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NBA2KOL各位置Q战术

NBA2KOL各位置Q战术
NBA2KOL各位置Q战术

NBA2kOL Q战术得分表

Q 战术 PG 单打

Q + S + S战术执行时,C会在高位挡拆,有机会就突入暴扣,没机会C会内切。

Q + S + A 战术执行后,SG会沿底线空切,马上传给 SG,没机会PF会提上挡拆,像上面一样直接切入或者传球都可以。

Q + S + E 战术执行后,根据提示绕 C 的挡拆切入内线,此时PF有时会顺下禁区,或者SG交叉反跑,这时看准谁靠近禁区,传球助攻,也可以低位单打。

Q + S + S 这是一个 C 和 SG 的组合战术,传球给 SG,SG有机会就单打,没机会就会回传,回传之后按照指示C会提上挡拆,过C的挡拆后SG会空切内线,C也会内切。

Q战术 SG 空切或单打

Q + E + S 这是一个 C 和 PF 的双挡拆战术,执行后按照提示把球给SG,PF 和 C 会同时提上给 SG 挡拆,完成挡拆后PF顺下,SG有机会就可以助攻,没机会他会单打。

Q + E + E 这是非常经典的一个SG内切战术。SG会在三分线右侧45度内一步开始跑动,沿底线切入内线。

Q + E + D 按照提示把球传给SG,此时会有提示要求你利用C的挡拆空切内线往三分底线运动,此时如果对方内线空虚,空接或者传球自己得分都可以。不行的话就 SG 单打Q + E + A 这是一个SG低位单打的战术,按照提示运球,把球传给 SF 后立即帮 S F挡拆,SF会运球到另一侧把球交给SG,此时 SG 落位,低位背身单打。

Q 战术 SF 空切或单打

Q + D + E 这是一个SF低位单打的战术,SF在低位落位要球单打。

Q + D + S 这是一个SF单打的战术,按照提示把球传给PF,PF有机会则单打,没机会会传给另一侧的SF,SF持球单打。

Q + D+ D 这是一个SF内切的战术,SF罚球线等候,开始跑动时就会往内线切入,此战术也可配合 F 战术实用,PG 在不同位置呼叫 F 单打战术 F2 后再呼叫Q 战术Q+D+D Q + D + A 这是一个SG,SF内切的战术,SG在战术开始时会内切,如果对方内线空虚直接给球,如果不成功SG可以单打也可以分球给SF。

Q 战术 PF 单打

Q + A + D这是一个PF单打战术,按照提示跑位传球就可。

Q + A + S这是PF和SG的组合战术,执行后 SF 会提到罚球线,SG外切,会有提示传球给SG,PF会要球单打。这个战术执行时,SG会跑出空间,玩家可自行选择。

Q + A + E 这是SF 和 PF 双选战术,执行后全队会先给SF拉开空间,若没机会 PF 会落位要球单打。

Q + A + A 这是 PF单打战术,执行后传给SF,全队会积极跑位,此时PG会内切或者外切,按照提示传球给PG,PF在低位要球单打,这个战术执行时全队都会有出手空间。

Q 战术 C 单打或挡拆

Q + W + D 这是一个C单打的战术,战术执行后,按照提示跑位,传球给C单打。

Q + W + S 同样是一个C低位单打的战术,经过一些跑动后C会来到低位接球单打。

Q + W + E这是一个不错的SG,C战术。SG会在三分线内一步内切,若对方内线空虚,可以直接传球或者空接,也可让他跑出空位中远距离跳投也,如果都不能执行,SG会单打或把球传给低位的C。

Q + W + A 这是C 和 PF 低位单打的战术,执行后 PF 和C 会在低位卡好位置,你根据提示跑位并传球给C或者PF,他们会进行单打。这是一个成功率比较高的战术。

FIFAOL3阵型4132全面解读球员站位和选择

FIFAOL3阵型4132 全?解读球员站位和选择 ?前,在排位赛或者友谊赛中,玩家最常?的阵型变动了好?次,?体??,从4114到4222再到如今的4132。排兵布阵和球员位置的选择决定了??球队战??的??。操作?平差不多的玩家进?对战,也会时常出现??分的惨败,因为在游戏中,会出现阵型相克的情况。经常出现这种情况:??控球率?达60%以上,在对?半场,球传来传去就是找不到好的进球机会,对?却通过?次有效逼抢,把球断下,?个简单的?过?过顶形成单?,形成了进球。球员位置的选择其实?常讲究,我相信还有不少新?玩家没有注意到我将要说的?个细节,发?些图?,??了然: ?家可以看到,每?个位置,都会出现?个展示出来的区域,这个区域指的是在正常节奏下,各个位置球员习惯的活动范围。所以,根据这个活动范围,我们可以对各个位置的球员的攻防倾向做出排列。攻击倾向中,最具攻击性的位置是S T,然后依次为:C F LW/R W L A M/C A M/R A M L M/R M L C M/C M/R C M L D M/C D M/R D M LW B/R W B L B/R B L C B/C B/R C B S W G K,?在防守倾向性上,这个排序正好相反。 相信有不少新?对??球员的位置做了许多次调整,却没有留意各个位置所展示出的这?区域。 因此,在排兵布阵和设置阵型的时候,球员究竟安排在哪个位置,是有讲究的。拿?前最流?的4132阵型来说:

此阵型?家已经司空?惯了。四个后卫依次为:L B L C B R C B R B,四个中场依次为:C D M C M L M R M,两个锋线为:C F S T。这?,有许家对于L M和R M这两个位置存在分歧,有些玩家会将L M和R M这两个边前卫设置为L A M和R A M这两个前腰。之前我们说过,在进攻中,L M和R M的攻击倾向不如L A M和R A M,但是防守倾向上,L M和R M要?L A M和R A M 强。在其他中后场球员位置不变的情况下,将两个边中场若调成L M和 R M,则该阵容防守效果更好,进攻?稍弱。反之,进攻效果更好,防守效果稍弱。 还有?些玩家将C M调成位置靠后的C A M,如果这样,那就最好把两个边路调成L M和R M,因为单后腰在防守中压?很?,需要连个边前卫回来协助边后卫防守。 4132阵型中,C F位置也是?常关键。C F作为通常来讲的影?前锋,其位置介于前腰和前锋之间,对C F来说,既要有回撤拿球组织进攻的能?,?要有和S T换位冲锋陷阵的能?,在C F位置的选择上,?定要选择传球和控球能?强的球员,因此,?部分玩家的C F选择为:伊布、梅?、鲁尼、苏亚雷斯甚?是C罗。?在4132阵型中,?有不少玩家没有安排 C F,?是将两个锋线球员安排为L S和R S。此时,两个前锋顶在最前?,缺少?个回撤拿球的前锋,此时,有两种选择,其?:C M位置不变,将两个边前卫L M和R M调成边前腰:L A M和R A M。其?:L M和R M位置不变,

绝杀2014阵型相克 541阵型特点与克制效果

绝杀2014阵型相克 541阵型特点与克制效果绝杀2014手游开服来,通过尝试了多种阵型及球员搭配,以巴傻同学为陪练对象,进行无数次基情四射的对练。总结出了各种阵型的打法;适合各个层次的大R,中R,小R及非R玩家。下面将进行具体展开。 大家就等,之前在和几个基友探讨的过程中,发现了游戏中541战术的一些问题,后来又通过多次实战,总结541如下: 1. 在后期实力接近的情况下,541是最克制352的阵型,没有之一! 2. 541战术有着致命的缺陷,面对边路攻势强大的阵型,如343,433,非常容易被打崩盘。 下面大师将具体分析。 先分析一下541的特点, 第一,后卫数量多,占了场上人员的一半(门将不算),这就决定了可供选择的防守技能数量很多; 第二,541也是一个非常适合打边路的阵型,有很多可以提供下底的,优秀边卫(紫卡里的拉姆,阿尔维斯;蓝卡里的阿拉巴。 那为什么说,541可以克制352?因为541大量的后卫防守技能,可以非常容易的触发3个或3个以上的盯人技能,导致352阵容中,技能的利用率变得极其低下。352阵容中过人及传球的技能难以触发,大大增加了5后卫拦截的可能。 同时,在进攻端,541走的必然是边路下底传中路线,无视352盯人的影响。只需要突破中场防守,就可以直接打门。大大提升了进攻效率。 但同样,541有着致命的缺陷, 第一,防守过度依赖后场球员,前中场防守严重不足(否则会进攻会严重不足)。 第二,对边路的传球抢点,没有有效的反制手段。 要克制边路传球抢点直接打门,唯一的手段就是中路拦截。(传球无法触发补防,边路不能 盯人,传球技能判定优先于后场拦截) 这就导致了,边路一个直塞插上,或下底冲顶,就能直接无视你队伍中一半以上的防御力直接攻门。 这就导致了,在和343或者433的边路对决中,541非常的吃亏。 人家无视你的5后卫防御,而且前中场厚度有优势。 因此,羊大师认为,541可以作为一种补充战术,通过阵容的微调,作为对目前最流行的352阵容的克制。 但不要一成不变,毕竟通过测试,在阵容实力接近的情况下,541的边路对抗343和433明显

实况足球10——教你如何选择阵形

实况?球10——教你如何选择阵形 在现代?球理论中,保持阵型的完整是各位主教练强调的重中之重。保持好前中后三条线的距离?论在进攻中,还是在防守中都能给对?以强?的压?,由其是4231与442阵型,因为中场?数多,向前向后都有很?的弹性。特别在现在的P E S6的防守时,由于球员的个?进攻能?得到强化,给单兵防守带来了很?的难度。哪个级别的达?都不敢保证在与别?的对战中不被对??个变线给晃掉。这就对协防提出了更?的要求。 回到实况中来,其实实况?直都有这??的设定,只是也许很多?忽略了其重要性。那就是调节阵型的前压度,由其在我们论坛中,更是少有这??的贴?。 阵型压上调整: 概念:调节全队在保持阵形的情况下三条线的整体前压或后撤。 操作:阵型压上调整共分五级,12345,1级为全线前压到阵形能达到的最?值,5为后撤到最?值,从1到5中间依次递减。 ?赛中L2+R1:向前调(即前压) ?赛中L2+R2:向后调(即后撤) 注意:在阵形设置时请将阵型压上调整改为?动,纯??操作,不要电脑帮忙,半?动及?动只会添乱(经验)。另外:全场紧逼战术及反击战术始终打开。 A.我?进攻时在对?的禁区前(A区)被对?断球。 操作: 1.马上L2+R2把级数调到最低的第五级. 这样做的好处是已?助攻上去的边后卫及中场(注意,是个?防守积极性设置为中和?的中场,?设置为低的不在此列)会快速向已?后场退防. 2.?C F、S S及A M F对对?持球或接球队员进?压迫,减慢对?反击的速度。如果你换?时换到的是C M F,D M F,马上往回跑吧,别在对?半场磨蹭(除?你有绝对把握抢到球)。 做到上?两点,你就能将对?的反击威胁降低30%,别?看这30%,很多时候对?的反击打成了就是因为?你快了哪怕10%,如果你的个?单兵防守强,能?C F、S S及A M F对对?进?好了骚扰,让他打不起快,那么恭喜你,对?这次快反就泡汤了。 B.对?在后场倒脚后攻到B区(对?不是打反击的前提下) 操作: 1.对?在这?区的最?威胁为过顶的直传反击打?后,建议?第4级.这样的话已?后卫会与对?前锋保持?定距离,他打过顶正合我们意图,80%会被中卫顶到。

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帮战?武阵法选择详解 最实?三?阵法推荐 梦幻?游?游游戏?,阵法对于队伍的属性加成有着?较重要的作?,阵法之间的相互克制也?定程度影响了战局。那么,帮战或?武应该选择什么样的阵法呢?下?,?袋?编就为?家带来竞技三?实?阵法推荐。 【虎翼阵】 作为?个攻防型阵法,虎翼阵恐怕是?前团队PK中最常?的PK阵法了。原因很简单,它有3个伤害位2个防御位,由于?前不少玩家都是?耐加点,因此即便将防御位给?狮驼岭的攻击系,也不会浪费了这个位置带来的防御加成。加上它能够克制天覆阵、??阵、雷绝阵、?扬阵、云垂阵这?个主流PK阵型,???只会被蛇蟠阵、鹰啸阵、地载阵、?翔阵所克制,?这?个PK阵型中只有鹰啸阵在主流PK中?较多?,因此开了虎翼阵,占据战?优势的可能性不低。所以难怪它能成为最受PK狂?喜爱的阵法。 【鹰啸阵】 虎翼阵的泛滥,就带来了鹰啸阵的崛起。这?阵法是?个典型的均衡型阵法,虽然在防御能?上略有不?,看起来提升的伤害?也似乎不够?,但是由于能够有效提???单位的出?机会,所以同样受到了不少玩家的欢迎。但需要注意的是,鹰啸阵所能适合的团队?常有限,?如队?是狮驼岭的队伍,或者多?队就并不适合鹰啸阵,另外其他团队在使?鹰啸阵的时候,要考虑到?物和宠物是否有可能因为阵型导致乱敏。

【??阵】 虽然会被虎翼阵克制,但是??阵同样是相当受欢迎的均衡型阵法,?常适合带着?少两个物理攻击系和?个法术攻击系的?暴?团队选择。很多?可能忽略到的是,这是?个?常全能的阵型,只要你的团队?派搭配?较正常,没有极端搭配(?如4~5个相同类型?派的团队组合),那么这?阵型都?常适合你。?如1奶妈+2物理攻击系+2法术攻击系、1奶妈+1封系+1法术攻击系+2物理攻击系等等,不同的?派,在同?个位置上,都会发挥出不同的价值! 阵法系统是游戏中?常有意思的系统,因为你不仅要明?你的团队最适合哪个阵法,还要了解你的对?更喜欢使?什么阵法,只有做到双向的知?知彼,你才能够让它真正成为你的利刃。 以上就是?袋?编带来的梦幻?游?游三?实?阵法推荐,希望对?家有所帮助! 最新最快梦幻攻略以及资讯,只需要在百度输?【梦幻?游?游?袋巴?】就可以看?我们的梦幻精品专区,如果您有更好的游戏?得与游戏攻略,也可以加?我们的官?QQ群1:238096791,QQ群2:316025192参与讨论。更多内容请关注?袋巴?梦幻?游?游专区。 关注“?袋游戏助?”微信公众号,回复“梦幻礼包”即可获得梦幻传奇礼包?份.微信号:busgames。

《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略

《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略 在最终幻想中13,后期(第10章左右)装备、CP点数起来后阵容的选择将是至关重要的。不同的阵容打怪的效率完全不一样。在开始不停的更换成员试了N次后终于找到一套最佳的阵容选择。 出场的人物3个:奶挺,霍普,牙! 前提是这3个人的水晶石都至少3级。水晶石就学最开始系统默认的3个,虽然后期开放6个 职业,但是别的职业学起来CP点消耗巨大,还不如专精先学好前期的3个职业。(毕竟职业组合也就6种,3个人每人3个职业完全足够) 奶挺:攻击者,破坏者,回复者霍普:破坏者,回复者,支援者牙:攻击者,防御者,阻碍者 其他出场的2人中,霍普最好学到支援者的急速,牙最好学到阻碍者的陷危。3人的饰品都是加攻击+魔法物理抗性+减少DEBUFF的一个饰品 这套组合在打一些血比较厚的怪物时或者小BOSS非常强力,只需要预计时间的一半即可结束战斗,要是运气好偷袭的话,几个回合下来就解决战斗,评价下来必得5星 具体方法如下: 刷怪时开场上来BEJ,奶挺:破坏者随便放技能然后霍普:支援者加BUFF急速(这个非常爽),加物攻和魔攻牙:对怪物使用陷危,阻物防护,阻魔防护(这个是必须的) 中间可能会被怪物打几下(别被秒杀了) 等到两三个回合后就用ABA/BBA 猛打,血掉太多就BHA 怪物破解的一瞬间立刻BEJ(这个是必须的) ,这时怪物大大减防的概率很高,己方加攻,然后ABA上去打吧,(超爽,击飞后一刀砍几万妥妥的) 你就会看到怪物血条直掉,几个回合后就KO了。 在对付一些伤害高的BOSS是开场HED,奶挺负责补血,霍普疯狂BUFF,牙嘲讽吸收伤害。霍普BUFF加完后就ABD/BHA一直到到BOSS崩溃,然后BEJ破防,最后无脑A吧这个好处在于开始HED几个回合BUFF如果没加完全,崩溃后BEJ可以加完BUFF,牙可以乘机DEBUFF(霍普BUFF8个,牙DEBUFF只有6个) 本人亲测发现破防前后伤害完全不一样,怪物破解后不给怪物上J伤害从8000打到最 后22000+(一直在破解状态),破解后上J直接从 22000打到45000+(破解还没结束就打死了),伤害提高非常多。至于加攻后再破防你们可以想象,这个没有测试,就是以上这些拿出来和大家分享一下。

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FM里各种阵型和战术的简明指南 大家好,欢迎阅读这个指南。本指南的主要目的是给你们介绍一些FM里的阵型,这些阵型在现实足球世界里很普遍,我会尝试着把他们在FM里重现。老鸟们可能会觉得这个指南有点肤浅,我先在这里提个醒。怎么都好,谢谢你点进来,我希望能使你觉得值得花点时间看一下。现在我们就开始吧。 ----------------------------------------------------- 1)阵型与战术的介绍 阵型战术是一支球队的根基。它们决定了球队怎么踢,专注在球场上哪些区域,以及球队的踢法是否有效。好的战术能使降班热门安全保级,使中游球队成为冠军争夺者,使冠军争夺者成为一流的球队。相反,不懂得运用战术就会毁了一支球队,一个赛季。因此,战术阵型是FM玩家花最多时间研究的部分。 在FM和现实中,战术一直是人们讨论,着迷的话题。历史上,战术教练们使用了各种各样不同的,有趣的战术。从Arrigo Sacchi(在防守著称的意甲上大打攻势足球,并且非常成功)这样的教练,到Guus Hiddink, 他在韩日世界杯上带领韩国勇闯四强,两年后的欧洲杯,Otto大帝也凭着坚固的防守带领希腊谱写了神话。 然而,也有一些战术很简单,可是很有效。Harry Redknapp,凭借他的传统英式的球队管理手法,在一个赛季里把热刺从一支联赛里定位模糊的中上游球队变成一支在欧冠赛场上驰骋的队伍。Redknapp对于战术的简化使得Van der Varrt——在皇马时要背负各种场上的职责——能自由发挥才华。Redknapp在上个赛季使用了典型的英式4-4-2阵型,两翼齐飞,锋线上一高一快。他最小化了战术设置指令,当Pavlyuchenko准备上场时问Redknapp有什么战术命

骑马与砍杀汉匈之阵型详解

骑马与砍杀汉匈之阵型详解 阵型详解 功能:玩家的部队默认是中军要想有前军后军等分队的话要满足两个要求, 一是玩家需要加战术这个技能到2级,分队越多需要的战略级别越高, 二是玩家要招募酒馆NPC 分队设立:与队内的NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。 分队成员指派:宿营,选择“纵队编成。”,菜单将列出所有现有分队,选择你需要进行操作的分队,选“召集××”打开成员交换窗口,选“解散”退出。分队有人数限制,超出时会拒绝退出该菜单。 战场控制:在营地菜单中选择“MOD选项”-“阵型系统控制设定。”进入键设置,各键的功能说明如下: XX阵!(默认数字键6到0以及减号、等号、左斜杠'\','1'选择所有阵列)-选择要下命令的纵队。按住ctrl选择多个或者取消其中某个。 下一个/上一个阵型(默认y和u)-选择阵型 靠拢/散开(默认f8和f9)-调节阵型紧密度 跟我来(默认f2)-命令阵型跟随玩家移动 坚守这个地方(默认f1)-命令阵型移动到玩家位置,长按此键1秒之后调出指令箭头,随玩家视线移动,松开时命令部队移动到箭头处 自动转向(默认g)-开/关自动转向,即阵型是否自动面对敌人

执行列阵(默认k)-就是列阵啦 进攻/撤退/停止(默认分别为b m n)-命令阵型匀速前进、后退或停止,按多次为加 速。 战术进攻(默认h)-命令阵型执行自带的进攻策略,后面会有详细解释。 向前/后/左/右移动(默认方向键)-命令阵型向某一方向前进10米。 向左/右转(默认逗号、句号)-旋转15度 解散阵型(默认o)-解散阵型,部队会自动进攻 命令面板(默认x)-打开阵型的命令面板,后面会有详细解释。 阵型AI:在键设置中有这么一项可以开关,这里指的是在战斗中地方和友军能否使用阵 型战术,如果关闭,这些部队仍将按照原版的战术行动。 关于战术进攻:主要功能就是给每一个阵型绑定了一种自动进攻方式,应用之后,玩家不再需要手动操作这只纵队。阵型和对应的战术进攻描述如下 阵型-战术进攻 线阵-服务于远程兵种,阵型会推进到距敌一定距离处坚守射击。 步兵方阵-用于步兵,阵型会向敌人方向运动,与遭遇的敌人交战。 楔形阵-用于骑兵,阵型会冲锋穿过敌阵,迂回掉头后再行冲锋。 方阵-同步兵方阵圆形阵—适用于远程骑兵,阵型会围绕敌方目标射击。 命令面板:类 似原版通过X键调出的命令面板,前面的命令都可以通过命令面板的按钮发出。更重要的一点,可以通过点击小地图上的位置命令阵型移动!

四国军棋最强经典编辑组织布置阵法降龙阵伏虎阵猛虎出笼

四国军棋经典布局阵法推荐 ——降龙阵 序: 这是曾经在联众公布的阵,当时是给一些喜欢杀高官的排长设计的,公布之后,陆续收到一些疑问,所以在本文的第二部分补充了对部分质疑的回答。 第一部分: 阵法如下: 师-军-兵-连-团 团-¤-兵-¤-连 弹-旅-¤-旅-连 弹-¤-师-¤-排 令-营-雷-营-雷 兵-雷-排-旗-排 说明: 第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。 第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。 第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。 第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。 讲解: 进攻兵力在左路,首攻应该选下家,因为你对家可以先于敌对家考虑是否来增援。师长首攻会有三种情况——

1.吃掉敌子。这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后,有人认为当敌人马上有子进左侧前营时,应该退回来否则别人就知道不是40了,不,因为你在进攻,你要找到敌人的40所在,与对家更好的展开进攻,所以你要持续的吃,直到被炸或被吃; 2.兑掉。多数情况下敌人马上“炸弹”(不是绝对的)进营了,这时你也不动团长调出旅长,那么为什么不把团长换成旅长可以一气呵成呢?实际上我反对追求一气呵成的进攻,这需要两个人默契配合,你不认识你对家,你怎么知道他是否会默契配合,你的一气呵成进攻是一种赌博罢了。你上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,你那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹。。。。。。你可以充分的利用旅长和军长进行发挥。 3.碰死。敌人或者冲出去或者进营,应对仍然按情况2办。哎,这不等于上来就让一个师长吗?当然不是,因为你知道了40(第一排放军长多半是赌徒,认命吧)。以后应对比较复杂,需要有一定的棋力才能应对好,这个时候如果对家好一点多办会看出端倪,从另一侧用师长进攻,于是你总会有机会找回这个损失。 在师长横吃殉职以后,保持一段时间团长不动,这个时候对手如果不出右路子碰团长,你可以尝试着走出团长让出炸弹,不一定非要马上空炸,如果对家在敌人的左路一顿通吃你可以开始空炸了,如果你不想连续空炸要注意敌人被空炸后的条件反射挑了你的另一个炸弹。同时右路两个炸弹也是为了能炸到敌人的明令,要领是要有意让敌人工兵飞掉一个,或者敌人拦炸的时候要诱使他上来碰掉一个。最明显的例子就是敌人40在右肋无法进营,你闪出团长,他要么用右侧的工兵飞你,要么出子拦住,你用团去顺着他右路去吃他对家一个小子,他会很自然的碰你的第一个炸。不要觉得这要很亏,其实如果你炸掉敌人一个40,你对家能对了另一个40,这棋至少就不会输了,因为机关重重还在后面。总之关于双炸、

七雄争霸什么阵型最好 阵型怎么选择

七雄争霸什么阵型最好阵型怎么选择 七雄争霸什么阵型最好阵型怎么选择 七雄争霸游戏中,阵型怎么选择呢?哪一种阵型给力呢?下面来看看兵种分析,选择什么阵型最好吧。 七雄争霸兵种解析 步兵:高防御(MT)前面抗的兵种,用的比较多。克制:骑兵,器械。缺点:攻击低,怕车兵。 弓步:高攻击、高暴击,用的比较多。克制:骑兵,器械。缺点:防御较低,车兵克制,对宝石要求高。 骑兵:速度快(最废的兵种)。缺点:伤亡大,速度快,基本上没优点!克制步跟弓。 车兵:体高。克制:弓跟步。缺点:攻城不好攻,宝石要求高, 器械:攻击最高。克制:车。缺点:速度慢,防御低(不建议用)。 阵型: 1、纯攻击型:快速结束战斗的打法,打不死别人死的就是自己!(适合于步、车配合) 推荐打法两种:攻敏统,如果配合高官职可打攻敏体! 阵型推荐:5车5弓(宝石要求高),(适合RMB玩家半RMB玩家,非RMB玩家也可以,只不过效果要到后期) 2、攻守兼备型:在高攻的基础上,有一定的防御能力!(适合5弓组合) 七雄争霸什么阵型最好 常见阵型:2步3弓、1步2弓2器、3弓2器、2弓3器、5车、3车2弓、2车3弓、2步3器。 爬楼为主:推荐3弓2器,全DPS阵型,唯一一个可以以最低战力过楼的组合。PK能力不弱,只要努力培养1弓1器即可。1步2弓2器也不错,唯一的压力是要升级3种科技,但是可以节省的时间是初期省下一个招极品弓将的时间。主力培养步,然后1弓1器。1步1弓3器,1步3弓1 器都差不多,器多的组合PK会猛一点。 PK为主:5车,公认的PK王组合,但是爬楼很弱,原因是单一的兵种爬楼都很累,损耗很大。其中5车可以分为2防3攻车。主力培养2防车即可,车靠车阵秒人,防车硬了,损耗就降下来了。 折中的阵型:3车2弓,2车3弓。3车2弓的好处是爬楼比2车3弓好,原因是3车比2车硬 很多,2车的组合常见的是2车死光了,3弓才刚上。 5弓:爬楼给力阵型,损兵比较少。但是兵种过于单一,PK容易吃亏。被5车完克。

《实况足球2016》阵形选择图文解析

《实况?球2016》阵形选择图?解析 《实况?球2016(P E S2016)》哪个阵型好?很多玩家在阵形选择??都是根据球员随?所欲的选择,那么哪个阵形才是最合适的阵形呢?下??编就为?家带来《实况?球2016》阵形选择图?解析,希望对各位玩家有所帮助。 受到现实?球的影响,P E S2016?最风靡的阵形?疑是4231的各种变阵了!(433说?了,也就是进攻时候的4231阵形演化,所以在这?也合并成?种阵形) 这种阵形,各个位置?员相对均衡,有中有边,双后腰(后腰加中前卫也包括在内)的防守也?较稳固,可以变通的余地也很?。因此在这?代中,如果你没有特别偏好的阵形,那么就?4231吧,不会错的,好上?。如果觉得进攻时兵?不够,就变成433,只?把两个边前卫推到边锋位置就可以了。 推荐球队:边路有快马或者直塞?能?,中路有可靠前锋或者前腰的球队。 例如:罗马(边路沙拉维、萨拉赫,中锋科?(读:z h e k e),中场德罗西、?亚尼奇、托蒂,简直是433的标准模版球队,要啥有啥,我个??常喜欢这只罗马,在游戏?表现也很好)。 第?推荐的,是上?时代的经典,442!

时代,在进步。 由于这个时代的?球更快,球员?体更强壮,因为之前特别流?的菱形442站位,已经?乎灭绝了。现在双后腰已经成了标配,有时候遇到强队,甚?有些球队会摆出三后腰的阵形(说的就是穆?尼奥的皇马碰到巴萨)!?另外两个中场,通常?左?右。这样的问题就是,没有了前腰!要么,中场你直接打边路(例如莱斯特城,主攻马赫莱斯的右路);要么,通过双后腰推进(例如曼城的亚亚图雷就是负责中后场向前推进);要么,有?个能回撤的前锋(我不想说鲁尼……其实前锋回撤,各位脑补?下阵形图,这个时候已经是451了)。 ?家发现没有,这个阵型的中场,总是在凑合?总是要有?个特别突出的球员,负责两个?的?作,那么这个阵型的优点在哪呢?优点就是双前锋!在保留两个边路都有??输出的情况下,禁区?埋两个前锋,可以做的?章就?常多了。甚?在边路??被掐断的时候,中路两个前锋互相寻求配合,?给??也是完全没有问题的!所以,442阵形的关键,就在于你有两个旗?相当的可靠前锋,他俩在中路打开了,边路也就被解放了,这个阵型的威?才能完全发挥出来! 推荐球队:有两个?平相近的前锋,同时没有绝对强?前腰的球队。 例如:拜仁(很多?喜欢?拜仁打433,边路有罗本,?贝?,中路有科?(读:l a i w a n),但是前腰位置却有点纠结,穆勒、道格拉斯·科斯塔、蒂亚?,都可以打这个位置,但都不是那么合适的感觉。我个?就觉得拜仁更适合442,穆勒直接上去和科?(读:l a i w a n)打双前锋,然后?贝?,罗本,???边,再加上双后腰,简直不要太爽!中场直接给球到前锋,或者打到边路推进,都不错!) 其他的阵形,像什么3后卫(你丫这么?逼呢?),5后卫(你丫这么怂逼呢?),这?就不介绍了,相信?这些阵形的朋友,肯定都是有情怀的。 排好了阵形,准备开始?赛了??? 错错错!!!

《实况足球2013》阵形与战术心得

《实况足球2013》阵形与战术心得 进攻篇章 阵形:3-3-2-2 战术:层层推进 特点: 如果进攻是你的主流,如果你有C罗,迪马利亚这个出色的边路球员,在有两个最爱的中前卫。配上这个阵形简直是完美。 这个阵形的主要特点在于两个中前卫,像“西索科”和“莫德里奇”,能功能守,传球逆天。一脚舒服的过顶球。在加上两个边路做策应,边路45度传中。本泽马和梅西只有偷笑。 这个阵形要多利用中路“倒三角”的传球,可分边可直塞。用“层层推进”这个战术简直是完美 -------------------------------------------------------------------------------- 阵形:3-1-3-3 战术:快速反击 特点:

这个阵形简直就是为进攻而生的。我个人不太喜欢用后卫,所以喜欢用这个阵形。 对于这个阵形来说需要一个强大的后腰,比如我用的“西索科或阿隆索”,抢断极为准确和凶猛。完全就是个“妖兽”。配前腰“厄齐尔”的精准短传。两个边路更多的需要下底传中,所以需要顺足球员(左脚球员在左边,右脚球员在右边)。而中锋两侧的影锋更多要45度射门,所以需要逆足球员(右脚球员在左边,左脚球员在右边)。 在这个阵形中,对中后卫的考验比较大。因为电脑多喜欢从边路进攻。所以3个中后卫一定要选择速度和防守出众的。比如图片上这三个球员。 这个阵形更多是在比分落后的情况下使用,所以直接用“全线进攻”和电脑拼了。如果是开赛阵形,那还是推荐“层层推进。是要把握好多传球倒球,巨星难度也弱爆了。 更多相关资讯请关注:实况足球2013专题 [pagesplitxx] -------------------------------------------------------------------------------- 阵形:3-2-2-3 战术:常规 特点: 昨天晚上打“欧冠联赛”遇到"科隆",在我看来“科隆”算是弱队,在加上自己的中卫和前锋球员状

信长之野望13:天道——阵型一览

信长之野望13:天道——阵型?览 阵型全部九种,最低为3只部队组成 阵型的部队位置为?动决定 优先顺序如下 1、兵科射程短 2、部队守备?? 3、兵科适性? 4、统帅? 阵型选择 提醒注意,派兵前请?定注意阵型选择 1、之后【阵替】要减10点?? 2、阵型与兵种不配会造成浪费。(之后解释) 3、??的?点经验……连携率只看武将的适性,适性越?连携率越?,与武将本?会的战法?关(?如本多,战法是?轻的,但骑兵适性是A,所以本多带骑兵时?样可以与别?连携战法,只是??本?的?轻战法不能?) 1、鹤翼 同兵科连携率+30% 虽然会给予敌?很?伤害,但是在攻击?和守备???没有加成,如果未能发动出连携将陷?苦战。是?个?较赌博的阵型。 2、鱼鳞 直接攻击?+30% 最适合以?轻或骑马为中?的阵型。?军?轻和骑马兵科适性?的武将多时,这个阵型是最佳选择。 3、雁? 间接攻击?+30% 最适合以?、铁炮、?筒的阵型。?这个阵型迎击敌?会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。 4、偃? 直接间接攻击?各+15%

?轻和?、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战?,是个稳定型的阵。(前?提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是?轻和骑马混编的部队,使?这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。) 5、锋? 破坏?+30% 原本破坏?就很?的破城槌或?筒部队使?这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可?解。?对兵少,但城防?的据点,这个阵型最为有效。 6、?圆 守备?+30% 打持久战,或被侵?是最能发挥威?的阵型。可以以?轻为中?编制进?防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备?就很?的部队使?的话也可?来攻城。 7、横軛 守备?+10%,战法被害—30% 防守战所使?的阵型。敌如果使?【鹤翼】,最好?此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐?这个阵。 8、锥? 机动?+20% 向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击?和守备?没有加成,所以???够的话,交战前使?【阵替】 9、包围 攻城专?阵 使?此阵时部队?法攻击。所以?军时使?此阵异常危险。最好还是在把周围敌?清理?净后,近接敌城后在【阵替】此阵。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

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