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《奥德赛》

《奥德赛》
《奥德赛》

一、《奥德赛》的故事情节:

《奥德赛》是古希腊最重要的两部史诗之一,它与《伊利亚特》合称为《荷马史诗》,相传是由荷马所作,这两部史诗是欧洲叙事诗的典范,为欧美文学的发展奠定了坚固的基础。其中《奥德赛》是由两条主副线构成,主线是伊萨卡国王奥德赛攻陷特洛伊城后,因惹怒海神波塞冬,致使海神降灾难于他,使他在归国途中经历了十年的海上劫难。副线是因奥德赛久久未归,家中妻子佩涅洛佩屡遭求婚者的骚扰,在自己的母亲与家中财产地位受到双重威胁时,奥德赛的儿子忒勒马科斯在女神雅典娜的帮助下外出寻父。主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。《奥德赛》全书是从海仙卡鲁普索放奥德赛回家开始叙述的,接着顺着叙述了奥德赛在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德赛详细地向国王讲述自己十年的海上历险,像经历了枣食者、食人部落、埃俄利亚岛、进冥府、全军覆灭等劫难,中间穿插着忒勒马科斯外出寻父及家中求婚者嚣张的境况,最终奥德赛回乡,在诸神的帮助下化为乞丐,与儿子忒勒马科斯联手杀死求婚者,并建立和平盟约,故事也在亲人相认的大团圆下欢快结束。

二、《奥德赛》的艺术特色:

1、史诗规模宏伟,内容丰富。《奥德赛》用一万两千多诗行极为广阔地反映了由氏族公社向奴隶社会过渡时期的希腊社会风貌;除此之外,《奥德赛》能够抓住当时社会的重大矛盾,以巨大的艺术力量深刻地表现出了童年时代希腊人向自然战斗的英雄精神。其中奥德赛在与化为大自然的海神波塞冬的战斗中就能体现出来。

2、叙述精湛、结构完整统一、。史诗涉及的内容繁多,但通过戏剧式的集中、概括和浓缩的手法,把故事集中在一小段时间、一个人物或突出事件上,将其它的故事以穿插或倒叙的方式表现出来,既反映了事件的全貌,又突出了重点,显示了叙述的严谨与统一。像在《奥德赛》中,把10年的故事历险压缩在40天,具体又只写了五天。在叙述上,全书从海仙卡鲁普索放奥德修斯回家开始叙述,接着顺着叙述了在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德修斯向国王讲述自己过去的海上经历,插入了奥德修斯的回忆,这是典型的倒叙手法的运用。在结构上,史诗以奥德赛返回家乡为主线,辅以儿子忒勒马科斯外出寻父为副线,主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。

3、采用了多种描写手法塑造了众多鲜明生动的人物形象。史诗中人物众多,天神、英雄、贵族、女性、怪物等皆特征鲜明、生动活泼。在具体塑造人物形象的过程中,史诗运用了细节描写、动作描写、语言描写等方式,达到了突出不同人物个性特点的目的。如在描写奥德赛善言狡诈谨慎时,就通过他的语言淋漓尽致地表现出来,像他刻意隐瞒身份,向女神雅典娜撒谎,像养猪人欧迈俄斯编造长篇故事等。除此之外,史诗还使用了程式化语言的使用,这种用语可以点明被修饰者的某个特点或特性,达到了一种修饰与强调的目的,有助于听众或者读者记忆和理解。像在描述奥德赛时,史诗就多次使用“莱尔特斯之子,宙斯的后裔,足智多谋的奥德修斯”的诗句,将奥德赛的聪明智慧形象地展现出来。

4、语言质朴、自然、叙述明晰轻快又不失沉稳与庄严,大量使用比喻、象征的修辞手法,便于记忆与传诵。如在《奥德赛》中,“心事重重的奥德赛辗转反侧,苦思难眠,像一条翻烤的大香肠”,史诗运用了众人熟悉的事物做喻体,把奥德赛比作成“翻烤的大香肠”,从而“调剂”了史诗的冗长与枯燥,使作品平添了

几分情趣,散发出浓郁的生活气息;除此之外,象征也是史诗创作中的常用手法,在《奥德赛》中有这样的描述:抵岸后,他躺在灌木丛里,“像埋藏在灰烬里的火种”。这“火种”就是一种象征,不久这火种就将爆发出复仇的力量。成为焚烧求婚人的燎原烈火。这种象征手法的使用,增添了耐人寻味的余地,也拓宽了作品的深度。

5、体现了现实主义精神与浪漫主义色彩的相结合。史诗一方面描写海上漂流冒险、家乡求婚者的嚣张跋扈、儿子游走寻父等人间现实生活,另一方面史诗又凭借丰富的想象力融合了神话故事、天堂地狱的场景,像众神对奥德赛不同的态度,奥德赛游走冥府的场景等,这既增加了作品的感染力,又获得了神奇瑰丽的艺术效果。

(总之,荷马史诗被看做古希腊文化的集大成者,在古代希腊具有崇高的地位,被人们誉为希腊人的百科全书,引发了后世许多著名作家如但丁、维吉尔、歌德、乔伊斯等人的创作灵感,在欧洲文学和文化发展史上所产生的重大影响将其永远处于不可替代的地位。)

“荷马教育了希腊”——柏拉图

“荷马的史诗以及全部神话,这就是希腊人由野蛮时代带入文明时代的主要遗产。”——恩格斯

荷马史诗的研究历程大致可以分为四个阶段:从公元前8世纪至公元前三世纪为第一阶段,可以成为古典时期。(赫西俄德、欧里庇得斯等,呈批判态度);从公元3世纪的亚历山大里亚时期到公元12世纪为第二阶段,可称之为中古时期(西塞罗、郞吉努斯对史诗高度评价);从中世纪晚期到1795年沃尔夫发表其著名的《荷马引论》为第三阶段,可称为近代时期(对《荷马史诗》的翻译与摹仿、高度赞美,18世纪中后叶,人们开始用历史学和语文学的方法研究荷马史诗,为“荷马问题”奠定了基础);1975年至今为第四阶段内你,荷马史诗研究的现代时期(沃尔夫发表《荷马引论》一文打开了荷马史诗研究的现代之门,同时引起了现代人津津乐道的“荷马问题”。荷马问题主要指历史上是否真有荷马其人,荷马史诗出自一人之手还是集体创作的结晶,荷马史诗成于一时一地还是层层积累而成,《伊利亚特》和《奥德赛》是否为同一人所作。两部史诗的关系等。“荷马问题”的本质便在于要用“理性”(和历史)这根鞭子拷问荷马的“真伪”。分结派、整一派、口头诗学派)

荷马是西方文明的母亲,他的著作《荷马史诗》在几千年来一直推动着人类文明的进步,是世界文学史上不可缺失的支撑,因此有众多文学家,如维吉尔的《埃涅阿斯纪》、塔索的《被解放了的耶路撒冷》、斯宾塞的《仙后》、弥尔顿的《失乐园》、丁尼生的《食莲人》乃至乔伊斯的“逆崇高”续写的《尤利西斯》均带有荷马史诗的痕迹,可见荷马史诗的成就是不可比拟的,对荷马史诗的研究更是层出不穷,人们从历史学、语文学、考古学、人类学、叙事学、女性主义、结构主义、比较文学、修辞学等众多领域展开了对荷马史诗的研究。像(严敏)“《荷马史诗》的象喻世界初探”就是从修辞学角度进行的;武汉大学晏紹祥教授政治领袖术语进行研究及所反映的君主制度进行研究的;陈中梅的《人物的讲述·像诗人·歌手——论荷马史诗的不吁请叙事》是从叙事学角度分析的;他的《历史与文学的分野:奥德修斯的谎言与西方文学经典表述样式的初始展现》是从文学、历史、叙事的角度分析的;特纳著,程志敏翻译的《荷马问题》是特别

针对“荷马问题”研究的;论《诗经》和《荷马史诗》——谈文学的民族个性是从比较的角度进行分析的……总之,对荷马史诗的研究是无穷无尽的。

三、从存在哲学角度对《奥德赛》的认识

英雄符码及其解构

西方存在哲学的范本——奥德修斯

奥德修斯在存在哲学意义上是一个经典范本,可以说他是西方文学中第一个自我异化与回归本真的英雄。他心思填密,善于自我伪装,富于选择精神。在荷马笔下,奥德修斯的名字本身就意味着人生的各种痛苦与烦恼。十年特洛伊战争不仅摧毁了城市与文明,也几乎毁灭了人的正常感情与灵魂,继之而来的十年海上漂泊更使他历经坎坷。面对着充满危险的世界,他深谙存在的艰难与伪装的必要,因此他似乎总是有意掩盖自我,伪装成陌生人,以虚假的面目出现,与社会、他人相疏离。面对着吃人的独眼巨人,奥德修斯诈称自己是“无人”,从而得以非常巧妙地死里逃生,甚至在登上家乡的故土时他仍小心翼翼地审慎行事,不露声色,扮成乞丐——社会中最与人无伤、可怜无助的角色,同时,他又具有强烈的主体精神,不太听凭命运或意外的偶然因素摆布,而是深思熟虑(如将自己绑在桅杆上以欣赏塞壬女妖迷人的歌而又不至于为此送命),不露真相,耐心地等待、观察,伺机而动,不断地进行冷静的选择,这是从生存的苦难中获得的知识与经验。悲剧之父埃斯库罗斯一再认为知识来自于痛苦的经历,他笔下的阿伽门农没有受过苦,不知人心的险恶,因此一到家便被悍妻及其情夫所谋杀,这是血的教训。故而,奥德修斯与社会、他人相疏离,同时也是对自我本真的伪装、遮蔽或异化,这是在存在的压抑下不得不做出的选择。生存的悖谬使奥德修斯与20世纪西方现代主义文学中许多著名形象隐然有一种精神联系。

《奥德修纪》作为一个关于回家的著名故事,除了主人公自我伪装(异化)的因素外,认识与逆转是与此相关的主要特征。在《伊利昂纪》中唯有一个认识的场景:特洛伊一方的格劳科斯和希腊联军中的猛将狄奥墨德斯战场上相遇,认出是世交,化敌为友,握手言欢。而《奥德修纪》中到处充满着关于认识的场景:梅涅拉俄斯与海伦认出忒勒马科斯是奥德修斯之子;奥德修斯在回家途中尽管有意伪装,不露真相,但还是不断被陌生人、敌人、亲人认出身份,从而引起情节的转变,如奥德修斯被独眼巨人波吕菲摩斯获悉真实姓名后,随即遭到巨人的父亲,海神波塞冬报复性的惩罚,由此导致奥在海上十年漂泊的命运;奥德修斯与忒勒马科斯父子相认,揭开了奥重建家国的序幕;尤其是忠诚的老狗认出主人后摇尾欢迎然后倒地死去的场景和乳母欧律克勒亚帮奥洗脚时从他腿上的伤疤认出主人归来的场景,十分令人感动;当奥德修斯剪除所有无赖的求婚者时,妻子佩涅洛佩从楼上下来夫妻相见相认的情景更是精彩:“实际上,整部史诗都是关于奥德修斯从‘Nobody’到被妻子‘认出‘后重新成为伊大卡国王的描叙”。(W·格雷语)或许我们可以说,《伊利昂纪》的主旨是战争与毁灭,而《奥德修记》的价值取向却是和平与重建。

从比较的角度而言,《伊利昂纪》描写的虽是群体战争,内涵却相对单纯,它展示的是个颇为抽象的社会结构,大多数人物皆是国王、贵族、领袖,年龄大体相仿,几乎没有什么普通人。《奥德修纪》虽将焦点集中在个体英雄的行动上,却详细地表现了具有丰富内涵的大海和复杂的社会诸相:各种年纪、各种身份或

阶层的人物活跃其间,有妖魔、巨人、水手、神秘的陌生人、国王、王后、公主、贵族、不忠和忠心的女仆、乳姐、牧猪奴、农夫、口是心非的朋友、死乞百赖的求婚贵族青年、诱人的荡妇、忠贞的妻子以及忠诚的老狗等等,故事内容的丰姿多彩超过《伊利昂纪》,人物也更近人情不近血腥,并表现出一种新的道德观或世界观,即命运不再凌驾于众神和人的意志之上,人(如佩涅洛佩的求婚者)自身的行为是其生死存亡的原因。在稍晚的前四世纪的雅典,柏拉图和亚里士多德教诲人要为自己的命运负责。在《伊利昂纪》中,人因外部力量而灭亡,因为人物都太过于看重自己个人的荣耀,几乎没有意识到或理解他人,没有注意周围的大自然世界,英雄们受英雄符码驱策,没有选择,也毋需观察,而阿喀琉斯是其中唯一作选择的人,因而是这部史诗中的最伟大者。《奥德修纪》中奥德修斯全家——奥德修斯、妻、子、女仆、乳温和老狗都是观察家,都在选择,他们从经验中学会了生存,而《伊利昂纪》的英雄们则在经验中死亡。据此,W·格雷进而指出:《奥德修纪》写的是奥在海上和内心回归家园的双重旅程,其主旨是一个几乎被战争摧残了灵魂的人对异化的自我的探寻和向本真的复归。他所遇到的妖魔、巨人、诱惑人的塞壬歌妖、波塞冬的愤怒等等不仅仅是外部的威胁,它们同时也是奥内在的心理历程的标志:他必须自我控制,抵制神魔外在的威胁和淫荡女神的诱惑,在血腥暴力的洗礼中洗涤掉自己战争的本能和尘垢,回复自我本真的人性,以智慧和武力的手段达到史诗结局中的和平、安宁和家庭幸福。简括而言,奥德修斯作为史诗的主角经历了三次“通过仪式”:一是他与昔日特洛伊众英雄和战友的分离仪式;二是他历经妖魔、巫、土著、冥界等非现实世界的转换仪式;三是他回到伊大卡故国的现实世界的复归仪式。他通过大海的魔幻世界的仪式是他从战争、死亡转向和平与新生的必经之途,他回国的最后一站菲埃克斯岛国犹如非现实/现实、超自然/自然之间的一道门槛,国王宴会上行吟诗人歌咏他的英雄事迹使他抱头呻吟,从而净化了他,使他彻底从漂泊中回归家园,从战争与毁灭逐步走向和平与重建。《奥德修纪》的结局同样也是意味深长的——奥复为伊大卡国王后仍旧习不改,乔装打扮去拜访他年老的父亲,使得老父为儿子而痛哭流涕,终至自己也忍不住抱父而哭。这样,荷马的两首史诗都结束于父子间相认的哭泣中:阿喀琉斯是为特洛伊老王的父子之情所感到而泣,归还了赫克托耳的尸体,并保证在老王葬子期间不攻打特洛伊城;奥德修斯则向老父保证不再杀戮求婚者,这些有关父与子的动人场景主宰了荷马两首史诗的最后部分,其泪水的意象饱含净化和新生的蕴意,象征着史诗英雄从战争、暴力或自我异化复归于人性的本真状态。出于人类善良天性的真情流露在《奥德修纪》中再次消融和解构了英雄符码,阳刚之美与阴柔之美奇妙地共同拨动着一代又一代读者的心弦。

富于反讽意味的是,奥德修斯在20世纪爱尔兰著名小说家乔伊斯的《尤利西斯》中复活,《尤利西斯》读来宛若象征现代人类生活体验的一种衰微的神话,令人倍加怀念那英雄符码与人性本真奇异地互相交融的荷马时代。

奥德赛观后感5篇精选范文

奥德赛观后感5篇精选范文 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 奥德赛有感1 影片讲述了美女海伦引起了人神混战的特罗伊战争,长达十年的时间里,无数英雄和战士倒在特洛伊的土地上。最终,这场旷日持久的战争以奥德赛想出的木马计而告终,战争胜利后,希腊英雄们纷纷归国。因决定性的战功而沾沾自喜的奥德赛对着大海夸下海口,却因此惹恼海神波塞冬,对其施下无法回家的诅咒。固执的奥德赛执意启程,途中杀死波塞冬儿子独眼巨人,导致遭遇风暴,船员悉数遇难。此后又先后遇到女神克莉索和孤岛仙女的纠缠,一晃十数年匆匆而过...... 本片根据荷马所著的希腊神话《奥德修记》改编,并荣获1997年艾美奖最佳迷你剧集导演和最佳特效两项殊荣。片中人物的成长也是值得玩味的,奥德修斯经历了一系列的艰难险阻,为他的妄自尊大付出了惨重的代价,同时在这场旅途之中,也获得了智慧,学会了谦卑。盲人先知特伊西亚斯曾告诉他:”你很聪明,但并不明智,你只盼着回家,但却没有看到这个旅途本身也是你生命中的一部分。你只有明白了这一点,你才能参透智慧的含义。”奥德修斯当时不以为然,但到了最后他回顾起这场历险的时候,他便懂了,这就是他的命运。 而另一段成长经历则是他的'儿子忒勒马科斯,他出海至斯巴达探寻父亲的下落。这段经历历时仅一年,但对忒勒马科斯来说却意义

重大。从成长的角度看,奥德修斯是一位成年英雄,性格已然定型,但忒勒马科斯仍需经历锻炼与考验,由一个面临困境而手足无措的大男孩,成长为一位被社会认可的英雄。换句话说,奥德修斯可以被看成是成熟了的忒勒马科斯,而忒勒马科斯可以被当做成型中的奥德修斯。细读忒勒马科斯在伊萨卡从被嘲讽到被认可、从被排斥到被畏惧的过程,既可以了解成长主题的普遍意义,又能体会经典作品的丰富与细致。 奥德赛有感2 《奥德赛》叙述希腊半岛一些部落联合进攻特洛伊。伊塔卡王奥德修斯刚得贵子,便别妻远征。战争进入第十年,攻陷敌城,赢了特洛伊战争。希腊军在回家途中因为英雄奥德修斯激怒了海王波塞冬而遇到海难,全军覆灭,是奥德修斯凭借机智和勇敢,终于逃过一劫。可是因为波塞冬的愤怒未息,导致他找不到回家的航线而在大海里漂流。在历经十年漂泊后终于返回家园的故事。与气势磅礴的《伊利亚特》不同,在《奥德赛》中荷马以继续的方式描写了奥德修斯与他的儿子特勒马科斯的传奇。奥德修斯象征了古希腊人文精神中的虔诚、智慧、机警、勇敢。《奥德赛》着重描写了希腊主要将领之一、伊塔卡王奥德修斯在攻陷特洛亚城堡之后历经十年漂泊返回家乡的故事。奥德修斯在回归过程中历尽艰险。故事以众神决定让奥德修斯返回家园为起点,分为两条线,一条是在奥德修斯的家里,向奥德修斯的妻子佩涅洛佩求婚的人们每天宴饮,耗费他的家财,奥德修斯的儿子特勒马科斯愤恨求婚人的恶行,在宙斯的女儿雅典娜的感召下外出探寻

失落的奥德赛中文攻略

【高原(绝望高原)】 1.观赏完凯姆帅气的一骑当千动画后,随即进入战斗 2.第一场战斗敌人为大量的 魔兵 3.击倒一定数量的 魔兵后进入剧情,剧情后重戦车来袭,并进入BOSS战 BOSS重型战车补充: 重型战车攻击方式有三种,熔炎弹(损伤50左右)、火炎放射(损伤30左右)、主武器DOWN(损伤110左右),攻击重型战车时要注意,左(左砲管)、右(右砲管)要交替攻击,因为每攻击其中一边,就会解除另一边的防御装置,并启动你攻击那一边的防御装置,一但防御装置启动,凯姆将只能给予1到2左右的损伤。将左右防御装置都破坏后会露出核心--战车魔导机关(战车魔力装置),将之破坏即可获胜。 4.战胜后进入剧情,剧情后来到绝望高原?坠落点附近 【高原?爆心地付近(绝望高原.坠落点附近)】 补充:踩到地面岩浆将会损一些血量,注意。 1.入口右侧有个记录点,记录后往前走几步路进入剧情 2.剧情后与狂 魔兵(发狂的刚德魔法兵)进入战斗,战胜后延着路直走 3.调查冒着紫色烟的魔导机关,取得 : (力量之戒) 4.将 装备上去开启 系统(环圈描准系统) 补充-- 系统使用方法: 于战斗中选择攻击目标后,凯姆会冲向敌人,这时会出现一个圆圈,压着RT(右板机钮)直到外圈与内圈重叠之时,松开板机钮,若判定为GOOD或是Perfect的话,破坏力会有加乘。另外,于同一场战斗中连续Perfect三次即可解开成就(Perfect3连続成功30点)。 5.延着小路继续前进来到荒野 端(绝望高原?荒野边界) 地图宝箱: : 、 薬、天使 羽、 、 力量之戒、回复药、天使之羽、法力药草、姓名板 【 高原?荒野 端(绝望高原?荒野边界)】 1.延着单行道直走可以来到峡谷 地图宝箱: 薬、 回复药、法力药草 【 高原?峡谷(绝望高原.峡谷)】 1.入口处有个记录点,记录后往前走几步即可与我方军会合 2.开启箱子取得研 石4个(磨刀石),开启 (戒指)合成系统 3.按下Y开启选单,选择 合成,再选择 即可完成合成 4.合成后即可解除秘密成就( 合成30点) 5.靠近装甲车选择搭乘来到 大壁门(乌拉大城门)进入剧情 地图宝箱: 薬、 薬、 、研 石4个、天使 羽 回复药、磨刀石4个、天使之羽、回复药、法力药草 【 大壁门(乌拉大城门)】 1.剧情后进入门内来到塔楼内部 2.与右边的 员对话得知他遗失了士兵的头盔 3.搭乘中央的升降梯来到顶层,于上升途中会看到一个头盔卡在柱子上 4.来到顶层后再次搭乘升降梯回到底层

奥德赛读后感

暑假实践内容 内容:读《奥德赛》有感学院:水利建筑工程学院专业:土木工程班级:学号:姓名: 读《奥德赛》有感 上个学期我们大学一部分11级学子有幸参与了大学的英语课课改计划,而我就是其中一员。在此次学习中,我们学习了一门新的课程——《欧洲文化》。虽然时间很短,但是学习的东西却不少。《奥德赛》就是其中一部分,起初,老师只是提到了他,并让我们感兴趣的话去观看电影。就是在那之后让我对《奥德赛》这本书产生了兴趣。 《奥德赛》是一部超长的叙事长诗,要想看明白,必须要掌握一定的希腊神话知识。在遥远的西方,有一个辉煌的文明。她是欧洲文明的起点;她是近代哲学的基石;她是现代艺术的萌芽,她的名字叫古希腊。 在遥远的西方,有一个伟大的国度。她孕育了人类历史上最璀璨的文明;她开创了人类对精神世界探索的先河;他以文艺的手法记叙了人类历史上首部传奇,她的名字叫古希腊。让我们用最美丽的篇章赞美你,伟大的古希腊、伟大的半岛文明、伟大的神迹。仅以此文献给人类文艺的先行者——荷马 奥德修斯就是那个奉献了木马计而攻下特洛伊城的英雄。但是胜利之后的结果却并没有衣锦还乡那么美好,因为杀死了海神波塞冬的儿子,波塞冬发誓要报复。奥德修斯无论如何也无法渡过大海,只能在外漂泊达十年之久。 与此同时,奥德修斯的妻子和儿子受到四方富豪的侵扰,众求婚者都来向奥德修斯的妻子求婚,他们还住在奥德修斯的房子里,白吃白喝,因为奥德修斯没有回来,也就没有人能把他们赶走。 不过事情还是发生了转机,在雅典娜的帮助之下,奥德修斯踏上了回家的路程。奥德修斯的儿子特勒马科斯也外出寻父。 书中的主体部分是说奥德修斯的漂泊经历,不在此一一叙述。奥德修斯回家后杀了众求婚者,夫妻团聚。夫妻相见那段写得很好,奥德修斯的妻子为了验证他是真的奥德修斯,故意说当年他们的婚床已经叫人搬走了,奥德修斯大惊失色,因为那张床是他亲手打造的,其中一根床柱是树的树桩,所以任何人都不可能搬动它,然后两人就相认了。 《奥德赛》与《伊利亚特》被合称为荷马史诗。与气势磅礴的《伊利亚特》不同,在《奥德赛》中荷马以继续的方式描写了奥德修斯与他的儿子特勒马科斯的传奇。奥德修斯象征了古希腊人文精神中的虔诚、智慧、机警、勇敢。然而荷马并没有因此而将这位英雄刻画的完美无缺,作为一个凡人的奥德修斯其人性中无法磨灭的黑暗面也被展露无疑。荷马在其史诗的前篇《伊利亚特》中,以凡人的奥德修斯村托出了阿基里斯的善良与崇高。 当无心参战的阿基里斯穿上女人的衣服混在侍女中时是狡猾的奥德修斯用计认出了阿基里斯迫使他披上战甲;当阿基里斯用鲜血从特洛伊人的盟友手中夺取丰富的战利品的时候,嫉妒的奥德修斯联合了贪婪的阿伽门农抢夺了本应属于阿基里斯的战利品;当正义的阿基里斯与权力的阿伽门农发生争执时,狡猾的奥德修斯毫不犹豫的倒向了权利;当受尽羞辱的阿基里斯拒绝参战的时候,是奸诈的奥德修斯纵拥阿基里斯的好友帕特洛特罗斯穿上阿基里斯的战甲与赫特托儿决战,最终导致了阿基里斯悲剧的命运。当阿基里斯倒下的时候,贪婪的奥德修斯为夺得阿基里斯的战甲,用恶毒的言语重伤了自尊的大埃阿斯导致这位仅伟大英雄拔剑自刎。在这一章节中奥德修斯作为一个凡人,在他的身上人性中的狡猾、嫉妒、奸诈与贪婪显露无疑。 而荷马在后篇《奥德赛》中,奥德修斯则摇身变为了崇高的英雄。当奥德修斯的船队停靠在女巫的码头时,是睿智的奥德修斯识别了女巫的诡计从而解救了他的水手;当奥德修斯

本田奥德赛车身控制系统的研究毕业论文

本田奥德赛车身控制系统的研究 目录 前言 (1) 1多路传输控制系统 (1) 1.1概念 (1) 1.2工作原理 (1) 1.2.1多路传输通信功能 (1) 1.2.2唤醒和睡眠功能 (1) 1.2.3故障保护功能 (2) 1.3部件位置 (2) 1.3.1多路传输控制单元 (2) 1.3.2多路传输的检测 (2) 2汽车刮水器电控系统 (2) 2.1刮水间歇器 (2) 2.1.1 概述 (2) 2.1.2分类、原理 (3) 2.1.3工况的技术要求 (3) 2.2刮水电动机在0、1、2档运行工况 (4) 2.3间歇档的工况分析 (7) 2.4冲洗档位工况 (10) 2.5诊断的联想 (12) 3系统测试 (14) 3.1多路传输控制单元输入测试 (14) 3.1.1驾驶员侧多路传输控制单元 (14) 3.1.2乘客侧多路传输控制单元 (14) 3.1.3后窗间歇式刮水器控制单元输入测试 (14) 4 部件测试 (14) 4.1前刮水器电动机测试 (14) 4.2后刮水器电动机测试 (15) 4.3清洗器电动机测试 (15) 结论 (15) 致谢 (15) 参考文献 (15)

大学本科毕业论文 刖言 汽车车身电子控制技术所涉及的内容很多,如汽车的视野性、方便性、舒适性、娱乐性、通信功能等。 视野控制技术指的是对汽车照明灯(包括前照灯、铝匙孔照明灯、车门灯和日光灯)和转向信号灯的电子控制,以及对电动刮水器、洗涤器和除霜器等的电子控制;方便性除指驾驶员、乘员进出车厢和行李货物装卸方便外,还包括对汽车电动门窗、电动门锁与点火钥匙锁、电动后视镜、电动车顶(天窗)等的控制;车身电控设备主要包括照明系统、自动座椅系统(如存储式座椅)、自动空调系统、自动雨刮和车窗系统、多媒体系统等。 目前,汽车的电子化的进程将会开始,它也将会推动汽车工业的发展。 1多路传输控制系统 1.1概念 多路传输控制系统包括车门多路传输控制单元、驾驶员多路传输控制单元和乘客多路传输控制单元。这3个控制单元通过多路传输通信线路结合成一个独立的控制单元。 多路传输控制系统包括多路传输功能、唤醒/睡眠功能、故障保护功能和双模式自诊断功能。自诊断式1用于诊断多路传输控制系统。自诊断模式2用于诊断各系统输入线路中的故障。 多路传输控制系统包括机油压力指示灯电路、座椅安全带提示装置电路、灯 接通与钥匙未拔下提示装置、钥匙照明灯定时电路。其他受控系统包括:进入照明系统、电动车窗(带钥匙拔下定时器),刮水器与清洗器(带速度响应间歇式刮水器)、无钥匙进入/安全报警系统和互锁系统。 1.2工作原理 1.2.1多路传输通信功能 多路传输控制系统通过在共用的多路传输通信线路里传送数字信号减少线束的数量。多路传输控制单元将各开关的输入信号转换为数字信号,然后以串行 数据信号的形式传送。这些传送的串行数据信号被正接收的多路传输控制单元转换成开关信号,控制开关工作。下面是多路传输单元之间的专用通信线路,从驾驶员车门单元到驾驶员多路传输控制单元(棕色导线)和从驾驶员多路传输控制单元到乘客侧多路传输控制单元(粉红色导线)。如表1: 表1 通信线路导通性、电压表 通信线路[导线颜色电压/V

《奥德赛》读后感——苦乐人生

苦乐人生 作者:耿欢 “人生如戏,戏如人生”,然而两者都需要痛苦和快乐去演绎。 爱因斯坦说过:“我从来不把安逸和快乐看做是生活的本身”。《奥德赛》中的奥德修斯为我们印证了这一说法。在参加特洛伊城之战的希腊英雄看来,与其默默无闻而长寿平淡地过完这一辈子,不如在光荣的冒险中获得巨大而短促的欢乐。这才是他们想要的快乐,即使痛苦缠绕。 像他一样,不能被痛苦所吞噬。 当奥德修斯的船队停靠在女巫的码头时,是睿智的奥德修斯识别了女巫的诡计从而解救了他的水手。我们,需要,用智慧的外衣阻挡痛苦和苦难,拨开快乐的阴霾。 当奥德修斯与他的水手们被海神困在宙斯的圣岛上时,只有虔诚的奥德修斯抵挡住了欲望与贪婪,最终躲开了雷霆之神的惩罚。我们,需要,用一颗虔诚之心去面临种种磨难,迎接快乐的明天。 当他返回故乡依塔克的时候,英勇的他驱赶了所有贪婪的求婚者重新夺回了属于自己的国度。其实光明的未来就只要几步之遥,往往那么小小的几步暗藏无数荆棘,痛苦伴随,勇敢的人咬咬牙跨了过去,而胆怯者止步不前。

像他一样,在痛苦中体验快乐。即使再大的坎坷,也是笑着面对,勇敢向前。 曾看到过这么一个故事:作者在画家的墙上看到一幅装裱好的画,这幅画中间偏左的位置有一块小黑渍,及其明显。画家说这幅画叫“快乐”。作者不解。画家说:“中间这块黑渍是痛苦,每个人看到它时,都只看到这块痛苦的黑渍,却看不到背景里的快乐。在我们生活中多少快乐我们都视而不见,却被微小的痛苦遮住双眼。”作者说:“那就把画中的‘痛苦’去掉吧!”画家说:“没有痛苦,我们更见不到快乐。” 原来快乐从痛苦中而来。然而当快乐而来的时候,一定要透过这快乐知道人生苦的真相,不要沉迷在快乐之中而忘记了人生之苦。我们要在苦乐参半的人生当中步入中道生活,因为人生健康和快乐,疾病和痛苦,生老和病死,都是很自然的事情。苦乐参半的人生,守着一颗平常心,不求常乐,不求长苦,适当的有些苦,适当的有些乐,这苦乐的背后方是真正的“乐”。 人生如酒。有甜密的幸福,也有痛苦惆怅,而酒味也有甘冽和酸苦。萧伯纳说:“人生好比两瓶必喝的啤酒,一瓶是甜蜜的,一瓶是酸苦的。” 人生如歌。有顺境,有逆境,有艰难困苦,有一帆风顺;有刚强壮烈,也缠绵悱恻。而歌声有昂扬奋发的,也有低缓

奴役:奥德赛西游攻略

这游戏,听名字就很有味道,改编的西游记,打击感很强烈,并且游戏中的跳跃成分超越了波斯王子,成为真正的猴子~ 简要的介绍下操作方法:游戏中WSAD移动主角,空格键翻滚或者在一些地方可以进行跳跃,鼠标左键攻击话不多说,开始攻略此游戏吧。 第一章 一开始悟空会因为三藏将运奴船的控制系统损坏,从中逃了出来,至于要跟着路走就OK。 过了一个房间会看到有箱子堵在路中间,直接跳过去就行了。 进入下一个房间,中间的桥梁已经断了,只剩下几根管子在那里摆着,只需要走到边缘跳过去就行了。只有会有横着的四根柱子在中间悬着,一直跳就行了。

进入下一个房间,触发剧情,桥梁会全部断了,回到游戏,需要主角跳下去,到时走不了几步又会触发剧情,后面的船体会解体,悟空被拉扯出去,但是会抓着一根管道,之后顺着管道爬上平台。 爬上顺着左边的墙体爬到上图所述位置,然后从右边的管道爬下去,会有悬在中间2根管道,跳过去,进入下个房间。

下一个房间,会有敌人出现,别冲出去,那只会死在那里,从右边的管道上去,到上一层,然后从左边下去,找到横躺在地面的箱子,得到自己的武器,回到之前敌人出现的位置,冲过去解决就行了。 下一个房间会有敌人依次出来,解决完敌人。进入下一个房间,又会来一波敌人,解决完之后进入下个位置,会触发剧情,悟空让三藏打开,之后遭无视之,不得已,悟空打算从船体外部过去。

剧情结束,悟空需要从右边的管道一直跳到机翼上,而且还需要在机翼上跳过来跳过去(不就是未来版波斯王子?!)中途会有敌人来攻击,轻松解决之~ 机翼跳跃到这里是,需要爬上墙体,到达对面的机翼去。

来到左方的机翼,要注意这引擎发出的火焰的节奏,不然成为烤猴子也挺香的。过去之后,走到船体的舱门,打开舱门,发生剧情,悟空随手乱扔舱门,结果吧引擎损坏,导致他又一次被挂在机翼上。 剧情结束,需要在飞机坠毁之前爬到救生舱去,没有什么难度,一直爬吧骚年。到达之后触发剧情,会发现三藏已经在救生舱里面,并且还无情的按了发射键,悟空和三藏被弹射出去,悟空被摔晕,运奴船之后也坠毁,本章结束 第二章-The old city

《奥德赛》

一、《奥德赛》的故事情节: 《奥德赛》是古希腊最重要的两部史诗之一,它与《伊利亚特》合称为《荷马史诗》,相传是由荷马所作,这两部史诗是欧洲叙事诗的典范,为欧美文学的发展奠定了坚固的基础。其中《奥德赛》是由两条主副线构成,主线是伊萨卡国王奥德赛攻陷特洛伊城后,因惹怒海神波塞冬,致使海神降灾难于他,使他在归国途中经历了十年的海上劫难。副线是因奥德赛久久未归,家中妻子佩涅洛佩屡遭求婚者的骚扰,在自己的母亲与家中财产地位受到双重威胁时,奥德赛的儿子忒勒马科斯在女神雅典娜的帮助下外出寻父。主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。《奥德赛》全书是从海仙卡鲁普索放奥德赛回家开始叙述的,接着顺着叙述了奥德赛在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德赛详细地向国王讲述自己十年的海上历险,像经历了枣食者、食人部落、埃俄利亚岛、进冥府、全军覆灭等劫难,中间穿插着忒勒马科斯外出寻父及家中求婚者嚣张的境况,最终奥德赛回乡,在诸神的帮助下化为乞丐,与儿子忒勒马科斯联手杀死求婚者,并建立和平盟约,故事也在亲人相认的大团圆下欢快结束。 二、《奥德赛》的艺术特色: 1、史诗规模宏伟,内容丰富。《奥德赛》用一万两千多诗行极为广阔地反映了由氏族公社向奴隶社会过渡时期的希腊社会风貌;除此之外,《奥德赛》能够抓住当时社会的重大矛盾,以巨大的艺术力量深刻地表现出了童年时代希腊人向自然战斗的英雄精神。其中奥德赛在与化为大自然的海神波塞冬的战斗中就能体现出来。 2、叙述精湛、结构完整统一、。史诗涉及的内容繁多,但通过戏剧式的集中、概括和浓缩的手法,把故事集中在一小段时间、一个人物或突出事件上,将其它的故事以穿插或倒叙的方式表现出来,既反映了事件的全貌,又突出了重点,显示了叙述的严谨与统一。像在《奥德赛》中,把10年的故事历险压缩在40天,具体又只写了五天。在叙述上,全书从海仙卡鲁普索放奥德修斯回家开始叙述,接着顺着叙述了在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德修斯向国王讲述自己过去的海上经历,插入了奥德修斯的回忆,这是典型的倒叙手法的运用。在结构上,史诗以奥德赛返回家乡为主线,辅以儿子忒勒马科斯外出寻父为副线,主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。 3、采用了多种描写手法塑造了众多鲜明生动的人物形象。史诗中人物众多,天神、英雄、贵族、女性、怪物等皆特征鲜明、生动活泼。在具体塑造人物形象的过程中,史诗运用了细节描写、动作描写、语言描写等方式,达到了突出不同人物个性特点的目的。如在描写奥德赛善言狡诈谨慎时,就通过他的语言淋漓尽致地表现出来,像他刻意隐瞒身份,向女神雅典娜撒谎,像养猪人欧迈俄斯编造长篇故事等。除此之外,史诗还使用了程式化语言的使用,这种用语可以点明被修饰者的某个特点或特性,达到了一种修饰与强调的目的,有助于听众或者读者记忆和理解。像在描述奥德赛时,史诗就多次使用“莱尔特斯之子,宙斯的后裔,足智多谋的奥德修斯”的诗句,将奥德赛的聪明智慧形象地展现出来。 4、语言质朴、自然、叙述明晰轻快又不失沉稳与庄严,大量使用比喻、象征的修辞手法,便于记忆与传诵。如在《奥德赛》中,“心事重重的奥德赛辗转反侧,苦思难眠,像一条翻烤的大香肠”,史诗运用了众人熟悉的事物做喻体,把奥德赛比作成“翻烤的大香肠”,从而“调剂”了史诗的冗长与枯燥,使作品平添了

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略Boss介绍与前期简易攻略 《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss ,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。 丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要 的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。 ▽兽人王オークキング 第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。 可破坏的部位有头盔与胸盾。

可破坏的部位有头盔与胸盾。 这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔! [pagesplitxx] ▽兽人英雄オークヒーロー 最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理

单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。 可破外的部位同样为头盔与胸盾。

这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~ [pagesplitxx] ▽「冰狼」哈提ハティ 首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的 移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。 不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。

胆小的人玩转欢乐谷攻略

2013-10-16 今天和LG去玩了北京欢乐谷,两个人都是小小胆,本来准备玩个过山车的,结果在玛雅区玩了个小型过山车-------丛林飞车之后,就没有胆玩剩下的三个大过山车了。。。。 后来想想还是应该玩一个的,既然来了,反正闭着眼睛就上去了,哈。 以下就介绍一下欢乐谷里刺激的设施,以及不那么刺激,又好玩的,适合小胆朋友的玩法 欢乐谷里比较刺激的设施有:红、黄、白三个过山车,太阳神车,以及天地双雄(跳楼机)。 其中: 红过山车的特点是高度很高,起速很快,据说是以F1赛车的速度弹射上70米的高空,完成全程仅需38秒; 黄过山车是飞翔式,其实就是把腰部,乘坐者面朝下体验过山车,大部分情况下人都是面朝下; 白过山车是悬挂式,有点像把人吊在一个篮子里甩来甩去; 太阳神车是一个大圆盘,一圈坐40几个人甩来甩去,最高甩到平行地面,让你体验4.3倍加速度,哈; 天地双雄就是常说的跳楼机,一个失重,一个超重,两根几十米大柱子,人坐在座椅上,从柱子最高处瞬间上升和下落。 过山车我看着就有点吓人,太阳神车和天地双雄开始看着还好,但LG说这几个骤然超重失重应该更吓人,所以胆子特小的这几个可以绕道,哈哈。 下面说我们一天的游玩过程,个人认为还比较温和。 首先,一早来还没什么人(因为是工作日),先玩已经开了的,在门口的风火轮,这个不算很可怕; 然后从左手KFC那里顺着往里,走到玛雅区,玩夺宝奇兵(碰碰车)和大草帽(温柔的回旋),路上的蚂蚁王国都是些迷你的玩意儿,排队人也不多,可以回头慢慢玩。碰碰车排队的人一般比较多呢。 然后到亚特兰蒂斯玩奥德赛之旅,是亚洲最高的双坡起式激流勇进,这会儿应该是中午了,湿身后可以很快晒干,等晒干的过程可以买个欢乐水弹(一元一次)打打玩奥德赛的人哈哈,个人觉得这个非常有趣,哈哈哈。 亚特兰蒂斯再往前就又回到欢乐谷门口了,这时到kfc解决午饭。 午饭后去聚能飞船,看看欢乐谷、华侨城一带东南四环的景色,温和的消消食 然后再玩欢乐区的冲浪者\disco\和天使之翼(虽然都是翼,这个可比黄过山车水晶神翼温柔多了),我很喜欢冲浪者,可以张开双臂在车上迎着风滑动,真的有点像冲浪的感觉。天使之翼也很喜欢,趴在板上,阳光下温和的飞翔,很舒服~ 有兴趣的也可以玩玩蚂蚁乐园,坐坐飞衣军团,和旋转蚂蚁(其实就是旋转木马啦)

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量之月+紫色硬币收集视频 攻略 [pagesplitxx][pagetitle]帽子国[/pagetitle] 作为IGN的满分神作,超级马里奥奥德赛可以说是在一上市就牢牢抓住了玩家们的心,开放世界以及各种各样有趣的玩家简直是让玩家把肝都爆光,另外游戏的收集要素同样有趣。今天小编为大家带来的便是超级马里奥奥德赛全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略,一起看看吧。 全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略 帽子国 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题 [pagesplitxx][pagetitle]被度之国[/pagetitle] 被度之国 [pagesplitxx][pagetitle]云之国[/pagetitle] 云之国 [pagesplitxx][pagetitle]遗落之国[/pagetitle] 遗落之国 [pagesplitxx][pagetitle]料理国[/pagetitle] 料理国 [pagesplitxx][pagetitle]酷霸王国[/pagetitle] 酷霸王国 [pagesplitxx][pagetitle]海之国[/pagetitle] 海之国 [pagesplitxx][pagetitle]都市国[/pagetitle] 都市国 [pagesplitxx][pagetitle]沙之国[/pagetitle] 沙之国 [pagesplitxx][pagetitle]瀑布国[/pagetitle] 瀑布国 [pagesplitxx][pagetitle]湖之国[/pagetitle]

湖之国 [pagesplitxx][pagetitle]蘑菇王国[/pagetitle] 蘑菇王国 [pagesplitxx][pagetitle]森之国[/pagetitle] 森之国 [pagesplitxx][pagetitle]雪之国[/pagetitle] 雪之国 [pagesplitxx][pagetitle]月之国[/pagetitle] 月之国 [pagesplitxx][pagetitle]隐藏关卡[/pagetitle] 隐藏关卡 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题

奥德赛的故事梗概

奥德赛的故事梗概 奥德赛的主要内容 特洛伊战争结束后,奥德修斯率自己的船队到了游牧巨人的海岛,波塞东的儿子独眼 巨人囚禁了他们。奥德修斯用一根削尖了的巨大木头刺瞎了巨人的独眼,逃了出来。从此 海神便同他作对。 他们逃到了风神岛,得到风神帮助,但是由于他的同伴的大意,打开了风神送给他们 的口袋,风又把他们吹到风神岛。风神拒绝再次帮助他们,他们任凭船漂流到巨人岛,巨 人对船队展开攻击,奥德修斯所乘坐的船因为没有靠岸而幸免于难,他带领水手们来到了 魔女喀耳克的海岛上,由于神的保佑奥德修斯战胜了魔女,并受到魔女的款待。并在魔女 的帮助下从先知忒瑞西阿斯的预言中得知了自己的未来。 之后他们继续航行,顺利地通过了以歌声诱人的妖鸟岛。与海神怪斯库拉那里和大旋 涡卡律布狄斯中险死还生。在日神岛上,由于同伴宰食了神牛,激怒了宙斯,宙斯用雷霆 击沉了渡船。大多数人因此丧命,他只身被冲到卡吕普索的岛上,并且被软禁了七年。 与此同时,奥德修斯美丽的妻子珀涅罗珀始终忠于自己的丈夫,为拒绝求婚者她借口 要为公爹准备殓衣,等她布织好后她才可以改嫁。于是她白天织,晚上拆,以此来拖延时间。奥德修斯的儿子忒勒马科斯受女神雅典娜的暗中指点,离家去寻找父亲,在墨涅拉俄 斯那里才知道奥德修斯在女神卡吕普索的岛上。奥林匹斯山上的众神出于同情让卡吕普索 送奥德修斯乘木筏离开了海岛。奥德修斯在海上航行了17天,快到家时却不幸被波塞东 把他的木筏击碎。 奥德修斯漂到了斯克里亚岛。国王的女儿瑙西卡遵照雅典娜的授意发现了奥德修斯, 把他带回王宫,国王设宴招待他,席间奥德修斯讲述了自己十年来的遭遇。大受感动的国 王派了一只船和许多水手送奥德修斯回国。雅典娜又让奥德修斯与儿子忒勒马科斯见面。 忒勒马科斯向父亲讲述了家中的事情,父子俩共同商议了回家复仇的计划。第二天,父子 相继回宫,当晚,珀涅罗珀被告知奥德修斯还活着,次日,奥德修斯在大厅中利用比武的 机会杀死了所有的求婚者,一家人终于团聚。 奥德修斯 《奥德赛》中的主人公奥德修斯是伊大卡岛的王。他聪明、勇敢、坚强而又善用计谋。在特洛伊战争中,他是一个足智多谋的政治家和领袖。他曾多次献计,屡建奇功。 在《奥德赛》中,在与惊涛骇浪和妖魔鬼怪的搏斗中,也巧用智谋,勇敢地战胜了无 数次艰险。困难吓不倒他,任何的荣华富贵,甚至爱情的诱惑也动摇不了他。鼓舞他战胜 困难的是他对部落集体和对妻子的深厚感情。

奥德赛六方位介绍

奥德赛六方位介绍 车前脸 1、概述:现在,展现在大家前面的就是我们广汽本田新一代奥德赛。 从外表看来我们新一代奥德赛,不仅给人一种时尚感,并且十分尊贵。当您驾驶着新一代奥德赛参加商业活动时,它带给您的是一种自信和成功,而当你驾驶着新一代奥德赛和家人去郊游时,它所带给您的是,无法形容的舒适怡然。 2、前脸:新一代奥德赛的前脸设计十分动感,又不失尊贵。 3、格栅:在前脸的设计中,采用了本田家族式的六点式的大型格栅,加上广汽本田的标识,整体感觉气势非凡,增加了车辆豪华感, 4、大灯:在搭配上锐利狭长式的HID前大灯,更显灵动,并且前保险杠上铝合金装饰条,视觉冲击力强。发动机盖上,刚毅有力的线条。给整车又增添了一种坚毅进取的视觉效果。这些设计元素使得我们新一代奥德赛的前脸充满了力量感。 驾驶室 1、仪表台:全新的内饰设计风格是新一代奥德赛的另一个亮点,进入车内首先映入眼帘的是飞翼式的仪表台,,扁薄式的风格,给人一种时尚,简洁的感觉,有延伸感,人性化的设计把仪表台分成上下两个区域,上面是接近路面视野的信息区,下面是汇集控制按钮的控制区,行车中双手可以对控制区进行操作,而视线只需转移到钱挡风玻璃稍微偏下的位置,增强了驾驶的安全性。 2、多层立体带自发光的仪表台:清晰易懂,同时采用常时的自发光功能,不仅增添了科技感,也展现了先进的外观和价值感,与整车动感,时尚的风格相呼应,在驾驶上也提升了安全性。 3、真皮桃木的方向盘:4幅调节,格调优雅华贵,方向盘集成了多种控制功能,更有便于驾驶者操控,提升行车安全。方向盘的设计与全车象牙白的内饰搭配,温馨,精致,细腻,舒适。 4、在转向上:采用的是VGR可变速比转向系统,这种技术可现实更好的操宗响应和低速机动性,高速稳定精确,低速轻便灵活。 5、新增了门侧发光装饰:为车厢内门把手区域提供照明,绚烂的灯光效果带来非同一般的高品位格调。 6、HDD硬盘式导航系统:40G的超大容量,访问速度快,8英寸的液晶屏幕,清晰,可保存3000首音乐,客户手机电话薄可导入2000条,最多可以配对6台蓝牙手机,实在是太方便太便捷了。感觉

《妖精剑士F》图文全攻略 全流程+全剧情+全任务妖圣收集

《妖精剑士F》图文全攻略全流程+全剧情+全任务妖圣收集第十四章:光与影的交替(流程) 场景:扎瓦扎平原 剧情:哈菈此时也拜访太阳花旅馆并且加入到精灵英雄小队当中。 今天提亚拉提出了一个想法,既然凡戈和艾琳都知道接下来发生的事件,那就是马上对人们发出警告,那么就可以降低人员和财产伤亡。 提到这一点,会涉及到提亚拉的死,那么凡戈和艾琳对此提议就不了了之。 step1.退至世界地图界面使用妖精进行世界塑造,再一次打开扎瓦扎平原副本。

剧情:这次的行动是劝服阿波罗尼奥。 但一行人并没有战斗的准备意识,都是在谈论晚餐和艾琳的进食习惯。 step2.之前在扎瓦扎平原,凡戈等人在这里是第一次遇见夏尔曼,可是这次居然并没有看见夏尔曼的影子。 扎瓦扎平原的敌人基本没有变,都是蜜蜂、蛇、奥德赛拉、SPA和ryoku龙。唯有最后的龙是新敌人,这龙是机械龙,也就是第十一章出现的其中一个BOSS,血量绝非BOSS级的,但伤害能够去到300,所以要让哈菈以密集攻击废掉它大半排血。

剧情:阿波罗尼奥就在前方,凡戈得出的劝服策略就是他直接走上去要求阿波罗尼奥离开道法公司并且无偿地加入妖精英雄小队。 阿波罗尼奥当然是断然拒绝,因为这是对于他的羞辱,凡戈彻底把阿波罗尼奥给惹毛了,那么两人就只好动手。 [pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle] step3.这次面对阿波罗尼奥,他的实力会得以提升,血量不像之前那么脆,普通攻击伤害能够达到280至350左右。 他的指引之光一击就能够造成685以上的伤害,三招打掉一个角色的可能性非常大,但这招他

会在中后段才会使用,所以复生药物要准备好。 剧情:阿波罗尼奥再一次战败,凡戈将内心的话给说出来了,他希望艾米可以不要提哥哥阿波罗尼奥伤心,但这也无法劝服阿波罗尼奥,因为他一直就是希望斩断兄妹的牵绊。 此时夏尔曼出现了,他执意要求凡戈斩杀阿波罗尼奥,可是凡戈拒绝,而夏尔曼就将阿波罗尼奥砍成重伤,幸好凡戈出手挡了一部分的伤害,然后哈菈带着阿波罗尼奥先行逃跑。在临昏迷前,阿波罗尼奥此时此刻才意识到他是十分牵挂这艾米的。

《奥德赛》017版本更新说明

《奥德赛》1.0.17版本更新说明 《复仇者》1.2更新说明 游戏调整 用户界面 ?忠诚点商店中的批量购买按钮被调整为“接受”按钮,并且式样和单个购买按钮保持一致。 ?用Caps Lock键开启大写后,再按住Shift键输入字母时,会正确地显示小写字母了。 ?移除了物品过滤条件中的导弹类型,因为它并不起作用。 舰船 ?移除了凤凰级上的炮台安装座。 ?纳迦法级 ?新增了一种角色加成:旗舰级射弹炮台伤害提升50%。 ?去除了发射器安装座,高槽数量从5个减少到3个。 ?CPU值减少到670,能量栅格减少到416000,以配合高槽的缩减。 图形 ?以下内容经过了V3着色器升级,现在更漂亮了: ?旗舰级舰船以及它们的残骸。 ?各种无人机。 ?自由无人机。 ?空间站舰船机库。 游戏修复 杂项 ?现在,进入跃迁后将不能拾取物品。 用户界面 ?修复了升级过的势力战争星系有时无法显示升级状态的问题。 ?修复了从舰队机库舱里取出物品后容量更新不准确的问题。 ?在客户端重启后,场景切换进度条能够正确地应用自定义界面颜色方案了。 ?舰船控制台上的可点击区域经过了清理,现在可以准确地对应按钮的大小了。 ?输入新的数值时,物品分开堆叠窗口的高亮标注现在可以正确地消失了。

?修复了点击或拖动聊天窗口有时候会产生一个空白无效聊天窗口的问题。 ?如果共享舰船的某个货舱给另一名玩家,并且该玩家从中转移了物品到母星建筑,那么货舱的内容会正确地刷新了。 ?修复了酷菲YC115年纪念T恤上的一处图标问题。 经典图形 ?一些探针衍生型号现在被摧毁时也有爆炸效果了。 ?修复了炸弹引爆特效有时候早于扩散效果出现的问题。 ?虫洞坍塌的特效现在被恢复了。 总体图形 ?修复了一处罕见的客户端在游戏时卡死的问题。 ?长须鲸级的视觉特效现在正常工作了。 ?最低图形设置下,万古级不会再出现形状问题了。 ?无人机在攻击时可以显示正确的特效了。 ?修复了自己舰船发射的导弹有时候出现于附近舰船上的问题。 市场与合同 ?服务器重启后,市场开放所耗费的时间已经明显缩短。 《奥德赛》1.0更新说明 游戏功能 音效 ?在人物选择界面添加了新的EVE游戏10周年纪念音乐。 ?为低安星系添加了五种新的RealX音乐。 ?添加了新的跳跃、停靠和爆蛋过渡音效。 ?为虫洞星系添加了新的环境音效。 ?添加了新的环状菜单音效。 ?更新了探索和破译的音效。 ?添加了新的微型跃迁推进器和加力燃烧器音效——现在它们有了各自单独的音效。 ?添加了新的扫描器音效。 ?为机库添加了三种新的环境音效,根据停靠的玩家数量不同而分为小、中、大三种。 视觉效果重制 ?对灾难级及其衍生型船体进行了重新设计。

读《奥德赛》有感

暑假实践内容 内容:读《奥德赛》有感 学院:水利建筑工程学院 专业:土木工程 班级: 学号: 姓名:

读《奥德赛》有感 上个学期我们大学一部分11级学子有幸参与了大学的英语课课改计划,而我就是其中一员。在此次学习中,我们学习了一门新的课程——《欧洲文化》。虽然时间很短,但是学习的东西却不少。《奥德赛》就是其中一部分,起初,老师只是提到了他,并让我们感兴趣的话去观看电影。就是在那之后让我对《奥德赛》这本书产生了兴趣。 《奥德赛》是一部超长的叙事长诗,要想看明白,必须要掌握一定的希腊神话知识。 在遥远的西方,有一个辉煌的文明。她是欧洲文明的起点;她是近代哲学的基石;她是现代艺术的萌芽,她的名字叫古希腊。 在遥远的西方,有一个伟大的国度。她孕育了人类历史上最璀璨的文明;她开创了人类对精神世界探索的先河;他以文艺的手法记叙了人类历史上首部传奇,她的名字叫古希腊。 让我们用最美丽的篇章赞美你,伟大的古希腊、伟大的半岛文明、伟大的神迹。 仅以此文献给人类文艺的先行者——荷马 奥德修斯就是那个奉献了木马计而攻下特洛伊城的英雄。但是胜利之后的结果却并没有衣锦还乡那么美好,因为杀死了海神波塞冬的儿子,波塞冬发誓要报复。奥德修斯无论如何也无法渡过大海,只能在外漂泊达十年之久。 与此同时,奥德修斯的妻子和儿子受到四方富豪的侵扰,众求婚者都来向奥德修斯的妻子求婚,他们还住在奥德修斯的房子里,白吃白喝,因为奥德修斯没有回来,也就没有人能把他们赶走。 不过事情还是发生了转机,在雅典娜的帮助之下,奥德修斯踏上了回家的路程。奥德修斯的儿子特勒马科斯也外出寻父。 书中的主体部分是说奥德修斯的漂泊经历,不在此一一叙述。奥德修斯回家后杀了众求婚者,夫妻团聚。夫妻相见那段写得很好,奥德修斯的妻子为了验证他是真的奥德修斯,故意说当年他们的婚床已经叫人搬走了,奥德修斯大惊失色,因为那张床是他亲手打造的,其中一根床柱是树的树桩,所以任何人都不可能搬动它,然后两人就相认了。 《奥德赛》与《伊利亚特》被合称为荷马史诗。与气势磅礴的《伊利亚特》不同,在《奥德赛》中荷马以继续的方式描写了奥德修斯与他的儿子特勒马科斯的传奇。奥德修斯象征了古希腊人文精神中的虔诚、智慧、机警、勇敢。然而荷马并没有因此而将这位英雄刻画的完美无缺,作为一个凡人的奥德修斯其人性中无法磨灭的黑暗面也被展露无疑。荷马在其史诗的前篇《伊利亚特》中,以凡人的奥德修斯村托出了阿基里斯的善良与崇高。

奥德赛 (ODYSSEY)空调系统及故障诊断

奥德赛 (ODYSSEY)空调系统及故障诊断 本田奥德赛的全自动空调系统是一个循环离合器系统,该系统分为主空调系统和辅助空调系统。辅助空调系统仅为汽车后部提供空调。 一、空调系统的组成及控制 本田奥德赛的全自动空调系统主要由热交换循环管路、控制流向和流量的风门及空调控制电路三大部分组成。奥德赛控制电路如图1和图2所示,整个空调系统既受发动机自动变速器的控制单元(PCM)控制,又受空调控制单元的控制,形成一个全自动的空调系统。其中,与空调有关的输入信号传感器和开关主要有:空调压力开关81、冷却液温度传感器72、车内温度传感器77、环境温度传感器78、蒸发器温度传感器79、日光传感器76、冷却液温控开关68、后空调开关73和车速传感器信号。 空调系统的执行机构是空调压缩机电磁离合器继电器57(图1),冷凝器风扇继电器58,散热器风扇继电器59,前、后鼓风机功率管65、69,再循环控制电动机74,空调模式控制电动机75,空气混合电动机80(图2)。 当发动机处在运转状态,空调开关接通,车内温度在5℃以上,制冷系统压力正常时,空调系统即可投入工作,发动机控制单元PCM(10)的A17端子使继电器57吸合,压缩机电磁离合器吸合,推动制冷剂热交换循环。与此同时,PCM的A20端子经内部开关使继电器58、59吸合,冷凝器风扇61及散热器风扇62通电运转,排散制冷剂中的高温热量。当冷却水温度达到93℃以上时,冷却液温控开关68自动接通,也可使冷凝器及散热器风扇61、62工作(即使不开空调)。继电器66则在点火开关接通即吸合,它所控制的前鼓风机67受功率管69的控制,而69的通断程度又受空调控制单元70的控制,从而改变鼓风机的转速与通断。后鼓风机64亦是如此,并受后空调开关控制。 当以上各执行器工作时,空调模式控制电动机75、再循环电动机74、空气混合电动机80即酌情控制车内温湿度。如果节气门位置传感器送来怠速工况信号,PCM则使发动机升为快怠速再接通空调;如果发动机正在全负荷工况,PCM则断开空调(使压缩机电磁离合器断电),使发动机全力驱动车身,待进入部分负荷工况再接通空调。 当制冷剂管路高压侧压力低于 1.9MPa或高于3MPa时,空调压力开关81则断开,迫使PCM将压缩机电路断开,如果蒸发器芯的温度下降到3℃以下,PCM也会停止压缩机制冷。 二、自诊断 1.自诊断的进入 (1)将点火开关转至“ON”位置。按下“AUTO”按钮,然后再按下“OFF”按钮。同时按住两个按钮lmin,如图3所示。控制面板中上部窄条是一块黄光背景、黑色液晶笔画的显示器,88字样液晶段,平时显示车内温度,如22~23℃;周围按键按下后,显示相应工况,如后空调接通,显示REAR字样。 (2)如果发现有故障,温度指示器就会根据错误点亮相应的液晶段“A”到“N”,并根据空调系统故障显示“FULL”。显示“FULL”时是指前A/C系统,“FULL”没有显示时,是指后A/C系统。如图3所示,温度指示器会每隔一秒在显示“88”(所有液晶段都亮)和故障码液晶段“A”到“N”之间交替点亮。如果未发现故障,则液晶段不点亮。

阁瑞斯的品牌攻略

阁瑞斯的品牌攻略 自1999年通用别克GL8下线,商务MPV(多用途汽车)之战就拉开了序幕。MPV 市场基本上分为两大阵营,即大MPV和小MPV,大MPV即是以GL8、奥德赛、瑞风、风行及阁瑞斯为代表,而今年奇瑞V5的下线,也加入到大MPV的竞争阵营中。作为品类开创者,GL8当仁不让成为MPV的领导者,以“陆上公务舱”为品牌定位,抢先占据了公务、商务用车消费者关注的尊贵、舒适的品类属性。然而,作为后来者,阁瑞斯却因为看不清这种竞争格局而陷入了战略迷局,导致自身的市场表现一直不尽如人意。 战略失误自取其败 阁瑞斯当初进入市场时,与GL8的定位极其相似,强调商务与空间,并给自己的产品命名为BPV,更加突出商务属性,在价格上直接对阵GL8。与GL8价格体系相当,遭遇惨败成为必然结果。当然,阁瑞斯最致命的一击是,违背消费者认知规律。 GL8是通用别克旗下品牌,而阁瑞斯则是华晨金杯旗下的国产品牌。在消费者大脑中,早就形成合资品牌优于国产品牌的认知,阁瑞斯以一个国产品牌,试图以同样的价格战胜合资品牌,显然难以取得消费者认同; 别克是乘用轿车品牌,金杯是面包车品牌。在消费者认知中,轿车的档次远远高于面包车,因此,由此延伸出来的商务MPV——GL8一出生就注定了高于阁瑞斯,阁瑞斯与GL8正面竞争具有天生的缺陷。 GL8先于阁瑞斯占据商务MPV的山头,已经在消费者心智中扎根。要想打下GL8的阵地,就相当于需要改变消费者认知,而在当今的竞争环境 下,试图改变消费者认知是最徒劳无益的事情。

从产品方面来看,阁瑞斯移植丰田MPV的GRANVIA平台(丰田GRANVIA在全球销量累计达180万辆),具备一定的竞争力,这也是阁瑞斯当初敢与GL8直接对阵的信心来源,但问题不在于产品,而在于消费者认知。在消费者大脑中看准领导者位置,找到自己的最佳战略要塞,才能从战略上取得胜利。 战略调整渐入佳境 进入2006年,华晨对阁瑞斯进行战略调整,市场直接反映出战略调整之后的威力。2006年1-7月份,阁瑞斯的销量达6956台,与去年同期相比,增幅高达%,是MPV增长最快的品牌,相比之下,瑞风的增幅只有%,风行只有%。尽管阁瑞斯的基数较低,但能取得如此大的增幅,完全得益于战略调整。 阁瑞斯全面调整价格,在表面上看是实行降价行为,但事实上,是将自己放到了最佳的战略位置。现在阁瑞斯整体的价格体系与瑞风相当,也就意味着阁瑞斯掉转矛头,从GL8转向瑞风。 从战略地形来看,阁瑞斯转变方向,不从正面向GL8进攻,而是从侧面,针对GL8实施侧翼战。阁瑞斯针对GL8实施的品牌侧翼战符合消费者对国产品牌的国家定位认知,符合认知规律,这是阁瑞斯能取得成功的基础。 但是同样的道理,阁瑞斯即使在中档MPV区间仍然是后来者,瑞风2005年取得市场销售第一的业绩,品牌深入人心,已经占领了中档MPV的山头,阁瑞斯还必须看到瑞风的地位,针对瑞风实施一场进攻战,才能真正取得战略性胜利。 相对于GL8这个对手而言,瑞风就容易攻击得多:阁瑞斯是100%丰田技术,在广告传播中围绕一个核心焦点“来自丰田”,采用丰田原装发动机,这些产品核心利益点,在认知中构建了阁瑞斯优于瑞风的印象。尽管瑞风也号称自己是现代H1的技术平台,但是,在消费者心智中,丰田与现代孰轻孰重,一眼即明。

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