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原画课程体系

原画课程体系
原画课程体系

课程大纲(广州)

课程目标案例学习认识游戏,了解游戏开发制作流程及

原画设计在游戏行业中的位置。讲解线上

各大游戏的制作方式。了解课程安排。课

程目的。明确学习方向。

基本设置

菜单和工具栏等

图层模式应用

通道的应用

笔刷的设置

自定义笔刷

一些经典笔刷介绍

学习造型基础。培养比例意识、形状意识

、立体意识。从基础入手掌握透视基础法

则在原画造型中的应用。熟练使用线稿和

剪影的绘制方法造型。注重光影关系和立

体感觉的把握。并通过单色稿的绘制掌握

整体造型的绘制流程及方法。

学习色彩理论基础。熟练应用色彩三大要

素和色彩搭配法则。通过线上游戏配色作

品分析研究各风格配色规律。学习两种基

本上色方法。寻找适合自身色感的最佳上

色方式。有效率的提高自身色彩应用能力

通过实践观察把握材质质感表现规律。绘

制游戏常见材质。掌握不同材质的质感表

现绘制方法。为今后制作场景及角色作品

时绘制不同材质质感的表现打下坚实基础

了解游戏常见道具类别,学习游戏常见道具设计理论。将理论与现实应用结合起来设计制作游戏道具。应用常见质感绘制方法绘制不同质感道具类型。着重介绍武器装备在游戏道具中的重要性。了解道具原画设计在游戏应用中的重要性。

通过本节学习,掌握场景绘制的基础知识,把握不同类型的场景元素画法,把握场景色彩小稿的作用和练习方法,熟悉中外建筑风格,为后面的学习打下理论和技法基础。

学习场景模型设计风格类别。从Q版场景入手。通过对Q版场景应用类型及设计原理的学习。掌握Q版场景设计要素。进行Q版场景绘制。为今后的各风格场景设计打下基础。

通过研究手游上流行的横版游戏风格类别。学习横版场景的绘制流程与方法(Q版风格)

通过分析各类45度场景。熟悉了解45度场景的要求和规范。掌握45度场景的绘制流程和方法。

通过分析各类45度场景地图。熟悉了解45度场景地图设计的要求和规范。掌握45度场景地图的绘制流程和方法。

了解游戏角色类别设计原理。游戏角色风格设计原理。对主角角色、NPC角色、怪物角色、宠物坐骑等游戏角色的设计特征。熟悉市场三大游戏风格角色原画设定要求。学习游戏角色原画制作基础布局方式。

从基础入手系统性学习人体透视,学习人体体块与人体穿插关系。通过大量动态剪影的绘制练习掌握人体基本形体构造。并学习三视图的绘制方法及注意事项。为角色原画打下良好的基础。

深入学习人体解剖,了解身体各部分肌肉骨骼组块及穿插,深入学习头部的结构,掌握眼耳口鼻等五官的绘制方法,掌握体块塑造法。

学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。

通过学习Q版角色的设计原理。进行Q版角色设计。并进行大量动态剪影训练。掌握Q版角色动态与正常角色动态的区别和特征。学习基础上色方法。绘制Q版角色原画。

学习动物解剖基本常识。根据动物分类学。认识不同动物结构及生理特征,启发设计灵感。着重对游戏宠物、坐骑设计进行研究,绘制。

学习怪物设定基本原则,学习妖怪解剖学。对线上怪物经典案例进行分析设计。根据文案设计怪物角色。

探索插画主题。结合文案要求风格特征故事布局等要求进行插画创作。重点学习构图常识。从基础构图到互补构图再到几何构图等多种方式。探索插画设计表现方式及设计思路。

通过分析总结LOC卡牌设计思路及构图要求方式。进行卡牌设计。了解卡牌设计的基本 要求及卡牌游戏中原画设计的重要性。

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