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(完整版)C语言毕业课程设计(图书管理系统)

(完整版)C语言毕业课程设计(图书管理系统)
(完整版)C语言毕业课程设计(图书管理系统)

课程报告

课程名称:程序设计实践

专业班级:计算机科学与技术1205班

学生姓名:安龙龙

学号:

任课教师:陈卫东

学期:学年第二学期

课程报告任务书

成绩评定教师:

1 需求分析

经过大一上学期的理论学习,在基础实验的基础上,本学期我们继续开设了C语言程序设计实践课。课程要求我们对已经学习的基础实验进行整合与衔接处理,并最终形成一个系统性质的规模较大的程序。

本次课程设计要求我们达到能独立完成一个图书管理系统,完成后要求实现的功能有对图书信息的录入、删除、修改,浏览(即输出),按某种方式查询(要求至少一种查询方式),按某种方式排序(要求至少一种排序方式)。当然,我们可以根据自己的能力对系统进行完善性的拓展,例如自己加入简单的权限处理,统计功能,模糊查询等,甚至可以拓展为图书借阅系统。

通过整个程序的开发过程,最终使我们掌握利用计算机解决实际问题的基本方法,熟悉C语言开发的全过程,提高综合应用C语言的能力、编程和调试能力,为学习计算机和通信专业的后续课程打好专业基础。

2 概要设计

(1)图书信息及数据格式

图书信息:

图书信息包括图书编号、图书类别、图书书名、作者、出版社、出版时间、图书价格。

数据格式:

本系统采用单向链表来对图书信息进行各项操作。其中图书的编号为整型数据,价格为双精度浮点型,其余的类别、书名、

作者、出版社与出版时间均为字符串类型

struct tushu_node{

int num;

char leibie[20];

char name[30];

char author[20];

char press[20];

char time[20];

double price;

struct tushu_node*next;

};

一个结点的示意图如下图所示:

(2)程序的整体框架

(3)模块划分

1、int quanxian(); 核查权限的函数

2、int inputchioce(); 显示主菜单的函数

3、void save(); 保存链表为文件的函数

覆盖以前的信息

4、void save1(); 保存链表为文件的函数不覆盖以前的信

息只在创建时调用

5、struct tushu_node* wjtolb();从文件中读取数据并建立图书信息的链表的函数

6、int luruxinxi(); 录入学生信息的函数

7、struct tushu_node * luruxinxi_chuangjian(); 创

建图书信息的函数

8、struct tushu_node * luruxinxi_charu(); 插

入图书信息的函数

9、struct tushu_node * luruxinxi_shanchu(); 删

除图书信息的函数

10、struct tushu_node * luruxinxi_xiugai(); 修

改图书信息的函数

11、int liulantushu(); 浏览图书信息的函数

12、int chaxuntushu(); 查询图书信息的函数

13、void chaxuntushu_num(); 按编

号查询图书

14、void chaxuntushu_name(); 按书

名查询图书

15、void chaxuntushu_price(); 按

价格查询图书

16、void paixutushu(); 为图

书排序的函数

17、struct tushu_node* paixutushu_price(); 为图

书按价格排序的函数

18、struct tushu_node* paixutushu_time(); 为图书按

出版时间排序的函数

19、void sfjx() ; 写个函数判断是

否继续排序中使用

20、int tongjitushu_shumu(); 统

计图书数目的函数

21、void shiyongshuoming(); 使用说明的函数

3 详细设计

程序的主体设计思想是根据结构化程序设计思想分模块进行设计,有一个主函数和多个自定义函数构成。

主函数

对于本程序来说,主函数很简单,就是定义了一个变量chioce用来接受核查用户是否有使用该管理系统的权限的函数quanxian()函数返回的值,若为1(即用户获得了使用权限),则调出显示主菜单的函数进行具体操作

int main()

{

int chioce;

chioce=quanxian(); 核查用户是否有使用该管理系统的权限的函数

if(chioce==1) 若取得权限则返回值为1

{

system("cls");

inputchioce(); 用来显示主菜单的函数 }

exit(0);

}

权限函数

核查用户权限的函数使用do-while语句来限制用户输入密码的次数仅为三次,并且为了使界面更具亲切感,会在用户输入密码错误时进行提

示引起用户注意及提示剩余输入次数。

int quanxian()

{

int m=1,n=3,flag=0;

char mima[20];

do{

p rintf("\n\n 你好,欢迎使本图书信息管理系

统!\n");

printf("\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~\n");

printf("【现在进行权限核查】 \n友情提醒:你共有3次

输入密码的机会!\n");

printf("\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~\n ");

if(n==2||n==1){printf("注意:你已输入错误%d次剩余输入次

数: %d 请输入密码:",3-n,n);}

if(n==3) printf("剩余输入次数: %d 请输入密码:",n);

scanf("%s",mima); 第一次输入和输错密码后再次输入显示的

也卖弄不同

if(strcmp(mima,"chenbo0916")==0)

{

flag=1;

return flag;

}

m++;

n--;

system("cls");

}while(strcmp(mima,"chenbo0916")!=0&&m<=3) ; 限制输入次数在3次之内

printf("\n\n对不起,你连续三次输入密码错误,没有使用该图书管理系统的权限!\n");

exit(0);

}

显示主菜单的函数

本程序将主菜单单独作为一个函数是为了让用户进入一次系统可以进行多项操作(即为在每次用户完成一个具体的操作后,都会有对是否继续或返回主菜单有相应的询问,让用户在想退出系统时才退出),基本思路是通过函数的嵌套调用来实现多项操作。这个函数的功能就是显示主菜单并对用户进行的选择调用不同的子菜单函数或进入具体功能

int inputchioce() * 主菜单 *

{

int mychioce,x=-1;

printf("\n++++++++++++++欢迎你++++++++++++++++++\n\n");

printf("**+++++++++++++ 主菜单+++++++++++++++++++++**\n");

printf("**1-- 录入(删除修改)图书信息 ** **2--(按规则)查询图书信息 **\n");

printf("** 3-- 浏览图书信息**** 4-- 为图书(按规则)排序

**\n");

printf("** 5-- 统计图书(数目)**** 6-- 帮助

**\n");

printf("** 0-- 退出系统** ** **\n");

printf("**++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++**\n");

printf("\n 恭喜你获得使用权限,请你选择:");

scanf("%d",&mychioce);

switch(mychioce)

{

case 1:

{ luruxinxi();break;}

case 2:

{ chaxuntushu();break;}

case 3:

{ liulantushu();break;}

case 4:

{ paixutushu();break;}

case 5:

{ tongjitushu_shumu();

printf("\n\n是否继续操作? 请选择(继续-1退出

-0)");

scanf("%d",&x);

if(x==1){ system("cls");inputchioce();}

if(x==0){

printf("\n\n谢谢你的使用!再见\n");

exit (0);

}

if(x!=1&&x!=0){

system("cls");

printf("选择有误,默认返回主菜单,请重新选择:\n");

inputchioce();}

break;

}

case 6:

{ shiyongshuoming();break;}

case 0:

{ printf(" \n\n 谢谢你的使用!!再见\n\n");break;}

default:

{ system("cls");

printf("\n 选择有误,请重新选择:\n");

inputchioce();

}break;

}

}

关于一些录入(删除修改)、查询、排序等子菜单的原理及实现方法

与主菜单那类似

创建(插入)函数

算法如下图:

结束输入控制条件Num!=0

将链表数据保存为文件的函数

首先打开文件以可读写(也可以只写的方式打开区别在于是否覆盖以前的信息)的方式,p1作为形参来接受实参head,只要不为空,写入p1 后,下移一个节点

void save1(struct tushu_node* p1){ *将链表保存为文件的函数不覆盖前面信息 *

if( (fpp=fopen("1.txt","a"))==NULL )

{

printf("打开文件失败!");

exit(0);

}

while(p1!=NULL)

{

fprintf(fpp," %d %s %s %s %s %s %lf\n",p1->num,

p1->leibie,p1->

name,p1->author,p1->press,p1->time,p1->price);

p1=p1->next;

}

if(fclose(fpp))

{

printf("关闭文件失败!\n");

exit(0);

}

}

从文件中读出数据并创建链表的函数

在调用从文件读取数据创建链表的函数前,先定义head链表指针并赋值为空作为实参。打开文件后,从文件中读取一组数据赋给已经被动态分配内存的结点指针p

第一次head为空时

Head

p1

第二次以后head ("1.txt","r"))==NULL ) {

printf(" 打开文件失败! ");

exit(0);}

else{

printf("\n\n编号类别书名作者出版社出版时间价格\n");

while(!feof(fpp)){

fscanf(fpp,"%d%s%s%s%s%s%lf",&num,

leibie,name,autho

r,press,time,&price);

printf("%d %s %s %s %s

%s %lf\n ",num,leibie

,name,author,press,time,price);} }

if(fclose(fpp))

{ printf("关闭文件失败!\n");

exit(0);

}

printf("\n\n是否继续操作? 请选择(继续-1退出-0)");

scanf("%d",&x);

if(x==1)

{ system("cls");

inputchioce();}

if(x==0)

{ printf("\n\n谢谢你的使用!再见\n");

exit (0);}

if(x!=1&&x!=0)

{ system("cls");

printf("选择有误,默认返回主菜单,请重新选择:\n");

inputchioce();}

}

统计图书数目的函数

统计函数简单的实现了对图书数目的统计,其实现思路可以看做在浏览函数的基础上去掉一些不必要的输出而是另外加上一个变量n用在while中执行一次循环就n++一次,就能统计出图书的数目了,不再具体叙述。由于feof()函数本身的原理,如果每次写入一行数据到文件中时最后有换行符号,则会出现n多加一问题或输出时最后一行复制,只要将n

减一即为图书实际上的数目。

查询函数

查询函数算法如下图所示:

P!=NULL

不相等

相等

如果found依然为0 ,则输出“未找到某图书”

是否

排序函数

排序函数算法叙述如下:

排序函数使用冒泡排序的算法,定义了i j两个变量来控制实现双层循环,for(i=1;i

内循环:

初始化状态为

P4 P4->next

辅助 P3 p1 p2

比较p1与p2的排序项,如p1比 p2小,上图所有指针的指针均后移一位

相反,若上图中p1比 p2大,则变为

P3 P3->next

P2->next p1 p2

简单的说———始终是p1与p2比较,其中一个为前一次比较中的的大的一个,另一个向后移动

内循环源程序

p4=(struct tushu_node*)malloc(size);

p4->next=-i;j++)

{

if(p2->price>p1->price)

{

p3=p1;

p1=p2;

p2=p2->next;

}

else

{

p1->next =NULL;

p1->next=p2->next;

p3->next=p2;

p2->next =p1;

p3=p2;

p2=p1->next;

}

}

\n是否继续操作? 请选择(继续-1退出-0)");

scanf("%d",&x);

if(x==1)

{

system("cls");

inputchioce();

}

if(x==0)

{

printf("\n\n谢谢你的使用!再见\n");

exit (0);

}

if(x!=1&&x!=0)

{

system("cls");

printf("选择有误,默认返回主菜单,请重新选择:\n");

inputchioce();

}

实现了每次操作完成后,使只显示主菜单可继续进行其他操作

问题二权限系统以前是输入学号后三位(int)进行验证并且只有一次输入机会,一次输入错误就退出系统

解决方法在权限函数中使用字符串变量(char)来作为密码,使用do-while语句来实现对输入次数的控制

问题三录入时以前的思路是想在输入的同时写入文件只有一组数据想存入文件

解决方法将保存文件作为一个独立的函数。在创建函数中有一组另外的参数来接收用户输入的数据,然后再调用保存函数将数据存入文件

问题四文件的保存与读取问题

解决方法由于系统要求结合文件的知识使用户的数据在一次输入之后即使关闭退出系统后在次进入系统时原有数据依然能继续使用。并且在对数据进行创建、删除、修改、排序等相关的操作之后要重新保存,所以将将链表保存到文件和从文件读取数据建立链表都重新写作单独的函数,在进行完相关的操作后都调用save()重新保存,在再次进行操作前就先调用wjtolb()函数从文件中读取数据创建链表,实现了对数据更及时的保存与利用

问题五保存数据时覆盖不覆盖原有数据的问题

解决问题由于以前没有注意细节问题导致虽然数据被修改或是删除后保存成功,但数据不覆盖原来的数据从而出现文件中数据重复保存的问题,解决方法很简单,只要将打开文件的方式由可读可写(a)改为只写方式打开(w)就行

问题六输入时无法结束输入的问题

解决方法由于在输入时时先输入图书的编号,所以在输入时除了输入第一本图书的信息,

即在输入第一本图书之后在输入时先输入图书的编号,加上一个判断循环while(num!=0)才继续输入完这本图书的其他信息,即0可以作为输入结束标志

问题七程序漏洞,只有第二本图书信息无法修改的问题

解决方法程序设计思路有问题及对do-while语句了解不充分导致了问

题。修改函数的思路是先让用户先输入要修改的图书编号再依次查询,先看头结点的图书编号与要修改的编号是否相等,如果相等继续选择要修改的图书信息成分修改,如果不相等,有个循环语句来使结点后移只带相等再选择要修改的图书信息成分修改。有问题的写法是使用了

do {

p=p->next;

} while(p!=NULL&&p->num!=numm)

从而导致了如果要修改的图书不是第一本而是第二本时,先执行了后移一个结点直接到第三个结点即无法修改第二本图书的信息。解决后是用while循环

while(p!=NULL&&p->num!=numm)

{

p=p->next;

}

就不存在上述问题

问题八要对图书的信息进行删除后修改前必须先浏览图书不然不知道要选择哪本图书进行操作的问题

解决方法由于上述修改与删除的操作是通过用户对图书编号的选择来完成的所以在浏览前不知道图书对于的编号就使操作具有盲目性即对图书的信息进行删除后修改前必须先浏览图书。解决时时让修改于删除函数中让用户输入编号前默认直接输出所有图书(遍历所有图书)

5测试结果

编号类别书名作者出版社出版时间价格

4 传记让世界因你而不同李开复北京工业出版社 2008.3

28.000000

2 英语四级词汇俞敏洪群言出版社 2008.9 32.000000

5 漫画我兔斯基你王卯卯动漫出版社 2009.3 32.000000

3 营销哈佛市场营销策略宋海峰内蒙古出版社 2010.

4 28.000000

1 杂志电脑爱好者无 cfan杂志社 2010.9 6.000000

6 教材思修罗国杰高等教育出版社 2006.8 15.50

7 教材大学英语王大伟外研社 2005.1 34.9

8 教材高等数学蒋青高等教育出版社 2007.6 25.9

现在给出一组测试数据来全程展示本图书管理系统的所有功能

功能一之核查用户权限:

首先进入系统,你会发现要求对用户使用权限进行核查的界面:(效果图如下)

C语言图书管理系统课程设计报告[1]

第三章图书管理系统的设计与实现 3.1系统的需求分析 图书登记管理系统作为一个应用软件将为学校的老师和学生提供一个对学校图书馆深入了解并借阅、还书的平台。根据系统界面的提示信息对图书馆信息进行查询、初始化等操作 系统功能需求分析描述如下: (1)系统主菜单:进入系统和退出系统 (2)功能菜单:显示可以进行的操作 (3)查询主菜单:根据图书编号、书名、作者进行查询,并可显示所有图书信息 (4)借还书主菜单:可以进行借书和还书等操作 3.2系统的设计 3.2.1 系统的总统设计 下面从系统的整体流程的功能模块、系统界面及数据结构进行总体设计。 (1)总体思想 本系统主要设计思想是实现图书馆的功能机管理系统信息的查询、借书、还书等主要功能。系统的设计方法是结构化实际方法,系统用C语言进行开发用户可以清晰的了解图书馆内的情况。 (2)系统模块结构图 根据需求分析结果,图书管理系统可以分为三大模块:查询

图书模块、借书功能模块、还书功能模块。 系统模块结构如图: 3.2.2 系统的概要设计 ㈠系统主菜单。 显示系统的主菜单,里面有相应的功能代码,根据选择各功能代码进入不同的界面。功能主要包括:退出系统、查询图书、借书、还书。 ㈡查询图书信息 进入此菜单功能模块,输入您要查询的图书的编号、名字、作者等。 图书查询模块流程如图:

3.3 测试结果系统主界面

功能菜单 查询系统菜单

借还系统菜单 3.4 源代码 # include # include # include typedef struct link { char number[100]; char bookname[100]; char author[100]; char publish[100]; char time[100]; float price; char status[100]; struct link *next;

C语言程序设计课程设计题目

1一元稀疏多项式的运算 问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。 实现要求: ⑴输入并建立多项式; ⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n 是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。序列按指数降序排列; ⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式; ⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式; ⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 测试数据: (1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9) (2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15) (3)(x+x2+x3)+0 (4)(x+x3)-(-x-x-3) 2成绩排序 假设某年级有4个班,每班有45名同学。本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求: ⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩; ⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中; ⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进

行班内排序; ⑷用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序; ⑸对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 3迷宫问题 问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 实现要求: ⑴实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 ⑵编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路; ⑶以方阵形式输出迷宫及其通路。 [测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 实现提示:

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 功能描述: 1.新进熟土基本信息的输入 2.图书基本信息的查询 3.对撤消图书信息的删除 4.为借书人办理注册 5.办理借书手续 6.办理换书手续 要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。 这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中竟然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,发布于此,以作纪念。

C源代码如下: #include #include #include struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20];

char state[20]; char name[20]; char sex[10]; int xuehao; struct book *book_next; }; struct club{ char name[20]; char sex[10]; int xuehao; char borrow[30]; struct club *club_next; }; void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/ void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/ struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库,图书编号输入为0时结束*/ struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book); struct book *Search_Book_name(char *b_name,struct book *head_book); struct book *Search_Book_price(double price_h,double price_l,struct book *head_book); struct book *Insert_Book(struct book *head_book,struct book *stud_book);/*增加图书,逐个添加*/

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设 计报告 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

《C语言程序设计》课程设计报告 (2013— 2014学年第 3 学期) 题目: C语言课程设计 专业:软件工程 班级:软件工程技术2班 姓名学号: 1 林燕萍 指导教师:吴芸 成绩: 计算机科学与技术系 2014 年6月23日

目录 一、课程设计的目的与要求 (1) 二、方案实现与调试 (3) 2.1 掷骰子游戏 (5) 2.2 射击游戏 (7) 2.3 计算存款本息之和 (8) 2.4肇事逃逸 (10) 2.5 礼炮 (12) 2.6 汽车加油 (14) 2.7 大优惠 (16) 2.8 金币 (19) 三、课程设计分析与总结 (23) 附录程序清单 (25) 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C 语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;

2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识; 3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 编写程序要求遵循如下基本要求: ①模块化程序设计 ②锯齿型书写格式 ③必须上机调试通过 二、方案实现与调试 2.1掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。 2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明 数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方 2.1.3主要模块的算法描述

图书管理系统 (c语言)

程序设计方法课程设计

问题提出: 设计一个图书馆的图书管理,具体要求如下: 1.录入新采购的图书信息,做成文件book.in,要求有良好的输入界面; 2.查询各种图书的基本信息,设计出良好的查询界面; 3.按图书编号进行排序,将排好序的图书信息输出到文件book.out中。 4.统计各类图书册数、图书馆的图书总册数。 5.统计图书的借阅情况。 1.需求分析 对于图书馆的管理系统,应该满足以下的用户需求: ○1用户能够增加和删除一些图书。 ○2用户根据一些基本信息查询相应的图书,系统可以准确输出所有符合条件的图书信息。 ○3用户可以借阅和归还图书馆中的图书。 ○4系统可以对图书做出统计,包括图书总数,各类图书数目,图书的借阅情况。 2.设计分析 定义图书结构体,其成员包括书名、作者、类型、出版社、价格、是否借阅(整型,1为借出,0为未借)、编号。 输入新书时,利用结构体储存书的信息,同时将新书信息以二进制写入book.in文件中,录入结束后,将新书按输入顺序写入book.out中,并且以原来存书的最大编号为基准对新书进行编号,这样可以保证book.out文件存储的图书都是按编号进行排序的。 查找图书时,获得所查书目基本信息后,以二进制依次读取文件中的每一本图书信息,并与输入信息相比较,输出符合信息的图书。 删除图书时,通过输入的图书编号(编号可通过查找图书获得)查找相应图书,删除相应数据并保存。 借阅或归还图书时,通过图书编号(编号可通过查找图书获得)查找相应图书,修改图书的属性(是否借阅)并保存。 实现统计功能时,以二进制依次读取文件中的每一本图书信息,设置变量统计图书类型、借阅情况和图书总数,到文件结尾时,输出各个变量的值。

C语言程序设计课程设计

《C语言程序设计》课程设计 1课程设计目的 C语言课程设计是在“C语言程序设计”课程后集中安排的1周相关的实践技能训练环节。它的目的是通过实践环节的训练,培养学生查阅资料的能力、分析与解决问题的能力、应用C语言开发与设计程序的能力。 2课程设计选题 2.1 题目1 必做题目,其余题目任选一题完成 题目1:年历显示。 功能要求: (1)输入一个年份,输出是在屏幕上显示该年的日历。假定输入的年份在1940-2040年之间。 (2)输入年月,输出该月的日历。 (3)输入年月日,输出距今天还有多少天,星期几,是否是公历节日。 题目2:小学生测验 面向小学1-2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。 功能要求: (1)电脑随机出10道题,每题10分,程序结束时显示学生得分; (2)确保算式没有超出1-2年级的水平,只允许进行50以内的加减法,不允许两数之和或之差超出0-50的范围,负数更是不允许的; (3)每道题学生有三次机会输入答案,当学生输入错误答案时,提醒学生重新输入,如果三次机会结束则输出正确答案; (4)对于每道题,学生第一次输入正确答案得10分,第二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5分,否则不得分; (5)总成绩90以上显示“SMART”,80-90显示“GOOD”,70-80显示“OK”,60-70显示“PASS”,60以下“TRY AGAIN” 题目3:学生学籍管理系统(可以2人合作完成) 用数据文件存放学生的学籍,可对学生学籍进行注册,登录,修改,删除,查找,统计,学籍变化等操作。 功能要求: (1)系统以菜单方式工作。 (2)登记学生的学号,姓名,性别,年龄,籍贯,系别,专业,班级;修改已知学号的学生信息; (3)删除已知学号的学生信息; (4)查找已知学号的学生信息; (5)按学号,专业输出学生籍贯表。 (6)查询学生学籍变化,比如入学,转专业,退学,降级,休学,毕业。 题目4:通讯录程序设计 设计一个实用的小型通讯录程序,具有添加,查询和删除功能。由姓名,籍贯,电话号码1,电话号码2,电子邮箱组成,姓名可以由字符和数字混合编码。电话号码可由字符和数字组成。实现功能:(1)系统以菜单方式工作 (2)信息录入功能 (3)信息浏览功能

c语言程序设计报告 图书管理系统

中国地质大学本科生课程论文封面 课程名称c语言课程设计 教师姓名樊媛媛 本科生姓名 本科生学 本科生专业 所在院系 类别: 日期: 课程设计评语

注:1、无评阅人签名成绩无效; 2、必须用钢笔或圆珠笔批阅,用铅笔阅卷无效; 3、如有平时成绩,必须在上面评分表中标出,并计算入总成绩。 目录

课程设计评语 (1) 目录 (2) 1.课程论文题目 (3) 2.程序设计思路 (3) 3.功能模块图 (4) 4.数据结构设计 (4) 5.算法设计 (4) 6.程序代码 (5) 7.程序运行结果 (11) 8.编程中遇到的困难及解决方法 (14) 9.总结心得及良好建议 (15) 10.致谢 (15) 1.课程论文题目 图书管理系统 2.程序设计思路

根据要求,图书管理系统以文本文件存放在文件中,故需要提供文件的输入、输出等操作;还需要保持记录以进行删除,查询,借书,还书,退出,添加等等操作;另外还有键盘式旋转菜单以实现功能选择模块。 3.功能模块图 系统功能模块图 4.数据结构设计 先写主函数main (),然后设计个功能选项,用switch选择,然后进入不同模块,进行不同选择,实现不同功能。每个图书信息设置一个结构体,将输入信息存入文件,提供查询功能,还有删除功能以及借书还书功能。每运行一功能后都返回主界面,方便再次选择,还有设置退出模块,方便退出。 5.算法设计

先定义结构体数组struct books,然后设置主界面,主界面出现6个功能选项,分 别是输入sr() 、借书js()、还书hs()、删除sc()、退出tc()、查询cx().各模块设计如下: 输入模块sr(),先调用文件eup,对其进行读取,然后增加,再对其进行保存和调用。其中结构体只输入tsmc图书名称,tsbh图书编号,dj单价,zz作者, 然后自动生成,czzt存在状态,姓名xm,学号xh,性别xb. 查询模块cx(),有选项图书编号和图书名称,然后选择,用if选择,然后用for循环查找,当输入名称与文件中的名称相同时,便显示此信息。 删除模块就是在查找功能的图书后,选择删除,将strcpy将s[i+1]的值赋给s[i]。借出模块也是在查询的基础上,若s[i]的存在状态为已借出,则显示已借出,无法再借,若未借出,则将s[i]的存在状态czzt变为已借出,然后输入姓名,学号,性别,最后显示出已借出。 还书模块就是在查询的基础上,若s[i]的存在状态为未借出,则无法归还,若借出,则将存在状态变为未借出,然后自动将姓名,学号,性别变为初始值。 退出模块使flag=1,而在main就有bool flag 且main中已令main=0.这样就实现了退出功能。 其中若输入超过选项值后,都会显示输入错误,请重新输入。若字符错误,程序就直接出现错误了。 6.程序代码 #include #include #include #include #define M 100 struct books { char tsmc[12]; int tsbh; float dj; char zz[12]; char czzt[12]; char xm[12];

c语言最全的图书管理系统程序

题目名称:图书管理系统 算法分析: 1用结构体标出信息系统的成员:图书书号,书名,作者姓名,出版社,价格 2 利用c语言的文件知识将系统的信息存放在c盘下的“project choose.txt”的文件夹下 3 定义各个子函数(1)定义输入信息函数,将图书信息按一定格式用scanf函数输入(统计M本的信息); (2)定义输出函数,每3个表一页直到最后一个; (3)定义信息查询函数。a,定义按书号查询函数,如果输入的数字等于图书编号则输出要查询的信息;b,定义按姓名查询函数,如果输入的姓名字符串等于其中一个作者姓名字符串则输出信息;c,定义按出版社名称查找函数,如果输入的字符串等于其中出版社名称,则输出该信息; e,定义查找总函数,输入一个数选择查找方式,1-4分别对应调用abc四个函数。 (4)定义删除信息函数。输入的数字作为要删除的图书编号,输出要删除的图书信息后选择是否删除,删除后将第g+1个的信息赋给第g个,输出删除后的信息表。 (5)定义信息修改函数。输入的数字等于要修改的图书编号,输出要修改的图书信息后选择是否修改,用switch,case语句选择要修改的项目,输入n,y决定是否继续直到不继续修改,输出图书信息。 (6)定义信息统计函数。输入一个字符串作为出版社,比较M 本书的出版社字符串是否等于输入的字符串,统计相等的个数n输出。 (7)定义图书编号排序函数。用冒泡排序法将M本的书的图书编号按从大到小的顺序排列后输出。 4 定义主函数。调用读取文件函数,输入数字1-5分别对应调用

修改图书信息函数,删除图书信息函数,查找图书信息函数,统计图书信息函数,图书排行信息函数,0表示退出系统。最后调用保存文件函数。结束程序。 流程设计:

C语言程序课程设计猜数字游戏

C语言程序设计课程设计 : 自 动 化 级 : 名: 学号: 指导教师: 兰州交通大学自动化与电气工程学院 2015年07月21日

一.引言 设计目的 复习和巩固C语言基础知识,进一步加深对C语言的理解和掌握。提高同学将课本上的理论知识和实际结合的能力,锻炼同学的分析解决实际问题的能力,提高同学团队合作的能力。使同学们善于观察和思考,善于合作,具备实践编程的基础素质,和实际问题分析的思考方式。 设计要求 在设计时充分地分析和理解问题本身,综合考虑系统功能,怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。然后详细设计,确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。最后认真完成课程设计说明书,并对设计方法,结果等进行总结。 充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(What to do)。在确定解决方案框架过程中(How to do),综合考虑系统功能,考虑怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。最后确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。 确定算法的主要流程,在此基础上进行代码设计(Coding),每个明确的功能模块程序一般不超过60行,否则要进一步划分。 上机前程序静态检查可有效提高调试效率,减少上机调试程序时的无谓错误。静态检查主要有两种途径:(1)用一组测试数据手工执行程序;(2)通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑。 二.基础题 题目 用选择法对10个数进行排序。 有一个已排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律插入到原数组中。解题思路 程序的主要功能是对数组元素用排序函数按从小到大的顺序进行排序。 先定义一个10个元素的一维数组a[10],然后从电脑输入10个数(也就是对数组赋值),然后使用一次fun()函数,对这10个数进行排序;然后再定义一个11个元素的一维数组b[11],同时再从电脑输入一个数同a[10]一起赋值给b[11],然后再使用fun()函数,重新排序的到最后的有顺序的一组数据。 流程图 子函数流程图如图1所示:

基于C语言数据结构图书管理系统

计算机科学与技术专业课程设计任务书 1 需求分析 1本演示程序中,用户从键盘输入图书信息,图书编号,名称,类别,作者,出版社,价格,购买日期。 2演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在运行窗口出现提示信息,有用户从键盘录入,显示结果会在显示之后。 3程序执行的命令包括:查询图书信息,删除图书信息,对所有图书进行排序,

统计各种类的图书数目。显示所有图书信息 4 测试数据:2001 离散数学 X 左孝凌上海科学出版社 18.00 2009/6/8 2002 数据结构 B 严蔚敏清华大学出版社 30.00 2010/4/1 2 程序总体设计 (1)数据结构 依据输入的数据信息和数据格式,连表结点用结构体实现。采用链表方式存储,typedef:typedef struct //定义表示日期数据的结构体数据类型 { int month; int day; int year; } DATE; typedef struct Booktype //定义表示图书信息的结构体数据类型 { char id[10]; /* 图书编号*/ char name[40]; /* 图书名称*/ char type; /* 图书类型*/ char writer[10]; /* 图书作者*/ char publisher[20]; /* 图书出版社*/ float price; /* 图书价格*/ DA TE buydate; /* 图书购买日期*/ } Btype; typedef struct Booklist /* 定义表示所有图书信息的链表数据类型*/ { Btype *bk; struct Booklist *next; } Blist; (2)模块划分

《C语言程序设计》课程设计

《C语言程序设计》课程设计 刘力斌 一、意义和目的 C语言是光信息科学与技术专业的重要专业基础课。在很多后续课程中,都要使用到C语言。 学生通过对C语言的学习,已经具备了使用C语言编写简单的应用程序的能力。为了加强程序设计基础,开设课程设计课,使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用C语言编程解决实际问题的能力,同时,为后续课程的学习夯实基础。 课程设计目的: 提高用程序设计解决实际问题的能力。 通过提出算法、指定输入输出来设计一个解决方案。 用C语言合理地开发两个简洁有效的程序代码来实现该设计。 测试程序是否工作且满足设计指标并评价其效率。 二、目标 完成本课程设计的学生应能在以下几方面证明你们的能力: A、分析问题。各种简单的与计算机有关的案例中所需要的输出结果,把大问题分解成小问题,使用自顶向下或类似设计方法给出模块化或计划。 B、提出算法执行特定任务。模块表示为算法,使用自顶向下或伪代码等设计手段将模块细化成更详细的成分,清楚地表明顺序、选择和重复等到控制结构。 C、把一个算法变为用C语言编写的结构化程序。 D、用合适的测试方法检查程序是否符合最初的要求,为不合适数据设计错误陷阱,并提供错误信息来帮助用户。 E、写出清晰的用户文档,确保用户或者通过遵循程序中的指示或者使用程序设计者编写的文档能成功地运行程序。 F、写出技术文档,对程序中主要标示符的含义或作用加以说明,并提供一个完整的程序流程图。 G、调试程序、测试数据过程成功。

三、要求 参加本课程设计的学生,应当认真完成本课程设计的全部过程。并以最终课程设计成果来证明其独立完成各种实际任务的能力。从而,反映出理解和运用本课程知识的水平和能力。 完成课程设计应提交如下文档: ①程序的总体设计和算法分析。 ②技术文档 ③用户文档 ④源程序代码清单。 ⑤测试数据和测试过程记录。 ⑥遇到的问题及解决方法分析。 四、选题 每人一个题,具体题目可以参考附录。 第一题:链表操作题(包括建立、插入、删除、打印等)(参考教材); 第二题:文件操作,具体题目最好是自拟。 如果选题确实有困难的同学,可参考后面参考题目来完成本课程设计(成绩要影响)。 五、评价 评价是检测学生理解问题和解决问题能力的一个重要手段,教师将根据学生提交的一套文件中,严格检查以下各项任务完成情况: 1、课程设计文档是否齐全。 2、程序的用户文档 如果在程序执行期间有足够的指导信息显示在屏幕上显示,这些用户文档可以是很简要的,也许只限于解释如何装入并运行程序。 3、问题或任务的陈述(描述问题,而且问题是合理原始的、应当包括输 入、输出及其预期范围。)是否正确。 4、问题的解决方案采取由顶向下设计的形式,在适当的地方使用伪代 码,把整个解决方案划分成若干模块。 5、程序完成后的代码应当加以注解。最少应清楚指出每一个模块。 6、用于检查程序的测试数据,或者对一个控制程序给出测试的例程。测 试应考虑探索通过程序的几条路径,在合适的地方选择打印输出来。 7、程序的技术文档

C语言编写图书管理系统

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 分类号: 单位代码: 本科毕业设计说明书 C语言编写图书管理系统 姓名李彬 学号0114 年级2008级本科3班 专业机械设计制造及其自动化 系(院)机械工程学院 指导教师李培珍 年月日

目录 第一部分.................................................. 错误!未定义书签。职业生涯规划——十年创业路................................ 错误!未定义书签。1前言................................................... 错误!未定义书签。2自我剖析................................................ 错误!未定义书签。3环境分析................................................ 错误!未定义书签。 3.1国家环境............................................. 错误!未定义书签。 3.2社会环境............................................. 错误!未定义书签。 3.3职业环境............................................. 错误!未定义书签。 3.4分析小结............................................. 错误!未定义书签。4未来人生职业规划........................................ 错误!未定义书签。5总结................................................... 错误!未定义书签。第二部分.................................................. 错误!未定义书签。C语言编写图书管理系统.................................... 错误!未定义书签。摘要.................................................... 错误!未定义书签。Abstract.................................................. 错误!未定义书签。1需求分析................................................ 错误!未定义书签。 1.1 系统需求............................................ 错误!未定义书签。 1.2 功能分析............................................ 错误!未定义书签。2系统功能模块结构图...................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统调用的函数...................................... 错误!未定义书签。 2.2 图书管理系统模块.................................... 错误!未定义书签。 3 图书管理系统的结构...................................... 错误!未定义书签。 3.1 主函数流程图........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 3.2 实体数据结构........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。

C语言课程设计图书管理系统课程设计报告

C语言课程设计 图书管理系统 Books Management System 学生姓名张朝柱 学院名称徐州工程学院学号140 班级13计转本 专业名称计算机科学与技术 指导教师李子龙 2016年5月10日

一、需求分析 为了满足图书管理的要求,通过计算机技术给图书管理人员和读者借、还书带来便利。使用c语言编写了图书管理系统。本系统主要实现图书信息管理的功能,通过此系统可对图书馆库存图书信息进行管理和维护操作。实现了图书馆内管理的一般功能,包括查询、借书、还书、添加、删除、修改图书信息等。所设计的系统以菜单方式工作,为用户提供清晰的使用提示,依据用户的选择来进行各种处理,并且在此过程中能够尽可能的兼容用户使用过程中可能出现的异常情况。图书信息包括编号、书名、作者、数量、在库状态等。图书信息的录入和显示要求有一定的规范格式,录入的图书信息用文件形式保存,并可以对其进行浏览、查询、借阅、还书等基本操作。整个程序实现顺序表操作,对图书信息的操作逐个地进行,一个图书信息的更改不应影响其他的图书记录。 二、算法设计: 1.设计思想: 整个系统制造的而过程中,涉及了较多C语言知识点,对于不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作以分析和总结,并结合这个课题进行综合的应用,在一定程度上做到了对所学知识融会贯通。进一步加深、巩固了所学的专业的基本理论知识,培养了综合分析问题、解决问题的能力。在设计程序时,实现了程序的模块化、结构化。在主函数中调用各种子函数,操作界面简单,易操作。 2,设计表示: (1)、整个系统除了主函数外,另外还有各种功能子函数,利用无限次循环语句while()和选择语句swithch()实现各个子函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数,以实现相应的功能。主要实现了图书的录入、存储、查询、借书、还书、显示库存等功能。 (2)、void Book_Entering(struct SqList &SL);这是一个录入图书信息的函数,它主要实现了顺序表的创建,并且在创建过程中从文件读取信息到顺序表中,以用于后面其他函数的操作。它引用了一个顺序表SL。其他函数调用时只需传入顺序表头即可。 (3)、int main(void);这五个函数时整个图书管理系统的全部菜单函数,Book_Entering();为系统主界面,进入时可选择进入程序和退出程序。menu1();为进入程序时显示的功能菜单,在此菜单可以选择录入、保存图书信息,也可选择进入其他子系统。Book_Inquire();此菜单为进入图书管理系统的菜单,在此可以选择添加、删除、修改图书等操作。cxmenu();为查询系统的菜单,在此可以选择按书名、编号、作者等方式进行查询图书。jhmenu();为借书还书的子菜单,在此可以选择借书还书操作。操作完成后按提示信息进行文件的保存操作。 (4)、void Book_Inquire(struct SqList &SL);这个函数为顺序表的输出函数,把顺序表的头传给函数后,可输出整个顺序表的所有信息。、

C语言程序设计课程设计(小结版)

《C语言程序设计》课程小结要求 一、小结内容 1.关键字小结: 表格形式列出所有32个关键字,简要说明其作用(1面)。auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto int 声明整型变量 double 声明双精度变量 long 声明长整型变量 char 声明字符型变量 float 声明浮点型变量 short 声明短整型变量 signed 声明有符号类型变量 unsigned 声明无符号类型变量 struct 声明结构体变量 union 声明联合数据类型 enum 声明枚举类型 static 声明静态变量 switch 用于开关语句 case 开关语句分支 default 开关语句中的“其他”分支 break 跳出当前循环 register 声明寄存器变量 const 声明只读变量 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数) void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 do 循环语句的循环体 while 循环语句的循环条件

if 条件语句 else 条件语句否定分支(与 if 连用) for 一种循环语句(可意会不可言传) goto 无条件跳转语句 sizeof 计算对象所占内存空间大小 2.运算符小结:表格形式列出所有45个运算符的符号、名称、优先级、结合性、运算目数(1面)。

3.数据类型小结:表格形式列出11个基本类型的说明符、字节数、范围(1面)。

《C语言程序设计》课程设计教学大纲

《C语言程序设计》课程设计大纲 课程中文名称:C语言程序设计课程设计 课程英文名称:C language programming curriculum design 课程编号:090010031 适用专业:计算机、网络、信管、软件学时数:2周学分数:2 课程类别:必修应开课学期:第三学期 执笔者:安葳鹏审核人:基础教学部 批准人:高岩定稿日期:2013年5月7日 一、课程的目的和意义 《C语言程序设计》课程设计是在学习《C语言程序设计》课程之后进行的一个实践教学环节,学生运用所学的知识,在教师指导下,独立进行。课程设计的目的和意义是: 1、进一步加深对所学基本理论知识的理解和掌握,完善理论和实践的衔接;进一步培养学生结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解; 2、针对C语言中的重点和难点内容进行训练,独立完成有一定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。 3、掌握C语言的编程技巧和上机调试程序的方法。 4、掌握程序设计的常用算法,培养学生运用所学知识分析问题,解决问题的能力。 二、课程设计基本要求 1.独立、按时、按质、按量完成本课程设计; 2.充分理解并掌握相关理论,熟悉程序设计的控制结构以及设计流程; 3.完成课程设计后,将设计任务书、设计说明书按要求装订成册。 三、设计内容及任务 原则上,学生从以下题目中任选一题进行课程设计。在课程设计指导老师的指导下,也可以选择其他题目,但要保证工作量,并满足课程设计的相关要求。

1、人机猜数游戏 由计算机“想”一个四位数,请人猜这个四位数是多少。人输入这个四位数后,计算机首先判断这四个数中有几个猜对了,并且在猜对的数字中又有几位位置也是对的,将结果显示出来,给人以提示,请人再猜,直到人猜出计算机所想的四位数为止。请编程实现该游戏,游戏结束时,显示人猜一个数用了几次。 提示:用库函数random()产生一个随机数。 2、编一程序,实现将输入的一个无符号整数转换为二进制、八进制和十六进制表示,分别存入字符数组中并输出。(提示:算法采用模拟人工法。) 说明:计算机模拟人工是编程中常用的方法,这种方法要求编程者首先分析在人工方式下解决问题的过程,从中找出步骤和规律,然后编写程序,按照人工解决问题的步骤和规律进行操作。 3、计算分数的精确值。使用数组精确计算M/N(0

C语言程序课程设计欣赏与感受

C语言程序课程设计心得体会 学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。那么,现在就来看看,以下两篇关于C语言程序课程设计心得体会的范文! C语言程序课程设计心得体会1 在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计

语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c 语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面: 1、加深对课堂讲授内容的理解 课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。 学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。 通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同

图书管理系统(含源代码)c语言_数据结构课程设计报告

数据结构大作业 图书管理系统 工程管理121279044 伍 目录 一、题目要求 (2) 二、总体设计 (2) 三、编码实现 (3) 1) 定义图书结构体 (3) 2) 登记操作 (3) 3) 查看操作 (6) 4) 删除操作 (7) 5) Main函数 (13) 四、调试与测试 (16) 五、五心得体会 (18) 六、用户手册 (18)

一、题目要求 1)目的要求 本课程设计任务的目的是要求学生按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程独立完成管理系统设计,以及C语言算法的掌握,并能最终实现本系统的功能要求,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。 2)题目要求 实现图书管理信息系统的设计。要现图书添加、显示全部图书、查询、借阅和归还。主要考查利用文件的操作! 二、总体设计

三、编码实现 1)定义图书结构体 struct book{ char bookname[20]; //书名 int NO; //书编号 char type[20]; //类型 int date; //到书日期 }; struct person{ char name[10]; // char classes[20]; //班级 int number; //学号 char telephone[12]; //联系 int NO; //书编号 char bookname[20]; //书名 int borrowdate; //借书日期 int returndate; //还书日期 2)登记操作 void new_book() //登记新书{ FILE *fp; struct book b; int i,j; if((fp=fopen("shuku.txt","a"))==NULL){ printf("File open error!\n"); exit(0); }

C语言程序设计课程设计大全

C语言课程设计 一、课程设计目的 ◆进一步巩固和复习C 程序设计的基础知识。 ◆培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 ◆提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 ◆提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C 语言进行程序设计的能力。◆了解软件的编制过程。 ◆树立团队合作精神 二、课程设计内容 设计要求 可自己选定一信息管理方面的题目,最多5人一组。 题目一:职工信息管理系统设计 https://www.doczj.com/doc/9114296163.html,/view/76e2ddceda38376baf1fae81.html 职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能: 系统以菜单方式工作 职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入 职工信息浏览功能--输出 查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法 按工资查询 按学历查询等 职工信息删除、修改功能(任选项) 题目二:图书信息管理系统设计 https://www.doczj.com/doc/9114296163.html,/view/6751448ad0d233d4b14e69c2.html 图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 系统以菜单方式工作 图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入 图书信息浏览功能--输出 查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法 按书名查询 按作者名查询 图书信息的删除与修改(可选项) 题目三:学生信息管理系统设计 https://www.doczj.com/doc/9114296163.html,/view/1423e5e8e009581b6bd9eb62.html 学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能: 系统以菜单方式工作 学生信息录入功能(学生信息用文件保存)---输入

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