当前位置:文档之家› 幼儿园大班表演游戏《小熊请客》

幼儿园大班表演游戏《小熊请客》

幼儿园大班表演游戏《小熊请客》
幼儿园大班表演游戏《小熊请客》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客

年龄班:大班

游戏来源

又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程·······

预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大

胆用自己理解的方式再现和创编故事

情节。

2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己

有更多的认识。

3、感受集体游戏的快乐。

材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等

游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展

表演游戏活动。

2、根据游戏需要协商合作自制道具。

3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节,

推进游戏发展。

游戏推进一:

观察分析观察:

第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

嬉闹起来,杨尚星陈昭臻钻到桌子底下,开始玩起了头饰,小动物与狐狸开始了追逐跑。几个能力强的幼儿在一旁大声的维持着秩序,但无济于事。

分析:

大班幼儿在玩表演游戏时,目的性已经较强,能自主的选择角色并且在游戏中互相的提醒,刚开始表演的时候,孩子们大部分都停留在一般性的表演阶段。

常规下的表演游戏,是在老师的“指导”进行,在老师的安排下,分配角色划分场地,按顺序出场。名为“游戏”,但表演成分居多,教师过多的控制了孩子。这次的表演游戏,老师打破传统模式,放手先让孩子玩,在游戏中,引导孩子自己发现问题,想办法去解决问题,老师进行适当的帮助和支持,推进游戏的进程。

调整推进(附图)

组织讨论:故事有几个场景?需要哪些表演道具?怎样将游戏玩到底?游戏时怎样才能不互相干扰?

目标调整

1、以小组为单位,5人一组。

2、小组成员分工合作,一起协商布置场地、明确表演区域。

3、积极想办法解决游戏中出现的问题。

4、主动与同伴合作游戏,感受集体游戏的快乐。

材料投放:

增加卡纸、牛奶箱子、木质栏杆。

----投入的演员用椅子搭建的小熊的家----你没出息!

你不表演狐狸我就不和你玩分工合作中

没人当狐狸谁输谁当狐狸输了也不当狐狸

去问问有没有人当狐狸帅哥自告奋勇当狐狸了

游戏推进二:

观察

分析

观察:

受场地的影响,表演游戏分半进行,今天有三组孩子玩游戏。第一组中能力强的艾嘉琦充当了小组长,大家商量选择角色,剩下狐狸,艾佳琪自觉的拿起狐狸头

饰:“那就我当狐狸吧。”在小组长的安排下大家开始分工合作布置场地,有条不紊

的进行。第二组“民主式”的商量着角色的分配,可不知道为何商量了有6分钟左

右还没有个结果,“锤子剪刀布”后,黄露小朋友耷拉着头在旁边,严晞拿着狐狸头

饰无奈的站在一旁,我问,“你们角色分配清楚了吗?”严晞说:“我们锤子剪刀布,她输了可是他不当狐狸”。我问黄露“为何”她说“我不喜欢坏蛋狐狸,我想当小熊”

严晞说:“可是小熊被许芸慧先选了,我们说好的锤子剪刀布的,你输了就要你当狐

狸的。”黄露蹲在墙角不说话。“那怎么办?”孩子们都望着我,我无奈的摇摇头,“没

办法,如果大家都不愿意当狐狸、那游戏就不能玩了。”孩子着急的大叫:“我们要

玩。”许芸慧指着黄露说:“就是你”。想了想,严晞说:“那我们再去邀请其他的小

朋友,看谁愿意当狐狸。”黄露小朋友一个人站在旁边观望。严晞跑到其他区域,开

始“招兵买马”。等待了一会儿,黄露也悄悄地跟在严晞后面一起帮助找“演员”。

另一组也没有狐狸,翔翔直接冲到自己好朋友浩浩身边,勾肩搭背的在他耳边嘀咕

什么,半拉半拖的将他带到班级,讨好的为他戴上头饰,又拉着他一起布置场地。

浩浩原本不情愿的表情,在和翔翔的互动中渐渐的喜笑颜开了。

孩子们用箱子、建构积木搭建了小熊的家。第二组搭建材料不够,他们跑去向其

他组要,其他组不给,说“我们的房子还没有搭好,不能给你”。跑来问我怎么办,我问,“能用其他东西代替吗”。琪琪说:“材料要一起分享叫他们给我们一点”。“可是别组的材料都已经搭上去了,怎么能拆下来呢”?“看看,我们的教室还有可以用的东西吗?”潘能鑫看了看教室:“那就只能用椅子了”他们用椅子围了个小熊的家。活动结束,潘能鑫跑到我面前说:“我弟弟的班级很多我们中班时候搭房子的积木,能不能去借来用”?我点点头,“那下次游戏时你们记得去借吧”。“好咧”孩子龇牙咧嘴的暗自拍手。

在游戏中,随着幼儿对故事情节的理解,幼儿强烈的感觉到很多的“道具”都没有准备,如狐狸躲的“大树”,小动物的“礼物”等。还有在游戏中不少的道具损坏了。有的孩子将头饰直接丢弃在一旁,有的孩子会去美工区找来材料自己解决了,但耗时很长影响了游戏活动。等头饰修补好,游戏时间已经到了。

分析:

游戏进程中,总是会有些突发的状况发生,也正是这些问题才是教育孩子的契机,表演游戏对孩子的价值不只是表演技能上和语言表达上的提升,所以在游戏中,老师不能只盯着孩子表演是否按照故事情节进行,动作是否优美。更应该关注孩子在游戏活动中所表现出的学习和社会性的品质,这对孩子的一生发展更有意义。活动中矛盾出现的时候,老师要沉住气,多理解和尊重孩子、少指责和横加干涉,给幼儿自主协商磨合的时间,让他们讨论商量。孩子在矛盾与冲突面前多多少少都会获得一些处事方法。在尝试用自己的方式去解决问题的过程中,对孩子来说是一个很好的社会化成长的过程。

调整推进(附图)

在活动后的讨论活动中,我提炼出了几个问题,与孩子思考讨论:大家都不当狐狸怎么办?如何解决道具问题?当材料不够时怎么办?

调整目标:

1、尝试改编故事结尾,发展幼儿的想象能力。

2、合理利用场地,不干扰别人游戏。

3、增设“道具组”,自主协商制作游戏所需道具。

游戏前的热身:

1.调整游戏时间,将游戏时间延长。

2.通过游戏活动“我做你猜”熟悉角色的对话,互相交流学习同伴间对各角色的

动作表现方式。

3.增加大型建构材料,投放纸盒、海绵纸、三脚架等材料到百宝箱。

道具组的工作人员在尽责工作用建构材料划分游戏空间“我做你猜“热身活动

欢迎狐狸来做客相亲相爱一家人---你自己不干活,还想白白吃东西 游戏推进三:

观察

分析

观察:

游戏前,潘能鑫跃跃欲试:“老师,我们去中班借积木盖小熊的房子好吗?”我点点头。“可是,我有点害怕哎。”孩子不好意思的摸摸头冲我笑笑。“你们的事情要自己解决哦。”我暂时不想帮助他。“那我叫黄俊辉和我一起去可以吗?”“你自己看吧。”同组的范鸿语主动说“我们两个人一起去”。一会儿两个人抬了一筐上来,看到这个情况,另外的三个孩子也去抬了一筐上来。很快他们搭建了一个令自己满意的小熊家。

艾子意小熊听到狐狸的声音拿起木片要打狐狸,翔翔小狗制止了,说不能打人,好好说话,然后跑到门口对狐狸说:“你如果变成好狐狸我们就请你进来做客。”狐狸大声说:“我一定改正,不贪吃也不偷懒,做个好狐狸。”小动物们热情的邀请了狐狸,狐狸开心的和大家一起游戏了。

经过一段时间的游戏,孩子们能大胆的以自己理解的方式表现小动物的神情语气动作,特别是小动物们指责狐狸的那段对白:“你没出息,你天天不干活,还想白白吃东西,哼,我就不带你”。是孩子最喜欢也是表情最丰富的,不同的幼儿都根据自己的理解表现出了不同的感情色彩,有的孩子用跺脚、双手叉腰来表现、有的孩子用拍手马步下蹲动作来表现、有的孩子双脚叉开、双手环抱,有的表情是不屑一顾的、有的生气的嘟着嘴巴、有的瞪圆了双眼……。方雯扮演的小花猫在小熊家自娱自乐的跳起了舞蹈。

今天的“道具组”非常的忙,忙着修补游戏中损坏的头饰,还临时接了个任务---

为小动物准备吃的食物和制作大树。孩子们在商量着用什么材料做“食物”,柳家宝用花片和胶粒当食物,朵朵不同意,说不像,客人会分不清楚的,提议直接画在盘子里,她的建议得到大家的肯定,孩子们动手起来。在商量着怎么做“大树”时,孩子们最先想到的是到百宝箱找来绿色的纸剪成树叶的形状,粘贴在卡纸上,可是卡纸不会站,孩子拿来椅子想用椅子夹住,椅子太矮,没立住。我在旁边说:“想想有没有能站着的东西来帮忙一下啦。”帅帅说,“有棍子吗”?大家去找,找到了卫生间的扫把,好歹用胶布将卡纸粘在扫把上了。在使用的过程中,发现卡纸容易掉,效果不是那么好。游戏结束后,组织幼儿一起讨论,如何做一棵漂亮结实的大树。分析:

表演游戏是一个需要多次重复的过程。老师要学会等待观察,在适当的时候在这些重复的过程中做些提炼提升。随着游戏的延续和重复,幼儿积累了一定的经验就会根据自己的理解运用多种手段和表演的技能来表现内容,由刚开始的一般性表现逐步向生动性表现转化。

表演游戏不是纯粹的戏剧性表演活动,“游戏性”贯穿于表演活动的每一处,包括游戏材料的制作过程对于孩子来说都是游戏的一部分,我们要关注和挖掘幼儿选择和准备游戏材料的过程中蕴含的价值,更好的去了解幼儿,促进幼儿发展。

调整推进(附图)

当孩子有了主动要玩游戏的积极性时,孩子创造性就会得到很大的发挥,同伴之间的交流过程中会不断的闪现出新的创意,成为游戏活动中一颗颗光彩照人的珍珠。随着表演游戏的延续,孩子对故事的理解越来越有感觉,也更有自己的想法,一日活动中,不时会看到孩子运用到故事中的对白交流,班级里那些参加舞蹈兴趣班的孩子,爱表现的孩子俨然像个小老师,教其他幼儿一些舞蹈动作。他们在互相学习着,然后将这些舞台经验运用在表演游戏中,让我们的游戏多了许多的表演艺术在其中,更加精彩了。

目标调整

1、鼓励幼儿用优美的动作与夸张的表情表现故事的内容

2、能自主的为自己的角色进行装扮。培养幼儿的表演欲望和自信心。

游戏前的热身活动:

1、一日活动中,分享与交流幼儿表演的技能,指导幼儿观看有关舞蹈表演。让幼儿

对所表演的动物有深刻的印象,有东西表演,就能更有信心的进行再创作。

2、与幼儿一起为游戏设计服装道具,设置“化妆间”,提高幼儿游戏的兴趣。

3、讨论制作合适的表演道具供游戏时用---大树、礼物。

---太阳升的高又高----自娱自乐的小狗--第二次做的“大树”道具

有了装扮,孩子表演得更开心

游戏推进四:

观察

分析

观察:

下午刚起床,孩子们就迫不及待的开始商量怎么玩表演游戏了,范雨鑫说:“老师,我今天可以当卖票的人吗?大家可以卖票去看演出”。我说,“这个主意好,那

你去准备准备”。吴若可也想当,“可是已经有售票员了啊”。她想了想说,“我来

发眼镜”。我一愣,不大明白为何要发眼镜,她说,“看电影的时候都有个叔叔在发

眼镜,看电影都要带眼镜的”。哦,我恍然大悟,可能她说的是3d动感电影。我同

意了:“那你也自己去准备吧”。范雨鑫叫来几个伙伴开始设计“票”,她们到材料区

拿来纸张剪成小张的长方形,在长方形纸张上画上一个小熊的头像,还写上数字。

吴若可小朋友用班级的建构区材料拼了一些“眼镜”。有了新鲜的主题注入,孩子们

有点兴奋,纷纷表示要当观众。

游戏开始了,范雨鑫和吴若可搬了辆桌子到门口,将票和眼镜分别摆放在桌子上,忽然、范雨鑫跑来问我“售票处”怎么写,我将字写在黑板上,她找来一张红纸张

认认真真的写上“售票处”三个字,粘贴在门口。孩子们一拥而上,都想买票看电

影,范雨鑫大叫:“要钱,排队,排队”。孩子们到建构区拿来各种形状的花片当钱。

范雨鑫一边卖票一边煞有其事的说:“一张8元,红花片是5元钱,蓝花片是10元

钱。”“等等,我要找你钱”。“不对,你钱不够”在游戏中,大家不约而同的遵守

着潜规则。

刘博文端着一个托盘站在旁边,托盘里装着像水笔帽的胶粒玩具,不时在兜售着“谁要买爆米花,谁要买爆米花。”吴亚飞也端个托盘站在旁边,托盘里有正方体积

木拼搭的玩具,她一声不吭,望着周围。我问她在干嘛,她说,我盘子里的是礼物,

我要等观众看完电影我把礼物送给他们。这样,会有更多的观众愿意来看表演。

分析:

当老师给孩子一个心理安全和自由的空间时,孩子具有个性的创新会不断爆发。

“以物代物”体现了幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。

每个幼儿的生活经验不同,所表现的主题也不一样,老师应该满足不同孩子的需要,投放多种材料供让幼儿有更大的自我表现的探索空间,生成更多的教师预设以外的

主题,开展有趣的游戏情节。这种的表演已经不再是老师高控制下的排练活动,更

具有游戏性质了。

调整

推进

(附图)

近段时间,幼儿园举行“讲故事”比赛,借着这个契机,我在班级举行了“小熊请客”故事活动,引导幼儿创编不同情节的“小熊请客”,评选出优秀的作品。当老

师宣布下次游戏可以用自己创编的故事开展新的表演游戏时,孩子们热情高涨,有

的提议要用画笔记录故事,不然会忘记,于是,老师提议:我们成立个“创作组”

—呵呵,时尚的“创作组”在我的鼓动下产生了!

目标调整:

1、迁移幼儿的原有经验,拓展表演游戏内容。

2、鼓励幼儿大胆进行“小熊请客”创编表演活动。

3、在游戏中认识自己,发现自己的本领。

游戏前的热身活动:

1、继续与幼儿收集材料投放到百宝箱中,满足幼儿参与表演的愿望。

2、利用美术活动作品“我的名片”设计“演员表”,提升孩子自豪感。

“画”的“售票处”看到没?观看演出中戴上眼镜看动感自信爆满的演员你要爆米花吗?嘿嘿-我们是小编剧呢!

游戏推进五:

观察分析观察:

“演员表”让孩子的游戏增添了一道兴奋剂,今天孩子游戏坚持性很高。因为剧情的发展,小熊家增加了小兔小马小松鼠等新客人,孩子们迫不及待的要将自己的“名片”放上去,老师只能临时手写了。

刘诗晨和方雯自己动手画了孔雀和小松鼠头像剪下来用双面胶贴在胸前,来到小熊家,小熊为难了,他不知道小松鼠和小孔雀要吃什么,问小孔雀:“对不起,你喜欢吃什么呢?”小孔雀跑来问我,我想这时候应该不是老师卖关子的时候,我将答案告诉了她们,游戏继续进行着。第二组来了“小羊”客人,带着一盒蛋糕,为小熊过生日。大家一起开心的唱着生日歌,送祝福给小熊。第三组的小熊在家里为小动物们做艾粿,还用长长的木块当菜铲,熟练的炒着美味的菜肴,玩到尽兴处,居然哼唱起音乐课中的“过家家”歌曲。吃完饭,小动物们在小熊家开“生日晚会”,为小熊表演了一个个精彩的节目,有诗歌朗诵、有律动舞蹈、有唱歌。吴若可小花猫将新学的律动搬到表演中,在狐狸面前展示了“小猫”优美的舞姿。

分析:

当孩子沉浸于自己的游戏中时,道具的美观与否已经不再是问题,看,孩子们为了参加游戏,用最快的动作自己动手制作的简单的头饰,在孩子的眼中依然是那么美,他们信心满满的用优美的舞姿在展示着自己的那份快乐和开心!

孩子眼中的游戏,没有我们大人眼中所谓一定先要怎么样,后要怎么样的模式。游戏是上天赐予我们孩子的礼物,在游戏的大背景下,只有让孩子自由不断的探索不断尝试,老师给予支持和鼓励,游戏会如夏花般灿烂多彩。

调整推进(附图)

游戏后讨论活动:动物爱吃什么食物?可以用什么动作来表现动物的心情?动物出场的时候能不能用一些音乐来配合呢?......

游戏前的热身活动

1、观看动物世界等科学片,了解动物的习性特征。

2、引导尝试着将音幼儿熟悉的音乐与动物出场的情景结合做为游戏背景音乐。《小熊请客》游戏还在进行着。在这次的游戏中,让我深深的感受到当老师学会放手时,也正是孩子智慧迸发的光彩时刻。老师,带着一颗欣赏的心情,不妨跟着“蜗牛”去散步,尽情享受身旁的风景。

明天,我的“蜗牛们”会带给我什么惊喜呢……

小动物们在小熊家开“paty”大家一起在小熊家过生日乐呵啥呢?

孔雀和小松鼠相约到小熊家小熊在炒菜小牛:我能和你一起去小熊家吗

小编剧在讲述新的作品自己做的头饰美美滴融入了新学的舞曲

每次游戏小熊的家都不一样自由活动时间玩的小熊请客

嘿嘿,老师打的小广告哦游戏从开始到结束有始有终

表演游戏:小熊请客

预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。 活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。 1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。 师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗? 二、回忆上次游戏时出现的情况。 1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。 2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。 三、学习用各种手段表现角色的性格特征。 1、音色、语调 (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。 (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。 2、动作 (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。 (2)、狐狸的动作。 狡猾、眼珠转、斜看人等动作。 四、提出本次活动的要求。 1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。 2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。 3、爱护游戏材料,不影响同伴。 五、幼儿分小组游戏,教师指导。 1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。 2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。 3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。 4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。 六、评价及小结。 1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》

幼儿教育:________ 幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共6 页

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 第一阶段 3年2月26日-3月19日情况分析: 经过一学期的培养,幼儿能根据表演的需要更改或增添情节或角色,会寻找现场现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部分幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,容易分散,表情还停留在西喜怒两种区别较大的表现方式上。 一游戏目的: 1通过对作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。 2能正确处理游戏中的纠纷,会较正确地评价自己和别人。 二游戏主题:(预定) 1《金鸡冠的公鸡》 2《小蝌蚪找妈妈》 三游戏 1物质准备: 头饰:公鸡、画眉鸟、猫、小蝌蚪、青蛙、鸭妈妈、小鸭、大鱼、鹅、乌龟道具:荷叶、房子、六弦琴,池塘。 2知识经验准备: 幼儿已能复述故事四游戏指导: 第一次指导: 1教师出示头饰:”上次老师给你们讲了《金鸡冠的公鸡》,你们还记得里面有哪些人物吗?讲了哪些对话?”请幼儿一起来复习故事里 的对话。 第 2 页共 6 页

2引导幼儿思考: (1)狐狸来骗过几次公鸡呢?他说了些什么话? (2)可以用哪些动作和表情来表现公鸡的贪婪和狐狸的狡猾呢? 3、请个别幼儿示范表演。请其他幼儿说说他们表演得如何。 4、请幼儿协商角色分配,选择场地及表演道具。 5、提出要求: (1)要用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 6幼儿游戏,教师重点指导幼儿有表情地进行表演。要求幼儿与同伴友好合作。并提醒幼儿大胆进行表演。 7、评价:评选在表演中注意语调、动作、表情变化的最佳小演员。并请表演得较好的一组幼儿上来表演。鼓励大家向他们学习。 第二次指导: 1以评价上次游戏情况引入。 ”上次我们班玩了一个好玩的表演游戏,叫做什么啊?你们觉得在表演的时候哪个角色最难表演?要怎么表演更好呢?” 2出示纸偶,(教案出自:屈老师教案网)再次讲述故事,让幼儿更好地分清各角色的性格和外形特征,说说要怎么样来表现角色性格。 3、提出要求: (1)用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 4、请幼儿自由组合,选择场地、扮演角色。协助幼儿强配弱,促 第 3 页共 6 页

大班音乐游戏教案

大班音乐游戏教案 《谁是木头人》 一、活动目标 1、熟悉感受乐曲欢快的旋律,区分乐曲中的长音和短音。 2、学会用不同的的动作表现乐曲中的旋律。 3、能与很多的小伙伴进行游戏,培养幼儿的合作意识,感受合作的快乐。 二、活动重点 熟悉乐曲中的旋律,掌握不同旋律的变换。 三、活动难点 学习不同旋律中的不同动作,并能与小伙伴合作游戏。 四、活动准备 《奥尔夫幼儿园音乐游戏mp3》、音乐播放器 五、活动过程 师:小朋友们,大家好! 生:老师好! 师:今天呀,老师要带你们玩一个超级好玩的音乐游戏,想不想玩呀? 生:想…想! 师:那现在请我们的小朋友们小手放背后,小眼睛看老师,坐坐好 师:谁做得好呀? 生:我做得好呀! 师:现在老师告诉你们咱们待会儿要玩的是什么游戏 师:咱们要玩的游戏叫做《谁是木头人》,老师现在要给大家听一个音乐,小朋友们要仔细听哟 (播放音乐) 师:小朋友们是不是听了好几种旋律的音乐呀? 生:是! 师:在我们的音乐中是有不同动作的,等音乐一停,我们的小朋友就要停下来,

扮做木头人,不能再动哦,谁要是动了,就要在旁边等我们其他小朋友玩游戏,游戏结束后再给我们大家表演节目。小朋友们,听明白了吗? 生:明白了! 师:真棒。现在老师先给你们演示一下 师:(边放音乐)在放这个音乐的时候,我们的小朋友就要做这样的动作。师:(边放音乐)听到这个音乐的时候,我们的小朋友就要这样向右手边走。你们知道哪边是右吗?举起你们的小手给老师看下 师:对的,小朋友们都很棒 师:(边放音乐)突然听到这个音乐的时候,小朋友们就是木头人了,这个时候老师就要看看谁在动了,如果发现哪个小朋友在动的话,那么老师就要请他在旁边看其他小朋友玩游戏了。 师:小朋友们都知道怎么玩了吗? 生:知道了! 师:小朋友们,我们现在要开始玩游戏了。 师:请小朋友们牵起你们的小手围成一个圈 师:老师现在要放音乐喽…… …… 师:停! …… 师:开始! …… 师:停! …… 师:我们的游戏结束,有多少小朋友是木头人呢? 六、活动延伸 请途中被淘汰的小朋友为大家表演节目,可以单人表演,也可以找搭档一起表演,表演形式自定 七、活动意义 1、有效地锻炼了音乐感知能力和对音乐节奏的把握。 2、促进了幼儿之间感情的交流。

大班智力游戏精选(全面)

一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l 游戏目标 1.体会听指令游戏带来的乐趣。 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标] 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右

大班表演游戏教案:小熊请客

表演游戏小熊请客 第一阶段 预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。 第二阶段 预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

(整理)大班表演游戏《小熊请客》.

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客 年龄班:大班 游戏来源 又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程······· 预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大 胆用自己理解的方式再现和创编故事 情节。 2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己 有更多的认识。 3、感受集体游戏的快乐。 图 片 材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等 游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展 表演游戏活动。 2、根据游戏需要协商合作自制道具。 3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节, 推进游戏发展。 游戏推进一: 观察分析观察: 第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

幼儿园大班音乐活动教案《三个小和尚》

幼儿园大班音乐活动教案《三个小和尚》活动目标: 1、在活动中享受情节表演带来的乐趣,体验同伴互助与合作获得的快乐。 2、能根据乐曲的结构、情绪、形象,创造性地用表情和动作进行表现。 3、学习根据故事情节创编并表演律动。 4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。 5、感受音乐的欢快热烈的情绪。 活动准备: 1、音乐磁带、录音机。 2、活动前听过《三个小和尚》的故事,理解”挑水”、”抬水”等动作。 3、活动前看过幼儿用书,了解了小和尚快乐、生气、难受等不同的情绪。 活动过程: 一、教师引导幼儿创编三个小和尚不同的.个性化动作。 (一)师幼共同回忆故事,并说出故事主要情节及人物情绪。 (二)启发幼儿创造性地表现快乐、生气、难受三种个性化表情与动作。

(三)教师选出同伴榜样,让幼儿相互影响、相互学习。 二、幼儿根据故事情节和图片,结合音乐结构和形象进行动作创编并表演。 (一)欣赏A段音乐,感受乐曲结构。 1.引导幼儿创编并表演A1段,一个和尚挑水、玩水、喝水时快乐的动作和表情。 2.引导幼儿创编并表演A2段,两个和尚抬水喝、抢水、生气的动作和表情。 3.引导幼儿创编并表演A3段,三个和尚装病不去挑水、没水喝、难受的动作和表情。 4.幼儿听A段音乐,完整地表演”三个和尚挑水、抬水、没水喝”(A1、A2、A3)等动作。 (二)教师引导幼儿根据故事情节创编小和尚们动脑筋、握手言和的动作(B段音乐)。 (三)教师通过提问启发幼儿动脑筋想出各种取水的方法,来表现小和尚团结协作共同取水的情节,幼儿三人一组,用组合动作进行表现(A’段音乐)。 三、幼儿随音乐根据故事情节完整、合拍地进行表演 (一)幼儿在教师的带领下听音乐完整地表演。 (二)幼儿集体创编结尾造型并进行表演。

幼儿园大班表演游戏计划

幼儿园大班表演游戏计划 大班表演游戏计划一:大班表演游戏计划 由于大班幼儿通过对小班、中班的表演游戏的学习,对表演游戏的目的相对于比较明确了,兴趣也就会更浓了.能注意角色的语言并简单的适当的搭配动作和表情,会有选择地扮演某一角色,并愿意通过协商选择角色或轮流扮演角色.现在本班幼儿已有近三十位小朋友.为了能让小朋友们更有兴趣的参加活动,应从幼儿的兴趣点、行为习惯中着手. 主题名称:小猴卖"○"游戏目的: 1、进一步理解文学作品,激发幼儿对表演的愿望和自信心.在教师的指导下,建立扮演角色,使用物品、场地的游戏规则,培养规则意识. 2、学习运用语言表现手段和非语言表现手段较完整地进行表演. 游戏准备: 1、物质准备:制作有关的商品:救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球.提供小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰. 2、知识准备:熟悉故事情节,掌握角色对话,对生活中像"○"的物品展开想象. 活动过程:(第一次指导): 1、复习故事内容,让幼儿掌握"我要买什么","我用圆圈做什么"两个句型. 2、引导幼儿讨论游戏规则.

3、请一组能力强的幼儿进行示范表演,师幼评价,鼓励幼儿表演时采用不同的动作、语句. 4、分组表演,让能力强的幼儿在各组中担任猴子角色,鼓励语言能力较差的幼儿模仿录音旁白. 第二次指导: 1、组织幼儿进行故事的复述,强调故事中各角色的出场次序. 2、请幼儿模仿故事中角色对话. 3、总结上次游戏存在的一些问题,如有的小动物还不知道自己买什么东西? 4、教师帮助幼儿进行分组、分配角色进行游戏. 5、教师以角色的身份参与游戏. 第三次指导: 1、教师总结上次游戏存在的问题,并提出新的要求,要求幼儿在进行角色对话时要有表情有动作,就象你们平常讲话那样自然. 2、鼓励幼儿相互协商分配角色,每组选出一名组长负责. 3、幼儿进行游戏,教师巡视指导. 4、组织幼儿整理道具、玩具. 第四次指导: 1、总结上次游戏开展的情况,表演表现好的一组、对表现一般的小组提出要求. 2、教师强调游戏中主要的问题;对话要大声、要按次序出场. 3、以小组为单位,幼儿进行游戏. 4、鼓励幼儿平常在区角活动时,可以进行表演.

幼儿园大班音乐游戏活动:《森林寻宝》精品教案

幼儿园大班音乐游戏活动:《森林寻宝》精品教案 活动目标: 1.在熟悉音乐的基础上积极参与游戏,体验随音乐游戏带来的快乐。 2.了解乐曲轻快、活泼的性质特点,能找出乐曲中的重音部分;结合宝物了解简单的日常保健知识。 3.能根据音乐特点自主探索游戏规则,在游戏中发展幼儿随音乐反应的灵敏性。 活动准备: 老狼头饰一个,山洞模型一个。地图式图形谱,皮球、水杯、蔬菜玩具各一个。 录音机、磁带。 活动过程: 一、创设森林寻宝的情境,引导幼儿初步感知游戏音乐 听说森林深处的山洞里有个神秘宝物,大家想不想去寻宝?寻宝的时候我们要听着一首好听曲子,里面藏着寻宝的秘密,请小朋友认真听这首曲子给你的感觉是怎样的? 二、结合图谱,分析理解乐曲的节奏和情绪特点 1.教师指图引导幼儿完整欣赏,初步感知乐曲中的重音部分 热心的小动物送来一副寻宝图,它特别关照我说,要小心路上有障碍物,障碍物会在什么时候出现呢?我们仔细听音乐找一找。 2.分析理解乐曲轻快、活泼的性质特点,找出乐曲中的重音部分 障碍物是什么?障碍物出现时音乐感觉怎样?穿越森林的音乐听起来有什么不一样? 3.通过拍击身体不同部位,熟悉节奏,感受乐曲的性质特点和重

音处 我们可以拍打身体一个部位,表示障碍物出现的音乐,你想怎样拍? 穿越森林的音乐又可以拍哪里呢?(引导幼儿完整听音乐尝试。)4.结合身体动作表演,感知乐句的速度变化 快到宝物时音乐变得怎么样了?还有哪里是变快的?其它的音乐速度有什么变化? 三、引导幼儿探讨游戏规则,体验随音乐游戏带来的快乐 1.引出游戏情境,引导幼儿探索、讨论归纳游戏规则 老狼也要去寻宝,它已经赶在我们前面,它耳朵很尖,每遇到障碍物就会回头仔细听,怎样才能不被发现呢?老狼走得快我们要怎么办?老狼走得慢呢?为什么? 2.师幼分角色,初步听音乐按规则进行游戏 老师来扮演老狼,幼儿听音乐走走看。游戏后提问:你认为怎样才能不被老狼发现? 3.加入道具调动幼儿情绪,能听音乐迅速作出反应 这一次老狼真的来了,你还敢吗?看看谁会听音乐迅速反应,跟好老狼出发! 4.引导幼儿通过创编重音部分吓老狼的声音与动作,增强游戏的趣味性 老狼回头的时候我们想个办法吓走它好不好?老狼害怕什么?来试试,能不能吓走? (引导幼儿在创编的基础上游戏) 五、出示宝物,引导幼儿懂得健康是身体的最好宝物,了解乐曲名称 1.发现宝物揭示谜底,使幼儿知道多喝水、运动、多吃水果蔬

大班智力游戏10则

大班智力游戏10则 游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力 玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。 游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系 游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。 指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》 游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序 游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。 游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。 指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。 游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力

游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。 游戏方法: 1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。" 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。 指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。 游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡 游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等) 游戏方法:

大班表演游戏汇总

大班表演游戏 ◎表演游戏:白雪公主 游戏总目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的角色扮演,大胆地与同伴进行角色对话 2、尝试自主结合,协商轮流扮演角色,合作做游戏 3、能在小组长的组织下组合成小组进行游戏 4、完整的表演故事,熟练的掌握各角色的对话 5、会使用道具,并尝试简单的场景布置. 第一次游戏:白雪公主(一) 游戏目标: 1、进一步掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作表现角色的性格。 2、学习设计和布置游戏场景,自制简单的道具,能正确使用和替代游戏材料。 游戏准备: 物质准备:白雪公主和小矮人、猎人、王子头饰,皱纹纸,电光纸、纸箱等。 经验准备:活动前组织幼儿学习故事《白雪公主》,帮助幼儿进一步熟悉故事。 游戏过程: 1、“出示白雪公主头饰”引题。 2、和幼儿讨论上次游戏开展情况、请几个能力强的小朋友上来表演下白雪公主、猎人、皇后、魔镜的对话。(引导幼儿从白雪公主、皇后的语气、动作、等方面去评价。让幼儿进一步掌握角色的对话、语气、出场顺序。) 3、与幼儿一起讨论布置环境,新玩具的制作方法。 (1)用皱纹纸做树。 (2)用电光纸做裙子。 (3)用纸箱做小矮人的家门。 4、提出游戏要求: (1)布置房子的时候,如果材料不够,可以到大百宝箱里寻找东西来布置。 (2)自己商量分配角色,游戏一遍后可交换角色游戏;也可以选择两外两个已经玩过的游戏。 (3)游戏中出现的小问题希望你们能自己想办法解决,实在解决不了,可以来找老师帮忙。

5、幼儿游戏,教师以观众身份参与游戏,观察了解幼儿游戏的情况,并进行随机指导。 (1)重点指导幼儿在表演时注意角色的语气、动作,提醒幼儿轮换角色表演。 (2)指导幼儿如何利用半成品布置游戏环境。 (3)指导幼儿按正确方法收放游戏材料。 6、整理游戏材料,进行评价: 师:“你们觉得今天谁表演的最好?”(表情、动作、语气) “今天在游戏里出现了什么问题?你们是怎么解决的呢?” 观察与反思: 《白雪公主》的故事小朋友们早就很熟悉了,本次是第一次表演,活动的重点是让幼儿熟悉掌握故事的发展情节及各个人物的出场顺序,同时掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作来表现角色的性格。从孩子们活动的情况来看,幼儿参与的积极性很高,都喜欢扮演白雪公主、猎人、七个小矮人的角色。 存在的问题和对策: 问题1:幼儿对故事中的语言不太熟悉,只满足于扮演角色。 原因:这个故事太长,幼儿对故事中的人物的出场顺序和语言还不太熟悉。 对策:进一步组织幼儿学习故事,练习故事中的人物对话。 问题2:幼儿都抢着扮演白雪公主、猎人、七个小矮人等角色,王后的角色没有人扮演。 原因:幼儿觉得王后太坏了,都不喜欢扮演坏的角色。 对策:引导幼儿采用轮流的方法扮演王后。

幼儿园大班音乐游戏活动《公主的舞会》教案

幼儿园大班音乐游戏活动《公主的舞会》 本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一 二、教学活动建议 【活动准备】 1、手腕花 幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。 2、音效和辅助音乐 在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门…脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。

【活动目标】 1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。 2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。 3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。 【活动过程】 1、故事导入 师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗? 2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞 (1)学习基本动作,用动作感知音乐。 ①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走) ②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?) ③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。 ④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。 (2)学习圆圈舞 ①教师邀请一位“王子”进行示范表演。

②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。 ③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示) ④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏) ⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。 ⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍) 3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。 (1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。 (2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆) (3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等) (4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。 4、解救公主(王子),结束活动 师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办? 激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,“武装”自己,去解救公主,离开教室。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班民间游戏:长凳游戏 一、目标: 1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。 2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。 二、准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。 三、过程: 1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。 2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。 3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。 ①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。 ④开"火下"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。 5.过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的"弯曲桥"上走回来。 7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。 8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"走同来。 9.视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事项: ①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。 ②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。 ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。 四、结束 幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。 幼儿园大班民间游戏:踢沙包 一、设计思路: "踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

中班表演游戏小熊请客教案反思

中班表演游戏小熊请客教案反思中班表演游戏小熊请客教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事,继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看小熊请客教案吧。 游戏目标: 1、能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事。 2、继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 游戏准备: 道具:树、草地、蘑菇、房子、花,各种建构材料及替代物。 《小熊请客》头饰一套;(或小动物木偶若干。) 游戏过程: 1、通过讲讲游戏的情况,激发幼儿参与表演的兴趣。 (1)鼓励幼儿选择使用替代物。

”上次玩游戏的时候,老师都没准备小熊请客的东西,可是有一个小朋友却很了不起,、他自己找来了很多好吃东西来请客,谁来告诉大家他用了什么东西来招待客人------------如果今天你们遇到这样的事,你们也要向他一样动脑筋想办法来解决。”(2)鼓励幼儿协商、合作,大胆创编故事情节。 ”上次游戏的时候,老师还发现了有的小朋友很会动脑筋,他们不仅会根据故事来表演而且还会把自己扁的故事表演出来,就象小熊不仅请了小鸡、小狗、小猫来做客,而且还请了大象来,小朋友知道是为什么吗?我们请他们来说说吧。今天小朋友表演时,如果你们想到了什么好玩有趣的事,也可以告诉好朋友,大家一起把它表演到故事中去。”2、提出游戏要求。 (1)在游戏中遇到困难,大家要一起想办法解决。 (2)要爱护玩具,没有的道具可以自己找替代物或自己制作。 3、幼儿选择布置场地,扮演角色,师观察指导。 师帮助幼儿共同布置场地,重点观察幼儿合作游戏及扮演角色、拓展游戏情节的情况。 4、分享交流游戏情况。 (1)请幼儿说说: ”你玩了什么游戏,扮演了谁,你是怎么扮演的?”(请个别有进步的幼儿当场表演,并请其他幼儿为他们鼓掌,增强其自信

【幼儿园精品教案】大班音乐游戏教案《舞狮子》

【幼儿园精品教案】大班音乐游戏教案《舞狮子》 幼儿园大班音乐教案:舞狮子 设计意图:舞狮子是中国民间用于欢庆的一种艺术形式,一直流 传至今。我园五十年大庆中由战士杂技团表演的舞狮子引起了孩子们 的极大兴趣。这可是他们第一次近距离看舞狮。回班后孩子们都三三 两两地模仿舞狮子,为满足孩子的需要,让他们能亲身体验舞狮子乐 趣,故设计此活动,并引导幼儿感受中华民族民间艺术的多彩与独特 风格。 活动目标: 1、引导幼儿创编狮子舞及狮子戏球的动作,并分别在A、B两段 中表现出来。 2、启发幼儿配合乐曲自由表现狮子的神态和动作,让幼儿在游戏 中体验喜庆的气氛。 3、培养幼儿的民族自豪感。 活动准备: 1、关于舞狮子的影碟,录音带《舞狮子》。 2、与幼儿人数相当的狮子头饰、手偶狮子、绣球各一个,图片狮子、绣球各一张。 活动过程: 1、律动《狮王进行曲》进场。 (1)引导幼儿模仿狮子威风凛凛的神态以及走路的姿势。 (2)师:“狮子作为百兽之王,本领可大了。我想听听小狮子们 都有些什么本领?”启发幼儿回忆园庆舞狮的情景。 2、欣赏影碟《舞狮子》。

(1)师:“原来狮子还有会跳狮子舞,玩绣球来庆祝节日的本领呢。从前,每当过年过节的时候,人们就会用舞狮子来庆祝节日,表 达自己的喜悦和快乐。” (2)播放影碟,启发幼儿仔细观察狮子的动作和神态。 3、学习游戏《舞狮子》。 (1)熟悉游戏音乐。①操纵狮子手偶和绣球,启发幼儿回忆影 碟内容,并配放《舞狮子》音乐。 ②引导幼儿了解乐曲AB结构,并分别用狮子及绣球图片表示。 ③幼儿完整欣赏乐曲,并观察教师操纵手偶进行表演。启发幼儿 创编A段狮子的动作及神情。 ①播放A段音乐,引导幼儿随音乐表演,鼓励他们自由发挥。 ②师:“狮子是怎么随着音乐跳舞的?请小狮子们一起来表演吧!”引导幼儿随音乐摇头、摆尾、抖动、跳跃,充分给予幼儿自由 发挥的空间和氛围。创编B段狮子舞。 ①教师随着音乐讲述小故事:小狮子们正在玩耍,突然飞来一只 漂亮的绣球,小狮子们可喜欢了,都抢着要玩,结果抢来抢去谁也玩 不成。于是大家决定一起玩,轮流玩,大伙玩得真开心。 ②教师舞绣球,引导幼儿跟着绣球一起做动作。 ③启发碎步小跑、抢夺绣球、躲闪、跳起来扑绣球等,鼓励他们 发挥想象,丰富动作。 (4)听音乐,教师和幼儿一起游戏,提醒幼儿在A、B两段做不 同动作。(5)完整游戏,逐步减少提示。活动建议:此活动可作为 中国民间艺术系列教育活动之一,配以其它民间艺术形式逐步进行。 附教材:舞狮子1=C 2/4(1 22 2 2 ∣ 1 6 5 ∣ 3 32 1 2 ∣ 1 -)∣A 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 6 61 5 3 ∣ 2 - ∣ 2 3 5 26∣ 5 6 1∣ 5 25 6 ∣5 26 5 61∣ 5 32 1 2 ∣ 1 1 ‖ 选自上海音乐出版社《少儿民族舞蹈音乐》

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班智力游戏教案 让幼儿在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。以下是精心整理的幼儿园大班智力游戏教案的相关资料,希望对你有帮助! 翻翻乐 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试?

小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。 4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

大班表演游戏教案

大班表演游戏教案 【篇一:表演游戏:小蝌蚪找妈妈】 表演游戏:小蝌蚪找妈妈 游戏由来: 幼儿喜欢听故事,也喜欢表演游戏。大部分的幼儿都能积极参与游戏,能大胆的进行表演,能较好的掌握故事情节,大胆进行表述。 幼儿能根据角色的特点做出动作,参与表演,还能利用自己的语言 进行表演。但幼儿在布置场景方面还有待于加强,特别是在分组表 演时幼儿的自我组织和配合能力还偏弱,还需要教师给予个别幼儿 指导。《小蝌蚪找妈妈》这个故事,幼儿很感兴趣,角色、对话都 比较清晰,幼儿能较容易掌握。游戏总目标: 1、在对作品理解的基础上,能理解角色的情感,能够在角色的对话、动作、表情等方面表现角色。 2、积极参与表演,认真扮演角色,在游戏中加深对作品的理解。 3、能根据自己对作品的理解,在语言、动作、情节表演上进行创造 性的合理表演,发展幼儿的想象力与逻辑能力。 4、学会与同伴协商分配角色,合理利用教师提供的道具,正确处理 游戏中出现的各种问题。 5、能认真进行表演,并能较好地收拾玩具材料。 小蝌蚪找妈妈(一) 一、游戏目标: 1、在对作品理解的基础上,能理解角色的情感,能够在角色的对话、动作、表情等方面表现角色。 2、能认真进行表演,并能较好地收拾玩具材料。 二、游戏准备: 《小蝌蚪找妈妈》的角色头饰、图片 三、游戏过程: 1、谈话,引起幼儿的兴趣。你们听过《小蝌蚪找妈妈》的故事吗? 2、教师为幼儿讲述故事,利用挂图使幼儿明白故事发生的场景,帮 助理解复述故事的情节。 3、教师提问故事内容,引导幼儿分析故事情节,加深对故事的名称、角色的印象。

4、带着问题再次欣赏故事,鼓励幼儿学习、模仿角色的对白,引导幼儿理解对白内容,并用自己的肢体动作来表现。重点观察幼儿听故事时的倾听习惯。 5、集体练习对白,分角色进行,或是分小组进行对白练习,有利于幼儿掌握各角色的大段台词,理解重复部分,懂得抓住不同角色之间的相同与不同之处。重点观察幼儿练习对白时的掌握情况。 6、评价时,表扬倾听习惯良好的幼儿。 观察与推进: 在欣赏故事时,幼儿都很认真、细致,也能积极学说对话,大致理解故事内容和对白。在学习对话时,幼儿也能较快掌握。集体练习时对对白掌握很好,并能用自己的肢体动作大胆表现。但是请个别幼儿来示范、回答问题时没有集体练习时那么放得开,有点拘束。教师通过与幼儿一起表演,激发幼儿参与的积极性。 个别幼儿对于对话还不是很熟练,需要家长配合幼儿进行练习与表演,熟练掌握对话。 小蝌蚪找妈妈(二) 一、游戏目标: 1、积极参与表演,认真扮演角色,在游戏中加深对作品的理解。 2、能根据自己对作品的理解,在语言、动作、情节表演上进行创造性的合理表演,发展幼儿的想象力与逻辑能力。 3、能与同伴协商分配角色,合理利用教师提供的道具,正确处理游戏中出现的各种问题。 二、游戏准备: 《小蝌蚪找妈妈》的头饰、服装,道具等 三、游戏过程: 1、引入:出示头饰引导幼儿回忆表演故事内容,并说说上星期表演的情况。 2、教师结合图片,用问题提示幼儿复述故事,在适当的时候引导幼儿共同进行各角色对白,以调动幼儿参与的积极性。 3、将幼儿分小组进行表演,一个小组成员一起来扮演同一个角色。共同来表演故事,这样可以使那些掌握还不是很好的或是胆子不够大的孩子得到锻炼的机会。教师重点观察幼儿分配角色的情况引导能力较差的幼儿进行表演 4、幼儿分组表演,教师重点引导幼儿分配角色,增设表演道具。

幼儿园大班音乐教案:传帽游戏舞

幼儿园大班音乐教案:传帽游戏舞 一、活动目标: 1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。 2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。 3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。 二、活动准备: 音乐、帽子若干、大鼓 三、活动过程: (一) 幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。 1、向老师问好。 导语: 今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。 2 、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语: 今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里 ,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。 3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。 导语: 都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化? 有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。 4 、听儿歌玩游戏, 学习围亲密的小圆圈。 导语: 来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次) 5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。 导语: 现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊? 6 、学习玩传帽游戏

幼儿园大班表演游戏计划

幼儿园大班表演游戏计划 梅峰幼儿园2014年春大班表演游戏计划 执笔者:王婉萍情况分析: 大班幼儿对表演游戏的目的较明确,对游戏的兴趣也很浓,知道去选择自己喜欢的角色,对扮演其中的角色有极强的兴趣。在游戏中,能注意到角色的语言并适当的搭配动作和表情,但我班幼儿的组织能力还不够,在活动中还不能够注意到角色间相互配合,还有组织游戏。也有一些能力较强的幼儿会模仿扮演角色,并做出相应的动作,但缺乏合作意识,这学期幼儿的各方面都有待加强和提高。 第一阶段: 游戏目的:1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。 2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。 3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。 预定主题:《大灰狼和兔子》 游戏准备:1、物质准备: (1) 狼、兔子、狗、猫、公鸡;狐狸、小熊的头饰。 (2) 小房子、大树、花、镰刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小鱼、肉骨头、小虫子等。 2、知识经验准备:让幼儿理解故事的内容,知道每个角色的性格特征,会复述故事,并喜欢扮演故事中的角色玩游戏。 游戏过程:

第一次指导: 时间:2014年2月18日星期三下午 1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的头饰,引出主题《大灰狼和小兔》。 2、让幼儿完整听故事,理解故事大意。 (1) 听完第一遍后,让幼儿说说故事中都有哪些动物, (2) 听完第二遍后,让幼儿说说故事主要讲了什么内容, (3) 师提问个别幼儿说说在故事中你喜欢哪个角色,你为什么喜欢这个角色, 3、请一些能力较强的幼儿来复述故事内容。 4、出示表演的头饰和相应的道具,激发幼儿表演的兴趣。 5、提出表演要求,要爱惜表演材料和道具。 6、师评价小结并表扬认真听讲的幼儿。 第二次指导: 时间:2014年2月25日星期三下午 1、直接引入,复习故事的主要内容及其对话。 2、请能力强的幼儿上台表演,引起幼儿的兴趣和吸引他们的注意力。 3、师提问:刚刚他们表演的好吗,好在什么地方,(教师补充) 4、请一些幼儿来说说自己想演哪个角色,要怎样演比较好, credit management: clear conditions and requirements for loan extension. (10) recovery and disposal: 1 term in a year (including) within the loan, in addition to the monthly interest payment, due in principal repayment options, you can also select a matching service, equal principal repayment method; 2, Client Manager after receiving and reviewing early repayment of the application shall be submitted to the head of the Marketing Department for review, processing through the examination and approval procedures of repayment. (11) defined the offence. Third, in case of problems during the implementation process,

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档