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业务发展报告

**有限公司

二零一九年五月

目录

一、企业基本状况及产品介绍 (3)

二、行业背景分析 (4)

三、软件功能模块 (7)

四、功能描述 (7)

五、盈利模式分析 (9)

六、网络游戏虚拟货币发行 (9)

七、风险分析 (13)

七、效益分析 (13)

八、自审制度 (15)

一、企业基本状况及产品介绍

(1)公司基本情况介绍:包括公司历史沿革、公司性质、组织形式、注册地址;

***注册成立于2019年3月15日;公司注册地:***,注册资本:***万。经营范围:网络技术的研发;电子游戏;棋牌服务;网络游戏服务;集成电路设计;游戏软件设计制作;广告制作服务;广告发布服务;计算机数据处理;基础软件开发;软件开发系统集成服务;计算机技术转让;计算机技术咨询;计算机软件销售;信息系统集成服务;互联网信息技术咨询;信息技术咨询服务;通信基站技术咨询。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

(2)对公司的主营业务和经营网络文化产品作简略介绍。

公司主营健康棋牌游戏,我公司经营的网络游戏产品(***棋牌游戏)有:汉寿跑胡子、跑得快具有地方文化特色的棋牌游戏等。

(3)公司管理结构

图1.1 公司组织结构

行政人事部:办公设备采购、人员考勤等行政工作;人员招聘、培训、绩效管理、社保管理、协调员工关系等人事管理工作。

运营部:主要负责公司产品策划、测试、市场推广、媒介宣传、项目运营、商务合作等相关工作。研发部:涵盖技术研发、美术设计,网站建设等工作内容。客服部:负责为玩家解答疑问,虚拟货币退换等工作。

运营部:主要负责公司产品策划、测试、市场推广、媒介宣传、项目运营、商务合作等相关工作。研发部:涵盖技术研发、美术设计,网站建设等工作内容。客

服部:负责为玩家解答疑问,虚拟货币退换等工作。

二、行业背景分析

(1)针对申请的网络文化产品做具体的分析,包括市场现状、市场的需求及发展趋势;

网络游戏(Online Game),又称“在线游戏”,简称“网游”。通常以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏产品,以通过对于游戏中人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式,具有可持续性的个体性多人在线游戏。

当今社会节奏越来越快,人们生活压力非常大,很难与亲友相聚。******棋牌游戏因此成立,致力于新型移动端棋牌类游戏产品研发及运营,为忙碌于天南海北的亲朋好友搭建趣味互动平台,在轻松愉快的游戏中重温久违的亲情友情。

游戏产业作为互联网信息产业中的重要组成部分,在建设互联网强国战略目标下,已成为政策鼓励的重要方向。2014 年,《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》等文件,给游戏企业带来新的发展机遇。国家新闻出版广电总局作为出版发行行业主管部门和网络游戏网上出版前置审批管理部门,着眼于增强服务发展能力、提高审批管理效率,简化审批环节等,在扶持国产游戏***方面持续保持力度。

自2000年第一款商业化网络游戏在中国推出以来,中国网络游戏产业经历了产业萌芽期、产业起步期和快速发展期,并且从2010 年开始中国网络游戏细分市场竞争加剧,整个网络游戏市场目前正步入产业调整期。

目前游戏业务主要向移动端转变,其判断依据主要如下三点:1.通信网络的变革是网游行业进化的根本动因,而变革的拐点则是网络用户规模的超越;2.手游行业未来的增长在于玩家渗透率/ARPU的进一步提升,5年复合增速仍将保持20%。游戏行业的发展历程可简单分为主机时代、PC时代(包括端游和页游)和

手机时代。1972年第一款家用游戏机“奥德赛”的诞生标志着以电视为内容载体的主机时代开启。随后二十年主机游戏市场经历了雅达利(Atari)的兴衰以及全球游戏重心的转移(从美国转移至日本),日本涌现出如任天堂、世嘉、索尼等优秀的游戏企业。PC时代则是伴随着个人计算机和互联网宽带的普及起飞。1996年全球诞生了第一款拥有图形界面的网络游戏《子午线59》,千禧年后PC网游进入了高速发展的时代。在中国,巨大的人口红利孕育和培养了多家游戏巨擘,网易、腾讯、盛大、完美等从彼时就开始叱咤行业风云。手机时代则受益于智能手机以及3G/4G网络的普及,高性能/低价格的手机以及更快速/更低价的无线网络使得手机成为了游戏的主流载体。

手、端、页市场规模增速变化

游戏行业进化史

(2)针对本公司经营的网络文化产品的市场竞争优势、进行说明。

***拥有专业经验丰富的、执行力强的管理团队。每个员工都有高度的责任心,做事认真负责,注重产品创新。团结、创新、高效的理念也逐渐成为我们企业的理念,深入到每一个员工内心深处。在众多的游戏公司中,如何生存,如何发展都是我们管理团队注重的问题,在行业竞争中,我们意识到:只有不断创新,完善的服务才能赢得行业的口碑,赢得玩家的信任和尊重,所以我们会在产品和服务上下苦工,俗话说“细节决定成败”,对游戏公司更是如此,便捷的退换流程、快速的问题响应、精致的画面、服务器的正常运营,方方面面都是我们需要加强的。做到客户的满意是我们的目标,也是我们前进的方向和动力。

公司愿景:“健康棋牌,心系大家”。公司想要成为广大玩家的贴心朋友,随时陪伴、帮助玩家们与友同乐。公司致力于打造“***本土文化线上棋牌游戏”,根据不同的地方特色研发相应的棋牌游戏,保留民间传承的文化遗产,同时,与员工、与客户携手共创事业,分享成功乐趣。

公司团队年轻活力积极向上,认同公司的愿景目标和核心价值观(灵动、卓越、协作、共赢)并愿意为此奋斗。

三、软件功能模块

本系统包括以下几个模块:

服务器用户管理模块:服务器用户管理模块包含了用户权限管理及对用户账号的删除;服务器商城管理模块:服务器商城管理模块对整个游戏商城进行控制,包括修改物品信息、增加物品、删除物品、统计销售情况;

服务器控制模块:服务器控制模块的主要功能包括内容清除、内容获取、服务器开启/关闭;

客户端游戏控制模块:客户端游戏控制模块的主要功能包括用户登录、游戏选择、连接服务器、游戏创建、加入游戏、退出游戏;

客户端用户聊天模块:客户端用户聊天模块是整个客户端聊天系统的核心,其主要功能是发送及接收信息;

客户端用户信息模块:客户端用户信息模块主要用于查询用户账户资料及状态,包括游戏状态、基本信息及好友管理;

客户端游戏商城模块:客户端游戏商城模块提供充值、游戏物品的出售及个人物品管理。

图3.1 软件功能模块

四、功能描述

本软件可通过微信或者手机号码两种方式登录,界面清新,如下图4.1所示。

图4.1 游戏登录页面

登录游戏后进入主页,页面为左右分栏,包括:茶楼竞技、创建房间、加入房间,页面底部为分享、战绩、玩法介绍、客服、商城等按钮,左上角为会员头像、会员ID,认证标签,页面上部中间为游戏logo,钻石数量和金币数量。右上角为设置和退出按钮。如图4.2所示。

图4.2 游戏大厅页面

查看个人信息页面如图4.3所示。

图4.3 会员个人信息

申请加入俱乐部页面,会员输入俱乐部ID,查询进入。如图4.4所示。

图4.4加入俱乐部

参与本游戏需要实名认证,如图4.5所示。

图4.5 实名认证等级

创建俱乐部,用户可以申请创建俱部,作为平台的管理员,如图4.6所示。

图4.6 创建俱乐部

玩法规则如图4.7所示。

图4.7 玩法规则页面

会员可以创建亲友圈,加入亲友圈。如图4.8所示。

图4.8 亲友圈页面

游戏设置,房主可以根据情况自定义规则,目前提供跑得快和汉寿跑胡子两款游戏。如图4.9所示。

图4.9 游戏玩法设置

会员可以根据情况调节背景音乐和音效的大小。如图4.10所示。

图4.10 音乐音效调节页面

会员进入房间需要输入房间号,申请加入,如图4.11所示。

图4.11 加入房间页面

五、盈利模式分析

盈利模式是由公司的经营模式、发展战略、市场策略等方面综合决定的。目前来说网站所采用的赢利方式,主要集中在广告、会员收费。

游戏的盈利模式包括:(一)网络广告。游戏网站上的相关广告链接,通过游戏中的显眼位置对外公开进行广告招标,例如通过游戏的信息公告系统发送广告信息,或者是游戏的某些指定场景出现广告等。平台在行业内有了影响,我们就可以更多的获得注册用户,广告用户等,一个网站的广告能够给网站带来直接的利益。(二)会员收费。即玩家对账户会员包月,购买线上棋牌游戏服务。

如何进行推广:

1、听取当地用户意见反馈并整理

用户决定了一款平台的成功与否,所以用户的反馈尤为重要。论坛是用户互动、反馈的只要场地,运营商不妨去精心维护论坛、策划论坛有奖活动、频繁与用户互动,这对提前挖掘核心玩家,听取和满足核心玩家的需求和意见非常有帮助。

2、重视玩家,深挖用户需求

棋牌游戏运营商能否长期生存下来并获得收益,这直接取决于玩家,有玩家才会有收益。游戏在运营的过成中运营商必须要以游戏用户为先,维护好玩家关系,做好用户服务。

3、提升游戏的吸引力

培育核心用户,需要更深入的技巧和手段,集中释放资源,提升对核心用户的影响力。运营商不妨利用棋牌游戏的竞技性特点多举办一些任务以及比赛,赢得了比赛的会有红包或者实物奖励,引爆玩家的参与热情。运营想要盈利除了游戏自身能够吸引玩家外,也需要运营商将自己的产品推广出去,举办各种活动来满足玩家的需求。

六、网络游戏虚拟货币发行

(1)表现形式

网络虚拟游戏币名称为“钻石”,单位为个。

(2)发行范围

网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务。

(3)单位购买价格

(4)用户购买以及终止服务退还方式

购买方式:微信、支付宝以及其他第三方支付渠道进行支付。

退还方式:当我公司停止游戏服务时,为了切实保障用户的合法利益,严格履行企业的社会责任,合法经营,我司对用户制定以下退还方式:1)终止运营网络游戏或网络游戏运营权发生转移时,提前60日予以公告。

2)网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务按用户购买时的比例,以法定货币十个工作日内退还用户,或者用户接

受的其他方式进行退还。

3)流程:

图6.1 网络游戏虚拟币退还流程

(5)用户权益保障措施

1)帐号安全保护

用户成功注册后,我司将给予每个用户一个用户帐号和帐号相对应的密码,该帐号和密码由玩家进行保管,用户将其帐号的一切行为付法律责任,我司将使用现有技术,防止用户资料的丢失、泄露、被盗或遭篡改。如果用户的个人资料丢失、被盗用或遭篡改,我司将会为用户提供相应找回账户、修改资料等措施。

2)保护用户隐私

保护用户隐私是我司的意向基本政策,我司保证不对外公开或向第三方提供单个用户的注册资料及用户在使用网络服务时存储在公司网站的非公开内容,但下列情况除外:

Ⅰ、实现获得用户的明确授权。

Ⅱ、根据有关的法律法规要求。

Ⅲ、照相关政府主管部门的要求。

3)便捷的申诉通道

我司会采取必要的措施和申诉处理程序措施保障用户的合法权益,并在我司网站上的显著位置向用户进行说明。用户在网络游戏虚拟货币的使用过程中出现纠纷的,应出示与所注册的身份信息相一致的个人有效有效身份证件。在核实用户身份后,按照申诉处理程序处理。

4)消费者与我公司出现权益纠纷

当消费者与我公司之间出现权益纠纷时,玩家可通过网站、投诉电话、邮件等形式向我公司客服进行联系,说明情况并提供相关证据,由客服人员向公司主管部门反馈,相关负责人根据相关证据和公司相关数据进行分析判断,对权益纠纷进行评定,然后由客服人员及系统消息对消费者进行反馈,如果消费者对评定的结果有异议,可向相关司法部门进行申诉,由相关部门进行判决。

5)技术安全保障措施

用户信息安全管理制度,网站平台采用严格的用户注册流程,全面的用户信息登记功能,设定记录基础密码、和用户邮箱等信息,包括用户私人信息和身份证信息,全面保障用户的登记信息完整有效。

网站平台对用户所提供的实名身份信息进行严格的管理及保护,并将使用现有的技术,尽力防止用户的个人资料丢失、泄露、被盗用或遭篡改。网站平台未经用户授权不公开、修改、透露用户身份信息资料及其它保密性内容,除遇下列情形:

Ⅰ、根据有关法律规定要求。

Ⅱ、于司法机关或其它国家主管机关的法定程序的要求。

Ⅲ、紧急情况下为保护用户或第三人的人身安全,防止用户及他人权益之重大危害的情形下。

Ⅳ、网站平台提供二级密码机制,进一步保护帐号在部分服务中的权限安全。

Ⅴ、因用户自身保护疏忽,造成帐号信息泄露、帐号被盗等情况,给用户造成损失的,可通过密码找回机制,提供真实有效的注册资料进行核对,由公

司网站平台方给予帐号找回。

七、风险分析

目前国内网络游戏产品的数量繁多,但真正具备创新性的产品屈指可数,产品存在同质化现象。一款网络游戏一旦成功,就会有不少游戏开发商迅速跟进,开发出同类型产品,造成了网络游戏行业的同质化竞争。这种同质化竞争导致行业创新动力下降,阻碍行业整体技术和产品品质的提升;同时,过多的同质化产品导致网络游戏对玩家的吸引力下降,造成了玩家的流失和运营成本的上升,对行业整体盈利能力造成不利影响。

近几年网络游戏公司从运营能力的竞争转向以资本实力进行竞争,从产品竞争发展到平台系统竞争,游戏业将发生非常频繁、规模较大的并购,市场准入门槛大幅度提高。网络游戏行业从业企业基数大,且规模呈两极分化。尤其近两年大量游戏上线,产品类型集中,同质化严重,游戏用户爱好的较快变化,导致整体游戏市场存活率较低。

当下市场当中会涉及到很多东西,手游棋牌游戏开发的过程中,同样也需要做好市场推广。人们在整个的过程,能够提前把游戏做好市场推广,积极的考虑到各个方面,这对于我们来说都会很重要,所以希望每一个人在做的过程中,大家都能够认真的去对待了这个方面很多东西都需要不断的完善,手游棋牌游戏开发之后也是如此,我们能够根据整个市场的需求情况,做好各个方面的自我完善的工作,那么接下来的很多事情都会变得更容易。很多的游戏都会有各种不同的模式,就是在根据市场整个需求的变化,然后做好了对应的完善工作,这样才可以得到更多人的肯定。

七、效益分析

网络游戏引领着一种新型的文化消费方式,大力发展网络游戏产业有利于国家扩大内需的目标实现。作为一种新型消费,网络游戏的收入规模远超过传统的三大娱乐产业,电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行,是金融危机环境下我

国经济发展的增长亮点。当今社会节奏越来越快,人们生活压力非常大,很难与亲友相聚,瞄准这个市场契机,让我们通过手机与父母、朋友、同学进行网络聚会,边玩边聊,随时重温久违的亲情友情。

随着互联网技术的不断发展,不知不觉各种网络棋牌游戏成为了人们闲暇时刻消耗时光的一种方式,更成为了很多人创业收益的新方式。对于已经看到了棋牌游戏领域发展空间的人来说,已经开始投身于棋牌事业。专业的棋牌游戏开发公司也如雨后春笋般的崛地而起。那么究竟这些棋牌游戏开发公司是如何打造出具有强大吸引力的棋牌游戏的呢?

专业的棋牌游戏开发公司注重棋牌游戏的体验效果定位。在做任何棋牌游戏开发都要从客户玩家的角度、地方特色等方面来制作游戏。棋牌游戏开发公司可以通过市场调查以及目前的棋牌游戏流行趋势等来分析哪类群体对棋牌更有兴趣,从而可以将棋牌游戏的受众群体精准定位。这是开发一款能够赢得众多玩家关注游戏的关键。

棋牌游戏开发公司注重客户的要求,为了确保可以为运营商以及玩家提供的游戏在运营使用过程中游戏流畅,体验效果,语音效果等等。因此会针对市场环境进行深入的调查研究,确保棋牌游戏的可运营性。主要是依赖于大数据之下的信息,从而实现对游戏的框架打造。相对而言,棋牌游戏的受众群体大多为年轻人,因此可以针对年轻人的需求以及对游戏的感觉等来实现精准定制,量身开发。

手游棋牌游戏市场把握机遇的3大对策如下:

对策一:从用户基本特点入手设计产品和服务。从产品设计来说,必须满足低龄用户的产品需求,建议开发动作类、角色扮演类游戏;益智类和棋牌类等花费时间少、使用方便的产品也是开发的重点;针对用户的特点,推出体育类游戏也会得到用户喜爱。同时,在画面、声音等方面完善用户的使用体验。

对策二:加强游戏运营模式的设计和开发。电信运营商在移动互联网产业中处于核心的地位,担负着盘活移动互联网产业链的作用。在运营手机游戏的同时,要建设好移动互联网游戏运营的平台,以帮助SP、CP进行游戏开发、推广和销售。共同推动手机游戏市场保持快速、稳定的发展。除此以外,积极推进3G建设、增加上网带宽、降低上网资费等也成为运营商开展手机游戏业务的必要基础和保障。

对策三:***是运营商和服务商发展的必然趋势。***是运营商和服务商发展的必然趋势。主要是因为手机游戏的进入门槛更低、产品质量参差不齐,企业鱼龙混杂,投身于手机游戏的企业在产品开发时必须坚持***路线。否则用户体验的不断恶化只会导致手机游戏行业的整体沉没。

八、自审制度

根据《互联网文化暂行规定》的内容,我公司建立了严格的自审制度,指派专人负责公司网站文化产品内容和活动的自查与管理,保障我公司文化产品内容和活动的合法性。确保公司发行的内容不含以下:(一)反对宪法确定的基本原则的;(二)危害国家统一、主权和领土完整的;(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;(五)宣扬邪教、迷信的;(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;(七)宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;(八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;(九)危害社会公德或者民族优秀文化传统的;(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。如有发现所提供的互联网文化产品含有本规定第十条所列内容之一的,应当立即停止提供,保存有关记录,向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门报告并抄报文化部。

公司调研报告模板范文

公司调研报告模板范文 随着世界经济的不断发展,社会主义市场经济的不断完善,企业之间的竞争也日益严峻。如何在这样激烈的竞争中,保存实力、求得发展已被越来越多的企业列入发展规划中。而企业文化,就像拯救企业的灵水一样,地位愈加突出。那么,什么是企业文化呢?很多企业干部和员工对企业文化的概念依然很模糊,他们普遍狭窄的认为企业的墙报、广播和业余文化生活就是企业文化。其实企业文化的范围很广,而远不是这么简单。那什么是企业文化呢? 为了更好的了解企业文化的本质及其作用,本人于X年X 月至X月X日通过访问法,资料搜集法对XXXX科技有限公司进行调研。总体来说企业文化,很广泛从多方面对于企业的发展提出理念,对于人才的要求有独到的见解。然而企业的文化管理方面的存在一些问题,就这些问题而展开分析,并提出改进的建议。 一、XX市XX科技有限公司概况 XXxx科技有限公司成立于2001年,位于XX市福田区益田路,法定代表人是刘某某,注册资本(万元)100,公司的经营范围:兴办实业(具体项目另行申报);服装设计,国内商业、物资供销业(不含专营、专卖、专控商品);计算机系统集成;弱电工程设计;计算机软件、硬件产品的开发与设计;微波产品、电子产品的技术开发及销售(不含限制项目)。 二、公司企业文化的简要介绍 (一) 以品质为基础 公司逐步健全推行质量保证体系,在管理上坚持:优秀人才、优秀品质、优秀服务。产品的质量是我们的诚信。推行:

零缺陷服务,为用户提供满意度。 (二) 以创意为发展 勇于创新,创新是高科技公司的灵魂,是企业保持旺盛生命力的基础,是取得竞争优势、立于不败之地的法宝。时刻虚心学习、永远大胆创新,是每一个员工的责任。 (三)以成果分享为共同目标 一个成功的企业,只有不断的分享,在此过程中也要不断的接受批评,而管改进自我,以优秀的成果造福客户。服务客户、服务社会。 一个企业的文化体现在管理上。对于以上企业文化的分析,发现企业文化在管理方面的存在一些问题: 三、XXxx科技有限公司企业文化管理问题及其原因 (一)企业的管理制度不够健全 企业文化中可以看出,对于企业利益与品质的保证较多的,相对而言对与员工利益的保证就十分欠缺。比例过分的失调,很显然只有的体制实行起来,不能灵活应对,涉及范围太校现在市场发展迅速,而企业不能够与时俱进,对于制度给予相应的改善。陈旧的制度导致员工工作缺乏动力,也使得许多员工也抱着混口饭吃的态度工作。很多员工认为自己在公司的发展空间小,不能够很好的体现自身的价值,在企业文化中也提到了优秀人才但是根据调研很多人都没有受企业任何专业的培训。这也暴露的体制不能够很好实施的缺点。 (二) 公司员工对企业文化认识不足 很多公司员工认为企业文化,那是公司高层的事情,与自己没有多大的利益关系。也不会想花时间在这上面。更多是考

公司业务部门年终总结报告

公司业务部门年终总结报告 忙碌,时间是过得挺快的,还记得我们在莱茵华庭,还记得新办公室开始装修,现在在新办公室都半年多了。从20xx年年初签下上海移动的合同,许多合同就接二连三地来了,陆续签下杭州永善、上海琨珏、上海创昊、福豚福餐厅、随客餐厅,人手紧,事情多,时间急,所以常常没时间关注事情进展程度,只跟着客户的电话走。在大家的配合下,事情进展得还算顺利,虽然期间有一些令客户不满意的小插曲,但是大家最后都能理解。上半年的忙碌和个人的努力以及业务水平的提升有密不可分的关系,所以在总结上半年的经验基础上,下半年的成绩的也是水到渠成了,于是又相继签到了常州安费诺、吴天利聚合物、上海大建、杭州新华纸业、夏普、衢州浦发银行,由于人手不够,专业人才缺乏,所以从和客户接触的第一刻开始,我都不得不承担所有与之相关工作,从报价,到现场勘查,再到设计图纸,只要是我自己能做的,我都从来不麻烦别人。由于我们的项目是一个周期长,参数易变更的工作,所以每一个客户都需要反复再三沟通,图纸也是一遍又一遍的更改,报价也得随之变化,时间总在不知不觉中溜走。 收获,有了业务的忙绿,必然带来了许多工作经历上的收获。从与xxx签合同开始,就一路在学习,第一次做外贸相关的电梯,由于没有经验,在付款方式上未能给自己争取到的方式,也正是这样一次成交带给我记忆深刻的教训。从独自一个人去常州安费诺看现场,画图纸,签合同,让我在升降平台的整个业务流程上有了新的理解和突

破,增强了自信心,也为以后诸多升降平台合同的成交打好了坚实的基础。接着又独自一个人完成了琨珏企业的固定式登车桥从报价到合同工作,这次经历使得以后的固定式登车桥项目都变得轻车熟路。衢州浦发银行是我签的第一台汽车电梯,从报价到图纸,再到合同的签署,付款,也是自己尝试着独立完成的,此次合同的成功,让我尝试了给客户无微不至的关怀就能获得应有的成果。基伊埃现场参数和要求的反复变动,我都从不抱怨,每次都按时给客户响应,由于时间紧张,连夜给客户做中英文的报价书,又以最快的时间给客户设计图纸,这些都给客户留下良好的印象,接下来的成交几乎就是顺理成章。20xx年完成的销售额几乎是我20xx年的十几倍,在这样的过程中,不仅收获到成交的喜悦,在个人收入方面也有了明显增加,日子不用过得像20xx年那样清贫。公司在业绩上升的同时也适时地改善了大家的办公坏境,为新的前进目标提供了硬件支持。 成长,这一年伴随业务量的成倍增加和个人经验的提升也是我个人成长最快的一年。xx年上半年由于刚刚涉足电梯行业,对业务颇有些生疏,加上公司实力也比较薄弱,所以xx年未能取得比较理想的成绩,但是恰恰是xx年半年一点一滴的积累和不断地学习才打下了xx 年收获的基础,经过这一年的锻炼,基本能独立完成电梯、升降平台等从询价到成交的相关工作,我想在我们公司这样的背景下,正是这样的成长才能为公司节省成本,提高效率,完成业务目标。经过这一年,与客户的沟通变得更加灵活了,更加能掌握客户的心理,以及在业务进展阶段能不断地分析客户的喜好和想法,能随着客户的想法,不断地改变自己的策略,正是这样的成长,才使项目进展的越来越顺利,成交得越来越快速。经过这一年,对客户的购买意愿有了更准确

文网文业务发展报告(XX单位)

申办网络文化经营许可证 业务发展报告 XX公司 2013年11月

目录 一. 企业基本状况及产品介绍 二.行业背景分析 三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍 (一)已开展的工作 (二)拟开展的工作 四.盈利模式分析 五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施. (一)内容 (二)技术 (三)管理

一、企业基本状况及产品介绍 (一)企业基本状况 公司名称:XX公司 注册地址:杭州 法人代表:陈友明 注册资本:1000万元 实收资本:1000万元 公司类型:有限责任公司 经营范围:职业技能培训;文化活动策划;会议及展览活动;电影和影视节目制作、发行;移动网增值电信服务。 业务概况: ZZZ (二)、产品介绍 1、游戏类型 《中土迷云》作为一款2D大型slg战争策略网页游戏,融入了AD&D的经典规则,丰富的英雄系统,精心设计的特色兵种,同时给予玩家权利的联盟系统,结合华丽的游戏画面,精美的人物造型,在虚构的姆大陆上,以人族、鲁德、艾斯三大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,打造一个魔幻、刀剑与谋略并存的战争世界,全新的游戏模式带来全面的战争刺激与征服享受。 2、游戏特色

游戏时下流行的战争策略型游戏再结合英雄无敌类战斗的回合制模式,配以英雄养成系统,除了常规战争策略的要素以外还包含了英雄PVP系统,物品镶嵌系统和英雄历险系统,让玩家不再因为游戏内建筑时间过长而失去了游戏的乐趣。 3、游戏画面 作为一款无需客户端,只需拥有IE便可运行的网页游戏,《中土迷云》在画面上可谓是做足脑筋。游戏各种建筑外形和界面较之其他同类游戏相比,贴图效果上更为靓丽。在游戏战斗中,玩家能通过动画效果更直观地展现出敌我双方交战时的焦灼和激烈,一改传统网页游戏只显示图文战报告知玩家战果的方式,使游戏战斗更简单通俗清晰。 游戏界面系统 游戏主界面囊括游戏各大模块信息,如图所示: 君主信息:点击后可查看玩家的具体信息。

企业发展规划书样本实用模板.docx

苏州福龙游乐设备有限公司(以下简称“ 福龙” )系内地独资企业,成立于主要从事青少年儿童游乐设备研发、设计、生产及销售。公司成立至今两年多,已实现年产值工业园区拥有近 20000 平米的厂房和办公面积。2009年8月,现有员工约100 2500 万,在美丽的苏州 人, 公司具有不断创新的鲜明特点,在行业中产生了巨大反响,很多的创新发明都被同行同业的一些企业所借鉴和 模仿。目前我司在充气游乐设备,机械游乐设备,大型水上游乐设备等多领域不断进行积极的尝试加大研发强度和力度,这 些尝试也正在为公司的发展源源不断的输入新鲜的血液。为了应对企业的发展,总经理携公司各部门干部及总经办所 有成员特别制定如下发展规划: 一、指导思想(确定一个指导思想) 公司以不断创新为基础,保证包平直遵守市场规律,根据企业实际........如何如何 工的艰苦奋斗下,将经过年的努力,团结一致,.........达到一个什么水平。 二、企业定位(给企业一个准确的自我评定,有自我评价,有设想) .........,在企业广大员 ,,,,,,(公司将立足,?以经营主业为基础, 争取有所扩张·····。) 企业市场的打算····· 质量将达到什么水平······ 技术实力上一个什么台阶···· 等等。 三、企业优势(掂准企业自身的分量,要客观,不扩大,不缩小) 同时做好,在此基础上, 企业的竞争优势体现在以下几个方面: 1、市场优势 ,,,,,,(有什么长处和独到的方面,市场占有量有多大,达到什么占有率等,主要拳头业绩等,找经 营人员谈想法) 2、质量、品牌、技术等优势 ,,,,,,,,(取得的质量成果,在市场上有影响力的工程产品,取得的质量荣誉,科技进步优势等, 找技术、质量主管人员谈) 3、人才优势 具有多少高技术技能人才,在同行业处于什么位置

xxx公司年度经营分析报告

xx 公司年度公司年度经营分析报告 xxxx 年,我公司在分公司党委总经理室的领导下,以“严 管控,防风险,抓队伍,促发展,优结构,增效益”的十八字方针为指引,很抓业务发展,和公司文化建设,公司和各项工作均取得了一定的成绩,现将公司xxxx 年度的分析报告上报: 一、 业务完成情况分析: 3102 1814 649 3091210 1164 772607 1603 407 277 917 864 87 50010001500200025003000 3500 总量18.9% 首年新单13.14%首年期交59.29%十年期交11.26% 续期31.85% 趸交34% 短险-10% 09年业绩08年业绩 从柱状图上分析,我公司xxxx 年的各项业务指标除短险外,均出现了大幅度的增长,其中增幅较大的为:总量全年实现xxxx 万元,增幅为%,首年新单实现xxxx 万元,增幅为xxxx ,首年期交实现xxxx 万,增幅达到xx%,趸缴业务实现xxx 万,增幅达到xx%。 但是短险业务令人感到惋惜,出现了负的增长,短险 全年实现xxx 万元,这是公司业务发展上的一个名显的不足,

也是公司影响公司长期发展的一个短板,我公司将在今年的工作中,克服这一不足。公司短险赔款xxxx 万,培付率为xxx%。 二、 公司费用完成及执行情况 费用提取情况 长险可提费用 短险可提费用 集团件数提取 可提费用合计 万 费用支付情况 手续费支出 工资性及统筹 资产费用分摊 监管费 招待费 已支费用 合计 从费用提取和支付情况分析公司的经营情况,公司今 年亏损xx 万元,但今年公司短险仅只完成xx 万元,公司提取费用为xx 万余元,若公司短险多发展xxx 万元,在赔付率不变的情况下,公司经营就可以实现不亏的状态。因此公司在新的一年中要正确规划好自已的短险目标,为公司经营扭亏为盈打下良好的基础。 126.9 37.07 54.71 27.474.91 35.5 20.8 20406080100120140长 险 可 提 费 用 69 % 短 险 可 提 费 用 无 职 工 工 资 及 统 筹 62 .56 % 工 资 29 % 2009年 2008年

公司业务发展报告模版

业务发展报告 **有限公司 二零一九年五月

目录 一、企业基本状况及产品介绍 (3) 二、行业背景分析 (4) 三、软件功能模块 (7) 四、功能描述 (7) 五、盈利模式分析 (9) 六、网络游戏虚拟货币发行 (9) 七、风险分析 (13) 七、效益分析 (13) 八、自审制度 (15)

一、企业基本状况及产品介绍 (1)公司基本情况介绍:包括公司历史沿革、公司性质、组织形式、注册地址; ***注册成立于2019年3月15日;公司注册地:***,注册资本:***万。经营范围:网络技术的研发;电子游戏;棋牌服务;网络游戏服务;集成电路设计;游戏软件设计制作;广告制作服务;广告发布服务;计算机数据处理;基础软件开发;软件开发系统集成服务;计算机技术转让;计算机技术咨询;计算机软件销售;信息系统集成服务;互联网信息技术咨询;信息技术咨询服务;通信基站技术咨询。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) (2)对公司的主营业务和经营网络文化产品作简略介绍。 公司主营健康棋牌游戏,我公司经营的网络游戏产品(***棋牌游戏)有:汉寿跑胡子、跑得快具有地方文化特色的棋牌游戏等。 (3)公司管理结构 图1.1 公司组织结构 行政人事部:办公设备采购、人员考勤等行政工作;人员招聘、培训、绩效管理、社保管理、协调员工关系等人事管理工作。 运营部:主要负责公司产品策划、测试、市场推广、媒介宣传、项目运营、商务合作等相关工作。研发部:涵盖技术研发、美术设计,网站建设等工作内容。客服部:负责为玩家解答疑问,虚拟货币退换等工作。 运营部:主要负责公司产品策划、测试、市场推广、媒介宣传、项目运营、商务合作等相关工作。研发部:涵盖技术研发、美术设计,网站建设等工作内容。客

xxx公司年度经营分析报告

xx公司年度公司年度经营分析报告xxxx年,我公司在分公司党委总经理室的领导下,以“严管控,防风险,抓队伍,促发展,优结构,增效益”的十八字方针为指引,很抓业务发展,和公司文化建设,公司和各项工作均取得了一定的成绩,现将公司xxxx年度的分析报告上报:一、业务完成情况分析: 从柱状图上分析,我公司xxxx年的各项业务指标除短险外,均出现了大幅度的增长,其中增幅较大的为:总量全年实现xxxx万元,增幅为18.9%,首年新单实现xxxx万元,增幅为xxxx,首年期交实现xxxx万,增幅达到xx%,趸缴业务实现xxx 万,增幅达到xx%。 但是短险业务令人感到惋惜,出现了负的增长,短险全年实现xxx万元,这是公司业务发展上的一个名显的不足,也是公司影响公司长期发展的一个短板,我公司将在今年的工作中,克服这一不足。公司短险赔款xxxx万,培付率为xxx%。

二、公司费用完成及执行情况 费用提取情况 费用支付情况 从费用提取和支付情况分析公司的经营情况,公司今年亏损xx万元,但今年公司短险仅只完成xx万元,公司提取费用为xx万余元,若公司短险多发展xxx万元,在赔付率不变的情况下,公司经营就可以实现不亏的状态。因此公司在新的一年中要正确规划好自已的短险目标,为公司经营扭亏为盈打下良好的基础。 从公司的工资性及统筹来分析,公司今年为xxxx万元。而xxxx年为xxx万,增长了xxxx%,其中工资xxx年为xxxx万,xxxx年为xxxx万。增长了xxx%,社会统筹保险费xxxx年为xx万,xxxx年为xxx万,增长了xxx%。在公司发展的同时,

让全体员工享受到发展的成果。 二、人力发展情况分析 公司人力去年也呈现出明显的增长的态势,总人力达到xxx 人,较去年增长了36%,其中个险xxx人,增长了24%,中介xxx人,增长了470%,实现了中介队伍的大发展。 在和同业队伍的比较上,我公司尽管在数量上仍占优势,但我们仍然感到压力,下同是同业人力的饼状图; 从图上我们可以分析出,其它同业的发展也快,我们只有时刻保持对市场的警醒态度,敢于拼搏,千万不可麻痹大意,以老大自居,否则我们很快就会落后。 三、个险业务发展及队伍现状分析 1、业务发展月线状图

公司战略规划模板

XXX 公司 发展战略规划 XXX 公司战略规划编制工作组 XXX 公司 月 日 摘 要............................................................... Ⅰ 1 附录 一、企业发展环境 随着经济的发展和居民消费水平的提高,品牌构建与营销策略研究已经深入大众基础消费品,包括与消费者生活息息相关的调味产品。**品品牌的塑造和提升能够不断激发消费者的潜在需求,促进**品创新。在实际的产品购买和消费行为中,消费者更倾向于采购品牌认可度高的**…… …… ……

**公司成立于1929年,由英国Lever公司与荷兰Margarine Unie公司组建。历经80年的发展,**公司已经成为了世界上最大的日用消费品公司之一,是全球最大的冰淇淋、茶饮料、人造奶油和**品生产商之一,也是全球最大的洗涤、洁肤和护发产品生产商之一,以为消费者提供更物超所值的品牌和产品为目标。内容 一、企业发展环境 (一)宏观环境分析 从政策、经济、法律、科技、社会等角度分析企业发展的国内外宏观环境。 图1 宏观环境分析:PEST分析 (二)行业发展现状和趋势分析 从国内外行业发展概况、国内外市场需求现状及预测、产业结构调整重组趋势、技术发展趋势等角度分析企业所在行业的发展现状和趋势。 图2 行业环境分析:五力作用模型 二、企业发展现状和趋势 (一)基本情况 1.概况 对企业发展的历史沿革、现状进行综合描述,重点包括资产规模、产权结构、业务范围等方面的内容。 2.组织结构 企业当前组织结构及企业组织结构图。 3.法人治理结构 目前企业组织形式、法人治理结构的状况,包括重大问题决策层、执行层、监督层的层级和权责关系等。 4.主要经济指标 企业前三年的主要财务数据。 5.企业主要业务构成情况 企业主要业务构成情况。 6.其他情况。 (二)企业竞争力分析 分析企业的发展条件、在主业方面的优劣势、面临的发展机遇和挑战等。

公司发展汇报

公司发展汇报

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加快“乡妹”蜕变打造“湘妹”品牌 ——湖南湘妹食品有限公司发展汇报 (2012年8月15 日) 尊敬的各位领导:大家好! 首先让我代表湖南湘妹食品有限公司全体员工,对各位领导莅临公司指导工作表示热烈欢迎。借此机会,就我们公司近几年发展情况向大家汇报,不妥之处,敬请批评指正。 湖南湘妹食品有限公司是一家集种植、加工、销售于一体的农业产业化省级龙头企业。位于永州市祁阳县城,现拥有总资产1.76亿元,固定资产净值9949万元,注册资金为1255万元,现有员工560人。2011年销售收入1.5亿元,利润实现2164万元,上缴国家税收156万元。2012年销售收入可突破3亿元,利润可实现4500万元,上缴国家税收预计可达到320万元。公司现已通过IS09001-2008质量管理体系和绿色食品认证,先后荣获湖南省农业产业化龙头企业、湖南省推动新农村建设领头企业、农产品质量安全先进单位、湖南省十佳成长性企业、诚信守法先进单位、湖南省著名商标、中国粮食行业先进企业、全国放心粮油进农村进社区先进单位、全国放心粮油加工示范企业等荣誉。我们的主要做法是: 一、走一条靠山吃山之路,稳步发展 俗话说:“靠山吃山,靠水吃水”,一个企业的发展离不开自然禀赋和生长环境。一方面,立足原料产地壮大规模。祁阳尽管地处比较偏僻的永州,但是它是一个人口众多的农业大县,也多次被评为全国粮食生产先进县,粮源丰富、交通便利,有深厚的绿色种植传统,是推进农业产业化难得的风水宝地。湖南湘妹食品有限公司前身是祁阳县湘妹食品厂,是一个只有简易生产厂房和设备的家庭式“小作坊”,固定资产不足100万元。2005年,根据市场调查,公司发现速冻食品潜伏着极大的发展契机,前景非常看好,而祁阳丰富

xx公司业务经营与企业发展战略规划报告

公司业务经营与企业发展战略规划报告 (企业融资专用) 我行我秀精心整理文档,如有侵权请告知 我行我秀精心整理文档,如有侵权请告知 一、企业融资过程中编制融资商业计划书存在的主要问题 融资即是一个企业的资金筹集的行为与过程。也就是公司根据自身的生产经营状况、资金拥有的状况,以及公司未来经营发展的需要,通过科学的预测和决策,采用一定的方式,从一定的渠道向公司的投资者和债权人去筹集资金,组织资金的供应,以保证公司正常生产需要,经营管理活动需要的理财行为。企业首先要熟悉融资过程,在进入融资报告程序之前,要了解投资方对融资项目的详细评审过程以及所需提交的资料。《融资商业计划书》是融资必备文件,一份高质量的融资计划书能够准备传达项目信息,凸显企业独家优势,可以使投资者从众多候选项目中快速准确获取投资所需的必要信息,让您的项目在竞争中出类拔萃,赢得头筹。 但是,企业在融资过程中所提交的《融资商业计划书》普遍存在以下问题:(一)筹资方案不明确; (二)财务分析能力薄弱;

(三)组织的结构、体制构想不明晰; (四)行业分析不到位; (五)未来收益预测容易“画大饼”; (六)竞争对手分析不客观。 针对企业融资计划书编制过程存在的问题,针对当前新兴战略性行业发展特点、投资方对项目筛选最新标准及大量成果案例分析的基础上最新推的《类公司业务经营与企业发展战略规划报告(企业融资专用)》。 二、编制《类公司业务经营与企业发展战略规划报告(企业融资专用)》要点说明 融资报告书是融资企业向潜在投资方递交项目情况最全面的一份资料,一份高质量的融资报告,对融资成功与否具有非常重要的作用。融资报告的一般格式包括:(一)项目描述(目的、意义、内容、运作模式) (二)市场目标概述 (三)项目优势及特点简介 (四)利润来源简析 (五)投资和预算 (六)融资方案(资金筹措及投资方式) (七)财务分析(预算及投资报酬) 《类公司业务经营与企业发展战略规划报告 (企业融资专用)》可用于以下领域: (一)向专业投资机构融资提交; (二)向战略合作伙伴提交; (三)向银行贷款提交;

2020年企业发展调研报告

2020年企业发展调研报告 近期,针对我市当前中小微工业企业发展困难问题,市经济和信息化委抽调有关科室人员组成调研组,切实深入我市区六个县区工业园区、中小微工业企业开展调研。 一、主要困难问题 (一)融资难、融资贵、“去实业化”现象明显。中小企业融资渠道单一,受融资门槛和成本高以及企业自身资信度偏低等影响,各级金融机构对中小企业信贷支持十分有限。获得商业银行贷款的中小企业,其融资成本也比大企业平均要高出50%。中小企业贷款一般情况是在基准利率基础上上浮30%,有的甚至高出100%。多数中小企业抵押物不足,需要担保公司担保,担保贷款的年利率达到了12-15%。还有很多小微企业不能正常获得银行支持,只能通过比银行利率高出3-5倍的民间借贷获得发展资金,有的民间信贷月利率高达5%—10%。同时,实体经济的“去实业化”现象愈加明显,一些制造企业也把投资重点转移到房地产业、银行理财与信托投资上来,甚至通过“实业钓鱼”办法,以实业为担保获得贷款用于其他领域的套利中。 (二)企业人才引进难、用人成本高。人才是企业发展的“源动力”,是企业发展的“引擎”。而当前我市中小企业普遍存在专业技术人才欠缺、产业工人难招问题。高学历、高职称人员,工程技术人员,富有经验的管理人员因流失而严重不足;班组长、业务骨干在很多岗位中出现“单兵”作战、独挑“大梁”的现象;管理层面和最具执行力

的车间班组普遍出现人才的短缺现状、严重断层。同时,企业普遍反映用人成本高,为员工购买的各项险种支出比例较大,甚至占到员工工资总额的三分之一。 (三)市场疲软、订单减少、货款回收难,企业投资信心不足。受国际国内市场低迷和宏观经济形势复杂多变等多种因素影响,今年以来,我市中小企业订单锐减,货款回收难。按很多制造企业惯例,一般到5月,公司接到订单应该达到上年的五到六成,而今年普遍减至往年的三成或三成不到。以区集团为例,今年到5月份,接获订单仅6000万元,只相当于去年同期的20%。同时,很多中小企业货款回收难度较大,已经出现货款回收打五到八折或以货抵款的现象。中小企业项目投资信心不足,不敢投、不想投现象较为普遍。今年,我市固定资产投资XX万元以上工业项目仅有138个,比去年减少37个,总投资365.9亿元,比去年减少173.8亿元,且当年计划投资仅112.7亿元,距全年工业和技改投资目标差距较大。 (四)工业用地指标紧张。工业用地指标紧张,土地审批程序、周期较长,延缓项目投资进程。企业入驻园区一两年没有办下来土地证的现象时有发生,影响和制约了企业发展中的融资。 (五)园区投入不足,建设缓慢。各区县工业园区普遍呈现投融资平台公司注册资本金小、融资能力弱、融资渠道窄,基础设施建设投入严重不足、园区规划不完善等突出问题。同时,园区水、电、气配套能力不足及污水处理设施滞后,制约入园企业发展,尤其是县、两县工业园区供电问题突出。县工业园区使用地方电网,供电保障能力低,

业务发展报告

业务发展报告格式 一、企业基本状况及产品介绍 二、分项报告 按照拟申请业务进行逐项分析,应包括以下内容: (一)行业背景分析; (二)围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍; (三)盈利模式分析; (四)公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施,从内容、技术、管理等三方面进行具体阐释。 (五)申报网络游戏虚拟货币发行企业,需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容; (六)申报网络游戏虚拟货币交易企业需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容; (七)申请网吧内网络文化产品经营的,业务发展报告主要内容包括开展为网吧提供网络文化内容产品经营活动的盈利模式、合作客户、经营范围等具体情况。此外还须附: 1、无违规内容声明:关于本单位不制作、下载、传播含有淫秽色情、凶杀暴力、格调低俗、侵权盗版等不良内容,并对提供的产品文化内容合法性负责的声明;

2、网吧内网络文化内容产品备案须提交的材料,包括: (1)《互联网经营单位网络文化产品备案表》:提供企业及其经营的网络文化内容产品的基本信息,备案时需同时提交电子文档; (2)备案的网络文化内容产品的合法性证明:包括版权证明,授权许可等合同、协议。 注: (一)业务发展报告内容应与申请表中所申请业务一致。 (二)“网络游戏虚拟货币发行企业”是指发行并提供虚拟货币使用服务的网络游戏运营企业。“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。同一企业不得同时经营以上两项业务。

企业调研报告格式范文

企业调研报告格式范文 企业的发展关系到社会经济的发展,下面是小编为大家整理的企业调研报告范文,欢迎大家阅读。 企业调研报告范文(一) 一、规模以上工业企业基本情况 我县地处腹地,源头,地理位置特殊,县内矿产丰富,已发现各类金属、非金属矿产27种,矿藏的潜在经济价值5000亿元以上。其中支柱矿种铅锌已探明储量450万金属吨,远景储量在800万金属吨,约占全省储量的80%,是全国“四大铅锌基地”之一;已探明黄金储量108金属吨,远景储量在150金属吨以上;已探明石灰石储量7、79亿吨;已探明可开发的大理石石材50wm3,远景开发储量150wm3;已探明的石墨矿储量1000万吨。 近年来我县依托优势和产业基础,围绕“铅锌、黄金、新型材料”三个百亿集群,大力实施“工业强县”战略,截至目前全县共有各类工业企业419户,XX年完成现价工业产值228、64亿元,实现工业增加值83、43亿元。其中,规模以上企业48户,XX年规模以上企业完成工业产值218、64亿元,占全县现价工业总产值的95、6%;实现工业增加值81亿元,对全县GDP的贡献率达到了73、1%,真正成为县域经济的发展主导力量。 二、规模以上工业企业面临的困难和问题

近年来,我县规模以上工业企业,特别是规模以上工业企业呈现出持续快速的发展趋势,年均增长速度达到了40、28%,为我县争创全省“十强县”和西部“百强县”起到了关键性的拉动作用。但由于全球经济危机的持续影响和全球金融危机对实体经济的冲击逐步显现,我县规模以上工业企业在发展和经营上出现较大困难和问题,主要表现在四个方面: 一是工业经济结构不优。在这48户规模以上工业企业中,从事铅锌、黄金及非金属开发的企业共39户(其中,从事铅锌开采和选矿的企业31户,从事黄金开采的企业2户,从事非金属开发的企业3户,从事铅锌、黄金冶炼的3户,从事水泥生产的2企业户),是一个以原材料工业为主导的工业体系。新型建材、植物化工等产业还未形成规模,电子工业、机械制造、日用品加工,以及劳动密集型工业企业引进难度大。导致工业产业结构和工业产品结构单一,经济结构不优,抗市场风险能力较弱。 二是经济效益大幅下滑。铅锌、黄金等主导产品市场价格持续下跌,铅锌价格较去年5月同期每金属吨分别下降了1568元和465元。特别是今年2月与4月相比,0锌、1锌及1铅的价格,月均价每金属吨分别下降了947元、977元和1020元,黄金价格也下降了50元/克。同时,矿山企业用工、原料成本、开采费用均有所增加,利润空间压缩。虽

申请文网文业务发展报告范本

业务发展报告(本) 一、企业基本状况及产品介绍 (1)公司基本情况介绍:包括公司历史沿革、公司性质、组织形式、注册地址; 【示:xxx网络科技注册成立于x年x月x日;公司注册地:xxxx,注册资本: x万。经营围:经营性互联网文化服务(凭有效许可证经营)(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)】(注意:按营业执照上的围填写)。 (2)对公司的主营业务和经营网络文化产品作简略介绍。 【示:公司主营XXXX,我公司经营的网络游戏产品(游戏产品名称)有:xxxx。(注意:要与页面上的游戏一致,每款游戏都要介绍游戏规则和玩法】 二、行业背景分析 (1)针对申请的网络文化产品做具体的分析,包括市场现状、市场的需求及发展趋势; (2)针对本公司经营的网络文化产品的市场竞争优势、进行充分详细的说明。 三、盈利模式分析(本点须详细说明) (1)明确表述经营的网络文化产品,直接或间接获取利益的方式; (2)申请经营游戏产品但不发行网络游戏虚拟货币的,须描述具体的收费模式或盈利渠道。 【本:盈利模式是由公司的经营模式、发展战略、市场策略等方面综合决定的。目前来说所采用的赢利方式,主要集中在广告、会员收费。游戏的盈利模式包括: (一)网络广告。游戏上的相关广告,通过游戏中的显眼位置对外公开进行广告招标,例如通过游戏的信息公告系统发送广

告信息,或者是游戏的某些指定场景出现广告等。在行业有了影响,我们就可以更多的获得注册用户,广告用户等,一个的广告能够给带来直接的利益。 (二)会员收费。即玩家对账户进行充值,兑换网络游戏成虚拟货币后,购买游戏中的道具。】 四、公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略和具体措施(1)公司游戏的发展总体战略(整体发展战略、技术开发规划、市场销售推广规划) (2)阐述公司经营文化网络产品的具体工作措施、风险分析和规避措施。 五、网络游戏虚拟货币发行 (1)网络游戏虚拟货币表现形式 ①明确网络游戏虚拟货币的名称; ②注意网络游戏虚拟货币名称不能与游戏程序的游戏币名称 一致。 (2)发行围 发行围应只限于申请单位自身所运营的游戏产品。 (3)单位购买价格 ①明确网络游戏虚拟货币与人民币的基础兑换比率; ②注明网络游戏虚拟货币的单位。 (4)终止服务时的退还方式 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。(5)用户购买方式 ①申请单位应列明可购买其发行的网络游戏虚拟货币的所有

企业发展规划书样本模板

苏州福龙游乐设备有限公司(以下简称“福龙”)系内地独资企业,成立于2009年8月,现有员工约100人,主要从事青少年儿童游乐设备研发、设计、生产及销售。公司成立至今两年多,已实现年产值2500万,在美丽的苏州工业园区拥有近20000平米的厂房和办公面积。 公司具有不断创新的鲜明特点,在行业中产生了巨大反响,很多的创新发明都被同行同业的一些企业所借鉴和模仿。目前我司在充气游乐设备,机械游乐设备,大型水上游乐设备等多领域不断进行积极的尝试加大研发强度和力度,这些尝试也正在为公司的发展源源不断的输入新鲜的血液。为了应对企业的发展,总经理携公司各部门干部及总经办所有成员特别制定如下发展规划: 一、指导思想(确定一个指导思想) 公司以不断创新为基础,保证包平直遵守市场规律,根据企业实际........如何如何.........,在企业广大员工的艰苦奋斗下,将经过年的努力,团结一致,.........达到一个什么水平。 二、企业定位(给企业一个准确的自我评定,有自我评价,有设想) ………………(公司将立足,?以经营主业为基础,同时做好,在此基础上,争取有所扩张·····。) 企业市场的打算····· 质量将达到什么水平······ 技术实力上一个什么台阶···· 等等。 三、企业优势(掂准企业自身的分量,要客观,不扩大,不缩小) 企业的竞争优势体现在以下几个方面: 1、市场优势 ………………(有什么长处和独到的方面,市场占有量有多大,达到什么占有率等,主要拳头业绩等,找经营人员谈想法) 2、质量、品牌、技术等优势 ……………………(取得的质量成果,在市场上有影响力的工程产品,取得的质量荣誉,科技进步优势等,找技术、质量主管人员谈) 3、人才优势 具有多少高技术技能人才,在同行业处于什么位置 4、强大的市场化运作能力和独特的服务模式 ……………………(社会、人脉关系等,人力资源等) 四、发展战略概要(这是最重要的一部分,一定要科学,有目标,激励奋斗,定高了,够不着,定低了,太省劲) 企业发展总体规划和发展目标概括为: 1、产值完成 2、质量水平 3、 4、 5、 6、

文网文业务发展报告.docx

精品资料 XXXXXXXXXXXXXXX 申办网络文化经营许可证 业务发展报告 2012年6月

目录 一.企业基本状况及产品介绍 二.行业背景分析 三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍 (一)已开展的工作 (二)拟开展的工作 四.盈利模式分析 五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施. (一)内容 (二)技术 (三)管理

一、企业基本状况及产品介绍 (一)企业基本状况 公司名称:XXXXXXXXXXXXXXX 注册地址:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 法人代表:XXXXXXXXX 注册资本:1000万元 实收资本:1000万元 公司类型:有限责任公司 经营范围:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 业务概况: XXXXXXXXXXXXXXX是中国一家致力于原创游戏的互联网技术公司,公司自2012年创立,注册资金人民币1000万元。公司一直秉承以优质游戏品质回馈市场为宗旨,在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面,始终以国内业界的领先地位。利用先进的互联网技术,资深的创作成员,优秀的市场定位。致力于创造更多的辉煌。 1、我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。 2、XXXX的宗旨就是再现游戏行业之初的辉煌,使更多的玩家进入游戏,并留在游戏内。而不是现在产业中所出现的赚取一笔玩家的钱便离开。本着以玩家为主要核心,完善的线上服务为辅助,缔造纯真的

游戏环境。 3、愿景:公司致力于形成完整的游戏产业链,在生产高品质游戏的基础上,做到更好的运营,更致力于将精品游戏推广到国外,更好的弘扬本国的民族文化。 4、人员构成情况: XXXXXXXXXXXXXXX定位于互联网络娱乐内容的专业开发及发行,始终与客户及合作伙伴保持良好互动及紧密合作,并以其创新的产品赢得国内外厂商的青睐,依托于行业内畅通的合作伙伴渠道,提供全面的无线娱乐解决方案。 XXXXXXXXXXXXXXX拥有着一批具有管理、市场及IT研发行业专门经验的员工。公司主要经营方式为产品开发和项目合作;每一分支机构由研发部、产品开发部、运营部、市场营销部,战略发展部、行政人事及财务六大部门构成。公司人员组成结构呈倒三角型,目前员工总数在30人左右,其中研发人员占60%,市场和服务人员占30%,其它人员10%,以快速响应客户需求和保持领先的技术优势。XXXX 致力于打造“精英团队文化”。在责任心、专业水准、创新力、持续学习能力、自我激励、团队精神等六个方面达到业界精英的标准,也是我们每一位员工的奋斗目标。 (二)、产品介绍 1游戏类型 《库洛幻境》作为一款2D大型的多人在线的ARPG即时战斗类网页游戏,其以虚构的光明大陆作为游戏世界,讲述光明与黑暗之争,

公司发展规划范文

《公司发展规划范文》简介: 企业文化是建设社会主义精神文明的重要组成部分,是企业全体员工共同的价值观体现,其根本任务就是在以人为本的前提下,激发员工活力,开发员工动力,提高员工整体素质,推动企业全面发展,因此,在企业文化建设方面,在未来三年内将做好以下几方面工作: 一、切实加强职业道德建设 从员工的思想工作入手,通过宣传舆论导向等手段让员工接受公司创新发展的改革思路,及时解决在这一进程中的矛盾。举办各种创优争先和比赛活动挖掘员工思想中先进成份,大力提倡敬业爱岗精神,引导员工把个人理想与公司发展目标相结合,培养员工的集体荣誉感,以此激发员工的高度责任心,使公司内部形成强大的凝聚力。 二、以发展为核心,构建有竞争力的企业文化,先进的企业文化不仅可以指引企业树立正确的价值观,更应该以优秀的文化来提升企业的核心竞争力,协调企业和谐发展,而企业的竞争来源于不断的学习和不断的知识更新。所以,要鼓励员工争做知识型员工,根据公司所需,采取各种方式,对员工进行培训,使员工专业水平和技能有较大的提高,共创具有竞争力的企业文化,推动企业的进一步发展。 三、加强公司制度建设 坚持以人为本、强化责任、细化管理,狠抓落实提高各项工作管理水平,进一步完善企业制度,岗位规范,使公司管理和员工行为均有章可循,倡导在共同的企业文化下完善激励约束机制,通过机制的创新,提高工作效率,为企业的和谐发展打好基础。 企业生存的关键是什么?说到底就是市场和利润,没有市场就没有利润,没有利润,企业就生存不下去。当领导要有威信,要有群众基础,就必须要有作为,能带领企业全体员工创造尽可能多的利润,让企业员工口袋里的钱一年比一年增长,做领导的才能得到大家的认可,说话才有份量。杭州天开市政园林工程有限公司发展到今天的规模,离不开领导、同志、员工的努力。但是,随着国家宏观经济调控,基础设施投资明显降温,使公司面临着极大的挑战。同时,公司本身目前也面临一些问题,对公司今后的发展形成制约,如企业发展方向模糊,战略目标不明确,机制不灵,公司内部人员结构失衡,技术管理人才匮乏,市场开拓较被动,内部机构设置不尽合理等,公司今后到底如何发展?怎么生存和做强?以下是我对天开公司今后发展的几点构想:一、制订战略,明确目标,实现企业可持续发展“物竞天择,适者生存”,市场不同情弱者。在当前市场经济秩序已经基本建立和完善的大好环境下,根据国家、我省及杭州市的中长期宏观经济政策,结合本企业目前的实际情况,必须很好地明确企业发展的近期、中期、远期目标,从而突出各阶段工作的重点。一步一个脚印,使企业能更好的适应市场的变化,避免发展中的大起大落,实现企业可持续健康发展。高起点绘就企业发展蓝图,长远的、具有前瞻性和可操作性的发展战略规划,能够对我们企业的发展起到很好的指导性作用,同时,也能提高企业的凝集力,使员工自觉融身于企业的发展目标中,群策共力。鉴于此,我们已与省经济规划研究院进行了初步衔接,计划委托该院为我公司编制公司20年发展战略规划,为公司发展进一步理清思路,明确目标,突出重点。二、突出主业,多业并举,向多元化发展目前甚至将来一段时间,国家特别是我们省的经济增长速度仍会较快,基础设施投资规模较大,为我们赢得了良好的发展机遇,但同时应看到建筑业受国家的宏观经济政策影响较大,市场管理还不尽规范,为了提高企业的抗风险能力,有效化解市场风险,在公司的产业发展战略上突出园林和市政这两块主打业务,将其做强做大,形成品牌优势,同时向其他产业领域延伸,具体有如下设想:1、借着公司园林绿化资质升一级的机遇,利用各种手段宣传自己。一是公司要开发科技含量高、经济效益好的新产品,桐庐园艺场要“走出去、请进来”聘请浙江大学、浙江林学院等科研单位的资深专家做技术指导,与上述单位长期保持良好的合作关系,争取成为上述单位的科研基地、实习基地、种苗实验基地,发展鲜切花、无性繁殖、湿地植物、无土栽培等新科技、新产品,努力做到

2020年公司年度工作总结报告

2020年公司年度工作总结报告 光阴荏苒,时光流逝,20xx年转瞬间过去了。全体员工,在公司 各级的领导下,上下一心,团结协作,顺利地完成了全年各项工作任务。回顾 20xx年,我们虽没有十分骄人的成绩,但平安、顺利是我们的收获。展望20xx年,相信公司会有更大的发展前景。为了更好地展 开工作,认真吸取经验教训,找出工作中存有的问题,现将20xx年度 工作总结汇报如下: 一、二O一五年主要工作回顾: (一)增强企业内部管理,持续提升企业管理水平 企业内部管理是企业生存和发展的基础。今年以来,公司在X总 的准确指导下,在X总的领导下,以理顺关系为重点,以制度建设为 根本,以提升服务质量为抓手,持续增强人员、车辆和物资管理。始 终把管理工作放在中心位置来抓,以管理出效益,以管理促发展。坚 持制度化管理与人性化管理相结合,分工协作,密切配合,持续修改 完善各部门各岗位管理制度,适时组织全体员工学习体会。了解掌握 人员动态和思想状况,增强沟通协调,即时解决矛盾和问题,决不允 许任何人以任何借口或理由在工作中相互推诿,更不允许任何人把个 人之间的恩怨或思想情绪带到工作中去。有力地增强了企业的凝聚力 和战斗力。定期召开工作会议,相互交流探讨,互相查找问题、剖析 原因,即时制定改进措施,做到了小问题当场解决,大问题限期整改。有力在保证了全年工作的顺利展开。 (二)团结协作,密切配合,顺利完成全年各项生产任务 增强生产管理,完成生产任务是企业工作的核心所在。20xx年以来,公司各部门紧密配合,相互协作,围绕“强管理,抓安全,保质量,讲信誉,扎实高效”的工作思路狠抓生产任务的按时完成,得到 了各施工方的一致好评。

公司报告格式范文.doc

篇一:《公司工作报告范本》 公司工作报告范本 各位代表 我代表集团公司向大会做工作报告,请予审议。 黄陵矿区自1989年9月开工建设,已经走过了二十年的发展历程。过去的二十年,是黄陵矿业艰苦创业,锐意进取,攻坚克难,奋发图强的二十年;是黄陵矿业开拓创新,健全体制,完善管理,强基固本的二十年;是黄陵矿业优化结构,壮大规模,提升效率,勇创一流的二十 年;是黄陵矿业以人为本,安全为天,科技主导,与时俱进的二十年;是黄陵矿业千锤百炼,塑形聚魂,培育团队,人才兴企的二十年;是黄陵矿业海纳百川,提炼整合,文化成长,厚积薄发的二十年。二十年来,黄陵矿业人为矿区的建设倾注心血汗水,奉献青春年华;两届职工代表十年来为矿区发展建言献策、贡献智慧,谱写了黄陵矿区波澜壮阔的历史画卷,铸就了黄陵矿区持续发展的百年基业。 一是煤炭产业规模不断壮大。11月,一号煤矿完成阶段性投产,形成煤炭生

产能力100万吨,矿区实现了由基本建设向正规生产的战略转移,经过6年的扩能改造和技术升级,形成生产能力500万吨。4月,二号煤矿全面开工,经过4年多的艰苦建设,2月竣工投产,形成生产能力700万吨,黄陵矿区拥有生产能力1200万吨。一号煤矿提前76天完成500万吨产销任务,全年产销煤炭650万吨;二号煤矿产销煤炭600万吨,实现当年投产当年达产目标,矿业集团公司提前20天完成全年产销任务。 二是企业经济实力显著增强。从到,矿区总资产由12亿元增加到120亿元,工业总产值由8000万元增加到49亿元,企业盈利能力由370多万元增加到12亿元,上缴国家和地方各类税费由几十万元增加到近10 亿元。选择国内知名度高、信誉良好、经济实力强的大型企业合作,实施强强联合战略,与江苏悦达集团合资开发建设二号煤矿,成立了陕西黄陵二号煤矿有限公司,与黄河矿业集团、燕钢集团合资开发建设煤化工项目,成立了陕西黄陵煤化工有限公司,使矿区综合实力产生了聚能裂变效果。 三是企业产业结构日趋多元。矿区由的单一煤炭生产,逐步形成拥有煤炭开采、洗选加工、铁路运输、供发电、建筑安装、建材、物资供应、机电维修及加工、多种经营、后勤服务、果业等以煤为主、丰富多元的产业结构。铁路运输能力由的300万吨提升到目前的万吨,完成煤炭运量1000万吨。发电产业从无到有,完成发电量4亿度。粉煤灰砖厂去年10月份开工,4月份建成投产,10月份形成生产能力1亿块,当年生产粉煤灰砖1000多万块,并被评为全省节能环

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