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2017.9.11_2017.9.15第1课《童心童画》教案

2017.9.11_2017.9.15第1课《童心童画》教案
2017.9.11_2017.9.15第1课《童心童画》教案

《童心童画》教案

教学目标:

1、认知目标:让学生的思维在快乐创作活动中得以提高,在生活中寻找到审美的灵性

和艺术的灵感。

2、技能目标:掌握儿童画的知识、步骤和技巧、色彩的搭配方法以及儿童画创作方法。

3、情感目标:培养儿童对绘画的兴趣,使学生了解儿童画的特点,了解儿童画的基本

造型元素并能灵活运用。

教学重点与难点:

重点:儿童画创作的方法与步骤。

难点:引导学生学习儿童画的创作,引发学生创作儿童画的灵感。

课前准备:

教师准备:教学课件、相关图片、文字资料等。

学生准备:素描纸、铅笔、橡皮、黑色勾线笔、水彩笔、蜡笔等。

教学设计:

一、教学流程:

1、让学生跟随老师一起绘画,先用铅笔勾出形状。

2、完成勾形后用黑色勾线笔描边。

3、给儿童画上色并完成绘画。

4、收集作品并对绘画进行点评与指导。

5、课后小结。

6、作业。

(1)、收集有关儿童画的资料,了解儿童画的绘画方法、技巧。

(2)、利用网络资源进行儿童画的艺术欣赏、评价。

(3)、学生绘画作品进行展览。

二、教学反思:

在课堂上根据学生的年龄特点,从学生的实际生活出发,引导他们认识不同的色彩关系,可以创造出不同的艺术氛围。第一节课让学生自由绘画,根据他们的作品进行因材施教,并以培养学生对绘画的兴趣为主进行教学。

六年级美术上册第1课《基本形体切挖》教案新人教版

基本形体切挖 教学目标 1、通过本课的学习认识基本形体,了解什么是切挖。 2、通过赏析生活用品构造特点,结合所学切挖方法完成作品。 3、了解形体切挖在生活中的广泛应用;培养学生的审美能力;提高学生空间想象能力和造型能力。 教学重点不同形状物体的切挖方法。 教学难点利用切挖的方法创造出新造型。 教学准备教师:切挖作品,多媒体教学设备。 学生:刻刀,一切适合切挖的材料如雕塑泥、泡沫、蔬菜水果等。 教学过程 一、导入 展示几种常见的几何形体,圆柱体、六面体、球体、圆锥体等,说出它们的名字。它们都是有长宽高三维空间的实物。 找出生活中和这些形体相类似的物品。 学生思考、回答。 二、发展阶段 1、展示图片:学生欣赏悉尼歌剧院、央视大楼以及生活中的各种物品图片。 学生思考:它们是由哪些基本形体组成的? 2、分析讨论:我们看了凳子、沙发、汽车等物品后,分析怎样才能使这个基本形体变成这件生活用品?如何用切、挖等方法将一个基本形体制作成一个自己喜欢的造型。 学生思考、讨论、回答。 一切复杂的形体都可以由简单的形体来概括,简单的形体通过切、挖,从而变成复杂的形体。 3、教师演示:学生观摩并思考,老师用的是什么材料,运用了怎样的方法,制作出这件作品。 4、学生练习

作业要求:根据自己带的材料,发挥想象,创作一件作品。要求在造型上有变化,有新意。学生分组练习,教师辅导。 提示学生注意安全,正确使用工具。 《基本形体的切挖》教学反思 《基本形体的切挖》是一节造型、表现课,了解一些简单的创意、设计方法和媒材的加工方法,进行设计和装饰,美化身边的环境。提高学生的审美能力及空间想象力、造型表现能力,教学中,先由学生回忆以前学习过的基本形,复习基本形体,联系生活实际,观察物体与基本形体的关系,理解艺术与生活的密切关系。 特别是媒材的新颖,激发了学生的求知欲望;让每个学生积极参与到学习中,学习兴趣持久。可以说教学过程每个环节的设计都能激发学生对媒材、对设计在生活中的应用、以及开拓。我采用演示的方法,让学生很直观的观察到了什么是“切”,什么是“挖”,帮助学生总结出了概念。在这个环节,学生通过观察,理解概念,认识了一个物体与基本形体必然的联系,一个物体的形体是有基本的形体变化而来的,从这个联系上,学生能够体会到:艺术源于生活,生活即艺术的演示,进而理解艺术存在于生活的方方面面。 在切挖体验的前期,我着重强调了关于安全用切挖工具的问题,交待学生一定要注意安全,不要把左手放到切挖工具运动的方向,安全起刀。不要随意走动,以免推碰到别人,以免发生意外。通过学习及实践,学生锻炼了思维能力和空间想象能力。 三、展示与评价 1、将完成的作品按小组摆放到指定位置。 2、学生自评互评,进行组内、组间评价交流,选出各小组优秀作品。 3、请优秀作品作者谈谈自己的设计意图、创作心得。 四、收拾整理 各小组收拾整理,保持桌面及教室整洁。 适当了解下节课内容,提前准备好所需工具材料。

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

小学信息技术(泰山版新版)第一册(上)教案(全)

泰山版信息技术第一单元:感受信息世界 1、游览信息大世界 2、用信息表达自我 3、信息工具知多少 1、游览信息大世界 一、教学目标: 知识目标: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 技能目标:体会信息的重要性。 情感目标:感受信息交流、人机交互的意义。 二、教学重、难点: 重点: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 难点:体会信息的重要性。 三、教学方法: 采取任务驱动法、讲授教学法等教学方法 四、教具准备:课件 五、课时安排:1课时 教学过程: 一、创设情景 出示交通安全教育图片,让学生初步感知信息。 二、新知园 1、新发现 校园里的安全:校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。你发现了吗? 2、一点通 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。 3、去探索 (1)校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。 你找到了哪些方面的信息?请记录下来,与大家交流。 活动方面: 学习方面: 卫生方面: 其他方面: (2)小体验 闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。 4、加油站 多方求证辨别信息真假:有时我们得到的信息不一定真实可信,你知道怎么辨别吗?(小组讨论) 5、知识卡 斑马线:在路口或门前的路面上,画着一道道白线,这就是人行横道线,又称斑

马线。 过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 三、课堂小结 四、布置课后练习。 板书: 游览信息大世界 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 第2课《用信息表达自我》教学设计 【教学目标】 1、学会用语言描述自己 2、掌握表达信息的方法 3、学会完整地表达信息 4、培养学生的观察能力和语言表达能力 【教学重点】表达信息 【教学难点】完整地表达信息 【教具准备】计算机 【教学方法】任务驱动、说写结合、小组讨论 【教学过程】 一、创设情景导入新课 新学期开始了,我们四年级又重新分了班,我们又认识了许多新同学和新老师,因为刚刚认识相互间还不太了解。我们应该来个自我介绍好不好。你认为自我介绍应该从哪些方面介绍自己,才能给大家留下深刻的印象,让大家永远记住你呢? (学生思考交流) 二、讨论交流探究新知 刚才同学们说可以从姓名、性格、爱好、理想等方面来介绍自己。而信息小组新来三名成员,他们做的自我介绍却与众不同,给我留下了深刻的印象。你想了解一下她们吗?你想知道他们是怎样介绍自己的吧。下面就请她们三个做自我介绍。(课件) 通过他们的自我介绍,你对他们的印象如何,你感觉他们是什么样的人?(学生评价对大强、小丽、能能的印象) 你想让别人更好地了解你么?你想给别人留下深刻的印象吗?下面请同学们介绍一下自己,介绍自己时,可以从姓名、性格、爱好、特长、理想等方面介绍。看谁说的又清楚又仔细。 找几名同学来介绍自己。说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征。 无论是介绍自己,还是向别人表达信息时,都尽量详细准确。如介绍一件事,要说清楚发生的时间,地点和有关人物,有条理地描述发生的事,如果描述清楚就会出现误会和笑话。 探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。小组合作 学生发表自己的看法,如果遇到上述情况你应该怎么说。 学生模仿练习:假如我们学校操场上有位同学受伤了,你怎么拔打120急救呢?想一想:表达信息的方法,除了语言,还有什么方法? 探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同

《走进多媒体世界》教案

《走进多媒体世界》教案 一、教材分析 本课选自教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术应用》第一章第一节,主要包含了多媒体的概念和特征以及多媒体的关键技术三方面的教学内容。本课内容是学生学习本册教材的一个起点,同时也为后续章节的学习作了相关知识上的铺垫,起着承上启下的作用,在本册书中占有非常重要的地位。 二、教学目标 1.知识与技能目标:理解多媒体技术的概念,了解其特征;了解多媒体技术的发展历史与发展趋势;明确多媒体技术的关键技术以及其它相关技术的发展对多媒体技术的发展的促进作用。 2.过程与方法目标:通过讲练结合,设置问题情境,培养学生分析问题、解决问题的能力,培养学生动手实践的能力。 3.情感态度与价值观目标:增强学生的求知欲,激发学生对多媒体技术的兴趣,体验多媒体技术的魅力。 三、教点学重点和难点 教学重点:多媒体技术的含义及特征 教学难点:多媒体关键技术及相关技术的理解 四、学情分析 虽然学生平时接触多媒体技术比较多,但对多媒体技术这个术语还不是很清楚,所以通过这节课的学习,要让学生把生活实际与概念联系起来。 五、教学方法 讲授法、引导法、探究法 六、教学过程 师:如果说学校要组织一个活动,让每个班来介绍一下自己的班集体,可以采用哪些方法呢? 学生:。。。。。。 师:我能否采用数码相机来介绍你们班呢? 师:让一个同学在课堂上帮忙照些大家的集体照。(一两张就可)拍一段大家的视频。 老师边取下数码相机内的存储卡,插到读卡器,然后插到电脑上,边解说如何操作。(让学生学会使用数码相机) 师:接下来,我们用PowerPoint软件来制作班集体的介绍。老师插入图片,进行简单的处理,然后再插入视频。边操作边给学生讲操作的方法。让学生学会基本的PowerPoint操作。 师:这个作品是不是比简单的文字介绍更加生动、形象、内容丰富。这个就是采用了多媒体技术的多媒体作品。接下来,我们看看计算机多媒体技术的概念。

泰山 彩色版 第一册信息技术教学计划

第一册信息技术教学计划 一、学生分析(主要包括往年成绩、学生素质、优差生等): 三年级刚开始开设信息技术课程,有条件的学生家中有电脑,对计算机的知识已经有了一些了解,操作较熟练,但是大部分学生刚开始接触计算机,纯粹是上课时间学习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生会对所学知识遗忘较大,操作易生疏。学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导 二、教材分析(主要指对教材的认识和处理): 小学信息技术第一册,内容是全新的。内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。第三单元是认识信息工具,本单元从认识键盘开始,从键盘的指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作。第四单元是记录珍贵信息,通过记录自己的感兴趣的事物进一步巩固本学期所学的知识点。

三、教学目标与要求: 1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、初步学会鼠标和键盘的使用,掌握一些学习方法和技巧,养成良好的计算机使用习惯。 4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。 四、教学重点: 1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分 2、鼠标的操作 3、认识键盘的组成,并能正确的输入汉字、数字和拼音 五、教学难点: 1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分 2、鼠标的使用 3、键盘指法的练习 六、教学措施: 以“鼠标的使用、键盘指法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。 1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。 2、注重辅差、培优、提中。

小学舞蹈课教案课程

小学舞蹈课堂形体训练实施计划 每个人的身体都或多或少有不匀称性、不对称性及不协调性,而为了纠正这些先天的缺陷,只有通过后天的形体训练来弥补。由于形体健美练习的多样性,决定它对身体影响的全面性。可以改变和调整原始姿态,培养小学生美的意识。形体实验是为了改变和调整身体的原始姿态,培养小学生美的意识为目的。 根据“入门早抓形”的原则及儿童的接受能力,以7、8岁开始训练较为适宜。通过上学期对一、二年级开设 了形体训练课程,使同学们在身体上、气质上有了很大的提高和发展,现在在上学期的基础上制订新的一学期教学计划。 一、指导思想 1、弘扬中华民族优秀的传统礼仪文化。 2、增强少年儿童道德、礼仪、规范、仪表美的意识。 3、增强少年儿童自信和勇敢精神,培养良好气质和健美体态,促使其身心得到发展。 4、发挥少年儿童潜能,发掘艺体方面有潜质的苗子,使其特长得到充分展示。 5、促进其他学科的和谐发展。 二、本课特色 本课通过各种训练手段用以改善形体的状态,提高人体良好形态的控制能力和表现能力的基本素质训练。形体训练不仅能有效地提高中枢神经系统的功能和控制身体姿势的能力,而且能显着地发展柔韧和灵敏性等身体素质及相关部位的肌肉力量,塑造优美的形体和正确的身体姿势,对于少年儿童正常的身体发育和健康成长有着特殊的重要意义。 三、教学目标 通过活动,培养学生的节奏感和韵律感,在感受音乐的基础上,又感情地进行活动,能够随着音乐的不同情绪,节奏以及节拍的变化,有表情地进行律动,模仿动作和表演,寓教育于形体训练之中,使学生潜移默化的接受集体主义、行为规范的教育,让每一位学生都在形体训练活动中享受到美和欢乐。 1、开学的一个月之内,对学生进行强化基本功训练,尤其是一年级的小学生,他们身体的协调能力较差,教师通过有趣的基训,使学生腿的开度和腰有一定的控制能力,压腿、踢腿等内容顺利完成。 2、学生进行把上规范而且简化的芭蕾训练,使孩子们的形体、姿态、腿线条、腰腿的软度、力度和控制进一步提高。 3、通过形体训练提高身体的支撑力量和柔韧性,为塑造良好的身体外形、提高形体的控制力打下良好的基 4、培养学生通过亲身体验激发学习兴趣,拓展表达自我、发展个性,使每个学生在塑造形体美的同时,在心理和生理两方面都得到发展。 四、课的构思 1、激发兴趣,活跃情趣:通过基训练习,激发学生兴趣,唤起学生的主动参与意识。教师可先给学生上一堂欣赏课,利用自身的姿态给学生

优秀儿童画教案

初级儿童画教学计划表

第一课美丽的小鸟一起飞 教学目的: 1、了解小鸟的造型特点。 2、引导学生通过简单的创意和绘画,表达对小鸟的喜爱的情景和感受。 教学重点:培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的学习兴趣和个性的张扬。教学难点:以有限的知识技能,用自己的方式来表达感受。 教具准备:多媒体电脑、实物投影仪。 学具准备:绘画纸、铅笔水彩笔。 课时安排:二课时。 教学过程: 一、创设情境,认识小鸟 1、小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,你们想知道是谁吗?(出示小鸟) 从小朋友们的表情中,老师看出,你们都很喜欢小鸟,今天老师特地带来了许多 小鸟呢!小朋友,你们仔细看啊!小鸟来了! 哇!那么多小鸟向我们走来了! 2、小朋友,你们发现这些小鸟有什么特点?长的怎么样? 3、老师还知道,有些小朋友特别喜欢小鸟。课前就已经收集了有关小鸟的资料,我们请他们拿上来和大伙儿一起来分享快乐,好吗? 4、小鸟非常聪明,不但会帮助人们做事,而且还会表演节目。小朋友,你们看,上面的小鸟正在为我们表演精彩的节目呢!(出示图片) 二、激情表达,亲近大象 1、刚才小朋友们了解了那么多小鸟的知识,而且还看到了一幅幅精美的小鸟图片,那么此时的你想对小鸟说些什么呢?(小鸟你真聪明、小鸟你真能干、小鸟 我真想摸你的长鼻子……) 2、你们的想法五彩缤纷,让老师也深受感染!刚才,有几个小朋友说,想跟着 小鸟一起去游玩,这个想法有多有趣啊!小朋友们,你们想不想?现在,让我们 一起来实现这些美好的愿望吧!

三、大胆想象 1、请小朋友闭上眼睛,伴着悦耳的音乐,走进了想象的世界。现在,小鸟向我们走来啦!让我们赶快爬上去吧!想坐哪儿就坐哪儿,坐好了吗?我们出发啦!我们来到了茂密的森林,趟过了清澈的小河,小鸟飞过了山坡。哇!小鸟带我们飞起来啦!我们飞过了乡村、飞过了城市、看到了碧绿的草原、看到了壮观的大海、越过了高山、来到了北京…… 2、小朋友,刚才你们跟着小鸟,心里觉得怎么样呀?你们跟着小鸟都看到些什么呢? 四、自主选择,表达小鸟 1、这些感觉真妙啊!小朋友,看看其他小朋友是怎样来表达的。要是你来画,能不能比他表达得更好,更有趣? 2、现在,请小朋友拿出自己心爱的美术工具,用自己喜欢的方式,把刚才乘着大象的情景,尽情得表达出来吧!(音乐) 3、想画的小朋友,只要完成构图, 如果先画好的小朋友,可以和你最要好的小朋友交流自己的作品。也可以拿到前面来介绍给大家,并说说你的感受。 (学生自己讲述,师生点评)(投影仪展示) 五、以点带面,超越小鸟 1、刚才小画家们把和小鸟一起的感受表达的淋漓尽致。是呀,小鸟是我们的好朋友,还有好多动物也是我们人类的好朋友呢!现在,你还想和什么动物去玩呢? 六、相互友好,共同生存 1、你们说得真好!小朋友,动物是那么的可爱!有了它们,我们的地球才这么生机勃勃;有了它们,我们的生活才这么多姿多彩;有了它们,小朋友们的想象才如此的丰富和有趣! 2、让我们和动物永远做好朋友吧!(音乐)

形体课教案(修订稿)

形体课教案 任课老师:邓秋 一、总目标 通过在小学开设舞蹈形体课,在增强体质的同时让学生在学习的过程中感受到美。让学生学会如何欣赏舞蹈美,体验舞蹈美,并能启发提高学生的创造力。 二、学生发展目标 (一)、通过教学使学生了解和掌握舞蹈形体的基本知识、基本技术和基本技能,培养学生积极健康的形体表现力以及与众不同的个性气质。 (二)、本学期主要以训练学生的“姿态美”为主。 三、教师发展目标 1、对于教师来讲,提高合理选择教材,因材施教的能力,准确定位编排教 学内容的能力,并且要注意由浅入深,选择正确合理教学方法的能力。 2、给学生教学的同时,纠正自己的不良体态,塑造健美的体型。 3、感受美、培养美、创造美。 四、课程目标 (一)、知识与技能的目标 1、使学生了解和掌握舞蹈形体的基本知识、基本技术和基本技能,全面发展身体素质。 2、纠正学生不良的体态,规范身体的基本姿态,培养端正的仪表,塑造健美的体形。 (二)过程与方法的目标 1、通过教师示范感受形体美、姿态美、音乐美。 2、通过学生模仿掌握形体训练的基本技术和基本技能。 3、通过生生互练,进一步深化学生对形体课的理解与感悟,从而达到培养学生积极健康的形体表现力以及与众不同的个性气质。 (三)情感态度与价值观的目标 1、培养学生各类综合素质,使学生有丰富的艺术修养,健康的审美能力,优雅的形体气质。 2、培养学生健康的思想,认真的学习态度,以及团队合作意识。 3、营造健康优雅的艺术氛围,推进校园艺术文化建设,提高学生艺术文化素质。 4、强化心灵美与动作美的统一,培养学生认真学习的态度、不怕吃苦的精神和探索新知识的兴趣。 5、培养与众不同的个性气质。 五、具体课程内容 1、基本姿态练习:人的基本姿态指:坐、立、行、卧。通过训练,改变诸多不良体态,显示体态端正与高雅,挺拔有气质,给人以赏心悦目的美感。 2、基本素质训练:通过对人体的头、肩、胸、腰、腹、腿等部位的训练,提高人体的支撑能力和柔韧性。 3、基本形态控制练习:通过徒手、把杆、形体姿态大量的动作训练,进一步改变身体形态的原始状态,逐步形成正确的站姿、坐姿、走姿,提高形体动作的灵活性。

童心童画教案――旗子的秘密

中班美术活动: 《旗子的秘密》 活动目标: 1、对各种各样的旗子有浓厚的兴趣。 2、能独立设计自己心中的旗子。 3、大胆地运用色彩和图形进行表现。 活动准备: 1、知识经验准备: 幼儿已认识常见的国旗、少先队队旗、流动红旗等的意义及用处。 区角活动: 《自制小旗》小朋友利用老师提供的材料自制小旗。 (鼓励幼儿选择多样的形状和图案制作,丰富幼儿有关旗子的知识经验。) 2、环境准备: 活动场地内分别悬挂三角形、长方形的彩旗两条。 3、教具准备: 教师: 音乐光碟、PPT课件;红绿手摇旗各一个。 幼儿: 各种各样的实物小旗;自制旗子操作材料每组一份; 画纸、画笔每人一套。

活动过程: 一、游戏体验: 《我和旗子做游戏》: 幼儿随音乐伴奏、在老师挥动的旗子指挥下变换队形。 提问: 1、老师手里的旗子什么颜色?有什么用? 2、你还知道什么样的旗子? 环节评点: 游戏《我和旗子做游戏》调动了幼儿参与活动的积极性,并且在轻松的游戏中获得对旗子意义的认识。 二、实物体验---旗子展览会 1、幼儿自由观察 2、集体交流: 1)你看到的旗子是什么形状?旗子和旗子之间有什么不一样?2)你看到的旗子是什么颜色?旗子上有什么图案?你知道这些图案有什么意思? 3)小结: 旗子可以是各种形状多,有多样颜色和不同的图案,它可以表达不同的意思 环节评点: 旗子展览会的学习方式为幼儿的学习、交流提供了机会,较好地体现幼儿在活动中的主体地位和主动性。 三、PPT课件体验:

选择有代表性的、不同类型的旗子,供幼儿观赏学习 讨论: 喜欢什么样的旗子,为什么? 环节评点: PPT课件制作注意精简和分类,方便幼儿学习、讨论和交流。 四、绘画: 设计自己心中的旗子 环节评点: 对旗子的绘画技能要求并不高,但要进行旗子的创意设计,实际上是对幼儿创造性思维的一次挑战。 五、鼓励幼儿大胆交流自己的作品。 从颜色、形状、旗子的用处等方面进行介绍。 环节评点: 引导幼儿多角度地分析评价作品。既能帮助幼儿向学习同伴,又能展示自己与众不同的成功之处。 活动反思: 美术活动《彩旗》的内容选择源于幼儿喜闻乐见的生活。绘画过程中,对旗子的绘画技能要求并不高,但要进行旗子的创意设计,实际上是对幼儿的创造性思维的挑战。幼儿在绘画前,要对旗子的知识经验有较多的积累,画前要有思考并且将自己不同于别人的想法表达出来,这也是该活动的重难点所在。 活动实施过程中,教师悬挂彩旗来营造良好的活动环境气氛,发挥环境潜在的教育功能。游戏《我和旗子做游戏》调动了幼儿参与活动的积极性,并且

走进多媒体世界教案

走进多媒体世界教案 【篇一:第一课走进多媒体世界】 第一课走进多媒体世界教学要求: 1、了解媒体、多媒体及多媒体作品的概念。 2、知道多媒体的表现形式。 教学重点: 了解媒体、多媒体及多媒体作品的概念。 教学难点: 知道多媒体的表现形式。 教学方法: 讲解法演示法小组讨论法 教学过程: 一、导入 同学们,我们今天来学习本册书的第一课:走进多媒体世界,那么,我们就要先了解什么是多媒体!要了解什么是多媒体,叫要先知道 什么是媒体,下面,我们就来学习什么是媒体,什么是多媒体! (导入课题) 二、新授 1、媒体的概念(教师讲授,学生听讲,观察) 我们生活的这个世界,人与人之间需要相互传递信息进行交流。 信息的传递需要载体,我们通常所见的文字、声音、图形、动画、 影像等这些表示和传播信息的载体都叫媒体。 媒体通常包括文本、图像、动画、影像和声音这五类。在计算机中,每一种媒体存储时都有相应的文件格式(主要是扩展名不同)和不同的 表现形式(图标不同),如表所示。 联系内容:p2 练一练(小组讨论,学生汇报,师生互评) 3、多媒体及多媒体技术的应用(教师讲授,学生听讲,观察) (1)什么是多媒体 其实从字面上可以基本明白它的意思,多媒体就是多种媒体。但它 往往与计算机紧密相关,所以我们通常所说的多媒体是指利用计算 机传递文字、图形、图像、声音、动画、影像等信息。 (2)多媒体技术

利用计算机综合处理多种媒体的技术就叫做多媒体技术。随着社会 的进步及计算机的普及,社会对多媒体的需求越来越大,多媒体技 术已逐渐渗透到各个领域。多媒体能应用在哪几个方面呢? 首先是用于公共展览馆或博物馆等场合。它能非常形象、直观地展 示展品,人们可以通过多媒体的演示,了解展品。 第二方面是用于教学领域。老师可以通过多媒体,直观形象地讲述 清楚比较难描述的课程内容,而且学生可以更形象地去理解和掌握 相应的教学内容。学生也可以通过多媒体进行自学。 这方面还有电子出版物,过去人们看到的是纸介质的东西,没有声音、图像,其表现形式是静止的,而多媒体出版物则能使知识的表 述更活泼、更有趣、更容易让人接受。 第四方面是用于各种活动。开会有时非常枯燥,试想如果事前将会 议的内容制作成多媒体,有视频、音频、动画等,非常形象地讲解,有谁还会感到枯燥呢?会后将会议的情况、花絮等制成多媒体纪念光 盘加以保留,岂不更好。 第五方面是用于网上多媒体。随着互联网的普及,多媒体技术在互 联网上的应用越来越普及,一个有声音、动态的页面比静态的只有 文字和图片‘页面更能引起浏览者的注意,更具吸引力。 三、学生练习 练习内容:p3 练习园地(学生练习,教师巡视、辅导) 【篇二:《走进多媒体世界》教学设计】 《走进多媒体世界》教学设计 一、教学对象分析: 由于我校地处广州市远郊,大部分学生来自农村,他们的计算机水平基本以“零”为起点。 二、教学内容设计: 针对学生“零”起点的情况,本节课主要是介绍多媒体一些最基本的概念,并从图像和动画这两个大方向出发,介绍图象的类型和辨别方法;分析图像所表达的信息;播放几个奥运动画给学生欣赏,让学生对动画有 个感性的认识(较深入的内容可在选修《多媒体技术应用》课程中再 讨论)。课程旨在引导学生逐渐走进多媒体世界,感受多媒体的特殊魅 力所在,从而增强学生的学习兴趣。 三、教学目标设计: 1、认知领域: (1)了解多媒体的概念,并对其组成元素有一定的理解;

三年级上信息知识点

第1课浏览信息大世界 1、人们能够看到,听到,感觉到信息,能够思考交流信息 2、有时我们听到的信息不一定真实可信 第2课用信息表达自我 1、向别人描述信息时,要尽量详细,清楚,准确。如介绍一件事,要说清楚发生的时间、地点和相关的人物,有条理的描述发生事情 第3课信息工具知多少 1、人们借助信息工具开展信息活动,电脑成为强大的信息工具 2、 第4课快跟鼠标握握手 1、打开画图:开始——所有程序——附件——画图 2、鼠标具有右键、左键、滚轮三部分 3、鼠标的基本操作: 单击:用食指快速的按一下鼠标左键,马上松开 双击:快速的按鼠标左键两次 拖拽:按下鼠标左键不放,将鼠标移到另一个位置之后,再松开左键 右击:用中指快速的按一下鼠标右键,马上松开 4、鼠标的分类:机械鼠标——鼠标底部有一个滚动的小球,灵敏度低 光电鼠标——光电鼠标底部有一个发光孔,灵敏度高 第5课我与键盘初接触 1、打开记事本:开始——所有程序——附件——记事本

2、键盘常用按键及功能 回车:转到下一行 Backpace:删除 第6课操作系统新相识 1、更换桌面背景: 98/Xp系统:右击桌面空白处,单击属性,选择桌面选项卡,选择图片点击确定 Win7/win8系统:右击桌面空白处,单击个性化,选择图片点击保存更 2、任务栏:在桌面最下方,单击任务栏窗口按钮就能让他显示在最上方 3、查看操作系统版本信息: 98/Xp系统:右击我的电脑,单击属性,选择常规选项卡,观察信息 Win7/win8系统:右击计算机,单击属性,观察信息 第7课应用软件多精彩 1、Zmaker登录:双击桌面图标 2、制作音乐相册:1.工具栏添加,选中图片,单击音乐,找到音乐文件夹,选择要插入的音乐,单击打开。 3、生成:单击生成 4、安装软件:登录网站下载,找到下载的文件,一步一步完成安装 第8课走进键盘大家庭 1、键盘分区 2、双字符键:有两个字符的键 3、功能键:

形体课教案完整版整理

形体课教案 一、总目标 通过在小学开设舞蹈形体课,在增强体质的同时让学生在学习的过程中感受到美。让学生学会如何欣赏舞蹈美,体验舞蹈美,并能启发提高学生的创造力。 二、学生发展目标 (一)、通过教学使学生了解和掌握舞蹈形体的基本知识、基本技术和基本技能,培养学生积极健康的形体表现力以及与众不同的个性气质。 (二)、本学期主要以训练学生的“姿态美”为主。 三、教师发展目标 1、对于教师来讲,提高合理选择教材,因材施教的能力,准确定位编排教 学内容的能力,并且要注意由浅入深,选择正确合理教学方法的能力。 2、给学生教学的同时,纠正自己的不良体态,塑造健美的体型。 3、感受美、培养美、创造美。 四、课程目标 (一)、知识与技能的目标 1、使学生了解和掌握舞蹈形体的基本知识、基本技术和基本技能,全面发展身体素质。 2、纠正学生不良的体态,规范身体的基本姿态,培养端正的仪表,塑造健美的体形。 (二)过程与方法的目标 1、通过教师示范感受形体美、姿态美、音乐美。 2、通过学生模仿掌握形体训练的基本技术和基本技能。 3、通过生生互练,进一步深化学生对形体课的理解与感悟,从而达到培养学生积极健康的形体表现力以及与众不同的个性气质。 (三)情感态度与价值观的目标 1、培养学生各类综合素质,使学生有丰富的艺术修养,健康的审美能力,优雅的形体气质。 2、培养学生健康的思想,认真的学习态度,以及团队合作意识。 3、营造健康优雅的艺术氛围,推进校园艺术文化建设,提高学生艺术文化素质。 4、强化心灵美与动作美的统一,培养学生认真学习的态度、不怕吃苦的精神和探索新知识的兴趣。 5、培养与众不同的个性气质。 五、具体课程内容 1、基本姿态练习:人的基本姿态指:坐、立、行、卧。通过训练,改变诸多不良体态,显示体态端正与高雅,挺拔有气质,给人以赏心悦目的美感。 2、基本素质训练:通过对人体的头、肩、胸、腰、腹、腿等部位的训练,提高人体的支撑能力和柔韧性。 3、基本形态控制练习:通过徒手、把杆、形体姿态大量的动作训练,进一步改变身体形态的原始状态,逐步形成正确的站姿、坐姿、走姿,提高形体动作的灵活性。

四年级下册信息技术教案第二单元 走进多媒体

第二单元走进多媒体 第15课绚丽缤纷多媒体 教学目标:1.让学生了解多媒体。 2.学习多媒体计算机的组成 3.了解多媒体技术的优点 教学重、难点:学习多媒体计算机的组成 教学内容:了解多媒体技术并学习多媒体计算机的组成 教学过程: 第一课时 一、激趣导入 我们平时通过文字、图片、声音等相互传递各种信息,这些表示和传播信息的各种载体,叫媒体。 二、介绍多媒体 多媒体是文本、声音、图片、动画以及视频等多种媒体的有机组合。通过多媒体可以使要表达的主题更生动活泼,更有趣味。 多媒体技术是将文本、声音、图片、动画、视频等多种媒体有机地整合在一起,并进行统一加工处理的技术。多媒体技术被广泛运用于许多领域。 三、介绍多媒体的优点 多媒体实际上是一个处理和提供声、图、文等多种信息形式的计算机系统。多媒体个人电脑给人们带来了前所未有的感受:电脑已不再是一个冷冰冰的机器,它已变得能说会道,能听会唱了。 使用多媒体电脑,你可以一边听优美的MP3音乐,一边撰写一封电子

邮件,再加上有趣的插图。经过调制解调器,你可以与因特网相联,将文稿传给远方外地的亲友。紧张的工作之余,拿出一张VCD放松放松。至于小朋友,可以玩玩电脑游戏、学习课外知识。 随着网络速度的提高。你还可以与身处异地的同事、朋友开网络电视会议,把重要的、紧迫的生意决定与对方讨论讨论,再将业务报制成图文并茂的多媒体商业简报。这些都是多媒体改善我们生活的生动实例。 多媒体电脑很容易上手,一旦使用,就会明显地体会到它的独特之处。首先是数字化。过去的媒体几乎全部是存储在“模拟信号”设备中的,所谓模拟,也就是用电压的高低、电流的大小、磁力的强弱等来表示媒体中颜色的深浅、声音的高低等。而现在则可以直接用数字来表示它们。“0”和“1”两个数字的不同组合,可以纪录高保真的信号,还原出逼真的效果。 另一个重要特点是交互性。传统的媒体一般不会管你喜欢不喜欢、喜欢哪部分,一路进行下去,这种烦人的方式叫“线性媒体”。比如,磁带一直放下去,要快进或者倒带很不方便,而电视节目则根本不以你的兴趣为转移。多媒体突破的这种“线性”限制,在同一媒体的内部,在不同媒体之间,用户可以按自己的需要来跳转、暂停、快速进退,并且使各种媒体间发生关系,从而使媒体使用环境更加灵活、生动。 四、课堂小结 今天我们只是简单了解了一下多媒体技术,后边的课程我们将学到更多关于多媒体的知识。 五、课外作业 阅读课本60页《多媒体技术应用》

小学形体课教案第1课

小学形体课教案第1课 (水平二 第二学期)学习主题:俯卧两头起练习知识技能1、形体练习:俯卧两头起练习2、游戏:“荷花、荷花几月开”学习目标运动参与:学生能在练习中表现出积极的学习兴趣。完成动作情况预计优良 运动技能:能掌握动作要领,进行积极创编,并烂熟运用。 练习密度预计35% 身体健康:发展学生的协调能力,提高节奏感。平衡心率预计125/分钟 心理健康:学生乐于参与教学互动,勇于克服困难、敢于创新。心率指数预计145/分钟 社会适应:与同伴齐心协力取得胜利。心理负荷预计注意力集中 重点上体和双腿尽量抬高成最大反背弓情绪状态 优良 难点掌握协调性和肌肉用力分配。意志表现 认真 教学过程激趣导入拓展能力 自主体验舒徐身心课的内容1、 课堂常规集队、师生问好、宣布本课内容。2、 反应练习1、 形体练习:俯卧两头起练习重点:上体和双腿尽量抬高成最大反背弓难点:全身协调用力。2、游戏:“荷花、荷花几月开”重点:掌握游戏方法1、放松活动2、总结3、归还器材,师生再见,下课教师活动1、

集队做到“快、静、齐”;宣布本课内容:①形体练习②游戏2、 反应练习:四列横队①坐②趴 ③蹲 ④跳 ⑤站 ⑥躺1、组织:四路纵队教法:①教师讲解、示范动作。 ②请几位做的好学生表演。③集体做动作。④分组比赛。2、组织:成圆圈站立,中心5~6名学生教法:① 讲解、示范游戏方法和规则。② 指导学生分组进行游戏。③ 让学生充分体验游戏欢乐。1、 教师对本课进行小结,表扬好人好事。2、 归还器材,师生再见。学生活动1、体育委员组织整队并报告人数。2、练习。1、观察动作,积极模仿。2、相互点评,认真练习。3、能及时检查自己动作,进一步掌握动作的正确性。1、认真听取游戏规则。2、认真思考,明确游戏方法和规则。3、积极尝试与同伴合作完成游戏。4、享受游戏的喜悦。1、学生学习,体会。2、学生练习。要求精神饱满、队形整齐;情趣高涨、反应灵敏。通过分组练习及比赛,体验俯卧两头起练习动作的协调性和肌肉用力分配。积极参与,并注意游戏安全。身心放松。组织形式练习负荷小大中小 场地器材教学反思 小学形体课教案第2课(水平二 第二学期)学习主题:手臂波浪练习知识技能1、形体练习:手臂波浪练习2、游戏:“钻地道”学习目标运动参与:完成动作情况预计优良

儿童画教案设计

儿童画 儿童画课程教学目标: (1)从乱涂乱画中开始,增强学生的信心。 (2)要求学生画出各种各样的线条,提高学生的表现能力。 (3)提高学生对线条的理解和对比,加强自身的审美意识。 (4)提高学生的塑造形体的能力,培养其观察能力。 (5)让学生大胆发挥想象,培养他们的创造能力。 上课类型: 二十人以内为一班级,一周一次,每次两课时。 使用教材: 儿童画标准教材丛书 第一课时 教学内容:漂亮的花 教学目的: 1.了解每个学生的造型能力,色彩表现能力。 2.通过教师的示范,纠正规范学生在平时绘画中的一些坏习惯。教学的重点与难点:

1.第一节课要求学生纠正平时绘画中的一些坏习惯。 2.课堂纪律。 教学方法:讲解、分析、启发的教学法。 教具:蜡笔,8K纸张。 教学过程: 一、回答提问,获得鼓励 同学们,平时生活中都见过哪些花,说出最多种类的奖颗五角星,积极举手发言。 二、老师讲解 花的种类很多,我们今天主要学习大自然中常见的太阳花的绘画过程。花是植物最美丽的生命阶段之一,花颜色艳丽,气味芬芳,吸引着小蜜蜂小蝴蝶。 三、自主选择,表现太阳花 同学们,太阳花大家一定再熟悉不过了,现在请同学们拿起手中的画笔,让老师看看你们各自的太阳花都长什么样。 四、互相交流 同学们,要知道太阳花是五颜六色的,你们的画面中是否缺少了点颜色,没关系,不要紧,人多力量大,大家可以相互学习一下,看看各自都有哪些颜色,然后添加到自己的画面中去。

五、课堂小结 第一节课很重要,学生对老师,老师对学生都有第一次的了解,要在教学过程中,抓住学生的兴趣,让学生轻松快乐的学习。同时,第一节课也可以推荐几位画的比较好的同学,成为大家的榜样,改掉一些绘画中的不好习惯。 第二课时 教学内容:大公鸡 教学目的: 1.学习简单的创作情景设置,进行构图审美教育。 2.培养学生形象思维能力。 教学的重点与难点: 1.注意画面的创意、安排和色彩搭配。 2.能从不同的角度、题材表现公鸡的特点,表现手法及材料不拘一格。 教学方法:讲解、分析、自由发挥。 教具:铅笔、橡皮、蜡笔或水彩笔 教学过程: 一、组织课堂纪律。 二、谈话导入。

泰山版 信息技术第一册上 三年级 第一单元 感受信息世界

泰山版信息技术第一册上三年级第一单元感受信息世界 学期备课 一、教学内容 三年级上学期信息技术课的教学内容是信息基础,信息工具和键盘指法以及汉字输入与编辑部分,这部分内容培养学生的动手操作能力、实践能力、应用信息技术解决实际问题得能力。培养学生学习科学、爱科学、用科学的精神。 二、教学目的、要求 1、感受信息,体会信息,发现信息,学会完整地表达信息。 2、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确操作和电脑的开关机操作,培养学生的观察和反应能力。通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。 3、了解键盘的结构组成及指法规则,掌握几个常用控制键的使用方法;熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿和击键习惯。了解键盘的布局,掌握键盘的基本键位,击键姿势和基本指法。 4、熟练掌握字母、数字及符号的输入,熟练掌握换档键、大写字母锁定键、退格键和空格键的操作。 5、学会用汉字输入法在记事本中输入汉字,掌握汉字修改编辑的方法,并且学会正确使用标点符号。 6、培养学生的学习兴趣,信息技术应用意识。 三、教学重点和难点 重点是计算机基础、指法练习和汉字输入。 难点是指法和汉字的输入。 四、教学方法 示范演示法、讨论法、任务驱动法、小组合作、练习法 五、学生情况分析: 三年级共8个班,学生情况差别较大。有的刚接触计算机,有的对它已十分熟悉,在教学中要注意零起点教学,注意发挥先进者的作用,是各个层次的学生都有最大的发展。 六、主要教学措施 1、重视结合学生经验,突出实践性要注意为信息技术的学习创设高度真实的活动情景,帮助学生针对实际需要、在真实有趣的情景中掌握实用的、在面临新任务时易于迁移和提取的知识技能。 2、要注意设计多种多样的活动情景,让学生从不同方面反复理解信息技术的核心概念的内涵,帮助理解在前后概念间的联系,形成前后一贯的概念体系。 3、技术活动与认知活动相互支持,积累操作经验、探究科技奥秘,信息技术的学习既需要学生探究、理解和建构信息技术的有关原理和方法,更需要学生通过信息处理、设计制作作品等技术活动表达自己的创意、想法和认知活动结果。 4、以“任务驱动”为主要线索,按同学们的认知规律,使学生任务具体化。 5、教学内容可以重新编排,寓教于乐,提高学生的学习兴趣。 6、利用不同的教学方法,降低学生学习的恐惧心理,提高学生的参与意识,并主动学习。 7、注意引导学生进行小组合作,进行探究性学习,以培养学生的创新精神和创新能力。 8、信息技术与学科整合,键盘指法与拼音字母相结合,汉字输入与作文写作相结合等,提高学生各种能力。 9、功能相同的软件可以相互替换,如金山打字可以用金山打字精灵替代,记事本可以用写字板替代。 10、以讲故事的形式介绍计算机的发明、发展过程,让学生在轻松愉快的氛围下接受计算机基础知识。我以打比方的方式介绍计算机的组成原理,用我们人身体的各个部分来类比计算机的组成部件,

形体课教案

形体课教案 (1——7课时) 形体训练(第一课时):手位 1、伴奏音乐《云》 1=G 3/4 3 5 6| 5 - - |1 3 2|1- - |3 5 1 |6 –5|3 1 5|3 - -|5 –6|3- 5|1 2 3|2 - -|6.-. 1|2 1 2|1-- |1 0 0 || 2、准备姿态 小八字步站立,身体站直,头正,眼平视,双手自然垂直于身两侧。 3、动作图示 (一位)(二位)(三位)(四位)(五位)(六位)(七位)4、动作说明 第1~2小节做一位手;第3~4小节做二位手; 第5~6 小节做三位手;第7~8小节做四位手; 第9~10小节做五位手;第11~12小节做六位手; 第13~14小节做七位手;第15~16小节做原一位手。 5、教学提示: 〔1〕在手位变化的运动中必须遵照手位的路线进行。 〔2〕训练过程中必须以手指为最远点,进行各种圆周运动,不允许肘关节出现收缩而成棱角。

〔3〕注意手形的正确性,防止手腕紧张。 形体训练(第二课时):舞步 11、、 伴奏音乐《快乐舞曲》 11==G G 22//44 轻轻快快活活泼泼 33551122 3311|| 33551122 3311||33554433 22114433||2222 2|33551122 3311|| 33551122 3311||33554433 2143|1310|4345432|3111|3512 3212|3512 3212|3543 2432|13 10|| 2、准备姿态 正步站立,双手自然垂于身体两侧,头正,眼平视。 3、动作图示 (碎步) (跑步) (蹦跳步) ( 踏步) 4、动作说明 (第一遍音乐) 第1--8小节小碎步:双手叉腰,正步站立,两脚脚跟抬起,用前脚掌着地,两脚交替快速、小步、均匀地向前(或任意方向)移动,膝关节放松。 第9 --16小节小跑步:左脚向前小跑一步,同时右脚离地。然后由右脚向前小跑一步,同时左脚离地依次交替进行。 (第二遍音乐)

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