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汇编语言课程设计编写两个四位无符号十进制数乘法程序

汇编语言课程设计编写两个四位无符号十进制数乘法程序
汇编语言课程设计编写两个四位无符号十进制数乘法程序

华北科技学院

课程设计说明书

课程名称:汇编语言

班级: 计算机B08-2 姓名:_ 朱云峰 _ 学号:__ 200807014230 __ 设计题目: 编写两个四位无符号十进制数乘法程序设计时间:2010年6月23日至2010年 6月30日指导教师:___ ___ 杜杏菁______ ____ _评语:____________________________ _____ _____________________________________ ___ _________________________________________ ________________________________________ _ _________________________________________ 评阅成绩:____评阅教师:____

一、课程设计目的

进行程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。

二、课程设计要求

1.要求编写并调试通过一个小型软件,实现对软件或硬件的操作。

2.遵循模块化、结构化的程序设计方法。

3.要求程序必须正确。

4.程序简明易懂,多运用输入输出提示,出错信息及必要的注释。

5.要求程序结构合理,语句使用得当。

6.适当追求编程技巧和程序运行效率。

三、课程设计题目:

编写两个四位无符号十进制数乘法程序。

四、课题分析

计算用的数据要求从键盘输入,而且应该不止一次地输入,所以应该通过定义,调用子程序来实现;在输入的子程序重要加入ASCII码的转换,将输入的数据转换为机器能计算的数据;在输入子程序中要加入输入数据的判断,只能把数据限制在数字键,令其他输入显示为错误;接下来是计算过程,得到的结果也同样是计算机能够识别的ASCII码;最后是输出显示部分,该部分也应该被定义为子程序,加入数值的转换,使输出的数据为十进制数,调用9号功能,将计算结果显示在屏幕上。

五、流程图:

六、程序源代码:

.MODEL SMALL

.386

DATA SEGMENT

FLAG_SIGN DB 0

FLAG_NUM1 DB 0

FLAG_NUM2 DB 0

TEMP DD 0

ARRAY DD 16 DUP(0)

ERR DB 0DH,0AH,'Input error!',0DH,0AH,'$'

STRING DB 0AH,0DH,0AH,0DH,'Please Input(eg. A*B= ) $' STRIN DB 0AH,0DH,0AH,0DH,'("q" quit):', 0DH,0AH,'$' DATA ENDS

CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE,DS:DATA

START:

MOV AX,DATA

MOV DS,AX

AGAIN:

LEA DX,STRING

MOV AH,9

INT 21H

LEA DX,STRIN

MOV AH,9

INT 21H

MOV EBX,OFFSET ARRAY

MOV FLAG_SIGN,0

MOV FLAG_NUM1,0

MOV FLAG_NUM2,0

L_Input0:

XOR EDX,EDX

XOR ECX,ECX

XOR EAX,EAX

MOV AH,1

INT 21H

CMP AL,'+'

JZ L_Input1

CMP AL,'-'

JNZ L_Number

NOT FLAG_SIGN

L_Input1:

MOV AH,1

INT 21H

L_Number:

CMP AL,'0'

JB L_Operator

CMP AL,'9'

JA L_Operator

SUB AL,30H

ADD EDX,EDX

MOV ECX,EDX

ADD ECX,ECX

ADD ECX,ECX

ADD EDX,ECX

MOV AH,0

ADD EDX,EAX

MOV FLAG_NUM1,1 JMP L_Input1 L_Operator:

CMP AL,'*'

JNZ L_Equal

CMP FLAG_NUM1,0 JZ ER

MOV [BX],EDX

ADD BX,4

MOV FLAG_NUM1,0

MOV FLAG_NUM2,1

JMP L_Input0 L_Equal:

MOV [BX],EDX

CMP AL,'='

JNZ L_Quit1

MOV BL,FLAG_NUM1

MOV CL,FLAG_NUM2

CMP BL,CL

JNZ ER

CMP FLAG_SIGN,0

JZ L_Cal

MOV DL,'-'

MOV AH,2

INT 21H

L_Cal:

MOV CX,0

MOV SI,CX

MOV EAX,ARRAY[SI+4]

MOV EBX,ARRAY[SI]

MUL EBX

MOV EBX,1000000000

DIV EBX

MOV TEMP,EAX

CALL BINTOASCII

MOV TEMP,EDX

CMP TEMP,0

JZ Show_0

CALL BINTOASCII

JMP AGAIN

Show_0:

MOV CX,9

Display:

MOV DL,'0'

MOV AH,2

INT 21H

DEC CX

CMP CX,0

JNZ Display

JMP AGAIN

L_Quit1:

CMP AL,'Q'

JNZ L_Quit2

JMP L_Quit

L_Quit2:

CMP AL,'q'

JNZ ER

JMP L_Quit

ER:

MOV DX,OFFSET ERR

MOV AH,9

INT 21H

JMP AGAIN

L_Quit:

MOV AH,4CH

INT 21H

BINTOASCII PROC

PUSH EAX PUSH EBX

PUSH ECX

PUSH EDX

MOV EAX,TEMP

MOV EBX,10

PUSH BX

B3:

CMP EAX,0

JZ B4

SUB EDX,EDX

DIV EBX

ADD DL,30H

PUSH DX

JMP B3

B4:

POP DX CMP DL,10

JE B5

MOV AH,2 INT 21H

JMP B4

B5:

POP EDX

POP ECX

POP EBX

POP EAX

RET

BINTOASCII ENDP

CODE ENDS

END START

七、结果显示

八、感想、收获及体会

通过此次编程实践,我又得到了一种全新的体验。

本次的实践与以往的上课实践不同,上课的时候老师让我们把所教授的知识重新实践,加强巩固,已达到融会贯通的目的;而此次的编程实践却是自己选题目自己查找资料,通过自学来掌握所需知识,这需要一定的毅力与智慧。

在第一天选课的时候,记得老师跟我们说过,根据自己的实际情况,自己的学习水平,与参考考试成绩来选题,而我的编程水平没有想象中的那么好,所以我选了一个比较适合我自己的题目:双字乘法程序。题目看似简单,但其实不然,对于我这个编程新手来说,这道题目并不容易,其中有很多东西老师在课堂上没有教过,只能自己通过自学来掌握。通过自学与同学交流,我逐渐掌握编程所需的知识要点,并逐步实施实践,在同学们的大力帮助下,终于完成了作品。完成时的那种愉悦,不言而喻。

而最大的收获莫过于得到了一份珍贵的编程经验,一份辛苦的结晶。这些在不断鼓励我继续向前,希望以后能有更大的收获。

其实在我看来,编程就是一场战争,你需要排兵布阵,你需要观察敌情,你需要苦思冥想做出判断,你需要沙场秋点兵的那种魄力。当你面对伪装的敌人时,你不能认清它的真实面孔,就盲目地出兵讨伐,必然吃败仗。所以我做好了全面的准备,经过仔细的推敲与思考,最终做出了程序。但还有一些不完善的地方,由于时间比较短,所以没能修改得很完善。希望老师见谅。

汇编语言课程设计

沈阳大学

2.3 MASM的介绍 MASM是微软公司开发的汇编开发环境,拥有可视化的开发界面,使开发人员不必再使用DOS环境进行汇编的开发,编译速度快,支持80x86汇编以及Win32Asm是Windows下开发汇编的利器。它与windows平台的磨合程度非常好,但是在其他平台上就有所限制,使用MASM的开发人员必须在windows下进行开发,历经二三十年的发展,目前MASM的版本已升至6.15,支持MMX Pentium、Pentium II、Pentium III及Pentium 4等指令系统。 2.4总体设计功能 本次课程设计的内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示 程序,由$及*字符相间,从两侧向中间螺旋汇聚直至形成一个矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;霓虹灯模拟显示程序主要是进行程序循环调用,可以通过CMP、JMP、JZ、RET等命令进行跳转。由于是霓虹灯的模拟显示,因此在进行程序循环调用前需要进行数据段定义,以使子程序在进行调用时能够根据数据段的定义来执行,最后显示结果。 定时器中断处理程序:计数器中断的次数记录在计数单元count中,由于定时中断的引发速率是每秒18.2次,即计数一次为55ms,当count计数值为18时,sec计数单元加一(为1秒)。 视频显示程序设计:一般由DOS 或BIOS调用来完成。有关显示输出的DOS功能调用不多,而BIOS调用的功能很强,主要包括设置显示方式、光标大小和位置、设置调色板号、显示字符、显示图形等。用INT 10H中断即可建立某种显示方式。用DOS功能调用显示技术,把系统功能调用号送至AH,把程序段规定的入口参数,送至指定的寄存器,然后由中断指令INT 21H来实现调用。 键盘扫描程序设计:利用DOS系统功能调用的01号功能,接受从键盘输入的字符到AL寄存器,以及检测键盘状态,有无输入,并检测输入各值。 2.5详细功能设计 2.5.1主程序功能 主程序通过调用各个子程序来实现清屏,改变图形等功能,具体调用过程如图1所示。 沈阳大学

汇编语言程序设计实验报告

微机原理实验报告 实验名称汇编语言程序设计 一、实验目的 1、掌握Lab6000p实验教学系统基本操作; 2、掌握8088/8086汇编语言的基本语法结构; 3、熟悉8088/8086汇编语言程序设计基本方法 二、实验设备 装有emu8086软件的PC机 三、实验内容 1、有一个10字节的数组,其值分别是80H,03H,5AH,FFH, 97H,64H,BBH,7FH,0FH,D8H。编程并显示结果:如果数组是无符号数,求出最大值,并显示; 如果数组是有符号数,求出最大值,并显示。 2、将二进制数500H转换成二-十进制(BCD)码,并显示“500H 的BCD是:” 3、将二-十进制码(BCD)7693转换成ASCII码,并显示“BCD 码7693的ASCII是:” 4、两个长度均为100的内存块,先将内存块1全部写上88H,再 将内存块1的内容移至内存块2。在移动的过程中,显示移动次数1,2 ,3…0AH…64H(16进制-ASCII码并显示子程序) 5、键盘输入一个小写字母(a~z),转换成大写字母 显示:请输入一个小写字母(a~z): 转换后的大写字母是: 6、实现4字节无符号数加法程序,并显示结果,如99223344H + 第1页

99223344H = xxxxxxxxH 四、实验代码及结果 实验代码见代码附录 1.1程序运行结果 图1 无符号最大值结果截图 1.1 程序运行结果

图2 有符号最大值截图2.0 程序运行结果

图3 BCD码显示3.0 程序运行结果

图4 ASCII码显示4.0 程序运行结果

图5 移动次数显示5.0 程序运行结果

汇编语言课程设计安排

汇编语言课程设计安排 班级:计本1060110606 课程设计时间:15周 课程设计地点:2#机房 负责教师:程世旭、雷鸣、胡杰、林华、白凯 课设上机时间:上午:8:3011:30 下午:2:305:30 课程设计指导教师安排: 10501:程世旭10502:雷鸣10503:白凯 10504:雷鸣10505:胡杰10506:林华 时间周一周二周三周四周五周六上午10601/2/3 10601/2/3 10601/2/3 10604/5/6 10601/2/3 10601/2/3 验收下午10604/5/6 10604/5/6 10604/5/6 10604/5/6 验收

汇编语言课程设计任务书 课程设计题目:显示系统时间 一、课程设计设计目的 1. 掌握中断的使用方法 2. 掌握BIOS系统功能调用 3. 掌握基本的显存读写技术 4. 学会用汇编语言编写一个较完整的实用程序,培养自己的动手操作能力 5 .学习程序设计的基本思路和方法,编程、调试、撰写报告等 二、程序内容: 第一部分:定义显示界面。 第二部分:调用系统时间,并将调用的用二进制表示的时间数转换成ASCII码,并将时间数存入显存区。(显存的起始地址:B8000H) 第三部分:将存在系统内存区的时间用字符串的形式显示出来。 注意:1、如果用图形方式显示更好, 2、注意设置显示时候的背景颜色 3、可以增加键盘设置的功能,设置显示颜色,显示位置 三、程序设计原理 首先在数据段开辟一显示缓冲区,用来存储系统时间。调用BIOS中断,返回系统时间,并将来返回的二进制时间转换成ASCII码,方便时间显示时的调用。分别将来小时数、分钟数、秒数存入显示缓冲区。通过写显存将时间显示出来。由于获取了的系统时间不会自动刷新,所以我们要设计成刷新的方式来不断获取系统的时间,这样就形成了会跳动的电子钟了。 四、程序流程图

2位数计算器程序-汇编语言课程设计

信息学院课程设计题目:2位数计算器程序设计 __ 姓名: __ _____ 学号: ____ ___ 班级: 课程:汇编语言 ________ 任课教师:侯艳艳 ____ 2011年12月

课程设计任务书及成绩评定

目录 摘要 (2) 1.设计目的………………………………………………………………………………………………?2 2.概要设计………………………………………………………………………………………………?3 2.1系统总体分析…………………………………………………………………………?3 2.2程序流程图 (3) 3.详细设计......................................................................................................? (4) 3.1主程序及子程序说明 (4) 3.2程序代码编写 (4) 4.程序调试 (6) 4.1运行界面分析 (6) 4.2算法的分析 (6) 4.3调试过程及分析 (6) 5.心得体会 (7) 5.1设计体会...................................................................................................? (7) 5.2系统改进...................................................................................................? (7) 参考文献 (8)

汇编语言-课程设计1

) 汇编语言课程实验报告 实验名称 课程设计1 实验环境 硬件平台:Intel Core i5-3210M 操作系统:DOSBox in Windows 软件工具:Turbo C , Debug, MASM 实验内容 《 将实验7中的Power idea公司的数据按照下图所示的格式在屏幕上显示出来。 实验步骤 1.要完成这个实验,首先我们需要编写三个子程序。第一个子程序是可以显示字符串到屏 幕的程序,其汇编代码如下: ;名称:show_str

;功能:在屏幕的指定位置,用指定颜色,显示一个用0结尾的字符串 ;参数:(dh)=行号,(dl)=列号(取值范围0~80),(cl)=颜色,ds:si:该字符串的首地址 ;返回:显示在屏幕上 ¥ show_str: push ax push cx push dx push es push si push di mov ax,0b800h - mov es,ax mov al,160 mul dh add dl,dl mov dh,0 add ax,dx mov di,ax mov ah,cl . show_str_x: mov cl,ds:[si] mov ch,0 jcxz show_str_f mov al,cl mov es:[di],ax inc si inc di 【 inc di jmp show_str_x show_str_f: pop di pop si pop es pop dx pop cx } pop ax ret 2.第二个程序是将word型数据转换为字符串,这样我们才能调用第一个程序将其打印出

微机原理与汇编语言课程设计报告

西北师范大学 计算机科学与工程学院 微机原理与汇编语言 课程设计报告 设计题目:中断控制点阵显示与音乐模块姓名: 学号: 专业班级: 系所中心: 指导老师: 起讫时间: 设计地点: 2016年8月20日

摘要 使用8086汇编语言,在唐都TD-PITE实验箱上进行硬件连线,在计算机上采用与该实验箱配套的软件进行输入,观察实验结果。设计思路是利用在实验箱上i386内集成的两片8259芯片分别进行中断,通过实验箱上的两个脉冲开关发送信号到总线上开放的两个中断口,送入CPU内部的8259中。此时按下脉冲开关kk1+,第一个中断发生,在16*16点阵上循环滚动显示“西北师大汇编设计李泓毅”,若按下kk2+则第二个中断发生,执行音乐模块子程序,利用8254芯片开始响应预先编排好的音乐。 【关键词】级联中断;8259芯片;16*16点阵;8254芯片;SPK音乐模块;脉冲信号

目录 摘要 (2) 第一章课程设计 (2) 1.1 目的和任务 (2) 1.2 设计环境、设备与器材 (2) 第二章设计内容和方案 (3) 2.1 设计内容 (3) 2.2 设计方案 (3) 第三章课程设计相关原理简述 (3) 第四章设计实现 (4) 4.1 系统设计框架结构 (4) 4.2 系统硬件设计 (4) 4.3 系统软件设计 (6) 4.4 程序流程图 (6) 4.5 核心数据结构 (8) 4.6 关键代码片段分析 (10) 第五章设计验证 (10) 5.1 验证步骤及结果 (10) 5.2 数据分析 (10) 5.3 遇到的问题及解决 (11) 5.4 需要讨论的其它问题 (11) 5.5 结论 (11) 第六章设计总结 (12) 第七章本课程教学建议 (13) 第八章参考文献 (13) 第九章附录:源代码 (13) 第一章课程设计 1.1 目的和任务 使用8259芯片进行中断程序设计,在第一个中断中响应字模显示模块,在第二个中断中响应音乐发声模块。

原码一位乘法

实验课程: 计算机组成原理实验时间: 班级:姓名:学号批阅教师: 硬布线实现原码一位乘法 实验内容: 在实验箱上用硬布线方法实现原码一位乘法 实验设备: CP226组成原理实验箱 实验设备介绍: CP226 模型机包括了一个标准CPU 所具备所有部件,这些部件包括:运算器ALU、累加器A、工作寄存器W、左移门L、直通门D、右移门R、寄存器组R0-R3、程序计数器PC、地址寄存器MAR、堆栈寄存器ST、中断向量寄存器IA、输入端口IN、输出端口寄存器OUT、程序存储器EM、指令寄存器IR、微程序计数器uPC、微程序存储器uM, 以及中断控制电路、跳转控制电路。其中运算器和中断控制电路以及跳转控制电路用CPLD 来实现,其它电路都是用离散的数字电路组成。微程序控制部分也可以用组合逻辑控制来代替。 模型机为8 位机,数据总线、地址总线都为8位,但其工作原理与16位机相同。模型机的指令码为8 位,根据指令类型的不同,可以有0 到 2 个操作数。指令码的最低两位用来选择R0-R3 寄存器,在微程序控制方式中,用指令码做为微地址来寻址微程序存储器,找到执行该指令的微程序。而在组合逻辑控制方式中,按时序用指令码产生相应的控制位。在本模型机中,一条指令最多分四个状态周期,一个状态周期为一个时钟脉冲,每个状态周期产生不同的控制逻辑,实现模型机的各种功能。模型机有24 位控制位以控制寄存器的输入、输出,选择运算器的运算功能,存储器的读写。24 位控制位分别介绍如下: XRD :外部设备读信号,当给出了外设的地址后,输出此信号,从指定外设读数据。EMWR:程序存储器EM 写信号。 EMRD:程序存储器EM 读信号。 PCOE:将程序计数器PC 的值送到地址总线ABUS 上。 EMEN:将程序存储器EM 与数据总线DBUS 接通,由EMWR和EMRD决定是将DBUS 数据写到EM 中,还是从EM 读出数据送到DBUS。 IREN:将程序存储器EM 读出的数据打入指令寄存器IR 和微指令计数器uPC。 EINT:中断返回时清除中断响应和中断请求标志,便于下次中断。 ELP:PC 打入允许,与指令寄存器的IR3、IR2位结合,控制程序跳转。 MAREN:将数据总线DBUS 上数据打入地址寄存器MAR。 MAROE:将地址寄存器MAR 的值送到地址总线ABUS 上。 OUTEN:将数据总线DBUS 上数据送到输出端口寄存器OUT 里。 STEN:将数据总线DBUS 上数据存入堆栈寄存器ST 中。RRD:读寄存器组R0-R3,寄存器R?的选择由指令的最低两位决定。 RWR:写寄存器组R0-R3,寄存器R?的选择由指令的最低两位决定。 CN:决定运算器是否带进位移位,CN=1 带进位,CN=0 不带进位。 FEN:将标志位存入ALU内部的标志寄存器。 X2、X1、X0 三位组合来译码选择将数据送到DBUS 上的寄存器。

汇编课程设计

燕山大学 汇编语言课程设计说明书 题目:计算机钢琴程序 交通灯控制系统 学院(系):信息科学与工程学院 年级专业: 10级计算机科学2班 学号: 100104010113 学生姓名:马强 学号: 100104010116 学生姓名:夏洋 指导教师:何海涛、邹晓红 完成日期: 2013年7月3日

目录 1.课程设计的目的和意义........................................................................................................... - 2 - 1.1课程设计目的................................................................................................................ - 2 - 1.2课程设计的意义............................................................................................................ - 2 - 2.题目一:计算机钢琴程序....................................................................................................... - 2 - 2.1系统的主要功能............................................................................................................ - 2 - 2.2总体设计方案................................................................................................................ - 2 - 2.2.1扬声器驱动方式................................................................................................. - 2 - 2.2.2延时原理............................................................................................................. - 3 - 2.2.3键盘控制发声程序............................................................................................. - 4 - 2.2.4设计总结............................................................................................................. - 5 - 2.3作品使用说明................................................................................................................ - 6 - 3.题目二:交通灯控制系统....................................................................................................... - 6 - 3.1系统的主要功能............................................................................................................ - 6 - 3.2 系统工作原理............................................................................................................... - 6 - 3.2.1 8259的工作原理................................................................................................ - 6 - 3.2.2 8255A的工作原理:...................................................................................... - 7 - 3.2.3 8253的工作原理:............................................................................................ - 7 - 3.3总体设计方案................................................................................................................ - 7 - 3.3.1程序流程图......................................................................................................... - 8 - 3.3.2接口电路图....................................................................................................... - 11 - 3.4交通灯的设计总结...................................................................................................... - 11 - 4.课程设计心得体会................................................................................................................. - 12 - 5.参考文献................................................................................................................................. - 12 - 6.附录:程序代码..................................................................................................................... - 12 - 6.1计算机钢琴程序代码.................................................................................................. - 12 - 6.2交通灯控制系统代码.................................................................................................. - 14 -

汇编语言课程设计报告——实现加减乘除四则运算的计算器

汇编语言课程设计报告 ( 2011 -- 2012 年度第 2 学期) 实现加减乘除四则运算的计算器 专业 计算机科学与技术 学生姓名 班级 学 号 指导教师 完成日期

目录 目录 (2) 1概述 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 2系统需求分析 (1) 2.1 系统目标 (1) 2.2 主体功能 (1) 2.3 开发环境 (1) 3 系统概要设计 (2) 3.1 系统的功能模块划分 (2) 3.2 系统流程图 (3) 4系统详细设计 (3) 5测试 (4) 5.1 测试方案 (4) 5.2 测试结果 (4) 6小结 (5) 参考文献 (6) 附录 (7) 附录源程序清单 (7)

实现加减乘除四则运算的计算器 1 概述 1.1 设计目的 本课程设计是在学完教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。 1.2 设计内容 能实现加、减、乘、除的计算;该程序接受的是16进制数;执行时,需要在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下: c:\tasm>js 3+2 5 2 系统需求分析 2.1 系统目标 本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单加减乘除四则运算的计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。比如,十进制数的加减乘除四则运算。我们曾经学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于简单计算器用汇编语言实现难点在于这两个要做运算的数是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。 2.2 主体功能 系统分析主要包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。根据功能需求来创建应用程序。 本设计的功能如下: 1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算 2、判断符号是否为运算符 3、回车为换行符 4、用十进制或十六进制输出运算结果 2.3 开发环境 TASM5.0集成环境

汇编课程设计报告

汇编课程设计报告

学 号: 课程设计 题目打印水仙花数 学院计算机科学与技术 专业计算机科学与技术 班级 姓名 指导教师

武汉理工大学《汇编语言程序设计》课程设计 2012 年 6 月28 日 课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 打印水仙花数 初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程, 对微机系统结构和80系列指令系 统有了较深入的理解,已掌握了汇 编语言程序设计的基本方法和技 巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4 个实验,熟悉了汇编语言程序的设 计环境并掌握了汇编语言程序的 调试方法。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 进一步理解和掌握较复杂程序的设计方 法,掌握子程序结构的设计和友好用户界 3

2.1简要分析 2.1.1原理说明 可以用标签来接收三位数,标签的好处在于可以限制输入的位数,并且通过实际输入位数可以直接进行一部分的异常处理。 将数存到标签后,因为是以ASCII码的形式存的,所以需要进行转换,将其变成十六进制数,转换后将数字存到申请的内存字中。在转换成十六进制数的过程中,可以对输入的数进行异常处理,判断是否输入有误。 在输出水仙花数时,设置一个计数器,从100开始循环判断,直到等于用户输入的数为止,依次判断是否为水仙花数,决定是否输出该数。 在输出时,分别取出水仙花数的个、十、百位数,转换成ASCII码再输出。 系统提示是否继续后,程序对用户输入的信息进行判断,若为y或Y则系统回到初始状态,若为n或N则退出系统,若为其他则提示输入错误并重新输入。 2.1.2程序流程图

(新)汇编语言课程设计四则运算

计算机与信息工程学院《汇编语言》课程设计四则运算器的设计 专业:计算机科学与技术 班级:控制11-2班 姓名: 倪天天 学号:2011025745 指导教师:郝维来 2013年6月28日

摘要 计算器是最简单的计算工具,简单计算器具有加、减、乘、除四项运算功能。想要用汇编语言实现简单的计算器,就必须通过对数据存储,寄存器的使用,加减乘除相关指令以及模块的调用等汇编语言知识进行运用,以实现一个基本功能完善,界面友好,操作简便易行的计算器。用汇编语言实现简单计算器还涉及到输入输出模块的设计,加减乘除运算的判断以及退出程序的判断的设计。通过对各种指令的合理使用,设计各个功能模块。当实现各个程序模块后,通过程序的调用最终实现一个简单的计算器。 关键词:计算器,汇编语言,四则运算,功能模块

Abstract Calculator is the easiest calculation tools, a simple calculator with addition, subtraction, multiplication, division four arithmetic functions. Want to use assembly language to achieve a simple calculator, you must pass on the data storage, register usage, addition, subtraction, and related instructions such as assembly language module calls the use of knowledge in order to achieve a basic functional, user-friendly, easy to operate easy calculator. Using assembly language to achieve a simple calculator also involves the design of input and output modules, the judgment of arithmetic operations and exit the program to judge design. Through the rational use of various commands, design various functional modules. When implementing various program modules, through a call to the ultimate realization of the program a simple calculator. Keyword:Calculator, assembly language, four arithmetic, functional modules

汇编语言课程设计报告

课程设计报告 课程名称课题名称 汇编语言程序设计 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间 专业 班级 学号 姓名 指导教师 年月日

课程设计任务书 课程名称汇编语言程序设计 课题 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间专业班级 学生姓名 学号 指导老师 审批 任务书下达日期年月日 任务完成日期年月日

一、设计内容与设计要求 1.设计内容:通过本周的课程设计,学生能够巩固所学的基础知识,并能 够使学生更加熟练运用汇编程序设计语言来掌握综合汇编程序设计的方法和过程,以及为设计其它应用软件提供帮助,进而提高学生的软件设计能力。 (1)、编制一计算比赛成绩的程序,要求完成以下功能: a、9 名评委,每个评委给分范围为 0~100(整数); b、9名评委给分中,去掉一个最高分和一个最低分,剩余7 名评委的平均分即为参赛者的得分(精确到小数点二位); c、将得分在光标位置处显示出来。 (2) 、编制一程序,要求接收从键盘输入的一个班的学生成绩,并存放于30 字的 grade 数组中,各数据的格式为: 学号,成绩 1,成绩 2,?,成绩 5 然后根据 grade 中的学生成绩,把学生名次填入rank 数据组中,并显示出来,格式为:学号,名次 (3)、利用 INT 1CH(大约每秒中断 18.2 次)编写一个中断驻留程序,要求在屏幕的右 上角显示计算机中当前系统时间,显示格式为 时:分: 秒:1/100 秒 (4)、输入一个菱形的两条对角线长,在屏幕上用‘ * ’号画出一个彩色的菱形。 (5)、设置图形方式并显示彩条,要求: 选择背景色为蓝色,调色板为0,然后每行显示一种颜色,每四行重复一次, 一直到整个屏幕都显示出彩条 2.设计要求: 掌握结构化程序设计的主体思想,以自顶向下逐步求精的方法编制程序解决一 些实际的问题,为将来编写软件积累一些典型的案例处理经验。 (1)、设计正确,方案合理。 (2)、界面友好,使用方便。 (3)、程序精炼,结构清晰。 (4)、设计报告 5000 字以上,含程序设计说明,用户使用说明,源程序清单及程序框图。 (5)、上机演示。 (6)、按学号顺序选课题号,并在规定的时间内独自完成相关课题的汇编源程序编

定点原码一位乘法器的设计

沈阳航空航天大学 课程设计报告 课程设计名称:计算机组成原理课程设计课程设计题目:定点原码一位乘法器的设计 院(系): 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 完成日期:

沈阳航空航天大学课程设计报告 目录 第1章总体设计方案 (1) 1.1设计原理 (1) 1.2设计思路 (2) 1.3设计环境 (3) 第2章详细设计方案 (5) 2.1顶层方案图的设计与实现 (5) 2.1.1创建顶层图形设计文件 (5) 2.2功能模块的设计与实现 (6) 2.2.1 乘数寄存器模块的设计与实现 (6) 2.2.2 部分积寄存器模块的设计与实现 (8) 2.2.3 被乘数寄存器模块的设计与实现 (10) 2.2.4 控制器器模块的设计与实现 (12) 2.2.5 加法器模块的设计与实现 (15) 2.3仿真调试 (17) 第3章编程下载与硬件测试 (18) 3.1编程下载 (18) 参考文献 (19) 附录(电路原理图) (20)

第1章总体设计方案 1.1 设计原理 原码一位乘,即两个原码数相乘,其乘积的符号为相乘两数符号的异或值,数值则为两数绝对值之积。例如: X=0.1010,Y=—0.1101,求X·Y数值的过程如下: 取双符号位,被乘数X=00 1010,乘数部分|Y|=00 1101 部分积乘数 00 0 0 0 0 1 1 0 1 +X 00 1 0 1 0 00 1 0 1 0 右移一位00 0 1 0 1 0 1 1 0 1(丢失) +0 00 0 0 0 0 000 1 0 1 右移一位00 0 0 1 0 1 0 1 1 0(丢失) +X 00 1 0 1 0 00 1 1 0 0 右移一位00 0 1 1 0 0 1 0 1 1(丢失) +x 00 1 0 1 0 010 0 0 0 右移一位00 1 0 0 0 0 0 1 0 1(丢失) 结果:X·Y=1.10000010 由于在计算机内多个数据一般不能同时相加,一次加法操作只能求出两数之和,因此每求得一个相加数,就与上次部分积相加每次计算时,相加数逐次向左偏移一位,由于最后的乘积位数是乘数(被乘数)的两倍,因此加法器也需增到两倍。部分积右移时,乘数寄存器同时右移一位,所以用乘数寄存器的最低位来控制相加数取被乘数或零,同时乘数寄存器接收部分积右移出来的一位,完成运算后,部分积寄存器保存乘积的高位部分,乘数寄存器中保存乘积的低位部分。 根据人工算法可以知道,原码一位乘法的整体设计应包括乘数寄存器,被乘数寄存器,移位电路,控制器,部分积五大模块,包含一个输入、输出、控制器

汇编语言课程设计报告

农林大学金山学院 课程设计报告 课程名称:汇编语言课程设计 课程设计题目:动画设计“我爱大自然”姓名: 系:信息与机电工程系 专业:电子信息工程 年级:2008级 学号:082230066 指导教师:\ 职称:助教 2009~2010学年第二学期

目录 1 课程设计的目的 (2) 2 课程设计的要求 (2) 3课程设计报告容 (2) 3.1设计思路 (2) 3.2程序流程图 (2) 3.3设计源程序 (5) 3.4动画示意图 (19) 4 总结 (20) 5参考文献 (20) 6评分标准 (21)

动画设计“我爱大自然” 一、课程设计的目的 《汇编语言课程设计》是电子信息工程专业集中实践性环节之一,是学习完《汇编语言》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的是: 培养学生熟练掌握汇编语言指令系统,深化和巩固指令系统和编程方法,提高学生的编程应用能力。为将来从事专业工作打下基础,培养良好的职业道德和严谨的工作作风。 二、课程设计的要求 1)具备初步的独立分析和解决问题的能力; 2)初步掌握问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 3)提高综合运用所学的理论知识和方法的能力; 4)训练用系统的观点和软件开发一般规进行软件开发,培养科学的工作方法和作风; 5)设计的题目要求达到一定工作量,并具有一定的深度和难度; 6)编写出课程设计说明书。 三、课程设计报告容 (一)设计思路 “我爱大自然”这个程序中包含了比较多的景物,既有静态的也有动态的,其中还有一段音乐。为了节省存储空间,提高程序设计的效率和质量,使程序简洁、清晰,便于阅读,同时也为了便于修改和扩充,采用子程序设计技术和宏定义,根据程序要实现的若干主要功能及个功能块要调用的公共部分,将程序划分为若干个相对独立的模块,为每个模块编制独立的程序段,最后将这些子程序根据调用关系连成一个整体。 这样,整个程序就被分为几个子程序的有机统一。根据BIOS中断调用原理,设置80×25彩色文本显示方式,分别编写一个子程序显示“I LOVE NATURE,LET US GO AIRING”和一个子程序在屏幕上“画”树。这两个子程序所体现出来的事物都是的。为了实现小鸟

原码一位乘法器

课程设计报告 课程设计名称:计算机组成原理课程设计课程设计题目:定点原码一位乘法器的设计 院(系): 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 完成日期:

目录 第1章总体设计方案 (1) 1.1设计原理 (1) 1.2设计思路 (2) 1.3设计环境 (3) 第2章详细设计方案 (5) 2.1顶层方案图的设计与实现 (5) 2.1.1创建顶层图形设计文件 (5) 2.1.2器件的选择与引脚锁定 (5) 2.1.3编译、综合、适配 (7) 2.2功能模块的设计与实现 (7) 2.2.1 控制器模块的设计与实现 (7) 2.2.2 寄存器和与门组成的模块的设计与实现 (9) 2.2.3 加法器模块的设计与实现 (11) 2.2.4 寄存器模块的设计与实现 (14) 2.3仿真调试 (16) 第3章编程下载与硬件测试 (19) 3.1编程下载 (19) 3.2硬件测试及结果分析 (19) 参考文献 (22) 附录(电路原理图) (23)

第1章总体设计方案 1.1 设计原理 原码一位乘,两个原码数相乘,其乘积的符号为相乘两数符号的异或值,数值则为两数绝对值之积。例如: X的值为1101,Y的数值为1011,求X·Y数值的过程如下: 即X·Y=10001111 由于在计算机内多个数据一般不能同时相加,一次加法操作只能求出两数之和,因此每求得一个相加数,就与上次部分积相加每次计算时,相加数逐次向左偏移一位,由于最后的乘积位数是乘数(被乘数)的两倍,因此加法器也需增到两倍。部分积右移时,乘数寄存器同时右移一位,所以用乘数寄存器的最低位来控制相加数取被乘数或零,同时乘数寄存器接收部分积右移出来的一位,完成运算后,部分积寄存器保存乘积的高位部分,乘数寄存器中保存乘积的低位部分。 根据人工算法可以知道,原码一位乘法的整体设计应包括乘数寄存器,被乘数寄存器,移位电路,控制器,部分积五大模块,包含一个输入、输出、控制器模块,并作为顶层设计,以上五大模块作为底层设计,采用硬件器件设计实现。 因此,可以得出以下原理框图设计如图1.1所示:

汇编语言课程设计-学生成绩管理系统

1、课程设计的目的、任务 《汇编语言》课程设计对于巩固汇编语言理论知识,加强学生的实际动手能力和提高学生综合素质十分必要。课程设计的目的主要是通过程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 2、软件需求分析和设计 2.1学生成绩管理系统是对学生成绩的管理,其中包括以下几个模块: (1).插入一个数据(插入学生学号以及语数外三个成绩)。 (2)修改一个数据。 (3)删除学生成绩数据。 (4)查找学生成绩。 (5)查看学生成绩的排名 (6)查看学生成绩分布 (7)按esc键退出系统 2.2学生成绩管理系统应该包含以下信息:学号,语文成绩,英语成绩,数学成绩。因此,系统应该提供以下功能: (1)输出显示菜单。 (2)输入学生的成绩 (3)修改学生成绩 (4)删除学生成绩 (5)查询学生成绩 (6)显示学生成绩排名 (7)显示成绩分布统计 (8)按esc键退出系统

2.3依据程序的功能需求,该系统的功能结构图如下 系统功能结构图 2.4 程序流程图:

主程序流程图查找学生成绩

插入学生学号及成绩修改学生的成绩 显示各个学科各分数段的人数 3、程序实现说明

3.1学生管理系统中各子程序如下: (1).输入全部学生学号以及语文,英语,数学三科的成绩。 子程序名:insert 子程序描述:该子程序为输入字程序。系统在开始的时候是没有数据的,通过该子程序可以初始化系统,将学生的学号及成绩输入系统。 代码: insert proc near ;定义进程子程序:插入学生,学号及 成绩 call input ;调用input add n,1 ret insert endp (2).修改输入的成绩。 子程序名:modify 子程序描述:通过子程序修改学生的成绩 代码: modify proc near ;定义进程子程序:修改学生学号,成绩 md1:output mess1 ;输出mess1 shuru ;调用宏shuru:二位数据输入 mov bl,n mov bh,0 mov al,dl mov si,0 md: cmp al,xh[si] ;先查找输入的学生是否存在 je qq1_1 ;查到的话,就跳转到qq1_1输入修改的值, 也就是重新输入。;结果相等则跳转到qq1_1 add si,1

补码一位乘法之较正法的公式推导

在定点乘法运算中,补码乘法分为补码一位乘法和补码两位乘法。而补码一位乘法又分为较正法和比较法(Booth算法)两种。其中,较正法是比较法的基础。因此,掌握较正法是学习补码一位乘法的关键。下面,我们就对较正法进行深入分析。 一、较正法公式 [XY]补= [X]补*(0.Y1,Y2, … ,Y n) + [-X]补*Y0 其中,X、Y是两个定点数的真值,[Y]补=Y0.Y1,Y2, … ,Y n,Y0是符号位。 为了推导出此公式,我们分情况来进一步分析。 1、Y=0 在这种情况下,[Y]补=Y=0.0,0, … ,0=0。 [XY]补=0 =[X]补*(0.0,0, … ,0)+[-X]补*0 =[X]补*(0.Y1,Y2, … ,Y n)+[-X]补*Y0 2、X>=0, Y>0 在这种情况下,[X]补=X,[Y]补=Y,且Y0=0。不难看出, [XY]补=XY =[X]补*Y =[X]补*(Y0.Y1,Y2, … ,Y n)+[-X]补*0 =[X]补*(0.Y1,Y2, … ,Y n)+[-X]补*Y0 到此为止,我们还有两种情况尚未讨论,一种情况是X<0, Y>0,一种情况是Y<0。前一种情况是本文讨论的重点。与很多教材上的推导方法不同,本文采用与原码一位乘法相对照来证明此种情况。此方法用到的知识点有原码一位乘法和补码移位规则。首先,我们先来回顾一下这两个知识点。 二、原码一位乘法 原码一位乘法基本上是从手算法则演变过来的。我们知道,两个数相乘的手算法则是“绝对值相乘;同号得正,异号得负”。原码一位乘法也采用这种方法。 设[X]原=X s.X1,X2, … ,X n [Y]原=Y s.Y1,Y2, … ,Y n 因为[X]原=X,[Y]原=Y,[XY]原=XY 所以[XY]原=[X]原*[Y]原

汇编语言课程设计题2012

《汇编语言与微机原理》课程设计题目(2012) 题目一定时/计数技术应用程序设计 设计一个数字钟,在屏幕上显示分:秒(mm:ss)。按下非空格键开始计时,并显示 00:00,每过1 秒,ss 增1,到60 秒mm 增1,到60 分就是1 小时。经过1 小时后又回到00:00 重新计数。当按下空格键时,程序返回DOS,数字钟消失。 题目二信息检索程序设计 完成一个信息检索系统。在数据区,有9 个不同的信息,编号0-8,每个信息包括40 个 字符。从键盘接收0-8 之间的一个编号,然后再屏幕上显示出相应编号的信息内容,按“q” 键退出。 题目三图形变换程序设计 完成一个图形变换的程序,系统具有4 种可选择的功能,按字母“Y”画一个用点组成的 圆;按字母“S”画一个用不同颜色填充的三角形;按字母“Z”画一个用不同颜色填充的 矩形;按“q”键退出。 题目四代码转换程序设计 完成一个字母或数制之间的转化程序,主程序分别具有 5 种可选择的子功能,按相应的字符 可分别进入相应的子功能并在屏幕上显示结果,按“q”键退出。 5 种可选择的子功能分别为: 1)实现小写字母向大写字母的转换 2)实现大写字母向小写字母的转换 3)实现二进制数向十六进制数的转换 4)实现十六进制数向二进制数的转换 5)实现十六进制数向十进制数的转换 题目五中断处理程序设计 编写一个中断处理程序,要求在主程序运行过程中,每隔20 秒响铃一次,同时在屏幕上 显示信息”The bell is ring!”,按键后恢复原状。 题目六指法练习程序 1.从屏幕上方以一定的时间间隔随机落下可显示字符,字符的出现位置亦是随机的; 2.在多个字符(可以简化为仅有一个字符)下落的过程中可输入任意键,若键入与其中的 任意一个字符相匹配的键,则该字符高亮显示并发出蜂鸣声,同时计分; 3.按ESC 键结束练习并显示命中率; 4.再次按ESC 键退出。 题目七密码设置模拟 编写程序可以进行密码的设置(第一次)和修改(已设置密码)。要求输入的密码用*显示。 题目八计算器

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