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行进在快乐中—— 以大班建构游戏为例,试析教师的支持策略

行进在快乐中——  以大班建构游戏为例,试析教师的支持策略
行进在快乐中——  以大班建构游戏为例,试析教师的支持策略

行进在快乐中——以大班建构游戏为例,试析教师的支持策略

江苏省泰州市幼儿园宋友岚

[摘要] 建构游戏是幼儿运用各种结构元件,如积木、插塑、纸盒、水管等材料进行建构造型的游戏活动,具有自由、自主、自发的特征,深受大班幼儿的喜爱。那么教师如何在幼儿的建构游戏中给予幼儿必要的支持呢?本文以大班建构游戏为例,从四个方面来谈教师在幼儿建构游戏中的支持策略:顺水推舟,放大幼儿的快乐;适时进退,延伸幼儿的快乐;旁敲侧击,分享幼儿的快乐;及时调整,传递幼儿的快乐。

[关键词] 建构游戏;策略;幼儿

游戏是孩子快乐的源泉,当给予孩子自由的时间、自主的空间、丰富的材料、合作与交流的机会后,孩子们即会投入在游戏中寻找快乐、创造快乐、分享快乐、传递快乐。

幼儿园游戏多样,进入大班后,建构游戏以其自由自主、富于变化、具有挑战性的特点,更是受到孩子们的青睐。但在建构游戏中,教师能否有效地支持、引导幼儿的行为,让幼儿获得快乐的体验,这就需要我们不断改善自身的教育教学行为,提升课程执行力。那么,在幼儿园大课程观的背景下,对幼儿园特有的课程系统———游戏来说,教师的课程执行力水平在很大程度上取决于教师游戏执行力的高低。基于课程执行力的含义,我认为,游戏执行力应该是指教师在幼儿游戏过程中理解、把握和创造的能力。它强调游戏的过程性,突出师幼互动模式,具有开放、互动、动态、多元的特点。基于这样的理解,在幼儿建构游戏过程中,教师要逐渐从习惯“牵引”幼儿,走向乐意“追随”幼儿,遵循“孩子是游戏的主体,教师是游戏的主导”的核心理念,支持幼儿真正成为游戏的主人,帮助幼儿把每一次建构的“快乐”进行到底。

一、顺水推舟,放大幼儿的快乐

我们都知道要抓“教育契机”,抓教育契机的关键是要敏锐地感知幼儿的兴趣和关注点,从而让幼儿获得发展。

在建构游戏“造桥小工人”中,正当我和孩子们站在搭建好的“大桥”边欣赏,兴致勃勃地说着搭建中的趣事时,成成和小宇却脱离了集体。他俩在“桥面”上玩起了“开汽车”的游戏,快乐溢于言表。小博受到了感染,不由自主地挪动脚步,加入了这个快乐小团队。接着,是阳阳、轩轩。虽然大部分孩子仍在我身边,可是,他们的眼神已被“车队”

勾走,快乐的方向已然发生了变化。

还有什么比放大幼儿的快乐更要紧的事情呢?立刻,一支长长的车队有序行驶在大桥上。“好好,别停下,大桥上不许停车哦!”“老师,我们要去常州恐龙园了,再见!”……曾经经历过的、生活化的场景在游戏中再现,游戏带给孩子真正的快乐。

幼儿本身就是环境中一个最大的动态因子。当出现了新情况、新问题时,教师首先要顺应、尊重幼儿的情感和需求,因为它是生生互动、师生互动的基础和媒介。其次,对幼儿的无意行为应及时调控、有效引导,敏锐发现其中的价值,把握有利契机,将其转变为有意义的、幼儿感兴趣的游戏情节,或机动灵活地形成一个生成性游戏计划,作为原有预设性游戏活动的补充。

二、适时进退,延伸幼儿的快乐

幼儿的年龄特点决定了其以游戏为基本形式、以材料为中介的学习特点。建构游戏中,材料的投放是幼儿快乐游戏的必备条件,也是教师教育目标的集中体现。

建构游戏“快乐船员”开展一段时间后,我发现部分孩子依旧对搭船兴致盎珣然,但对于子、小宇等几个能力较强的幼儿来说,似乎失去了挑战性,玩了一会儿就无精打采。经过仔细地斟酌,我悄悄在船舱投放了几样东西:小旗、彩圈、长短不一的纸筒,再不动声色地退到一边。小宇首先发现了这些材料,当他无意间透过纸筒看到对面时,兴奋地大叫:“子珣,我看到你啦!”

由小宇点着了这根导火索以后,快珣乐的故事接踵而至:子用彩圈当舵,自诩为“船长”;小的纸筒变成了望远镜,长的纸筒成为了“大炮”,对付“海盗”全靠它;孩子们寻来了小旗,打起了自编的旗语;船上的乘客越来越多……这份快乐,是偶然也是必然。教师适时提供的具有多样性探索与表现的材料,能让幼儿按照自己的想法任意操作、组合、改变,使游戏出现新的转机,产生新的内涵,引发新的探索活动,最终获得成功感和愉悦感。

在上述游戏中,教师在对活动目标有着明确把握的前提下,根据孩子在游戏中的需要,适时进———及时投放新材料,及时退———支持与等待幼儿在自身经验的基础上产生新的探究动机。既满足幼儿游戏的需要,又让他们有更多机会迁移已有经验,丰富游戏内容,使游戏更有生命力。

三、旁敲侧击,分享幼儿的快乐

教师在适当的时机,运用适宜的方式对幼儿的游戏给予必要的支持和引导,能充分调

动幼儿游戏的内驱力,让幼儿成为游戏中主动参与、快乐体验、自我建构的主体。

建构游戏“小水工”自开设以来,深受幼儿喜爱。他们通过探索尝试知道了用弯头连接 PVC 管让其拐弯的方法。但是多次游戏后,我发现孩子们的随意性大,任务意识远远不够。

如何改变这种状况让幼儿获得更大的成功体验呢?我来到孩子们中间,对他们说:“阳台上的花要喝水了,你们帮二楼和三楼的花浇水吧。”接到任务后孩子们立刻干劲十足。不多时,出现了第一个矛盾冲突:向二楼和三楼接水管的两组孩子因目标不同,在楼梯口抓着水管,各不相让。“能不能接一个管子向左、一个管子向右呢?有这样的接头吗?找一找试试看。”我的提醒在这时起到了关键性的作用,三通接头使用成功。水管接到目的地,孩子们兴奋地以为任务完成,我不动声色地暗示:“通水了吗?可以给花浇水了吗?”在检验过程中,由于接头没拧紧,漏水了。孩子们赶紧动手排除障碍。看着潺潺的水浇进花盆,我和孩子们一起欢呼雀跃……对孩子们来说,经历了困难、挫折后的成功感更丰厚,快乐感更强烈。这一点,连我也热切地感受着,分享着那份抵挡不住的快乐。

实践证明,幼儿成功的体验有时更多地源于对具体问题的解决。在这个过程中,教师的支持和指导是否及时有效,起着至关重要的作用。这种支持和引导可以是教师以活动指导者的身份所进行的明确的语言引导或行为上的支持,也可以是教师以活动参与者身份所进行的示范性引导或同伴合作式的支持,还可以是教师以旁观者的身份所进行的提示性引导和支持。

四、及时调整,传递幼儿的快乐

幼儿的建构游戏具有自由、自主、自发的特点。很多时候,他们想要搭什么,怎么搭,是我们无法预见的,因此教师要学会及时调整,支持、鼓励幼儿建构游戏的发生和发展。

语言活动“老鼠娶新娘”结束后,孩子们玩起了娶新娘的游戏,涵涵提出了意见:“我叔叔结婚的时候,放了好几个鲜花门,可漂亮了!”我一听就明白了孩子们是看了婚礼的场景,有了这样的经验而有感而发。其余孩子立刻赞同,并提议搭建美丽的门。我欣然同意,并鼓励他们搭建不同式样的婚庆门。一时间,大积塑片、积木块、PVC 管等材料闪亮登场。经过努力,各具特色的“婚庆门”呈现在眼前,有变化多样的积塑片门、大气宽阔的积木块门、结实便于移动的管子门等。孩子们还放上了纱幔、花朵进行装饰,真是别致美丽。一切准备就绪后,孩子们再次投入游戏,并邀请邻班的幼儿来参加,将他们的快乐传递出去。

从上述游戏中,我们可以发现,幼儿在活动过程中,搭什么,取决于幼儿的生活经验和即时兴趣;怎么搭,取决于幼儿的建构经验及当下构思。因此,教师组织幼儿开展建构游戏,不需要刻意安排搭建内容、设计搭建方法。主要任务应该是:按照年龄班幼儿的一般经验,通过创设开放的建构环境、提供足够选择的建构材料,安排充足的建构时间、空间,保障幼儿建构游戏的开展,让幼儿从中得到发展。

从以上四个建构游戏中,我领悟到:游戏前,教师必须依据对幼儿的了解,充分估计他们在游戏过程中可能出现的情况,做好充分的准备,以便因时、因势利导,支持和引导孩子的游戏。游戏中,要从幼儿的需要出发,及时关注幼儿的反应,对幼儿的兴趣点做明确的价值判断,与童真天性对话,尊重“自由”、尊重“快乐”。要学会从幼儿的视角来审视,适时进退,及时调整,适度提升,让幼儿的主体性更为凸显。孩子是游戏的主人。我们尝试着给予孩子自由穿梭于现实和理想之间的权利,给予孩子如“章鱼”般自然伸展的权利,给予孩子自主探索和体验、表达的权利。我们努力,和孩子一起快乐成长!

师幼互动中教师的进行式支持策略

师幼互动中教师的进行式支持策略 四川成都机关第一幼儿园 《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感觉察幼儿的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。”我园在贯彻《纲要》试点研究中,力图去寻找师幼互动中教师操作性策略,实现教育理念向教育实践的转化。 一、形成师幼互动的进行式操作性策略 1.开起要素:观察与倾听 2.进行要素:判断、分析与评价 3.支持要素:理解、推动 4.反思要素:理性、敏锐 5.多元的师幼互动要素:思维方式的转变 二、支持与引导 在师幼互动中,教师需要在关注的基础上去深入的分析,进而实施积极的支持和引导。 1.怎样才能支持幼儿活动,进行有效师幼互动? (1)教师积极调整角色定位,与幼儿进行有效的互动 教师是良好师幼互动环境的创设者,积极互动的组织者与引导者,幼儿发展的支持者、促进者,幼儿游戏的合作者,多元的教师角色才能与幼儿进行多元化的互动。做孩

子的玩伴、朋友,教师不仅要和孩子玩,而且还要会玩,以幼儿乐于呼应的方式玩。 (2)建立真正亲密的师幼关系,营造轻松愉悦的心理互动氛围 师幼互动中教师和孩子关注共同感兴趣的问题,这样的互动包含着智慧的激发与碰撞。老师要分的支持和肯定每一个孩子的探索和发现,而不去过分张扬其中的任何一个,这样可以让孩子放心的去探究自己感兴趣的点,而无需为迎合老师的赞扬而放弃自己的兴趣 。在师幼互动中,教师应给予幼儿充分愉悦的时间、空间、支持幼儿的表现和表达。 (3)优化师幼“对话”和“回应”,提高教师教育机智 在优化对话的过程中我们可以了解幼儿的思维活动、心理活动;开启与幼儿的互动;儿童可以自主的,自由的,自我的表达。优化对话意味着师道不再威严,儿童也不再是接受的机器,有助于形成了宽松的教育民主的心理氛围。 当孩子面对问题时,老师通过已有经验的积累,假设和推测出孩子可能会有的反应、行为、表情、情绪、语言……细致分析孩子面对问题后的需要。用充满童趣的、积

区域游戏中教师的有效策略与指导

区域游戏中教师的有效策略与指导 一、案例再现: 这是笔者的一次失败经历:在小班区角活动中,有较多的男幼儿选择“建构区”,女幼儿则基本选择“娃娃家”,个别幼儿选择“拼图”、“走迷宫”、“绕线”等区角。由于建构区幼儿太多,一时出现了轰乱现象, 笔者为了使游戏顺利进行,便指定和重新分配了各个区角的人选和人数。由于这些建筑师很多不是出于本意或者缺乏这方面的知识经验,倒腾了一会以后就不知道该干什么了,他们东看看、西晃晃,跑出“建构区”又选择了“娃娃家”。于是“娃娃家”里面也是人挤人,出现了两个“妈妈”,两个“爸爸”,也多出了许多“爷爷”、“奶奶”。笔者发现“妈妈”这一角色不到位,烧饭做菜不像样,便主观的让幼儿看她示范,再让幼儿照着做一遍。笔者为了丰富娃娃家的游戏,还事先设计了帮娃娃过生日的情节,为娃娃做好了生日蛋糕,游戏中还叫了几个正在做其它游戏的幼儿到娃娃家做客。等笔者安排好一切后却发现所有的幼儿都很木然,畏首畏尾生怕做错了什么一样。 二、案例分析: 从这个例子可以看出笔者在自选游戏中忽略了幼儿的主体作用。例中的游戏活动从根本上剥夺了幼儿自主自由的游戏的权利,成了笔者精心设计导演的一场戏,“建构区”人太多,教师可以适当加以引导,但不能主观地让幼儿服从自己的安排;教师可以以“建构顾问”的身份参与到游戏中,以提建议的形式间接的引导幼儿顺利地开展游戏。同样,在“娃娃家”游戏中,教师应作为幼儿的游戏伙伴,以平等身份参与游戏过程,与幼儿共同探索操作,相互交流,切不可将自己的想法强加给幼儿。例中“妈妈”这一角色扮演不到位,教师可以用“做客”形式参与到游戏中,将发现的问题间接、委婉的提出,和幼儿共同商量,让幼儿自己发现问题,自觉改进。 但是如果有人认为自选游戏就是随便幼儿玩什么、怎么玩,彻底地让幼儿自由、自主,老师不应当参与到其中,那就曲解了游戏的本质。事实上,游戏的本质在于“幼儿自主自发的表现和创造活动”。强调自选游戏的自主性并不意味着对幼儿游戏的放任,也不是否定成人对游戏的指导,而是为了澄清游戏的本质,还幼儿游戏的本色,让幼儿在成人适当引导下自主游戏,使游戏真正成为幼儿创

教师在自主性游戏活动中的指导作用

教师在自主性游戏活动中的指导作用 自主性游戏是指儿童对游戏活动具有支配和控制的权利和能力,包含儿童对游戏活动的决定权和参与权。教师应在了解儿童已有经验的基础上,引导儿童共同参与游戏环境的创设,为儿童提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让儿童按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进儿童主动性、独立性、创造性的发展。开展自主性游戏就是让儿童拥有自由选择游戏的权利和可能,允许儿童在此时此刻选择自己想玩的游戏内容,而不是由教师安排或指定内容。我们要深入地了解儿童,最大限度地挖掘他们的发展潜能,为儿童自主性的发挥创设条件和机会,从而达到促使儿童主动学习、主动内化、主动发展,成为学习的主人的目的。 教师在游戏中主要通过语言和行为来指导儿童的游戏,对自主性游戏的指导主要有以下环节: 1.计划游戏,准备游戏的经验 教师在考虑组织游戏时,必须为儿童做好相应的材料、时间、空间、经验等条件准备。 材料准备对儿童游戏有着极大的影响,是教师指导游戏的重要的、不可缺少的环节。教师可以通过对材料的提供,将教育意图及教师期望儿童达到的行为,通过材料来展现给儿童。准备游戏材料,也是儿童参与游戏的第一步,这样不仅能更好地满足儿童游戏的愿望,而且能提供锻炼儿童能力的机会,省去了教师花大量时间为儿童制作精美玩具的不必要劳动。 游戏时间的长短,直接影响儿童游戏的质量。儿童只有在充足的时间里,才能去寻找伙伴、选择角色、计划游戏的情节等。如果时间过短,儿童不仅玩不出高品质的游戏,而且会慢慢放弃要玩的游戏内容。 游戏空间的大小、密度及游戏场地的结构特征等,对儿童游戏都会产生影响。因此,游戏前教师要考虑空间是否有利于儿童各类游戏的开展。足够的空间可以使儿童在游戏时玩得尽兴,而狭窄的空间会使儿童产生紧张、压抑的情绪,且容易引起儿童因相互间的碰撞而产生纠纷。 儿童游戏是他们对现实生活的再现,儿童只有具备了某种经验,才可能在游戏中表现出来。因此,经验的准备就是要为儿童提供多种途径,丰富和完善儿童的知识经验,并在游戏之前以多种方式来刺激、激活儿童已有的经验,为游戏的顺利开展提供保证。这种游戏经验的准备包括已有的经验和预先的经验两个部分。儿童就是通过游戏将已获得的生活经验及简单的知识经验进行实践、尝试,

幼儿园大班活动区游戏教学案例展示:《我会整理》

幼儿园活动区域游戏实例展示游戏名称:探索性活动区游戏:我会整理——7S总动员 游戏来源 结合幼儿园开展7S管理,我们集思广益,根据大班幼儿年龄特点,确定7S 管理幼儿主导参与。受海底总动员、汽车总动员启发,命名游戏主题为:7S总动员。充分调动幼儿得参与热情。(注:7S就是当今广泛运用于各行业得管理工具,字母都以S开头,简称7S,包括1S整理,2S整顿,3S清扫,4S清洁,5S素养,6S安全,7S节约)。 预期目标1、教玩具分类清晰,取用方便, 提高区域活动效率。 2、提升幼儿素养。 图 片 材料投放 鞋盒、化妆品盒、围裙、抹布、筛子、教玩具等。 游戏玩法 幼儿根据7S内容开展整理、整顿,并按照班级公约自主管理。 游戏推进一:个人抽屉清理 观察分析 观察:游戏开始前先进行幼儿总动员,“今天,我们一起来玩个游戏,这个游戏有个响亮得名称叫‘7S总动员’,这个游戏需要闯过好多关才能完成”,教师在充分调动幼儿参加7S得热情后告诉幼儿相关得游戏项目,结合各阶段内容命名“整理大比拼”、“分一分比一比”、“我就是清洁小卫士”、“7S我先行”、“我就是节约急先锋”等等,引导幼儿积极参与7S。 首先开展得就是幼儿个人抽屉清理,幼儿带着些许困惑与兴致,听教师示范讲解,然后佩戴围裙开始忙碌,佩戴围裙时由于围裙得带子就是绑在身后,幼儿反手系带子不方便,于就是,臣臣想出了好主意:“烨烨,我来帮您系带子,煜煜,您站在我后面,帮我系,浩浩您排在煜煜后面,我们排成小火车,一个帮一个,就能节约时间了。”几个小伙伴表示赞同,通过相互协助,共同把围裙得背带系好。紧接着,孩子们分头整理自己得抽屉,把不要物品倒在指定得垃圾篓里。再把抹布洗好开始擦抽屉,浩浩得抹布太湿,抽屉木板吸水较多不易干,她就坐下来瞧着旁边得小朋友们忙碌着,多数小朋友很快进入角色。过了十分钟,陆续传来孩子们完成任务得报告:“老师,我整理好了。”“老师,您瞧我得抽屉变白了,抹布好黑呀!”“老师,我得书本多整齐呀,我把大得记录卡放在最下面,笔放在上面,您瞧,拿起来多方便呀!”…… 分析:1、兴趣深厚:幼儿对整理抽屉兴趣浓厚,能在教师得引导下,规范整理。 2、个体差异:幼儿能力有差距。能力强得幼儿,在游戏中能很快地进入角色状态,并能条理清晰地进行清理、擦洗、晾干、整理等任务,完成快又好。

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案 【篇一:大班结构游戏教案第二阶段】 结构游戏第二阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前一个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。预定阶段主题:《高楼和吊车》、《城堡》、 阶段目标: 1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。 2、培养幼儿认真细致、克服困难的良好品质。 3、懂得游戏后将玩具分类收放好。 阶段准备:花片、易拉罐、积塑、筷子、色纸等。 第一次活动建议:第6周2013年10月8日星期三下午 活动目的:1、让幼儿初步认识楼房的基本结构和外形特征。 活动准备:花片、楼房图片 活动过程: 一、以谈话引入游戏,让幼儿说:到xx工地观察工人叔叔建造楼房的情景,了解盖高楼是从地层开始往上一层一层加高而成高楼大厦。

1、教师以谈话的形式引入,说说高楼大厦的外形特征,了解大厦的建构特征。 2、教师提出建构要求: (1)要注意布局场地的合理性、如排列要合理等。 (2)会爱护建构成果、不跨越围墙。 3、师观察幼儿的建构情况,对于能力较差的幼儿给予帮助,重点观察幼儿高楼大厦的建构情况和场地的按排。 4、师与组织幼儿参观、评价重点评价布局。 第二次活动建议:第7周2014年10月15日星期三下午 活动目的: 1、让幼儿初步了解城堡的基本结构和外形。 2、能够自觉遵守沙上建构的规则。 活动准备: 铲子若干 活动过程: 1、教师通过讲故事的的形式引入,并出示图片。 师:小朋友想不想听故事?今天,我给大家讲一个故事,名字叫《王子和公主》。 2、教师引导幼儿认识城堡的外形特征。 (1)引导幼儿观察球主要特征。 (2)引导幼儿讨论城堡的结构。 (3)教师讲解示范建构。

在主题活动中教师支持性策略的研究

主题活动中教师的支持性策略 支陆叶幼儿园主题活动是一种整合性的活动,具有开放性、综合性、整体性的特点,往往一个主题的内容可以涉及到生活、学习、语言、运动、游戏等多个方面,是一个有机的网络化的结构。而区角活动正是实现主题教育目标的重要途径。在主题活动的开展中我们教师是如何创新的支持幼儿开展各类活动的呢? 教师支持性行为是指教师对幼儿活动给以鼓励、帮助和推进首先它包括直接支持性行为和间接支持性行为。 一、直接支持性行为包括:非物质支持和物质支持两类 (一)非物质支持主要有五个支持策略: (1)口头支持:言下之意就是教师运用语言的魅力,吸引广大幼儿的兴趣和大胆尝试的口吻,让幼儿在老师的激励下成功的完成各种活动。在主题活动的资料收集中,很多都是我们老师不断地与幼儿进行谈话、沟通,从而极大地引发了幼儿的求知欲,在回家收集主题材料的过程中,十分积极和主动。很多家长都说孩子一回家就很认真地、主动要求准备材料。 比如小班有一个主题,“苹果和桔子”。在社会实践活动中,我们组织幼儿参观了幼儿园附近的水果店。之后,教师何幼儿又进行了很简短的谈话,孩子们看了、听了老师的语言支持,积极地参与亲子小制作的活动和爸爸、妈妈共同用新鲜的水果制作了一个个形象生动、人见人爱的“水果娃娃”。 (2)符号支持:是对幼儿进行操作活动的隐性支持。 孩子们每天都会玩区角,而且是自己选择区域进行活动。教师不可能每天都向幼儿讲述一遍活动的规则与要求、玩法等等细节。况且这也是不利于幼儿发展的。我们知道外国的孩子很小就会看着示意图对一些简单的玩具进行拼装了,在中国孩子们就比较缺少这方面的锻炼。作为教师我们更应该利用一切有助于幼儿发展的方法,借助操作示意图、操作照片、操作文字、形状符号等等来支持幼儿的游戏活动。当然不仅仅是游戏活动方面,在生活活动方面我们也运用了符号支持。 (3)肢体支持:运用动作来鼓励和支持孩子进行活动。 在一日活动的许多环节中,教师都会与幼儿有肢体的接触。 例如,早上来园教师除了会和幼儿主动打招呼外,作为小班的老师还会抱抱孩子,

浅谈幼儿角色游戏中教师的指导策略分析

浅谈幼儿角色游戏中教师的指导策略 摘要:游戏是儿童早期特有的一种学习方式,它作为幼儿一种特殊的活动,容丰富多彩,而角色游戏是幼儿最典型、最具有特色的游戏。要真正实现角色游戏的教育功能,就要在教师的引导下发展幼儿的个性。本文笔者从教师在角色游戏中指导时机的选择、指导策略的选择来探讨在角色游戏中教师如何进行合理的介入指导。 关键词:角色游戏指导策略 游戏是幼儿园的基本活动也是幼儿的基本生活方式,由于其固有的游戏特点,使其成为最适合儿童和最受儿童喜爱、在儿童阶段又是不可缺少和替代的活动。幼儿通过游戏不断地体验成功与失败、不断的认识自我、认识世界,不断的丰富和完善人格的涵,获得身心和谐健康发展。本笔者研究探讨教师对游戏的介入时机的把握及影响教师选择介入时机的因素,宗旨在为提高教师在角色游戏中引导发展幼儿的个性。 一、角色游戏的含义 角色游戏是幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。其中扮演的是熟悉的、了解的角色:模仿的对象是教师、成人、伙伴等;强调游戏中自主性、主动性、创造性的发挥。如,在“小工厂”游戏中有包糖果、做饼干、裁衣服、照相和洗照片等情节,幼儿不喜欢。因为角色没有表现得经验和机会,没有扮演角色,没有角色的语言,体验等只是一种手工制作而已。 二、角色游戏的结构 角色游戏是幼儿的自然游戏的一种,是幼儿期特有的游戏,全面反映了游戏的一种游戏。角色游戏,一般由主题、角色、材料、情景、规则等组成,它包括:角色的扮演、对物品的假象、游戏动作、情景的假设、游戏的规则和主题。本人通过以下三个方面来进行描述: 1、角色的扮演 幼儿在游戏中,扮演假装的角色,而不是他自己,儿童扮演角色对发展想象力和自我意识幼很大作用。在游戏中,角色是游戏的中心,幼儿常扮演他们认为重要的人物。如:幼儿喜欢扮演成人的角色—妈妈、爸爸、警察、司机、医生、老师、营业员、理发师等。

幼儿教师在游戏中的作用

幼儿教师在游戏中的作用 发表时间:2019-10-15T08:39:16.957Z 来源:《教育学》2019年11月总第195期作者:吕艳华[导读] 游戏是幼儿园教育的基本活动,是幼儿的天性,是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动。辽宁省凌源市幼儿园122500 摘要:游戏是幼儿普遍喜爱的活动,也是最适合幼儿年龄特点的活动形式及幼儿教育中采用最广泛而又最重要的教育方式,它不仅接近幼儿生活,带给幼儿快乐,而且还能使其人格得到应有的尊重,使其各种心理需要得到体验,从而有效地促进幼儿健康发展。 关键词:幼儿教育游戏游戏是幼儿园教育的基本活动,是幼儿的天性,是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动,它具有自主性、趣味性、虚构性、社会性和实践性等特点。高尔基曾说过:儿童通过游戏,非常简单、非常容易地去认识周围的世界。游戏是幼儿普遍喜爱的活动,也是最适合幼儿年龄特点的活动形式及幼儿教育中采用最广泛而又最重要的教育方式,它不仅接近幼儿生活,带给幼儿快乐,而且还能使其 人格得到应有的尊重,使其各种心理需要得到体验,从而有效地促进幼儿健康发展。 那么,如何发挥教师在游戏中的作用呢? 一、重视游戏对幼儿发展的价值 游戏是幼儿能充分发挥想象力、创造力的活动。它有利于体现幼儿的主体性,然而我们进行游戏活动时大多是教师辛苦准备材料,然后带领幼儿游戏,孩子总是被动地充当服从者和执行者,这种做法抹杀了游戏的一部分重要价值。游戏的价值并不是体现在“玩”的过程中,在准备游戏时,游戏已经开始发挥它的教育价值了。 二、为幼儿创造多样化的游戏活动 幼儿对周围的一切事物都感到好奇,因而好问、好探究,这是幼儿与生俱来的特点。我们要抓住幼儿这种心理,尽可能创造条件,为孩子设置各种游戏活动,当为孩子提供了拼插玩具时,他能搭出幼儿园、立交桥、商店、游乐园。当你为孩子准备好橡皮泥时,他能捏了各种各样的人物动物;当你为孩子准备剪刀、浆糊时,他能拼出各种你想象出的美丽图案。他们在游戏中主动积极,快乐、无拘无束地发挥着丰富的想象力,构建着属于他们自己的五彩斑斓的童话世界。 游戏是幼儿的基本权利,我们应努力为幼儿创造游戏条件,鼓励幼儿在游戏中运用多种感官,动手动脑,探究问题。并引导孩子用恰当的方式表达,与家长交流探究,帮助他开拓思路,更好地感知、创造。 三、在游戏的过程中进行周密的有计划的观察 维果茨基指出,游戏超出了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现总是超出他的实际年龄,高于他在日常生活中的表现,游戏好比是放大镜的焦点,凝聚和孕育着发展的所有趋向。因此教师是指导幼儿游戏成功与否的关键所在。有些教师认为游戏是幼儿自己的事情,只要没有危险教师就可以任其自由玩耍,或者置之不理,根本没有观察的意识;有些教师知道要通过观察来指导幼儿游戏,但没有观察的方向目标,出现了不会观察的现象。因此,幼儿游戏时,教师应注意观察幼儿的游戏情况:幼儿喜欢的游戏主题,玩具材料,说些什么,做些什么,游戏中遇到了什么困难,是否解决,如何解决的,幼儿平时和谁在一起玩等,有针对性地进行指导。 四、让孩子成为游戏的主宰 通常游戏都是由教师精心安排的,从游戏目标、过程到游戏结果都要控制,有些教师常以成人的眼光、指导者的角度看待孩子的游戏,急切希望孩子每一次的游戏都会有所发展、有所提高。她们总觉得孩子在游戏中,这样做不合常理,那要做违反规则。只要孩子与教师的预设出现偏差,教师便会千方百计引导孩子朝自己的预期目标而去。教师过分干预,孩子只能是被动地机械地听从调动,在孩子心里只是在完成教师布置的任务,并不认为是在游戏活动,使孩子的主观能动性受到了极大的限制,影响了幼儿自主性的发展,控制了幼儿活动的自由度,使幼儿游戏的积极性极大受挫。游戏是幼儿自主自愿的活动,而不是成人强加的逼迫性活动,幼儿有权决定游戏中的一切,可以根据自主兴趣爱好和需要选择游戏的玩具材料、情节、内容,游戏中出现矛盾用自己的方式去解决,布置游戏环境,制定游戏规则,因此,教师让幼儿自己主动控制活动全进程,自主决定活动的方式方法,让幼儿真正成为游戏的主人,这是教师指导幼儿游戏重中之重。 五、教师是儿童游戏的引导者 小朋友在玩插片,忽然,豆豆走来对我说老师:“沙沙抢我的玩具了。”我看着她说:“你想个办法看看怎么办好呢?”她发愁地说:“怎么办呢”我建议道你去告诉沙沙说:“你抢我的玩具不对,把我的玩具还给我,行吗?”她想了想,点点头:“行。”只见她走到沙沙面前,对沙沙说了我教她的话,沙沙毫不犹豫地拿了玩具还给她,她高兴地接过来玩了。小班孩子在遇到困难和挫折时,还不会自己去解决,需要求助,需要教师的正确引导,帮助孩子树立信心,初步学会自己解决一些简单的小问题,逐步提高幼儿解决问题的能力,减少小伙伴之间的摩擦,引导他们学会和其他小朋友一起游戏,用礼貌的语言和行为进行交往,使幼儿知道小朋友之间要友好相处,在友好欢乐的氛围中学会共同游戏。 总之,幼儿按自己的意愿独立自主地去选择游戏的方式方法、规则要求、角色材料,能充分发挥幼儿的创造性、主动性和积极性,在教师的指导下,游戏更能促进幼儿游戏水平的提高和幼儿能力的发展。游戏过程中教师做到“有“放”有“导”有“抓”,让幼儿更深地体会“玩中学”、“学中玩”的快乐。就像著名学前教育家陈鹤琴先生说的,“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。这足以体现游戏在幼儿成长中的价值所在。

自主游戏活动案例

自主游戏活动案例 大班角色游戏案例:美容院的故事 片段一: 游戏开始了一会儿,可我发现美容院的小张老板一直愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道:“刘老师,你要不要来理发啊”我欣然答应了。 小张老板服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还仔细塞进衣服领子里,打开水龙头又问我温度如何。 “正好。”我接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊” “是啊,老是没人来。”小张老板有些垂头丧气。 “会不会你这价格太高所以才没顾客”我问。 小张赶紧摇摇手说:“不高,我已经打七折优惠了。” “那有没有人知道你在搞优惠活动呢” 小张老板笑笑摇摇头。 “那想想有什么宣传的办法可以让大家知道呢”我提示着。 “发传单!”小张话毕一溜烟地走了,到“百宝箱”找了一些彩色的手工纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看,每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少美丽的发夹,旁边还写着数字“7”,估计是打七折的意思。 我摸摸她头,微笑着道:“不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。” 小张很快在娃娃家门前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。娃娃家的妈妈小雪理好发后,小张老板还亲切地问:“对我们的服务还满意吗” “满意。”媛媛又问:“你们这很便宜,我想办张卡,不知道有吗” “没有,哦,不,有的,你等等。”小张老板转身又去“百宝箱”中找了一张废旧的“手机充值卡”递给小雪,说:“你下次来我更便宜。” 这次游戏结束后在讨论时我表扬了小张老板会员卡的办法,并鼓励孩子们再

帮助她收集一些爸爸妈妈没用的卡,可以给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾卡,有卡的可以免费理两次发。 分析: 游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如小张老板制作的贵宾卡,就是用“百宝箱”中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或非结构化的材料,比如给孩子提供一个“百宝箱”,里面可以放上各种废旧材料、纸、笔等。 片段二: 玩过几次后,孩子们对宣传单和贵宾卡的新鲜感又过去了,来美容院里的顾客又变得寥寥无几。于是在游戏结束后的交流活动中,我就问孩子们了:“美容院最近都有新的优惠活动,为什么没什么人去啊” 下面很快有孩子回应:“老是洗头、带带发夹,没意思了。” “那你们帮忙出出主意,美容院可以再推出一些什么样的服务,让生意好起来。”我问。 孩子们一下子沉默起来。 “你想让你身上哪里再变得漂亮一点”我的问题一出来,孩子们立刻开始上上下下打量着自己全身。 “涂指甲油!”有个小朋友想出了新招。 “嗯,可以让我们的指甲也美一下容。不过指甲油里面有很多化学成分,多涂了对身体并不好哦,还没有其他方法同样能让我们的指甲美起来”问题下去后

区域游戏中教师的有效策略与指导.

区域游戏中教师的有效策略与指导 丹阳市云阳幼儿园步宛翀 212300 137******** 一、案例再现: 这是笔者的一次失败经历:在小班区角活动中,有较多的男幼儿选择“建构区”,女幼儿则基本选择“娃娃家”,个别幼儿选择“拼图”、“走迷宫”、“绕线”等区角。由于建构区幼儿太多,一时出现了轰乱现象, 笔者为了使游戏顺利进行,便指定和重新分配了各个区角的人选和人数。由于这些建筑师很多不是出于本意或者缺乏这方面的知识经验,倒腾了一会以后就不知道该干什么了,他们东看看、西晃晃,跑出“建构区”又选择了“娃娃家”。于是“娃娃家”里面也是人挤人,出现了两个“妈妈”,两个“爸爸”,也多出了许多“爷爷”、“奶奶”。笔者发现“妈妈”这一角色不到位,烧饭做菜不像样,便主观的让幼儿看她示范,再让幼儿照着做一遍。笔者为了丰富娃娃家的游戏,还事先设计了帮娃娃过生日的情节,为娃娃做好了生日蛋糕,游戏中还叫了几个正在做其它游戏的幼儿到娃娃家做客。等笔者安排好一切后却发现所有的幼儿都很木然,畏首畏尾生怕做错了什么一样。二、案例分析: 从这个例子可以看出笔者在自选游戏中忽略了幼儿的主体作用。例中的游戏活动从根本上剥夺了幼儿自主自由的游戏的权利,成了笔者精心设计导演的一场戏,“建构区”人太多,教师可以适当加以引导,但不能主观地让幼儿服从自己的安排;教师可以以“建构顾问”的身份参与到游戏中,以提建议的形式间接的引导幼儿顺利地开展游戏。同样,在“娃娃家”游戏中,教师应作为幼儿的游戏伙伴,以平等身份参与游戏过程,与幼儿共同探索操作,相互交流,切不可将自己的想法强加给幼儿。例中“妈妈”这一角色扮演不到位,教师可以用“做客”形式参与到游戏中,将发现的问题间接、委婉的提出,和幼儿共同商量,让幼儿自己发现问题,自觉改进。 但是如果有人认为自选游戏就是随便幼儿玩什么、怎么玩,彻底地让幼儿自由、自主,老师不应当参与到其中,那就曲解了游戏的本质。事实上,游戏的本质在于“幼儿自主自发的表现和创造活动”。强调自选游戏的自主性并不意味着对幼儿游戏的放任,也不是否定成人对游戏的指导,而是为了澄清游戏的本质,还幼儿游戏的本色,

幼儿建构游戏中教师的指导策略

幼儿建构游戏中教师的指导策略 对于游戏大家都非常的熟悉,在《规程》中就明确提出:“幼儿园以游戏为基本活动”;在《纲要》总则的第五条也谈到“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和 权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”显然,游戏是幼儿在幼儿园的活 动之一,而“建构游戏”在众多的游戏类型中脱颖而出,深受广大幼儿的喜欢。 他们在堆、叠、拆、搭的过程中不断的发现、实验、体会许多空间和数理概念, 他们会利用各种不同的建构材料,通过思维和创作来反映现实生活的游戏,将操作性、艺术性、创造性融于一体。通过建构游戏,不仅能丰富幼儿感知和主观体验,发展幼儿的动手能力和建构技能,还能使幼儿在协商、谦让、交换的游戏氛围中,学会分享与合作,尝试开拓与创新,体验成功与挫折,从而实现幼儿个性 的和谐全面发展。但是,许多的建构游戏它在幼儿园中只是起到了消磨孩子离园 时间或者便于老师管理的作用,而且众多教师认为:建构游戏是一种愉悦的游戏 活动,孩子们在游戏的过程中满足自己的活动要求,产生愉悦的游戏体验,不需要老师的“教”他们也能游戏。综上所述,我们不得不反思:在幼儿建构游戏时 教师可以为他们做些什么? 再次研读《纲要》,发现第三部分的“组织与实施”第十条指出“教师应成 为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、 游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握时机,积极引导。有心的教师在幼儿一 日建构游戏中时时处处都会发现他们遇到的种种困题:有的看到漂亮的积木不会玩,有的辛辛苦苦建造的高楼总是站不稳,有的在利用一些建构材料时发现外形 符合自己的需要但是总是不能很好的粘合,有的发现自己需要的积木却被同伴拿 走了,还有的当整个搭建工程竣工时却发现还没有搭出符合主题的代表建筑······此时,作为教师的我们应该怎么做呢?目前,在幼儿建构游戏中还存在着怎样的问题呢? 问题一:投放建构积木时忽略了幼儿的年龄特点及各种积木的建构功能,教 师对孩子掌握建构技能的程度缺乏了解。

教师介入幼儿游戏的支持性的策略

游戏是幼儿的基本生活方式,幼儿通过游戏不断地体验着成功与失败,不断地认识自我、认识世界,不断地丰富和完善人格的内涵,获得身心和谐健康发展。 《上海市学前教育课程指南》明确要求教师“通过环境的创设和适当的介入支持幼儿的游戏”,并在“情感体验”、“认知”、“同伴交往”和“动作练习”等方面关注和引导幼儿。幼儿游戏的顺利开展以及幼儿在游戏中主体发展目标的实现,都离不开教师的适当介入。幼儿在家庭背景、年龄、性别、性格和个体发展水平等方面存在的个别差异。对教师的介入提出了较高的要求。教师介入幼儿游戏的支持性策略主要包括以下几个方面。 一、强化主体发展,彰显游戏精神 教师介入幼儿游戏应秉持“强化主体发展,彰显游戏精神”的原则。教师的介入是要为幼儿游戏创设更自由和谐的氛围。为幼儿的发展提供支持和保障。教师要通过介入游戏,支持幼儿按自己的兴趣、需要和生活经验进行创造性的活动,按自己的意愿设计和生成新的游戏。教师要鼓励幼儿自己解决游戏中出现的问题。让幼儿在与环境、材料、同伴相互作用的过程中发展自己。同时,幼儿游戏作为幼儿的基本活动形式,更应彰显自由、和谐和创造的“游戏精神”。也就是说,教师的介入要保证游戏开始的自发自主,游戏过程的自娱自乐,游戏规则的自我制定与自觉遵守,游戏材料的自由选择与自在操作,游戏伙伴的自由组合与相互合作等,最终使游戏主体在自由和谐的活动中得到发展。 案例:“料理台”游戏 恺恺正独自忙着配莱,不一会儿,桌上摆满了塑料筐、碟、盘等用具,盛器里有蛋、面包、果冻、饮料等,教师见状就对他说:“你今天准备在料理台做什么,等会儿我来看你。”恺恺愣了一下,重新回到料理台张罗起来。不一会儿,恺恺忙完了料理台的i作.只见他手拿一只咖啡壶当喇叭,爬上了原本放塑料筐的空架子,大声吆喝:“走过、路过,不要错过,好吃的冰淇淋啊!”“快来吃,快来买,巧克力冰淇淋啊!”教师见状,说:“你在做什么?”他回答:“开巧克力冰淇淋店。”“有什么好吃的冰淇淋,要这样招揽顾客?”看他坐在高高的架子上,教师就一边和他说着话,一边示意他下来,但他没有听从教师的劝告,仍全身心地投入自己的游戏。过了一会儿他笑着对教师说:“我是在学昨天听到的故事里小狐狸卖东西的样子,你要吃冰淇淋吗?”教师听了他的话,略作停顿后说:“那好,我就来做你的第一位顾客。今天有什么好吃的冰淇淋可以让我买来尝尝的?”恺恺纵身跳下,热情地替教师拿巧克力冰淇淋。 游戏情节的展开是不以教师的意志为转移的,原本的“料理台”游戏变成了“巧克力冰淇淋“游戏。这对教师的指导提出了更高的要求。是限制幼儿的游戏行为还是推动幼儿游戏的发展?面对游戏过程中出现的新情况,教师第二次介入游戏。用扮演角色的方法参与游戏。通过和幼儿对话了解游戏开展的过程,尊重幼儿的游戏主体地位和“游戏精神”,积极投入游戏过程中“生成”的情境,鼓励和帮助幼儿自主游戏,享受快乐,体验成功。 二、仔细观察、梳理,寻找最佳契机 教师介入幼儿游戏时应仔细观察、梳理,寻找最佳契机。自然状态下的幼儿游戏变化多端,教师要认真观察,并在此基础上抓住时机有效介入。幼儿在游戏中常常会遇到困难和挫折。此时,幼儿一般会想方设法解决问题,使游戏进行下去。但也有一些幼儿会放弃游戏。教师要静观其变,留给幼儿自主解决问题的时间和空间,让幼儿在尝试中积累经验,学会正确对待困难和挫折。当然,一旦发现幼儿因实在无法实现自己的游戏愿望而即将放弃游戏时,教师必须介入。此外,在游戏中出现的不安全因素对幼儿构成危险时,教师必须立即介入;当幼儿在游戏中主动寻求教师帮助时。教师也必须立即作出回应。 案例:超市营业员 中班角色游戏开始好一会儿了,教师发现“超市”里的三个营业员站在“超市”门口无所事事,眼睛看着娃娃家,手里一直无意识地拨弄着小玩具,而“超市”里的物品倒是琳琅满目,于是教师走进了“超市”。

浅谈科学游戏中教师的指导策略

浅谈科学游戏中教师的指导策略 《幼儿教育指导纲要》中指出:“幼儿要“以游戏为基本活动”要“寓教育于各项活动之中”。幼儿科学教育也应力求达到《幼儿教育指导纲要》的要求。游戏是儿童最喜欢的活动,它集自由性、趣味性、假想性和创造性于一体。游戏的这些属性与儿童的好奇、好玩、好动以及无忧无虑的年龄特征完全契合。因此寓科学教育于游戏之中,让儿童在试试、做做、玩玩中认识科学现象,获得科学认识符合儿童的特点,很受儿童的欢迎。通过科学游戏,儿童可以在玩中学科学,在愉快的体验中学科学,儿童的高级神经系统兴奋过程强于抑制过程,容易疲劳,认识过程带有具体形象性,情绪性等特点,他们喜欢参加游戏,乐于在游戏中接受学习内容。儿童在科学游戏中积极性高、兴趣浓,参与游戏自主意识强、自主性能得到充分的发挥,探索求知精神也得到了培养。如何达到这种效果呢?我们采用了以下几种指导策略。 一、科学游戏的目标要有层次性和隐含性科学游戏的目标要有层次性,这样才能充分发挥各种认知水平层次儿童的积极性和主动性。同时,目标的实现要隐含在活动内容选择,活动材料投放,活动过程指导与评价之中。例如:在科学发现室游戏探索中,对“磁铁的穿透性”,我们设计了两个层次的目标:一是知道磁铁有穿透的本领;二是学会用磁铁的穿透性来解决有关科学问题。首先,我们将小磁兔,各种材料制成的柄、磁铁,交给儿童,让儿童自己去玩、去操

作、去发现。然后问他们发现了什么现象,为什么会产生这一现象。儿童一个个都用形象生动的语言描述了自己的发现:“我发现磁铁会透过材料柄吸住小磁兔。”我们老师没有把答案告诉儿童而是让儿童在主动接触材料、自由操作的过程中,自己得出结论,达到了第一层次的目标。接着,我们又让儿童玩了另一种游戏,用磁铁“打捞沉船”,要求儿童不用手拿,不把磁铁伸入水里,把沉船打捞上来,让儿童去思考,去操作,直到成功。这两个目标由浅入深,循序渐进,由感性到理性,而且隐含在材料设计、操作活动和游戏环节中,完全以儿童为主体,充分调动了儿童的积极性。 二、科学游戏的内容要有趣味性和可操作性科学的抽象性,严密性会在一定程度上影响儿童的求知欲,因此在科学游戏内容的选择必须符合儿童的认知特点,选择才能充分调动儿童的积极探索精神,使儿童在游戏中充分发挥主体性。首先选择儿童感兴趣的材料,才能激发儿童的好奇心,使儿童迷上科学。例如:在一次游戏中,我们发现儿童对“小灯泡会发亮”很感兴趣,就设计了“小小灯展”的游戏,让儿童都去尝试自己手中的灯,手一动开关,灯就亮了,让儿童反复实践探索。从中在老师的指导下探索出当电源、电线、灯泡构成一个闭合回路时灯泡就亮了。游戏中儿童的兴趣很浓,积极性也高。其次选择操作性强的内容。游戏的趣味性的强弱与可操作性的强弱有关。操作性强的游戏,趣味性也强,容易调动儿童的探索的积极性,例如:有关水的科学游戏,儿童特别喜欢玩水,在玩水游戏中儿童通

角色游戏中教师的观察和介入重要

角色游戏中教师的观察和介入(重要) ——给教师的建议 作为新教师,我想,大家肯定对“游戏”这个“时间长、空间大、自主性强”的课程内容感到有很多的困惑,尤其对游戏过程中教师的观察和介入感到手足无措,有时会存在一定的盲目性和随意性。 “看什么、怎么看?”这是我们在游戏中首先要思考的; “教师在幼儿游戏中何时介入、如何介入?”也是需要判断和思考的。 今天,我想通过一些自己在教学实践中的案例来与大家共同分析和思考,交流一些自己总结的经验。希望能帮助大家在游戏过程中的观察和介入更加从容,更加有效。 一、扫描观察与定点、追踪观察有效结合,让观察更从容 其实,角色游戏的观察也不外乎这三种:扫描观察法,定点观察法、追踪观察法。在角色游戏中教师如何观察,要把握好时间上的合理分配。 我通常在角色游戏刚刚开始的5-10分钟和游戏结束前的5分钟左右进行的是扫描观察。主要是比较粗线条地掌握全班孩子开展了哪些的游戏主题;幼儿选择了哪些游戏内容,扮演了什么角色等一般的行为特点。我是这样想的:在角色游戏刚刚开始时,孩子们的情绪还没有稳定,孩子们要寻找游戏内容、玩伴,有的孩子还会争抢角色,这个过程中有很多不确定因素在里面;而在游戏快结束时,有的孩子又会因为游戏热情减弱,产生无聊、逗留、打闹等消极行为。所以,在这两个时间段我觉得教师是有必要进行扫描观察的。而且在这个时候,教师的站位应该是在一个视线相对开阔的区域,要能够环顾到所有的孩子,避免产生视觉的盲区。 那么在游戏的中间环节,大概20-30分钟左右的时间,我通常采用的是定点与追踪观察。定点观察也就是定点不定人,即对某一游戏内容进行观察,可以较为系统地了解游戏过程中孩子的兴趣、交往、游戏情节发展等动态信息,避免指导的盲目性。而追踪观察也就是定人法,即根据需要确定1~2个幼儿作为观察对象,可以观察与了解个别幼儿真实的全游戏状态。 但是这两者也不是随意确定的,我们要根据前一次幼儿的游戏来确定。举个例子:在前一次的游戏中,某某孩子在点心店中表现特别兴奋,出现多次打翻餐具、扔点心的现象,那么,今天的游戏,我可能就会去跟踪这位幼儿,看看他在今天的游戏内容中的表现如何。如果换了一个游戏内容,他还是出现类似的行为,那么,我就要来分析孩子最近情绪上是

大班结构游戏

二班结构游戏 ◎结构游戏:节日的公园 游戏总目标: 1.能积极主动地参与结构游戏,能用小型材料建构公园里的设施。 2、能借助辅助材料展现节日的公园的气氛。 3.能和同伴分工合作,运用排列、组合、连接、拼等技能搭建公园的凉亭、围墙等。 4.合理布局,能和同伴讨论丰富主题建构的内容。 5.学会客观地评价自己或同伴的游戏情况、作品,并独立收拾玩具。 第一次游戏:节日的公园(一) 游戏目标: 1.能选择合理的建构材料用组合、连接等技能建构公园的凉亭、靠椅等。 2.能和同伴协商合作,合理布局建构。 活动准备: 1.知识准备:幼儿事先参观了白鹭洲的花灯展 2.物质准备:大小花片、砖块积木、实心积木、塑料积塑、参观灯展照片 游戏过程: 一、观看照片引入活动 师引导幼儿观看元宵节花灯展的照片,引导幼儿看看节日的公园都有些什么? 二、引导幼儿讨论如何建构节日的公园及选择何种材料进行建构? 1、引导幼儿说说公园里有什么?是怎么排列的? 2、分组讨论那些建筑要用什么材料建构更合适。 三、提出要求: 1、分组建构,讨论要建什么?选择什么材料? 2、要和同伴一起讨论,共同建构作品,合理布局? 3、能保护自己和同伴的作品,并作出相应的评价。 四、幼儿建构,师观察指导 1、师鼓励幼儿大胆选择材料建构。 2、提醒幼儿和同伴协商讨论建构。 五、作品展示

师幼一起参观作品,鼓励幼儿能合理地评价同伴的作品 六、活动自然结束。 观察与反思: 大班下学期的幼儿在合作、协商、讨论等方面的能力有了进一步的提高,幼儿收集了很多节日在公园游玩的照片,能积极地讲述节日的公园的特点。在建构中,很多幼儿都能使用到辅助材料,公园的整体构局比较合理。但由于是本学期的第一次建构,也出现了很鑫问题。 存在的问题及其原因与对策: 问题1:幼儿能用建构材料搭建公园,但公园的节日气氛不够浓。 原因:公园中没有使用花灯、灯笼、彩旗、鲜花等进行装饰 对策:鼓励幼儿在美工区利用纸卷、橡皮泥、皱纹纸、卡纸等材料制作灯笼等装饰品。 问题2:幼儿在搭建时场地很乱,材料堆放很杂乱。 原因:孩子们在建构花灯的时候却出现了不牢固、颜色搭配不均匀、花灯制作得太大等现象。 对策:在下次的游戏中建构花灯作为指导的重点。

浅论科学游戏中教师的指导策略

《幼儿园教育指导纲要》中指出:“幼儿园要“以游戏为基本活动”要“寓教育于各项活动之中”。幼儿园科学教育也应力求达到《幼儿园教育指导纲要》的要求。游戏是幼儿最喜欢的活动,它集自由性、趣味性、假想性和创造性于一体。游戏的这些属性与幼儿的好奇、好玩、好动以及无忧无虑的年龄特征完全契合。因此寓科学教育于游戏之中,让幼儿在试试、做做、玩玩中认识科学现象,获得科学认识符合幼儿的特点,很受幼儿的欢迎。通过科学游戏,幼儿可以在玩中学科学,在愉快的体验中学科学,幼儿的高级神经系统兴奋过程强于抑制过程,容易疲劳,认识过程带有具体形象性,情绪性等特点,他们喜欢参加游戏,乐于在游戏中接受学习内容。幼儿在科学游戏中积极性高、兴趣浓,参与游戏自主意识强、自主性能得到充分的发挥,探索求知精神也得到了培养。如何达到这种效果呢?我们采用了以下几种指导策略。 一、科学游戏的目标要有层次性和隐含性 科学游戏的目标要有层次性,这样才能充分发挥各种认知水平层次幼儿的积极性和主动性。同时,目标的实现要隐含在活动内容选择,活动材料投放,活动过程指导与评价之中。例如:在科学发现室游戏探索中,对“磁铁的穿透性”,我们设计了两个层次的目标:一是知道磁铁有穿透的本领;二是学会用磁铁的穿透性来解决有关科学问题。首先,我们将小磁兔,各种材料制成的柄、磁铁,交给幼儿,让幼儿自己去玩、去操作、去发现。然后问他们发现了什么现象,为什么会产生这一现象。幼儿一个个都用形象生动的语言描述了自己的发现:“我发现磁铁会透过材料柄吸住小磁兔。”我们老师没有把答案告诉幼儿而是让幼儿在主动接触材料、自由操作的过程中,自己得出结论,达到了第一层次的目标。接着,我们又让幼儿玩了另一种游戏,用磁铁“打捞沉船”,要求幼儿不用手拿,不把磁铁伸入水里,把沉船打捞上来,让幼儿去思考,去操作,直到成功。这两个目标由浅入深,循序渐进,由感性到理性,而且隐含在材料设计、操作活动和游戏环节中,完全以幼儿为主体,充分调动了幼儿的积极性。 二、科学游戏的内容要有趣味性和可操作性 科学的抽象性,严密性会在一定程度上影响幼儿的求知欲,因此在科学游戏内容的选择必须符合幼儿的认知特点,选择才能充分调动幼儿的积极探索精神,使幼儿在游戏中充分发挥主体性。首先选择幼儿感兴趣的材料,才能激发幼儿的好奇心,使幼儿迷上科学。例如:在一次游戏中,我们发现幼儿对“小灯泡会发亮”很感兴趣,就设计了“小小灯展”的游戏,让幼儿都去尝试自己手中的灯,手一动开关,灯就亮了,让幼儿反复实践探索。从中在老师的指导下探索出当电源、电线、灯泡构成一个闭合回路时灯泡就亮了。游戏中幼儿的兴趣很浓,积极性也高。其次选择操作性强的内容。游戏的趣味性的强弱与可操作性的强弱有关。操作性强的游戏,趣味性也强,容易调动幼儿的探索的积极性,例如:有关水的科学游戏,幼儿特别喜欢玩水,在玩水游戏中幼儿通过一次次动手尝试,逐步理解了水的浮力、水的压力、水的三态、水的流动、水能溶解物质等内容。在玩水中体验到玩的乐趣,产生愉悦的情绪,提高了积极性。另外,选择的内容有与幼儿生活联系密切并符合幼儿的认知发展水平。因为与幼儿生活联系密切的内容,幼儿比较熟悉,有一定的感知基础,容易接受,使幼儿容易产生兴趣。 三、科学游戏的过程要有情景性和灵活性 幼儿在科学游戏中自主探索能得到发挥,不仅要看幼儿是否能获得一定的知识,更重要是要看幼儿是否能积极参与游戏过程,是不是肯动脑筋思考,是否在原有的水平上有所发展。为此科学游戏的过程必须要具有情景性和灵活性,这样才能充分体现幼儿的自主探索,让幼儿在游戏中积极参与、大胆尝试。首先,要创设游戏的情景,投放充足的游戏材料,又如:在玩水中,开展“什么沉、什么浮”的游戏时,我们在游戏中创设了游戏情景,准备了木制品、纸制品、石制品、橡胶制品、竹制品、玻璃制品、泡沫制品等各种材料,供幼儿在水中自由投放,让幼儿发现它们在水中产生的现象。投放的材料不仅数量充足,而且种类多。幼儿动手操作机会多,选择性强、涉及面广,幼儿兴趣就更高。在游戏中,幼儿按自己的意愿去充分接触材料,操作材料,从而得出“什么物体是沉,什么物体是浮”,的结论。其次,在游戏过程中让幼儿自主选择、

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