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桥牌打法概述

桥牌打法概述
桥牌打法概述

一、桥牌打法概述:

桥牌是一项新颖、高雅的文体项目,它富于高度的艺术性、严格的科学性和浓厚的趣味性。在打牌过程中,要求运用概率、组合等知识,进行逻辑推理,对牌情作科学地分析,巧思妙算,去争取胜利。打桥牌还可以锻炼人的思维能力和记忆力,调节和丰富人们的文化生活。

(一)打牌前的准备

1.发牌:从左手第一家按顺时针方向。

2.估算实力:一副牌中每一种花色都有A、K、Q、J四张大牌,大牌的多少代表了这手牌实

力的高低,要对牌的实力进行估算,其算法是将大牌换算成大牌点:

A=4,K=3点,Q=2点,J=1点

若把一手牌中大牌的牌点加起来,就是这手牌的大牌实力了。一副牌A、K、Q、J各有四个,共计40点,平均每人10点,若某一方所持的大牌实力高于平均值时就可以开始开叫了。

(二)叫牌

叫牌是为了找到适当的打牌目标一一定约所采用的手段,它是桥牌比赛中的一个重要部分。同伴间要相互合法地传递信息,要寻找准确的定约,要阻止或干扰对方互通牌情,这些都要用叫牌来完成。

(1)叫牌顺序:发牌人最先开始叫牌,按发牌顺序依次“叫”或“不叫”。在某一家叫出某一种定约后,剩余的三家都不叫,即同意这个定约,叫牌就告结束。

(2)桥牌术语

桥牌术语由定约数字和定约花色(或无将)、加倍、再加倍组成。定约数字是从1~7的自然数中任意一个,定约花色是在????四种花色中叫出一种作为将牌。将牌比其它三种花色更有威力。无将是一种特殊的“花色”,定约无将表示没有将牌,四种花色威力均等。首先叫出最终定约的花色(或无将定约中最先叫出无将)的人为庄家,其同伴为明手。庄家与明手为定约方,另外两人为防守方。

在桥牌中,所有叫牌或不叫都有其书写形式,四种花色和无将、加倍、再加倍以及不叫用公用的符号代替。

?记为C ?记为D ?记为H ?记为S

无将记为NT,加倍记为X, 再加倍记为XX, 不叫记为/

当有两家不叫,第三家也不叫记为“// ”,表示叫牌结束。

(3)“花色”等级

在桥牌中,四种花色和无将有等级之分,其等级由低到高排列如下:

????无将

其中??为高级花色,简称高花;??为低级花色,简称低花。

(三)打牌

桥牌比赛是由叫牌和打牌两部分组成,打牌是双方对抗的第二个阶段。

(1)出牌顺序

叫牌结束后,庄家左手一方首先出一种牌一一称为首攻。首攻之后,明手将自己的牌按花色分类摊在桌上,由庄家主打,明手只能按庄家的指定出牌,不得自行出牌或指挥庄家,出牌顺序也是按顺时针方向依次出牌。

(2)出牌原则与赢墩

四家各出一张牌为一墩,按规定,在第一家出牌后,第二、三、四家所跟花色与第一家相同,然后看谁的牌面最大,这一墩就是他们的一对赢墩。

(3)定约数字

定约数字是从1~7的自然数中任意一个,定约数字实际上决定了定约方要完成定约至少要

赢得多少的墩数,这个墩数为定约数与6之和。例如,南定约为3?,定约数是3,南北方至少要赢得9墩才算完成定约;若所得墩数小于9,这个定约就宕了,即防守方击败了定约方。所以在比赛中,定约方要设法完成定约,防守方要努力击宕定约,要各自施展出自己的打牌技巧,去争取比赛胜利。

在叫牌过程中,当防守方有把握击败定约方的定约时,可以用加倍表示惩罚对方,被加倍的定约方确认有把握完成定约时,可用再加倍。任何定约在加倍或再加倍后,定约方的得分或失分都要成倍或乘以4地计算。随着桥牌运动的发展,加倍已不仅仅表示惩罚对方了,它可以用来传递各种信息,干扰对方或指示对方同伴首攻。

在桥牌活动中,每副牌还有事先规定好的局况,即每副牌有“有局方”和“无局方”之分,它直接影响到双方的得失分。(见下表)

副发副发副发副发牌局况牌局况牌局况牌局况

序人序人序人序人

1 北双方无局 5 北南北有局9 北东西有局13 北双方有局

2 东南北有局 6 东东西有局10 东双方有局14 东双方无局

3 南东西有局7 南双方有局11 南双方无局15 南南北有局

4 西双方有局8 西双方无局13 西南北有局16 西东西有局

(四)计分

桥牌的计分方法是每个牌手都必须学会和掌握的,桥牌的计分可分为墩分、奖分和罚分三种。

(1)墩分:定约方完成定约后都有一个基本分,其基本分= 定约数×该定约的墩分,各花色墩分如下:

是否加倍

墩分未加倍加倍再加倍定约

种类

高级花色30 60 120

低级花色20 40 80

无第一墩40 80 160

将从第二墩起30 60 120

当定约方最终定约的基本分大于或等于100分时,该定约就叫成局定约,否则叫不成局定约。

定约数为6的定约数称为小满贯,定约数为7的定约称为大满贯。

(2)奖分

定约方无论完成什么定约,除有基本分外,还有奖分。

局况

奖分无局方有局方

定约

未成局50 50

成局300 500

小满贯500 750

大满贯1000 1500

任何加倍50 50

(或再加倍)

定约方超额完成定约后,除有基本分和完成定约的奖分外,还有超墩奖分,每超一墩的奖分如下:

局况

每超一墩无局方有局方

是否加倍

未加倍墩分墩分

加倍100 200

再加倍200 400

(3)罚分

定约方未完成定约要罚分,罚分的多少是由宕墩的多少,局况和是否加倍决定,与定约花色无关,宕墩罚分如下:

无局方有局方

宕墩数

未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍

1 50 100 200 100 200 400

2 100 300 600 200 500 1000

3 150 500 1000 300 800 1600

4 200 700 1400 400 1100 2200

5 250 900 1800 500 1400 2800

6 300 1100 2200 600 1700 3400

7 350 1300 2600 700 2000 4000

8 400 1500 3000 800 2300 4600

9 450 1700 3400 900 2600 5200

10 500 1900 3800 1000 2900 5800

11 550 2100 4200 1100 3200 6400

12 600 2300 4600 1200 3500 7000

13 650 2500 5000 1300 3800 7600

智能制造技术

人机一体化智能系统 车辆15-2班刘博洋智能制造,源于人工智能的研究。一般认 为智能是知识和智力的总和,前者是智能的基 础,后者是指获取和运用知识求解的能力。智 能制造应当包含智能制造技术和智能制造系 统,智能制造系统不仅能够在实践中不断地充 实知识库,而且还具有自学习功能,还有搜集与理解环境信息和自身的信息,并进行分析判断和规划自身行为的能力。 一、智能制造的制造原理 从智能制造系统的本质特征出发,在分布式制造网络环境中,根据分布式集成的基本思想,应用分布式人工智能中多Agent系统的理论与方法,实现制造单元的柔性智能化与基于网络的制造系统柔性智能化集成。根据分布系统的同构特征,在智能制造系统的一种局域实现形式基础上,实际也反映了基于Internet 的全球制造网络环境下智能制造系统的实现模式。 二、智能制造系统 智能制造系统是一种由智能机器和人类专家共同组成的人机一体化系统,它突出了在制造诸环节中,以一种高度柔性与集成的方式,借助计算机模拟的人类专家的智能活动,进行分析、判断、推理、构思和决策,取代或延伸制造环境中人的部分脑力劳动,同时,收集、存储、完善、共享、继承和发展人类专家的制造智能。由于这种制造模式,突出了知识在制造活动中的价值地位,而知识经济又是继工业经济后的主体经济形式,所以智能制造就成为影响未来经济发展过程

的制造业的重要生产模式。智能制造系统是智能技术集成应用的环境,也是智能制造模式展现的载体。 一般而言,制造系统在概念上认为是一个复杂的相互关联的子系统的整体集成,从制造系统的功能角度,可将智能制造系统细分为设计、计划、生产和系统活动四个子系统。在设计子系统中,智能制定突出了产品的概念设计过程中消费需求的影响;功能设计关注了产品可制造性、可装配性和可维护及保障性。另外,模拟测试也广泛应用智能技术。在计划子系统中,数据库构造将从简单信息型发展到知识密集型。在排序和制造资源计划管理中,模糊推理等多类的专家系统将集成应用;智能制造的生产系统将是自治或半自治系统。在监测生产过程、生产状态获取和故障诊断、检验装配中,将广泛应用智能技术;从系统活动角度,神经网络技术在系统控制中已开始应用,同时应用分布技术和多元代理技术、全能技术,并采用开放式系统结构,使系统活动并行,解决系统集成。 由此可见,IMS理念建立在自组织、分布自治和社会生态学机理上,目的是通过设备柔性和计算机人工智能控制,自动地完成设计、加工、控制管理过程,旨在解决适应高度变化环境的制造的有效性。 三、智能制造系统的综合特征 (1)自律能力 即搜集与理解环境信息和自身的信息,并进行分析判断和规划自身行为的能力。具有自律能力的设备称为“智能机器”,“智能机器”在一定程度上表现出独立性、自主性和个性,甚至相互间还能协调运作与竞争。强有力的知识库和基于知识的模型是自律能力的基础。 (2)人机一体化

数据中心技术指针

中国数据中心技术指针 前言 第一章数据中心概述 本章节简介 随着世界向更加智能化、物联化、感知化的方向发展,数据正在以爆炸性的方式增长,大数据的出现正迫使企业不断提升自身以数据中心为平台的数据处理能力。同时,云计算、虚拟化等技术正不断为数据中心的发展带来新的推动力,并正在改变传统数据中心的模式。因此,企业需要关注优化IT和基础设施,应用灵活设计与自动化工具以及制定规划保证数据中心与业务目标保持一致,从而推动企业数据中心从为业务提供基础应用支持向提供战略性支持转变。数据中心(data center)通常是指对电子信息进行集中处理、存储、传输、交换、管理等功能和服务的物理空间。计算机设备、服务器设备、网络设备、存储设备等通常被认为是数据中心的关键IT设备。关键IT设备安全运行所需要的物理支持,如供配电、制冷、机柜、消防、监控等系统通常被认为是数据中心关键物理基础设施。 本章节结构 1.1 数据中心功能的演进 1.2数据中心的建设基本内容 1. 3 数据中心建设原则与目标 1.4 参考法规 第二章数据中心分级与总体要求 本章节简介 数据中心是为数据信息提供传递、处理、存储服务的,因此必须非常可靠和安全,并可适应不断的增长与变化的要求。数据中心满足正常运行的要求与多个因素有关:地点、电源保证、网络连接、周边产业情况等,这些均与可靠性相关。可靠性是数据中心规划中最重要的一环。为了满足企业高效运作对于正常运行时间的要求,通信、电源、冷却、线缆与安全都是规划中需要考虑的问题。一个完整的、符合现在及将来要求的高标准数据中心,应满足需要一个满足进行数据计算、数据存储和安全联网设备安装的地方,并为所有设备运转提供所需的保障电力;在满足设备技术参数要求下,为设备运转提供一个温度受控的环境,并为所有数据中心内部和外部的设备提供安全可靠的网络连接,同时不会对周边环境产生各种各样的危害,并具有足够坚固的安全防范设施和防灾设施。 本章节结构 2.1 概述 2.2 数据中心的组成、分类和分级 2.3 数据中心供配电系统的特点及要求 2.4 数据中心空调系统特点及环境要求 2.5 数据中心的其他相关要求 2.6 数据中心网络规划设计方法论

桥牌打法概述

一、桥牌打法概述: 桥牌是一项新颖、高雅的文体项目,它富于高度的艺术性、严格的科学性和浓厚的趣味性。在打牌过程中,要求运用概率、组合等知识,进行逻辑推理,对牌情作科学地分析,巧思妙算,去争取胜利。打桥牌还可以锻炼人的思维能力和记忆力,调节和丰富人们的文化生活。 (一)打牌前的准备 1.发牌:从左手第一家按顺时针方向。 2.估算实力:一副牌中每一种花色都有A、K、Q、J四张大牌,大牌的多少代表了这手牌实 力的高低,要对牌的实力进行估算,其算法是将大牌换算成大牌点: A=4,K=3点,Q=2点,J=1点 若把一手牌中大牌的牌点加起来,就是这手牌的大牌实力了。一副牌A、K、Q、J各有四个,共计40点,平均每人10点,若某一方所持的大牌实力高于平均值时就可以开始开叫了。 (二)叫牌 叫牌是为了找到适当的打牌目标一一定约所采用的手段,它是桥牌比赛中的一个重要部分。同伴间要相互合法地传递信息,要寻找准确的定约,要阻止或干扰对方互通牌情,这些都要用叫牌来完成。 (1)叫牌顺序:发牌人最先开始叫牌,按发牌顺序依次“叫”或“不叫”。在某一家叫出某一种定约后,剩余的三家都不叫,即同意这个定约,叫牌就告结束。 (2)桥牌术语 桥牌术语由定约数字和定约花色(或无将)、加倍、再加倍组成。定约数字是从1~7的自然数中任意一个,定约花色是在????四种花色中叫出一种作为将牌。将牌比其它三种花色更有威力。无将是一种特殊的“花色”,定约无将表示没有将牌,四种花色威力均等。首先叫出最终定约的花色(或无将定约中最先叫出无将)的人为庄家,其同伴为明手。庄家与明手为定约方,另外两人为防守方。 在桥牌中,所有叫牌或不叫都有其书写形式,四种花色和无将、加倍、再加倍以及不叫用公用的符号代替。 ?记为C ?记为D ?记为H ?记为S 无将记为NT,加倍记为X, 再加倍记为XX, 不叫记为/ 当有两家不叫,第三家也不叫记为“// ”,表示叫牌结束。 (3)“花色”等级 在桥牌中,四种花色和无将有等级之分,其等级由低到高排列如下: ????无将 其中??为高级花色,简称高花;??为低级花色,简称低花。 (三)打牌 桥牌比赛是由叫牌和打牌两部分组成,打牌是双方对抗的第二个阶段。 (1)出牌顺序 叫牌结束后,庄家左手一方首先出一种牌一一称为首攻。首攻之后,明手将自己的牌按花色分类摊在桌上,由庄家主打,明手只能按庄家的指定出牌,不得自行出牌或指挥庄家,出牌顺序也是按顺时针方向依次出牌。

数据中心机房建设概述

数据中心机房建设概述 发布时间:2012-03-06 14:33 浏览量: 2076 一、数据中心的概念 数据中心(DataCenter)通常是指在一个物理空间内实现信息的集中处理、存储、传输、交换、管理,而计算机设备、服务器设备、网络设备、存储设备等通常认为是网络核心机房的关键设备。 关键设备运行所需要的环境因素,如供电系统、制冷系统、机柜系统、消防系统、监控系统等通常被认为是关键物理基础设施。 二、机房工程(数据中心)的类型及特点 电子机房主要有计算机机房、电信机房、控制机房、屏蔽机房等。这些机房既有电子机房的共性,也有各自的特点,其所涵盖的内容不同,功能也各异。 (一)计算机机房 计算机机房内放置重要的数据处理设备、存储设备、网络传输设备及机房保障设备。计算机机房的建设应考虑以上设备的正常运行,确保信息数据的安全性以及工作人员身心健康的需要。 大型计算机机房一般由无人区机房、有人区机房组成。无人区机房一般包括小型机机房、服务器机房、存储机房、网络机房、介质存储间、空调设备间、UPS设备间、配电间等;有人区机房一般包括总控中心机房、研发机房、测试机房、设备测试间、设备维修存储间、缓冲间、更衣室、休息室等。 中、小型计算机机房可将小型机机房、服务器机房、存储机房等合并为一个主机房。 (二)电信机房 电信机房是每个电信运营商的宝贵资源,合理、有效、充分地利用电信机房,对于设备的运行维护、快速处理设备故障、降低成本、提高企业的核心竞争力等具有十分重要的意义。 电信机房一般是按不同的功能和专业来区分和布局的,通常分为设备机房、配套机房和辅助机房。 设备机房是用于安装某一类通信设备,实现某一种特定通信功能的建筑空间,便于完成相应专业内的操作、维护和生产,一般由传输机房、交换机房、网络机房等组成。配套机房是用于安装保证通信设施正常、安全和稳定运行设备的建筑空间,一般由计费中心、网管监控室、电力电池室、变配电室和油机室等组成。 辅助机房是除通信设施机房以外,保障生产、办公、生活需要的用房,一般由运维办公室、运维值班室、资料室、备品备件库、消防保安室、新风机房、钢瓶间和卫生间等组成。在一般智能建筑中通信机房经常与计算机网络机房合建。 (三)控制机房 随着智能化建筑的发展,为实现对建筑中智能化楼宇设备的控制,必需设立控制机房。控制机房相对于数据机房、电信机房而言,机房面积较小,功能比较单一,对环境要求稍低。但却关系到智能化建筑的安全运行及设备、设施的正常便用。

RH436-1数据管理、存储及集群技术概述

数据管理、存储及集群技术概述 一、数据 1.数据的分类 1.1.用户数据:用户数据的保护比系统数据更具有挑战性,用户数据的丢失或泄露则是致命的,比如银行业务λ 1.2.系统数据:系统数据丢失了并不会造成企业真正的损失λ 1.3.应用数据:应用数据在企业中是最不能轻视的,大量攻击都是通过系统上应用的漏洞来开展的λ 2.数据可用性 2.1.哪些数据必需保证高可用λ 2.2.注意数据的生命周期:分类存储(打包归档还是直接存储)λ 2.3.数据的访问方法和频率:是只读的还是可读写的?是应用程序的数据,还是可以直接访问的数据?是一个网络配置文件,还是为为了安全的配置?λ 2.4.应用程序的“data starved”数据饥饿:不应该是数据跟不上来,而应该是程序跟不上λ 2.5.所有的一切都要防止单点故障(SPOF:single points of failur)λ 3.规划设计 3.1. 数据越少要求越小λ 3.2. 减小复杂性λ 3.3. 增加灵活性λ 3.4. 保证数据的完整性λ 二、集群 集群是有一组计算机来共同完成一件比较复杂的事情。 1.集群的目标 1.1. HPC(High Performance):高性能集群,追求性能,大型的运算,λ 1.2. HA(High Availability):高可用,追求稳定,主要是为了防止单点故障,为了实现的是24小时不间断的工作,并不要求有多快λ 1.3. LBC(Load Balancing):负载均衡集群,基本不用(现大多数利用硬件LBC设备)λ 2.redhat的cluster products 2.1. RHCS(Redhat cluster suite):红帽集群套件,在RHEL5的AP版自带的λ 2.2. GFS(Global File system):全局文件系统,GFS支持并发写入。是一个集群级的文件系统。λ 2.3. CLVM (Clusterd logical volume manager):集群级的逻辑卷,的LVM 只是单机版的逻辑卷,在一个节点做了LVM,只能在这个节点看到。若果使用的是CLVM,做的LVM则可以在整个集群中看到。λ 2.4. Piranha:LVS 基础上设计的一套负载均衡高可用解决方案,LVS是基于IP 的负载均衡技术,由负载调度器和服务访问节点组成。λ 3.集群的基本拓扑

桥牌做庄教程

桥牌做庄教程 做庄 做庄是继叫牌之后的又一个要点。叫牌的正确只是一副牌取得成功的基础,而完成所叫到的定约才能获得最后的胜利,也是庄家的最终目标。一般来说,大多数定约的完成都不会有难度,只要庄家制定好做定路线,谨慎做庄,即可完成定约。但也有一些定约需要高超的做庄技巧才能完成,这些高超的做庄技巧就是所谓的专家打法。本章将介绍一般的做庄方法,以及一些常用的、简单的专家打法。 第一节飞牌 飞牌是基于敌方大牌处于有利于位置的假设,利用间张结构,捕捉敌方大牌,或是躲避敌方大牌,用一张比敌方的牌小的牌来取得赢墩的方法,下面以具体例子来说明飞牌技巧,例中均以南为庄家,北为明手。 一、简单飞牌 1、躲A 躲A是避免己方的K被敌方的A吃掉的打法。 例: 1) 3 2 K 4 从北家出牌,若A在东家,K能得一墩牌; 2) 5 4 3 K Q 6 从北家出两次牌,若A在东家,K Q能得两墩牌; 2、飞K 飞K是利用间张结构捕捉敌方的K或避免敌方K得墩的打法。

例: 1) Q J A 2 从北家出Q或J,若K在东 家,可取两墩牌; 2) 5 4 3 A Q J 从北家出两次牌,若K在东家,可得三墩牌; 3) Q 3 2 南家出A,再出小,若K在西家, A 5 4 可得两墩牌,注意:一般要先出A, 增加一个出落单张K的机会; 3、飞Q 例: 1) 4 3 2 南家先出A或K(增加击落西家单Q的 A K J 机会),再从北家出牌,若Q在东家, 可得三墩牌。 2) J 10 9 K 3 2 从北家出牌,若Q在东家,可得两墩牌; 3) 4 3 2

K J 10 与上例相似; 4) A J 10 A J 2 或为双向飞Q,猜对Q的位 K 3 2 K 10 3 置,可得三墩牌。例:[3.1] K 6 7 5 4 A 8 7 5 3 6 4 2 A Q J 7 4 J 6 3 K 4 南做4,西家连攻A、K、2; A Q J 东家第三轮Q吃进,出2。分析:定约方连失三墩,已经不能再丢墩。因此,必须飞中K,才 能完成定约。但飞K,必须从北出两次牌,因此,明手A 吃进,出用飞过;再用K进入明手,再飞成功后,A、 Q、J连清将牌,从而只失三墩完成定约。该定约只要 K

数据中心联调流程概述

数据中心联调(Commissioning)流程概述 数据中心是一个承载关键IT负载的空间,IT设备一旦投入运行数据中心就难以停顿下来。一个符合运行使用要求的数据中心,应该是安全可靠、节能高效和具有可扩充性的基础设施。因此,数据中心投产上线之前,内部所有系统必须接受完整的系统联调测试,对系统性能进行充分的验证。 基于数据中心项目的最佳实践,IBM主张采用“五步法”流程对数据中心的基础设施进行联调测试。即, 第一步(Level 1)——图纸资料评审与调试计划制订 第二步(Level 2)——工厂验收测试 第三步(Level 3)——现场检查 第四步(Level 4)——单系统验收测试 第五步(Level 5)——综合系统性能联动调试验证 “五步法”流程也是国际公认的数据中心专业调试验证工作流程规范: 第一步(Level 1)——图纸资料评审与调试计划制订 ?调试验证工作团队架构与分工 ?图纸资料所反映的系统是否具备“可测试性” ?图纸资料是否已经明确操作顺序 ?测试验证所需资源(人员、时间、能源、负载、仪器)是否落实 ?调试总体计划的制订 第二步(Level 2)——工厂验收测试 ?对电力系统、空调系统的核心设备在出厂前进行性能验证 ?就测试与验证发现的问题在工厂进行整改纠正 ?避免或减少设备故障对现场施工的延误 ?业主设备采购合同验收的重要标志 第三步(Level 3)——现场检查 ?检查现场安装情况与设计图纸相符 ?检查现场电源条件安全可用 ?检查现场安全状况符合运行调试工作的要求 ?运行调试验证用的设备设施到场就绪 第四步(Level 4)——单系统验收测试 ?设备上电,系统启动测试 ?在设计负载水平下测试系统功能,空调系统负荷不低于30%,电力系统负荷不 少于单台设备的额定容量 ?在各冗余系统内验证故障切换模式 ?在各系统的计量点、控制点和数据收集点进行验证校准 ?记录备案测试结果与系统效率 第五步(Level 5)——综合系统性能联动调试验证 ?模拟电、水等外部资源供应中断,检验系统响应与切换模式 ?空调系统热负荷模拟测试,空调系统负荷从0逐步增加到100%,检验空调系 统各部分的性能 ?系统集成测试,综合测试电气、空调、消防与智能化控制等多个系统的接口性

桥牌规则

桥牌所使用地张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色.四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母地顺序排列而成,即梅花()为,方块()为,红心()为,黑桃()为.其中梅花和方块为低级花色,每墩分;红心和黑桃为高级花色,每墩分.每一种花色有十三张牌,顺序如下:(最大)、、、、、、、、、、、、(最小). 张牌平均分配,每人张;其中墩为本底墩数,张以上地牌方可算作赢墩.如果用户做定约,就是红心为将牌,取到墩牌.桥牌规则规定,定约基本分达分以上者方算成局,否则为未成局.成局分别奖分和分,未成局只奖分.也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到以上,即拿足墩牌;红心和黑桃只需定约到,即拿到墩就行了.除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约( ),即打无主牌,这种定约第一墩为分,第二墩以后均为分,也就是说,无将定约达级时,即拿到墩牌时便成局了. 叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌.叫牌要用特定地符号和用语来进行.按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点地高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他地下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行.如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌. 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别地次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可.类别地排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高.直到三家不叫表示承认为止.叫得最高地那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别地数字就是定约地水平,两者合称定约.叫牌地目地是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利地定约,以此达到战胜敌方地目地. 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫地内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫地内容.例如北开叫,东争叫,南持梅花套,必须应;西支持同伴,叫即可. ? 局况:为了给游戏地双方创造较为复杂地形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己地水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目.有局地一方胜则多得分,败则多输分,而无局地一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争.有局方和无局方地不同奖分和罚分将在下面论述.桥牌地有局和无局是人为规定地,不可变更.通常,人们用代表东西有局,代表南北有局,代表双方有局,""代表双方无局.定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意地一个叫牌级数协定.确定定约地一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意地一方称防守方,其目标是击垮敌方地定约. 定约分有将定约和无将定约两种.有将定约是确定某一花色为将牌.将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色地话). 无将定约就是没有将牌地定约,其输赢只根据同一花色中地每一张牌地大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩). 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满分地,叫做成局定约,定约分数不足分地,叫做不成局定约.两者地奖分和罚分都不一样. 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现地一个名词,它地原意为防守方地一家认为定约方地定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚. 现在在加倍地含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用.如定约方对

数据中心项目建设方案介绍

数据中心项目建设 可行性研究报告 目录 1概述 1.1项目背景 1.2项目意义 2建设目标与任务 数据中心的建设是为了解决政府部门间信息共享,实现业务部门之间的数据交换与数据共享,促进太原市电子政务的发展。具体目标如下:建立数据中心的系统平台。完成相应的应用软件和数据管理系统建设,实现数据的交换、保存、更新、共享、备份、分发和存证等功能,并扩展容灾、备份、挖掘、分析等功能。 (一)建立数据中心的系统平台。完成相应的应用软件和数据管理系统建设,实现社会保障数据的交换、保存、更新、共享、备份、分发和存证等功能,并扩展容灾、备份、挖掘、分析等功能。 (二)建立全市自然人、法人、公共信息库等共享数据库,为宏观决策提供数据支持。对基础数据进行集中管理,保证基础数据的一致性、准确性和完整性,为各业务部门提供基础数据支持; (三)建立数据交换共享和更新维护机制。实现社会保障各业务部门之间的数据交换与共享,以及基础数据的标准化、一致化,保证相关数据的及时更新和安全管理,方便业务部门开展工作;

(四)建立数据共享和交换技术标准和相关管理规范,实现各部门业务应用系统的规范建设和业务协同; (五)为公共服务中心提供数据服务支持,实现面向社会公众的一站式服务; (六)根据统计数据标准汇集各业务部门的原始个案或统计数据,根据决策支持的需要,整理相关数据,并提供统计分析功能,为领导决策提供数据支持; (七)为监督部门提供提供必要的数据通道,方便实现对业务部门以及业务对象的监管,逐步实现有效的业务监管支持; (八)为业务数据库的备份提供存储和备份手段支持,提高业务应用系统的可靠性。 3需求分析 3.1用户需求 从与数据中心交互的组织机构、人员方面进行说明。

如何制定桥牌做庄计划

如何制定桥牌做庄计划 在欧洲有一句古老的谚语:“要想结交美丽的女孩,得学会跳舞;要结识名流显贵,需打好桥牌。”打桥牌原是西方上流社会进行交际和消遣的一项娱乐,现在它早已成为一种大众化的智力游戏,全世界的桥牌爱好者已超过了一亿。桥牌与象棋、围棋一起并称为世界三大智力运动。下面就让带大家了解下如何制定桥牌做庄计划吧。 如何制定桥牌做庄计划1.制定计划 对于绝大多数牌手来说,都比较乐于成为庄家,独立自主地指挥两方的牌,努力得到定约所要求的赢墩数目。但很多初学者常常在没有制定出打牌计划之前就开始匆忙出牌,往往在打牌进行到一半时,才会发现一手牌中你们还有赢墩,但却只能以渴望的目光盯着它们而无法进手兑现;也许在输掉几墩后才明白还有另外的办法可以减少输张,但已是亡羊补牢。因此,在一开始学习打牌时就要学会制定做庄计划,这将有助于你提高打牌技术。 如何制定桥牌做庄计划2.做庄计划步骤 在看到明手的牌后,应该稍微停顿一会,制定一个做庄计划,然后依照计划去进行。桥牌的做庄计划有4个基本步骤: 1)确定目标 做任何事情之前都应该有一个目标。打桥牌做庄之前要先清楚你的目标,你至少要赢得多少墩,才能完成定约。

2)计算牌墩 在确定了目标后,你需要计算联手的赢墩,看看是不是足以完成定约,达到你的目标。在有将定约时应该计算输墩,看看输墩数是否在允许的范围内。 3)分析文方案 如果联手的赢墩能够完成定约,那么,你需要考虑按怎样的次序兑现你们的赢墩。如果联手的赢墩不足以完成定约,你就必须去设法建立额外的赢墩。 我们在第一册中已经学过一些建立额外赢墩的方法。如: 提升次级大牌 树立长套花色 飞牌 明手将吃输张 有时,你可能有提升次级大牌的能力,还有飞牌的机会,或者能够让明手将吃一个输墩。但你必须在多种方案中作比较,选择出最佳的方案。 4)决策实施 做任何事都有一个正确的次序,做庄也不例外,挑选出最佳方案后,要按正确 次序去完成,并能随时准备对付任何意外的情况发生。在打出第一张牌之前,还需要全盘考虑,统筹安排。单独一门花色中的最佳打法不一定是整副牌的最佳打法。

2020-2021年中国数据中心行业发展洞察

中国数据中心行业发展洞察 2020-2021年

摘要 独立第三方数据中心优势渐显:相比于电信运营商,独立第三方数据中心建设速度 更快、客户定制性更强、重视程度更高,且PUE大多更低,受到客户青睐。 移动互联网和大数据是过去数据中心增长的主要动因:过去5年,需求端,网民数 量和移动流量增长迅速;供给端,大数据和人工智能对存储和计算提出更高需求。 因素叠加,导致数据中心增长迅速。 5G、物联网、工业互联网和传统企业上云是未来增长的主要动因:5G的传输带宽 显著高于4G,且原生标准支持企业独立组网,为物联网、工业互联网奠定基础。因 素叠加,会持续利好数据中心行业。 一线城市资源紧俏,节能成为硬性指标:因数据中心的高能耗特点,北上广深等均 对数据中心建设提出了更为严格的限制措施(一般要求PUE<1.4),但这些城市需 求旺盛,既有数据中心成为紧俏资源。 智能运维被更多应用:随着数据中心规模的提升、人工成本的上涨以及客户对资源 动态增减需求的日益增多,传统人工运维已难适应。基于传感器、DCIM和自动巡 检机器人的整体智能运维渐被得到更多应用。

核心观点 ? 数据中心运营企业会因客户需求和追求更高毛利率,更多向云计算方向发展,具体实践路径包括:代维公有云、进军公有云、主打专有云和混合云,或重点发展云MSP 业务。 与“云”终难舍难分 04 ? 数据中心的本身特点致使资金更加充足、整合能力更强的企业,对一些机房甚至企业进行收购,成为必然。而一些原本规模较小的,尤其是两千机柜以下的数据中心不进则退, 被收购可能性较大。 横向整合成为趋势 03 ? 随着国家对新基建的重视, 已有越来越多其他行业的 企业跨界进入数据中心行 业,这会客观上加剧数据 中心的竞争。但数据中心 不等同于地产,拥有更强 IT 属性,拥有更丰富运营 经验的企业将优势渐显。 资本跨界进入 02 ? 随着一线城市指标的收紧以及骨干网络结构的逐渐改变,一线城市周边以及能源更充足地区成为互联网自建数据中心的首选。但因传输的物理距离、客户需求等,独立第三方数据中心更愿恪守一线。 一线、边远双向发展 01

Excel数据管理与图表分析 公式概述

Excel 数据管理与图表分析 公式概述 在Excel 中,公式是一种可以自动完成计算的工具。通常情况下,公式由常数、变量、函数、名称以及运算符组成的一个表达式。 1.公式的结构 公式的结构主要有两种,一种为以等号开头,即在一个空白单元格中输入一个等号,Excel 就默认为用户输入了一个公式(公式一般都是以等号“=”开头)。在等号之后需要输入计算元素(操作数)。其中,各操作数之间均以运算符进行分隔,如图2-1所示为一个典型公式的语法结构: 图2-1 公式的结构 提 示 该公式的含义为:首先计算B1至E5单元格区域中的数据之和,即B1+C1+D1+E 1+B2+C2+D2+E2+B3+C3+D3+E3+B4+C4+D4+E4+B5+C5+D5+E5;然后,将B1单元格中的数值加上12;最后,将第一次计算的结果除以第二次计算的结果。 另一种方法是尊重Excel 以前Lotus 1-2-3 的用户操作习惯,允许用户使用以@符号作为公式的起始符号,然后,后面紧跟函数,其语法结构如图2-2所示。 图2-2 公式结构 提 示 Lotus 1-2-3是1983年Lotus 公司(该公司现已被IBM 公司收购)推出的1-2-3电 子表格系统,可以称得上是个人计算机软件的杰出代表。 这两个公式在结构上,除了开头的符号不同外,另外以@符号开头的公式必须后面紧随函数,而前一种结构则无此要求。下面来介绍一下这两种结构中的各元素的功能: ● 等号或@符号 为了区分公式与字符型的常数,Excel 规定公式的最前面必须加一个“=”等号或者“@”符号,然后再输入计算的各元素。 ● 单元格引用 通过指定单元格地址,来引用某个单元格或者单元格区域中的数据进行计算。 ● 运算符 包括一些符号,例如“+”加号和“*”乘号。 数字常量 等号 单元格引用 加法运算符 函数 除法运算符 @符号 函数

智能制造概述

智能制造概述 摘要:介绍了智能制造提出的背景、主要研究内容和目标, 人工智能与I M T、I M S的关系, I M S 和C I M S, 智能制造的物质基础及理论基础, 智能制造系统 的特征及框架结构, 并简要介绍了智能加工中心IMC, 智能制造技木的发展趋势,以及智能制造系统研究成果及存在问题。 关键词:智能制造,IMS, IMC, IMT。 Abstract:Intelligent Manufacturing introduced the background, main contents and objectives, Artificial Intelligence and IMT, IMS relations, IMS and CIMS, intelligent manufacturing and the material basis of the theoretical basis of the characteristics of intelligent manufacturing system and the framework structure, and gave a briefing on intelligence Machining Center IMC, intelligent manufacturing technology development trend of wood, as well as the Intelligent Manufacturing Systems research results and problematic. Key words: Intelligent Manufacturing, IMS, IMC, IMT。 一. 智能制造提出的背景 制造业是国民经济的基础工业部门, 是决定国家发展水平的最基本因素之一。从机械制造业发展的历程来看, 经历了由手工制作、泰勒化制造、高度 自动化、柔性自动化和集成化制造、并行规划设计制造等阶段。就制造自动化 而言, 大体上每十年上一个台阶: 50~60年代是单机数控, 70 年代以后则是CNC 机床及由它们组成的自动化岛, 80 年代出现了世界性的柔性自动化热潮。 与此同时, 出现了计算机集成制造, 但与实用化相距甚远。随着计算机的问世与 发展, 机械制造大体沿两条路线发展: 一是传统制造技术的发展, 二是借助计算 机和自动化科学的制造技术与系统的发展。80年代以来, 传统制造技术得到了 不同程度的发展,但存在着很多问题。先进的计算机技术和制造技术向产品、工 艺和系统的设计人员和管理人员提出了新的挑战, 传统的设计和管理方法不能 有效地解决现代制造系统中所出现的问题, 这就促使我们借助现代的工具和方法, 利用各学科最新研究成果, 通过集成传统制造技术、计算机技术与科学以及 人工智能等技术, 发展一种新型的制造技术与系统, 这便是智能制造技术( In

数据中心产品介绍

(大)数据中心 1系统概述 **公司,秉承“致力于数字城市、智慧城市建设,让人们生活更美好,工作更轻松”的使命,以地理信息技术为主线,依托规则引擎技术、数据ETL技术、大数据挖掘等技术,结合国家相关标准规范,构建行业内的数据中心乃至跨部门、跨行业的数据中心。实现各级应用系统结构化及非结构化数据的处理融合及统一组织管理;将各行业多源异构数据,进行统一标准的质检、分类转换和关联,为各部门提供统一的数据接口、规范的数据服务和功能服务,实现各级应用系统之间数据访问、共享和交换;支持流程化动态建模、应用模型及应用系统快速搭建,满足各应用系统对应用模型、辅助决策模型及灵活多变的业务模型的需求。 技术优势: 跨GIS平台开发框架 基于云平台构建 规则引擎技术 数据ETL技术 流程化动态建模 空间数据非空间数据一体化挖掘 2系统应用场景 随着电子政务的建设各行业应用系统越来越多,但这些应用系统都处于孤立运行状态,数据管理分散,“信息孤岛”现象严重,各应用之间难以进行数据的交换与资源的共享。然而,随着行业的发展业务的丰富,应用系统之间相互依赖的业务需求越来越多、系统之间数据的交换共享需求日益增加,急需建设数据中心来满足以下业务应用场景的需求: (1)对数据进行统一标准质检和管理

(2)实现应用系统中数据的整合梳理 (3)实现空间数据非空间数据一体化管理 (4)实现应用系统之间数据资源交换共享 (5)快速搭建应用模板响应业务需求 (6)挖掘数据价值进行辅助决策分析 3系统架构 基础层:大数据中心的基础层采用虚拟化及资源池技术,将计算资源、存储资源及网络资源进行虚拟化,在资源池中进行管理。 平台层:基于跨平台开发框架及分布式存储与索引、并行式计算架构构建高性能云GIS平台及数据共享交换平台,实现海量数据管理及共享。 数据层:将空间数据(矢量、影像、三维等)及非空间数据(表、文档、视频等)在数据中心进行数据整合及数据管理。主要构件系统有规则引擎管理系统、

桥牌飞牌打法

桥牌飞牌打法 下面就让带大家了解下桥牌飞牌打法吧。 桥牌飞牌打法飞牌:飞牌是桥牌打法中最常见的基本打法,它是定约人增加赢墩的一种技巧。 飞牌是用己方一张比对方小的牌,利用有利位置来取得赢墩的一种方法。 1、单飞:单飞是指只飞对方一张大牌的打法。 2、双飞:双飞是指对方双张大牌的打法。 有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。 3、钉死飞:是一种树立长套的打法。 它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩。 4、倒飞:倒飞是一种与通常的飞牌相反的飞牌方法。 必须注意,倒飞是选择性的,它的成功与否取决于对大牌位置的正确判断。 也就是说,在决定是否采用倒飞之前,要判断出所飞的大牌是否在适合倒飞的位置上。 5、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式,关键是要判断清楚所飞的位置。 例:N:A 10 X S K J x6、铲飞:铲子飞牌是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。

铲子飞牌在两种情况下使用:首先,缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置。 例:N A109 E J S QXXXXX W KXXXX7、来回飞牌:是指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。 例:N AJ9 E QXXX S KXX W 10XX本例中,庄家虽已确定Q在东家,但由于缺少连接张10,不能进行单向飞牌,可以假设10在西家,从北出J,迫使东家出Q,南盖吃后再出手中出小牌飞西家的10,从而取得三墩牌。 但必须注意,第一吃飞大的(本例中的Q),第二次飞小的(本例中的10),次序不能颠倒。 8、深飞:深飞是指在飞牌时,对方手中有三张比用来飞过去的一张牌大的情况。 深飞的作用在于规避。 例:N AQ9 E KXXXX S XXX W J10X9、避实飞:避实飞是指使对方大牌打空,捕捉不到定约方的大牌的一种打法。 关键要正确判断A的位置。 例:N KXXXX E J10X S Q9XX W AX本例中,如果你只想失去一墩,应先从南家出小牌,明手出K。 得到这一墩,就从明手出小牌,当东跟出J时,南家不要出Q,如果这时出Q就会白送给西的A。 此时你应跟小。

基于虚拟化的数据中心扩容建设_概括汇报材料

基于虚拟化的数据中心扩容建设 概述 目前***市信息办所有的应用系统设备均放至在***市数据中心机房内,中心数据机房整体建设完善,各业务系统有对应的管理机制,为进一步整合公共资源,提升***市公务信息化建设,需进行现有数据中心的扩容和升级,在原有数据中心建设的基础上,增加高性能服务器、大容量存储,并且需要通过升级扩容,形成机房综合管理系统,从而进一步提升***市信息办信息化平台建设水平。 新一代的信息办数据中心,应该设计成集中化、虚拟化和自动化管理的架构,不仅有利于数据的安全和系统的稳定,而且能够大大降低运营的成本,简化日常运营维护管理。本次***市信息办数据中心建设项目的设计目标是构造一个功能齐全、设备先进、运行高效、使用灵活、维护方便、易于扩展、投资省、高安全可靠的服务器及存储系统。 设计原则 根据项目实际需求,在系统设计原则及选型配置时应以满足当前的应用需求为基础,并具有良好的扩充能力,从实际应用和目前服务器技术发展趋势来看,服务器的选购应参考以下原则: 1.高效稳定、安全可靠 信息化建设必须秉承稳定为基础,兼顾高效率;故在设备选型及方案设计的初期,我们选择了先进的高端机架式服务器,同时应用业内最为先进的集群概念,通过采用虚拟化技术,在提高设备利用率的同时为上层应用系统提供更稳定更高效的基础平台支撑;进而实现信息化系统高效稳定的运行。 2.高可用 服务器涉及用户的关键应用和数据,因此高可用性的概念十分重要,“可用性”仍然是服务器的根本。 一般来讲,单台服务器的可用性通常需要考虑到关键部件的冗余。所以,提高可用性的一个普遍做法是部件的冗余配置,部件冗余对于高端服务器十分重要已是个不争的事实。然而,除了部件的冗余之外,还应该考虑采用HA和集群技

最常用的打桥牌技巧桥牌的基础与技巧

最常用的打桥牌技巧桥牌的基础与技巧 内容提要:如何打桥牌a.桥牌基础讲座;b.②泛指事物的起因或根本点;c.桥牌基础讲座的开头称读者对象为刚学会打桥;d.一种每两三副牌就会出现一次的打法;e.不提醒他们先考虑一下做庄计划而马上问是否;f.这种形式对初学者不合适;g.他们较少得到指点;h.例如单张J或双张带10;桥牌教程打桥牌各种技巧 根据对桥牌爱好者的跟踪观察,以及对现有桥牌打桥牌技巧总结书籍的分析,得出结论:近十年来国内从未过一本象样的、专门介绍桥牌中国桥牌网基础知识的书,原因是在桥牌界中,“基础知识”没有一个确定的范围。笔者认为,桥牌打桥牌的要点与技巧的基础知识的使用率应该超过50%,低于10%的都应该属于中级以上的技术(或称技巧)。换句话说,一场32副的比赛,有16副以上带有普遍性质的问题,才可以择一当做基础知识的例子,只有3副以下出现问题,择一当做技巧的例子才是正确的。 大牌连张(包括间断连张)赢墩道理及其赢张计算、简单飞牌(最低到J)赢墩道理及其赢张计算、长套的赢墩道理及其赢张计算、进手张及其使用、利用明手的短将牌、做庄一般步骤这六项知识使用率高达90%以上,一场32副牌的比赛,至少有29副要用到它们,称它们为“桥牌打桥牌秘笈基础”大概无可非议。然而,国内桥牌界并不这样认为,金××连载在《棋牌周报》上的《桥牌十大打桥牌技巧基础讲座》就是典型的代表作。在那里,上述六项知识有的只讲一次就过去了,更多的是根本不提及。与此相反,出现率低于3%的反客为主的打法却讲了七讲!这种出现率高的少讲,出现率低的多讲完全没有设身处地地为初学者着想,也是治学不严谨的表现。究其原因,是高手有兴趣介绍桥牌中有意思的东西,对打牌中出现次数过多的东西不耐烦(这些东西恰是初学者很需要的),这个原因构成他们讲普及课写普及书时存在一种不可避免的通病。 《辞海》对“基础”的解释是:①建筑物或机器设备的基底;②泛指事物的起因或根本点。 按“事物的起因或根本点”的说法,《桥牌基础讲座》介绍的知识应该差不多每打一副牌都用到,但是,除了简单飞牌和利用明手的短将牌(这两项在整个讲座的比例不到5%)外,其它的打法出现率很低,能否算得上“根本点”,非常值得怀疑。下面分析《桥牌基础讲座》中很明显不适合初学者的地方以及一些打法出现率低的原因。 《桥牌基础讲座》的开头称“读者对象为刚学会打桥牌者”,问题恰好出在这里。“刚学会”这个概念很模糊,刚学会两三天还是两三个月,还是半年?差别很大,相同的时间内,有没有人指导也会有很大差别。考察一下低等级的比赛可以看出,学桥牌不到一年者(指业余时间),除少数很有前途的人外,多数人(他们较少得到指点)需要熟练掌握的是前面所述的六项知识,而不是金××介绍的铲飞、复式飞、将吃飞、骗飞、反客为主、交叉将吃、将牌升值得等技巧性较强的东西。有很多人打了一年多的牌,还不清楚联手中缺少K109时怎样飞才正确,就足以说明问题了。这样一来,读《桥牌怎样提高打桥牌技巧基础讲座》基本上应该具有半年到一年以上的“桥龄”,这大概不符合“刚学会打桥牌者”吧。 《桥牌打桥牌技巧和注意事项基础讲座》的第一个例子,读者一开始就碰到提问:“你认

桥牌打法

桥牌的前身是惠斯特(Whist),它在几个世纪之前起源于英国。桥牌的很多打法来源于惠斯特,例如将牌的原理,同伴间的配合关系、赢墩、局、盘,以及大牌奖分等等。不过两者之间有一个根本区别使之泾渭分明。惠斯特没有叫牌,发牌者翻开最后一张牌就算是将牌花色,计分是根据每一方所取得的墩数。发牌者的下家首先出牌,这和桥牌一样,但是没有明手。 在开始出牌时,显然谁也不知道各方掌握多少将牌。因此对握有多数将牌的一方来说,尽快地把这一情况通知同伴是极其重要的。为此,往昔的惠斯特牌手差不多从开始就设计了打牌信号来告诉同伴自己将牌的长度,所以无论哪方拿到多数的将牌都能控制这副牌。到后来,旁套花色的分布也可以象将牌一样通过信号弄清楚。 经过一段时期以后,打信号的方式或多或少变得标准化了,出现了第一批的出牌原则。关于惠斯特最早的著作是伦敦 Crown Coffee House 在 1728 年出版的。时至今日惠斯特在英国仍在流行,广泛地为人们所熟知。有些有研究的人认为,它是一种很好的游戏,在某些方面比桥牌更吸引人,也更难打。 我没有打过惠斯特。我学会桥牌是在 1914 年,当时正是竟叫桥牌流行的时候。竟叫桥牌是在上世纪末期开始普及的。它保留了在惠斯特已经存在了几个世纪的出牌原则,并且又加了一些新的原则和格言。甚至人们把它们看作是“金科玉律”。我开始学桥牌时,我的老师就给了我十二条“戒律”要我熟记,告诉我只要严格按此行事,我就最终能成为冠军选手。下面就是要熟记的十二条原则: 1. 先出一张 A,以便能看一下明手的牌。 2. 出最长最强花色的第四张。 3. 有连接张的花色不要出小牌。 4. 同伴叫过的花色出最大的一张。 5. 吃不准时就出将牌。 6. 出下家有大牌的花色。 7. 出上家弱的花色。 8. 永远要回同伴所出的花色。 9. 第二家打小牌。 10. 第三家打大牌。 11. 用更大的牌盖上家的大牌。 12. 不要飞掉同伴的大牌。 当我认真地应用了一段时期以后,我开始发现这些“原则”中有一些似乎是效果好的时候少,不好的时候多。即使是那些通常效果好的几条也存在着例外的情况。渐渐地,我有时能够通过回顾叫牌和分析明手的牌来估计到这种例外。随着我经验的增加,我集中了更多的精力来寻找这十二条“原则”的例外情况。我发现,当我精于处理这些例外情况时,我获胜的次数就增加了。最后我总结了自己的经验,并自己称之为布莱克伍德第十三原则。

智能制造概述

智能制造概述 1 智能制造国内外发展与应用状况 1.1 美国智能制造的发展与应用 1.1.1背景 20世纪80年代以来,随着经济全球化、国际产业转移及虚拟经济不断深化,美国产业结构发生了深刻的变化,制造业日益衰退,“去工业化”趋势明显。因发展中国家占据廉价劳动力,产业资源丰富等优势,所以部分美国企业将工厂外迁,同时美国加大对房地产、金融等方面的投入,也降低了对制造业的投入。制造业的萎缩导致美国出口产品竞争力下降,净进口规模不断增加,贸易逆差由1980年的190亿美元迅速增加至2008年的6983亿美元。不仅美国低端产品在丧失出口竞争力,高端产品的领先优势也开始动摇,美国高新技术产品在全球市场出口份额所占权重由20世纪末的20%下降至2008年的11%。2008年金融危机爆发后,美国经济遭受重创,美国国内生产总值增长停滞。2009年,金融危

机进一步蔓延,美国国内生产总值萎缩2.6%,创下1947年以来的新低。失业率方面,2009年失业率高达9.3%,远高于1990~2008年的平均失业率。此后,在美国政府一系列救助政策的强力干预下,经济下滑势头得以缓解,但失业率一直在8.5%~10%徘徊。 面对由虚拟经济危机爆发导致的增长乏力、失业率居高不下的困境,美国社会各界深刻认识到实体经济的重要性,美国国内主张发展制造业、改变经济过分依赖金融业的呼声不断高涨。2009年年末,美国提出了重振制造业的经济复活战略,提出了一系列的重振制造业措施。美国政府提出重振制造业战略,不仅是为了尽快摆脱所面临的经济困境,更重要的是要通过发展先进制造业,再次领导全球科学技术的发展,继续保持对全球经济和技术的强大领导力,为经济的繁荣和持久增长打下坚实的基础。 1.1.2发展历程与支持政策 美国在2008年金融危机之前就已经提出了先进制造技术(Advanced Manufac-turing Technology,AMT)的理念,也意识到了制造业的重要性,因此在经济危机爆发后美国需要重振制造业。 20世纪90年代,美国开始了制造业信息化。1993年,美国政府开始实施AMT计划。该计划的目标是研究世界领先的先进制造技术,以满足美国对先进制造技术的需求,提升美国制造业的竞争力。美国国家科

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