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B-S界面测试规范

B-S界面测试规范
B-S界面测试规范

1?目的本文档用于定制在测试过程中对B/S结构系统界面测试的各项依据

其目的是强化沟通,降低风险,提高项目成功率。

针对B/S结构系统的特殊性,后期任何大规模的改动都将导致灾难性问题发生。

测试人员在依据本文档进行B/S结构系统页面测试时需要灵活应用。

2?适用范围

2.1适用阶段:

需求阶段的界面设计测试过程、功能测试阶段、集成测试阶段、验收测试阶段等过程。

其中测试重点是需求阶段的界面设计测试过程。

页面问题如果拖到验收测试阶段往后的过程中,将会造成不可估量的损失。

2.2适用人员:

系统测试人员、需求设计人员(界面设计)、开发人员等。

3.界面测试的定义界面测试是软件测试的一部分,从纵向看界面测试的生存周期为一个软件项目整个生存周期,从横向看界面测试有着与功能测试等其他测试同等重要的地位。

界面测试是测试人员主要针对软件界面的一种测试。

其实施方法在软件过程的不同阶段有不同的表现。

3.1什么叫B/S结构系统的界面测试?B/S结构,即Browser/Server(浏览器/ 服务器)结构,是随着In ternet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

在这种结构下,通过WWW浏览器实现的一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。

B/S结构系统的界面测试:

主要是利用了WWW浏览器技术,对界面的布局、美观、风格以及界面功能的完整性、正确性、容错性进行测试。

3.2界面测试基本要求对界面的基本要求包括:

.体现主要的功能;.提供基本的界面风格;.统一系统的色系、布局风格、TITLE模式、显示风格、标题风格等。

3.3界面分类:

对于一个B/S结构的系统,依照页面的用途,我们也可以将各类界面统称为功能界面,功能界面可以细化出多种分类,例如:

登录页面、系统首页面、信息存取页面、系统显示页面、系统提示页面、文件传输页面等,对于这些不同的页面,测试标准也各有不同。

对于界面的分类还有其他方式,本文主要依照功能界面的分类来介绍相应的测试规范。

3.4界面测试的依据对于不同阶段的界面测试,依据的文档主要有需求文档中的界面需求文档、需求中用户提出的界面原形文档、设计文档中的界面设计文档及其补充文档。

另外还要参考用户的业务范围和需要,以及用户的补充。

除以上依据外,测试人员还须根据个人经验及理论知识在测试过程中真正做到先导及主导作用,对界面的不合理及需要讨论的地方及时提出,督促解决。

3.5界面测试中需求收集和分析界面测试前依据需求用例描述、需求用例规约、需求用例规约补充说明,了解系统要做什么,即系统要实现什么功能?做成什么样,即系统的风格是什么?

3.6执行界面测试根据需求用例描述、用例规约、用例规约补充说明对界面的功能进行测试。

界面风格测试则可以根据用户需求、界面原形的设计规范来测试,同时请客户

进行界面风格的评价,以保证界面风格确实体现用户的企业文化。

基本的过程如下图所示:

4.B/S界面测试规范详细说明

4.1界面风格测试规范界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的美观与协调性决定用户对软件的第一印象。

而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。

同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。

设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。

4.

1.1登录页面对于WEB系统的登录页面要求界面简洁,能体现企业文化和系统功能。

同时可以体现整个系统的主色系。

4.

1.2系统首页面一个系统的首页是整个系统最为重要的部分。

对于首页每个部分的功能应该明确,同时保证首页可以体现整个系统的主要功能。

对于首页,要求界面整齐,功能范围划分合理,不能出现界面的浪费。

另外也要特别注意这个页面的美观性。

4.

1.3信息存取页面由于修改界面负担的功能比较重要,所以此类界面要求功能单一性,控件数量需要控制,在同一界面不能有过多控件,避免界面的不美观和后期难以维护的情况发生。

4.

1.4信息显示页面在信息显示界面,要保持界面功能的单一性,该界面仅限显示某些内容。

该界面的显示部分及按钮位置要跟整个系统保持一致,同时保持WEB界面的特有风格。

4.

1.5信息提示页面信息提示界面的大小、显示位置、显示字体、显示内容语法等应当保持与系统要求一致。

提示界面的显示方式一般选择弹出式。

4.

1.6图表显示页面图表界面也应该属于信息显示界面的一种,但是由于其显示图表的特殊性,因此需单独指明。

图表内容的显示应当固定在界面内,图上数据应当与数据库中保持一致,能真实反映数据库中的数据。

图表注释位置在系统内也应该有统一要求。

4.

1.7文件传输页面对于WEB系统的文件传输界面,除功能单一性外,由于网络的限制,在文件上传时应该有相关信息提示,使用户明确当前传输状态,不能有空白界面或无提示的等待界面出现。

1.8美观与协调性界面是否适合美学观点,整个系统的色彩风格是否协调舒适,是否能在有效的范围内吸引用户的注意力,同时是否体现公司的企业文化。

4.

色系统一包括:

前景色与背景色的搭配是否协调;页面上未使用的文字颜色是否统一;已查看过的条目文字颜色是否使用统一等。

4.

1.9页面布局的合理性测试人员要严格坚持布局风格的统一性。

例如:

是否合理的利用空间,整个页面既不能过于密集,也不能过于空旷,功能范围划分是否合理。

同时在系统中应当保持在所有界面都在统一位置,页面按钮的位置也要在统一固定的位置,不能有的在页面上方有的又在下方。

另外各控件的对齐方式也要统

4.

1.10界面一致性在界面设计中应该保持界面的一致性。

一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息、提示信息等方面确保一致。

4.2页面功能测试规范

421页面元素的完整性与正确性.是否已经将需求中的页面、页面元素全部都列出来了,包括一些提示信息页面。

.界面元素是否参差不齐,或显示一半页面,无法进行操作。

.按钮、选项的状态变更是否正确(该灰时不灰,不该灰时变灰)等。

4.

2.2页面元素的功能实现.每个按钮都进行测试,包括功能正确性,数据正确

性,执行的动作正确性。

页面元素的功能例如:

新增,修改,查询,刷新,清除,删除,注销,取消,打印,退出,返回等基本功能、数据的操作、执行的动作等是否正确。

.树状控件:

Web Form系统的内容核心。

系统的节点的增加,都依照树状结构展开。

(此树状控件的节点是否支持删除,拖动,键盘等操作)。

.超链接是否能正常打开,打开的内容和连接的内容主题是否一致。

.页面的信息是否能及时更新;能正确反映动态数据;以至不会误导用户。

.是否要求用户输入多余的数据(这些数据可以从系统中得到)。

.每个数据项逐条测试。

其中包括超长数据的测试,非法字符的测试以及不同的输入法的测试。

输入数据和输出数据传入传出显示是否正确。

.初始化功能测试,空数据逐个功能测试,是否有报错信息与提示信息。

.每一页面的前进(>)、后退(<—)按钮的功能是否实现,显示的页面是否正确。

.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

.是否提供帮助信息,帮助信息是否正确(可根据需求).对可能造成数

据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

.注销按钮是否存在,功能是否正确实现。

.系统默认的打印机应该正确;当没有安装打印机时,选择打印,应给出提

示。

是否支持网络打印。

4.

2.3页面元素的容错性的存在与准确.包括非法点击、非法的输入或操作是否有足够的提示说明,提示说明是否准确,后继操作是否正常;.对错误操作

是否支持可逆性处理,如取消系列操作;.对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消功能操作;

4.2.4页面特殊效果的显示.界面元素的位置:

在不同分辨率下、不同的IE浏览器下、不同的操作系统下显示是否正常。

.是否能记载用户的操作习惯。

(可根据需求).不通过登录页面直接用IE地址登录系统是否可以实现。

5.小结本文只对界面测试做纲领性指导,指出了系统界面测试的重要性。

在具体操作时,测试人员要根据项目特点,综合各方意见,同时可依照界面设计规范和测试人员的经验来指导测试。

软件UI界面设计测试规范

界面设计测试规范 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 1:易用性: 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确*作。 易用性细则: 1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 8):默认按钮要支持Enter及选*作,即按Enter后自动执行默认按钮对应*作。 9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2:规范性: 通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。 规范性细则: 1):常用菜单要有命令快捷方式。 2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。 3):菜单前的图标能直观的代表要完成的*作。 4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。 5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

(完整版)项目测试规范

项目测试规范 编 制 : 审 核 : 批 准 : 文 件 编 号 : 版 本 号 : v1.0 秘 密 等 级 :普通级 发 出 部 门 : 颁 发 日 期 : 年 月 日 发 送 至 : 抄 送 : 总 页 数 : 页 附 件 : 主 题 词 :

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目录 1编写目的 (4) 2测试团队构成 (4) 2.1职责 (4) 2.2角色划分 (4) 3工作流程及规范 (5) 3.1计划与设计阶段 (5) 3.1.1成立测试团队 (5) 3.1.2测试预通知 (5) 3.1.3召开测试启动会议 (5) 3.1.4编写测试计划文档 (6) 3.1.5设计测试用例 (6) 3.2实施测试阶段 (7) 3.2.1实施测试用例 (7) 3.2.2提交报告 (7) 3.2.3回归测试 (8) 3.3总结阶段 (8) 3.3.1编写测试报告 (8) 3.3.2测试工作总结 (9) 3.3.3测试验收 (9) 3.3.4测试归档 (10) 3.4缺陷跟踪 (10) 4缺陷类型定义 (11) 5测试标准 (12) 6争议处理 (12) 7标准文档 (12)

1编写目的 本文档是测试团队的日常工作规范,主要侧重测试工作流程的控制,明确软件工程的各阶段测试团队应完成的工作。测试技术和策略等问题不在本文档描述范围内。 2测试团队构成 2.1职责 测试是软件开发过程中的重要组成部分,肩负着如下责任: ?在项目的前景、需求文档确立基线前对文档进行测试,从用户体验和测试的角度提出自己的看法。 ?编写合理的测试计划,并与项目整体计划有机地整合在一起。 ?编写覆盖率高的测试用例。 ?针对测试需求进行相关测试技术的研究。 ?认真仔细地实施测试工作,并提交测试报告供项目组参考。 ?进行缺陷跟踪与分析。 2.2角色划分 在人力资源有限的情况下,一个团队成员可能会同时承担多个角色。

用户界面设计及答案

1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素 2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。 3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。 4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。 5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。 6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段 7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以及综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。 9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。 10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以及所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。 11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。 12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。 13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。 14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。 15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。 x = 1 Do x = x * 2 Print x Loop Until__x<=32__ 16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。 x = 1 y = 1 For I = 1 To 3 F= x + y x = y y = F Print F; Next I 17. 以下为3个列表框联动的程序,试补充完整。 Private Sub Dir1_Change() File1.Path=Dir1.Path End Sub Private Sub Drive1_Change() Drivel.Path=File1.Path;Dir1.Path=Drivel.Path__[7]__ End Sub 18. 在下列事件过程中则响应该过程的对象名是cmdl,事件过程名是__窗口标题事件__。 Private Sub cmd1_Click() Form1.Caption=“VisualBasic Example” End Sub 19. 当将文本框的SelStar 属性设置为0时,表示选择第开始位置在第一个字符之前,设置为1时表示__[9]__。 20. 以下程序代码实现单击命令按钮Command1 时形成并输出一个主对角线上元素值为“-”,其他元素值为“+”第6*6 阶方阵。 Privas Sub Command1_Click() DimA(6,6) For I = 1 To 6 For J = 1 To 6 If I = J Then Print “-” Else __[10]__ End If Print A (I,J); Next J Print Next I End Sub 21. 字母B的KeyAscii 码值为65,其KeyCode码值___[11]__。 22. Visual Basic 中的控件分为3类:__[12]_、ActioveX 控件和可插入对象。

测试规范

第1部分系统测试方案

1.1 测试目标 通过功能及测试,采用多种测试方法,使系统达到以下目标: 测试已实现的产品是否达到设计的要求,包括:各个功能点是否以实现,业务流程是否正确。 系统的性能达到需求说明书的指标范围内,保证系统7*24小时的稳定运行。 Bug数和缺陷率控制在可接收的范围之内。 1.2 测试策略 1.功能测试:测试系统基本功能实现是否正常,是否实现需求说明书中的所有功能,其中包括导航,数据输入,处理和检索等功能; 2.集成测试:检测需求中业务流程,数据流程的正确性; 用户界面测试:通过测试进行的浏览可正确反映业务的功能和需求,这种浏览包括窗口与窗口之间、字段与字段之间的浏览,以及各种访问方法(Tab键、鼠标移动、和快捷键)的使用窗口的对象和特征(例如,菜单、大小、位置、状态和中心)都符合标准; 3.性能评测:对响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的需求进行评测和评估。性能评测的目标是核实性能需求是否都已满足需求说明书的指标范围内; 4.负载测试:将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力; 5.安全性和访问控制测试:侧重于安全性的两个关键方面:应用程序级别的安全性,包括对数据或业务功能的访问。系统级别的安全性,包括对系统的登录或远程访问; 6.故障转移和恢复测试:确保测试对象能成功完成转移,并能从导致意外数据损失或数据完整性破坏的各种硬件、软件可网络故障中恢复; 7.配置测试:核实测试对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况。 1.3 测试工具和测试环境 1.3.1 测试工具 在缺陷管理方面,将采用MI公司的Bug管理工具TestDirector8.0进行Bug的管理。 TestDirector 是业界第一个基于Web的测试管理系统,它可以在您公司内部或外部进行全球范围内测试的管理。通过在一个整体的应用系统中集成了测试管理的各个部分,包括需求管理,测试计划,测试执行以及错误跟踪等功能,TestDirector极大地加速了测试过程,提高效率。 在性能测试方面,将采用MI公司的性能测试工具LoadRunner8.0进行性能测试。 LoadRunner 是一种预测系统行为和性能的负载测试工具。通过以模拟上千万用户实施并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner 能够对整个企业架构进行测试。通过使用LoadRunner ,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和加速应用系统

用户界面设计实验-系统界面设计实例完整版.doc

用户界面设计实例 ● 设计的系统名称:个人日常事务管理系统 ● 针对用户群是:广大电脑用户(有一定的电脑操作基础),officer 和广大学 生。 一、系统需求分析(The system requirement ) 针对officer 和学生们的需求分析,从我自身分析:对于我日常的安排我平 时会用专门的记事本记录和更改,对于日常各种事务可能会冲突或不变携带,现在针对这些需求,设计出符合此人群适合的一款系统来帮助人们更好的安排日程和完成工作。此系统是要面向个人的,同企业系统相比,此软件要力求操作简单,效率要高效,由于针对的人群是officer 和大学生,这些人都是年轻的一代人,对计算机和系统都比较了解,而且倾向于华丽的界面,但是该系统同时要解决高效,较少的操作较快地达到用户的需求。由于工作原因或计算机系统崩溃等用户在本机保存的日程安排等数据可能丢失的情况,同时,有些情况下可能无法连接网络,此系统应支持 1.、本机数据保存。2、可以上传到服务器数据库,用户注册可获得免费的空间,用户注册后,只要登录就能在随时随地获得自己的日程安排等信息。 二、系统功能定义(The function definitions ) 个人日程管理系统主要是提供个人时间日程安排系统软件,它具有相当方便的操作接口,让用户能够对所安排的行程一目了然,除去主要功能还附带了更多功能和小工具,安排的行程可以生成通行路线,并会根据天气预报提醒当天安排是否影响。而且用户可以注册,注册后用户有更多的服务,安排的日程数据可以保存到本地同时可以更新到服务器,这样用户就算到外地也可以随时查看自己的日程安排,同时其他功能有:时钟提醒、通讯录、效率评估等。 实现功能(主界面导航): 个人日常事 务管理系统

软件测试规范标准[详]

软件测试规 1目的 确保软件产品质量,使产品能够顺利交付和通过验收的一项重要措施。 2适用围 适用于项目开发过程中的单元测试、集成测试、系统测试、业务测试、验收测试以及一些专项测试。 3职责 ?项目测试负责人组织编制《测试计划》、《测试方案》,指导和督促测试人员完成各阶段的测试工作。 ?项目组测试人员按照《测试计划》、《测试方案》完成所承担的测试任务,并按要求填写《问题报告及维护记录》。 ?测试经理依照确认规程和准则对工作产品进行确认,提出对确认规程和准则的修改意见 ?项目负责人组织测试环境的建立。 ?项目经理审核负责控制整个项目的时间和质量。 ?研发人员确认修改测试人员提交的bug。 4工作流程 4.1 测试依据 详细设计是模块测试的依据。因此设计人员应向测试人员提供《系统需求规格书名书》、《详细设计》、《概要设计》等有关资料。测试人员必须认真阅读,真正弄懂系统需求和详细设计。 4.2 制订《测试方案》 在测试之前,由项目负责人根据《测试计划》的要求,组织人员编制相应的《测试方案》,《测试方案》应包括以下容:

?测试目的; ?所需人员及相应培训要求; ?测试环境、工具和测试软件; ?测试用例、测试数据和预期的结果。 4.3 单元测试 项目开发实现过程中,每个程序单元(程序单元的划分视具体开发工具而定,一般定为函数或子程序级)编码调试通过后,要及时进行单元测试。 单元测试由单元开发者自己进行,使用白盒测试方法,根据程序单元的控制流程,争取达到分支覆盖。对于交互式运行的产品,不便于进行自动测试的,可以采用功能测试的方法进行。 单元测试针对程序模块,从程序的部结构出发设计测试用例。多个模块可以独立进行单元测试。 ?单元测试容包括模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试等; ?单元测试组织原则一遍根据开发进度安排对已开发完成的单一模块进行测试; ?单元测试停止标准:完成了所有规定单元的测试,单元测试中发现的bug已经得到修改。 4.4 集成测试 编码开发完成,项目组部应进行组装测试。 集成测试由项目负责人组织策划(编写测试计划、测试用例)并实施。集成测试着重对各功能模块之间的接口进行测试,验证各功能模块是否能协调工作、参数传递及功能调用是否正常。测试采用交叉方法,即个人开发的软件应由其他的项目组成员进行测试。 集成测试过程应填写《问题报告及维护记录》,测试结果应形成《测试报告》。 4.5 系统测试 在项目开发完成之后,应对整个系统软件和硬件进行系统测试。对性能、可靠性、健壮性、压力承受力等方面分别进行评价,以验证系统是否满足

简单实用的界面测试规范,供朋友们进行参考

界面测试规范 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 1:易用性: 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 8):默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。 9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2:规范性: 通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含―菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单‖的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。 规范性细则: 1):常用菜单要有命令快捷方式。 2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。 3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。 4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。 5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。 6):相同或相近功能的工具栏放在一起。 7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。 8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。 9): 工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。 10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。 11):工具栏太多时可以考虑使用工具厢。 12):工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

网页登录界面测试点

如何测试一个网页登录界面 对测试人员(尤其是web测试人员)来说,测试一个网页的登录界面常常是必不可少的测试任务。网页的登录界面测试要素少不了textbox和提交按钮,如何才能更全面的设计test case呢? 首先,你要了解用户的需求,比如这个登录界面应该是弹出窗口式的,还是直接在网页里面的?对用户名的长度、用户名的有效性(比如是不是只能是手机号、邮箱等)密码的强度(就是是不是必须多少位,大小写,特殊字符混搭)等都有哪些要求?还有比如用户对界面的美观是不是有特殊的要求?(即是否要进行UI测试)。剩下的就是设计用例了,等价类,边界值等等。 千万要记住一点,任何测试,不管测什么都是从了解需求开始的。 一个网页的登录界面的测试大致可以从以下几个方面考虑: 功能测试(Function test) 0. 什么都不输入,点击提交按钮,看提示信息。 1.输入正确的用户名和密码,点击提交按钮,验证是否能正确登录。 2.输入错误的用户名或者密码,验证登录会失败,并且提示相应的错误信息。 3.登录成功后能否能否跳转到正确的页面 4.用户名和密码,如果太短或者太长,应该怎么处理 5.用户名和密码中有特殊字符(比如空格),和其他非英文的情况 6.记住用户名的功能 7.登录失败后,不能记录密码的功能 8.用户名和密码前后有空格的处理 9.密码是否加密显示(星号圆点等) 10.牵扯到验证码的,还要考虑文字是否扭曲过度导致辨认难度大,考虑颜色(色盲使用者),刷新或换一个按钮是否好用 11.登录页面中的注册、忘记密码,登出用另一帐号登录等链接是否正确 12.输入密码的时候,大写键盘开启的时候要有提示信息。 界面测试(UI Test) 1.布局是否合理,2个testbox 和一个按钮是否对齐 2.testbox和按钮的长度,高度是否复合要求 3. 界面的设计风格是否与UI的设计风格统一 4. 界面中的文字简洁易懂,没有错别字。 性能测试(performance test) 1.打开登录页面,需要几秒

软件测试流程规范

软件测试流程规范 一、通读项目需求设计文档 1.测试的准备阶段; 2.仔细阅读《软件需求规格说明书》; 3.根据测试手册,做前期的测试准备; 二、明确测试任务的范围 ⑴功能测试;⑵界面测试;⑶接口测试;⑷容错测试;⑸负载测试; ⑹安全测试;⑺性能测试;⑻稳定性测试;⑼配置测试;⑽安装测试; ⑾恢复测试;⑿文档测试;⒀可用性测试; 三、学习理解被测试软件 由开发人员组织讲解所要执行测试的软件或者产品,测试人员必须认真理解拿到手中待测试的软件或者产品。 四、制定测试计划 “工欲善其事,必先利其器”。软件测试必须以一个好的测试计划作为基础。作为测试的起始步骤和重要环节。测试计划应包括:产品基本情况调研、测试策略、测试大纲(功能模块的测试、详细测试、高级测试)、测试内容(界面测试、测试需求说明)、测试人力资源配置、测试计划的变更、测试硬件环境、测试软件环境、测试工具、测试进度计划表、问题跟踪报告、测试通过准则、测试计划的评审意见等。另外还包括测试计划的目的、测试对象信息、测试计划使用的范围及测试参考文档。 1.项目简介; 对产品(项目)的一个了解和概述,主要对产品(项目)功能的简述。 2.测试背景; 产品在那种情况下开始研发,执行测试,交待为何而测试产品的背景。 4.测试类型(方法);(黑盒测试) ⑴功能测试;⑵界面测试;⑶接口测试;⑷容错测试;⑸负载测试; ⑹安全测试;⑺性能测试;⑻稳定性测试;⑼配置测试;⑽安装测试; ⑾恢复测试;⑿文档测试;⒀可用性测试; 5.测试资源;

6.测试策略\测试需求\测试任务\测试点; 针对测试需求定义测试类型、测试方法以及需求的测试工具等。 ①对于每种测试,都应提供测试说明,并解释其实施的原因。 ②制定测试策略时所考虑的主要事项有:将要使用的技术以及判断测试何时完成的标准。 ③下面列出了在进行每项测试时需考虑的事项,除此之外,测试还只应在安全的环境中使用已 知的、有控制的数据库来执行。 ④不实施某种测试,则应该用一句话加以说明,并陈述这样的理由。例如,“将不实施该测试。 该测试本项目不适用”。 No工作内容开始时间结束时间责任人提交的结果备注 五、设计测试用例 测试用例的主要来源为:1)需求说明书及相关文档2)相关的设计说明(概要设计,详细设计等)3)与开发组交流对需求理解的记录(可以是开发人员的一个解释)4)已经基本成型的UI(可以有针对性地补充一些用例) 从所得到的资料中,分解出若干小的“功能点”,理解“功能点”,编写相应的测试用例。 项目名称程序版本功能模块名用例编号编制人编制时间 论坛 功能特性 测试目的 参考信息 预置条件特殊规程说 明 参考信息 测试用例 基本流 序号名称说明1 2 备选流 序号名称说明1 2 相关的用例无 测试场景 序号名称说明

可靠性测试规范

手机可靠性测试规范 1. 目的 此可靠性测试检验规范的目的是尽可能地挖掘由设计,制造或机构部件所引发的机构部分潜在性问题,在正式生产之前寻找改善方法并解决上述问题点,为正式生产在产品质量上做必要的报证。 2. 范围 本规范仅适用于CECT通信科技有限责任公司手机电气特性测试。 3. 定义 UUT (Unit Under Test) 被测试手机 EVT (Engineering Verification Test) 工程验证测试 DVT (Design Verification Test) 设计验证测试 PVT (Product Verification Test) 生产验证测试 4. 引用文件 GB/T2423.17-2001 盐雾测试方法 GB/T 2423.1-2001 电工电子产品环境试验(试验Ab:低温) GB/T 2423.2-1995 电工电子产品环境试验(试验Bb:高温) GB/T 2423.3-1993 电工电子产品环境试验(试验Ca:恒定湿热) GB/T 2423.8-1995 电工电子产品环境试验(自由跌落) GB/T 2423.11-1997 电工电子产品环境试验(试验Fd: 宽频带随机振动) GB 3873-83 通信设备产品包装通用技术条件 《手机成品检验标准》XXX公司作业指导书 5. 测试样品需求数 总的样品需求为12pcs。 6. 测试项目及要求 6.1 初始化测试 在实验前都首先需要进行初始化测试,以保证UUT没有存在外观上的不良。如果碰到功能上的不良则需要先记录然后开始试验。在实验后也要进行初始化测试,检验经过实验是否造成不良。具体测试请参见《手机成品检验标准》。 6.2 机械应力测试 6.2.1 正弦振动测试 测试样品: 2 台

GUI测试规范

GUI测试规范 修订历史

目录 1.目的 (3) 2.GUI测试标准 (3) 2.1规范性 (3) 2.2合理性 (3) 2.3一致性 (4) 2.4界面定制性 (5) 3.其他归入GUI测试的测试点 (5) 4.GUI测试点汇总表格 (6)

1.目的 本文档定义了GUI测试规范,适用于所有产品及项目的GUI测试。遵照本规范,测试人员在编写GUI测试用例时,只编写一条测试用例即可:检查GUI,将不在Case管理系统中进行具体的扩展。以此来减少测试人员对与GUI测试用例的编写时间,而将重点放在产品功能和业务流程的检查上面。 GUI测试中归入了一些功能性检查。测试人员在提交bug时,根据具体情况上报为界面错误还是功能性错误。 本文档适用于所有测试人员。 2.GUI测试标准 2.1规范性 测试点1:便于用户操作。用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能。 测试点2:使用户感觉到统一、规范。在使用软件的过程中愉快轻松的完成操作,提高对软件的认知。 测试点3:降低培训、支持成本,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导。 2.2合理性 界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。 测试点4:界面布局。 ●屏幕不能拥挤,采用统一的控件间距。 ●控件按区域排列。以视觉效果和效率来组织这些区域。 ●有效组合。逻辑上相关的控件应当加以组合以表示其关联性,反之,任何不相关的 项目应当分隔开。在项目集合间用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域。 ●窗口缩放时,控件位置、布局。 ?固定窗口大小,不允许改变尺寸 ?改变尺寸的窗口,在窗口尺寸发生变化时控件的位置、大小做出相应的改变 ?改变尺寸的窗口,在窗口改变尺寸时增加相应在的纵向、横向滚动条,以方便 用户使用窗体上的控件 测试点5:界面颜色搭配。

软件测试用户界面设计

学生综合测评管理系统项目用户界面设计报告 版本历史 西南科技大学计算机科学与技术学院 第三届卓越工程师班第七组

目录 0. 文档介绍 (3) 0.1文档目的 (3) 0.2文档范围 (3) 0.3读者对象 (3) 0.4参考文献 (3) 0.5术语与缩写解释 (3) 1. 应当遵循的界面设计规范 (4) 2. 界面的关系图和工作流程图 (4) 3. 登录界面 (5) 3.1登录界面效果图 (5) 3.2登录界面介绍 (5) 4. 主界面 (6) 4.1主界面效果图 (6) 4.2主界面介绍 (6) 5. 子界面–个人信息界面 (6) 5.1个人信息界面效果图 (6) 5.2个人信息界面介绍 (7) 6. 美学设计 (9) 6.1界面布局 (9) 6.2界面色彩搭配 (9) 7. 界面资源设计 (9)

0. 文档介绍 0.1 文档目的 本文档阐述“学生综合测评管理系统”的界面设计。 0.2 文档范围 本文档主要介绍了学生综合测评管理系统的用户界面之间的关系和设计流程。 0.3 读者对象 本系统的开发人员和管理人员。 0.4 参考文献 1.面向用户的管理信息系统界面设计苏子林徐群叁孙中红鲁东大学计算机科学与技术学院 2005年11期 2.基于WEB的人员管理信息系统的界面设计与实现高远福州大学福建省空间信息工程研究中心空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室2009年09期 3. 计科学院计科学院2012年本科生综合测评评定细则 2012 4. 枫火组学生综合测评管理项目开发计划2013/9/8 5. 枫火组学生综合测评管理项目需求规格说明书 2013/10/7 0.5 术语与缩写解释

【实用】功能和界面测试标准规范要求

一、功能测试 功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。常用的测试方法如下: 1、输入框进行输入测试。包括中文字符、英文字符、数字字符、特殊字符、及几种字符的组合。 2、对界面可操作按钮进行测试。包括【新增】/【添加】【保存】【取消】【删除】【查询(简项查询/高级查询)】【制作文书】【呈请审批】【打印】【退出】等等。同时需要对鼠标右键的菜单进行测试。 3、数据保存测试。将以上1 和2 进行组合。 4、必要条件控制测试。在做了3 时将必要条件(如:a、必填项(黑粗体表示)不可为空 b、身份证类型和证件号码判断 c、日期限制)联合起来验证。 5、页面链接检查:每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之间切换正确。 6、相关性检查:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如果产生影响,这些影响是否都正确。 7、字符串长度检查:输入超出需求所说明的字符串长度的内容,看系统是否检查字符串长度,会不会出错(测试时只要看是否有截取长度的功能,过长的字符比如256个输入保存,是否会报错)。 8、字符类型检查:在应该输入指定类型的内容的地方输入其他类型的内容(如在应该输入整型的地方输入其他字符类型),看系统是否检查字符类型,会否报错。 9、标点符号检查:输入内容包括各种标点符号,特别是空格,各种引号,回车键\n,看系统处理是否正确。 10、检查带出信息的完整性:在查看信息或列表框选择的信息或者更新信息后,查看

所填写的信息是不是全部带出,带出信息和添加的是否一致。(比如地址选择控件,选择了长长的地址信息,是否都带入地址文本框,在保存后,是否地址信息都完整的保存)。 11、信息重复:在一些需要命名,且名字应该唯一的信息输入重复的名字或ID,看系统有没有处理,会否报错,重名包括是否区分大小写,以及在输入内容的前后输入空格,系统是否作出正确处理。 12、检查删除功能:在一些可以一次删除多个信息的地方,不选择任何信息,按”删除”,看系统如何处理,会否提示;然后选择一个和多个信息,进行删除,看是否正确处理。 13、检查添加和修改是否一致:检查添加和修改信息的要求是否一致,例如添加要求必填的项,修改也应该必填;添加规定为整型的项,修改也必须为整型。 14、检查修改重名:修改时把不能重名的项改为已存在的内容,看会否处理、报错。同时也要注意,会不会报和自己重名的错。 15、重复提交表单:一条已经成功提交的纪录,back (上一步)后再提交,看看系统是否做了处理。 16、检查多次使用上一步或上一页键的情况:在有上一步/下一步或上一页/下一页的地方,一直点到头再点回到开始,重复多次,看会否出错或按钮失效。 17、查询检查:在有查询功能的地方输入系统存在和不存在的内容,看查询结果是否正,如果可以输入多个查询条件,可以同时添加合理和不合理的条件,看系统处理是否正确。 18、输入信息位置:注意在光标停留的地方输入信息时,光标和所输入的信息会否跳到别的地方。 19、上传下载文件检查:上传下载文件的功能是否实现,上传文件是否能打开。对上传文件的格式有何规定,系统是否有解释信息,并检查系统是否能够做到。

可靠性测试标准

Q/GSXH.Q. 质量管理体系第三层次文件1004.03-2001 可靠性试验规范

拟制:审核:批准: 海锝电子科技有限公司版次:C版 可靠性试验规范 1. 主题内容和适用范围 本档规定了可靠性试验所遵循的原则,规定了可靠性试验项目,条件和判据。 2. 可靠性试验规定 2.1 根据IEC国际标准,国家标准及美国军用标准,目前设立了14个试验项 目(见后目录〕。 2.2 根据本公司成品标准要求,用户要求,质量提高要求及新产品研制、工艺 改进等加以全部或部分采用上述试验项目。 2.3 常规产品规定每季度做一次周期试验,试验条件及判据采用或等效采用产 品标准;新产品、新工艺、用户特殊要求产品等按计划进行。 2.4 采用LTPD的抽样方法,在第一次试验不合格时,可采用追加样品抽样方 法或采用筛选方法重新抽样,但无论何种方法只能重新抽样或追加一次。 2.5 若LTPD=10%,则抽22只,0收1退,追加抽样为38只,1收2退。 抽样必须在OQC检验合格成品中抽取。 3.可靠性试验判定标准。

环境条件 (1)标准状态 标准状态是指预处理, 后续处理及试验中的环境条件。论述如下: 环境温度: 15~35℃ 相对湿度: 45~75% (2)判定状态 判定状态是指初测及终测时的环境条件。论述如下: 环境温度: 25±3℃ 相对湿度: 45~75% 4.试验项目。 目录 4.1 高温反向偏压试验------------------------------------ 第4页4.2 压力蒸煮试验------------------------------------ 第6页4.3 正向工作寿命试验------------------------------------ 第7页4.4 高温储存试验------------------------------------ 第8页4.5 低温储存试验------------------------------------ 第9页4.6 温度循环试验------------------------------------ 第10页4.7 温度冲击试验------------------------------------ 第11页4.8 耐焊接热试验------------------------------------ 第12页4.9 可焊性度试验------------------------------------ 第13页4.10 拉力试验------------------------------------ 第14页

软件测试基本流程与要求要求规范

软件测试基本流程与规范 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。 β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试 --测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。

软件测试的原则

软件测试的原则: 1所有的测试都应追溯到用户需求2应当把“尽早和不断地测试”作为座右铭3测试工作应该由独立的专业的软件测试机构来完成4 Pareto原则,测试发现的错误中80%很可能起源于20%的模块中。5设计测试用例时,应该考虑各种情况。6对测试出的错误结果一定要由一个确认的过程。7制定严格的测试计划8完全测试是不可能的,测试需要终止。9注意回归测试的关联性。10妥善保存一切测试过程文档。 软件测试的分类:1按测试方式分类:静态测试(不需要执行所测试的程序,查询代码十分符合规范,对程序的数据流和控制流进行分析),动态测试(选择实际测试用例运行测试程序,模拟用户输入)2、按测试方法分类:白盒测试(结构测试,基于代码的测试或基于设计的测试)黑盒测试(行为测试,功能测试或基于需求的测试,基于系统应该完成的功能进行测试)3按测试过程分类:单元测试集成测试系统测试验收测试.4按测试目的分类:功能测试,健壮性测试,接口测试,性能测试,强度测试,压力测试,用户界面测试安全测试靠性测试安装/反安装测试文档测试恢复测试兼容性测试。 软件测试流程:1制定测试计划:软件测试背景,软件测试依 据,测试范围的界定,风险的确定,测试资源,测试策略,时 间表的制定,其他。2设计测试方案3测试准备和测试环境的 建立4执行测试5测试评估6测试总结 软件测试人员的基本素质:1具有良好的计算机编程基础2具 有创新精神和超前意识3不懈努力,追求完美4具有很强的沟 通和交流能力5具有整体观念,对细节敏感6团队合作精神 如何制定软件测试计划:1认真做好测试资料的搜集整理工作: 软件的类别及其构成,软件的用户界面,在所测试的软件设计 第三方软件的情况下,必须对这个第三方软件的功能及其与所 要测试的软件之间的联系有一定的了解2明确测试的目标,增强测试计划的实用性3检查“5W”规则,明确内容与过程4采用评审和更新机制,保证测试计划满足实际需求。 白盒测试:一种被广泛使用的逻辑测试技术,也称为结构测试或逻辑驱动测试。对象基本是源程序,是以程序的内部逻辑为基础的一种测试技术。分为:静态测试(一种不通过执行程序而进行测试的技术,关键是检查软件的表示和描述是否一致,是否存在冲突。找出源代码的语法错误,编译器和人工检测方法如代码检测法,静态结构分析法)动态测试(需要软件执行,当软件系统在模拟的或真实的环境中执行之前,之中和之后,对软件系统行为的分析是主要特点) 黑盒测试:数据驱动测试,穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试数据使用,才能查出程序中所有的错误。分为功能测试(方法:等价类划分,边值分析,因果图,错误推测,功能图法等,主要用于软件确认测试)和非功能测试(性能测试,强度测试,兼容性测试,配置测试,安全测试等) 等价类划分概述(所谓等价类是指摸个输入域的子集,等价类划分是一种典型的、常用的黑盒测试方法。使用这一方法时,把所有可能的输入数据(即将程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据)作为测试用例。 有效等价类(指对于程序规格说明来说,由合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用它,可以检验程序是否实现了规格说明预先规定的功能和性能) 无效等价类(指对于程序规格说明来说,由不合理的、无意义的输入数据构成的集合) 单元测试:对软件设计的最小单元——模块进行正确性检验的测试工作,主要测试模块在语法,格式和逻辑上的错误。主要采用白盒测试技术,辅之以黑盒测试技术

用户界面规范

用户界面规范 有关界面设计与测试的规范,我在工作中总结了一些有关界面设计与测试的规范,与大家共享。界面设计与测试规则界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。 目前流行的界面风格有三种方式、多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 1、易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1)、完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2)、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3)、按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4)、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5)、界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6)、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 8)、默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。 9)、可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10)、Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11)、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12)、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13)、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14)、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15)、选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 16)、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2、规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、

软件的测试要求规范

软件测试标准规范 1目的 为了确保软件产品质量,使产品能够顺利交付和通过验收,特编写本文档,以作参考 2适用范围 本文档适用于项目开发过程中的单元测试、集成测试、系统测试、业务测试、验收测试以及一些专项测试。 3职责 项目测试负责人组织编制《测试计划》、《测试方案》,指导和督促测试人员完成各阶段的测试工作。 项目组测试人员按照《测试计划》、《测试方案》完成所承担的测试任务,并按要求填写《问题报告及维护记录》。 测试经理依照确认规程和准则对工作产品进行确认,提出对确认规程和准则的修改意见 项目负责人组织测试环境的建立。 项目经理审核负责控制整个项目的时间和质量。 研发人员确认修改测试人员提交的bug。 4工作流程 4.1测试依据 详细设计是模块测试的依据。因此设计人员应向测试人员提供《系统需求规格书名书》、《详细设计》、《概要设计》等有关资料。测试人员必须认真阅读,真正弄懂系统需求和详细设计。 4.2制订《测试方案》

在测试之前,由项目负责人根据《测试计划》的要求,组织人员编制相应的《测试方案》,《测试方案》应包括以下内容: 测试目的; 所需人员及相应培训要求; 测试环境、工具和测试软件; 测试用例、测试数据和预期的结果。 4.3单元测试 项目开发实现过程中,每个程序单元(程序单元的划分视具体开发工具而定,一般定为函数或子程序级)编码调试通过后,要及时进行单元测试。 单元测试由单元开发者自己进行,使用白盒测试方法,根据程序单元的控制流程,争取达到分支覆盖。对于交互式运行的产品,不便于进行自动测试的,可以采用功能测试的方法进行。 单元测试针对程序模块,从程序的内部结构出发设计测试用例。多个模块可以独立进行单元测试。 单元测试内容包括模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试等; 单元测试组织原则一遍根据开发进度安排对已开发完成的单一模块进行测试; 单元测试停止标准:完成了所有规定单元的测试,单元测试中发现的bug已经得到修改。 4.4集成测试 编码开发完成,项目组内部应进行组装测试。 集成测试由项目负责人组织策划(编写测试计划、测试用例)并实施。集成测试着重对各功能模块之间的接口进行测试,验证各功能模块是否能协调工作、参数传递及功能调用是否正常。测试采用交叉方法,即个人开发的软件应由其他的项目组成员进行测试。 集成测试过程应填写《问题报告及维护记录》,测试结果应形成《测试报告》。 4.5系统测试

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