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比特率与采样率

比特率与采样率
比特率与采样率

比特率】这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。

quote:

-------------------------------------------------------------------------------- VBR(Variable Bitrate)动态比特率也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;ABR(Average Bitrate)平均比特率是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。

CBR(Constant Bitrate),常数比特率指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR 来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。

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【采样率】是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数.它以赫兹(HZ)或千赫兹(KHZ)为单位.通常来说,采样率越高,单位时间内对声音采样的次数就越多,这样音质就越好.MP3音乐的采样率一般是44.1KHZ,即每秒要对声音进行44100次分析,记录下每次分析之间的差别.采样越高,获得的声音信息也就越完整.如果要对频率范围在20---20000HZ之间的声音信息进行正确采样,声音必须按不低于40000HZ的采样频率进行采样.降低声音文件的采样率,文件的体积会减小,但声音的失真现象也会越明显.因此,采样率涉及到如何协调声音文件的体积与声音的比例关系。

quote:

-------------------------------------------------------------------------------- 几种音频的采样率

采样率质量级别用途

48KHZ 演播质量数字媒体上的声音或音乐

44.1KHZ CD质量高保真声音或音乐

32KHZ 接近CD质量数字摄像机音频

22.05KHZ FM收音质量短的高质量音乐片断11KHZ 可接受的音乐长音乐片断

5KHZ 可接受的话音简单的声音,电话

码流码率高清的区别

关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。 需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量比较差时,会影响到一个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下一个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过大。 同时,由于P、B帧的复杂度大于I帧,所以过多的P、B帧会影响编码效率,使编码效率降低。另外,过长的GOP还会影响Seek操作的响应速度,由于P、B帧是由前面的I或P帧预测得到的,所以Seek操作需要直接定位,解码某一个P或B帧时,需要先解码得到本GOP内的I帧及之前的N个预测帧才可以,GOP值越长,需要解码的预测帧就越多,seek响应的时间也越长。 CABAC/CAVLC H.264/AVC标准中两种熵编码方法,CABAC叫自适应二进制算数编码,CAVLC叫前后自适应可变长度编码, CABAC:是一种无损编码方式,画质好,X264就会舍弃一些较小的DCT系数,码率降低,可以将码率再降低10-15%(特别是在高码率情况下),会降低编码和解码的速速。 CAVLC将占用更少的CPU资源,但会影响压缩性能。 帧:当采样视频信号时,如果是通过逐行扫描,那么得到的信号就是一帧图像,通常帧频为25帧每秒(PAL制)、30帧每秒(NTSC制); 场:当采样视频信号时,如果是通过隔行扫描(奇、偶数行),那么一帧图像就被分成了两场,通常场频为50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制); 帧频、场频的由来:最早由于抗干扰和滤波技术的限制,电视图像的场频通常与电网频率(交流电)相一致,于是根据各地交流电频率不同就有了欧洲和中国等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,但是现在并没有这样的限制了,帧频可以和场频一样,或者场频可以更高。 帧编码、场编码方式:逐行视频帧内邻近行空间相关性较强,因此当活动量非常小或者静止的图像比较适宜采用帧编码方式;而场内相邻行之间的时间相关性较强,对运动量较大的运动图像则适宜采用场编码方式。 Deblocking 开启会减少块效应。 FORCE_IDR 是否让每个I帧变成IDR帧,如果是IDR帧,支持随机访问。 frame,tff,bff

什么是码率

什么是码率? 码率是指每秒码流中经过的比特数。此处所指码流即MPEG文件。 一般情况下,MPEG的压缩率是通过指定码率实现的。码率越高,画质和音质越好,而压缩率则越低。 在同一码流中码率始终恒定时,称之为固定码率(CBR,Constant Bit Rate)。 一般情况,MPEG基本上是CBR,VBR技术被DVD等广泛支持。 PAL与NTSC制式的转换问题 1、PAL制式是每秒记录25幅画面; 2、NTSC制式是每秒记录30幅画面;(两种制式的画面的扫描线也不同); 3、DV格式既不属于PAL制式也不属于NTSC制式,但它确实分为25幅画面/秒和30幅画面/秒两种版本; 4、透过镜头,PAL制的TRV-900记录的是25幅画面/秒,而NTSC制的TRV-900记录的是30幅画面/秒 5、从数字端口(1394端口),TRV-900(其它数字摄像机也相同)既可记录25幅画面/秒信号,也可记录30幅画面/秒; 6、从模拟输入口,TRV-900只能记录与摄像机制式相同的模拟信号(PAL制式或NTSC制式); 7、如果你将一个PAL制式摄像机拍摄的DV带在一个NTSC制式的TRV-900中播放,它会输出一个非标准的、带有NTSC3.58彩色编码的25幅画面/秒信号。大多数电视机都可以很好地播放出来,但录像机无法记录。如果通过数字端口(1394口)输出,则它输出的将是标准的PAL版DV信号; 8、反之,如果你将一个采用NTSC制式记录的DV带,在一个PAL制式的TRV―900摄像机中播放,它将输出一个NTSC4.43或PAL制式彩色编码的非标准的30幅画面/秒信号(取决于摄像机的菜单设置)。大多数电视机都可以很好地播放出来,但录像机无法记录。如果通过数字端口(1394口)输出,则它输出的将是标准的NTSC版DV信号; 9、没有一种摄像机可以将帧数(即每秒画面数)或每幅画面的扫描线转换过来。这一点是理解问题的关键,即当摄像机遇见其它制式标准时,它需要不同的晶体振荡器去处理不同的制式信号(3.58(NTSC)或者4.43(PAL和NTSC4.43))。但摄像机只能有一种晶体振荡器。 10、TRV900将以其自有的格式从PC卡端口记录静像。即如果我在PAL制摄像机中放入一盘NTSC制式记录的DV带,并从一幅JEPG格式文件中加入数秒钟的录像,那么这几秒钟的录像将以PAL格式记录下来。 如果你通过IEEE-1394记录或回放,那么你只是在进行一个纯粹的数字文件传递。因而不存在格式转换问题。如果原来是PAL制的,拷贝后仍是PAL制。如果原来是NTSC制的,拷贝后仍是NTSC制。不管你是用什么制式的摄像机。 如果你有一种制式的模拟信号,想转换成另一种制式,你需要一个专门的影像转换盒才行。如果你有一种 制式的数字DV信号,想转换成另一种制式的DV信号,则可以采用软件进行转换。 什么是MPEG码流? MPEG-Video码流图像部分的码流。文件扩展名通常使用:m1v, m2v, mpv, vbs等。 MPEG-Audio码流声音部分的码流。文件扩展名通常使用:mp1, mp2, mp3, mpa等。 MPEG-System码流MPEG-Video码流和MPEG-Audio码流复合形成的独立码流。文件扩展名通常使用:mpg, m2p等。

声音中的比特率

声音中的比特率 简介 比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。cd中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1024比特的数据),音乐文件的BIT RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。但是,BIT RA TE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8~320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。 比特率值与现实音频对照 16Kbps=电话音质24Kbps=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40Kbps=美国制式中波广播56Kbps=话音64Kbps=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112Kbps=FM调频立体声广播128Kbps=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)160Kbps=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)192Kbps=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256Kbps=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用)实际上随着技术的进步,比特率也越来越高,MP3的最高比特率为320Kbps,但一些格式可以达到更高的比特率和更高的音质。比如正逐渐兴起的APE音频格式,能够提供真正发烧级的无损音质和相对于WA V格式更小的体积,其比特率通常为550kbps-----950kbps。 常见编码模式 VBR(V ariable Bitrate)动态比特率也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;ABR(A verage Bitrate)平均比特率是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR 不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。CBR(Constant Bitrate),常数比特率指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。 实际价值 APE的比特率高低与音质的关系,有如下几种观点:1、APE的比特率越高,音质越好。 2、APE的比特率和音质没有关系。 3、APE的比特率由压缩比决定。首先,APE的比特率到底由什么决定?经过几次试验,发现APE的比特率是由原CD本身的特征和压制APE 时采取的参数两者共同决定的。原CD的特征是主要因素。同样的CD抓的W A V文件,用猴子压缩时采取不同的参数,会导致得出的APE的比特率有细小的差别(50KBPS左右),压缩比越高,比特率越低。而原CD的特征的差异就会导致压出的APE比特率有非常大的区别(能达到500K左右),这个特征包括母带录制时采样量值(BIT)、音乐本身的动态范围(不能简单认为交响乐就比人声清唱的动态范围大)。20BIT和16BIT灌制的CD压出来

采样率和编码率

简单的说,音频的质量和体积取决于两方面:采样率和编码率。采样率:自然的声音是连续的信号,而计算机不能直接处理,要将其“离散化”。举个简单的例子:正弦曲线是连续的,就像声音一样,进入计算机后,计算机把连续的曲线按照1mm一个点把正弦曲线分成了若干个点,这样就可以处理了,这个过程叫采样。显然,分点分得密度越大,曲线就越 逼真,这个密度在音频中就是采样率。每一个点都要占用存储空间,因此采样率越高体积 越大。编码率:采样只是处理的第一步。采样之后,还要把采集的数据存储起来。存储是需要空间的,一秒钟的采样数据用多少空间来存储,这就是编码率。可见,在采样率相同的前提下,编码率越低,体积越小。但是,采样和编码两个步骤都会降低音质。采样降低质量是没办法的,想输入计算机就必须采样。编码实际上就是压缩,像mp3这样的算法都是有损压缩,扔掉了大部分人耳察觉不带的声波数据,因而体积很小。 音频处理软件大部分是以时间为横坐标计量单位,因此采样率就是没单位时间内可以容纳 的样品数量,采样率越大,证明同样的时间内样品数越多,音频也就越逼真 低频噪音与高频噪音不同,高频噪音是那种很尖利的声音,随着距离越远或遭遇障碍物, 能迅速衰减,如高频噪音的点声源泉每10米距离就能下降6分贝。而低频噪音声音分贝 不高,却递减得很慢,因此能够长距离直入人耳,比如变压器的电流声,大型冷柜机的声 音都属于低频噪音。高频率的声音日常生活中接触较多的有门铃、女人声音、鸟鸣声等,因此,如果对门铃声音反应比较迟钝,或在男女一起说话时,对频率较高的女声一起说话时,对频率较高的女声听不太清楚,以及对鸟叫声不敏感,都要怀疑自已是否出现了高 频听力受损。以前有数据说有听力损失的儿童和青年中大约90%的人存在4-8KHZ的高频听 力损失。

比特率与采样率

比特率】这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。 quote: -------------------------------------------------------------------------------- VBR(Variable Bitrate)动态比特率也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;ABR(Average Bitrate)平均比特率是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。 CBR(Constant Bitrate),常数比特率指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR 来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。 -------------------------------------------------------------------------------- 【采样率】是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数.它以赫兹(HZ)或千赫兹(KHZ)为单位.通常来说,采样率越高,单位时间内对声音采样的次数就越多,这样音质就越好.MP3音乐的采样率一般是44.1KHZ,即每秒要对声音进行44100次分析,记录下每次分析之间的差别.采样越高,获得的声音信息也就越完整.如果要对频率范围在20---20000HZ之间的声音信息进行正确采样,声音必须按不低于40000HZ的采样频率进行采样.降低声音文件的采样率,文件的体积会减小,但声音的失真现象也会越明显.因此,采样率涉及到如何协调声音文件的体积与声音的比例关系。 quote: -------------------------------------------------------------------------------- 几种音频的采样率 采样率质量级别用途 48KHZ 演播质量数字媒体上的声音或音乐 44.1KHZ CD质量高保真声音或音乐 32KHZ 接近CD质量数字摄像机音频

视频中的比特率

视频中的比特率 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。声音中的比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号的采样率。 目录计算机中的比特率声音中的比特率 简介 比特率值与现实音频对照 常见编码模式 视频中的比特率 码率计算公式 码率几点原则 实际价值计算机中的比特率声音中的比特率 简介 比特率值与现实音频对照 常见编码模式 视频中的比特率 码率计算公式 码率几点原则 实际价值 展开 编辑本段计算机中的比特率 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。 比特率比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。 计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。 Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速 比特率是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。 在电信和计算中,比特率(有时书面bitrate)是位被传送通过收音机或导线的速度,有时也被利用以波特速率,不是一般相同。注意"速度"在这环境不提到distance/time但对"information"/time的数量,并且应该因而是卓越的从"传播速度"(取决于传输媒介和有通常物理意思)。 它通常被表达作为位每秒、省略的bit/s、b/s,或非正式地bps。B应该总是小写,避

音乐比特率计算方法

采样率就是44.1KHz这个值,越高反应音乐效果越好比特率就一般是128kbps,反映每秒所使用的空间大小(比方硬盘空间大小),同样是越高反应音乐效果越好。以下是更多的信息:简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一个个静止画面再以采样率同样的速度回放时,看到的就是连续的画面。同样的道理,把以44.1kHZ采样率记录的CD以同样的速率播放时,就能听到连续的声音。显然,这个采样率越高,听到的声音和看到的图像就越连贯。当然,人的听觉和视觉器官能分辨的采样率是有限的,基本上高于44.1kHZ采样的声音,绝大部分人已经觉察不到其中的分别了。而声音的位数就相当于画面的颜色数,表示每个取样的数据量,当然数据量越大,回放的声音越准确,不至于把开水壶的叫声和火车的鸣笛混淆。同样的道理,对于画面来说就是更清晰和准确,不至于把血和西红柿酱混淆。不过受人的器官的机能限制,16位的声音和24位的画面基本已经是普通人类的极限了,更高位数就只能靠仪器才能分辨出来了。比如电话就是3kHZ取样的7位声音,而CD是44.1kHZ取样的16位声音,所以CD就比电话更清楚。当你理解了以上这两个概念,比特率就很容易理解了。以电话为例,每秒3000次取样,每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000。而CD是每秒44100次取样,两个声道,每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是44100*2*13=1146600,也就是说CD每秒的数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB=640MB。我试过,,采样率44.1Khz,16bit,2声道,即,44100*2*16=1411200,winamp播放器显示1411kbps

位速和采样率是什么意思

位速和采样率是什么意思 位速是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。 采样率就是44.1KHz这个值,越高反应音乐效果越好 比特率就一般是128kbps,反映每秒所使用的空间大小(比方硬盘空间大小),同样是越高反应音乐效果越好。 简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。 横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。 纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。 采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一个个静止画面再以采样率同样的速度回放时,看到的就是连续的画面。同样的道理,把以44.1kHZ采样率记录的CD以同样的速率播放时,就能听到连续的声音。显然,这个采样率越高,听到的声音和看到的图像就越连贯。当然,人的听觉和视觉器官能分辨的采样率是有限的,基本上高于44.1kHZ 采样的声音,绝大部分人已经觉察不到其中的分别了。 而声音的位数就相当于画面的颜色数,表示每个取样的数据量,当然数据量越大,回放的声音越准确,不至于把开水壶的叫声和火车的鸣笛混淆。同样的道理,对于画面来说就是更清晰和准确,不至于把血和西红柿酱混淆。不过受人的器官的机能限制,16位的声音和24位的画面基本已经是普通人类的极限了,更高位数就只能靠仪器才能分辨出来了。比如电话就是3kHZ取样的7位声音,而CD是44.1kHZ取样的16位声音,所以CD就比电话更清楚。 当你理解了以上这两个概念,比特率就很容易理解了。以电话为例,每秒3000次取样,每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000。而CD是每秒44100次取样,两个声道,每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是44100*2*13=1146600,也就是说CD每秒的数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB=640MB。 音频文件的采样频率(khz)与位速/码率(kbps) 数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采样率,单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。采样率决定声音频率的范围(相当于音调),可以用数字波形表示。以波形表示的频率范围通常被称为带宽。要正确理解音频采样可以分为采样的位数和采样的频率。 1.采样的位数 采样位数可以理解为采集卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声音信号转换成数字信号。反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。采集卡的位是指采集卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。采集卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。8位代表2的8次方--256,16位则代表2的16次方-- 64K。比较一下,一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K个精度单位进行处理,而8位声卡只能处理256个精度单位,造成了较大的信号损失,最终的采样效果自然是无法相提并论的。 如今市面上所有的主流产品都是16位的采集卡,而并非有些无知商家所鼓吹的64位

码流 码率 比特率 帧速率 分辨率 高清的区别

码流/ 码率/ 比特率/ 帧速率/ 分辨率/ 高清的区别 GOP/ 码流/码率/ 比特率/ 帧速率/ 分辨率 GOP(Group of picture) 关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。 需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量比较差时,会影响到一个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下一个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过大。 同时,由于P、B帧的复杂度大于I帧,所以过多的P、B帧会影响编码效率,使编码效率降低。另外,过长的GOP还会影响Seek操作的响应速度,由于P、B帧是由前面的I或P帧预测得到的,所以Seek操作需要直接定位,解码某一个P或B帧时,需要先解码得到本GOP内的I帧及之前的N个预测帧才可以,GOP值越长,需要解码的预测帧就越多,seek响应的时间也越长。 CABAC/CAVLC H.264/AVC标准中两种熵编码方法,CABAC叫自适应二进制算数编码,CAVLC叫前后自适应可变长度编码, CABAC:是一种无损编码方式,画质好,X264就会舍弃一些较小的DCT系数,码率降低,可以将码率再降低10-15%(特别是在高码率情况下),会降低编码和解码的速速。 CAVLC将占用更少的CPU资源,但会影响压缩性能。 帧:当采样视频信号时,如果是通过逐行扫描,那么得到的信号就是一帧图像,通常帧频为25帧每秒(PAL制)、30帧每秒(NTSC制); 场:当采样视频信号时,如果是通过隔行扫描(奇、偶数行),那么一帧图像就被分成了两场,通常场频为50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制); 帧频、场频的由来:最早由于抗干扰和滤波技术的限制,电视图像的场频通常与电网频率(交流电)相一致,于是根据各地交流电频率不同就有了欧洲和中国等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,

码元、波特率、比特率、电平、频道带宽

码元: 在数字通信中常常用时间间隔相同的符号来表示一位二进制数字。这样的时间间隔内的信号称为二进制码元,而这个间隔被称为码元长度。 符号: 即用于表示某数字码型[据位数不同,对应不同的键控调制方式]的一定相位或幅度值的一段正弦载波[其长度即符号长度]。 符号速率即载波信号的参数(如相位)转换速率,实际上是载波状态的变化速率。符号率越高,响应的传输速率也越高,但信号中包含的频谱成分越高,占用的带宽越宽。 波特率: 即调制速率或符号速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的波特数,即单位时间内载波参数变化(相位或者幅度)的次数。它是对信号传输速率的一种度量,通常以“波特每秒”(Bps)为单位。 波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法可以在一个码元上负载多个比特信息。因此信息传输速率即比特率在数值上和波特率有这样的关系: 波特率=比特率/每符号含的比特数 信号的带宽取决于波特率,也就是说跟编码算法有关。如果编码算法可以使得每个符号(一段载波)能够传送(表示)更多的比特,则传同样的数据所需要的带宽更窄! 另外,A/D编码算法,是压缩数据量的关键,模拟语音经过不同A/D编码的算法,产生的数据量是有所不同的。 例如:设信道带宽为3MHz,信噪比S/N为20dB(即100倍),若传送BPSK信号则可达到的最大数据速率是多少? 解答:带噪信道应该用香农公式计算,最大数据速率为 3M × log2(1+100) bps =3M × 6.65 = 20MHz, 对于BPSK信号,正弦载波用两种相位状态,表示1比特(0或1)。其波特率也是20MHz。 如果传输的是QPSK的信号,一个正弦载波可以有4个不同的相位,可以表示两位二进制数位的4种信息状态。那么波特率为0.5×20MHz= 10MHz, 所以根据香农定理移项可知,只需要占用1.5MHz的带宽。

音频采样率及比特率定义

1、采样率 采样率实际上是指当将声音储存至计算机中,必须经过一个录音转换的过程,转换些什么呢?就是把声音这种模拟信号转成计算机可以辨识的数字信号,在转换过程中将声波的波形以微分方式切开成许多单位,再把每个切开的声波以一个数值来代表该单位的一个量,以此方式完成采样的工作,而在单位时间内切开的数量便是所谓的采样频率,说明白些,就是模拟转数字时每秒对声波采样的数量,像是CD音乐的标准采样频率为44.1KHz,这也是目前声卡与计算机作业间最常用的采样频率。 另外,在单位时间内采样的数量越多就会越接近原始的模拟信号,在将数字信号还原成模拟信号时也就越能接近真实的原始声音;相对的越高的采样率,资料的大小就越大,反之则越小,当然也就越不真实了。数字数据量的大小与声道数、采样率、音质分辨率有着密不可分的关系。 前面提到CD音乐的采样率为44.1KHz,而在计算机上的DVD音效则为48KHz (经声卡转换) ,一般的电台FM广播为32KHz,其它的音效则因不同的应用有不同的采样率,像是以网络会议之类的应用就不要使用高的采样率,否则在传递这些声音数据时会是一件十分痛苦的事。 当然,目前比较盛行的高清碟的采样率就相当的高,达到了192kHz。而目前的声卡,绝大多数都可以支持44.1kHz、48kHz、96kHz,高端产品可支持192kHz甚至更高。 2、比特率 声波在转为数字的过程中不是只有采样率会影响原始声音的完整性,另一个亦具有举足轻重的参数——量化精度(比特率),也是相当的重要。一般来说,音质分辨率就是大家常说的bit数。目前,绝大多数的声卡都已经可以支持24bit的量化精度。 那么,什么是量化精度呢?前面曾说明采样频率,它是针对每秒钟所采样的数量,而量化精度则是对于声波的“振幅”进行切割,形成类似阶梯的度量单位。所以,如果说采样频率是对声波水平进行的X 轴切割,那么量化精度则是对Y轴的切割,切割的数量是以最大振幅切成2的n次方计算,n就是bit数。 举个例子,如果是8bit,那么在振幅方面的采样就有256阶,若是16bit,则振幅的计量单位便会成为65536阶,越多的阶数就越能精确描述每个采样的振幅高度。如此,也就越接近原始声波的“能量”,在还原的过程序也就越接近原始的声音了。 另外,bit的数目还决定了声波振幅的范围(即动态范围,最大音量与最小音量的差距)。如果这个位数越大,则能够表示的数值越大,描述波形更精确。每一个Bit的数据可以记录约等于6dB动态的信号。一般来说,16Bit可以提供最大96dB的动态范围(加高频颤动后只有92dB)。每增加一个Bit 的量化精度,这个值就增加6dB。因此,我们可以推断出20Bit可以达到120dB的动态范围,而24Bit 则可以提供高达144dB的动态范围。

采样率 比特率

比特率 比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。 比特率值与现实音频对照: 16KBPS=电话音质 24KBPS=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40KBPS=美国制式中波广播56KBPS=话音64KBPS=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112KBPS=FM调频立体声广播128KBPS=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)160KBPS=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值) 192KBPS=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256KBPS=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用) 采样率 采样率是模拟信号采集成数字信号时的取样频率,这个频率是和声音质量有关的,采样率越大声音文件高频还原性越好。下面是不同采样率对应的不同质量1. 11,025 Hz 这个采样率的声音类似于调幅广播的声音质量2. 22,050 Hz 这个采样率的声音接近于调频广播的声音质量,但比它低一些3. 32,000 Hz 这个采样率的声音高于调频广播的声音质量4. 44,100 Hz这个采样率的声音达到了CD音频的声音质量5. 48,000 Hz这个采样率的声音达到了DAT音频的声音质量6. 96,000 Hz这个采样率的声音达到了DVD音频的声音质量采样率越高最

终的声音文件占用的磁盘空间也越大,通常我们选择44.1KHZ的采样率就可以了。 采样率就是44.1KHz这个值,越高反应音乐效果越好 比特率就一般是128kbps,反映每秒所使用的空间大小(比方硬盘空间大小),同样是越高反应音乐效果越好。 以下是更多的信息: 简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。 横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。 纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。 采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一个个静止画面再以采样率同样的速度回放时,看到的就是连续的画面。同样的道理,把以44.1kHZ采样率记录的CD以同样的速率播放时,就能听到连续的声音。显然,这个采样率越高,听到的声音和看到的图像就越连贯。当然,人的听觉和视觉器官能分辨的采样率是有限的,基本上高于44.1kHZ采样的声音,绝大部分人已经觉察不到其中的分别了。 而声音的位数就相当于画面的颜色数,表示每个取样的数据量,当然数据量越大,回放的声音越准确,不至于把开水壶的叫声和火车的鸣笛混淆。同样的道理,对于画面来说就是更清晰和准确,不至于把血和西红柿酱混淆。不过受人的器官的机能限制,16位的声音和24位的画面基本已经是普通人类的极限了,更高位数就只能靠仪器才能分辨出来了。比如电话就是3kHZ取样的7位声音,而CD是44.1kHZ取样的16位声音,所以CD就比电话更清楚。

示波器带宽和采样率选择

1 电源测量中带宽的选择 示波器带宽有四个相关名词:模拟带宽、数字带宽,系统带宽和触发带宽。数字带宽等于采样率的一半,实用意义不大。触发带宽是示波器厂商“硬”造出来的一个概念,是指示波器触发电 路可以正常工作的最大输入正弦信号的频率。对于高端示波器,触发电路在输入信号频率超过 一定大小就不能工作了! 系统带宽是指示波器前端放大器和探头、测试夹具等组成的测量系统 的带宽。一般不特别说明,带宽即是指示波器的模拟带宽,也就是示波器前端放大器的幅频特 性曲线的截止频率点。示波器的放大器是低通滤波器,其幅频特性曲线如图1所示,带宽就是输入电压幅值降低到输入 -3dB(70.7%)时的截止频率点。 带宽选择的理论依据,用一句话来概括就是带要能覆盖被测信号能量的99%以上。我们知道,任何信号都可以分解为无数次谐波的叠加,但是被测信号分解到多少次谐波之后能量会衰减到只剩下1%呢?这个答案不直观,因此带宽的选择是示波器行业的销售人员几乎每天都会遇 到的问题。这个问题有时侯很严肃,有时侯很滑稽。其实,带宽的选择是一个相对的结果,它取决于被测信号的类型和测量的准确度。最关键的因素是上升时间。上升时间越小,上升沿越陡,被测信号的高次谐波含量越丰富,需要的带宽越大。这里面就需要一些数学上的推导来确 定具体上升时间和信号能量之间的量化关系。业内比较认可的两个带宽选择的原则是: ?当被测信号是串行数据时,串行数据的上升时间如果大于20% UI(一个比特位的时间长度),那么示波器带宽只要达到被测信号比特率的1.8倍就能覆盖信号能量的99.9%。如 果上升时间大于30% UI,只要1.2倍信号的比特率就足够了。现实电路中,串行数据的上升 时间绝大多数在接收端时都大于30%了。因此,对于3Gbps的SATA信号,在经过夹具之后 用4GHz示波器就可以。大家可以用4GHz、6GHz、13GHz测试后比较一下看看。 ?电源不是串行信号,上面的规则并不适用。在很久很久以前,业内一就直流传的带宽选择 依据是“3到5倍”法则,即带宽是被测信号频率的“3到5倍”。其实这里面没有强调上升时间,这个法则不够具有普适性。SI之父Howard Johnson以其个人权威给出一个从示波器上升时间 来选择带宽的原则,但他没有给出详细的推导。

码元、波特率、比特率、电平、频道带宽等概念的理解

码元、波特率、比特率、电平、频道带宽等概念的理解 学习日记 2009-12-28 22:06 阅读0 评论0 字号:大中小 码元、波特率、比特率、电平、频道带宽等概念的理解 码元: 在数字通信中常常用时间间隔相同的符号来表示一位二进制数字。这样的时间间隔内的信号称为二进制码元,而这个间隔被称为码元长度。 符号: 即用于表示某数字码型[据位数不同,对应不同的键控调制方式]的一定相位或幅度值的一段正弦载波[其长度即符号长度]。 符号速率即载波信号的参数(如相位)转换速率,实际上是载波状态的变化速率。符号率越高,响应的传输速率也越高,但信号中包含的频谱成分越高,占用的带宽越宽。 波特率: 即调制速率或符号速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的波特数,即单位时间内载波参数变化(相位或者幅度)的次数。它是对信号传输速率的一种度量,通常以“波特每秒”(Bps)为单位。 波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号率),通

过不同的调制方法可以在一个码元上负载多个比特信息。因此信息传输速率即比特率在数值上和波特率有这样的关系: 波特率=比特率/每符号含的比特数 信号的带宽取决于波特率,也就是说跟编码算法有关。如果编码算法可以使得每个符号(一段载波)能够传送(表示)更多的比特,则传同样的数据所需要的带宽更窄! 另外,A/D编码算法,是压缩数据量的关键,模拟语音经过不同A/D编码的算法,产生的数据量是有所不同的。 例如:设信道带宽为3MHz,信噪比S/N为2dB(即100倍),若传送BPSK信号则可达到的最大数据速率是多少? 解答:带噪信道应该用香农公式计算,最大数据速率为 3M × log2(1+100) bps = 3M × 6.65 = 20MHz, 对于BPSK信号,正弦载波用两种相位状态,表示1比特(0或1)。其波特率也是 20MHz。 如果传输的是QPSK的信号,一个正弦载波可以有4个不同的相位,可以表示两位二进制数位的4种信息状态。那么波特率为0.5×20MHz= 10MHz, 所以根据香农定理移项可知,只需要占用1.5MHz的带宽。 可以这样理解,对于待传输的货物(一定数目的二进制比特),用箱子(符号或者调制方式)去装货,如果每个箱子多装一点(每符号多表示几个比特),那么运的次数少一些,效率高(带宽少);反之则效率低。

MP3知识之采样频率与比特率

MP3知识之采样频率与比特率 最近不知道是不是耳朵刁了,已经觉得128K的MP3没法听了,声音发颤。至少要192K 的才能入耳,320K的听着才舒服。 数字音乐文件的品质主要参考采样频率和比特率这两项指标。声音是一种波,我们以极短的时间间隔把波形变成一系列的数字,也就是模拟信号到数字信号的转换,简称A/D转换,就是对声音进行采样,每秒钟采样的次数称为采样频率。常用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz。在采样时,采样点之间的时间间隔越小,即每秒钟采样的次数越多,采样频率越大,采样就越细腻逼真,所以理论上讲应该是采样频率越高音质越好。但由于人耳听觉分辨率毕竟有限,最大分辨率大约是20kHz左右,所以目前大部分MP3播放机所能够支持的44.1kHz的采样频率,基本上已经能够满足要求了。 比特率则表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值,比特是计算机中最小的数据单位,指一个0或者1的数,通常我们使用Kbps(1024bps)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2Kbps,也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比特的数据,对于大部分人来说,192Kbps的MP3音质已经非常不错了,但是如果你的耳朵比较灵敏,自然要求也就相应提高。目前大部分MP3播放机所能够支持的256Kbps的比特率,基本上已经能够满足要求了,如果能够支持更高当然更好。 比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。 VBR(Variable Bitrate)动态比特率也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;ABR(Average Bitrate)平均比特率是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用喽缘偷牧髁浚 咂岛痛蠖 硐质笔褂酶吡髁浚 梢宰鑫猇BR和CBR的一种折衷选择。 CBR(Constant Bitrate),常数比特率指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR 来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高 影响声音的大小的物理要素是振幅,电脑上的声音必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对声波的振幅有一个精确的描述,“比特”就是这样一个单位,x比特就是指把波形的振幅划为2的x次方个等级,根据模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以用数字来表示了。比特率越高,越能细致地反映声音的轻响变化。 为了体现正常的声音信息,16bit为基本的需求,较好的cd使用的是20bit甚至24bit。CS 呢?顶多顶多算及格。而声道就别提了,连mp3都是2 Channel。 不知道大家能听的出128K和320K的区别吗,128K的细节不是被删减就是被衰减,薄得像纸。高音上不去,低音下不来。192K的和320K的耳朵不是很刁的话估计也听不出什么区别。所以那种耳朵不是很刁要求也不是很高的192K VBR的是最好的选择。

音视频编解码中码流的含义

音视频编解码中码流的含义 码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。 同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越好。视频比特率与码流只是同一个问题两种叫法,比如一个MPEG2视频文件,一般不但包含视频信息还有音频信息,音频也有自己的比特率,这是音视信息复合在一起的文件,这个文件的码流是其音视码流的总和。 数字信道传送数字信号的速率称为数据传输速率或比特率。 比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。 比特率与音视频压缩的关系简单的说就是比特率越高音视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。 例如:以500Kbps来编码音视频,其中1KB/秒=1024*8bps,b就是比特位(bit),s就是秒(second),p就是每(per),所以,以500kbps来编码表示经过编码后的音视频数据每秒钟需要用500K的比特来表示。 对于音频来说,码流=采样率×比特数×声道,因此,对于常见的CD格式音频,它的码流就是:44100×16×2=1.41Mbit/sec。 在实际网络直播应用中,由于位于不同网络位置的访问者所在网络环境存在差异,而仅以某种固定码流分辨率进行网络直播流媒体传送往往会导致网速较高的用户看到的画质仍不够清晰,网速较低的用户解码时间过长而使得画面不够流畅,为解决二者的矛盾使访问者浏览到尽可能看到兼顾清晰和流畅的直播内容,采用多码流技术成为了一个最简单最有效的办法。

比特率

比特率 科技名词定义 中文名称: 比特率 英文名称: bit rate 定义: 通信系统在单位时间(常以秒计)内传输的平均比特数。 所属学科: 通信科技(一级学科) ;通信原理与基本技术(二级学科) 本内容由全国科学技术名词审定委员会审定公布 百科名片 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。声音中的比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号的采样率。 计算机中的比特率 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。 比特率 比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。 计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B =8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。

Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速 比特率 是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。 在电信和计算中, 比特率(有时书面bitrate) 是位被传送通过收音机或导线的速度,有时也被利用以波特速率, 不是一般相同。注意"速度" 在这环境不提到distan ce/time 但对"information"/time 的数量, 并且应该因而是卓越的从"传播速度" (取决于传输媒介和有通常物理意思) 。 它通常被表达作为位每秒、省略的bit/s 、b/s, 或非正式地bps 。 B 应该总是小写, 避免混乱以字节每秒(B/s), 虽然这次大会经常被忽略。 SI 前缀经常被利用: 1024 bit/s = 1 kbit/s (一个千位元或一千位每秒) 1024kbit/s = 1 Mbit/s (一兆或一百万位每秒) 1024Mbit/s = 1 Gbit/s (一吉比特或一十亿位每秒) 。 一次相似的大会独特对计算机行业, 利用同样前缀(以经常大写的k) 但因素10 24 年= 210, 几乎总较不经常被利用为比特率, 但为相当数量位和字节。区别在SI 和二进制前缀和capitalisation 问题之间是混乱的恒定的原因。 有典型地八位在字节(八重唱), 但通信数据速率用字节几乎从未被表达每秒, 有盘和记忆I/O 转学比例的著名的例外。转换从byte/s 到bit/s, 简单地乘以8 。 在音像和视听文件质量经常被测量在bitrate 。Bitrate 显示多么大被存放的数量位每秒数据是。 例子为音像格式: * 8 kbit 关于电话质量* 32 kbit 关于中波质量* 96 kbit 关于FM 质量* 1 28 kbit 关于光盘质量 比特率与波特率 波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输符号的个数(传符号率),通过不同的调制方法

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