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C++ 运算符大全与详解 1. 运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是 +,- , *,/.... 等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中, 1 和 2 都是运算值。 2. 一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如1+2 ,操作 1 和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运 算符,而一级运算符是“ -”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其 数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运 算值进行运算符的计算。例子如下 : Int a,b,c; //声明三个整数变量b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给 a //注意, C++ 大小写是有区分的,由于 wps 的关系,自动大写了,我也不太会用wps 这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师 和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式内,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从 右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的

和减去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“ =”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去 理解程序的“ =”号。 请看如下代码 : Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是 位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。 这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系 统内存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢? 这时候我们需要“ =”号,例如a=1;就是把数字1放进了变量 a 里面,所以“ =”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“ =”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例+加法从左到右 A + B 7 + 2 -减

C语言中条件运算符的语法为

条件运算符的语法为: (条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式) 例如: x=ay?"greater than":x==y?"equal to":"less than" 它等价于: (x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than") 当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。 在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如: int x=5; long a,b; (x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值 (x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a (x==271:a)=3;//error:1非左值 "(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。 ->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。 getchar 函数名: getchar 功能: 从stdio流中读字符 用法: int getchar(void); 注解:

C#字符串比较方法

2、比较字符串 String 类有四种方法:Compare( )、CompareTo( )、CompareOrdinal( )、Equals( )。Compare( )方法是CompareTo( )方法的静态版本。只要使用“=”运算符,就会调用Equals( )方法,的以Equals( )方法与“=”是等价的。CompareOrdinal( )方法对两个字符串比较不考本地语言与文件。 示例: int result; bool bresult; s1="aaaa"; s2="bbbb"; //Compare( )method //result值为“0”表示等,小于零表示s1 < s2,大于零表示s1 > s2 result=https://www.doczj.com/doc/2412554835.html,pare(s1,s2); result=https://www.doczj.com/doc/2412554835.html,pareTo( s2 ); result=https://www.doczj.com/doc/2412554835.html,pareOrdinal(s1,s2); bresult=s1.Equals( s2 ); bresult=String.Equals( s1,s2 ); 一个例外情况是,两个字符串都是内置的,并相等,静态方法要快得多。 3、字符串格式化 3.1 格式化数字 格式字符说明和关联属性 c、C 货币格式。 d、D 十进制格式。 e、E 科学计数(指数)格式。 f、F 固定点格式。 g、G 常规格式。 n、N 数字格式。 r、R 往返格式,确保将已转换成字符串的数字转换回数字时具有与原数字相同的值。 x、X 十六进制格式。 double val=Math.PI; Console.WriteLine(val.ToString( )); //displays 3.14159265358979 Console.WriteLine(val.ToString("E"));//displays 3.141593E+000 Console.WriteLine(val.ToString("F3");//displays 3.142 int val=65535; Console.WriteLine(val.ToString("x")); //displays ffff Console.WriteLine(val.ToString("X")); //displays FFFF Single val=0.123F; Console.WriteLine(val.ToString("p")); //displays 12.30 % Console.WriteLine(val.ToString("p1")); //displays 12.3 % 默认格式化会在数字和百分号之间放入一个空格。定制方法如下: 其中NumberFormatInfo类是System.Globalization命名空间的一个成员,因

VB中的运算符与表达式

3 Visual Basic中的运算符与表达式 3.1 算术运算符与算术表达式 (1)算术运算符 算术运算符包括(按优先级从高到低排列):指数(∧)、取负(-)、乘法(*)、浮点数相 除(/)、整除(\)、取模(Mod)、加法(+)、减法(-)等8个。 说明:取模运算符Mod用来求整除的余数,若表达式为34.56Mod6.67,则运算时首 先把34.56和6.67分别取整为35和7,计算结果为0. (2)算术表达式书写规则 ※所有括号都只能用圆括号,且括号必须配对。 3.2 字符串运算符与字符串表达式 字符串运算符:“&”和“+”(功能都是将两个字符串连接起来组成新的字符串) “+”的运算规则:“+”号两边的运算对象应都是字符型数据,如果两边都是 数值型数据则为算术加法运算;如果一个为数值型字符,另一个为数值型, 则自动将数字字符转换为数值,然后进行算术运算;若一个为非数字字符型, 另一个为数值,则系统出错。 “&”的运算规则:不论“&”号两边的运算对象是否哪种类型,系统都先将运 算对象转变为字符型数据,然后再进行连接运算。 字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符按语法规则组合而成。 3.3 日期表达式 日期表达式由“+”、“-”、算术表达式、日期型数据和日期型函数所组成。 两个日期型数据相减,结果为数值型数据(两个日期相差的天数)。 一个表示天数的数值型数据可以被加(或减)到一个日期型数据中,其结果仍 然是一个日期型数据。 3.4 关系运算符 关系运算符用于对两个表达式的值进行比较,返回逻辑值——真(True)或假(False)。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 1.C的数据类型 基本类型,构造类型,指针类型,空类型 2.基本类型的分类及特点 类型说明符字节数值范围 字符型char 1 C字符集 基本整型int 2 -32768~32767 短整型short int 2 -32768~32767 长整型long int 4-214783648~214783647 无符号型unsigned 20~65535 无符号长整型unsigned long 4 0~4294967295

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

小学四年级数学奥数课件1添加运算符号

方法一:逆推法 例一、在等号左边的数之间添上适当的运算符号和括号,使等式成立。 1 2 3 4 5 6 7 8 =2。 用逆推的方法,从后往前尽量让大的数经过加减运算为0,然后依次求出来。 在后4位数中(5+8)-(6+7)=0,因此原式变为1 2 3 4+5-6-7+8=2,所以原式就可以变为1 2 3 4=2,很清楚就可以知道1+2+3-4=2。 解答:1+2+3-4+5-6-7+8=2 。 方法二:倒推法 例二、在下面4个4中间添加上适当的运算符号和括号,组成3个不同的算式,使得数都是2。 1)4 4 4 4=2 2)4 4 4 4=2 3)4 4 4 4=2 首先要考虑几种得数是2的可能性,,如16÷8=2,1+1=2,4-2=2,…然后联系题目中的具体数字,加上运算符号,使得算式等于2。考虑4个4组成16÷8=2,这样可以把前面两个4计算成16,后面两个计算成8;2)考虑将四个四组成1+1=2,这样可以把前后两个4都计算成1;3)考虑将4个4组成4-2=2,这样可以将后3个4计算成2。 解答:1)4×4÷(4+4)=2; 2)4÷4+4÷4=2; 3)4-(4+4)÷4=2。 方法三:逼近法 例三、在没有写完的算式:1 2 3 4 5 6 7 8 9=100的左边数字之间插入一些符号,使得等式成立,要求按下面3个规定,写出3个等式来: 1)插入7个加号1个乘号; 2)插入2个加号2个减号; 3)插入2个加号2个减号。 解析:1)因为1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,有8个加号,结果比要求的100还少55,按要求可以把其中的一个加号变成乘号;所以可以在靠近结果的8和9之间用乘号。 2)要求用4个运算符号,先确定一个接近100的数,用1,2,3写成一个三位数123,123比100多了23,剩余的6个数字之间用一个加号,两个减号凑成23。 3)要求用两个加号两个减号,但不能与2)的方法相同,那就同样用123,然后用剩下的数字在一个加号两个减号的组合下凑23。 解答:1)1+2+3+4+5+6+7+8×9=100; 2)123+45-57+8-9=100 3)123+4-5+67-89=100 总结一下:在一般的添加运算符号的题目中,首先要想到的是逆推法来逐步减少数字,如果数字不多的情况下呢,可以先确定一个数不变,然后用其他的数凑成与不变数相加或相乘;如果题目的数字较多,得数又较大的话,常用的是逼近法,先用几个数凑成一个比较逼近得数的数,然后用剩下的数凑成相差的数补足,或者凑成多余的数减去来达到要求的数。

C++运算符大全及详解

C++运算符大全与详解 1.运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是+,-,*,/....等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中,1和2都是运算值。 2.一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如 1+2 ,操作1和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运算符,而一级运算符是“-”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运算值进行运算符的计算。例子如下: Int a,b,c; //声明三个整数变量 b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给a //注意,C++大小写是有区分的,由于wps的关系,自动大写了,我也不太会用wps这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的和减

去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“=”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去理解程序的“=”号。 请看如下代码: Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系统存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢 ? 这时候我们需要“=”号,例如 a=1; 就是把数字 1 放进了变量a里面,所以“=”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“=”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例 + 加法从左到右 A + B 7 + 2 - 减法从

关于VFP的字符串比较运算

关于VFP的字符串比较运算(一)对字符串来说,其比较规则如下:比较两个字符串时,系统对两个字符串的字符自左向右逐个进行比较,一旦发现两个对应字符不同,就根据它们的排序序列决定字符串的大小。对字符序列的排序设置选项有三种:Machine(机器)、Pinyin(拼音)、Stroke(笔画)。 a)Machine(机内码)次序:字符按ASCII码值比较(小写字母>大写字母>空格),汉字按拼音顺序比较。 例:“abc”> “abcd”、“b”> “B”、“c”< “c”、“张”> “李” b)Pinyin(拼音)次序:汉字按拼音顺序比较,字符按大写字符>小写字符>空格进行比较。 例:“a”< “A” c)Stroke(笔画)次序:按笔画的多少排序。 例:“李”<“王”、“a”<“t” 两个字符串比较时,若长度相等,比较时规则相对容易,不论是进行=(单等号)还是= =(双等号)运算,即比较时从左到右逐个字符进行,如对应的字符有不相等的,则其比较结果为不相等(.F.),如一直到结尾对应的字符都相等则其比较结果为相等(.T.)。 如果两个字符串的长度不同,则SET EXACT ON 和SET EXACT OFF这两条命令将会直接影响表1中列出的=(等于)和!=(不等于)的运算规则。字符串比较过程中经常产生的疑义将由此而来。 例2:在命令窗口输入如下语句。 SET EXACT OFF &&字符串进行非精确比较 ?"王老师">"王", "王老师"<"王" &&运算结果为.F. .F. 2.1长度不相等的字符串比较 2.1.1执行SET EXACT OFF 命令时的比较

当EXACT的设置值为OFF(默认值)时,只要运算符右边字符串的所有字符和运算符左边字符串的左端部分内容相匹配,则认为两个字符串相等。 2.1.2执行SET EXACT ON 命令时的比较 当EXACT的设置值为ON时,在较短的一个字符串的右边加上足够的空格,以两个字符串的长度相等,并且每个相应的字符都相等,则认为两个字符串相等。 以上给出了在不同系统环境下的比较两个字符串是否相等的规则。如果两个字符串不相等,则两个字符串一定具有大于或小于的关系。如何确定两个字符串的大于或小于关系?用运算符<(小于)或>(大于)进行两字符串比较时,比较到第1个不相同字符为止,否则,长度较长的字符串较" 大"。 可见,在以上的两个不同系统环境下,长度不相等的两个字符串的比较规则不同。 关于VFP的字符串比较运算(二)若两个字符串相等,则它们的=(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)运算结果为.T.,而>(大于)、<(小于)、!=(不等于)运算结果为.F.。 若两个字符串不相等,运算符左边的字符串小于运算符右边的字符串,则!=(不等于)、<(小于)、<=(小于等于)运算结果为.T.;而=(等于)、>(大于)、>=(大于等于)运算结果为.F.。若两个字符串不相等,且运算符左边的字符大于运算符右边的字符串,则!=(不等于)、>(大于)、>=(大于等于)<运算结果为.T.,而=(等于)、<(小于)、<=(小于等于)运算结果为.F. 例3:在命令窗口输入如下语句: SET EXACT OFF &&字符串进行非精确比较 ?"王老师"="王", "王老师">="王", "王老师"<="王" &&运算结果为.T. .T. .T. ?"王老师">"王", "王老师"<"王", "王老师"!="王" &&运算结果为.F. .F. .F. 这是两个字符串进行非精确比较。"王老师"和"王"比较时,运算符右边的字符串"王"与运算符左边的字符串"王老师"前面的第1、2字符相等,则"王老师"和"王"相等。以上各运算的显示结果也不难理解。

计算字符串中每种字符出现的次数

计算字符串中每种字符出现的次数[Dictionary泛型集合用法] 前几天,同学问了我一道程序员的面试题,题目是“统计用户输入的一串数字中每个数字出现的次数”。 当时看到这个题目,我的第一想法就是: 1.先判断用户输入的是否是数字,用if-else语句来判断; 2.将用户输入的数字字符串转换成char数组; 3.用for循环遍历每个字符,根据switch-case语句来逐一判断。 4.再建立一个int数组来接收判断后的结果,最后for循环输出。 class Program { static void Main(string[] args) { //计算用户输入的一串数字中每个数字出现的次数 Console.WriteLine("请输入一串数字"); string str = Console.ReadLine(); //将字符串转换为字符数组 char[] chnum = str.ToCharArray(); #region判断用户输入的是否是数字 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) {//判断每一个字符是否是数字通过char的方法来判断 if (!char.IsNumber(chnum[i]))

{ Console.WriteLine("您的输入有误,请输入数字"); Console.ReadKey(); return; } } #endregion //定义一个新的数组来保存计数 int[] count=new int[9]; #region for循环遍历 //for循环遍历 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) { switch (chnum[i]) { case'1': count[0]++; break; case'2': count[1]++; break; case'3':

c++运算符大全

C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)

visualfoxpro的运算符与表达式

Visual FoxPro的运算符与表达式 运算是对数据进行加工的过程,描述各种不同运算的符号称为运算符,而参与运算的数据称为操作数。表达式用来表示某个求值规则,它由运算符和配对的圆括号将常量、变量、函数、对象等操作数以合理的形式组合而成。 表达式可用来执行运算、操作字符或测试数据,每个表达式都产生唯一的值。表达式的类型由运算符的类型决定。在Visual FoxPro 6.0中有5类运算符和表达式: ?算术运算符和算术表达式 ?字符串运算符和字符串表达式 ?日期运算符和日期表达式 ?关系运算符和关系表达式 ?逻辑运算符和逻辑表达式 1.算术运算符与算术表达式 算术表达式也称数值型表达式,由算术运算符、数值型常量、变量、函数和圆括号组成,其运算结果为一数值。例如:50*2+(70—6)/8的运算结果为108.00。算术表达式的格式为: <数值1><算术运算符1><数值2>[<算术运算符2><数值3>…] (1)算术运算符 Visual FoxPro 6.0提供的算术运算符见下表。在这6个算术运算符中,除取负“-”是单目运算符外,其他均为双目运算符。它们运算的含义与数学中基本相同。 运算符名称说明 + 加同数学中的加法 - 减同数学中的减法 * 乘同数学中的乘法

/ 除同数学中的除法 ^或**乘方同数学中的乘方,如4^3表示43 %求余12%5表示12除以5所得的余数2 ? ( ) →^、** →*、/ → %→ +、- (2)表达式的书写规则 算术表达式与数学中的表达式写法有所区别,在书写表达式时应当特别注意: ?每个符号占1格,所有符号都必须一个一个并排写在同 一横线上,不能在右上角或右下角写方次或下标。例如:23要写成2^3,Xl十X2要写成X1+X2。 ?原来在数学表达式中省略的内容必须重新写上。例如:2X要写成2*X。 ?所有括号都用小括号(),且括号必须配对。例如: 3[x+2(y+z)]必须写成3*(x+2*(y+z))。 ?要把数学表达式中的有些符号,改成Visual FoxPro 6.0 中可以表示的符号。例如:要把2πr改为2*pi*r。 2.字符串运算符与字符串表达式 一个字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。它可以是一个简单的字符串常量,也可以是若干个字符串常量或字符串变量的组合。Visual FoxPro 6.0提供的字符运算符有两个(其运算级别相同),见下表。 运算符名称 说明 +连接将字符型数据进行连接

常用数学符号大全、关系代数符号

常用数学符号大全、关系代数符号 1、几何符号 ⊥∥∠⌒⊙≡≌△ 2、代数符号 ∝∧∨~∫≠≤≥≈∞∶ 3、运算符号 如加号(+),减号(-),乘号(×或·),除号(÷或/),两个集合的并集(∪),交集(∩),根号(√),对数(log,lg,ln),比(:),微分(dx),积分(∫),曲线积分(∮)等。 4、集合符号 ∪∩∈ 5、特殊符号 ∑π(圆周率) 6、推理符号 |a| ⊥∽△∠∩∪≠≡±≥≤∈← ↑→↓↖↗↘↙∥∧∨ &; § ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ ΓΔΘΛΞΟΠΣΦΧΨΩ αβγδεζηθικλμν ξοπρστυφχψω ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ ⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹ

∈∏∑∕√∝∞∟∠∣∥∧∨∩∪∫∮ ∴∵∶∷∽≈≌≒≠≡≤≥≦≧≮≯⊕⊙⊥ ⊿⌒℃ 指数0123:o123 7、数量符号 如:i,2+i,a,x,自然对数底e,圆周率π。 8、关系符号 如“=”是等号,“≈”是近似符号,“≠”是不等号,“>”是大于符号,“<”是小于符号,“≥”是大于或等于符号(也可写作“≮”),“≤”是小于或等于符号(也可写作“≯”),。“→”表示变量变化的趋势,“∽”是相似符号,“≌”是全等号,“∥”是平行符号,“⊥”是垂直符号,“∝”是成正比符号,(没有成反比符号,但可以用成正比符号配倒数当作成反比)“∈”是属于符号,“??”是“包含”符号等。 9、结合符号 如小括号“()”中括号“[]”,大括号“{}”横线“—” 10、性质符号 如正号“+”,负号“-”,绝对值符号“| |”正负号“±” 11、省略符号 如三角形(△),直角三角形(Rt△),正弦(sin),余弦(cos),x的函数(f(x)),极限(lim),角(∠), ∵因为,(一个脚站着的,站不住) ∴所以,(两个脚站着的,能站住)总和(∑),连乘(∏),从n个元素中每次取出r个元素所有不同的组合数(C(r)(n) ),幂(A,Ac,Aq,x^n)等。

06-字符串运算符和函数

基础 > 基础 > 关系和参数 > 关系 (Relations) > 关系中使用的运算符和函数 > 字符串运算符和函数 字符串运算符和函数 字符串可以使用下列运算符和函数: ==比较字符串相等。 !=, <>, ~=比较字符串不等。 +合并字符串。 itos(int)将整数转换为字符串。其中,int 可以是一个数字或表达 式。对非整数进行四舍五入。 search(string, substring)搜索子串。结果值是子串在串中的位置 (如未找到,返回 0)。 extract(string, position, length)提取一个子串。 例如: 如果 param = abcdef,则: ?flag = param == abcdef - 返回 TRUE ?flag = abcdef != ghi - 返回 TRUE ?new = param + ghi - new 是 abcdefghi ?new = itos(10 + 7) - new 是 17 ?new = param + itos(1.5) - new 是 abcdef2 ?where = search(param, bcd) - where 是 2 ?where = search(param, bcd) - where 是 0 ?new = extract(param,2,3) - new 是 bcd 注意: 如果用户使用参数值为零 (0) 的 itos 函数,则返回值将为空字符串。 以下示例对 itos 函数进行了说明: integer_param = 4 string_param = itos(integer_param) /*string_param 将返回 4 */ integer_param = -7 string_param = itos(int_param) /*string_param 将返回 -7 */ 对于零 (0) 值整数,itos 函数将返回一个空 ("") 值,如下所示: integer_param = 0 string_param = itos(int_param) /*string_param 将返回一个空字符串 ("") */ 要返回一个零字符串值 ("0"),可使用下面的 IF 语句: integer_param = 0 string_param = itos(integer_param)

常用数学特殊符号大全2

常用数学符号大全 来源:网络 2009-08-17 13:40:20 [标签:数学] 1 几何符号 ?ⅷⅶ????△ 2 代数符号 ⅴⅸⅹ~???? ?ⅵ? 3运算符号 ×÷ⅳ± 4集合符号 ??ⅰ 5特殊符号 ⅲπ(圆周率) 6推理符号

|a| ??△ⅶ? ???±??ⅰ? ???↖↗↘↙ⅷⅸⅹ &; § ??←↑→↓?? ↖↗ ΓΔΘΛΞΟ ΠΣΦΧΨΩ αβγδεδε ζηθικλ μνπξζηυ θχψω Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ ⅰ ⅱ ⅲ ⅳ ⅴ ⅵ ⅶ ⅷ ⅸ ⅹ ⅰⅱⅲ?ⅳⅴⅵ? ⅶ?ⅷⅸⅹ????

????????????????⊕?? ??℃ 指数0123:o123 上述符号所表示的意义和读法(中英文参照) + plus 加号;正号 - minus 减号;负号 ± plus or minus 正负号 × is multiplied by 乘号 ÷ is divided by 除号 = is equal to 等于号 ? is not equal to 不等于号 ? is equivalent to 全等于号 ? is approximately equal to 约等于 ? is approximately equal to 约等于号

< is less than 小于号 > is more than 大于号 ? is less than or equal to 小于或等于? is more than or equal to 大于或等于% per cent 百分之… ⅵ infinity 无限大号 ⅳ (square) root 平方根 X squared X的平方 X cubed X的立方 ? since; because 因为 ? hence 所以 ⅶ angle 角 ? semicircle 半圆 ? circle 圆 ○ circumference 圆周

自增(++)和自减(--)运算符

有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢? 自增(++)和自减(--)运算符 我们先来回答几个问题吧: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++; 3.int k = --i; 这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++ + ++i; 3.int k = --i + i--; 代码执行后i、j、k分别等于多少呢?还是很简单?好,再继续: Java代码 1.int i=0; 2.System.out.println(i++); 这段代码运行后输出结果是什么?0?1? Java代码 1.float f=0.1F; 2.f++; 3.double d=0.1D; 4.d++; 5.char c='a'; 6.c++; 上面这段代码可以编译通过吗?为什么?如果你能顺利回答到这里,说明你对自增和自减运算符的掌握已经很好了。 为了分析出上面提出的几个问题,我们首先来回顾一下相关知识:

?自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。 前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。 ?自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。 前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。 在第一个例子中,int j=i++;是后缀式,因此i的值先被赋予j,然后再自增1,所以这行代码运行后,i=1、j=0;而int k=--i;是前缀式,因此i先自减1,然后再将它的值赋予k,因此这行代码运行后,i=0、k=0。 在第二个例子中,对于int j=i++ + ++i;,首先运行i++,i的值0被用于加运算(+),之后i自增值变为1,然后运行++i,i先自增变为2,之后被用于加运算,最后将i两次的值相加的结果1+2=3赋给j,因此这行代码运行完毕后i=2、j=3;对于int k=--i + i--;用一样的思路分析,具体过程在此不再赘述,结果应该是i=0、k=2。 自增与自减运算符还遵循以下规律: 1.可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double, 以及字符串类型char。 2.在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、 Short、Integer、Long、Float、Double、Character。 3.它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。 下面的这个例子验证以上列出的规律,它可以编译通过并执行。 Java代码 1.public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 整型 4. byte b = 0; 5. b++; 6. // 整型 7. long l = 0; 8. l++; 9. // 浮点型 10. double d = 0.0; 11. d++; 12. // 字符串 13. char c = 'a'; 14. c++; 15. // 基本类型包装器类 16. Integer i = new Integer(0); 17. i++;

09 算数运算符和字符串运算符

主题:VB系列培训—第九课 内容:算数运算符和字符串运算符 前面我们讲了变量,当声明一个变量时可以通过as语句,制约这个变量中可以存放什么类型的数值,然后通过“=”往这个变量中放入什么数值。总的来说,我们前面讲的只是关于等号前面的东西,但是关于“=”号的后面放什么东西,从这节课开始,我们关注“=”后面。 “=”的后面确切的说可以放表达式,什么是表达式呢?可以理解成:是由数据和运算符号进行链接所组成的式子。比如这节课所说的算数表达式,那什么又是算数表达式呢?就是由一些数值,通过算术运算符进行链接,组成的算术的式子。 A、算术运算符号: Private Sub Command1_Click() Dim A As Integer A = 11 + 12 MsgBox A End Sub 这么写,计算机先将“=”号后面的式子进行运算,得出的结果作为返回值存储在变量A中。 结果如图: 现在,我们来试试第一个:求指数。 Private Sub Command1_Click() Dim A As Integer A = 2 ^ 3 ‘这句的意思是:2的立方,就是2*2*2 MsgBox A End Sub 运行结果:

什么是浮点除法和整数除法? 举个例子,比如5 \ 2 这个是整数除法,而浮点除法则是5 / 2,浮点除法就是计算这个式子,然后保留小数点儿后面的小数。代码这么写: Private Sub Command1_Click() Dim A As Double A = 5 / 2 ‘这就是浮点除法的写法,保留小数点儿后面的小数MsgBox A End Sub 如果是整数除法,那么式子就变成A = 5 \ 2,然后得数就会是“2”。 需要注意的是:进行整数除法时,先会将斜杠前面的数,也就是“被除数”四舍五入,然后在运算整个式子,比如要是5. 2 \ 2,那么结果就是: 如果是5. 5 \ 2,由于5. 5四舍五入变成6,所以结果应该是“3”。 Private Sub Command1_Click() Dim A As Double A = 8 Mod 3 【Mod就是求余数的标识】 MsgBox A End Sub 其运行结果是:2 (8÷3余数就是等于2) 当然,也可以混合使用,如: Private Sub Command1_Click() Dim A As Double A = 8 – 3 + 4 MsgBox A End Sub 其运行结果是:9

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