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flash旋转的风车教案

flash旋转的风车教案
flash旋转的风车教案

flash旋转的风车教案

一、教材分析

本课是苏科版第八单元第三节《制作基本动画》,本节计划安排四节课,而《旋转的风车》是第二节课,只是教材中的一个活动任务。

本节内容是单元的数学重点。通过本节内容的学习与实践,不仅要使学生学习“动画补间”动画的制作方法,而且在通过协作学习培养学生的合作精神、通过作品评价提高他们的鉴赏能力与审美水平,从而增养学生学习、探究动画制作技术的兴趣。

二、学生分析:

我上的班级是八年级的学生,尽管他们在七年能学过有关信息技术的相关知识,有60%的同学家里有电脑,对计算机的基本操作也有一定的基础,但是对于动画制作软件,学生还比较陌生,他们只是在网上只是欣赏过flash贺卡、MTV,玩过flash不游戏等等。在前面的学习上,主要以使用绘图工具箱绘图工具为主,在此基础上学生初步感受了库、矢量图形、关键帧、普通帧、帧频,图层的概念,这些知识的接触为本节课补间动画的学习做了很好的铺垫。在前一节课也刚刚学习了“移动的太阳”,学生也能说出动画制作的三大主要步骤,太阳的移动动画留给学生好奇心和动手欲,为本节课的主动学习创设了情境。

另外我们学校八(10)班的学生全是外来务工人员的子弟,基础较差,于是,我采用分层设计不同的任务,通过多种方法降低学习难度,简化操作过程。在设计中,通过创设“旋转的风车”的情景、小组学习、教师个别辅导、自主学习,让学生在老师的引导下,通过自主探索来解决任务。从而达到一个知识重新建构的过程,让每一个同学都体会到成功,享受了上信息技术课的乐趣。

三、教学目标:

1、知识与技能

(1)掌握“动画补间”动画制作的一般步骤,学会“动画补间”动画的制作方法。

(2)学会创建影片的方法。

2、过程与方法

(1)通过制作单个“旋转的风车”中以及将动画“旋转的风车”中的风车做成影片剪辑,做成多个“旋转的风车”的探究过程,使学生进一步掌握动画制作的过程,熟悉动画制作的主要步骤,从而初步了解创建影片的方法,提高学生对动画制作的理性认识,也为下一节课学习“形状补间”动画打下坚实的基础。

(2)培养学生在学习过程中自主探究、举一反三归纳整理的能力。

3、情感目标:

(1)激励学生进一步学习动画的制作,由浅入深、由表及里掌握动画制作的方法,提高其制作动画和欣赏动画的水平;

(2)培养学生的自主探索、协作研究的精神;进一步提升学生的信息素养,提高学生对网络信息的审视能力。

四、教学理念

通过小组合作的学习方式,降低个体学习的难度,对于技术水平较高的同学,教师鼓励其在分组内或分组之间充分发挥起技术应用特长,带动技术水平相对较低的同学,将学生的个体差异转变为教学资源,让学生在参与合作中互相学习并发挥自己的优势和特长,各有所得。本节从“旋转的风车”的欣赏激情,从“旋转的风车”的制作步骤开始入手,对作品“旋转的风车”进行分析,进一步学习“动画补间”的制作,元件的学习,以及影片剪辑的了解,进一步认识“动画补间”的属性面板。培养学生自主学习的能力。引导学生探究动画制作的规律,领悟动画制作的实质,并能够举一反三,触类旁通。

五、教学策略

通过创设学生欣赏“旋转的风车”,激发学生的学习兴趣,引出本节的学习任务。教师采取创设情景法、任务驱动法、合作探究等多种教学方法。学生以自主学习、自主探究、合作交流、合作学习和探究学生为主要的学习方式。

六、教学对象、教学环境及教学课时:

教学对象:八年级学生

教学环境:多媒体电脑教室

教学课时:1课时

七、教学重点和难点:

重点:补间动画

难点:创建影片剪辑的方法,元件的使用

八、教学方法:

采用讲解、探究、任务驱动和学生学习相结合的学习方法。

九、教学准备

硬件:网络教室。

软件:flash源文件、演示课件、广播教学系统、学生机文件夹及教师提前发给学生的素材和相关课件,教师机上的学生交作业的班

级文件夹

十、教学过程:

1.创设情境,明确任务

转动的风车教学设计

一、教学设计思想 本课以信息处理活动为主,旨在提高学生的信息素养。通过本课的学习使学生掌握基本的信息技术知识和技能,形成个性化发展;使学生学会运用信息技术工具学习、交流、创造,培养学生解决实际问题的能力,注重培养学生对信息技术的兴趣和意识,提高学生的动手动脑能力。 1、培养学生的动手动脑、小组合作能力 信息技术课的实践性很强,学生必须通过亲自操作来检验是否掌握知识。小组合作中,成员之间通过合作,能充分调和小组成员之间能力与个性上的互补,出色完成任务。 2、激发学生的学习兴趣 努力提高学生的兴趣,兴趣是最好的老师。学生对信息技术课本身就有兴趣,这也是信息技术课本身的巨大优势,教师必须充分利用这一优势进行教学。 3、注重学生差异 学生对信息技术的了解和掌握存在差异性,在教学过程中充分考虑学生起点和个性方面的差异,强调学生学习过程中的自主选择和自我设计。 二、媒体设计思路 以《大风车》音乐引入,激发学生学习动画创作的兴趣。运用多媒体教学手段,通过示范操作,使学生在自然、轻松的环境中掌握基本操作技能。充分发挥学生的探索能力,给学生足够的探索与思考的时间,完成任务的同时培养其创新意识和创造能力。让学生进行讨论和沟通,培养学生的团队精神,引导他们互相帮助,共同提高。 三、教学过程结构流程图

激发兴趣,引入课题 开始 学生动手,画风车 汇报交流 学生动手,让风车转起来发现问题、解决问题 展示、交流 小结 结束

《转动的风车》教学设计 迁西县三屯营小学 高艳生

《转动的风车》教学设计 一、教学目标: 知识能力:进一步熟练绘制图形,了解并应用flash中动作补间中的旋转。并对其进行应用。 过程与方法:通过学生的思考探索和亲自动手实践,学会用信息技术工具交流创造。 情感态度与价值观:通过设计风车培养学生的创造力,想象力。和小组的合作能力。 二、教学重点:绘制风车,设置补间的旋转运动。 三、教学难点:补间动画的旋转运动。 四、教学准备:信息技术教室,自制课件。 五、教学活动: (一)、情景引入激发兴趣 师:今天老师给大家带来一首歌,想不想听?我们一起来欣赏一下。 (播放大风车歌曲) 同学们说说这首歌是什么栏目的? 生:大风车 师:那你们喜欢风车吗?风车不仅是我们童年的好玩具,而且还可以用来 发电、灌溉等等。那我们想不想制作一个风车呢?这节课我们就一起来体验制作风车给我们带来的快乐。 (二)、揭示课题讲授新知

幼儿园中班科学教案风车转

幼儿园中班科学教案风车转 活动目标: 1、根据自己的猜想选择纸张制作简易风车,并体验制作 的乐趣。 2、通过玩风车验证什么样的纸更适宜做风车。 活动准备: 1、材料准备:搜集幼儿猜想做风车的材料:纸张(报纸、宣纸、瓦楞纸、手工纸、挂历纸、皱纹纸、锡纸)、吸管、安全钉 若干、幼儿个人猜想记录、集体记录表。 2、经验准备:幼儿有玩风车的经验,并知道制作风车的 方法,在玩的过程中提出了提问,对什么纸适合做风车有了疑问 并做了猜想。 重点、难点: 重点:幼儿根据风车的转动情况进行记录,并与同伴交 流分享。 难点:探究发现不同纸张制作的风车是否可以转动的实 验过程。 活动过程: 1、说一说。 (1)结合墙饰引导幼儿回忆猜想制作风车的纸张。 教师:小朋友们都猜想了哪些纸适合做风车?

幼儿:报纸、手揉纸、瓦楞纸、宣纸、图画纸。 (2)分享自己的猜想。 教师:你是怎样猜想的?为什么? 幼儿:瓦楞纸结实,不会破。 幼儿:手揉纸柔软,会转得快。 幼儿:图画纸硬,会转得快。 教师:怎样才能知道你的猜想是否成功呢? 2、做一做(制作风车)。 幼儿根据自己的猜想选择纸张制作风车。 3、玩一玩(感知风车的转动)。 让幼儿动手玩一玩自己亲手制作的小风车,让幼儿感觉、发现谁的风车转得更好。 孩子们来到户外迫不及待地尝试着让风车转动。玲玲高 高举着自己制作的风车快速地跑着,她从操场这边跑到那边,已 经跑了好几个来回,可她的风车却一点也不动。“你的风车怎么了?”我问道。她皱着眉撅着嘴说:“皱纹纸太软了,看它的风叶 都折到后面去了,还怎么转呀。”魏晨天:“王老师,我的风车 怎么也不会转呀?”他边跑边问。“为什么会这样?”我问。他停 下来,气喘吁吁地望着风车说:“瓦楞纸太硬了。”“瓦楞纸还 太沉了,跑得时候总会掉下来,你看我的不也没转吗?”和他选择 一样纸的韩一凡说道。王冰莹说:“我的锡纸风车跑快时转得慢,我跑慢一点它就不转了。”高艾迪说:“手工纸做的风车转得可 快了,我们换换,我试试你的。”汪倚峰说:“报纸有点薄,有

转动的风车教案1

转动的风车 教学目标: 知识与技能:1、了解并学会运用Flash中动作补间的另外一种形式: 旋转运动。 2、认识图层在flash中的作用。 过程与方法:通过学生的思考探索和亲自动手实践,学会用信息技术工具来表达和创造。 情感态度与价值观:通过设计风车培养学生的想象力和创造力。 教学重点:绘制风车,设置补间的旋转运动。 教学难点:风车的绘制。 教学准备:信息技术教室、课件。 教学活动: 一、创设情景,导入新课 1.师:同学们,你们在家里看没看过“大风车”动画片呢? 生:回答。 2.师:老师还带来一个用Flash制作的风车,下面请大家和老师一起欣赏,想学吗? 教师:今天我们就学习用flash制作转动的风车。(出示课题) 3.学习用flash制作转动的风车,这就需要用到我们以前学过的创建补间动画的知识了,我们回忆一下以前学过的《运动的小球》想一想:动作补间动画的三个条件是什么呢? 学生回答、教师板书,即总结出三个要素。

(课件展示:1、必须是元件;2、必须有两个关键帧;3、两关键帧之间要创建动作补间动画) 二、活动1——制作风车 教师:下面我们先做元件,画一个你喜欢的风车。 教师:请同学们仔细观察,看风车有那几部分组成的?(4个叶片和一个中心点)我们先画一个叶片。 第一步:新建一个空白的flash文件。 第二步:将“图层1”命名为“风车1”。 ⑴选择“智能ABC输入法” ⑵左键双击“图层1”,输入“风车1”。 第三步:绘制风车的一个叶片。 ⑴选择“椭圆工具”,再将“笔触颜色”设为“无”,画一个椭圆, ⑵使用“箭头工具”沿椭圆选取一半。 ⑶按Delete键删除。 ⑷用“箭头工具”单击、选择剩余部分 ⑸选择“修改”→“组合”,把组合后的部分作为风车的第一个叶片。第四步:绘制风车的其它页片。 教师:第一张叶片做好了,因为我们的这个风车是4张叶片,所以还有3张叶片没做,用什么方法呢? 第一种方法: ⑴复制第一个叶片,使用“粘贴”命令复制出另外三个叶片。 ⑵选中一个叶片,使用“修改”→“变形”→旋转或翻转,调整叶片

flash旋转的风车教案

flash旋转的风车教案 一、教材分析 本课是苏科版第八单元第三节《制作基本动画》,本节计划安排四节课,而《旋转的风车》是第二节课,只是教材中的一个活动任务。 本节内容是单元的数学重点。通过本节内容的学习与实践,不仅要使学生学习“动画补间”动画的制作方法,而且在通过协作学习培养学生的合作精神、通过作品评价提高他们的鉴赏能力与审美水平,从而增养学生学习、探究动画制作技术的兴趣。 二、学生分析: 我上的班级是八年级的学生,尽管他们在七年能学过有关信息技术的相关知识,有60%的同学家里有电脑,对计算机的基本操作也有一定的基础,但是对于动画制作软件,学生还比较陌生,他们只是在网上只是欣赏过flash贺卡、MTV,玩过flash不游戏等等。在前面的学习上,主要以使用绘图工具箱绘图工具为主,在此基础上学生初步感受了库、矢量图形、关键帧、普通帧、帧频,图层的概念,这些知识的接触为本节课补间动画的学习做了很好的铺垫。在前一节课也刚刚学习了“移动的太阳”,学生也能说出动画制作的三大主要步骤,太阳的移动动画留给学生好奇心和动手欲,为本节课的主动学习创设了情境。 另外我们学校八(10)班的学生全是外来务工人员的子弟,基础较差,于是,我采用分层设计不同的任务,通过多种方法降低学习难度,简化操作过程。在设计中,通过创设“旋转的风车”的情景、小组学习、教师个别辅导、自主学习,让学生在老师的引导下,通过自主探索来解决任务。从而达到一个知识重新建构的过程,让每一个同学都体会到成功,享受了上信息技术课的乐趣。 三、教学目标:

1、知识与技能 (1)掌握“动画补间”动画制作的一般步骤,学会“动画补间”动画的制作方法。 (2)学会创建影片的方法。 2、过程与方法 (1)通过制作单个“旋转的风车”中以及将动画“旋转的风车”中的风车做成影片剪辑,做成多个“旋转的风车”的探究过程,使学生进一步掌握动画制作的过程,熟悉动画制作的主要步骤,从而初步了解创建影片的方法,提高学生对动画制作的理性认识,也为下一节课学习“形状补间”动画打下坚实的基础。 (2)培养学生在学习过程中自主探究、举一反三归纳整理的能力。 3、情感目标: (1)激励学生进一步学习动画的制作,由浅入深、由表及里掌握动画制作的方法,提高其制作动画和欣赏动画的水平; (2)培养学生的自主探索、协作研究的精神;进一步提升学生的信息素养,提高学生对网络信息的审视能力。 四、教学理念 通过小组合作的学习方式,降低个体学习的难度,对于技术水平较高的同学,教师鼓励其在分组内或分组之间充分发挥起技术应用特长,带动技术水平相对较低的同学,将学生的个体差异转变为教学资源,让学生在参与合作中互相学习并发挥自己的优势和特长,各有所得。本节从“旋转的风车”的欣赏激情,从“旋转的风车”的制作步骤开始入手,对作品“旋转的风车”进行分析,进一步学习“动画补间”的制作,元件的学习,以及影片剪辑的了解,进一步认识“动画补间”的属性面板。培养学生自主学习的能力。引导学生探究动画制作的规律,领悟动画制作的实质,并能够举一反三,触类旁通。

转动的风车教案

《转动的风车》教案 《转动的风车》教案 教学目标 1、知识目标:通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动;在第三课的基础上再次运用图层,认识图层在Flash中的作用。 2、技能目标:培养学生观察能力、动手实践能力。 3、情感目标:发展学生创造思维、对美的体验和欣赏。重难点:多图层的运用教学环节及内容第一课时一、欣赏导入,激情引趣师:转动是物体运动的一种形式,转动也是动画制作经常用到的一种动画效果。使用FLASH动作补间能方便地制作物体旋转的动画效果。下面大家一起欣赏一下老师制作的“风车”。意图: 通过熟悉的谈话导入,加上播放教师范例转动的风车,有如身临其境的感觉,从而更好激发学习热情。二、制作动画:师:今天我们来个小小的比赛,看谁的风车先转起来。活动1:比赛画风车 1、学生看书自学,P25-26(上),绘制风车。小提示:画好一个叶片,复制出其余叶片后可以通过“修改――变形”实现风车叶片的旋转,教材中并没有详细说明如何操作,学生可任意选择变形的方式;也可以引导学生使用工具箱中的“任意变形工具”来实现。为风车配色的操作完成后,选择“查看――转到――场景1”或者直接单击“场景1”图标,回到场景中进行下一步操作。风车的绘制,可按照教材中提供的方法,也可以由学生自由发挥。意图: 通过看书,以比赛的形式来绘画风车来调动学习热情。 2、找学生到前面演示自学效果 3、教师点拨“修改――变形”这部分内容。 4、欣赏学生绘制的风车。活动2:风车转起来 1、自学“我来做”上面的一部分――将风车图形转换成元件并设置旋转动作。小提示:将风车转化为元件的时候,要将风车的所有叶片及中心一起选中。 2、大家一起播放,看谁的先转起来,同时播放歌曲《三月三》。 3、互相帮助,让大家有风车都转起来。 4、学生演示,巩固自学的知识,教师点拨。三、集体再一次欣赏,在音乐声中,风车转动,课堂气氛活跃。四、课堂小结。第二课时一、复习导入:把上一节课制作的风车找出来,并一起播放。二、继续完成做一做第二部分。 1、学生看书,自学P26下,学习动作补间的另一种形式――转动。 2、问:观察两个风车的转动

幼儿园小班科学游戏《转动的风车》

幼儿园小班科学游戏《转动的风车》 优质教案通过玩风车这个活动让幼儿知道用拨、跑、甩、吹等方法使风车转起来,同时能大胆的在同伴面前讲述自己的发现。下面就是小编给大家带来的幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案,希望能帮助到大家! 幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案一 活动准备: 1、纸扇、彩带、书本若干,音乐磁带一盒,录音机一台。 2、多于孩子人数的风车、盆子、米若干。在角落里摆放一只电风扇和若干风车用布遮住。 活动过程: 一、感知风,认识自然界的风,自己动手制造风。 1、王老师今天要和小朋友玩变魔术的游戏,请小朋友闭上眼睛。(教师用扇子给小朋友扇风。)教师:你们感觉到了什么? 2、平时你看到什么就知道有风来了?教师引导天上白云飘、树叶摇、红旗舒展、小草点头、河里有波纹来理解。还可以说舒服、冷热等感觉中理解风。 3、教师出示电吹风,给幼儿吹风,让幼儿感知风的存在。 4、我们小朋友也能制造风,大家动手试一试。(幼儿身边准备了纸扇、彩带、书本等让幼儿制造风、感知风的工具) 二、玩风车,初步获得让风车转起来的经验,体验探索的乐趣。 1、小朋友和风玩得真开心,有些宝宝他们也想出来和小朋友玩了。教师出示五颜六色的风车,提问:小朋友你们认识我吗?看看我身上穿了什么颜色的衣服?你们想不想和我一起玩?请小朋友和我玩的时候要仔细观察,说一说你是怎么玩的? 2、幼儿自由挑选插在米里的风车,选一个空的地方玩。教师放音乐,制造轻松活跃的气氛。

3、幼儿自由探索,教师巡回观察。 (1)观察孩子探索风车的玩法,抓住个别典型的玩法。教师:倪可可真棒,你的风车宝宝是怎么转起来的? (2)教师引导幼儿用语言交流自己的玩法和发现。你的风车宝宝是怎么转起来的,快告诉小伙伴吧! 4、引导幼儿在同伴面前讲述自己玩风车的发现。 (1)让孩子停止玩风车,坐下来休息。 教师:小朋友带着风车宝宝回家了。你们看老师的风车宝宝多听话,我叫它停它就停,叫它休息它就休息。小朋友你们的风车宝宝听不听话,我们也让它休息下吧。 小朋友和风车宝宝玩的开心吗? (2)教师引导幼儿讲述并演示自己的玩法,教师:“你是怎样和风车宝宝玩的?”请幼儿演示给同伴看,同时请同伴一起尝试风车的玩法。 (3)教师:我们小朋友真能干,知道用嘴巴吹吹,用手拨,迎着风跑、顶着风推、甩、用手搓等方法让风车宝宝转起来。风车宝宝可高兴了。他们要跳集体舞给小朋友看呢! 三、多观察,进一步激发幼儿探索风车的兴趣,拓展幼儿的思维。 1、教师激发幼儿兴趣,教师:老师这儿还有一个很大的本领,可以让很多的风车一起转起来,你们相信吗?我们一起来看看。(出示很多转的风车)请你们猜猜看是什么东西让许多风车一起转起来?小朋友猜猜得对不对呢?(出示电风扇)小朋友除了电风扇还可以有什么办法使风车宝宝转起来? 2、幼儿相互讨论。 提问:风车会转吗?怎么才能转起来?人不跑动,风车能转起来吗?风车对着风,为什么也没转?

幼儿园:大班综合教案《旋转风车》

幼儿园新课程标准教材 教学设计( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 幼儿园大班综合教案 编订:XX文讯教育机构

大班综合教案《旋转风车》 教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 ·大班综合教案《旋转风车》 ·活动目标: · 1、感知风车色彩的序列及其旋转变化的规律。 · 2、能按已知条件灵活地解决问题。 ·活动准备: · 1、5色风叶,大风车,范画一张。 · 2、水彩笔一套(自备)。 · 3、见幼儿活动材料第四册第30页。 ·活动过程: · 1、观察旋转风车。 ·——出示5片风叶,引导幼儿观察5片风叶有什么不同。——教师小结:颜色不同·——以“变魔术”的游戏情节为由,将5片风叶拼成一架风车。请幼儿观察,说出最

上面的风叶是什么颜色的。 ·——阵风(教师可用手来旋转风车来代替“一阵风”)吹来,风车开始旋转,它会转成什么样子呢?红色的风叶会转到哪里? ·探索操作。 ·——教师小结 · 2、教师出示范画 ·——引导幼儿发现并理解风车色彩旋转变化的有序性。 · 3、做画册 ·——请幼儿打开幼儿活动材料第四册第30页,为图上的大风车涂颜色,想一想,风车旋转后,每种颜色的风叶应该在什么位置。 · 4、教师批改作业 ·可让幼儿尝试自己检查、判断自己的操作是否正确。 · ----旋转五色大风车范画,引导幼儿进行对照,帮助幼儿检查、判断自己的操作是否正确。 ·活动建议 ·引导幼儿通过观察发现风车色彩变化的规律是关键,它有利于发展幼儿的空间概念和

Flash 制作旋转花瓣动画 FLASH教程

本教程花了很多心思,希望大家仔细看完。教程主要针对新手,非常详细。希望各位初学flash的朋友喜欢!先来看看效果图: flash cs3教程: 步骤1、打开Flash cs3,点击菜单“文件”-“新建”,来建立一flash文档。 步骤2、选择“工具箱”上的“椭圆工具”如图1所示。提示:“工具箱”上默认显示“矩形工具”,我们将鼠标移上去按住不放就可以弹出其它工具。

<图1-选择椭圆工具-flash cs3完美教程> 步骤3、用“椭圆工具”在“工作区”画一椭圆。如图2所示: <图2-用椭圆工具所画的椭圆-颜色无需相同,随自己喜爱>#p#分页标题#e# 步骤4、选择“工具箱”上的“变形工具”参照图3所示,然后选择所画的椭圆。

<图3-flash cs3变形工具的选择> <图4-用变形工具选择椭圆后的效果图> 步骤5、将图4所示的中心点,向下移动,移动方法:用鼠标左键选中中心点往拖动即可。移动位置参照图5所示: <图5-中心点位置的移动> 步骤6、在“变形面板”上修改“旋转度数”为45度,然后点击复制并应用图层。参考图6,当我们按7下“复制并应用图层”按钮之后就会出现图7所示画面。注:变形面板在我们使用变形工具的时候会自动显示出来,如果你实在是找不到变形面板请点击flash cs3菜单的“窗口”-“变形”就可以显示变形面板了,当然也可以按快捷键“CTRL+T”可以快速打开变形面板。 <图6-变形参数设置>

<图7-“小风车”画完> OK,完成一半,这个小素材终于完成,接下来就要让这个小素材旋转了,我自己认为是写得非常详细滴,只要是会玩鼠标的朋友,应该就会照我的步骤做出同样的效果。同时也请多多关注本站。 步骤7、在时间轴30帧处点击“鼠标右键”-选择“插入关键帧”如图8所示: #p#分页标题#e# <图8-注意是插入关键帧> 步骤8、然后回时间轴1处,点击“鼠标右键”-“创建补间动画”。这个时候时间轴颜色及样式请参考图10所示样式,如果你是和图10一样的那代表你制作成功,如果不是的请重新再来过。

幼儿园大班美术活动教案 风车转转转

教学资料参考范本 幼儿园大班美术活动教案风车转转转 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

活动目标: 1、幼儿选择合适的多种材料制作风车。 2、初步感受风车转动与风力大小及材料的关系,体验获得成功的 快乐。 活动准备: 1、活动前开展子题一、子题二活动。 2、"大风车俱乐部"环境布置、多媒体课件及设备。 3、幼儿收集的多种材料、提供各种操作工具。 重点难点: 1、选择合适的材料制作风车。 2、风车的固定与叶片的制作。 活动过程: 一、讲讲风车。 1、以"大风车俱乐部"的形式导入活动。 2、教师扮演主持人"闵闵姐姐",引出今日话题:风车。 3、主持人出示一辆风车:"你们认为要做成功一辆风车应该要什 么条件呢? 4、小结:除了刚才你们说的这些条件,制作风车的材料也要注意,那用纸可以来制作风车之外,还可以用什么材料来制作一辆风车呢? 5、主持人播放多媒体幻灯:今天闵闵姐姐带来了一辆很特别的风车,我们来看看这辆风车是用什么材料做的? 二、做做风车。

1、今天请你们到大风车剧场来参加节目,有一个重要的任务就是 参加我们的巧手比赛,就是请你们用各种材料来做风车。这些都是你 们自己收集的材料,制作风车前仔细想想,这些材料中有哪些适合做 风车? 2、幼儿选择材料之后,主持人请几位幼儿介绍一下,他们选择的 材料和原因:为什么要选择这几种材料来制作风车? 3、主持人重点指导:风车车身与把杆的固定和风车叶片的制作。 三、评评风车。 1、谁愿意把你制作的风车介绍给其他小朋友呢?也可以把你特别 的想法告诉大家。 2、主持人小结:其实在生活中风车不仅仅是让小朋友玩乐的玩具,还有很多风车有着自己特殊的用途,等待着小朋友们一起去发现、去 寻找。

制作旋转风车ppt

制作旋转风车 “风车”大家小时候都玩过。微风吹过,风车便轻轻地旋转,风车的色彩也便随之流动起来,为我们的童年增添不少快乐的回忆。除了实体的风车之外,E时代的我们其实还可以在我们的演示文稿中制作旋转的风车,既可以帮我们重拾童年的快乐,也可以为我们的演示文稿作品增光添彩的。 一、单个扇形的制作 风车可以看成不同颜色的扇形面组成的。我们可以利用自选图形来制作它。比如简单一点的,用六个圆心角为60度半径相同的扇形,每个扇形填充不同的颜色,这样就可以得到一个简单的风车图形了。 点击功能区“插入”选项卡“插图”功能组形状按钮,在弹出的列表中点击“线条”中的“直线”按钮,然后按住“Shif t”键,在窗口中拖出一条水平直线。选中此直线,按下“Ctrl”键,然后用鼠标拖拉此直线,复制出第二条水平直线。在直线上点击右键,在弹出菜单中点击“大小和位置”命令,打开“大小和位置”对话框。点击对话框中“大小”选项卡,在“旋转”输入框中输入角度为“60度”,如图1所示。这样,就可以使两条直线相交的夹角变成60度了。这个角度呆会儿咱们要用。 完成后,用鼠标框选全部的扇形,然后点击右键,在弹出菜单中点击“组合→组合”,将它们组合成一个对象。这样,一个简单的风车就算是完成了。 选中组合后的对象,再复制两个。我们要实现的是三个风车分别以不同的速度、不同的方向进行旋转。 三、旋转动画的添加 选中全部的三个风车,然后点击功能区“动画”选项卡“动画”功能组“自定义动画”按钮,打开“自定义动画”任务窗格。 在任务窗格的左上角,点击“添加效果→强调→其他效果”命令,打开“添加强调效果”对话框,在“基本型”列表中点击“陀螺旋”,确定后就可以在任务窗格的动画任务列表了,如图5所示。三个任务的序号都是一样的。点击下方的“播放”按钮,可以看到三个风车都以相同的方向和速度进行旋转。转完360度之后就停止不转了。

FLASHCS5教案

第1章Flash CS5基础入门 了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系统配置 Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及导出其他格式文件方法技巧《Flash CS5实例教程》(刘杰主编)人民邮电出版社 讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化 课前要求: 1、介绍本课程的重要性与学习方法 2、成绩说明 本课程成绩由二部分组成:平时成绩和期末考试成绩 平时成绩:课堂考勤+作业+课堂纪律 3、课堂纪律要求 一、教学设计 1、通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法; 2、通过软件相关功能的解析学习Flash CS5设置文件的基本操作。 二、新课引入 打开几个FLASH动画给同学们观赏,引起学生们的学习兴趣 三、知识详解 1.1 Flash CS5的操作界面 1.1.1 菜单栏 1.1.2 主工具栏 1.1.3 工具箱

1.1.4 时间轴 1.1.5 场景和舞台 1.1.6 “属性”面板 1.1.7 浮动面板 1.2 Flash CS5的文件操作 1.2.1 新建文件 1.2.2 保存文件 1.2.3 打开文件 1.3 Flash CS5的系统配置 1.3.1 首选参数面板 1.3.2 设置浮动面板 1.3.3 历史记录面板 Flash专业快捷键应用 1、快捷键指法应用 2、常用快捷键 四、发放练习——Flash初体验 五、个别辅导 六、课堂小结 1、熟练掌握Flash CS5界面中菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。 2、熟练掌握在Flash CS5中新建、打开、保存的方法。 3、了解首选参数面板、浮动面板和历史记录面板的使用方法和技巧。 完成项目练习中的相关内容。

幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案

幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案通过玩风车这个活动让幼儿知道用拨、跑、甩、吹等方法使风车转起来,同时能大胆的在同伴面前讲述自己的发现。下面就是我给大家带来的幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案,希望能帮助到大家! 幼儿园小班科学游戏《转动的风车》优质教案一 活动准备: 1、纸扇、彩带、书本若干,音乐磁带一盒,录音机一台。 2、多于孩子人数的风车、盆子、米若干。在角落里摆放一只电风扇和若干风车用布遮住。 活动过程: 一、感知风,认识自然界的风,自己动手制造风。 1、王老师今天要和小朋友玩变魔术的游戏,请小朋友闭上眼睛。(教师用扇子给小朋友扇风。)教师:你们感觉到了什么? 2、平时你看到什么就知道有风来了?教师引导天上白云飘、树叶摇、红旗舒展、小草点头、河里有波纹来理解。还可以说舒服、冷热等感觉中理解风。 3、教师出示电吹风,给幼儿吹风,让幼儿感知风的存在。 4、我们小朋友也能制造风,大家动手试一试。(幼儿身边准备了纸扇、彩带、书本等让幼儿制造风、感知风的工具) 二、玩风车,初步获得让风车转起来的经验,体验探索的乐趣。 1、小朋友和风玩得真开心,有些宝宝他们也想出来和小朋友玩了。教师出示五颜六色的风车,提问:小朋友你们认识我吗?看看我身上穿了什么颜色的衣

服?你们想不想和我一起玩?请小朋友和我玩的时候要仔细观察,说一说你是怎么玩的? 2、幼儿自由挑选插在米里的风车,选一个空的地方玩。教师放音乐,制造轻松活跃的气氛。 3、幼儿自由探索,教师巡回观察。 (1)观察孩子探索风车的玩法,抓住个别典型的玩法。教师:倪可可真棒,你的风车宝宝是怎么转起来的? (2)教师引导幼儿用语言交流自己的玩法和发现。你的风车宝宝是怎么转起来的,快告诉小伙伴吧! 4、引导幼儿在同伴面前讲述自己玩风车的发现。 (1)让孩子停止玩风车,坐下来休息。 教师:小朋友带着风车宝宝回家了。你们看老师的风车宝宝多听话,我叫它停它就停,叫它休息它就休息。小朋友你们的风车宝宝听不听话,我们也让它休息下吧。小朋友和风车宝宝玩的开心吗? (2)教师引导幼儿讲述并演示自己的玩法,教师:“你是怎样和风车宝宝玩的?”请幼儿演示给同伴看,同时请同伴一起尝试风车的玩法。 (3)教师:我们小朋友真能干,知道用嘴巴吹吹,用手拨,迎着风跑、顶着风推、甩、用手搓等方法让风车宝宝转起来。风车宝宝可高兴了。他们要跳集体舞给小朋友看呢! 三、多观察,进一步激发幼儿探索风车的兴趣,拓展幼儿的思维。 1、教师激发幼儿兴趣,教师:老师这儿还有一个很大的本领,可以让很多的风车一起转起来,你们相信吗?我们一起来看看。(出示很多转的风车)请你们

五年级信息技术《转动的风车》教学设计

冀教版小学信息技术五年级 《转动的风车》教学设计 一、概述 本课是冀教版小学信息技术五年级第五课,主要内容为认识补间动画在Flash中的作用。通过教师演示和学生练习,培养学生的探究精神和合作学习意识,增加学生的好奇心和求知欲。本课可安排两课时进行教学。 本课活动是制作转动的风车,其中又可分为三个小活动。1、制作风车;2、让风车转动;3、为风车绘制手柄。在这些活动中涉及到了如何使影片播放更加流畅以及如何设置舞台背景色,教材中的“试一试”为学生提供了操作方法。 最后,让学生交流“用动作补间的旋转效果,还可以制作哪些动画”,可调动学生的想象力,培养学生举一反三的能力。 二、教学目标分析 1、通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动。 2、认识图层在Flash中的作用。 3、培养学生创新精神和小组合作学习的意识。 三、学习者特征分析 五年级学生有强烈的好奇心、求知欲、参与意识及动手能力,在

此之前,学生对Flash的制作已有了初步的了解,已经基本掌握逐帧动画和制作动作补间动画的操作方法,从中已体会到了Flash的无穷乐趣。 四、教学策略选择与设计 本课主要认识补间动画在Flash中的作用。通过教师演示和学生练习,关键是运用Flash中动作补间制作旋转效果;理解旋转速度与旋转次数的关系。 五、教学资源与工具设计 本节信息技术课在微机室进行教学,学生利用电脑和flash 软件进行操作练习,教师在网上下载相关的一些视频资料和相应的播放工具。 六、教学过程 (一)情境导入激发兴趣 师:今天教师给大家带来一个你们特别爱看的动画——播放大风车栏目主题曲《转动的风车》动画范例。 师:大风车栏目富有朝气,充满了七彩阳光,就像风车一样具有生机和活力。那你们喜欢这些风车吗?想不想利用flash学做转动的风车? 师:好!这节课老师和同学们一起来用Flash软件做一个转动风车。 板书课题:转动的风车 (二)新授 A.绘制风车

幼儿大班美术教案《风车转转转》

幼儿大班美术教案《风车转转转》 活动目标: 1、幼儿选择合适的多种材料制作风车。 2、初步感受风车转动与风力大小及材料的关系,体验获得成功的快乐。 3、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。 4、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。 设计意图: 最近,我们开展了有关风车的系列活动,在一次多媒体活动开展之后,在孩子们中引发出许多不同的疑问和意见: "为什么风车要叫风车?…"、"风车为什么会转动?…"、"风车都是用纸做的吗?…"带着这些问题我们就开展了一系列的活动,目的是解答孩子们所提出的问题,激发幼儿对探索科常现象的兴趣,教师也初步尝试在整个活动中注入"Handson"教学的新理念。 活动准备: 1、活动前开展子题一、子题二活动。 2、"大风车俱乐部"环境布置、多媒体课件及设备。 3、幼儿收集的多种材料、提供各种操作工具。 重、难点: 1、选择合适的材料制作风车。 2、风车的固定与叶片的制作。 活动过程: 一、讲讲风车 1、以"大风车俱乐部"的形式导入活动。 2、教师扮演主持人"闵闵姐姐",引出今日话题:风车 3、主持人出示一辆风车:"你们认为要做成功一辆风车应该要什么条件呢? 4、小结:除了刚才你们说的这些条件,制作风车的材料也要注意,那用纸可以来制作风车之外,还可以用什么材料来制作一辆风车呢? 5、主持人播放多媒体幻灯:今天闵闵姐姐带来了一辆很特别的风车,我们来看看这辆风车是用什么材料做的? 二、做做风车

1、今天请你们到大风车剧场来参加节目,有一个重要的任务就是参加我们的巧手比赛,就是请你们用各种材料来做风车。这些都是你们自己收集的材料,制作风车前仔细想想,这些材料中有哪些适合做风车? 2、幼儿选择材料之后,主持人请几位幼儿介绍一下,他们选择的材料和原因:为什么要选择这几种材料来制作风车? 3、主持人重点指导:风车车身与把杆的固定和风车叶片的制作。 三、评评风车 1、谁愿意把你制作的风车介绍给其他小朋友呢?也可以把你特别的想法告诉大家。 2、主持人小结:其实在生活中风车不仅仅是让小朋友玩乐的玩具,还有很多风车有着自己特殊的用途,等待着小朋友们一起去发现、去寻找。 教学总结: 我所设计的这次活动能适应大部分中班幼儿,从整体上来看,这个活动是比较成功的,幼儿的兴趣得到了很好地激发,在活动过程中也体验到了操作的乐趣,活动结束后更加体验到助人为乐的成就感。

使用Flash制作“多彩风车”动画

使用Flash制作“多彩风车”动画风车,是我们生活中非常熟悉的东东,很多同学也自己动手制作过漂亮的风车,今天我告诉大家如何用Flash制作漂亮的多彩风车。笔者所使用的系统为Macromedia Flash 8,其他版本也可以制作,可能操作界面会有区别。 制作步骤: 制作背景 1、新建一个默认大小的Flash文档,并保存文件名称为“风车1”(制作过程中应该多次、及时保存)。先画天空背景,用矩形工具画一个矩形,在“对齐面板”中按下“相对于舞台”,再点“匹配宽和高”按钮,最后点“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。与舞台对齐之后给矩形设置如下从白色到天蓝色的渐变,方式为“线性”。

2、草地。在时间轴上插入图层,命名为“背景”,画一个草绿色的矩形,在对齐面板中与舞台“匹配宽度”并“底对齐”。 3、用挑选工具在草地的线条上拖拉以调整为自然的曲线。

制作多彩风车 4、Ctrl+F8新建一个“图形”元件,命名为“风车”。使用“矩形工具”、“椭圆工具”,通过拖拉、合并,如下图基本流程,填充颜色操作非常关键,通过明暗色调可以构造立体效果。 5、将成功制作的一个风车叶片全选后,Ctrl+G组合成为一个整体。见下图。

6、选择对象,点击“任意变形工具”,并将对象的“中心点” 移动到对象的左下角。如图所示。 7、通过变形面板制作完成的风车,选择“旋转”角度为90 度,然后点击变形面板右下角的“复制并应用变形”按钮,依次复制出风车的其他叶片。如下图所示。风车制作后完成,返回场景1。 让风车转起来 8、Ctrl+F8新建一个“影片剪辑”元件,命名为“风车动画”。这时候库面板中已经能够看到“风车”和“风车动画”两个元件了。将“风车”从库面板上拖拽到场景中。如下图。

(新教材)粤教粤科版六年级下册科学 2.10 转动的风车 教案(教学设计)

粤教版科学六年级下2.10《转动的风车》教学设计

(1)工具与材料 饮料瓶、小木棍、锥子、纸盒、细绳、风轮等。 (2)制作过程 ①在塑料瓶的上部钻两个孔。 ②将一根小棒穿过小孔,使小棒能自由转动。③然后在小棒的一端固定风轮,另一端系上吊篮,制成风能小吊车。 (3)注意事项 ①矿泉水瓶要装2/3的水,保持重量 ②小药盒上的两根细绳要在木棍的同侧 ③钻孔时要注意安全 3、利用小吊车实验 (1)实验任务 ①研究风能是否可以把重物提起来。 ②如果改变风速,会出现什么现象? ③尝试调整风速大小,观察并描述现象。 (2)器材准备 一台风扇和若干回形针 (3)实验过程 ①让风能小电车找准平衡。②打开电扇电源,分别调到1档、2档和3档。 ③每次都试着往吊篮中加回形针,直到提不起为止。 ④记录每档回形针最多数量。 (4)利用风能小吊车实验记录 4、风的危害 (1)有时风也会给人们的生产和生活带来危害。例如,龙卷风具有很大的能量,能掀翻车辆,摧毁建筑物,威胁人畜的生命安全。(展示图片)(2)你还知道哪些风的危害?(播放台风危害视频) 5、教师寄语 风能是一种自然的力量。人类在自然面前是渺小的。我们在充分利用风能造福人类的同时,对大风的危害要做到及时预防,保护好环境,减少风能造成的损失。 三、课堂练习:判断题 1.植物的生长离不开风能。 2.龙卷风具有很大的能量,威胁人畜的生命安全。 3.风能不会对环境造成污染。 4.人们可以通过机械装置把风能转换成机械能。 5.人类可以战胜风的威力。 6. 风能是具有大量机械能的天然资源。准备工具与材 料 制作风力小吊 车 利用风力小吊 车实验 填写观察记 录,分析数据, 得出结论 看图片,看视 频 独立完成 究,了解风能可 以转化成机械 能。 认识风能的危害 性 课堂检测

Flash鼠绘入门第十六课:卡通风景画中风车的画法

前段时间我们学了画花草、画燕子、画蝴蝶等,接着上一节课的《Flash鼠绘入门第十五课:绘制逼真螳螂》,本节教程是关于Flash动画鼠绘风景画之 风车。先来看看效果图: 参考图1

参考图2 学习目的和要点:通过画"风车",进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具和复制并应用变形,充分利用颜色的渐变,和引导线,并用我们前段时间学做的素材来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制"风景画"。 新建FLASH 文档。保存为"风景画",设置文档大小为550*400,背景色浅色,其它默认。 一、新建图形元件"背景" 。 1、用矩形工具笔触颜色:#000000,填充色无,画550*400的框框,全居中。然后用直线工具按下绘制对象:快捷键Shift(J)画蓝天、草地、云彩、

树林的线条。如图1: 图1 2、蓝天用线性颜色填充左色码:#7CDDFE,右色码:#4D9BFF,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。 白云用纯色填充色码:#FFFFFF,填充。 两边的树林纯色填充色码:# 479315,中间的树林纯色填充色码:#54A719。 浅色的树用线性颜色填充左色码:# 88F333,右色码:# 6CCB0D,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。 深色的树用线性颜色填充左色码:# 5FB901,

右色码:# 308800,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。 左边草地用纯色填充色码:# 98D33D。右边草地用线性颜色填充左色码:# 98D33D,右色码:# 74A725,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。如图2: 图2 二、新建图形元件"风车房" 。 1、用矩形工具笔触任意填充无画一矩形大小30*28,用黑色选择工具先调成三角形,然后两边调成椭圆,中间靠右画一直线调弯。再用直线工具画

《转动的风车》教案

《转动的风车》教案 教学目标 、知识目标:通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动;在第三的基础上再次运用图层,认识图层在Flash中的作用。 2、技能目标:培养学生观察能力、动手实践能力。 3、情感目标:发展学生创造思维、对美的体验和欣赏。 重难点:多图层的运用 教学环节及内容 第一时 一、欣赏导入,激情引趣 师:转动是物体运动的一种形式,转动也是动画制作经常用到的一种动画效果。使用FLASH动作补间能方便地制作物体旋转的动画效果。下面大家一起欣赏一下老师制作的“风车”。 意图:通过熟悉的谈话导入,加上播放教师范例转动的风车,有如身临其境的感觉,从而更好激发学习热情。 二、制作动画: 师:今天我们来个小小的比赛,看谁的风车先转起来。 活动1:比赛画风车

、学生看书自学,P2-26(上),绘制风车。 小提示:画好一个叶片,复制出其余叶片后可以通过“修改——变形”实现风车叶片的旋转,教材中并没有详细说明如何操作,学生可任意选择变形的方式;也可以引导学生使用工具箱中的“任意变形工具”来实现。为风车配色的操作完成后,选择“查看——转到——场景1”或者直接单击“场景1”图标,回到场景中进行下一步操作。风车的绘制,可按照教材中提供的方法,也可以由学生自由发挥。 意图:通过看书,以比赛的形式来绘画风车来调动学习热情。 2、找学生到前面演示自学效果 3、教师点拨“修改——变形”这部分内容。 4、欣赏学生绘制的风车。 活动2:风车转起来 、自学“我来做”上面的一部分——将风车图形转换成元并设置旋转动作。 小提示:将风车转化为元的时候,要将风车的所有叶片及中心一起选中。 2、大家一起播放,看谁的先转起来,同时播放歌曲《三月三》。 3、互相帮助,让大家有风车都转起来。 4、学生演示,巩固自学的知识,教师点拨。

五年级信息技术转动的风车教案

五年级信息技术《转动的风车》教案 五年级信息技术《转动的风车》教案 五转动的风车教学目标: 知识目标: 1. 通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动; 2. 在第三课的基础上再次运用图层,认识图层在Flash中的作用。能力目标:培养学生观察能力、动手实践能力。情感目标:发展学生创造思维、对 美的体验和欣赏。教学重点:多图层的运用教学方法:任务驱动练习法:实践演练,在做中学。小组合作法:小组交流互助,学习他 人优点,促进自我改进。教学过程:第一课时一、欣赏导入,激 情引趣师:转动是物体运动的一种形式,转动也是动画制作经常用 到的一种动画效果。使用FLASH动作补间能方便地制作物体旋转的动画效果。下面大家一起欣赏一下老师制作的“风车”。二、制作动画:师:今天我们来个小小的比赛,看谁的风车先转起来。活动1:比赛画风车 A学生看书自学,P25-26(上),绘制风车。小提示: 画好一个叶片,复制出其余叶片后可以通过“修改――变形”实现风车叶片的旋转,教材中并没有详细说明如何操作,学生可任意选择变形的方式;也可以引导学生使用工具箱中的“任意变形工具”来实现。为风车配色的操作完成后,选择“查看――转到――场景1”或者直接单击“场景1”图标,回到场景中进行下一步操作。风车的绘制,可按照教材中提供的方法,也可以由学生自由发挥。 B找学生到前 面演示自学效果 C教师点拨“修改――变形”这部分内容。 D欣赏 学生绘制的风车。活动2:风车转起来 A自学“我来做”上面的一 部分――将风车图形转换成元件并设置旋转动作。小提示:将风车 转化为元件的时候,要将风车的所有叶片及中心一起选中。 B大家 一起播放,看谁的先转起来,同时播放歌曲《三月三》。 C互相帮助,让大家有风车都转起来。 D、学生演示,巩固自学的知识,教师点拨。三、集体再一次欣赏,在音乐声中,风车转动,课堂气氛活跃。四、课堂小结。第二课时一、复习导入:把上一节课制作的风车找出来,并一起播放。二、继续完成做一做第二部分。 A学生看书,自学P26下,学习动作补间的另一种形式――转动。 B问:观察两个 风车的转动速度,让学生体会在属性面板中所设置的旋转次数与最终

幼儿园小班科学教案《转动的风车》共三篇

幼儿园小班科学教案《转动的风车》 篇一 活动准备: 1、纸扇、彩带、书本若干,音乐磁带一盒,录音机一台。 2、多于孩子人数的风车、盆子、米若干。在角落里摆放一只电风扇和若干风车用布遮住。 活动过程: 一、感知风,认识自然界的风,自己动手制造风。 1、王老师今天要和小朋友玩变魔术的游戏,请小朋友闭上眼睛。(教师用扇子给小朋友扇风。)教师:你们感觉到了什么? 2、平时你看到什么就知道有风来了?教师引导天上白云飘、树叶摇、红旗舒展、小草点头、河里有波纹来理解。还可以说舒服、冷热等感觉中理解风。 3、教师出示电吹风,给幼儿吹风,让幼儿感知风的存在。 4、我们小朋友也能制造风,大家动手试一试。(幼儿身边准备了纸扇、彩带、书本等让幼儿制造风、感知风的工具) 二、玩风车,初步获得让风车转起来的经验,体验探索的乐趣。 1、小朋友和风玩得真开心,有些宝宝他们也想出来和小朋友玩了。教师出示五颜六色的风车,提问:小朋友你们认识我吗?看看我身上穿了什么颜色的衣服?你们想不想和我一起玩?请小朋友和我玩的时候要仔细观察,说一说你是怎么玩的? 2、幼儿自由挑选插在米里的风车,选一个空的地方玩。教师放

音乐,制造轻松活跃的气氛。 3、幼儿自由探索,教师巡回观察。 (1)观察孩子探索风车的玩法,抓住个别典型的玩法。教师:倪可可真棒,你的风车宝宝是怎么转起来的? (2)教师引导幼儿用语言交流自己的玩法和发现。你的风车宝宝是怎么转起来的,快告诉小伙伴吧! 4、引导幼儿在同伴面前讲述自己玩风车的发现。 (1)让孩子停止玩风车,坐下来休息。 教师:小朋友带着风车宝宝回家了。你们看老师的风车宝宝多听话,我叫它停它就停,叫它休息它就休息。小朋友你们的风车宝宝听不听话,我们也让它休息下吧。小朋友和风车宝宝玩的开心吗? (2)教师引导幼儿讲述并演示自己的玩法,教师:“你是怎样和风车宝宝玩的?”请幼儿演示给同伴看,同时请同伴一起尝试风车的玩法。 (3)教师:我们小朋友真能干,知道用嘴巴吹吹,用手拨,迎着风跑、顶着风推、甩、用手搓等方法让风车宝宝转起来。风车宝宝可高兴了。他们要跳集体舞给小朋友看呢! 三、多观察,进一步激发幼儿探索风车的兴趣,拓展幼儿的思维。 1、教师激发幼儿兴趣,教师:老师这儿还有一个很大的本领,可以让很多的风车一起转起来,你们相信吗?我们一起来看看。(出示很多转的风车)请你们猜猜看是什么东西让许多风车一起转起来?小朋友猜猜得对不对呢?(出示电风扇)小朋友除了电风扇还可以有

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