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2011中国博客营销市场调查报告

2011中国博客营销市场调查报告
2011中国博客营销市场调查报告

中国博客市场调查报告博客营销

中国互联网络信息中心

2011年4月

目录

一、项目简介 (6)

1.1 研究背景 (6)

1.2 主要概念界定 (7)

1.3 研究方法 (8)

1.4 报告要点 (8)

二、中国博客市场规模 (10)

2.1 博客作者(blogger)规模 (10)

2.1.1 博客作者(blogger)总规模 (10)

2.1.2 活跃博客作者规模 (10)

2.2 博客空间(blog)规模 (11)

2.2.1 博客空间(blog)总规模 (11)

2.2.2 活跃博客用户的博客空间规模 (11)

2.3 博客规模历年变动 (12)

2.4 本章小结 (13)

三、博客作者的网络行为分析 (14)

3.1 博客作者的网龄分析 (14)

3.2 博客作者的上网时间分析 (15)

3.4 本章小结 (15)

四、博客作者分析 (16)

4.1 博客行为分析 (16)

4.1.1 博客作者的博客行为 (16)

4.1.3 博客行为动机探索 (17)

4.1.4 更新频率及其变化 (18)

4.1.5 博客主要内容类别 (19)

4.1.6 博客功能及使用 (20)

4.1.7 博客作者对博客的信任度分析 (22)

4.1.8 博客作者对博客增值服务的态度 (24)

4.2 博客作者(blogger)价值分析 (25)

4.3 本章小结 (27)

五、博客读者分析 (29)

5.1 博客作者的浏览行为分析 (29)

5.2 固定浏览博客的方式选择 (30)

5.3 博客读者获知博客的渠道 (31)

5.4 博客浏览原因分析 (32)

5.5 常浏览的博客类别 (32)

5.6 使用过的博客浏览功能或工具 (34)

5.7 博客读者对博客内容的信任度分析(与新闻相比) (35)

5.8本章小结 (36)

六、BSP的用户满意度分析 (38)

6.1 BSP的现状分析 (38)

6.2 博客作者对博客平台的满意度 (38)

6.3 综合门户的博客服务全面超过独立的BSP (39)

6.4 用户更换博客平台的原因分析 (39)

6.5 博客平台功能使用状况及期望新增功能 (41)

6.6 独立域名的潜在市场份额 (42)

6.7 本章小结 (43)

图表目录

图表1 博客价值链 (6)

图表2 网民中的博客与非博客用户的比例 (10)

图表3 活跃博客作者规模 (10)

图表4 博客作者拥有的博客帐户数量 (11)

图表 5 活跃用户拥有博客帐户的数量 (12)

图表 6 活跃博客作者的增长趋势 (12)

图表7 博客开始使用互联网的时间分布 (14)

图表8 博客作者的网龄分布特点 (14)

图表9 博客作者的平均上网时间 (15)

图表10 每个博客作者的注册博客帐户的数量 (16)

图表11 博客作者的博客状态 (16)

图表12 博客作者注册博客的原因 (17)

图表13 博客作者注册博客的动因分析 (18)

图表14 博客作者更新博客的频率 (18)

图表15 博客作者停止更新博客的原因 (19)

图表16 博客作者日志内容分布 (19)

图表17 博客作者中在自己的博客中是否添加他人的博客链接 (20)

图表18 博客作者链接什么人的博客 (21)

图表19 博客作者中参加博客圈的比例 (21)

图表20 博客作者参加博客圈的类型 (22)

图表21 博客作者是否在博客中留下自己的真实信息 (22)

图表22 博客上个人真实信息的类型 (23)

图表23 博客作者的博客日志内容与线下行为的一致性 (24)

图表24 博客作者对增值服务的态度 (24)

图表25 博客作者的性别比例 (25)

图表26 博客作者的学历构成 (26)

图表27 博客作者的职业类别 (26)

图表28 博客作者收入情况 (27)

图表29 博客注册用户的博文浏览行为 (29)

图表30 博客作者浏览博客的频率 (30)

图表31 博客注册用户是否有固定浏览别人博客的行为 (30)

图表32 博客作者进入固定浏览博客页面的方式 (31)

图表33 获知博客的渠道分布 (31)

图表34 浏览博客的目的分析 (32)

图表35 经常浏览的博客内容类别 (33)

图表36 经常浏览那些人的博客 (34)

图表37 博客工具使用度研究 (34)

图表38 网民浏览博文与新闻的时长比较 (35)

图表39 网民浏览博文与新闻的频率比较 (35)

图表40 网民对博文与新闻的信任度比较 (36)

图表41 博客作者对博客平台的满意度情况 (39)

图表42 博客作者是否更换过博客平台 (40)

图表43 博客作者更换博客平台的原因 (40)

图表44 博客作者使用过的博客功能或者工具 (41)

图表45 博客作者对博客平台功能的需求 (42)

图表46 博客作者对自己的博客使用独立域名的需求状况 (42)

图表47 博客作者对个性化博客域名的接受度 (43)

一、项目简介

1.1 研究背景

2002 年,博客的概念被引入中国并得到快速发展;2005 年,博客得到规模

性增长;2006 年,网民注册的博客空间更是超过3300 万个。伴随着注册数量

的增多,博客以极快的速度融入到社会生活中,逐步大众化,成为基于互联网的

基础服务。并随之带来一系列新的应用,诸如博客广告、博客搜索、企业博客、

移动博客、博客出版、独立域名博客等创新商业模式,日益形成一条以博客为核

心的价值链条。

该价值链条不仅囊括博客平台提供商(BSP )、博客作者、博客读者、广告

客户等传统博客价值链上的各种角色,也包含RSS 订阅器等新兴角色。

图表 1 博客价值链 博客网站提供平台,博客作者撰写博客,并通过持续不断的更新获得与公众

之间的交互沟通,积累“人气”,提升知名度。“粉丝”们关注博客,并通过不断

增长的点击量为博客平台带来持续高涨的注意力。巨大的点击量又吸引广告商,

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

形成良性循环。然而博客广告收益如何分成问题却成为制约博客广告发展的瓶颈。面对这一问题,和讯网率先成立“博客广告联盟”计划,取得了一定效果。实际上是在博客平台、博客作者和广告商之间建立了一种博客增值服务提供商的角色,使这一产业链更加完整。

尽管博客产业链正逐步走向成熟,不可否认,该过程中仍存在着许多问题。

2007年,一直备受关注的博客产业经历了怎样的发展和变化?博客盈利模式的探索能否得到博客作者(blogger)和博客读者(blog reader)支持与接受?

博客作者究竟是一个怎样的群体?他们使用博客有怎样的特点?博客的读者又有怎样的自身属性?其浏览博客的不同特点又表现在哪些方面?

当前的博客平台能否满足博客作者的要求?博客平台又有哪些可以改进之处?门户网站全面进军博客市场后专业BSP将何去何从?

基于上述问题,中国互联网络信息中心(CNNIC)组织实施了2007 年中国博客调查项目,以期为您详细呈现中国博客发展状况及存在的主要问题。

1.2 主要概念界定

博客空间(blog):由BSP提供,网民通过注册获得使用资格的一种网络空间,网民可以在上面发表自己的言论、观点等供他人浏览。

有效博客空间:经常更新的博客空间,本文中特指平均一个月内至少更新过一次的博客空间;

博客作者(blogger):在本报告中,有时也简称为“博客”,特指注册了博客空间的人;

活跃博客作者:在本报告中,有时也简称“活跃博客”或“活跃作者”,借用有效博客空间的概念,特指平均一个月至少更新一次自己最经常更新的博客的人;

博客读者(blog reader):阅读(包括视听)他人博客空间中文章(包括图片、音乐、视频等)的人;

活跃博客读者:在本报告中,有时也简称“活跃读者”,指经常阅读博客的网民,此处的“经常阅读”为网民自定义的经常阅读;

1.3 研究方法

电话调查

?调查范围:中国大陆地区

?抽样方法:随机抽样

?调查时间: 2007年11月20日---11月30日

?有效样本量:本次调查共访问网民1862人,重点访问博客用户486人

?调查内容:博客市场发展现状

?样本条件:注册过博客帐户,在过去半年登录过互联网的网民

1.4 报告要点

1.未来半年内注册博客的可能性不高:65%的受调查者表示只注册过一个博客。

今后半年内注册博客的可能性较小。仅有11%的受调查者表明在今后半年内肯定会注册博客。

2.博客作者接触博客的时间较短,学历较高,59%的受调查者学历为高中以上。

收入方面呈现出两种类型:无收入(含几乎无收入)群体和高收入群体,前者主要由学生构成,后者则是高学历的普通白领阶层。

3.博客的自媒体的属性越来越明显:大部分博客主要为博客作者记录自身生活

状况,47%的受调查者表示博客上的内容主要为心灵独白或心情记录。读者阅读博客类别集中在自己认识的朋友的博客。

4.博客作者和读者对博客的信任度不一:博客作者对博客的信任度较高,80%

的受调查者表示在自己博客上留下了真实的个人信息。

5.相对网络新闻,读者对博文的浏览时长、浏览频率与对新闻的浏览时长和浏

览频率相比较差别不大。但读者对新闻的信任度明显高于对博文的信任度。

63%的受调查者表示更信任新闻,仅有20%的受调查者表示更信任博文。这说明,与网络新闻相比,当前博文在其自身的可信度上还存在一定不足,读者对博文的信任度不高。博客作为一种传播媒体,其还需要提高自身的可信度。

6.博客作者对博客增值服务的热情不高。仅有12%的博客作者表示愿意尝试共

享自己的视频和音频文件服务。10%的博客作者表示愿意购买博客空间服务,9%的博客作者表示愿意尝试移动博客服务。在博客上投放广告、出版博文等一系列的博客增值服务都有一些博客作者愿意尝试,但博客作者的比例较小。这说明博客增值服务目前虽有一定的市场,但博客作者对当前的博客增值服务热情不高,博客增值服务若想取得较大的市场,还需要加大推广力度。

7.博客作者固定浏览的博客比例不高,且博客作者浏览固定博客的主要方式为

通过自己博客上的链接和通过收藏夹两种方式。而通过RSS阅读器浏览的比例很低。

8.朋友推荐是博客读者获知博客的主要方式。消遣与娱乐是博客读者阅读博客

的最主要动机。可以挖掘博客在娱乐和消遣方面的营销价值。

9.博客用户对BSP的总体满意度不高。但更换过博客平台的博客作者比例不

高。博客作者对增加博客的存储空间、提供个性化博客空间模版需求较强烈。

10.66%的受调查者希望使用独立域名,博客域名市场空间巨大。

11.收费个性化博客域名的前景看好,有31%的受调查者考虑使用。

二、中国博客市场规模

2.1 博客作者(blogger)规模

2.1.1 博客作者(blogger)总规模

图表 2 网民中的博客与非博客用户的比例 中国互联网络信息中心预计截至2007年11月底,中国共有网民1.8亿,依

据此数据推算,中国博客作者(blogger )规模为:1.8亿×26.1%=4698.2万人。

2.1.2 活跃博客作者规模

图表 3 活跃博客作者规模 https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

活跃博客作者数:4698.2万人×36.0%=1691.3万人。

活跃博客作者占全体网民的比例:1691.3万/1.8亿=9. 4%。

2.2 博客空间(blog)规模

2.2.1博客空间(blog)总规模

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

博客作者注册博客的数量以1个居多,65%的被调查者只注册过一个博客。注册过两个博客的占22%,注册过3个及以上的博客的被调查者只占13%。通过调查数字计算,博客用户的平均拥有博客帐户数字为1.55个。

博客空间规模:4698.2万×1.55个=7282.2万个。

2.2.2活跃博客用户的博客空间规模

尽管各个BSP都宣布了自己的博客注册用户规模很大,但是在庞大的帐户中有多少帐户是有效的,经常更新的呢?我们将活跃博客用户的帐户认定为有效的博客空间。

图表 5 活跃用户拥有博客帐户的数量在1691.3万个活跃用户中,只拥有一个博客帐户的占55%,拥有2个帐户

的占27%,另外有18%的用户拥有超过3个博客帐户。平均每位活跃的博客用

户拥有的博客帐户数达到1.70个

活跃博客用户的有效空间数:1691.3万×1.70个=2875.3万个。

2.3 博客规模历年变动

图表 6 活跃博客作者的增长趋势 在过去的5年里博客的应用一直处于快速发展的阶段,腾讯、新浪、搜狐、

网易等传统综合性网站在博客服务方面的积极推广,是博客的发展在2007年仍

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

然延续着高速增长的趋势,只是随着博客的普及度越来越高,这种增长率的绝对值也在逐渐降低。

2.4 本章小结

1.中国的网民群体中有4698.2万人注册有自己的博客空间,但是其中只有36%

的人会经常更新自己的博客;

2.每个博客平均注册过1.55个博客空间;活跃博客用户拥有的博客帐户数量高

于非活跃用户的平均拥有量;

3.在超过7282.2万个博客空间中,只有39.5%的空间为有效空间,存在较大的

空间浪费。

4.博客用户的增长及活跃博客用户的增长仍然保持告速增长,只是这种增长率

的绝对值也在逐渐降低。

三、博客作者的网络行为分析

3.1 博客作者的网龄分析

A 、博客作者第一次上网的年份

图表 7 博客开始使用互联网的时间分布 87%的博客作者第一次上网时间在1999年以后,2000年博客作者们接触网

络比例最大,为16%。2001年博客作者接触网络的比例出现小幅度下降。从2002年开始,博客作者接触网络的比例开始回升,并趋于平缓。

B 、博客作者的网龄

图表 8 博客作者的网龄分布特点 https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

就博客作者的网龄来看,50%的博客作者网龄在1~5年,即从2002年~2006年,博客作者接触网络比例为50%。40.5%的博客作者网龄在6~9年,即从1998~2001年,博客作者接触网络比例为40.5%。

3.2 博客作者的上网时间分析

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

63%的博客作者对网络的关注时间为,每天上网2个小时以上。其中每天上网在4个小时以上的博客作者比例最高为34%。其次为每天上网时间在2~4个小时的网民。

这说明大部分博客作者目前对网络依赖度较高,对网络的需求较大。网络已经进入到大多数博客作者的生活、工作当中。

3.4 本章小结

1.87%的博客作者第一次接触网络的时间为1999年以后,博客作为WEB

2.0

的典型代表应用,产生的时间比较晚。这样的比例不足为奇。

2.50%的博客作者网龄在1~5年,博客的应用相于基础的网络应用来讲略显复

杂,因此使用博客的用户多数为有一定网络经验的人。

3.当前博客作者对网络的依赖度较高,84%的受调查者表示每天上网时间在1

小时及以上。

四、博客作者分析

4.1 博客行为分析

4.1.1 博客作者的博客行为

A 、注册博客的数量

图表 10 每个博客作者的注册博客帐户的数量 博客作者注册博客的数量以1个居多,65%的被调查者只注册过一个博客。

注册过两个博客的占22%,注册过3个及以上的博客的被调查者只占13%。通过调查数字计算,博客用户的平均拥有博客帐户数字为1.55个。

B 、博客作者的博客状态

图表 11 博客作者的博客状态 https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

在注册过博客的博客作者中,只有36%的博客作者经常更新自己的博客。64%的博客作者已经很久没有更新与使用博客。这说明只有小部分博客作者为活跃型的博客作者,大部分博客处于“沉寂”状态。

4.1.3 博客行为动机探索

A、博客作者注册博客的主要原因

图表12 博客作者注册博客的原因

33%的博客作者注册博客的原因是为了记录自己的心情,其次是随着博客的广泛应用,一部分博客用户因为朋友或者明星的带动作用而注册博客的。为了备份自己的照片、文字等资料也是一个较重要的原因。博客的展示、存储价值在这里有很好的体现。

B、注册博客的其他原因

图表 13 博客作者注册博客的动因分析 在博客作者注册博客的其他原因中,觉得好玩和好奇也是一个较为重要的理

由。36%的博客作者注册博客的原因是因为好玩。13%的博客作者注册博客的原因

是好奇。说明博客作为一种新生网络事物,对网民有一定的吸引力。

4.1.4 更新频率及其变化

A 、博客作者的博客更新频率

图表 14 博客作者更新博客的频率 博客作者的博客更新行为中,43%的博客作者最多每月更新一次博客,每月

更新2~3次的只占12%。每周更新一次的博客作者所占比例最大为20%。但每

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

天更新一次及以上的博客作者比例较小。博客用户在帐户的使用期间能够保持一

个比较高的更新频率,正如上图所显示,超过50%的用户在博客帐户使用期间,

至少每周更新一次。

B 、博客作者停止更新博客的原因

图表 15 博客作者停止更新博客的原因 博客作者停止更新博客的原因中,50%的博客作者停止更新博客是因为觉得

没有时间更新,其次为觉得没有什么好写的。对博客失去了新鲜劲,不想再用这

一原因也占了相当大比例。在影响博客作者更新博客的其他原因中,博客作者停

止更新是因为不会用、不喜欢和觉得写博客麻烦。

4.1.5 博客主要内容类别

图表 16 博客作者日志内容分布 https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html,

在博客涉及的主要内容方面,47%的博客主要内容为博客作者的心灵独白或心情记录。其次为个人生活记叙和兴趣爱好。这说明大部分博客主要为博客作者记录自身生活状况,涉及其他方面的博客比例不高。

4.1.6 博客功能及使用

A、博客链接

1)是否使用博客链接

https://www.doczj.com/doc/8616293102.html, 图表17 博客作者中在自己的博客中是否添加他人的博客链接

40%的博客作者没有链接他人的博客,在使用了链接的博客中,链接最多的为熟人或朋友的博客。在博客中链接他人博客的行为,可以视为博客社交功能的一个表现指标,从目前的博客作者链接行为来看,博客的社交功能得到了比较广泛的应用。

2)博客链接的类型

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电子产品市场情况调查报告 电子产品市场调查报告(一) 一、国内外家电维修服务业发展现状 1、家电维修服务业发展概况 随着工业化的发展,在工业产品的附加值构成中,纯粹的制造环节所占的比重越来越低,而服务业特别是生产性服务业中维护保养、物流与营销等服务所占比重越来越高,使得在价值链中,利润发生了从中间加工制造环节向上下游服务环节转移的趋势。这一趋势在家电行业也越来越明显。在家用电器专业连锁销售的企业中,有些具有一定规模的大企业,不仅把销售作为主营业务,而且开始把家用电器维修服务作为主营业务,通过股份制、特许加盟连锁经营的形式,深入到维修服务市场,力求抓住市场新的盈利契机,从而促进了家电维修服务业的快速发展。 近年来,我国电子电器维修服务行业正处于全面发展的上升时期。根据家电维修行业协会抽样调查表明,我国家电服务维修行业的总体水平仍偏低,服务维修企业规模普遍偏小,经营能力弱化。全国家电服务维修部年营业收入20万元以下的占%;100万元至500万元的占%;1000万元以上的仅占%。营业面积在50平方米以下(含50平方米)的占%;100平方米~200平方米的占%;500平方米~800平方米的占%;1000平方米以上的仅占%。在从业人员中,管理和技术人员占总

人数的70%~80%,其他人员占20%~30%。 目前的家电售后维修服务方式主要有两种:一是厂家委托商家的维修站对顾客提供该产品的售后服务,一些中小品牌企业大多采用这种方式;二是厂家投资建立售后服务站,直接向顾客提供售后服务。大品牌企业为了降低管理成本,也多委托特约维修站。 2、家电维修服务业存在的问题 经过几十年的发展,的家用电器行业已得到很好的发展。但是随着用户数量的激增,特别是许多城市家庭的家用电器进入了“更新换代期”,越发使得家电售后服务的问题凸现出来。 (1)行业散、小、乱、差,市场秩序混乱 根据有关资料统计,全国家电维修市场的经营额达上百亿元,但是与家电制造业和销售业品牌集中度越来越高的情况明显不同的是,家电维修业多年来的散乱格局仍未得到改观。目前,在上百亿元的大家电市场中,由厂商建立的成系统的售后服务机构仅占20%左右的市场份额,初具业态雏形的连锁维修商在依附或独立于生产企业之间游离,产业规模化程度不高,众多的个体维修店不是夫妻店就是师傅徒弟店。此外,还有更多的无证、无固定经营场所的维修者。 (2)维修技术水平低,从业人员素质不高 这类问题多发生在一些资质不高或者根本没有维修资

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电子产品调研报告撰写范文(3000字)

电子产品调研报告撰写范文(3000字)[标签:标题] 电子产品调研报告撰写范文 第一部分 Mp3产品市场调研 附:市场调查问卷 第二部分产品分析 1产品市场定位 2确定目标客户 3产品现状分析 4产品优化建议 5值得思考问题 第三部分产品设计说明书 第四部分设计草图 第五部分效果图 第一部分 MP3产品市场调研 随着互联网在我国的普及,MP3这种网上流传最广的音乐格式也逐渐被人们所接受,相信不少人的硬盘里都存储了不少MP3音乐。在这种环境下,MP3数码播放产品也在以飞快的速度发展,这种音乐播放产品凭借小巧的体积、时尚的外观正在吸引着越来越多年轻人的注意。近期我们对我市的MP3 市场进行了一次调查。这次调查主要从不同品牌MP3产品市场关注度、不同容量的MP3产品市场关注情况、带有其他功能的MP3市场关注程度这几个方面进行的,下面就让我们来关注一下这次调查的具体结果。 一、不同品牌MP3产品市场关注度

苹果10% 索尼15% 三星12% 纽曼25% 清华紫光18% 其他20% 可以看出,由于现在MP3产品的技术水平及制造工艺已经差别不大,所以现在的MP3产品在性能方面的差距已经越来越小。随着国产MP3产品的大量涌现,这些产品凭借着性价比上的优势正在逐渐抢占着国外数码厂商的市场份额。在这次调查统计中,国产品牌纽曼依靠着自身产品出色的性能以及价格上的优势,一举打败了索尼以及三星这两个国外知名厂商的产品,以十一个百分点的市场关注程度排名这次调查的品牌榜首位。 二、不同容量的MP3产品市场关注情况 256~10% 512~20% 1个G~50% 1个G以上20% 在MP3产品的容量关注度方面,1G产品依然占据了市场的主流,这类产品的市场关注度达到了五十个百分点,毫无悬念的排在了第一位。同时256兆产品由于内存教低,所受到人们的关注程度也在不断降低。相比之下,其他几类产品的市场关注程度则要大 了很多,其中512兆以上大容量产品的关注程度达到了二十个百分点。1G以上产品也达到了20%。这也反映出人们在挑选此类产品时还是比较看重产品的综合性价比因素的。 三、不同价位产品的市场关注度(元) 100以下~18% 100左右~12% 100到300~ 56% 300以上~ 4% 在不同价位的产品上,100到300元的价格段依然是人们选购这类产品的重点。在这次调查中,这一价位上的产品所占的市场关注程度比例达到了百分之五十六,要远远领先于其他价位水平上的产品。同时在我国现在的MP3市场上,在一些国产产品的带领下出现了许多价格低于一百元的低端产品,这些产品也成为了许多学生选购的重点,在这次调查中这类产品的市场关注度为百分之十八。从调

中国游戏市场调研分析报告

中国游戏市场调研分析报告

目录 第一节2016年游戏行业保持稳定增长,手游规模首超端游 (5) 一、手游依旧保持较高增速,端游、页游首次出现负增长 (5) 二、行业政策密集出台,扶持与规范并行 (6) 三、端游产业价值特点凸显研发能力的重要性 (8) 四、2016年网页游戏、运营平台、研发商开服数一览 (11) 五、手游产业链价值明晰,研运一体将分享更多份额 (13) 第二节游戏出海、电子竞技、VR/AR游戏成为游戏行业重要增长点 (14) 一、移动游戏:手游新规出台审核趋严,利于行业规范化 (14) 二、电子竞技:市场规模与用户数量进入爆发期 (17) 三、游戏直播:伴随赛事体系兴起,用户价值有待挖掘 (19) 四、VR/AR游戏:VR硬件逐步突破,VR游戏将迎风口 (21) 第三节游戏行业重点公司分析 (24) 一、完美世界:影游互动,深度完善泛娱乐布局 (24) 二、中文传媒:传统业务增长稳定,手游业务表现优异 (25) 三、游族网络:多款精品游戏表现亮眼,业绩向上弹性足 (26) 四、凯撒文化:以精品IP为核心,构建互联网泛娱乐生态 (27) 五、帝龙文化:装饰业务增长稳定,手游业务推动转型 (28)

图表目录 图表1:2011~2018年网络游戏产业整体市场规模 (5) 图表2:2011~2018年游戏产业结构细分情况 (5) 图表3:2008~2016年客户端游戏市场规模和增长率 (7) 图表4:2008~2016年客户端游戏用户规模和增长率 (8) 图表5:端游行业主要产业链价值体系 (9) 图表6:2008~2016年网页游戏市场规模和增长率 (9) 图表7:2008~2016年网页游戏用户规模和增长率 (10) 图表8:2016年国内网页游戏开服数(单位:组) (11) 图表9:2016年国内网页游戏运营平台开服数(组) (11) 图表10:2016年网页游戏研发商开服数(组) (11) 图表11:2008~2016年移动游戏市场规模和增长率 (12) 图表12:2008~2016年移动游戏用户规模和增长率 (12) 图表13:移动游戏产业链体系 (13) 图表14:2011-2018年中国网络游戏海外发行市场规模及预测 (15) 图表15:2011-2018年中国网游海外发行细分市场占比及预测 (16) 图表16:相关游戏出海公司2015年手游收入情况 (16) 图表17:2014-2018年中国电子竞技用户数量及增速 (17) 图表18:2014-2019全球电子竞技市场规模预测 (18) 图表19:电子竞技产业链一览 (18) 图表20:2014-2018年中国游戏直播市场规模及增速 (19) 图表21:用户日均在游戏直播平台消耗的时间占比 (20) 图表22:2014-2018年中国游戏直播用户规模及增速 (20) 图表23:用户月均在游戏直播平台消费占比 (20) 图表24:游戏直播泛娱乐化融合 (21) 图表25:2016-2020年全球VR市场规模预测 (22) 图表26:2016-2020年全球VR游戏市场规模预测 (22) 图表27:2013-2015年及2016年1-9月完美世界营业收入情况 (24)

中国电梯市场调查报告

国内电梯市场调查报告 一、国内生产电梯的主要公司和品牌 无论是国际还是国内,电梯行业都只有一致认可的八大品牌:奥的斯(OTIS)、迅达(Schindler)、通力(KONE)、蒂森克虏伯(ThyssenKrupp)、三菱(MITSUBISHI)、日 立(HITACHI)、东芝(TOSHIBA)、富士达(FUJITAC)。国内生产的这八大品牌电梯,在 国内属一线品牌,但与品牌原厂的产品比较还有一定的差距,在国际上只能算二线品牌。 虽然我国电梯生产企业多达四百多家,但综合各方公布的数字表明,八大国际品牌的 独资及合资企业和五大本土龙头企业,是国内电梯生产的主要公司,其电梯产量超过全国 产量的90%。 国内的热销电梯品牌排行榜如下: 1、奥的斯OTIS电梯 (奥的斯电梯有限公司,世界最大的电梯企业之一,全球第一电梯品牌) 2、三菱电梯 (上海三菱电梯有限公司,中国最大电梯制造企业之一) 3、日立HITACHI (日立电梯(中国)有限公司,中国最大的电梯企业之一) 4、通力KONE电梯 (1910年芬兰,通力集团是世界最大的电梯企业之一) 5、迅达电梯 (1874年瑞士,瑞士迅达集团,世界最大的电梯企业之一) 6、东芝Toshiba (东芝电梯集团,世界最大的电梯企业之一) 7、富士达电梯 (十大电梯品牌,华升富士达电梯有限公司) 8、蒂森电梯 (蒂森电梯有限公司,德国三大电梯制造商之一) 自上世纪九十年代起,大量民营企业开始介入电梯制造工业,打破了外资品牌的垄断地位,目前在本土民族品牌的企业中主要有:1、康力电梯股份有限公司;2、沈阳博林特电 梯股份有限公司;3、东南电梯股份有限公司;4、江南嘉捷电梯股份有限公司;5、苏州市 申龙电梯有限公司等五大龙头企业,各只占市场份额的1%~2%之间。 同时,电梯品牌的市场分布表现出明显的区域特性。开发商从成本、品牌熟悉度、服 务及时性等方面考虑,往往会就近选择。三菱在华东区域、奥的斯在华北区域、日立在华 南区域的市场份额远远要高于该品牌在其它城市的占有率。同样,众多中小型电梯公司也 是依靠电梯市场的区域特性生存下来,且部分公司还有所发展壮大。虽然他们在品牌知名 度和技术、质量方面处于弱势,但以低价和服务及时性的优势,在公司所在区域和一些特 殊领域(使用特殊电梯)占有一定的市场。 二、各种电梯售后服务情况

市场营销调查报告范文

市场营销调查报告范文 市场营销学是一门应用性学科,高职院校市场营销课程教学的目标是培养学生的市场营销职业能力。接下来是我们为各位亲精心准备的市场营销调查调研报告范文,真诚邀请您一起欣赏。 篇1 关于“民意餐馆”市场营销运用情况的调查报告 一、调查目的 了解市场营销观念在企业的运用情况 二、调查对象 民意餐馆 三、调查方法 1.去学校对过实地去考察,调研 2.通过网络,如百度文库、SOSO、google等搜索引擎寻找相关数据 3.与老板,服务员交流、沟通精心整理相关信息 四、市场营销观念 1.文化营销观念 文化营销观念是指企业成员共同默认并在行动上付诸实施,从而使企业营销活动形成文化氛围的一种营销观念,它反映的是现代企业营销活动中,经济与文化的不可分割性。企业的营销活

动不可避免地包含着文化因素,企业应善于运用文化因素来实现市场制胜。 2.绿色营销观念 绿色营销观念是在当今社会环境破坏、污染加剧、生态失衡、自然灾害威胁人类生存和发展的背景下提出来的新观念。它最突出的特点,就是充分顾及到资源利用与环境保护问题,要求企业从产品设计、生产、销售到使用整个营销过程都要考虑到资源的节约利用和环保利益,做到安全、卫生、无公害等,其目标是实现人类的共同愿望和需要——资源的永续利用与保护和改善生态环境。 3.关系市场营销观念 关系市场营销观念的基础和关键是“承诺”与“信任”。承诺是指交易一方认为与对方的相处关系非常重要而保证全力以赴去保持这种关系,它是保持某种有价值关系的一种愿望和保证。信任是当一方对其交易伙伴的可靠性和一致性有信心时产生的,它是一种依靠其交易伙伴的愿望。承诺和信任的存在可以鼓励营销企业与伙伴致力于关系投资,抵制一些短期利益的诱惑,而选择保持发展与伙伴的关系去获得预期的长远利益。因此,达成“承诺——信任”,然后着手发展双方关系是关系市场营销的核心。

电子产品市场的调查报告

电子产品市场的调查报告 导语:对于电子产品市场,各位可以做一份相关调查报告。下面是小编收集整理的电子产品市场调查报告,供各位阅读和借鉴。 电子产品市场调查报告20**年消费电子配件产品市场会受哪些技术趋势影响?美国消费电子协会通过最新的消费者调查和市场预测,锁定了物联网、无人驾驶汽车、数字医疗健康、未来机器人和视频内容策展五个技术。 在这个市值高达20**亿美元的市场,电子产品会因这些技术做出哪些改变?一起看看美国消费电子协会的解释:传感器构成了新一代的“物物互联”。普通物体都通过“传感”化实现数字化。传感器已经开始植入各种物体,比如冲浪板、衬衫、电视机遥控和玩具。下一步便是充分利用传感器部署接入电子设备,获取的信息将影响更大规模的用户决策。 传感器能监控并测量我们通常办不到的事情。当然,这是因为传感器可以数字化和进行频繁的计算。 在这些数据中,算法能发现我们看不到的东西,从而帮助我们克服行为偏见和其他阻碍提高效率的问题。我们被数十亿个节点包围着,把它们智能化反而能影响我们生活的每一件事情。 美国消费电子协会的调查表明,司机愿意考虑坐在后座。

当下,有两大类无人驾驶智能系统:以传感器为基础的和以摄像机为基础的系统。 以传感器为基础的,这些传感器在功能上是处于“盲”状态,但它能够传输他们的相对位置和状况给另一车辆。 以摄像机为基础,这些摄像机能在看并探测其边缘内的事物。在软件中,这只“眼”已经被训练避免撞到一定的东西,忽视一定的事物和使用一些物体。 技术提高我们生活的尺度在很大程度上取决于我们作为一个社会如何去制定规则,接受新责任和回应对稀缺资源如停车场、人行道和电力的需求的转换。 它会给一些人的生活造成巨大的动荡,同时也会为更多人的生活创造新的机会和便利。 应用软件、可穿戴式传感器以及远程监控装置逐渐成为临床护理与日常保健必不可少的工具,而这些技术正在改变医患关系,使在家接受治疗成为可能,从而让患者更能掌控自身的健康状况。 XX年美国消费者电子协会的一项调查显示,三分之一的移动设备用户曾在过去12个月中监测过他们的某些健康指标。而对于监控自身健康状况的智能手机用户,有四分之一的人表示会跟他们的医生分享这些信息。 新一代的医疗保健技术有望实现更加无线化的连接,使病人可以跟医生共享完整的治疗历史跟详尽的生理数据,同

中国网络游戏行业市场调研报告

2012-2016年中国网络游戏行业市场调研 与投资前景预测报告 新闻出版总署表示,2009年我国网游市场实际销售额达到256.2亿元,年比增长了39.4%,带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。这已经是连续第5年中国网游表现出强劲的持续增长势头,在中国互联网所有业态 中,网络游戏也是唯一未受任何经济危机负面影响的业态。未来几年我国网游市场还会呈现高速发展,到2015年我国网游产值将达到600多亿元。 中国报告网发布的《2012-2016年中国网络游戏行业市场调研与投资前景 预测报告》共十二章。首先介绍了网络游戏相关概述、中国网络游戏市场运行环境等,接着分析了中国网络游戏市场发展的现状,然后介绍了中国网络游戏重点区域市场运行形势。随后,报告对中国网络游戏重点企业经营状况分析,最后分析了中国网络游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。 本分析报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务 部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。 第一章中国网络游戏行业发展概述 第一节网络游戏行业发展情况 第二节最近3-5年中国网络游戏行业经济指标分析 一、赢利性 二、成长速度 三、附加值的提升空间 四、进入壁垒/退出机制 五、风险性 六、行业周期 七、竞争激烈程度指标

八、当前行业发展所属周期阶段的判断 第三节关联产业发展分析 第二章中国网络游戏行业的国际比较分析 第一节中国网络游戏行业竞争力指标分析 第二节中国网络游戏行业经济指标国际比较分析第三节全球网络游戏行业市场需求分析 一、市场规模现状 二、需求结构分析 三、重点需求客户 四、市场前景展望 第四节全球网络游戏行业市场供给分析 一、生产规模现状 二、产能规模分布 三、市场价格走势 四、重点厂商分布 第三章应用领域及行业供需分析 第一节需求分析 一、网络游戏行业需求市场 二、网络游戏行业客户结构 三、网络游戏行业需求的地区差异 第二节供给分析 第三节供求平衡分析及未来发展趋势 一、网络游戏行业的需求预测 二、网络游戏行业的供应预测 三、供求平衡分析 四、供求平衡预测 第四节市场价格走势分析

市场营销调研报告_范文

市场营销之服装网络营销 调查报告 调查目标: 了解并研究服装网络营销具体化.规模化 调查时间: 2014年6月---2010年9月2日 调查对象: 百度数据研究中心,CNNIC,服装行业网站,服装经销商,服装顾客,电子商务师等 调查方式: 交谈,问卷调查,搜索行为Cookie跟踪,实践(网上购买服装)等调查导向: 服装业是一个年创值超千亿元的朝阳产业,其增长速度远远高于国民经济,有着巨大的发展潜力和前景。随着互联网的应用和普及,服装行业也将面临着新的机遇和挑战。 本次报告通过大量数据和理论分析表明,网络营销是服装企业融入知识经济的基本管理工具和思维方法,传统服装企业只有充分利用网络营销,及时改变市场营销策略,实现以消费者为中心的战略性转变,才能获得竞争优势。 关键词:服装网络营销

实验内容: 一、网络营销原理 网络是一种以信息为标志的生活方式。在网络时代,强调的是消费的个性化和购买的方便性、娱乐性。网络营销虽然是一种新兴的营销方式,但其本质上是传统直复营销在互联网时代的新形态。 直复营销是以产品目录和电话等为媒介的市场营销体系。作为一种商业模式,直复营销具有少分销环节、高互动性、空间广泛性等多种优点,但以往的直复营销在媒介和组合上都有局限性。只有网络营销这种高级形态的出现,才真正产生了革.命性的影响。 二、宏观背景分析 (一)互联网发展状况 截至2014年9月,我国网民已达2.53亿,每年还在以20%的速度增长;网络购物使用率为25%,用户达6329万人;网上支付和网上银行使用率分别达到22.5%和23.4%结构数据如下: 1.网民年龄结构 如图1所示,网民年龄结构主体分布是30岁及其以下的年轻群体,其总数超过网民总数的2/3,而这2/3几乎就是中国服装消费的主力。随着新生代的年龄增长,不远的将来服装消费者将会是百分之百地上网。

最新电子产品市场调查报告

最新电子产品市场调查报告 调查报告是对某一情况、某一事件“去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里”的分析研究,揭示出本质,寻找出规律,总结出经验,最后以书面形式陈述出来。以下是小编整理的最新电子产品市场调查报告,欢迎阅读! 最新电子产品市场调查报告(一)20**年消费电子配件产品市场会受哪些技术趋势影响?美国消费电子协会通过最新的消费者调查和市场预测,锁定了物联网、无人驾驶汽车、数字医疗健康、未来机器人和视频内容策展五个技术。 在这个市值高达20**亿美元的市场,电子产品会因这些技术做出哪些改变?一起看看美国消费电子协会(CEA)的解释:趋势一:物联网 传感器构成了新一代的“物物互联”。普通物体都通过“传感”化实现数字化。传感器已经开始植入各种物体,比如冲浪板、衬衫、电视机遥控和玩具。下一步便是充分利用传感器部署接入电子设备,获取的信息将影响更大规模的用户决策。 传感器能监控并测量我们通常办不到的事情。当然,这是因为传感器可以数字化和进行频繁的计算。 在这些数据中,算法能发现我们看不到的东西,从而帮助我们克服行为偏见和其他阻碍提高效率的问题。我们被数十亿个节点包围着,

把它们智能化反而能影响我们生活的每一件事情。 趋势二:无人驾驶汽车 美国消费电子协会(CEA)的调查表明,司机愿意考虑坐在后座。 当下,有两大类无人驾驶智能系统:以传感器为基础的和以摄像机为基础的系统。 以传感器为基础的,这些传感器在功能上是处于“盲”状态,但它能够传输他们的相对位置和状况给另一车辆。 以摄像机为基础,这些摄像机(或称作一只“眼”)能在看并探测其边缘内的事物。在软件中,这只“眼”已经被训练避免撞到一定的东西,忽视一定的事物和使用一些物体(例如道路标志)。 技术提高我们生活的尺度在很大程度上取决于我们作为一个社会如何去制定规则,接受新责任和回应对稀缺资源如停车场、人行道和电力的需求的转换。 它会给一些人的生活造成巨大的动荡,同时也会为更多人的生活创造新的机会和便利。 趋势三:数字医疗保健 应用软件、可穿戴式传感器以及远程监控装置逐渐成为临床护理与日常保健必不可少的工具,而这些技术正在改变医患关系,使在家接受治疗成为可能,从而让患者更能掌控自身的健康状况。 2013年美国消费者电子协会(CEA)的一项调查显示,三分之一的移动设备用户曾在过去12个月中监测过他们的某些健康指标。而对于监控自身健康状况的智能手机用户,有四分之一的人表示会跟他

网络营销调查报告

戴 尔 公 司 网 络 营 销 调 查 报 告 系别:XX 班级:XX 姓名:XX 学号:XX 指导老师:XX XX

目录 一.调查背景 (1) 二.戴尔公司简介 (1) 三.调查目的 (1) 四.调查对象 (2) 五.网络营销模式 (3) 六.调查方式 (4) 七.调查结果 (5) 八.结果分析与建议 (6)

网络营销是电子商务和市场营销专业学生的一门重要的专业必修课,在这门课程的学习过程中,实训环节是一项重要的教学内容。通过实训训练,可使学生具备广泛的职业适应能力;通过有职业针对性的实践,使学生掌握基本的实务操作技能。所以,网络营销实训的目的在于增强学生的专业化水平以及实际操作动手能力,并且通过有针对性的训练,使得学生具有从事和经营网络营销的实际业务能力与技能。同时,掌握搜索引擎的使用方法以及在Internet上进行市场调查的基本方法;通过网上信息查询发掘了解企业创建自己的门户的网站的意义;掌握从网上各种商业信息中发掘有价值信息的方法。 二.公司简介 1984年,迈克尔*戴尔先生创立了戴尔公司。公司的创立基于一个前所未有的理念――直接向客户销售电脑,用最高效的计算解决方案满足客户的需求。多年以来,戴尔一直致力于倾听客户的需求,提供客户所信赖和注重的创新技术与服务。戴尔公司,是一家总部位于美国德克萨斯州朗德罗克的世界500强企业。创办之初公司全名是PC’s Limited,1987年改为现在的名字。戴尔以生产、设计、销售家用以及办公电脑而闻名,不过他同时也涉足高端电脑市场,生产与销售服务器、数据储存设备、网络设备等。戴尔的其他的产品还包括PDA、软件、打印机等电脑周边产品。 1999年戴尔取代康柏电脑成为美国第一大个人电脑销售商。2002年戴尔的这一地位被刚刚收购了康柏的惠普公司取代。不过到了2003年第一季度,戴尔再次取得领先地位。当公司逐渐发展到其他非电脑领域后,公司的股东们在2003年股东大会上批准公司更名为戴尔公司。 戴尔的直接商业模式,即去除中间人直接向客户销售产品,使得公司能够以更低廉的价格为客户提供各种产品,并保证送货上门。此外戴尔公司也确保戴尔的产品还未生产出来就已经售出。 1

市场营销调研报告

市场营销调研报告

《相宜本草调研报告》 院系:商学系 专业:营销 姓名:墨璇

目录 调研相宜本草的目的及意义 (4) 走进相宜本草﹕ (4) 系列产品: (5) 相宜本草的管理模式: (6) 相宜本草的经营模式: (7) 相宜本草的资金周转方式: (7) 相宜本草的货品来源: (8) 相宜本草的营销策略: (8) 调研相宜本草的结论 (10) 调研相宜本草的体会 (11) 附、访谈报告 (11)

调研相宜本草的目的及意义 我国现在大学毕业生渐渐增多,而且需求量渐饱和,而且技能性人员仍有缺乏,竞争时代,实力为先,然而金融危机的冲击导致就业环境不佳,所以我们要调研市场,认识市场需求,从而为以后就业积累社会实践经验。通过对相宜本草的调研我认识到日化行业的一角,调研相宜本草的过程中我认识到了提高交际能力,学会怎么和别人相处,适应新环境,提高专业知识水平。 调研相宜本草的内容 要想了解相宜本草的发展史就要了解日化产业的发展,改革开放以来,日化业蓬勃发展。产业集群主要是以广东为中心的珠江三角洲地区和以上海为龙头的长江三角洲地区。在制造业方面,中国日化行业基本已形成两大板块,其中以广东为主的华南区约占全国70%左右,以上海、江浙为主的华东地区约占20%左右,其它区域约占10%左右。2008年国际原油价格的暴涨,使得日化行业的原材料成本水涨船高,其增幅已超过利润微薄日化业的承受范围;同时,全球金融危机的蔓延,也在一定程度上影响了日化市场的消费。尽管如此,2008年1-11月中国日用化学品制造行业规模以上企业累计实现工业总产值达193,376,135千元,比上年同期增长18.02%;累计实现产品销售收入为187,671,987千元,比上年同期增长18.55%;累计实现利润总额18,597,754千元,比上年同期增长11.84%。2010年随着世界经济的缓慢复苏,日化产业又开始高速的发展,日化产业市场活跃。 在中国日化市场上,外资品牌仍在中国日用化工品市场上占据主导地位。跨国公司占据了我国日化公司的制高点。在高档化妆品中,国外品牌一统天下,在中档化妆品中,以跨国公司为主体的合资品牌占据市场主要份额。在充分竞争的日化市场上,本土企业的生存空间正日益丧失,中国本土日化企业的战略升级势在必行,因此,相宜本草企业应抓住机遇,加大科技投入和产品的研发,不断提高营销手段,塑造高端时尚的品牌形象,以在激烈的市场竞争中占有一席之地。 走进相宜本草﹕ 封帅女士自幼深受中医文化熏陶,秉承对中医文化与汉方美颜的一份责任,一直崇尚自然朴实、平衡健康的生活,“相宜”的诞生正是缘于她的这种生活理念。 2000年相宜本草品牌诞生。 2001年相宜本草全面进入国际连锁大卖场。

电子产品市场调查实习报告范文

电子产品市场调查实习报告范文 首先让我们来看一下一月份数码摄像机产品品牌榜的情况,同数码相机市场多家厂商平分市场的情况略有不同,dv产品中数码电子领域的霸主索尼在这里占有绝对优势。凭借着雄厚的资金支持,索尼的产品在性能研发方面要领先于其他厂商,因此反映在产品性能上优势明显。同时,索尼在数码摄像机领域产品种类繁多同时还不时有新品上市,能够不断吸引消费者的注意。在此次调查中,索尼的dv产品凭借着三十六个百分点的市场关注度排在了品牌榜的首位。 除索尼之外,还有几个厂商在这方面有着出众的研发实力,他们分别是松下、三星以及jvc。虽然论产品种类这些品牌还无法同索尼相媲美,但是单论主流产品性能方面他们旗下的产品也都非常出色,在技术水平上可以与索尼相抗衡。这次调查中这三个品牌产品的市场关注度也都超过了十个百分点,分别以百分之十四、百分之十三以及百分之十的关注度比例分列二到四名。 此外还有一些品牌的产品凭借着出色的产品性能也占据了一定的市场关注度。这些品牌分别是佳能、夏普、东芝、日立以及理光。他们所占的市场关注度比例分别从八个百分点到两个百分点不等。除上述品牌之外,其他品牌的产品能够获得的市场关注度极为有限,这次调查表明其他品牌产品的总体关注比例仅为百分之四。不同像素产品市场关注程

度 对于数码摄像机而言,产品的像素等级直接影响到产品的呈像质量,因此这一指标往往会成为人们选购这类产品时的首选因素。然而由于显示设备以及存储介质的限制,一般一款一百万像素等级的数码摄像机产品已经完全能够满足人们的需要。因此,反映在产品市场关注情况方面,一百到两百万像素等级的dv产品占有着绝对的优势。在这次调查统计中,这类产品获得了四十七个百分点的市场关注度,排在各类像素产品之首。 此外,由于价格方面的限制,一百万像素以下等级的dv 产品也得到了不少消费者的认可。从上面的统计结果中可以看出,这类入门级低端产品的市场关注程度也很高,达到了三十八个百分点。可见消费者在选购这类产品时表现的还是非常理智的,实用性以及高性价比才是他们追求的重点。 对于两百到三百万像素以及三百万以上像素级的高端专业产品来说,现在大多数消费者的选择还不在这些产品身上,这类产品只属于特定的专业发烧级用户去选择。这两类产品的市场关注度情况分别为六个与九个百分点。不同光学变焦倍数产品市场关注度 下面再让我们来看一下不同光学变焦倍数的数码摄像机产品的市场关注度情况如何。一款产品光学变焦的倍数越大,就能够保证再不损失图像质量的情况下拍摄到更远的距

2018年中国棋牌游戏行业市场分析报告

中国棋牌游戏行业市场分析报告

1、什么是博彩棋牌类游戏? (5) 1.1、政策限定:棋牌游戏的讨论前提 (5) 1.2、棋牌游戏的类别 (6) 2、棋牌游戏的投资亮点 (7) 2.1、用户群体广:男女老少皆宜 (7) 2.2、生命周期长:玩法传统变动少、忠诚度高 (9) 2.3、付费能力强:普遍具有较高的付费能力 (10) 3、中国棋牌游戏的竞争格局及市场规模 (12) 3.1、中国棋牌游戏的市场规模近60亿元 (12) 3.2、中国棋牌游戏的竞争格局已十分集中但长尾效应强 (13) 4、棋牌游戏的特点 (16) 4.1、玩家具有较强的付费能力 (16) 4.2、付费方式来自于道具、局费等多元化来源 (16) 4.3、重营销、轻研发,渠道价值需重视 (17) 4.4、赌博擦边球:银商、房卡、代理 (18) 5、行业评级及投资策略 (19) 6、相关标的 (19) 6.1、世纪游轮(002558.SZ):拟305亿收购Playtika股权,合计持股100% (19) 6.2、微屏科技:金利科技拟并购,但未获得证监会核准 (20) 6.3、昆仑万维(300418.SZ):收购闲徕互娱51%股权 (20) 6.4、天神娱乐(002354.SZ):并购基金收购口袋科技51%股权 (20) 7、风险提示 (21)

图1:棋牌游戏的类型(部分) (6) 图2:棋牌博彩类游戏常年处于AppleStore热搜榜之上 (7) 图3:传统手游整体以男性居多 (8) 图4:棋牌游戏女性玩家占比高于移动游戏整体用户性别比例(2014年8月) (8) 图5:重度手游玩家主要以35岁以下年轻人居多 (8) 图6:棋牌游戏次日留存率领先(2016年11月) (10) 图7:棋牌游戏平均游戏时间居前(2016年11月) (10) 图8:棋牌游戏付费率居前(2016年11月) (11) 图9:iOS收入前30强游戏的月均ARPU指数(2016Q2) (12) 图10:2016年中国棋牌游戏市场规模达到58.6亿元 (12) 图11:2014年社交博彩游戏全球市场份额,Playtika、BigFishGames占37% (14) 图12:2013年世界博彩游戏在美国收入最高,其次为澳大利亚、加拿大、日本、英国、中国 (14) 图13:2013年社交博彩游戏市场增长率日本、韩国、俄罗斯、加拿大、中国超过100% (14) 图14:地方性棋牌游戏前五大占据49%市场份额 (15) 图15:中国棋牌类移动游戏用户地区分布 (15) 图16:中国棋牌类移动游戏用户薪资和学历分布 (16) 图17:《欢乐斗地主》游戏界面 (17) 图18:《欢乐斗地主》游戏结算界面 (17) 图19:银商代理招揽广告 (18) 表1:以Playtika为例说明年长用户可能将成为博彩棋牌类游戏主要人群 (9) 表2:中美现存博彩游戏的存续年限均较长 (9) 表3:典型博彩游戏产品的运营数据对比 (11) 表4:主要在线博彩棋牌类游戏公司产品类型 (13) 表5:美国赌场不断入局博彩游戏,验证线下精准渠道价值大 (16) 表6:棋牌游戏公司与手游公司对比,研发费用占比较小,销售费用占比较高 (18)

调查报告 婚纱摄影行业调查报告

婚纱摄影行业调查报告 一、前言 根据市场调查问卷分析,关于婚纱摄影,相信是很多青年男女们所关心的事情,婚姻是多么美好的事情,而婚纱摄影无疑是为婚姻添上最美的一笔。也因为婚纱摄影的良好前景,所以目前做该行业的人也在逐渐的增多。无可否认的是,婚纱摄影行业无论都不会萧条。 武汉婚纱摄影市场分析报告,如何分析武汉婚纱摄影市场?婚纱摄影前景怎样? 下面武汉品摄影将对婚纱摄影进行详细的解读。 二、婚纱摄影市场现状 婚纱摄影企业文化定位的风格介乎在韩式唯美、欧式奢华、自然外拍旅行式等拍摄理念的概述和对市场文化潮流的追索,面对市场趋势,小型的婚纱摄影工作室对时尚的婚纱摄影潮流显然更具有转型的短平快优势。 整体而言,婚纱摄影市场在从早期的模式照搬,到现在的百家争鸣以及产品的创新和品质的把握上更加体现行业的整体发展水平和成熟度! 婚纱摄影行业有着它独特的经营方式,或者说是在如此多的竞争行业中它是必胜的,因为市场需求量不会因为经济的萧条或者其他原因而有所减少。就如在婚纱摄影刚进入大陆,婚纱摄影行业就已经以它绝对的优势走在了市场的前列。 目前,更是以惊人的速度在增长着,无论是婚纱摄影的中小型企

业还是婚纱摄影的总体收入金额。这也是可喜的现象,一个行业的发展必定是意味着什么。 那么,婚纱摄影行业的发展意味着什么呢? 这是个显而易见的答案。 三、婚纱摄影行业的发展历程 1、随着潮流的发展 婚纱摄影是从xx年开始出现在大陆,xx开始就出现了大量的婚纱摄影店,婚纱摄影行业发展迅速,至xx年,才短短的10几年时间,已经由一件奢侈品成为结婚的必 需品,类似早期办结婚的三大件,一些婚纱摄影品牌名称也非常有艺术感、时尚、气势,这一阶段是影楼为主。像金夫人”“丽质龙摄影”“玄色时尚摄影”“玛雅摄影”“韩式婚纱摄影”“武汉婚纱摄影”等。然而由于影楼是流水线的拍摄方式,导致大部份新人的姿势、场影、服装等方面的雷同。所以在xx年第一批摄影工作室应运而生,它们主张个性的婚纱摄影,每个新人的摄影风格各异,受到新人们的欢迎。 2、随着器材的发展 婚纱摄影也随着摄影器材的不断发展,经过了几轮的更新换代,从最早的普通胶片,到120胶片机、到现在千万像素的高端数码相机,相册,相框也随着新花样的出现,逐渐丰富了结婚礼堂、新房里的结婚纪念品。20世纪后,又出现了电子相册,通过视频软件的编辑,把二维的相片放入已经设计好的模板,生成可在VCD、DVD播放的光

市场营销市场调研报告

市场营销市场调研报告 调查报告是整个调查工作,包括计划、实施、收集、整理等一系列过程的总结,是调查研究人员劳动与智慧的结晶,也是客户需要的最重要的书面结果之一。下面小编将为大家带来关于市场营销市场调研报告,希望能够对大家有所帮助! 企业市场调研报告篇一中小企业市场调研的方法:由公司销售人员借工作之便进行调研或临时执行调研任务。 销售人员是冲锋在第一线的战士,他们最了解“敌情”,也是最需要了解“敌情”的人,借助销售人员一方面可以节省公司人力、物力和财力,起到事半功倍的效果;另一方面可以督促销售人员加深对市场的了解。 中小企业市场调研的方法:借助公司的经销商或代理商来完成调研工作。 经销商或代理商在做好本地市场这一基本愿望上是与公司完全一致的,在这一前提下,公司可以策划、指导经销商或代理商做好本地区的市场调研工作 包括本地区基本状况、消费者状况、竞争品牌状况调查、以及当地媒介状况调查、当地政府、民间活动调查等;同时,实施“动态企划”,抓住机会,巧妙借势,做好在当地的广告、促销活动。这样不仅解决了调研的一大难题,也有助于巩固双方的合作关系。

中小企业市场调研的方法:收集研究二手信息。 总经理室不仅应做好市场调研的策划、组织、指导、控制工作,还必须做好二手信息的收集研究工作。很多中小企业虽然订有各种专业报刊杂志,拥有自己的网站,但并未能有效地利用这些宝贵的资源,从中淘金。 专业报刊杂志也并非多多益善,订几种综合性、权威性的即可。通过专业报刊杂志,公司可以尽快地了解业界动态。自己的网站应有效利用,利用网络可以便捷地查询各种有用信息;网上传播省时省力,当前很多专业的市调公司已开始利用网站开展调研活动,中小企业为什么不可以利用自己的网站进行市场调研呢? 地方报纸及营销类杂志不可或缺,一些中小企业对专业报刊杂志还是相当重视的,但对地方报纸及营销类杂志却不那么热情,这种作法有些欠妥。 很多中小型企业的产品仅供当地及周边市场,地方报纸是我们的耳目,有助于我们了解发生在身边的人和事。营销类杂志则向公司打开了一扇学习别人市场调研和营销经验的窗口,只有虚心学习,才能有所进步。 企业市场调研报告篇二典型调查是根据调查目的和要求,在对调查对象进行初步分析的基础上,有意识的选取少量具有代表性的典型单位进行深入细致的调查研究,借以认识同类事物的发展变化规律及本质的一种非全面调

中国网络游戏行业分析报告

中国网络游戏行业分析报告 一、中国网络游戏行业概况 我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达亿,比2011上半年增长了%。 图1 中国游戏市场实际销售收入及增长率 2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的%降至%,网游用户规模为亿,增长数量为234万。 图2 中国网游用户数及年增长率 二、细分市场情况 网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。 1、手游市场高速发展 2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户,市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。

图3 移动游戏用户规模 图4 移动游戏市场占有率 图5 移动游戏市场实际销售收入 2013年,中国移动游戏用户规模从8000万上升到亿,增长%,不可谓不多,主要原因还是得力于智能手机的普及,以及移动网速的提升,致使手游用户快速增长;于此同时,整个移动游戏市场实际销售收入达亿元人民币,同比上升%;移动游戏市场占有率为%,同比上升个百分点。总体来看自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长,2013年表现的尤为突出。 2、页游增长明显放缓 2013年中国网页游戏市场实际收入约亿元,同比增长。相比于2010年的%的爆发式增长,2011年到2013年页游市场的收入增长速度正逐步放缓,但稳重有升。

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