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关于VFP的字符串比较运算

关于VFP的字符串比较运算
关于VFP的字符串比较运算

关于VFP的字符串比较运算(一)对字符串来说,其比较规则如下:比较两个字符串时,系统对两个字符串的字符自左向右逐个进行比较,一旦发现两个对应字符不同,就根据它们的排序序列决定字符串的大小。对字符序列的排序设置选项有三种:Machine(机器)、Pinyin(拼音)、Stroke(笔画)。

a)Machine(机内码)次序:字符按ASCII码值比较(小写字母>大写字母>空格),汉字按拼音顺序比较。

例:“abc”> “abcd”、“b”> “B”、“c”< “c”、“张”> “李”

b)Pinyin(拼音)次序:汉字按拼音顺序比较,字符按大写字符>小写字符>空格进行比较。

例:“a”< “A”

c)Stroke(笔画)次序:按笔画的多少排序。

例:“李”<“王”、“a”<“t”

两个字符串比较时,若长度相等,比较时规则相对容易,不论是进行=(单等号)还是= =(双等号)运算,即比较时从左到右逐个字符进行,如对应的字符有不相等的,则其比较结果为不相等(.F.),如一直到结尾对应的字符都相等则其比较结果为相等(.T.)。

如果两个字符串的长度不同,则SET EXACT ON 和SET EXACT OFF这两条命令将会直接影响表1中列出的=(等于)和!=(不等于)的运算规则。字符串比较过程中经常产生的疑义将由此而来。

例2:在命令窗口输入如下语句。

SET EXACT OFF &&字符串进行非精确比较

?"王老师">"王", "王老师"<"王" &&运算结果为.F. .F.

2.1长度不相等的字符串比较

2.1.1执行SET EXACT OFF 命令时的比较

当EXACT的设置值为OFF(默认值)时,只要运算符右边字符串的所有字符和运算符左边字符串的左端部分内容相匹配,则认为两个字符串相等。

2.1.2执行SET EXACT ON 命令时的比较

当EXACT的设置值为ON时,在较短的一个字符串的右边加上足够的空格,以两个字符串的长度相等,并且每个相应的字符都相等,则认为两个字符串相等。

以上给出了在不同系统环境下的比较两个字符串是否相等的规则。如果两个字符串不相等,则两个字符串一定具有大于或小于的关系。如何确定两个字符串的大于或小于关系?用运算符<(小于)或>(大于)进行两字符串比较时,比较到第1个不相同字符为止,否则,长度较长的字符串较" 大"。

可见,在以上的两个不同系统环境下,长度不相等的两个字符串的比较规则不同。

关于VFP的字符串比较运算(二)若两个字符串相等,则它们的=(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)运算结果为.T.,而>(大于)、<(小于)、!=(不等于)运算结果为.F.。

若两个字符串不相等,运算符左边的字符串小于运算符右边的字符串,则!=(不等于)、<(小于)、<=(小于等于)运算结果为.T.;而=(等于)、>(大于)、>=(大于等于)运算结果为.F.。若两个字符串不相等,且运算符左边的字符大于运算符右边的字符串,则!=(不等于)、>(大于)、>=(大于等于)<运算结果为.T.,而=(等于)、<(小于)、<=(小于等于)运算结果为.F.

例3:在命令窗口输入如下语句:

SET EXACT OFF &&字符串进行非精确比较

?"王老师"="王", "王老师">="王", "王老师"<="王" &&运算结果为.T. .T. .T.

?"王老师">"王", "王老师"<"王", "王老师"!="王" &&运算结果为.F. .F. .F.

这是两个字符串进行非精确比较。"王老师"和"王"比较时,运算符右边的字符串"王"与运算符左边的字符串"王老师"前面的第1、2字符相等,则"王老师"和"王"相等。以上各运算的显示结果也不难理解。

在命令窗口输入如下语句:

SET EXACT ON &&字符串进行精确比较

?"王老师"="王", "王老师"<"王", "王老师"<="王" &&运算结果为.F. .F. .F.

?"王老师">"王", "王老师">="王", "王老师"!="王" &&运算结果为.T. .T. .T.

这是两个字符串进行精确比较。这样两个字符串有特点:两个字符串长度不相等,右边的字符串与左边的字符串前面部分内容相同。

"王老师"和"王"比较时,在"王"的尾部加上4个空格,使要比较的两个字符串长度相等。再比较"王老师"和"王",显然两个字符串不相等,且"王老师">"王"。以上的各运算的结果不难理解。

C语言试题:数据类型、运算符与表达式

3 数据类型、运算符与表达式 一、单项选择题 1、以下选项中,不正确的 C 语言浮点型常量是( C )。 A. 160. B. 0.12 C. 2e4.2 D. 0.0 分析:e 后面的指数必须为整数。 2、以下选项中,( D )是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" 分析:在C 语言中,’a ’表示字符常量,”a ”表示字符串。 3、 在 C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C )形式存储。 A.原码 B.反码 C. ASCII 码 D. BCD 码 分析:将一个字符常量放入一个字符变量中,实际上并不是将字符本身放到内存单元中,而是将字符的对应的ASCII 码放到储存单元中。 4、若x 、i 、j 和k 都是int 型变量,则计算下面表达式后,x 的值是( C )。 x=(i=4,j=16,k=32) A. 4 B. 16 C.32 D.52 分析:(i=4,j=16,k=32)的值为最后一个表达式的值,即为32,所以x=32. 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B )。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 分析:算术运算符包括加法运算“+”符减法运算“-”符乘法运算符“*”以及除法运算符“/”,赋值运算符包括“=、+=、-=、*=、/=、……”,关系运算符包括“<、<=、>、>=”。 6、若有代数式bc ae 3 ,则不正确的C 语言表达式是( C )。 A.a/b/c*e*3 B. 3*a*e/b/c C.3*a*e/b*c D. a*e/c/b*3 分析:C 选项表达的是3ace/b 。 7、表达式!x||a==b 等效于( D )。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) 分析:由符优先级先后顺序在!x||a==b 中应先算“||”再算“!”,最后算“==”。选项B 不影响运算顺序。 8、设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是( A )。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 分析:先算括号里面的,a 不大于b ,则m=0,c 不大于d ,则n=0. 9、 设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a;后,变量 a 的值是( B )。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 分析:从后往前算,a*=a 即a=a*a ,a=9;然后a-=a=9,a=a-9,=0;a+=0,a=a+a=0. 10、在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是( D )。

(完整版)C++运算符大全与详解.doc

C++ 运算符大全与详解 1. 运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是 +,- , *,/.... 等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中, 1 和 2 都是运算值。 2. 一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如1+2 ,操作 1 和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运 算符,而一级运算符是“ -”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其 数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运 算值进行运算符的计算。例子如下 : Int a,b,c; //声明三个整数变量b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给 a //注意, C++ 大小写是有区分的,由于 wps 的关系,自动大写了,我也不太会用wps 这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师 和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式内,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从 右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的

和减去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“ =”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去 理解程序的“ =”号。 请看如下代码 : Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是 位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。 这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系 统内存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢? 这时候我们需要“ =”号,例如a=1;就是把数字1放进了变量 a 里面,所以“ =”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“ =”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例+加法从左到右 A + B 7 + 2 -减

运算符与表达式练习题附答案

1. 以下运算符中优先级最高的是()。 A.&&B.+ C.!= D.?: 2.能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是()。 A.a>=10 or a<=0 B.a>=10| a<=0 C.a>=10 && a<=0 D.a>=10||a<=0 3. C语言中运算对象必需是整型的运算符是()。(A)+ (B)/ (C)% (D)* 4. 已知int i;float f;正确的表达式是()。 A)(int f)%i B) int(f)%i C) int(f % i) D) (int)f % i 5. 下列程序的输出结果是()。 void main( ) { int a=7,b=5; printf("%d\n",b=b%a); } (A)0 (B)1 (C)5 (D)不确定值6. 若有定义:int a=8,b=5,c;,执行语句c=a/b+0.4;

后,c的值为()。 (A)1.4 (B)1 (C)2.0 (D)2 7. 已知x=4.5,y=2.5,求表达式(x+y)/2+(int)y%(int)x的值()。 A) 3 B) 5 C) 3.5 D) 5.5 8. 已知各变量的类型如下 int i=8,k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.42,y=5.2; 则以下符合C语言语法的表达式是()。 (A)a+=a-=(b=4)*(a=3)(B)a=a*3+2 (C)x%(-3)(D)y=float(i) 9. 已知int a,b;执行语句a=(b=3*2,b*4),a+6;后变量a的值为()。 A) 6 B) 12 C) 24 D)30 10. 若有以下程序 main() { int k=2,i=2,m; m=(k+=i*=k);

C语言中条件运算符的语法为

条件运算符的语法为: (条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式) 例如: x=ay?"greater than":x==y?"equal to":"less than" 它等价于: (x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than") 当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。 在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如: int x=5; long a,b; (x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值 (x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a (x==271:a)=3;//error:1非左值 "(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。 ->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。 getchar 函数名: getchar 功能: 从stdio流中读字符 用法: int getchar(void); 注解:

VB中的运算符与表达式

3 Visual Basic中的运算符与表达式 3.1 算术运算符与算术表达式 (1)算术运算符 算术运算符包括(按优先级从高到低排列):指数(∧)、取负(-)、乘法(*)、浮点数相 除(/)、整除(\)、取模(Mod)、加法(+)、减法(-)等8个。 说明:取模运算符Mod用来求整除的余数,若表达式为34.56Mod6.67,则运算时首 先把34.56和6.67分别取整为35和7,计算结果为0. (2)算术表达式书写规则 ※所有括号都只能用圆括号,且括号必须配对。 3.2 字符串运算符与字符串表达式 字符串运算符:“&”和“+”(功能都是将两个字符串连接起来组成新的字符串) “+”的运算规则:“+”号两边的运算对象应都是字符型数据,如果两边都是 数值型数据则为算术加法运算;如果一个为数值型字符,另一个为数值型, 则自动将数字字符转换为数值,然后进行算术运算;若一个为非数字字符型, 另一个为数值,则系统出错。 “&”的运算规则:不论“&”号两边的运算对象是否哪种类型,系统都先将运 算对象转变为字符型数据,然后再进行连接运算。 字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符按语法规则组合而成。 3.3 日期表达式 日期表达式由“+”、“-”、算术表达式、日期型数据和日期型函数所组成。 两个日期型数据相减,结果为数值型数据(两个日期相差的天数)。 一个表示天数的数值型数据可以被加(或减)到一个日期型数据中,其结果仍 然是一个日期型数据。 3.4 关系运算符 关系运算符用于对两个表达式的值进行比较,返回逻辑值——真(True)或假(False)。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

(完整word版)C语言运算符与表达式的练习题答案

C语言运算符与表达式的练习题 单项选择题 (1)以下选项中,正确的 C 语言整型常量是(D)。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2)以下选项中,(D)是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3)字符串的结束标志是(C)。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (4)算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (5)逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为(D)。 A. && ! || B. || && ! C. && || ! D. ! && || (6)表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (7)设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(A)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 *(8)设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (9)在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = (10)设整型变量 i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B,上机13)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 (11)若已定义 x 和 y为double 类型,则表达式的值是(D)。

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 1.C的数据类型 基本类型,构造类型,指针类型,空类型 2.基本类型的分类及特点 类型说明符字节数值范围 字符型char 1 C字符集 基本整型int 2 -32768~32767 短整型short int 2 -32768~32767 长整型long int 4-214783648~214783647 无符号型unsigned 20~65535 无符号长整型unsigned long 4 0~4294967295

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言运算符与表达式的练习题

C语言运算符与表达式的练习题 (作业写到纸质作业本上,在规定时间内交给助教批阅,不要 再网上提交) 一、单项选择题 (1) 以下选项中,正确的C 语言整型常量是。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2) 以下选项中,是不正确的C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3) 在C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符 的形式存储。 A. 原码 B. 反码 C. ASCII 码 D. BCD码 (4) 字符串的结束标志是。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (5) 算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按 从高到低依次为。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运 算、赋值运算

C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (6) 逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为。 A. &&,!,|| B. ||,&&,! C. &&,||,! D. !,&&,|| (7) 表达式!x||a==b 等效于。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (8) 设整型变量m,n,a,b,c,d 均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 (9) int b=0,x=1;执行语句if(x++) b=x+1; 后,x,b 的值依次为。 A. 2,3 B. 2,0 C. 3,0 D. 3,2 (10) 设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (11) 在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是。 A. * B. != C. + D. =

小学四年级数学奥数课件1添加运算符号

方法一:逆推法 例一、在等号左边的数之间添上适当的运算符号和括号,使等式成立。 1 2 3 4 5 6 7 8 =2。 用逆推的方法,从后往前尽量让大的数经过加减运算为0,然后依次求出来。 在后4位数中(5+8)-(6+7)=0,因此原式变为1 2 3 4+5-6-7+8=2,所以原式就可以变为1 2 3 4=2,很清楚就可以知道1+2+3-4=2。 解答:1+2+3-4+5-6-7+8=2 。 方法二:倒推法 例二、在下面4个4中间添加上适当的运算符号和括号,组成3个不同的算式,使得数都是2。 1)4 4 4 4=2 2)4 4 4 4=2 3)4 4 4 4=2 首先要考虑几种得数是2的可能性,,如16÷8=2,1+1=2,4-2=2,…然后联系题目中的具体数字,加上运算符号,使得算式等于2。考虑4个4组成16÷8=2,这样可以把前面两个4计算成16,后面两个计算成8;2)考虑将四个四组成1+1=2,这样可以把前后两个4都计算成1;3)考虑将4个4组成4-2=2,这样可以将后3个4计算成2。 解答:1)4×4÷(4+4)=2; 2)4÷4+4÷4=2; 3)4-(4+4)÷4=2。 方法三:逼近法 例三、在没有写完的算式:1 2 3 4 5 6 7 8 9=100的左边数字之间插入一些符号,使得等式成立,要求按下面3个规定,写出3个等式来: 1)插入7个加号1个乘号; 2)插入2个加号2个减号; 3)插入2个加号2个减号。 解析:1)因为1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,有8个加号,结果比要求的100还少55,按要求可以把其中的一个加号变成乘号;所以可以在靠近结果的8和9之间用乘号。 2)要求用4个运算符号,先确定一个接近100的数,用1,2,3写成一个三位数123,123比100多了23,剩余的6个数字之间用一个加号,两个减号凑成23。 3)要求用两个加号两个减号,但不能与2)的方法相同,那就同样用123,然后用剩下的数字在一个加号两个减号的组合下凑23。 解答:1)1+2+3+4+5+6+7+8×9=100; 2)123+45-57+8-9=100 3)123+4-5+67-89=100 总结一下:在一般的添加运算符号的题目中,首先要想到的是逆推法来逐步减少数字,如果数字不多的情况下呢,可以先确定一个数不变,然后用其他的数凑成与不变数相加或相乘;如果题目的数字较多,得数又较大的话,常用的是逼近法,先用几个数凑成一个比较逼近得数的数,然后用剩下的数凑成相差的数补足,或者凑成多余的数减去来达到要求的数。

C++运算符大全及详解

C++运算符大全与详解 1.运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是+,-,*,/....等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中,1和2都是运算值。 2.一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如 1+2 ,操作1和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运算符,而一级运算符是“-”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运算值进行运算符的计算。例子如下: Int a,b,c; //声明三个整数变量 b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给a //注意,C++大小写是有区分的,由于wps的关系,自动大写了,我也不太会用wps这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的和减

去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“=”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去理解程序的“=”号。 请看如下代码: Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系统存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢 ? 这时候我们需要“=”号,例如 a=1; 就是把数字 1 放进了变量a里面,所以“=”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“=”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例 + 加法从左到右 A + B 7 + 2 - 减法从

实验二 运算符和表达式

实验二运算符和表达式 实验时间:2010年10月8日 【实验目的】 1、掌握C语言各种基本数据类型的定义和表示方法; 2、掌握变量的定义、赋值方法; 3、掌握基本运算符的功能及其应用; 4、掌握基本运算符的优先级和结合性; 5、掌握表达式的概念及运算规则; 6、掌握常用数据类型的转换规则。 【实验内容】 1、常用基本数据类型的存储长度,求字节运算符的使用; 2、运算符及其表达式的应用; 3、数据类型的自动转换与强制转换。 【实验步骤】 一、在E或F盘上建立以自己的学号命名的文件夹。 二、内容与步骤 1、求字节运算符的使用 利用sizeof()函数,了解C语言各种数据类型所占用的存储空间大小,将编写的源程 2、写出下列程序运行的结果 ⑴、/*ex2_2.c*/ #include #define PRICE 12.5 main() { int num=3; float total; char ch1,ch2=…D?; total=num*PRICE; ch1=ch2-…A?+…a?; printf(“total=%f,ch1=%c\n”,total,ch1); } ⑵、/*ex2_3.c*/ # include main()

{ int i, j, k; int m, n, p; i = 8; j = 10; k = 12; /* 自增在操作数之前*/ m = ++i; printf("i = %d\n", i); printf("m = %d\n", m); /* 自减在操作数之后*/ n = j--; printf("j = %d\n", j); printf("n = %d\n", n); /* 自增、自减的混合运算*/ p = (++m)*(n++)+(--k); printf("k = %d\n", k); printf("p = %d\n", p); } 3、运算符的优先级别和结合性:请写出下列程序运行的结果,并进行分析。/*ex2_4.c*/ #include Main() { int x,y,z; x=y=z=-1; ++x&&++y||++z; printf(“x=%d\ty=%d\tz=%d\n”,x,y,z); /*”\t”为按横向跳格格式输出*/ x=y=z=-1; ++x||++y&&++z; printf(“x=%d\ty=%d\tz=%d\n”,x,y,z); x=y=z=-1; ++x&&++y&&++z; printf(“x=%d\ty=%d\tz=%d\n”,x,y,z); } 4、位运算符的使用 位运算符C语言提供了六种位运算符:

计算字符串中每种字符出现的次数

计算字符串中每种字符出现的次数[Dictionary泛型集合用法] 前几天,同学问了我一道程序员的面试题,题目是“统计用户输入的一串数字中每个数字出现的次数”。 当时看到这个题目,我的第一想法就是: 1.先判断用户输入的是否是数字,用if-else语句来判断; 2.将用户输入的数字字符串转换成char数组; 3.用for循环遍历每个字符,根据switch-case语句来逐一判断。 4.再建立一个int数组来接收判断后的结果,最后for循环输出。 class Program { static void Main(string[] args) { //计算用户输入的一串数字中每个数字出现的次数 Console.WriteLine("请输入一串数字"); string str = Console.ReadLine(); //将字符串转换为字符数组 char[] chnum = str.ToCharArray(); #region判断用户输入的是否是数字 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) {//判断每一个字符是否是数字通过char的方法来判断 if (!char.IsNumber(chnum[i]))

{ Console.WriteLine("您的输入有误,请输入数字"); Console.ReadKey(); return; } } #endregion //定义一个新的数组来保存计数 int[] count=new int[9]; #region for循环遍历 //for循环遍历 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) { switch (chnum[i]) { case'1': count[0]++; break; case'2': count[1]++; break; case'3':

c++运算符大全

C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)

运算符和表达式教案

QBASIC语言程序设计之 运算符和表达式 科目:计算机 授课人:赵华 时间:2007年10月

《运算符和表达式》教案 教学目标: 1、识记运算符的分类及表达式的定义。 2、掌握算术运算符的运算规则。 3、掌握QBASIC表达式的书写规则。 4、掌握算术表达式的求值方法。 教学重点: 1、掌握算术运算符的运算规则。 2、掌握算术表达式的求值方法。 教学难点: 1、掌握算术运算符的运算规则。 2、掌握算术表达式的求值方法。 课前巩固: 1、函数SQR(X)的功能是什么?(举例介绍) 2、函数INT(X)的功能是什么?(举例介绍) 教学内容: 一、运算符的分类 运算符表示对数据进行的具体运算。在QBASIC中分为四类:算术运算符、字符串运算符、关系运算符、逻辑运算符本节我们重点学习算术运算符和算术表达式的有关内容。 二、算术运算符 1、种类: 2、运算规则: ①^ 是乘方运算符: 例如:6^2就表示数学上的62,其值等于36。 2^-2就表示数学上的2-2,其值等于0.25。

② \ 是整除运算符: 运算功能是:如果参与运算的两个数是整数,运算结果为商的整数部分;如果参与运算的量含有小数,则系统先将它们按四舍五入转换为整数,然后再进行运算。 例1: 7 \ 2 = 3 10 \ 4 = 2 例2: 8.7 \ 5 = 1 12.37 \ 4.78 = 2 ③ MOD 是求余运算符: 运算功能是:如果参与运算的两个数是整数,运算结果为两数相除后的余数;如果参与运算的量含有小数,则系统先将它们按四舍五入转换为整数,然后相除取它们的余数。 例1: 12 MOD 5 = 2 23 MOD 4 = 3 例2: 11.7 MOD 8 = 4 13.23 MOD 4.76 = 3 三、算术表达式 1、什么叫表达式? 是指用圆括号和运算符将常量、变量和函数连接起来的式子。 2 、表达式分为哪几类? 根据运算性质不同可分为四类: 算术表达式 、 字符表达式 、 关系表达式 、 逻辑表达式 3、什么是算术表达式? 就是用圆括号和算术运算符将数值常量、变量和函数连接起来的式子。 4、怎样把代数式写成QBASIC 的算术表达式 例1: 2X + Y +6 写成QBASIC 表达式为: 2*X +Y + 6 例2:A AC 24B +B -2-写成QBASIC 表达式为: (-B+SQR (B^2-4*A*C ))/(2*A) 例3: B A y x +写成QBASIC 表达式为: (ABS (X )* ABS (Y ))/(A+ B )

visualfoxpro的运算符与表达式

Visual FoxPro的运算符与表达式 运算是对数据进行加工的过程,描述各种不同运算的符号称为运算符,而参与运算的数据称为操作数。表达式用来表示某个求值规则,它由运算符和配对的圆括号将常量、变量、函数、对象等操作数以合理的形式组合而成。 表达式可用来执行运算、操作字符或测试数据,每个表达式都产生唯一的值。表达式的类型由运算符的类型决定。在Visual FoxPro 6.0中有5类运算符和表达式: ?算术运算符和算术表达式 ?字符串运算符和字符串表达式 ?日期运算符和日期表达式 ?关系运算符和关系表达式 ?逻辑运算符和逻辑表达式 1.算术运算符与算术表达式 算术表达式也称数值型表达式,由算术运算符、数值型常量、变量、函数和圆括号组成,其运算结果为一数值。例如:50*2+(70—6)/8的运算结果为108.00。算术表达式的格式为: <数值1><算术运算符1><数值2>[<算术运算符2><数值3>…] (1)算术运算符 Visual FoxPro 6.0提供的算术运算符见下表。在这6个算术运算符中,除取负“-”是单目运算符外,其他均为双目运算符。它们运算的含义与数学中基本相同。 运算符名称说明 + 加同数学中的加法 - 减同数学中的减法 * 乘同数学中的乘法

/ 除同数学中的除法 ^或**乘方同数学中的乘方,如4^3表示43 %求余12%5表示12除以5所得的余数2 ? ( ) →^、** →*、/ → %→ +、- (2)表达式的书写规则 算术表达式与数学中的表达式写法有所区别,在书写表达式时应当特别注意: ?每个符号占1格,所有符号都必须一个一个并排写在同 一横线上,不能在右上角或右下角写方次或下标。例如:23要写成2^3,Xl十X2要写成X1+X2。 ?原来在数学表达式中省略的内容必须重新写上。例如:2X要写成2*X。 ?所有括号都用小括号(),且括号必须配对。例如: 3[x+2(y+z)]必须写成3*(x+2*(y+z))。 ?要把数学表达式中的有些符号,改成Visual FoxPro 6.0 中可以表示的符号。例如:要把2πr改为2*pi*r。 2.字符串运算符与字符串表达式 一个字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。它可以是一个简单的字符串常量,也可以是若干个字符串常量或字符串变量的组合。Visual FoxPro 6.0提供的字符运算符有两个(其运算级别相同),见下表。 运算符名称 说明 +连接将字符型数据进行连接

C++运算符和表达式

2.4C++的运算符和表达式 运算符是施加在数据上的重要操作,变量、常量通过操作符组合成C++的表达式,构成了C++程序的基本要素。本节将介绍C++语言中基本运算符和表达式。 2.4.1C++中的基本运算符 运算是对数据的加工过程,而标识不同运算的符号称职运算符,参与运算的数据称为操作数。表2.3列出了C++中的基本运算符、其优先级及对操作数的结合性。 注:优先级相同的运算符,其执行顺序由该运算符在语句中的位置先后决定。 根据参与运算的操作数的类型不同,运算符可以分为单目运算符(1个操作数)、双目运算符(2个操作数)、三目运算符(3个操作数)。有一些运算符既可以是单目的,也可以是双目的,根据赋予该运算符的操作数的不同,运算符具有不同的功能。 例如:*pFile; var1*var2;

运算符的优先级和数学运算中的优先级意义相同,它决定了一个操作符在表达式的运算顺序,优先级越高,运算次序越靠前。而结合性则决定一个操作符对其操作数的运算顺序。如果一个操作符对其操作数的操作运算是自左向右执行的,则称该操作符是右结合的;反之如果一个操作符对其操作数的操作运算是自右向左执行的,则称该操作符是左结合实际的。 根据操作符表示的运算的性质不同,可以将C++中的操作符分为算术运算、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、条件运算符、自增自减运算符、位运算符和sizeof运算符等。下面分别进行讨论。 1、算术运算符 表2.4列出了C++中的算术运算符。 对于单目运算符-,其返回值的数据类型与操作数的数据类型相同.对于双目运算符+、-、*和/,若其两个操作数的数据类型相同,则返回值的数据类型与操作数的数据类型相同;若两操作数的数据类型不同,则返回值的数据类型与字长较长的操作数的数据类型相同。 注意:两个整数相除的结果仍然是整数。若被除数不能被除数整除,则相除的结果将被取整,其小数部分将被略去。 例如:34/7;12.5%3(非法)35%7 在某些情况下,算术运算表达式会产生某些问题,计算的结果将给出错误或没有定义的数值,这些情况称为运算异常。对不同的运算异常,将产生不同的后果。在C++中,除数为零和实数溢出被视为一个严重的错误而导致程序运行的异常终止。而整数溢出则不被认为是一个错误(尽管其运算结果有可能与预期值不同)。因此,在一些与硬件打交道的低级程序中利用整数溢出查看设备的状态位等。 2、关系运算符 表2.5列出了C++中的关系运算符,它们都是双目运算符。关系运算符的返回值只有逻辑真和逻辑假两种。当两个操作数满足关系运算符所要求的比较关系时,返回整型数1(真);否则返回整型数0(假)。 表2.5 C++中的关系运算符 var3=(var1

表达式与语句

表达式与语句 前面已经提到过表达式,相信大家对表达式也有了一个初步的认识,它是由常量、变量、运算符组合(到以后讲函数时,函数也可以是组成表达式的元素),计算以后返回一个结果值。表达式的结束标志是分号(;),C语言中所有的语句和声明都是用分号结束,在分号出现之前,语句是不完整的。例如: 1+2; Counter/3+5; Height*Width; 表达式本身什么事情都不做,只是返回结果值。在程序不对返回的结果值做任何操作的情况下,返回的结果值不起任何作用,表达式的作用有两点,一个是放在赋值语句的右边,另一个是作为函数的参数(以后再介绍)。 表达式返回的结果值是有类型的。表达式隐含的数据类型取决于组成表达式的变量和常量的类型。因此,表达式的返回值有可能是某种大小的整型,或者是某精度的浮点型,或者是某种指针类型。 这里面就有类型转化的问题了,在前面说整型运算的时候也提到过。类型转化的原则是从低级向高级自动转化(除非人为的加以控制)。计算的转换顺序基本是这样的:

字符型-->整型-->长整型-->浮点型-->单精度型-->双精度型 就是当字符型和整型在一起运算时,结果为整型,如果整型和浮点型在一起运算,所得的结果就是浮点型,如果有双精度型参与运算,那么答案就是双精度型了。 强制转换是这样的,在类型说明符的两边加上括号,就把后面的变量转换成所要的类型了。如: (int) a; (float) b; 第一个式子是把a转换成整型,如果原先有小数部分,则舍去。 第二个式子是把b转换成浮点型,如果原先是整数,则在后面补0。 每一个表达式的返回值都具有逻辑特性。如果返回值为非0,则该表达式返回值为真,否则为假。这种逻辑特性可以用在程序流程控制语句中。 有时表达式也不参加运算,如: if(a||b) ………… 5>3?a++:b++; 当a为真时,b就不参加运算了,因为不管b如何,条件总是真。 二、语句 (一)、赋值语句

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