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(整理)大班表演游戏《小熊请客》

(整理)大班表演游戏《小熊请客》
(整理)大班表演游戏《小熊请客》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客

年龄班:大班

游戏来源

又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程·······

预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大

胆用自己理解的方式再现和创编故事

情节。

2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己

有更多的认识。

3、感受集体游戏的快乐。

材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等

游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展

表演游戏活动。

2、根据游戏需要协商合作自制道具。

3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节,

推进游戏发展。

游戏推进一:

观察分析观察:

第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

嬉闹起来,杨尚星陈昭臻钻到桌子底下,开始玩起了头饰,小动物与狐狸开始了追逐跑。几个能力强的幼儿在一旁大声的维持着秩序,但无济于事。

分析:

大班幼儿在玩表演游戏时,目的性已经较强,能自主的选择角色并且在游戏中互相的提醒,刚开始表演的时候,孩子们大部分都停留在一般性的表演阶段。

常规下的表演游戏,是在老师的“指导”进行,在老师的安排下,分配角色划分场地,按顺序出场。名为“游戏”,但表演成分居多,教师过多的控制了孩子。这次的表演游戏,老师打破传统模式,放手先让孩子玩,在游戏中,引导孩子自己发现问题,想办法去解决问题,老师进行适当的帮助和支持,推进游戏的进程。

调整推进(附图)

组织讨论:故事有几个场景?需要哪些表演道具?怎样将游戏玩到底?游戏时怎样才能不互相干扰?

目标调整

1、以小组为单位,5人一组。

2、小组成员分工合作,一起协商布置场地、明确表演区域。

3、积极想办法解决游戏中出现的问题。

4、主动与同伴合作游戏,感受集体游戏的快乐。

材料投放:

增加卡纸、牛奶箱子、木质栏杆。

----投入的演员用椅子搭建的小熊的家----你没出息!

你不表演狐狸我就不和你玩分工合作中

没人当狐狸谁输谁当狐狸输了也不当狐狸

去问问有没有人当狐狸帅哥自告奋勇当狐狸了 游戏推进二:

观察分析观察:

受场地的影响,表演游戏分半进行,今天有三组孩子玩游戏。第一组中能力强的艾嘉琦充当了小组长,大家商量选择角色,剩下狐狸,艾佳琪自觉的拿起狐狸头饰:“那就我当狐狸吧。”在小组长的安排下大家开始分工合作布置场地,有条不紊的进行。第二组“民主式”的商量着角色的分配,可不知道为何商量了有6分钟左右还没有个结果,“锤子剪刀布”后,黄露小朋友耷拉着头在旁边,严晞拿着狐狸头饰无奈的站在一旁,我问,“你们角色分配清楚了吗?”严晞说:“我们锤子剪刀布,她输了可是他不当狐狸”。我问黄露“为何”她说“我不喜欢坏蛋狐狸,我想当小熊”严晞说:“可是小熊被许芸慧先选了,我们说好的锤子剪刀布的,你输了就要你当狐狸的。”黄露蹲在墙角不说话。“那怎么办?”孩子们都望着我,我无奈的摇摇头,“没办法,如果大家都不愿意当狐狸、那游戏就不能玩了。”孩子着急的大叫:“我们要玩。”许芸慧指着黄露说:“就是你”。想了想,严晞说:“那我们再去邀请其他的小朋友,看谁愿意当狐狸。”黄露小朋友一个人站在旁边观望。严晞跑到其他区域,开始“招兵买马”。等待了一会儿,黄露也悄悄地跟在严晞后面一起帮助找“演员”。另一组也没有狐狸,翔翔直接冲到自己好朋友浩浩身边,勾肩搭背的在他耳边嘀咕什么,半拉半拖的将他带到班级,讨好的为他戴上头饰,又拉着他一起布置场地。浩浩原本不情愿的表情,在和翔翔的互动中渐渐的喜笑颜开了。

孩子们用箱子、建构积木搭建了小熊的家。第二组搭建材料不够,他们跑去向其

他组要,其他组不给,说“我们的房子还没有搭好,不能给你”。跑来问我怎么办,我问,“能用其他东西代替吗”。琪琪说:“材料要一起分享叫他们给我们一点”。“可是别组的材料都已经搭上去了,怎么能拆下来呢”?“看看,我们的教室还有可以用的东西吗?”潘能鑫看了看教室:“那就只能用椅子了”他们用椅子围了个小熊的家。活动结束,潘能鑫跑到我面前说:“我弟弟的班级很多我们中班时候搭房子的积木,能不能去借来用”?我点点头,“那下次游戏时你们记得去借吧”。“好咧”孩子龇牙咧嘴的暗自拍手。

在游戏中,随着幼儿对故事情节的理解,幼儿强烈的感觉到很多的“道具”都没有准备,如狐狸躲的“大树”,小动物的“礼物”等。还有在游戏中不少的道具损坏了。有的孩子将头饰直接丢弃在一旁,有的孩子会去美工区找来材料自己解决了,但耗时很长影响了游戏活动。等头饰修补好,游戏时间已经到了。

分析:

游戏进程中,总是会有些突发的状况发生,也正是这些问题才是教育孩子的契机,表演游戏对孩子的价值不只是表演技能上和语言表达上的提升,所以在游戏中,老师不能只盯着孩子表演是否按照故事情节进行,动作是否优美。更应该关注孩子在游戏活动中所表现出的学习和社会性的品质,这对孩子的一生发展更有意义。活动中矛盾出现的时候,老师要沉住气,多理解和尊重孩子、少指责和横加干涉,给幼儿自主协商磨合的时间,让他们讨论商量。孩子在矛盾与冲突面前多多少少都会获得一些处事方法。在尝试用自己的方式去解决问题的过程中,对孩子来说是一个很好的社会化成长的过程。

调整推进(附图)

在活动后的讨论活动中,我提炼出了几个问题,与孩子思考讨论:大家都不当狐狸怎么办?如何解决道具问题?当材料不够时怎么办?

调整目标:

1、尝试改编故事结尾,发展幼儿的想象能力。

2、合理利用场地,不干扰别人游戏。

3、增设“道具组”,自主协商制作游戏所需道具。

游戏前的热身:

1.调整游戏时间,将游戏时间延长。

2.通过游戏活动“我做你猜”熟悉角色的对话,互相交流学习同伴间对各角色的

动作表现方式。

3.增加大型建构材料,投放纸盒、海绵纸、三脚架等材料到百宝箱。

道具组的工作人员在尽责工作用建构材料划分游戏空间“我做你猜“热身活动

欢迎狐狸来做客相亲相爱一家人---你自己不干活,还想白白吃东西 游戏推进三:

观察分析观察:

游戏前,潘能鑫跃跃欲试:“老师,我们去中班借积木盖小熊的房子好吗?”我点点头。“可是,我有点害怕哎。”孩子不好意思的摸摸头冲我笑笑。“你们的事情要自己解决哦。”我暂时不想帮助他。“那我叫黄俊辉和我一起去可以吗?”“你自己看吧。”同组的范鸿语主动说“我们两个人一起去”。一会儿两个人抬了一筐上来,看到这个情况,另外的三个孩子也去抬了一筐上来。很快他们搭建了一个令自己满意的小熊家。

艾子意小熊听到狐狸的声音拿起木片要打狐狸,翔翔小狗制止了,说不能打人,好好说话,然后跑到门口对狐狸说:“你如果变成好狐狸我们就请你进来做客。”狐狸大声说:“我一定改正,不贪吃也不偷懒,做个好狐狸。”小动物们热情的邀请了狐狸,狐狸开心的和大家一起游戏了。

经过一段时间的游戏,孩子们能大胆的以自己理解的方式表现小动物的神情语气动作,特别是小动物们指责狐狸的那段对白:“你没出息,你天天不干活,还想白白吃东西,哼,我就不带你”。是孩子最喜欢也是表情最丰富的,不同的幼儿都根据自己的理解表现出了不同的感情色彩,有的孩子用跺脚、双手叉腰来表现、有的孩子用拍手马步下蹲动作来表现、有的孩子双脚叉开、双手环抱,有的表情是不屑一顾的、有的生气的嘟着嘴巴、有的瞪圆了双眼……。方雯扮演的小花猫在小熊家自娱自乐的跳起了舞蹈。

今天的“道具组”非常的忙,忙着修补游戏中损坏的头饰,还临时接了个任务---

为小动物准备吃的食物和制作大树。孩子们在商量着用什么材料做“食物”,柳家宝用花片和胶粒当食物,朵朵不同意,说不像,客人会分不清楚的,提议直接画在盘子里,她的建议得到大家的肯定,孩子们动手起来。在商量着怎么做“大树”时,孩子们最先想到的是到百宝箱找来绿色的纸剪成树叶的形状,粘贴在卡纸上,可是卡纸不会站,孩子拿来椅子想用椅子夹住,椅子太矮,没立住。我在旁边说:“想想有没有能站着的东西来帮忙一下啦。”帅帅说,“有棍子吗”?大家去找,找到了卫生间的扫把,好歹用胶布将卡纸粘在扫把上了。在使用的过程中,发现卡纸容易掉,效果不是那么好。游戏结束后,组织幼儿一起讨论,如何做一棵漂亮结实的大树。分析:

表演游戏是一个需要多次重复的过程。老师要学会等待观察,在适当的时候在这些重复的过程中做些提炼提升。随着游戏的延续和重复,幼儿积累了一定的经验就会根据自己的理解运用多种手段和表演的技能来表现内容,由刚开始的一般性表现逐步向生动性表现转化。

表演游戏不是纯粹的戏剧性表演活动,“游戏性”贯穿于表演活动的每一处,包括游戏材料的制作过程对于孩子来说都是游戏的一部分,我们要关注和挖掘幼儿选择和准备游戏材料的过程中蕴含的价值,更好的去了解幼儿,促进幼儿发展。

调整推进(附图)

当孩子有了主动要玩游戏的积极性时,孩子创造性就会得到很大的发挥,同伴之间的交流过程中会不断的闪现出新的创意,成为游戏活动中一颗颗光彩照人的珍珠。随着表演游戏的延续,孩子对故事的理解越来越有感觉,也更有自己的想法,一日活动中,不时会看到孩子运用到故事中的对白交流,班级里那些参加舞蹈兴趣班的孩子,爱表现的孩子俨然像个小老师,教其他幼儿一些舞蹈动作。他们在互相学习着,然后将这些舞台经验运用在表演游戏中,让我们的游戏多了许多的表演艺术在其中,更加精彩了。

目标调整

1、鼓励幼儿用优美的动作与夸张的表情表现故事的内容

2、能自主的为自己的角色进行装扮。培养幼儿的表演欲望和自信心。

游戏前的热身活动:

1、一日活动中,分享与交流幼儿表演的技能,指导幼儿观看有关舞蹈表演。让幼儿

对所表演的动物有深刻的印象,有东西表演,就能更有信心的进行再创作。

2、与幼儿一起为游戏设计服装道具,设置“化妆间”,提高幼儿游戏的兴趣。

3、讨论制作合适的表演道具供游戏时用---大树、礼物。

---太阳升的高又高----自娱自乐的小狗--第二次做的“大树”道具

有了装扮,孩子表演得更开心

游戏推进四:

观察分析观察:

下午刚起床,孩子们就迫不及待的开始商量怎么玩表演游戏了,范雨鑫说:“老师,我今天可以当卖票的人吗?大家可以卖票去看演出”。我说,“这个主意好,那你去准备准备”。吴若可也想当,“可是已经有售票员了啊”。她想了想说,“我来发眼镜”。我一愣,不大明白为何要发眼镜,她说,“看电影的时候都有个叔叔在发眼镜,看电影都要带眼镜的”。哦,我恍然大悟,可能她说的是3d动感电影。我同意了:“那你也自己去准备吧”。范雨鑫叫来几个伙伴开始设计“票”,她们到材料区拿来纸张剪成小张的长方形,在长方形纸张上画上一个小熊的头像,还写上数字。吴若可小朋友用班级的建构区材料拼了一些“眼镜”。有了新鲜的主题注入,孩子们有点兴奋,纷纷表示要当观众。

游戏开始了,范雨鑫和吴若可搬了辆桌子到门口,将票和眼镜分别摆放在桌子上,忽然、范雨鑫跑来问我“售票处”怎么写,我将字写在黑板上,她找来一张红纸张认认真真的写上“售票处”三个字,粘贴在门口。孩子们一拥而上,都想买票看电影,范雨鑫大叫:“要钱,排队,排队”。孩子们到建构区拿来各种形状的花片当钱。范雨鑫一边卖票一边煞有其事的说:“一张8元,红花片是5元钱,蓝花片是10元钱。”“等等,我要找你钱”。“不对,你钱不够”在游戏中,大家不约而同的遵守着潜规则。

刘博文端着一个托盘站在旁边,托盘里装着像水笔帽的胶粒玩具,不时在兜售着“谁要买爆米花,谁要买爆米花。”吴亚飞也端个托盘站在旁边,托盘里有正方体积

木拼搭的玩具,她一声不吭,望着周围。我问她在干嘛,她说,我盘子里的是礼物,

我要等观众看完电影我把礼物送给他们。这样,会有更多的观众愿意来看表演。 分析:

当老师给孩子一个心理安全和自由的空间时,孩子具有个性的创新会不断爆发。

“以物代物”体现了幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。每个幼儿的生活经验不同,所表现的主题也不一样,老师应该满足不同孩子的需要,投放多种材料供让幼儿有更大的自我表现的探索空间,生成更多的教师预设以外的主题,开展有趣的游戏情节。这种的表演已经不再是老师高控制下的排练活动,更具有游戏性质了。

调整

推进

(附图) 近段时间,幼儿园举行“讲故事”比赛,借着这个契机,我在班级举行了“小熊请客”故事活动,引导幼儿创编不同情节的“小熊请客”,评选出优秀的作品。当老师宣布下次游戏可以用自己创编的故事开展新的表演游戏时,孩子们热情高涨,有的提议要用画笔记录故事,不然会忘记,于是,老师提议:我们成立个 “创作组”—呵呵,时尚的“创作组”在我的鼓动下产生了!

目标调整:

1、 迁移幼儿的原有经验,拓展表演游戏内容。

2、 鼓励幼儿大胆进行“小熊请客”创编表演活动。

3、 在游戏中认识自己,发现自己的本领。

游戏前的热身活动:

1、 继续与幼儿收集材料投放到百宝箱中,满足幼儿参与表演的愿望。

2、 利用美术活动作品“我的名片”设计“演员表”,提升孩子自豪感。

“画”的“售票处”看到没? 观看演出中 戴上眼镜看动感

自信爆满的演员你要爆米花吗?嘿嘿-我们是小编剧呢! 游戏推进五:

观察分析观察:

“演员表”让孩子的游戏增添了一道兴奋剂,今天孩子游戏坚持性很高。因为剧情的发展,小熊家增加了小兔小马小松鼠等新客人,孩子们迫不及待的要将自己的“名片”放上去,老师只能临时手写了。

刘诗晨和方雯自己动手画了孔雀和小松鼠头像剪下来用双面胶贴在胸前,来到小熊家,小熊为难了,他不知道小松鼠和小孔雀要吃什么,问小孔雀:“对不起,你喜欢吃什么呢?”小孔雀跑来问我,我想这时候应该不是老师卖关子的时候,我将答案告诉了她们,游戏继续进行着。第二组来了“小羊”客人,带着一盒蛋糕,为小熊过生日。大家一起开心的唱着生日歌,送祝福给小熊。第三组的小熊在家里为小动物们做艾粿,还用长长的木块当菜铲,熟练的炒着美味的菜肴,玩到尽兴处,居然哼唱起音乐课中的“过家家”歌曲。吃完饭,小动物们在小熊家开“生日晚会”,为小熊表演了一个个精彩的节目,有诗歌朗诵、有律动舞蹈、有唱歌。吴若可小花猫将新学的律动搬到表演中,在狐狸面前展示了“小猫”优美的舞姿。

分析:

当孩子沉浸于自己的游戏中时,道具的美观与否已经不再是问题,看,孩子们为了参加游戏,用最快的动作自己动手制作的简单的头饰,在孩子的眼中依然是那么美,他们信心满满的用优美的舞姿在展示着自己的那份快乐和开心!

孩子眼中的游戏,没有我们大人眼中所谓一定先要怎么样,后要怎么样的模式。游戏是上天赐予我们孩子的礼物,在游戏的大背景下,只有让孩子自由不断的探索不断尝试,老师给予支持和鼓励,游戏会如夏花般灿烂多彩。

调整

推进(附图)

游戏后讨论活动:动物爱吃什么食物?可以用什么动作来表现动物的心情?动物出场的时候能不能用一些音乐来配合呢?......

游戏前的热身活动

1、观看动物世界等科学片,了解动物的习性特征。

2、引导尝试着将音幼儿熟悉的音乐与动物出场的情景结合做为游戏背景音乐。《小熊请客》游戏还在进行着。在这次的游戏中,让我深深的感受到当老师学会放手时,也正是孩子智慧迸发的光彩时刻。老师,带着一颗欣赏的心情,不妨跟着“蜗牛”去散步,尽情享受身旁的风景。

明天,我的“蜗牛们”会带给我什么惊喜呢……

小动物们在小熊家开“paty”大家一起在小熊家过生日乐呵啥呢?

孔雀和小松鼠相约到小熊家小熊在炒菜小牛:我能和你一起去小熊家吗小编剧在讲述新的作品自己做的头饰美美滴融入了新学的舞曲

每次游戏小熊的家都不一样自由活动时间玩的小熊请客嘿嘿,老师打的小广告哦游戏从开始到结束有始有终

大班音乐游戏《十个小矮人》活动设计及反思

大班音乐游戏《十个小矮人》活动设计及反思 泰州市幼儿园范琦姚洁 目标: 1.熟悉音乐旋律,能够根据规则愉快地游戏。 2.注意保持圆的大小与同伴间的距离,并会按节拍走路。 重点:熟悉音乐旋律,能够根据规则愉快地游戏 难点:注意保持圆的大小与同伴间的距离,并会按节拍走路 准备:1个领头小矮人”的头饰、每位幼儿一顶“小矮人”的帽子、伴奏 活动过程: 1、通过提问,导入课题。 教师:小朋友们都听过白雪公主和七个小矮人的故事,那你们喜不喜欢故事当中的小矮人呀?为什么喜欢小矮人呢?(回答:可爱、善良-----)今天老师就教小朋友一首关于小矮人的歌曲,歌曲的名字叫做《十个小矮人》。 2、学唱歌曲 (1)发声练习 (2)教师范唱歌曲《十个小矮人》 (3)学习边打节奏边说歌词 (4)将歌词加入到歌曲旋律中,整体学唱 3、游戏:“拍矮人”

游戏规则:全体幼儿站成一个大圆圈,请一名幼儿做领头的小矮人,领头的小矮人跟随音乐节奏拍其他幼儿,被拍到的幼儿即是“小矮人”,被拍的小矮人要跟随第一位领头的小矮人做相同的动作,走内圈,就这样,领头的小矮人一个一个的拍下去,内圈的小矮人越来越多,矮人们逐渐围成一个圆圈,没被拍到的幼儿在外圈随音乐节奏拍手,直到所有的小朋友都被拍到,游戏结束。 (1)教师按游戏规则,为幼儿示范玩法 (2)请若干名幼儿练习拍“矮人” (3)完整听音乐做游戏 附音乐:十个小矮人 1=d 4/4 ||:1 11 1 | 3 55 3 1 | 2 2 2 2 | 7 22 7 5 | 一个两个三个小矮人四个五个六个小矮人 111 1| 3 55 3 1| 2 25 5| 1- -- || 七个八个九个小矮人十个小矮人 活动反思: 这首歌曲是培养幼儿能听辨音区的高低,并能用动作表现.活动开始时,我,与孩子们讨论:怎样才能变成小矮人?怎样变成高人?孩子们动足了脑筋,有的蹲在地上,有的趴在地上,还有的则踮起脚尖变成了高人……接着,我借助钢琴,请孩子们根据音区高低和节奏快慢玩起了“高人与矮人”的游戏。在游戏中,孩子们深有感触地领

表演游戏:小熊请客

预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。 活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。 1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。 师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗? 二、回忆上次游戏时出现的情况。 1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。 2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。 三、学习用各种手段表现角色的性格特征。 1、音色、语调 (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。 (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。 2、动作 (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。 (2)、狐狸的动作。 狡猾、眼珠转、斜看人等动作。 四、提出本次活动的要求。 1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。 2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。 3、爱护游戏材料,不影响同伴。 五、幼儿分小组游戏,教师指导。 1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。 2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。 3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。 4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。 六、评价及小结。 1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

大班区角游戏活动反思

幼儿的区角游戏作为一种自主游戏,是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。 以下是为你整理的大班区角游戏活动反思,希望能帮到你。 区角游戏活动方案一一、幼儿园区角游戏内容区角游戏的区域包括角色娃娃家、建构区、阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区、玩沙玩水区等。 二、区角游戏的设计与指导的原则区角游戏的设计与指导应遵循以下三个原则:适宜性原则、发展性原则、整体化原则。 三、各年龄层区角安排小班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。 中班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。 大班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。 幼小衔接班:表演游戏区、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。 四、各年龄层进区时间进区时间:小班每天保证2小时,中班每天保证1个半小时,大班每天保证1小时,幼小衔接班每天保证40分钟。 进区时间参考:餐前、餐后、下午游戏时间、离园活动等等。 五、区域活动要求1. 各班教师设计适合本班幼儿特点的区域活动,并根据主题活动的更换不断更新区域材料,。 2. 教师要保证每天幼儿进区的活动时间和活动质量,并做好相关的记录。

六、各年龄层区域活动内容参考、目的及教师指导区角游戏活动方案二一、活动目标:1、练习插、拔图钉的精细动作,发展手眼协调性。 2、用橡皮筋创意地在模板上制作图形画。 3、培养幼儿的耐心和专注力。 二、活动材料:装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图三、操作层次:第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。 (如照片1)第二层:自己画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。 (如照片2)第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。 (如照片3)第四层:按模板所示,制作两幅或两幅以上图形画。 (如照片4)第五层:自己构思,创造性地构图,并记录下来。 (如照片5)四、观察指导:1、提醒幼儿选用不同颜色有规律地插图钉。 2、鼓励幼儿自己设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。 3、鼓励幼儿自己构图,培养幼儿的创造性。 同时,可将幼儿制作好的图形画作为能力较弱幼儿活动的模板。 五、提示1、为保证物品的持久耐用,形象图应封塑。

幼儿园音乐课的反思

幼儿园音乐课的反思 二、创设意境,提高歌曲表达力。 这时我鼓励幼儿随着乐曲中动物角色的变换,发挥想象,大胆地自编动作,使幼儿在边听边想边做的过程中感知音乐,表现音乐总之,对 于大班孩子来讲,教师只能遵循幼儿的年龄特点,利用多种形式,突出 一个“活”字来进行音乐教学,才能激发他们对音乐活动的兴趣,提 高了他们的音乐素质,同时也大大促进了其智力的开发。 二、案例描述及分析 活动开始,只见王老师不慌不忙地出示一张没有颜色的小猪的新 房图片,问小朋友:“你们觉得小猪的新房漂亮吗?”小朋友马上七嘴 八舌说出了自己的想法:“不漂亮”、“没有颜色的”、“不好看, 给它涂上颜色才好看”。这时王老师“好,那我们就来做小小粉刷匠,帮小猪来刷新房吧”,短短一句话就巧妙自然地引出了活动的内容 “粉刷匠”。跟随着音乐的节奏,孩子们情不自禁地刷起了房子。而 老师此时则是静静地观察孩子的动作,并不时地用鼓励及赞同的眼神 回应着孩子。 “哦,快快刷的累了吧?”老师关切地说。“那你可以怎么刷让自己放松一下呢?”“慢慢刷”一个孩子迫不及待地喊了出来。“太好了,你来教教大家吧……”随着音乐的节奏,大家又乐此不彼地学了 起来,并且同样地找出了慢慢刷的四分节奏卡。就这样在不知不觉中,孩子们又掌握了四分节奏。 高-潮过后,老师提出那张有八分休止符的八分节奏卡(休止符用 红笔画),这是只听见孩子开始窃窃私语:“哦,这么难的!”。这让我 们几个下面听课的老师也一阵心揪:“这个节奏这么难,让中班上学 期的孩子学习,老师要如何解决呢?”。只见王老师神态自若地将节 奏卡贴到刚才的八分节奏卡下面,用挑战的语气问:“你会这个节奏吗?它与前面的节奏有什么不同呢?”室内一片寂静后,又马上沸腾起来:“老师我知道,这里有空的”、“0表示要休息”、“有红灯”、

大班表演游戏教案:小熊请客

表演游戏小熊请客 第一阶段 预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。 第二阶段 预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

大班游戏活动报纸游戏教案反思

大班游戏活动报纸游戏教案反思 大班游戏活动报纸游戏教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看报纸游戏教案吧。 活动目标: 1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。 2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。 4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。 5、培养幼儿的观察力和动手操作能力。 活动准备: 废旧报纸,小塑料盒 活动过程: 一,发现材料引发幼儿兴趣 教师:小朋友看,今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗? 师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)幼儿用脚把纸撕烂。

请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。 二,顶报纸引发幼儿探索兴趣 师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走? (幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。 小朋友自由快乐的玩耍。 三,分组比赛,培养幼儿协作意识 师:将小朋友分成两组 1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。 2)游戏开始,小朋友运送报纸 活动反思: 这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》

幼儿教育:________ 幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共6 页

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 第一阶段 3年2月26日-3月19日情况分析: 经过一学期的培养,幼儿能根据表演的需要更改或增添情节或角色,会寻找现场现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部分幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,容易分散,表情还停留在西喜怒两种区别较大的表现方式上。 一游戏目的: 1通过对作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。 2能正确处理游戏中的纠纷,会较正确地评价自己和别人。 二游戏主题:(预定) 1《金鸡冠的公鸡》 2《小蝌蚪找妈妈》 三游戏 1物质准备: 头饰:公鸡、画眉鸟、猫、小蝌蚪、青蛙、鸭妈妈、小鸭、大鱼、鹅、乌龟道具:荷叶、房子、六弦琴,池塘。 2知识经验准备: 幼儿已能复述故事四游戏指导: 第一次指导: 1教师出示头饰:”上次老师给你们讲了《金鸡冠的公鸡》,你们还记得里面有哪些人物吗?讲了哪些对话?”请幼儿一起来复习故事里 的对话。 第 2 页共 6 页

2引导幼儿思考: (1)狐狸来骗过几次公鸡呢?他说了些什么话? (2)可以用哪些动作和表情来表现公鸡的贪婪和狐狸的狡猾呢? 3、请个别幼儿示范表演。请其他幼儿说说他们表演得如何。 4、请幼儿协商角色分配,选择场地及表演道具。 5、提出要求: (1)要用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 6幼儿游戏,教师重点指导幼儿有表情地进行表演。要求幼儿与同伴友好合作。并提醒幼儿大胆进行表演。 7、评价:评选在表演中注意语调、动作、表情变化的最佳小演员。并请表演得较好的一组幼儿上来表演。鼓励大家向他们学习。 第二次指导: 1以评价上次游戏情况引入。 ”上次我们班玩了一个好玩的表演游戏,叫做什么啊?你们觉得在表演的时候哪个角色最难表演?要怎么表演更好呢?” 2出示纸偶,(教案出自:屈老师教案网)再次讲述故事,让幼儿更好地分清各角色的性格和外形特征,说说要怎么样来表现角色性格。 3、提出要求: (1)用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 4、请幼儿自由组合,选择场地、扮演角色。协助幼儿强配弱,促 第 3 页共 6 页

大班音乐游戏活动快乐的时间教案反思.doc

大班音乐游戏活动快乐的时间教案反思 活动目标 1、引导孩子发现生活中的各种节奏,区分四分音符和八分音符的节奏型。 2、能模仿音乐配上合适的乐器及创编优美的身体动作,并能愉快地参与游戏。 3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备 1、钟 2、音乐《快乐的时间》 3、乐器若干:双响筒、锣、小铃、鼓等。 活动过程 一、师幼共同讨论生活中的各种声响节奏,复习基本节奏 1、提问:平时你在家里都能听到哪些声音? 2、师幼一起讨论各种敲门的声音,比较切菜快慢的节奏声(四分音符和八分音符) 二、出示钟,欣赏音乐《快乐的时间》,引导幼儿选乐器伴奏 1、观看时钟,复习其特征。咱们生活中还有一种声音,看看是什么?对了是钟,你们听过钟的声音吗?到点时,有一种大钟,它能发出什么声音(当当四分节奏),1点时敲几下?3点、6点呢?

2、听音乐辨别不同的声音。 提问:请听这音乐里,哪里有秒针滴答滴答的声音呢,哪里有当钟到点时当当的声音,而且来听听这些声音里告诉你是几点了? 3、引导幼儿选择合适的乐器为音乐伴奏。 (1)那你觉得秒针的声音用什么乐器来表示最合适?钟声呢?(请个别幼儿上前演奏) (2)看指挥集体演奏。 (3)听音乐集体指挥。 三、通过时钟,复习原有认知经验,为游戏作准备 1、在老师提供的时钟里,找出音乐里表演的钟点(3点、6点、12点) 2、请幼儿用肢体动作模拟这三个时刻,选出最合适的动作集体练习,并运用到游戏里。 四、音乐游戏 1、先请个别幼儿上前和老师一起表演。 2、集体表演。 3、加乐器分组表演。 五、结束 活动反思 兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同

(整理)大班表演游戏《小熊请客》.

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客 年龄班:大班 游戏来源 又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程······· 预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大 胆用自己理解的方式再现和创编故事 情节。 2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己 有更多的认识。 3、感受集体游戏的快乐。 图 片 材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等 游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展 表演游戏活动。 2、根据游戏需要协商合作自制道具。 3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节, 推进游戏发展。 游戏推进一: 观察分析观察: 第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

大班体育游戏教学反思3篇

大班体育游戏教学反思3篇 大班体育游戏教学反思篇1 本次幼儿园教学观摩活动以”教授新操”的主题,为了贴合主题,我参考了许多文字和影象资料,最后选取了一个趣味性较强的。本操操节都是以模仿动物动作为主,不再是单调的进行身体运动,而且所模仿的动物是幼儿熟悉的”十二生肖”,动作非常有趣,既能引起幼儿兴趣,又能达到锻炼幼儿身体的灵活性和协调性目的,从选材方面来说比较好,但是美中不足的是操节里有部分动作过于简单,不太适合大大班幼儿发展水平,在组织活动前我也有思考过这个问题,并细心的请教了几位有经验的教师,结合了一些好的意见后我对操节进行了一个小的整改,希望能适当的增加一些难度,可是最后效果不理想,这给我留下了一个很好的教训,在以后的教学活动选材时要多方面考虑,活动内容,活动对象都是一个整体,要二者皆顾,才能在活动中取得最好的效果。 在活动前,虽然我认真的做好了准备,操节动作也已经多次练习,但是在带领幼儿跟音乐复习操节的环节中,有些动作还是跟不上,说明对动作的熟悉程度不够,在以后的教学活动尤其要杜绝出现类似的问题。 教操过程中自己还犯了个错误,幼儿学习动作通常都要先左后右,教师面对幼儿教操,动作应为先右后左才符合规律;在教授操节时对动作的讲解示范要详细而具体更利于幼儿学习。

本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的”剑”,成长为一名优秀的幼儿教师。 大班体育游戏教学反思篇2 本次《快乐做运动》活动的成功之一在于通过创设情景“蚂蚁搬运粮食准备过冬”来引起幼儿参与活动的兴趣。怎样搬运粮食呢?搬运粮食要经过哪些路线呢?以此让幼儿自然从练本领开始学习。问题情景的创设有助于促使幼儿发现本次活动的学习重点:两人不直接用手合夹一个球向前走的方法,进而有效激发幼儿的学习兴趣。 成功之二在于本次活动以游戏的’形式贯穿始终,用幼儿感兴趣的方式增强跑、跨、跳、平衡、钻、不直接用手夹球向前走等综合运动能力。在活动中探讨不同的夹球方法,同时培养孩子克服困难的精神及于同伴合作的意识。激发幼儿参与活动的积极性、主动性,有效完成了动作技能的练习,真正让幼儿体验趣味体能运动的快乐。 成功之三在于教师将游戏分层次实施,从易到难。充分运用运动图谱,让幼儿明白并遵守游戏规则的前提下,游戏进行三次:第一次夹球走的路线较短;第二次夹球走的路线拉长,且加大跨跳宽度,在游戏中要求幼儿手拉着手共同合作完成;第三次以比赛的形式进行,到了大班幼儿喜欢玩有竞争的游戏,且会为比赛中的伙伴喊“加油、鼓劲”充分体现了“团结与合作”的精神。让幼儿体会到游戏的乐趣并在愉悦的游戏中完成整个教学目标。

大班表演游戏教案:《小熊拔牙》

大班表演游戏教案:《小熊拔牙》导读:本文是关于大班表演游戏教案:《小熊拔牙》,希望能帮助到您! 大班表演游戏教案:《小熊拔牙》 时间:2010年11月25日上午地点:本园大二班教室 执教老师:褚晓瑜指导教师:陈梅蓉 设计意图: 《小熊拔牙》是幼儿喜爱的表演故事之一。我通过多种形式让幼儿反复感受故事情节、学习角色对话、欣赏同伴表演,现在幼儿已能初步分组进行完整表演,但在游戏中幼儿的分组协商、布置场地用了较长的时间,且他们对角色的性格特征表现还不够形象生动。因此,我设计此次游戏,旨在引导幼儿大胆运用动作表情、语气语调来表现角色的性格特征,逐步提高幼儿的表演游戏水平! 游戏目的:1、能运用语气、动作、表情表现小熊嘴馋、可爱的性格特征。 2、能关注同伴的表演,当好文明观众。 游戏准备:1、头饰、服饰:熊妈妈、小熊、小兔、小猫、小狗、小鸡头饰、服饰各若干; 2、道具:药箱、小树、糖罐、饼干、勺子、盘子、碗等若干,百宝箱1个。 3、汉字:小熊拔牙。

游戏过程: (一)开始部分: 1、情景引入:幼儿随《三只熊》的音乐自由律动。 2、通过提问、示范表演帮助幼儿理解、把握小熊的性格特征: 提问:(1)你喜欢故事里的小熊吗?为什么? (2)你从什么地方看出小熊很可爱?(请个别幼儿示范表演并引导幼儿评价。) 3、提出游戏要求: (1)比比看谁把小熊演得最可爱。 (2)当好文明观众,专心欣赏同伴的表演。 4、幼儿按意愿协商分配角色,布置场景。 (二)游戏部分: 幼儿游戏,教师全面观察,重点指导幼儿大胆运用语气、动作、表情表现角色的性格特征。 (三)结束部分: 1、幼儿收拾玩具。 2、讲评:(1)你觉得你们组谁表演的小熊最可爱?为什么? (2)表扬认真观看同伴表演的幼儿。 大班角色游戏 时间:2010年11月25日上午地点:泉州市机关幼儿园大一班执教者:杨燕瑜指导教师:何玉瑜汪雅芬 预定(主题):娃娃图书馆、美容院、理发店、小医院、老记面线糊等

大班音乐游戏套圈教案反思

大班音乐游戏套圈教案反思 大班音乐游戏套圈教案反思主要包含了活动目标,重点难点,活动准备,活动过程,活动反思等内容,结合图谱,感受音乐的旋律,学唱歌曲,乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的快乐,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看套圈教案吧。 活动目标: 1.结合图谱,感受音乐的旋律,学唱歌曲。 2.乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的快乐。 3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 重点难点: 在已学会做套圈游戏的基础上,探索和着音乐进行游戏的方法与规则。 活动准备: 1.经验准备:能分清左右手,会玩三人套圈游戏。 2.物质准备:钢琴伴奏、图谱。 活动过程: 一、引入主题 1.在《套圈》的伴奏中,幼儿进入活动室。 2.今天老师还带来了一首《套圈》的歌曲,我们一起来听一听好吗? 二、学唱歌曲——套圈

1.听一听,这首歌曲感觉怎么样? 2.分段欣赏,说说听到了什么? 3.结合图谱,理解歌词内容。 4.跟着琴声学唱歌曲。 5.分组,分角色演唱。 三、尝试音乐融入游戏 1.《套圈》这首歌曲真好听呀,我们还玩过一个好玩的民间游戏,名字也叫《套圈》,今天,我们跟着《套圈》这个音乐,玩一玩民间游戏《套圈》好吗? 2.幼儿在音乐的伴奏下幼儿自由尝试。 3.集合图谱,讲解第二段游戏规则。 4.请个别幼儿示范。 5.集体尝试第二段音乐游戏。 6.提出要求,再次尝试。 7.结合图谱,分解第一段动作。 8.请个别幼儿尝试。 9.幼儿完整第一次游戏。 10.集体交流。 11.分组游戏。 12.结合活动,进一步提出要求,集体游戏。 四、完整进行音乐游戏 1.幼儿互换朋友,多次游戏。 2.增加一点难度,速度稍快一些,尝试游戏。

幼儿园大班游戏活动反思

幼儿园大班游戏活动反思 给幼儿一个主动探索的空间,鼓励幼儿自主学习、大胆尝试,让幼儿获得成功感。下面是学习啦小编为大家整理的幼儿园大班游戏活动反思,望大家喜欢。 幼儿园大班游戏活动反思篇一【内容分析】 《彩球飘飘》是幼儿创新智慧游戏课程中大班下学期的活动内容。 气球在我们生活中到处可见。随着社会的发展,也不断出现了形状各异的气球。气球已是装饰家庭、商店、超市的常客,对幼儿来说更是倍受青睐,他不仅激发了幼儿的创造力、想象力,更引起了幼儿的极大兴趣和好奇心。在强烈的兴趣和好奇心中会激发孩子去探索、发现和创新。内容围绕气球展开一系列的活动,引导幼儿在看看、想想、说说、玩玩中体验创新的乐趣,从而培养幼儿的创新意识。内容的选择来源于幼儿生活中的物品,着眼于幼儿熟悉的事物。为此,围绕《彩球飘飘》引导幼儿展开一系列的创新活动。 【幼儿分析】 大班幼儿随着年龄的增长,已经积累了一定的知识经验和生活经验,创新思维能力也有了一定的提高,他们的想像力、语言表达能力、思维力、操作能力和合作意识等都较强,对事物有着强烈的好奇心和探究的欲望。所以,选择这一内容符合幼儿的年龄特点,学习内容贴近幼儿生活,极为幼儿

所接受。 【设计思路】 气球本身就是幼儿喜欢的一种玩具,它对幼儿有着强烈的吸引力,是培养幼儿创新思维能力,体验创新思维乐趣的良好载体。活动中以激发幼儿的创新思维、发展幼儿的想像力、语言表达能力及合作意识为主。 通过丰富多彩的教学环节的设计,激发幼儿的学习兴趣,使幼儿在轻松、愉快、主动、合作的学习氛围中各方面得以发展。 在本次活动中,我注重了幼儿在已有的经验基础上,激发幼儿兴趣的同时进行探索、创新,在自由玩球中注重幼儿的个体差异,为幼儿平等自然的学习奠定基础,同时体验合作玩球的乐趣。活动中始终以游戏的方式展开,采用了动静结合,让幼儿在浓厚兴趣的指引下,感受乐趣,体验合作。同时在活动中,注重引导幼儿扩散思维,扩展知识面,引导幼儿积极主动的与他人配合,形成良好的合作精神。 幼儿从一开始就产生了浓厚的兴趣,他们在看看、说说、想想、玩玩等多感官参与的情况下,充分体验和感受到创新活动和合作的乐趣。 【活动目标】 1、培养幼儿的创新意识,体验创新乐趣。 、引导幼儿多感官参与创新活动,在想像、探索中创造

大班下学期表演游戏计划及反思

大一班第二学期表演游戏计划一、班级情况分析: 本班幼儿开朗、大方,语言表达能力强,喜欢参加表演游戏。在表演中,能用生动的表情、语气表现文学作品的情节,会寻找现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部份幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,不能很好的表现角色的情绪和对话。幼儿在表演过程中,缺少对角色对话的创新和对故事情节的扩展。本学期将加强对个别能力弱的幼儿的指导和启发幼儿扩展故事情节,丰富故事表演内容。 二、游戏目的: 1、通过游戏,培养幼儿遇事动脑筋,想方法的良好品质。 2、能正确处理解决游戏中的纠纷,会较正确地评价自己和别人。 3、继续培养幼儿运用不同的语调、表情、动作表现不同的角色特征,并在情节方面有所创新。 4、通过作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。 5、学习自制游戏材料,游戏后自觉收拾玩具。 第一阶段:(3月) 预定游戏主题:小熊请客等 游戏目的: 通过欣赏别人表演或自己表演,提高戏剧欣赏能力或表现力,并感受其中的乐趣。 懂得做客的礼节,培养幼儿相互关爱的情感。 提高幼儿的语言表达能力。 让幼儿对戏剧表演活动兴趣,体验表演的乐趣。提高戏剧欣赏能力及表现力。 能根据不同角色的不同性格特点处理好台词的表现风格。表现出童话剧诙谐幽默的特点。 游戏准备: 故事挂图,故事中各人物的布偶、纸偶等材料。 小熊、狐狸、小狗、小猫、小鸡等头饰,礼品盒3个,小鱼、小虫子、肉骨头3盘等。 场景树、房子等等。 游戏过程: 第一次活动指导: 幼儿欣赏故事《小熊请客》 教师引导幼儿回忆故事中的主要人物与内容。 出示挂图,教师再次有表情的讲述故事。 幼儿讨论:故事中的人物说话的不同语气。 观察与推进: 幼儿对故事内容很感兴趣但在对话的过程中出现了问题,大部分幼儿对话语的理解掌握不好的。谁也不愿意演。 第二次活动指导: 材料补充:小桌子、小椅子等。 师生一同回顾故事内容,随着教师复述故事内容。 听录音,请幼儿来分辨谁在说话? 鼓励幼儿示范生动的角色语言。 请几位能力强的幼儿分别来模仿故事中的不同人物。

中班表演游戏小熊请客教案反思

中班表演游戏小熊请客教案反思中班表演游戏小熊请客教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事,继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看小熊请客教案吧。 游戏目标: 1、能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事。 2、继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 游戏准备: 道具:树、草地、蘑菇、房子、花,各种建构材料及替代物。 《小熊请客》头饰一套;(或小动物木偶若干。) 游戏过程: 1、通过讲讲游戏的情况,激发幼儿参与表演的兴趣。 (1)鼓励幼儿选择使用替代物。

”上次玩游戏的时候,老师都没准备小熊请客的东西,可是有一个小朋友却很了不起,、他自己找来了很多好吃东西来请客,谁来告诉大家他用了什么东西来招待客人------------如果今天你们遇到这样的事,你们也要向他一样动脑筋想办法来解决。”(2)鼓励幼儿协商、合作,大胆创编故事情节。 ”上次游戏的时候,老师还发现了有的小朋友很会动脑筋,他们不仅会根据故事来表演而且还会把自己扁的故事表演出来,就象小熊不仅请了小鸡、小狗、小猫来做客,而且还请了大象来,小朋友知道是为什么吗?我们请他们来说说吧。今天小朋友表演时,如果你们想到了什么好玩有趣的事,也可以告诉好朋友,大家一起把它表演到故事中去。”2、提出游戏要求。 (1)在游戏中遇到困难,大家要一起想办法解决。 (2)要爱护玩具,没有的道具可以自己找替代物或自己制作。 3、幼儿选择布置场地,扮演角色,师观察指导。 师帮助幼儿共同布置场地,重点观察幼儿合作游戏及扮演角色、拓展游戏情节的情况。 4、分享交流游戏情况。 (1)请幼儿说说: ”你玩了什么游戏,扮演了谁,你是怎么扮演的?”(请个别有进步的幼儿当场表演,并请其他幼儿为他们鼓掌,增强其自信

大班体育游戏揪尾巴教案反思

大班体育游戏揪尾巴教案反思 大班体育游戏揪尾巴教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,发展幼儿躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性,能遵守游戏规则,喜欢参与游戏,体验体育游戏的乐趣,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看揪尾巴教案吧。 游戏目标 1.发展幼儿躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。 2.能遵守游戏规则,喜欢参与游戏,体验体育游戏的乐趣。 3.锻炼平衡能力及快速反应能力。 4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 游戏准备 尾巴若干条、即时贴、游戏音乐、口哨、气球、篮筐。 游戏过程 1.基本玩法——两两对揪,学会躲闪,熟悉游戏基本玩法。 玩法:每名幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴同时将别人的尾巴揪下来。幼儿都在一个大圆圈里快速躲闪,不让别人揪到自己的尾巴,同时设法去揪别人的尾巴,被揪到尾巴的幼儿淘汰出圈。游戏反复进行。 指导重点:引导幼儿在观察、参与中了解游戏规则,熟悉游戏基本玩法。 评价重点:能否在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。 2.创新玩法-------分组进行,体验合作的乐趣。

玩法:分组进行游戏,同组的尾巴颜色相同,同组间的小朋友要保护好自己队友的尾巴,同时想办法去揪别的组的尾巴,在规定时间内揪下对方尾巴数量多的组获胜。 指导重点:引导幼儿与同伴合作,相互保护,想办法揪别的组的尾巴。 评价重点:看幼儿能否相互合作。 3.挑战难度-------群体互踩尾巴,提高躲闪反应能力。 玩法:每名幼儿后面系一条带气球的长尾巴,在圈内快速躲闪跑,相互踩尾巴上的气球,在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴上的气球踩破。 指导重点:鼓励幼儿尝试各种方法去踩别人的尾巴,并且保护好自己的尾巴。 评价重点:是否在踩别人尾巴的同时,保护好自己的尾巴。 4.游戏结束 游戏反思 本节课结合幼儿所探索的方法来进行更近并组织成游戏,既体现幼儿自主学习的理念,又锻炼了幼儿的感知能力、协作能力,达到预期的教学目标。

大班表演游戏汇总

大班表演游戏 ◎表演游戏:白雪公主 游戏总目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的角色扮演,大胆地与同伴进行角色对话 2、尝试自主结合,协商轮流扮演角色,合作做游戏 3、能在小组长的组织下组合成小组进行游戏 4、完整的表演故事,熟练的掌握各角色的对话 5、会使用道具,并尝试简单的场景布置. 第一次游戏:白雪公主(一) 游戏目标: 1、进一步掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作表现角色的性格。 2、学习设计和布置游戏场景,自制简单的道具,能正确使用和替代游戏材料。 游戏准备: 物质准备:白雪公主和小矮人、猎人、王子头饰,皱纹纸,电光纸、纸箱等。 经验准备:活动前组织幼儿学习故事《白雪公主》,帮助幼儿进一步熟悉故事。 游戏过程: 1、“出示白雪公主头饰”引题。 2、和幼儿讨论上次游戏开展情况、请几个能力强的小朋友上来表演下白雪公主、猎人、皇后、魔镜的对话。(引导幼儿从白雪公主、皇后的语气、动作、等方面去评价。让幼儿进一步掌握角色的对话、语气、出场顺序。) 3、与幼儿一起讨论布置环境,新玩具的制作方法。 (1)用皱纹纸做树。 (2)用电光纸做裙子。 (3)用纸箱做小矮人的家门。 4、提出游戏要求: (1)布置房子的时候,如果材料不够,可以到大百宝箱里寻找东西来布置。 (2)自己商量分配角色,游戏一遍后可交换角色游戏;也可以选择两外两个已经玩过的游戏。 (3)游戏中出现的小问题希望你们能自己想办法解决,实在解决不了,可以来找老师帮忙。

5、幼儿游戏,教师以观众身份参与游戏,观察了解幼儿游戏的情况,并进行随机指导。 (1)重点指导幼儿在表演时注意角色的语气、动作,提醒幼儿轮换角色表演。 (2)指导幼儿如何利用半成品布置游戏环境。 (3)指导幼儿按正确方法收放游戏材料。 6、整理游戏材料,进行评价: 师:“你们觉得今天谁表演的最好?”(表情、动作、语气) “今天在游戏里出现了什么问题?你们是怎么解决的呢?” 观察与反思: 《白雪公主》的故事小朋友们早就很熟悉了,本次是第一次表演,活动的重点是让幼儿熟悉掌握故事的发展情节及各个人物的出场顺序,同时掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作来表现角色的性格。从孩子们活动的情况来看,幼儿参与的积极性很高,都喜欢扮演白雪公主、猎人、七个小矮人的角色。 存在的问题和对策: 问题1:幼儿对故事中的语言不太熟悉,只满足于扮演角色。 原因:这个故事太长,幼儿对故事中的人物的出场顺序和语言还不太熟悉。 对策:进一步组织幼儿学习故事,练习故事中的人物对话。 问题2:幼儿都抢着扮演白雪公主、猎人、七个小矮人等角色,王后的角色没有人扮演。 原因:幼儿觉得王后太坏了,都不喜欢扮演坏的角色。 对策:引导幼儿采用轮流的方法扮演王后。

幼儿园大班音乐游戏活动反思

幼儿园大班音乐游戏活动反思 老师们,还在担心不知道如何写教学反思吗?下面为大家推荐一些范文,希望大家喜欢。 幼儿园大班音乐游戏活动反思一 推荐《石头、剪刀、布》这个活动的设计符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,对培养孩子们的兴趣有很好的效果。活动中,每个孩子的表现都非常活跃,孩子们的兴趣再次被激起,让他们有了表现的机会,体验了游戏给他们带来的快乐。活动中,当我问到:“孩子们,你们玩过石头、剪刀、布的游戏吗?”只听孩子们齐声回答:“玩过拉……”一边和旁边的小朋友玩起了这个游戏。是的,石头、剪刀、布是一种流传较广的民间游戏,孩子们在家的时候爷爷奶奶、爸爸妈妈都曾教他们玩过这个游戏,因此他们听到了这个熟悉的游戏就感到很开心,激发了他们的兴趣。游戏采用猜拳的方法决定胜负,是孩子较喜欢的一种活动。为这一游戏配上流畅的曲调和简单易学的动作,能增添游戏的乐趣。 师:孩子们,在这个悄然而至的夏季,我们挥动着手,远远地向你们告别。你们是幸福的,有家人的爱、有老师的爱、有小伙伴的爱,让我们永远生活在爱的世界。可爱的宝贝们,我们的成长离不开父母的辛苦付出,现在你们就要进入一个新的开始,踏进一个新的起端,我们最应该感谢的是你们的父母,让我们一起说一声:爸爸。妈妈辛苦了!!这里是孩子们亲手制作的卡片,宝贝们,请将你们的小礼物送

给你们的父母,向他们轻轻的鞠躬,拥抱亲吻,来感谢父母为我们的辛勤付出。(放音乐)孩子在音乐声中向自己的父母献上自己制作的贺卡。(音乐感恩的心) 首先师生问好,选用歌曲中的西游记中的人物形象作为发声练习的素材,使幼儿觉得新鲜有趣,活动的兴趣得到激发。 在学习的过程中,我首先通过让孩子们做律动来掌握节奏,再者,让孩子们学习游戏的歌曲《石头、剪刀、布》来为做游戏打基础。最后,学习游戏的玩法,改变游戏的队形等。通过这样的学习达到本次教学活动的目标。 通过本次音乐游戏活动,所有的孩子们对这个游戏都掌握得很好,几乎所有的幼儿都能够进行独立游戏,只有个别几个能力比较弱的幼儿还不能进行独立游戏,但是也能掌握这个游戏,达到了本次教学活动的目标。最让孩子们觉得开心的是在音乐游戏的时候每个孩子都可以有表现的机会,而且无拘无束,可以尽情地玩,尽情地演。 还在找适合大班孩子玩的游戏吗,为大家搜集了一篇“幼儿园大班亲子游戏大全”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友! 在活动结束过后,我还自己创编了一个游戏,带孩子们一起玩“石头、剪刀、布”的游戏,全体孩子一起念:“石头、剪刀、哗啦哗啦布!”当念到布的时候所有孩子和老师一起出拳,教师走到孩子们的面前,一一和他们比出胜负,胜的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石头把剪刀敲掉,布包起石头)如果一样的就轻轻碰一下,做个好朋友。我发现游戏的创新让孩子们都玩得很开心,听到孩子们

最新幼儿园大班音乐游戏教案《节奏和律动》含反思.doc

幼儿园大班音乐游戏教案《节奏和律动》含反思活动目标: 1、过幼儿对教师的模仿,引导幼儿认识环境,认识空间。 2、启发幼儿的肢体意识和肢体动作 3、喜欢欣赏儿歌,会大胆地朗诵。 4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。 活动过程: 师:今天我给小朋友将个故事好不好,我来告诉你们啊,这个故事啊,发生在一个大森林里,你们先告诉我,你们知道森林里面什么特别多吗? 儿:树多 模仿训练 师哪个小朋友想来装扮一下森林里特别多的东西??谁愿意来试一下 儿老虎 师老虎什么样子,我们来看看**做的像不像 师:可以来做一下树是什么样子的 幼儿做动作 故事: 森林里住了两个巫婆,一个是跳跳巫婆,一个是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜欢跳来跳去的,他高兴的时候跳,不高兴的时候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜欢问为什么,有一天呢,奇奇巫婆和

跳跳巫婆他们一起在森林里面去玩,他们就发现前面的树上张了好多好多红色的果子,他们就过去你一口我一口的吃了起来(教师做动作)吃着吃着啊,你们知道发生什么事了吗?他这个果子的名字就叫爱睡果,他们吃完以后就睡着了,睡了好久好久,睡了好几年,后来啊,有一天,突然他们听到了一阵特别吵的声音,把他们从睡梦中吵醒了,你们知道是什么声音吗?特别特别乱,我们一起来做一做特别特别乱的声音(幼儿根教师一起想象乱的声音)启发幼儿想象自己的身体都能发出什么声音,你们知道为什么这么乱吗?因为啊,森林里面要开音乐会了好多的小朋友还有小动物都来参加音乐会,小朋友们正在做蛋糕呢,我们一起去做蛋糕好不好? 来,我们一起来做蛋糕 音乐律动做面包音乐森林音乐会 师生一起先摘果子,比一比谁摘的果子多 挤牛奶,切蛋糕,刷果酱,搅拌牛奶,搅面,跺面,跳一跳 学拍强弱弱弱 小朋友们看,着黑板上画了好多好多的格子是不是?谁能告诉我第一排,最高的这一排一共有几个格子? 4个格子我们一起来数一数,那我们能不能用拍手来告诉老师这一共有几个格子好不好?预备起强强强强那你们听一听啊,哪一种拍手的方法好听强强强强还是强弱弱弱好听呢?第二个好听大家一起来做一下不同的方向来拍强弱弱弱 提问:刚刚老师拍的时候第几下声音最大?幼儿回答第一下,教

大班表演游戏

大班表演游戏:老鼠嫁女 活动由来: 在我园开展戏剧表演活动的过程中,小、中班的表演内容都是由教师选 好文本,然后带领幼儿进行表演。到了大班,我们尝试让幼儿自己生成表演内容,充分发挥他 们的自主性。在学过诗歌《老鼠嫁女》之后,孩子们被诗歌诙谐幽默~ 的情节所吸引,在区域 游戏时他们自发地玩起了老鼠出嫁的游戏,由此引发了老鼠的婚礼”这个表演游戏。在整个 过程中,幼儿自己确定文本内容,自己解决道= 具的缺乏,自己创编他们认为很美好的结局, 充分感受戏剧表演的乐趣。 游戏总目标: 1.能根据所开展的表演游戏制作相应的道具、服装,布置游戏的场景。 2.喜欢参与表演游戏,感受故事中角色的情感、情绪变化,并通过语言、动作和表情进 行创造性的表演。 1.通过观察讨论,逐步了解故事中各形象之间的关系,理解故事内容。 2 .尝试用语言、动作、表情大胆地表现自己对故事的理解。 3 .感受故事诙谐、幽默的风格。 活动准备 Flash 动画课件《老鼠嫁女》、各形象头饰: 活动过程: 、通过观察.讨论了解故事中各形象的特点。 观察老鼠爸爸的形象。 老鼠爸爸想把女儿嫁给一个世界上最神气的人,什么叫神气?你们觉得谁最神气?讨论了解各形象的特点。 (1)完整欣赏课件,倾听故事。~ ①老鼠爸爸找了谁?它是最神气的吗?为什么?(鼓励幼儿有表情地分角色对话。) ②最后老鼠爸爸找到了谁?(2)边看课件边讲述故事。 三、分角色表演,体验故事的幽默感。 (老师当对白人,幼儿分角色表演,引导幼儿注意讲述时的语气、语调和表 情。)

《老鼠嫁女》(二) 游戏目标: 1. 能根据所扮演的角色,寻找合适的道具和游戏材料装扮自己。 2. 学会在游戏中协商解决角色分配的问题。 3. 熟悉角色间的对话和角色的出场顺序,并能大胆地开展表演游戏。 游戏准备: 经验准备:指导幼儿进一步熟悉故事,掌握故事中的对话。 材料准备:请爸爸妈妈协助幼儿制 作相应的道具和服装。 环境创设:展示幼儿设计的服装、道具。 游戏过程: 一、出示幼儿制作的道具,导入游戏。 1. 请幼儿介绍自己为哪个角色制作的道具。 2. 师幼回忆角色出场顺序以及小动物们与太阳:乌云、风、和墙之间的对话。 二、 提出游戏要求。 1. 各组的组长要与本组的成员协商分配角色。 2. 先布置场地,再进行装扮,最后开始游戏。 三、 幼儿自由分组开展表演游戏,教师观察指导。 四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。 1. 以音乐信号结束游戏,收拾材料,整理场地。 2. 交流游戏情况。 (1) 请组长介绍本组分配角色的情况。 (2) 请个别组幼儿表演精彩片段,其他幼儿分享、评价。 教师:他们表演得怎样?好在哪里?你会怎么表演? (3 )组织幼儿讨论道具使用情况。

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