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三维动画角色表演设计与制作应用研究

目录

引言 (1)

第1章三维动画角色与表演设计概述 (3)

1.1国内外的现状及趋势分析 (3)

1.2二维动画与三维动画的关系 (7)

1.3三维动画角色的艺术表现特点 (8)

1.4三维动画与角色表现的关系 (10)

1.5三维制作软件的发展状况分析 (12)

第2章三维动画角色表演与情绪表现设计要素 (14)

2.1动画角色表演的人体结构分析 (14)

2.1.1动画角色的动作与肢体语言 (14)

2.1.2角色的面部表情与规律表现 (15)

2.2三维动画角色表演的夸张与变形 (17)

2.3角色性格组成与气质差别分析 (22)

2.4角色表演与情绪的分类 (23)

2.5地域文化对角色表演影响 (25)

第3章三维动画角色表演与情感表现设计探索 (28)

3.1动画角色动作的设计方法 (28)

3.2动画角色设计与内心表现 (30)

3.3角色情感张弛力的创作表现分析 (32)

3.4动画角色表演与思想情感 (34)

3.5动画角色表演的节奏设计分析 (34)

3.6动画角色情感表达的优势 (36)

第4章三维动画角色表演与实践案例分析 (38)

4.1角色表演的艺术风格与设定 (38)

III

4.2动画角色造型视觉设计的原则 (39)

4.3角色表演设计与戏剧元素的融合 (40)

4.4角色表演魅力的拓展与外延 (41)

4.5作品中的角色表演案例分析 (42)

4.6社会实践经典作品案例分析 (44)

结语 (46)

参考文献 (47)

附录 (49)

致谢 (52)

攻读学位期间取得的科研成果 (53)

IV

引言

课题来源分析

在动漫产业迅速发展的今天,创造更多更优秀的影视动画作品越来越亟不可待,优秀的动画角色设计更是动画作品中不可缺少的重要组成部分,精彩的动画表演,将会发挥动画形象活灵活现的魅力,为动画角色加分,进而提高动画作品的整体水平,并且通过对动画角色表演的研究可以拓展动画角色设计的范围,为角色设计提供理论支持。

现如今,影视动画行业发展迅速,电影的出现和摄像机的发明有着不可分割的联系,但是真正将电影拔高成为一门艺术的却非表演莫属。和电影与表演的关系类似,动画中也有着这样不可或缺的重要组成部分,那就是动画表演,如果失去了动画表演,动画就像是失去了灵魂的行尸走肉一般,没有任何灵动性,对人们来说动画也就失去了吸引力。在科技日新月异的今天,三维立体技术在影视作品方面的应用越来越多,这虽然对作品的品质有了很大的提升,但是这项技术的发展已经让许多制作人员忘记了动画的核心——动画表演。

在电脑方面技术越发完善的今天,三维动漫的技术也慢慢被推上了大荧幕,而观众对动画也开始越来越挑剔,不仅仅在情结的跌宕丰富上有较高的要求,传统的平面动画也已经远远无法满足观众的视听要求。在国内,我国动画迷对国内的动画产业有很高的期望,希望我国可以创造出属于自己的高质量动画。但是在此之前,我国的动画产业因为科技的迅猛发展,曾经走过一段弯路,致使我国动画业正在迷茫中,想要找回正确的发展道路,只有通过对动画表演的正确运用。现如今,一部部高品质的国产动画问世,我们仿佛已经可以看到国产动画蓬勃发展的将来。但是客观来说,现在我国动画业在对三维技术的运用方面和其他动画大国仍然有着不小的差距,尤其在动画表演和剧情的丰富性方面和观众的要求之间有着巨大差距。所以本文希望通过对动画表演的深入研究和对三维技术应用的剖析为我国将来的动画制作提出一些有意义的建议,为三维动画的创作提供理论支持,以期对我国三维动画产业的发展产生促进作用。

研究意义分析

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