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苦练一下午艾尔之光 仿K大狂锋反身一闪

苦练一下午艾尔之光 仿K大狂锋反身一闪

苦练一下午艾尔之光仿K大狂锋反身一闪

【视频介绍】苦练一个下午仿K大狂锋反身一闪,献给喜欢雷文的艾尔之光玩家。关于《艾尔之光》:《ELSWORD》,韩国Q版网络角色扮演游戏,中文名为《艾尔之光》,由巨人网络代理并推向国内市场。获2011年金翎奖最佳境外网游。《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。拥有完善的PVP系统。在进行死斗及生存战模式时,可以随时加入战场!也可独自或组队参与以故事背景为平台的副本任务来提升自己的技能!崭新研发的游戏系统还可提供玩家进行武器制作、强化道具、角色技能树育成、属性及能力赋予等等功能,让玩家感受到各种多支线成长的乐趣。

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艾尔之光介绍攻略

首先我要发个牢骚,我光荣的从win8又退回到win7了!因为win8的问题实在是太多了,不过我还是把win8激活的问文件进行了备份,以备以后再换win8,这是我现在的桌面~ 那么来说点正事吧! 一.游戏介绍 《ELSWORD》,韩国Q版网络角色扮演游戏,中文名为《艾尔之光》,由巨人网络代理并推向国内市场。获2011年金翎奖最佳境外网游。《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。 上面的复制自百度知道,下面说一下我对这个游戏的了解,这游戏是由韩国KOG小组制作的,似乎运营商和DNF的有那么几毛钱关系,具体我也不大清楚,不过在韩国,这游戏是06年11月吧,开测的,DNF是05年8月,也就是说,比DNF晚一年上市.据我了解的现在在韩服的情况是DNF人气不及ELSWORD,最近这游戏韩服才开了第七角色”艾拉”

这是个狐狸女,攻击范围比较大,我很期待….准备到时候收为小女儿来养,国服方面则是在正常情况下你看到这篇文章的时候开了新职业”剑鞘骑士” 通称”新一转”,为什么是”新”呢?因为红毛已经有两个一转了,这个是新开的,所以叫新一转 基本上你就可以理解为,巨人把06年出的一款可悲的古董级游戏翻出来好好的炒了一回冷饭,而更可悲的是,我吃这套… 二.关于lord knight(领主骑士)

1.领主骑士:拜德王国骑士团的骨干,被人们称颂为最强的骑士.骑士领主称号是给 力量,剑术,体力达到最高境界,并且战功最高的战士赋予的荣誉.身职为拜德王国守护之剑,是无比荣耀的.他们掌握着更高的剑术,以坚韧意志和强大体力,一直坚守这战场最前沿.而其研习了历代先人们所遗留下来的剑法秘籍,所以只要是刀光剑影的战斗,他们身先士卒,勇往直前,并能坚持到最后胜利的战斗英雄. 2.加点: 这个我要特别说明下,这游戏比较恶心,洗点很麻烦,第一种药,名字忘了,只能洗1SP洗点,那个商城4块9.第二种,遗忘之水,只有活动才能给,完全重置你的一个技能.第三个,技能重置徽章,完全洗点,俗称洗脚水,49块5一个. 这游戏,除非大更,否则是没有洗点机会的,不要妄想一转二转了,不送的,所以一定要提前查好加点,绝对不要加错,除非你是土豪 这个是我找到的加点,每个人加点不一样,但是一定要找2012年5月以后的,因为国服5.21大更来的… 应该是综合用加点,LK本来就是PK刷图两不误的,很霸气的一个职业~! 加点图在下面 3.领主似乎是不用买技能B栏,不像我大女儿守护,需要两排技能,本来平时清兵的 平A就费蓝,技能还费蓝…回蓝又在5.21大更的时候给削弱了… 技能的话,因为没有B栏,刷图前勤换着点技能就可以了 关于上网查到的连段Z,X,2,4,6,8其对应键盘是 Z=Z,X=X,2=↓,4=←,8 =↑,6=→

火炬之光2机械师属性加点推荐

火炬之光2机械师属性加点推荐

2点专注2点敏捷1点体力会比较适合 召唤流机械师加点攻略: 建筑系: healing bot加满,回血回蓝 spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的 gun bot加满辅,助攻击 sledgebot加满,辅助攻击 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋 低难度下,可以不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可 法系build需要加的是:“专注”和“敏捷”

火焰天赋里面还需要点是第一个: 从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定 第二页天赋,首先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer

Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权 最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资: 第三页天赋,狂雷天牢,绝对刺激,瞬间放出电流秒杀周围所有敌人,优先级低于蜘蛛高于Flamer Hammer:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资: 在详细阐述输出手法之前,先列一下加点优先权顺序 蜘蛛 加血机器人 火焰锤子或狂雷天牢(个人喜好不同无需强求) 双手武器专精(Heavy Lifing) 到这里差不多用掉 75点天赋 接下来还有差不多80点可以用 你还可以投资5个满技能 我建议 Fire and Spark Ageis of Fate Super Charge Charge Domination 最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解 这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。 我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。 我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。 以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。 我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。 核心要素: 1、【百分比吸血】。相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。 这里还要郑重贴出一张吧友@噢妈依丶提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。 他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。若平砍暴击,则按暴击比例加成,成型双持狂战士平砍一分钟,80%以上都是暴击(因为有快速充能和暴走状态)。那么这个技能有多BT呢?大家知道狂战士爪子攻速0.4秒-0.72秒不等,成型后处决几率100%,攻速非常的快,1秒能造成5-10次平A。伤害高的无与伦比。在百分比吸血的基础上,【高伤害=高回血】,以我自己的号来感觉,硬扛BOSS大招技能把我砸的剩血皮,我半秒不到就满血了,就是这个速度。

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么! 喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切! 爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了! 爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!! 好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~ -------------------------------------------------------------------------------- 篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧 o(╯□╰)o 双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。 双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。 双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。 双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。。。实在太慢了! 现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也! 这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。 100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我 一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】 而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。【原因见下方10月13号的更新,已说的比较详细,并且亲测有效!】 这样的玩法有几点好处: 1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽! 【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】 2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好! 接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题: 1、人物初始属性10%处决 2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

艾尔之光职业常用技能威力计算及介绍

艾尔之光职业常用技能威力计算及介绍 艾尔之光常用技能威力统结算以及介绍,在此希望能对大家有帮助 ~(≧▽≦)/~ 或许是做白活不过应该还是有用副本之中最重要的是团结游戏中不是只有你一个人,所以请自重( つ˙ ω ˙ ) つ艾索德通用: 大地斩物理伤害1968% MP100 (有用技能书强化)很常有人用以速度威力来讲还不错推怪集中到一起可以一次清光满常有人用(瞬发)来使用真的清怪相当快速但也要看使用者的本事( つ˙ ω ˙ ) つ骑士领主彗星爆裂物理伤害6140% MP300 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力打王用比较适合沙尘暴物理伤害2090% MP200 有特殊效果范围大常用来清大量的怪( つ˙ ω ˙ ) つ符文杀手爆炎杀魔法伤害820% MP30 (有用技能书强化)段数超高的锁定技能1(通称锁1)破坏力也是一流地狱之门魔法伤害4746% MP200 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力狂野之风魔法伤害2664% MP200 (有用技能书强化)威力会看命中的刃数增加这是只中单刃做计算的无强化不做介绍因为很少人用烈刃风暴…(′?ω?`) 此技能无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出( つ˙ ω ˙ ) つ爱莎通用: 连环闪电魔法伤害2080% MP200 已对方坝体状态无击倒状态倒地状态为计算最大段数20段为计算强化後增加昏迷状态2.1秒也就是说同等3秒火焰之环魔法伤害720% MP30 (无强化)可在空中使用火焰之环魔法伤害1056% MP30 (有用技能书强化)多+1个火球并增加10%伤害此伤害已列入使用起来非常方便的技能而且威力强大火焰之壁…(′?ω?`)这技能伤害也是无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出但是对方冰冻状态或是霸体状态+上元素的烈焰之轮就可以拥有超高输出的破坏能力当然相对的也很浪费蓝水根完全水但是破坏力可以保证的( つ˙ ω ˙ ) つ元素法师绝对零度魔法伤害5025% MP230 全中为计算可将对方冰冻起来不能动弹(如果跳得很高或是在角落的话很容易使冰雨往同一个地方下降) 流星陨落魔法伤害6615% MP230 全中为计算会赋予大地火焰持续燃烧站在大地上的敌人可以说完全代替MP300技能(如果跳得很高或是在角落的话很容易使火雨往同一个地方下降) 火焰之恋魔法伤害1455% MP100 (有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力强化後范围增加20%并附加燃烧状态轻小怪起来更方便了无强化就不做讲解了魔法导弹魔法伤害5424% MP200 (有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力基本是PK技能适合PVP使用但是也有用来过某些副本称号才使用这技能基本副本上用不到除非你武器够强武器够强的话拿来清怪速度快又痛怪很容易被秒光无强化就不做讲解了( つ˙ ω ˙ ) つ虚无公主地狱之石魔法伤害2631% MP110 (觉醒状态增幅)无添加20% 已对方坝体状态无击倒状态倒地状态为计算死亡宣告魔法伤害1967% MP200 (有复数敌人每1个+1023)敌人越多伤害越大等离子切割魔法伤害7560% MP300 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力无强化计算就免了恶灵轰炸魔法伤害3649% MP300 异常效果绝佳适合对付难缠的敌人幻影吐袭魔法伤害1720% MP200 范围很大清怪起来非常方便每秒使对方MP减少9.9MP

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得 下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。 Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动一直吸引火力!耐抗性是我Build的唯一 标准!但是相应的,这种Build的攻击力、爆发力并不强,喜欢秒小怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。难的是蜂拥而至的快速性或者远程小怪、精英怪,死的最多的也是在这些小怪之手, 朝Tank方向发展对付这些小怪死亡率就大大降低了,此Build完全不用什么操作,完全没有担心 受怕,提心吊胆,随时保持警惕的感觉。由于某些技能的存在,攻击力也不太用悲观。在LAN 和Internet绝对受欢迎。 我现在是51级,已通关。下面是现在的状态图。生命值堆到了7200+,各项元素抗性大概都接 近290-300左右,防御值是700+。通完关之后换了三件装备,没有附魔和加宝石,应该还可以更高一些。另:这几天看到一版友58级堆力量堆到了800多,我真是不得不佩服,我要是全加继续全加体力,把分配到力量和敏捷的属性点重新分配到体力,起码也只能堆到600点。200点的差 距了。没猜错的话,应该是附魔全是加力量。这需要多少金钱时间和运气啊!。 角色分析:狂战的高生存力最主要得益于狂暴时候的吸血能力。差不多所有的选择,包括装备选择,属性选择,技能选择都是基于狂暴状态这个方向发展的。 属性点选择:前期基本力量+1,敏捷+1,体力+3。后来就力量或者敏捷+1,体力+4。再后来就直接体力+5了。这样子点就是为了撑血,注意,不要心疼宝贵的属性的没给力量和敏捷这两种打起人来爽歪歪的属性点,首先你要站得住打人,而且也不是我Build的方向。再次,不需要为了某个装备去狂点某项属性点,装备随时可能会换,而属性点就不能重来了。狂战吸血技能基本都是根据最大生命的百分比来算的,生命值越高,吸血量就越多。(撑血加防御) 技能选择: 【肢解】 就1级,从来没点过,但是不得不承认这个技能伤害非常高,又是片伤,使用频率非常高,只是我把技能点都堆在别的上面了。要是有多余的技能点,其实可以考虑点一些技能点给这个的。 【狂暴专家】和【嗜血】

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流 狂战士的鲜血之路

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血! 经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流 首先是属性点 本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性 敏捷是本套的主要属性 专注于体力无视 属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50 躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。 下面是技能配点 100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕 1:战争愤怒满 15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。 2:幽狼满 15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定 在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。 3:暗影连接满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。 15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得 《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。 这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。。。)。 我力量1000出头,面板伤害3000-10000。因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。。。一串四五万,五六万的伤害,重叠了。 技能选择 猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思 苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用 属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。 宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口) 打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。。 其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。。。200+的吸血算啥啊。。。可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。 最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪 口了),周围小怪再一努力,就挂了。要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么

《艾尔之光》各人物与其家长的故事

《艾尔之光》各人物与其家长的故事 苦逼篇:雷爸有3个儿子大儿子狂锋长的很帅,在同性和异性间很受欢迎,由于经常被雷爸叫去砍柴,因此练得一身好刀法,前几天 刚从菇大师那里拿到毕业证书,说是得到菇大师的真传,习得一个叫香菇味的 刀法。因为听说隔壁红毛家二儿子找到了份收入不错兼职,好像是叫牛郎夜总会吧,最近每天晚上被他拉过去一起干活。二儿子叫末日,是个不良青年,经常和隔壁村的流氓打架,拳法很厉害。哎可能是小时候我宠坏了他,现在长大了到处欺负人,现在当了黑♂社♂会老大,还染了个不伦不类的头,以后我死了怎么跟我的塞利斯交代啊三儿子叫枪刃,因为小时候经常被他哥欺负,现在得了自闭症,经常呆在房间里不出来,不过每年8月和12 月他都会出一次门,一走就是5天,每次回来都带了大包小包的东西,还穿着 一套奇怪的黑衣服,有一次问起他,他说他了去一个叫东京的地方旅游 了。最近他和隔壁村的一些小青年组成了一个叫暗黑克劳尔的团体,每年城里举办大型表演活动的时候他们就集体行动,当然8月和12月也是。顺带一提,住在附近的紫毛家的三女儿表示内裤经常丢了觉得很苦恼。啊咧,我怎 么记得前几天儿子刚好组建了那个什么什么团体了。澄爸 篇:大家好,我叫哈伯特,哈梅尔的人民都叫我白色巨神因为 十几年前和一只奇异白色生物(图)签订了奇怪的契约,我获得了一个能凭空 召唤一套白色铠甲的能力,从而获得了强大的力量,受到国家的重 用。那只奇异的生物这样跟我说过:“从签约那一刻起,你就是一名魔法少女不对,魔法少年。现在你手上拿着的水晶就是你弱小心灵的具现化,当 这个水晶完全污染之后你就会转职成魔女不对魔神,千万要小心不要被污染 哦。啊还有,因为变成魔法少女男之后最好都是不要结婚的,因为会遗传的”。如今已经过了十几年了,我也有了家室,成了3个孩子的爸爸,他们他们都已经10岁了,至今他们依然没有什么异样,当初那只白色生物是在开玩笑的吧。 1年后的某一天,奇怪的事情发生,在我结束一天的战斗 回到家中时,我的3个孩子都穿上了白色的铠甲…我的3个儿子全都变成了魔 法少女不对少年。过了几年,孩子们都15岁了,他们对自己的魔法能 力都非常熟悉了大儿子叫IP,和我一样,变身之后感觉以前拿着很重 的东西都变得轻如鸿毛,可以很自如的挥舞,在他13岁生日那天我把我珍藏的大炮送给了他…与此同时我的大儿子也长的越来越漂亮不对不对是清秀不知道 为何,自从变身之后他便一直留头发,现在15岁了他已经留了一头秀丽的长发,如同少女一般这就是他变成魔法少女的代价么与此同时每隔几个星期就会有人 上门拜访表示要向IP求婚……这…这二儿子变成魔法少年之后,他的 动作变得很灵巧,而且制作武器的手艺很不错…前一年刚开发了一种新的武器,叫做手枪因为最近一个叫深渊伯爵的恶魔为了侵略哈梅尔而建了一座魔塔,为了阻止他,二儿子自告奋勇要前去消灭他。他在商城里买了一套红色的防弹衣,还有一把叫做“背叛”的大剑,据说这套装备是古代一个叫蛋 丁的英雄穿过的。于是他腰间插上双枪,身披红色大褂,手握银色大剑前去消 灭恶魔。(老爸很欣慰三儿子三儿子的话比较离奇,变身之后他手上多了一个红白色间的小球,当他扔出这个球之后,求会被红色的光包围,接着接 着球突然间变成了一个会放电的黄色怪物… 3年后,那只怪物跟他处的 非常融洽,他叫它(哔)卡丘。他让他的二哥哥研究了那个球的结构,似乎这

火炬之光2——人物属性加点浅谈

?炬之光2——?物属性加点浅谈 本?章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点?知半解或者很迷惘的朋友。 分析内容如有失之处,还请?玩家能不吝赐教。 各种加点收益?上很多,我就不复制了 本?章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据??的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做?较。 ?般情况下50级以前就能穿上顶级装备了, 个?觉得到这个等级的时候是很适合?物属性调配的 P S:(这也是这个游戏最?的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。?且万恶的合成师还能帮你合套装、合?装、合技能书、合宝?!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!) O K,开始进?正?----- ?论是升级加点或者是装备附魔: ?量?限追加 玩物理的狂战?或者漂泊者 敏捷?论是暴击率和闪避率都有上限。 暴击率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过镶嵌宝?来提?全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个?觉得?率超过50%就已经不错了。够?就?,把多余的孔留给更有?的属性--加?命、加?量、加专注、加减伤等等。每?样都?他实?) 闪避率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提?全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。?前还没发现有加闪避的镶嵌物品。 专注?限追加 只是??的双?处决?率是60%?家都知道。 体??限追加 护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体?越多,对于物理和元素的防御的加成就越?。 格挡?率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把?率弄到75%。可能也就是因为这个原因。?上80%的?都说体?这属性没??,这只能说很多?对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之?。。。。

《火炬之光2》狂战士心得

《火炬之光2》狂战士心得 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1.集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2.配点:3力2体 会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3.常用技能 Hunter skills 猎人技能树 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 Executioner 刽子手 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6秒内敌人移动速度降低15% 6秒内敌人攻击速度降低15% 6秒内敌人施法速度降低15% 6秒内敌人所受到的伤害增加15% Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。 等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪 使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。 闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。 *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

艾尔之光游戏背景音乐一览表

艾尔之光背景音乐名称一览表 魔奇地区 关卡道中Boss战 1-1 魔法森林中央music034_stage music006_boss 1-2 魔法森林废墟music035_stage music013_boss 1-3 白雾溼地music036_stage music009_boss 艾德地区 关卡道中Boss战

2-1 黑暗森林music012_stage music013_boss 2-2 幽暗酒吧music010_stage music011_boss 2-3 地下水路music014_stage music015_boss 2-4 瓦利城堡外围music016_stage(城堡外部) music014_stage(城堡内部) music009_boss 2-5 瓦利城堡music016_stage(城堡外部) music014_stage(城堡内部) music017_boss 2-X 瓦利地下研究室music016_stage(前两张图) music014_stage(后段) music015_boss(小王) music025_boss(督军) 贝斯马地区

关卡道中Boss战 3-1 巨龙之路music039_stage music009_boss 3-2 贝斯马湖music019_stage music009_boss 3-3 贝斯马峡湾music012_stage music015_boss 3-4 巨龙山谷music022_stage music015_boss 3-5 采矿场中心music020_stage music011_boss 3-6 运输飞行船music021_stage(飞船外部) music020_stage(飞船内部) music011_boss 3-X 巨龙祭坛music018_stage(第一张图) music019_stage(中段) music022_stage(火山背景) music011_boss

艾尔之光全人物锁三技能攻略

艾尔之光全?物锁三技能攻略 萌系漫画格??游《艾尔之光》以萌系?设、超华丽技能著称,深受??格?游戏爱好者的喜爱。?前游戏开放了5???,每个??分别有2种不同的职业发展。所有???转职业已全部开启,商城锁三技能成为这些??重要的技能之?。今天就为?家讲解?下《艾尔之光》全?物的锁三技能攻略。 巨剑骑? 技能“双重击” 双重击:以物理攻击?1422%的强度挥舞并带有击晕效果,之后再将所有?量放在剑上,以物理攻击?的533%连续攻击将前?的敌?毁灭。 魔法骑? 技能“凤凰之?” 凤凰之?:招唤凤凰之箭朝天上射击,以魔法攻击?274%连续攻击,凤凰落下来时以魔法攻击?245%再度袭击敌?。使?后30秒钟内,施展者的移动速度及跳跃速度增加20%及每2秒钟获得魔?10,同时将敌?发射的

魔法发射体吸收成为??M P来获得凤凰之箭的?量(觉醒时,凤凰上升时攻击?为魔法攻击?361%,下降时为魔法攻击?356%) 暗?术师 技能“衰弱” 衰弱:爱莎抛出魔法珠?,造成范围性的轰炸,让敌?饱受414%的连续魔法攻击,且让敌?15秒内,减少移动速度20%及攻击?下降40%。 ?阶魔导 技能“焦?” 焦?:施展后,把?焰聚集在??的脚,在17秒间,?脚上的?焰以113%的魔法攻击?打击对?,并在地上发起?焰。以106%的魔法攻击?连续打击站在?焰上的敌?。 冲锋者

技能“风神腿” 风神腿:踢飞前?敌?3次,以336%的物理攻击?连续打击,在空中扭?飞踢下来后,因巨?的风压以169%的物理攻击?连续打击. 狙击者 技能“究极神箭” 究极神箭:向天空发射魔法之枪,形成流星箭?歼灭地上所有的敌?。从天落下的流星箭?以1404%的魔法攻击造成敌?伤害,并且形成龙卷风,以98%的魔法攻击?连续追击(觉醒状态时,落下的流星箭?将会提升?1855%,?扬起的风则会以123%的魔法伤害攻击敌?) 烈刃武者

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist) 1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和

战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

玩港服艾尔之光怎么玩,怎么用港服艾尔之光代理玩游戏来降低延迟

玩港服艾尔之光怎么玩,怎么用港服艾尔之光代理玩游戏来降低延迟《ELSWORD》,中文名为《艾尔之光》,由巨人网络代理并推向国内市场。采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。 《艾尔之光》拥有完善的PVP系统,在进行死斗及生存战模式时,可以随时加入战场,即便是中途断线了也可以随时返回!也可独自或组队参与以故事背景为平台的闯关任务来锻炼自己的技术及等级,而崭新研发的游戏系统还可提供玩家进行武器制作、强化道具、角色技能树育成、属性及能力赋予等等功能,让玩家感受到各种多支线成长的乐趣。而在网络游戏中首创的爆气系统,更能让玩家在暴怒状态下,360°全方位感受到极速ACTION所带来的澎湃体验。 该游戏大陆方面由巨人网络代理,如果觉得国服漏洞太多不如试试玩港服更有意思,但是港服艾尔之光封国内IP,要用香港本土IP才能玩!今天小编就来教大家怎么解决这个问题!绝对原创分享! 注意事项: 自己本地带宽至少4M以上,否则也会卡的. 准备好用的代理一个. 第一步,我们要选择现在市面上比较稳定,速度也很快的代理,我现在用的就是任意游,如图,专线效果很好的.

第二步:下载这个代理,在官网注册账号密码,并且解压出来,运行anyiy.exe的文件,如图,再输入你注册的账号密码. 第三步:登录软件后,因为是玩香港的游戏,请选择香港节点.如图. 第四步:再点启动加速,加速成功,我们来验证下是否连接上了,打开ip138这个网站查下 ip是否变成香港的.如图,已经显示香港的啦.

再就可以直接上游戏啦,连接上代理就变成香港的网络,就等于是在香港本地玩游戏,这样游戏延迟就变低了,其实非常的简单的哟.

《火炬之光2》 双持狂战站关于武器选择的实测心得

《火炬之光2》双持狂战站关于武器选择的实测心得 网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段 来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意 说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下 岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责 之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合 1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合,无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决, 打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。 2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性 3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的 伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。 4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。 于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

?炬之光2——狂战?近、中、远三流派技能搭配详解 ?炬之光2狂战?近中远三流派技能搭配详解 ?炬之光2当中,狂战?这个职业是?分考验玩家操作的。在45度斜?下的视?中,想要精确地控制??进?近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物?多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让??头?紧。精英难度下,狂战?更是?乎成为了?炬之光2??的躺神,因此更多的?放弃了传统的近战?转为远程输出。 其实对于?个近战职业来说,近战输出有它??的优势,?其他的?近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本?提供了3种流派的技能加点及配合的装备供?家参考,让?家更多地了解狂战?这个争议职业。本?介绍的技能加法并?完全照搬?上,?部分为个?见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和?头的条件下?可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战?的躺神难度---精英。 基础常识: ??满级100级,声望满级32,技能点?共有132点,属性点?共有495点,技能?共可加满8个还多余出12点。 游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。 游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。 游戏中的格挡和免伤上限都是75%。 技能篇 ?、近战流 在?炬之光2中,狂战?既是?个很考验操作的职业,也是争议较?的职业。它的争议在于,精英难度下的本?的技能很难为??提供有效的?命保障,?命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出??同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战?成为了?种打不死?的魂?罗状态。近战流派的狂战?并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个?创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战??枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S?边的?兵,从按下技能开始计算,只?了5秒。对,5秒。下?来详细介绍。 近战流,主要的保命?段有两点:第?是回?,第?就是免伤。战?技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回?、增加本?的护甲值等?切保命?段??来加技能。从输出?段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上?张效果图,?家可以看看攻击的密集程度。 1.技能选?列表

艾尔之光升级的最正确路线攻略

艾尔之光升级的最正确路线攻略 首先刷图最好是4人一起这样FEVER值最高可以达到100 此值越高奖励经验越高并且人数越多消耗的疲劳就越少. 2第二不要一开始就直接进别人的困难队伍在30级之前最好是普通中等困难一个个打过第一个是必须要过了该图的普通级别才能开启下一个图.有人会问那么打了普通可以直接进困难组啦. 3在23村升级都很快并且那里的图大多都有一个特点就是地图级别越高也就是普通中等困难此图就越 长虽然困难的怪比中等高但是长很多会消耗不必要的PL 而一般你完成主线任务就可以进入下一个图也就是所谓的任务怪溢出. 4第三 =A= 只有通关所有图的全部等级你才能开启隐藏图不过新人别去打哦那里一般都是要满级才去打的可以赚钱做X装备以后必打的图哦. 5支线任务可以不需要找指定NPC接可以直接在公告栏那里接在做主线任务的时候顺便接了也是不少的经验另外橙色的支线任务为角色任务完成可以获得角色卡可以开启伊芙和澄的角色. 6红色的是锁技能任 务完成后可以开启封印着的技能也就是大家说的锁技当然可以去买 转职任务是紫蓝色一般一转比较简单二转个别人物较难也可以在商城购买转职和技能任务要优先做. 7其他的支线任务如果过了该图的主线任务的话可以放弃因为你高级后打回以前的图经验会减少并且也没有主线任务要求所要打的怪物=A=所谓的1234村也就是按着顺序读下去1村是魔奇2村是艾德3村是贝斯马4村是厄泰拉5村是拜德6村是哈梅尔沛塔为X村一般来说主线任务所要求要打的图你一直打下去就可以一直升级但是到了4村的厄泰拉平原的任务过了之后主线任务会出现两个一个是去沛塔一个是继续在该村完成这时候应该选择去沛 塔因为厄泰拉这里的. 8他的等级普通是37-38 而我们打玩平原的时候一般也就是33-34 而沛塔那边是33-34 另外打怪的时候优先选择比自己高4级以内的图因为这样获得的经验可以是该图的最大值也就是不能越级打怪当我们打完沛塔的主线任务后就把厄泰拉的任务做 完. 95村的进入条件是通关该图的普通级别由于该图难度很 大可以说是艾尔第一个"BOSS" 所以最好是找公会认识的或者在生产基地升高点级别不过大家也要努力地征服这张图哦不然到后面的图就更加难了. 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.doczj.com/doc/b611050990.html,/gonglue/3354601.html

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