课程大纲(广州)
课程目标案例学习认识游戏,了解游戏开发制作流程及
原画设计在游戏行业中的位置。讲解线上
各大游戏的制作方式。了解课程安排。课
程目的。明确学习方向。
基本设置
菜单和工具栏等
图层模式应用
通道的应用
笔刷的设置
自定义笔刷
一些经典笔刷介绍
学习造型基础。培养比例意识、形状意识
、立体意识。从基础入手掌握透视基础法
则在原画造型中的应用。熟练使用线稿和
剪影的绘制方法造型。注重光影关系和立
体感觉的把握。并通过单色稿的绘制掌握
整体造型的绘制流程及方法。
学习色彩理论基础。熟练应用色彩三大要
素和色彩搭配法则。通过线上游戏配色作
品分析研究各风格配色规律。学习两种基
本上色方法。寻找适合自身色感的最佳上
色方式。有效率的提高自身色彩应用能力
。
通过实践观察把握材质质感表现规律。绘
制游戏常见材质。掌握不同材质的质感表
现绘制方法。为今后制作场景及角色作品
时绘制不同材质质感的表现打下坚实基础
。
了解游戏常见道具类别,学习游戏常见道具设计理论。将理论与现实应用结合起来设计制作游戏道具。应用常见质感绘制方法绘制不同质感道具类型。着重介绍武器装备在游戏道具中的重要性。了解道具原画设计在游戏应用中的重要性。
通过本节学习,掌握场景绘制的基础知识,把握不同类型的场景元素画法,把握场景色彩小稿的作用和练习方法,熟悉中外建筑风格,为后面的学习打下理论和技法基础。
学习场景模型设计风格类别。从Q版场景入手。通过对Q版场景应用类型及设计原理的学习。掌握Q版场景设计要素。进行Q版场景绘制。为今后的各风格场景设计打下基础。
通过研究手游上流行的横版游戏风格类别。学习横版场景的绘制流程与方法(Q版风格)
通过分析各类45度场景。熟悉了解45度场景的要求和规范。掌握45度场景的绘制流程和方法。
通过分析各类45度场景地图。熟悉了解45度场景地图设计的要求和规范。掌握45度场景地图的绘制流程和方法。
了解游戏角色类别设计原理。游戏角色风格设计原理。对主角角色、NPC角色、怪物角色、宠物坐骑等游戏角色的设计特征。熟悉市场三大游戏风格角色原画设定要求。学习游戏角色原画制作基础布局方式。
从基础入手系统性学习人体透视,学习人体体块与人体穿插关系。通过大量动态剪影的绘制练习掌握人体基本形体构造。并学习三视图的绘制方法及注意事项。为角色原画打下良好的基础。
深入学习人体解剖,了解身体各部分肌肉骨骼组块及穿插,深入学习头部的结构,掌握眼耳口鼻等五官的绘制方法,掌握体块塑造法。
学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。
通过学习Q版角色的设计原理。进行Q版角色设计。并进行大量动态剪影训练。掌握Q版角色动态与正常角色动态的区别和特征。学习基础上色方法。绘制Q版角色原画。
学习动物解剖基本常识。根据动物分类学。认识不同动物结构及生理特征,启发设计灵感。着重对游戏宠物、坐骑设计进行研究,绘制。
学习怪物设定基本原则,学习妖怪解剖学。对线上怪物经典案例进行分析设计。根据文案设计怪物角色。
探索插画主题。结合文案要求风格特征故事布局等要求进行插画创作。重点学习构图常识。从基础构图到互补构图再到几何构图等多种方式。探索插画设计表现方式及设计思路。
通过分析总结LOC卡牌设计思路及构图要求方式。进行卡牌设计。了解卡牌设计的基本 要求及卡牌游戏中原画设计的重要性。
职业规划与就业辅导
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