 这行代码定义了一个指针变量p ,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void 。 &p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。 (int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。

C语言指针用法详解

让你不再害怕指针 int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针int p[3]; // 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合, // 说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组, //然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型, 然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据 //的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针,然后再与[]结合 //(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的 //内容是一个数组,然后再与int结合, 说明数组里的元素是整型的. //所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合, 说明指 //针所指向的元素是指针,然后再与int结合, 说明该指针所指向的元素 //是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中, 所 //以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了, 最多只考虑一级指针. int p(int); //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里分析,说明该 //函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int结合, 说明函数的 //返回值是一个整型数据 Int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合, //说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明 //函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的 //返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回 //类型为整型的函数的指针 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面, //与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面 //的*结合,说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层, //先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结 //合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指 //向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回 //一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数. 说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了. 1、细说指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4]; 1.1指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是int* (2)char*ptr;//指针的类型是char* (3)int**ptr;//指针的类型是int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

C语言指针详解

C语言指针详解 1 程序如何运行 当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出…… 但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。 我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪? 2 内存的假设设计 为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。 3 地址和指针 一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字

C语言指针学习

C语言——指针综合谈 概述 Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种apt itude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。 鉴于指针和目前计算机内存结构的关联,很多C语言比较本质的特点都孕育在其中,因此,本篇和第六、第七两篇我都将以指针为主线,结合在实际编程中遇到的问题,来详细谈谈关于指针的几个重要方面。 指针类型的本质分析 1、指针的本质 指针的本质:一种复合的数据类型。下面我将以下面几个作为例子进行展开分析: a)、int *p; b)、int **p; c)、int (*parValue)[3]; d)、int (*pFun)(); 分析: 所谓的数据类型就是具有某种数据特征的东东,比如数据类型char,它的数据特征就是它所占据的内存为1个字节, 指针也很类似,指针所指向的值也占据着内存中的一块地址,地址的长度与指针的类型有关,比如对于char型指针,这个指针占据的内存就是1个字节,因此指针也是一种数据类型,但我们知道指针本身也占据了一个内存空间地址,地址的长度和机器的字长有关,比如在32位机器中,这个长度就是4个字节,因此指针本身也同样是一种数据类型,因此,我们说,指针其实是一种复合的数据类型, 好了,现在我们可以分析上面的几个例子了。 假设有如下定义: int nValue; 那么,nValue的类型就是int,也就是把nValue这个具体变量去掉后剩余的部分,因此,上面的4个声明可以类比进行分析: a)、int *

*代表变量(指针本身)的值是一个地址,int代表这个地址里面存放的是一个整数,这两个结合起来,int *定义了一个指向整数的指针,类推如下: b)、int ** 指向一个指向整数的指针的指针。 c)、int (*)[3] 指向一个拥有三个整数的数组的指针。 d)、int (*)() 指向一个函数的指针,这个函数参数为空,返回值为整数。 分析结束,从上面可以看出,指针包括两个方面,一个是它本身的值,是一个内存中的地址;另一个是指针所指向的物,是这个地址中所存放着具有各种各样意义的数据。 2、对指针本身值的分析 下面例子考察指针本身的值(环境为32位的计算机): void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = ? char str[] = “Hello” ; char *p = str ; 请计算sizeof ( p ) = ? void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = ? //注意,此时,str已经退化为一个指针,详情见 //下一篇指针与数组 } 分析:上面的例子,答案都是4,因为从上面的讨论可以知道,指针本身的值对应着内存中的一个地址,它的size只与机器的字长有关(即它是由系统的内存模型决定的),在32位机器中,这个长度是4个字节。 3、对指针所指向物的分析

C语言指针练习+答案+讲解

第七章指针 7.1 选择题 1.若有说明:int a=2, *p=&a, *q=p;,则以下非法的赋值语句是(D)。 A. p=q; B. *p=*q; C. a=*q; D. q=a; a是整型数, int *p,*q定义了指针, p,q是指向整型的指针。 p取得a的地址,而q取得p的地址 p,q是指针(也就是一个地址),而*p和*q是这个指针指向的整型数值(存放在这个地址的值)。 A)把q的地址赋给p,则p和q完全一样了,都指向一个数2 B)把q中数据个p C)把q中数据给a D)a中数据是2,不能够给一个地址。除非*q=a 2.若定义:int a=511, *b=&a;,则printf("%d\n", *b);的输出结果为:D A.无确定值 B. a的地址 C. 512 D. 511 int a=511,*b=&a; a 是整形变量 b 是整形指针变量,指向 a printf("%d\n",*b);就是输出指针变量 b, 所指变量的值输出结果511 3.已有定义int a=2, *p1=&a, *p2=&a; 下面不能正确执行的赋值语句是(B)。A. a=*p1+*p2; B. p1=a; C. p1=p2; D. a=*p1*(*p2); 47、已知在程序中定义了如下的语句: int *P1,*P2; int k; p1=&k;p2=&k;

则下列语句中不能正确执行是( B ) A、k=*P1+*P2; B、p2=k; C、P1=P2; D、K=*P1 * (*P2); P1 P2是指针,K是整型变量,变量怎么可以赋值给指针呢? A其实是执行了K=K+K(P1和P2都指向K,所以*P1 *P2其实都是指K) C是赋值语句 D其实执行了K=K*K 4.变量的指针,其含义是指该变量的(B)。 A.值 B.地址 C.名 D.一个标志5.若有说明语句:int a, b, c, *d=&c;,则能正确从键盘读入三个整数分别赋给变量a、b、c的语句是(A)。 A. scanf("%d%d%d", &a, &b, d); B. scanf("%d%d%d", a, b, d); C. scanf("%d%d%d", &a, &b, &d); D. scanf("%d%d%d", a, b,*d); 对于int c,*d=&c;,c是一整型数据,d是一指针,它指向变量c(即d=&c,*是指针类型的说明符),所以,输入c的值可以用scanf("%d",&c); 也可以用scanf("%d",d); 6.若已定义int a=5; 下面对(1)、(2)两个语句的正确解释是(D)。 (1) int *p=&a; (2) *p=a; A.语句(1)和(2)中的*p含义相同,都表示给指针变量p赋值。 B. (1)和(2)语句的执行结果,都是把变量a的地址值赋给指针变量p。 C. (1)在对p进行说明的同时进行初始化,使p指向a; (2)变量a的值赋给指针变量p。 D. (1)在对p进行说明的同时进行初始化,使p指向a; (2)将变量a的值赋予*p。 A:(1):*p,定义p为int类型指针(2):*p,表示p所指向的变量 B(1)把变量a的地址赋给指针变量p(2)把变量a的值,赋值给P所指向的变量 C前半句正确,后半句错误,(2)是把变量a的值赋值给P所指的变量。

c语言指针用法及实际应用详解,通俗易懂超详细

C 语言是一种广泛应用的编程语言,而指针又是 C 语言中极为重要的 概念之一。掌握好指针的用法,对于提高 C 语言程序的效率和灵活性 具有非常重要的作用。本文将从指针的基本概念出发,逐步深入探讨 指针的用法及在实际应用中的详细使用技巧。 1. 指针的概念 在开始深入讨论指针的用法之前,我们首先需要了解指针的基本概念。在 C 语言中,指针是一个变量,其值为另一个变量的位置区域。通过 指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据,从而实现对内存的灵 活控制。指针也是 C 语言中与内存相关的核心概念之一,深入理解指 针的概念对于编写高效的 C 语言程序至关重要。 2. 指针的声明和初始化 在 C 语言中,我们可以通过以下方式声明和初始化指针变量: ```c int *ptr; // 声明一个指向整型数据的指针变量 int num = 10; ptr = num; // 将指针 ptr 初始化为变量 num 的位置区域 ``` 通过上述代码,我们声明了一个指向整型数据的指针变量 ptr,并将其初始化为变量 num 的位置区域。在实际应用中,正确的声明和初始化指针变量是使用指针的第一步,也是非常重要的一步。

3. 指针的解引用 指针的解引用是指通过指针访问其所指向的变量的值,在 C 语言中,可以通过以下方式进行指针的解引用: ```c int value = *ptr; // 解引用指针 ptr,获取其所指向的变量的值 ``` 在上述代码中,我们通过 *ptr 可以获取指针 ptr 所指向的变量的值并将其赋给变量 value。指针的解引用是使用指针时极为常见的操作,能够灵活地获取和修改内存中的数据。 4. 指针的算术运算 除了简单的指针操作外,C 语言还支持指针的算术运算。指针的算术运算可以方便地对指针进行移动和定位,从而实现对内存中数据的高效访问。在 C 语言中,指针的算术运算包括指针的加法、减法以及比较等操作。 5. 指针的应用实例 下面我们通过一个具体的实例来演示指针在实际应用中的使用方法。假设我们需要编写一个函数来交换两个变量的值,我们可以使用指针来实现这一操作: ```c void swap(int *a, int *b) { int temp = *a;

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解 在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变 量的内存地址。通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。 以下是关于C语言指针的一些详细解释: 1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。例如,int* ptr; 定 义了一个指向整型变量的指针 ptr。 2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。例如,&a 返回变量 a 的地址。 3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的 变量的值。例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。 4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。 5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。可以将指针初始化为NULL来表示空指针。 6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。可以 通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。 8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。可以使用指针来访问和操作字符串。 需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解 C语言指针用法详解 指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读! C语言指针用法详解 (1)关于指针与数组的存储 a、指针和数组在内存中的存储形式 数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。 b、指针和数组的赋值与初始化 根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。 如: int p[5]; p=p+1; 是不允许的 而p[0]=1; 是可以的; // int *p; p=p+1; 是允许的 p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化; // int i;

int *p=&i; p[0]=1; 是允许的; 对于字符指针还有比较特殊的情况。 如: char * p="abc"; p[0]='d'; 是不允许的 为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。 而 char p[]="abc"; p[0]='d'; 是允许的 这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。这里数组内存分配在先,赋值在后。 (2)关于一些表达式的含义 char *p, **p, ***p; char p[],p[][],p[][][]; char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][]; 能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!) 第一组:char *p, **p, ***p; 分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。 如: char c='a'; char *p=&c; char **p1=&p; char ***p2=&p1; cout<<***p2<

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解 在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。而指针的指针是 指指向指针变量的指针。它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。下面,我们来详细介 绍一下指针的指针在C语言中的用法。 一、指针的基本概念 在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。 二、指针的指针的概念 指针的指针是指指向指针变量的指针。它的定义方式如下: ``` int **p; ``` 其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量 的地址。 三、指针的指针的用法 指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。 1.动态内存分配 在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回 的是一个指向分配内存的首地址的指针。而在一些情况下,需要动态 分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。 例如: ``` int **p; int i,j; p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的

指针变量 for(i=0;i<3;i++) { p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量} for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) { p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值 } } ``` 上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。 2.函数传递参数 在C语言中,函数可以通过指针传递参数。指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。 例如: ``` void fun(int **p) { *p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量 (*p)[0]=10; (*p)[1]=20; (*p)[2]=30; (*p)[3]=40; } int main()

c语言函数指针详解

c语言函数指针详解 C语言中的函数指针是一类比较特殊的指针,它指向的不是变量或对象,而是函数。通过函数指针,我们能够将函数作为参数进行传递,从而实现更加灵活的编程。下面,就让我们来详细地学习一下C 语言中的函数指针吧。 一、函数指针的定义 在C语言中,我们可以通过以下的方式来定义一个函数指针: ``` 返回值类型 (*指针变量名)(参数列表); ``` 其中,返回值类型指的是函数返回值的类型,参数列表则是函数的参数类型和个数。要特别注意的是,指针变量名也需要用括号括起来。 例如,下面的代码定义了一个函数指针,该指针指向一个返回值类型为int,参数列表为int和float的函数: ``` int (*funcPtr)(int, float); ``` 二、函数指针的赋值 定义好函数指针之后,我们还需要将其指向一个具体的函数才能使用。在C语言中,函数指针的赋值应该采用以下的方式:``` 指针变量名 = 函数名; ``` 例如,下面的代码定义了一个函数指针,并将其指向了一个名为max的函数: ``` int (*maxPtr)(int, int); //定义函数指针

maxPtr = max; //将函数指针指向max函数 ``` 三、使用函数指针 一旦定义好并赋值给函数指针后,我们就可以通过函数指针来调用相应的函数了。在C语言中,有两种使用函数指针的方式。 1. 函数指针作为函数参数 我们可以定义一个函数,接受一个函数指针作为参数,并在函数中通过该函数指针调用相应的函数。例如,下面的代码定义了一个名为apply的函数,接受一个函数指针和两个参数,并在函数中通过函数指针调用相应的函数: ``` int apply(int (*funcPtr)(int, int), int a, int b) { return funcPtr(a, b); } ``` 在调用apply函数时,我们需要将需要执行的函数的指针作为参数传入。例如,下面的代码将apply函数的第一个参数传入了一个函数指针maxPtr: ``` int c = apply(maxPtr, 1, 2); //调用apply函数,并传入函数指针maxPtr printf("max = %d\n", c); //输出max的结果 ``` 2. 函数指针作为返回值 我们还可以从一个函数中返回一个函数指针。例如,下面的代码定义了一个名为getFunction的函数,返回一个指针类型为void*的函数指针: ``` void* getFunction(int type) { if (type == 1) { return (void*)max;

C语言结构体中定义函数指针详解

C语言结构体中定义函数指针详解 C语言中的结构体是用户自定义的数据类型,可以用来封装不同类型 的数据。结构体中可以包含各种类型的成员变量,例如整型、浮点型、字 符型等,还可以包含指针类型的成员变量。 函数指针是指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以通过函 数指针来调用相应的函数。函数指针可以作为结构体的成员变量,从而实 现对不同函数的调用。下面将详细介绍C语言结构体中定义函数指针的相 关内容。 首先,我们先定义一个结构体类型,并在其中添加一个函数指针类型 的成员变量: ``` typedef struct int (*func)(int, int); } FuncStruct; ``` 在上面的代码中,我们使用typedef关键字定义了一个结构体类型FuncStruct,并在其中添加了一个名为func的函数指针类型的成员变量。 接下来,我们可以定义几个函数,并将这些函数赋值给结构体中的成 员变量。例如,我们可以定义两个函数add和subtract,分别实现两个 整数的加法和减法操作: ```

int add(int a, int b) return a + b; int subtract(int a, int b) return a - b; ``` 然后,我们可以创建结构体变量,并将add函数和subtract函数分别赋值给结构体中的成员变量func: ``` FuncStruct funcStruct; funcStruct.func = add; ``` 现在,我们可以通过结构体中的函数指针来调用add函数,并将结果存储在一个变量中: ``` int result = funcStruct.func(3, 4); printf("result: %d\n", result); // 输出结果:result: 7 ``` 上述代码中,我们通过结构体变量funcStruct中的函数指针func来调用add函数,并传递参数3和4给add函数。 同样地,我们可以通过结构体中的函数指针来调用subtract函数:

mcgs指针变量讲解 -回复

mcgs指针变量讲解-回复 MCGS指针变量讲解 指针是编程中非常重要且常用的概念,它允许程序直接访问和操作内存中的数据。在MCGS(Mitsubishi Control Graphic Software)软件中,指针变量可以用于访问和修改内存中的数据,是实现高级功能和优化代码的关键。 本文将以MCGS指针变量为主题,分步骤详细介绍指针的概念、使用方法和注意事项。 第一步:认识指针 在计算机内存空间中,每个字节都有唯一的地址,指针就是存储这些地址的变量。通过指针,我们可以访问和操作存储在指针指向的地址中的数据。指针变量在MCGS中可以用来指向不同的数据类型,如整数、字符、浮点数等。 第二步:声明指针变量 在MCGS中,声明指针变量需要使用特定的语法。我们可以使用"P"函数来声明一个指针变量,语法如下: 指针变量数据类型P(指针名);

其中,指针变量数据类型可以是MCGS软件支持的任意数据类型,指针名为变量的名称,可以根据具体需求自行命名。 第三步:初始化指针变量 初始化指针变量是为指针变量赋予一个初始值,它指向一个有效的内存地址。在MCGS中,可以使用"PINIT"函数对指针变量进行初始化,语法如下: PINIT(指针名, 地址); 其中,指针名为要初始化的指针变量名称,地址可以是一个具体的地址值,也可以是另一个指针变量的地址。 第四步:使用指针变量 使用指针变量可以访问和修改指针指向的内存中的数据。在MCGS中,可以使用"PGET"和"PSET"函数来分别获取和设置指针变量指向的地址中的数据。语法如下: PGET(指针名): 获取指针指向地址中的数据值。 PSET(指针名, 数据): 设置指针指向地址中的数据值。 此外,还可以使用指针变量进行运算和比较。例如,可以将一个指针变量

C语言中的数组与指针详解

C语言中的数组与指针详解 C语言是一门广泛应用于系统软件、嵌入式软件和应用软件开发的 高级编程语言。其中,数组和指针是C语言中常用的数据类型和概念。在本文中,我们将详细讨论C语言中的数组和指针,包括它们的定义、使用方式以及相关的特性和技巧。 一、数组(Arrays) 数组是一种用于存储多个相同类型元素的连续内存区域的数据结构。C语言中的数组可以存储基本数据类型(如整数和字符)或自定义的 数据类型(如结构体)。数组的定义使用方括号([])来表示,并指定 数组的大小。 例如,下面的代码片段展示了如何声明和初始化一个整型数组: ```c int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为numbers的整型数组,它有5 个元素并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。可以使用索引(index)来访问数组中 的元素,索引从0开始。 数组在C语言中具有以下特点和技巧: 1. 数组名即为指向数组首元素的指针。可以使用指针运算对数组进 行操作。

2. 数组的大小在编译时就确定了,并且不能动态改变。 3. 数组的元素在内存中是连续存储的,可以通过指针算术运算实现 遍历和访问。 4. 数组名作为函数参数传递时会自动转换为指针。 二、指针(Pointers) 指针是C语言中另一个重要的概念,它用于存储变量的内存地址。 指针变量可以指向任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。通过指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据。 在C语言中,可以通过使用感叹号(*)来声明指针变量。例如, 下面的代码片段展示了如何声明一个指向整型变量的指针:```c int *ptr; ``` 在这个例子中,我们声明了一个名为ptr的指针变量,它可以指向 整型变量。我们可以使用取地址运算符(&)来获取变量的内存地址,并将其赋值给指针变量。 指针在C语言中具有以下特点和技巧: 1. 可以使用指针间接访问和修改变量的值。 2. 可以通过指针传递变量的引用,从而实现函数间的数据传递。

mcgs指针变量讲解

mcgs指针变量讲解 MCGS(MoldLogic General-purpose Software)是一种广泛应用于工业自动化领域的软件系统,它提供了一套强大的数据采集功能。在MCGS中,指针变量是一个重要的概念,用于实现数据的动态分配和管理。本文将详细讲解MCGS中的指针变量及其应用。 一、基本概念 1. 指针的定义:在MCGS中,一个指针变量本质上就是一个地址的引用。通过定义指针变量,可以存储一个内存地址,这个地址指向某个对象或数据。 2. 指针的类型:MCGS支持多种类型的指针,包括整数型指针、浮点型指针等。不同类型的指针适用于不同的场景,需要根据实际需求进行选择。 3. 指针的操作:指针可以进行赋值、解引用来操作其所指向的对象或数据。通过指针操作,可以实现动态内存分配、内存管理等功能。 二、指针变量的使用 1. 创建指针变量:在使用指针之前,需要先创建一个指针变量,指定其类型和名称。例如,可以使用`int* ptr;`语句声明一个整型指针变量ptr。 2. 初始化指针:一旦创建了指针变量,需要通过为其赋予具体的值来初始化解引用后的值为0或者其他默认值,以确保程序的正常运行和调试过程的正确性。可以通过手动给指针对应的数据块或者预先分配好的数组来赋值初始化的内容;如果对输入输出比较关注的话,也可以让程序运行后由界面上的元素(比如文本框等)实时反馈内存分配的大小以便查看分配的是否准确合理等信息;也可以让一些空白的元素反映出来的都是空缺的情况来防止不小心多占用了不应该占用的内存空间等情况发生;但是最忌讳的就是不去处理这段应该存在的数据内存。一旦指针赋值未完成并且在进行运算或者是复制

C语言指针教学重点和难点问题浅析

C语言指针教学重点和难点问题浅析 一、教学重点 1. 指针的概念和基本语法 指针是C语言中的一个重要概念,它是存储其他变量地址的变量。在介绍指针的概念时,需要着重强调指针变量和指针地址的概念,并且让学生能够理解指针变量中存储的是其他变量的地址。需要讲解指针变量的声明和基本语法,包括指针变量的定义、取地址运算符&和解引用运算符*的使用等。 2. 指针和数组的关系 指针与数组是C语言中的两个重要概念,它们之间有着密切的关系。在教学中需要说明指针和数组的关系,包括数组名即为数组首元素地址、指针与数组名的关系以及指针和数组的相互转换等。这对于学生理解指针的概念和用法是非常重要的。 指针在C语言中与函数有着密切的联系,通过指针参数可以实现函数的参数传递和返回多个值等功能。在教学中需要重点介绍指针作为函数参数的用法,包括指针作为参数的函数声明和调用、指针作为函数返回值的用法等。 4. 指针和动态内存分配 动态内存分配是C语言中一个重要的概念,也是指针的一个重要应用。在教学中需要说明动态内存分配的概念和使用方法,包括用malloc、calloc和realloc等函数动态分配内存,以及用free函数释放动态分配的内存。需要强调动态内存分配的过程中需要注意内存泄漏和内存溢出等问题。 1. 指针的复杂性 指针作为C语言中的一个重要概念,其本身的复杂性是教学的一个难点。指针的概念抽象,对初学者来说不容易理解和掌握,尤其是对于没有编程经验的学生来说更是一项挑战。在教学中需要采用生动形象的比喻和例子,让学生可以通过具体的例子理解指针的概念和用法。 指针的使用很容易导致内存管理方面的问题,比如内存泄漏、野指针等。这些问题对于学生来说是一个较大的难点,在教学中需要重点讲解指针导致的内存管理问题,比如动态内存分配和释放等,以及如何避免和解决这些问题。 三、教学方法 针对上述教学重点和难点,教师可以采用以下教学方法:

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解 C语言指针的长度和类型详解 指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺! 一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。 指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长 测试代码如下: #include #include #include #include struct p{ int n; float f; }; int main() { struct p *sptr; printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*)); printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*)); printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*)); printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));

printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr)); return 0; } 运行结果如下图所示: 指针相关的预定义类型: ① size_t:用于安全地表示长度 ② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算 ③ intptr_t:用于存储指针地址 ④ uintptr_t:用于存储指针地址 分述如下: 一、size_t类型 size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。C语言中,此类型位于头文件stddef.h 中。它是一个与机器相关的unsigned类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小,它的目的是提供一种可移植的方法来声明与系统中可寻址的内存区域一致的长度: 因为C/C++标准只定义一最低的位数,而不是必需的固定位数。而且在内存里,对数的高位对齐存储还是低位对齐存储各系统都不一样。为了提高代码的可移植性,就有必要定义这样的数据类型。一般这种类型都会定义到它具体占几位内存等。当然,有些是编译器或系统已经给定义好的'。经测试发现,在32位系统中size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,这样利用该类型可以增强程序的可移植性。 size_t类型用作sizeof操作符的返回类型,同时也是很多函数的参数类型,包括malloc和strlen 在声明例如字符数、或者数组索引这样的长度变量时用size_t是好的做法,它经常用于循环计数器、数组索引,有时候还用在指针算术运算上 打印size_t类型的值要小心,这是无符号值,如果选错格式说明符,可能会得到不可靠的结果,推荐的格式说明符是%zu,在某些情

c和c++指针详解

C_C++指针指针应用详解 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P 是一个返回整型数据的指针 int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组 int *p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针 //然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为 //了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个 //数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是 //整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数 //组的指针 int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然 //后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然 //后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整 //型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用 //在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就 //不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针. int p(int); //从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入 //()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数 //然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是 //一个整型数据 Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与 //()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的 //int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的 //int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指 //向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进 //入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量 //参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是 //一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明 //返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说 //明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指 //针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个

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