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强制类型转换及指针本质

强制类型转换及指针本质
强制类型转换及指针本质

强制类型转换类型的本质指针的本质函数指针

昨天给朋友讲了 3个问题,

A〉什么是函数指针,本质是?指针的本质?

B〉什么是类型,类型的本质是?

C〉什么是强制类型转换,本质是?

作者张世光亿通科技软件部 060913 QQ:87895224 MSN:Z_55@https://www.doczj.com/doc/0113294050.html, A〉什么是函数指针,本质是?指针的本质?

void fun(); //函数声明

void (*ptrfun)();//函数指针变量ptrfun 的声明,表明ptrfun这个指针指向一个 void fun()函数类型的函数地址。

〉函数的名字代表函数的地址;

所以,可以这样

ptrfun =fun ;//给ptrfun赋值。此时,ptrfun 就是 fun 函数的别名;

在需要调用 fun()的地方,可以这样写

(*ptrfun)(); //等同于 fun(); //这就是别名的意义。

指针的本质是一个固定长度(32位系统上是4个byte)的空间中放置的内容是一个内存地址。

而指针类型的本质就是对这个地址的解释方式。不同的指针类型,对即使相同的内存地址的解释是不同的,受影响的空间大小也不同。受影响的空间的大小等于sizeof(类型)。

如 short i=0x1234;

short * psort = &i;

char *pchar = &i; //此时 pshort ==pchar;即指向了同一个地址;

那么 (*pshort) 和 (*pchar) 的值各是什么?

假设 sizeof(short)==2

sizeof(char)==1

假如内存中这样:

---地址 0x1000--

| 0x34 |

----------------

| 0x12 |

----------------

那么,psort==0x1000 ,同时,pchar==0x1000 ;

那么,(*psort) 代表是地址0x1000 和 0x1001 这两个字节的内容; <-----由其类型决定

(*pchar)代表地址0x1000 这一个字节的内容; <<-----由其类型决定

B〉什么是类型,类型的本质是?

类型是我们为了方便有效利用内存来表达我们的意思而作的语言上的区分,看上面的解释就可以了解为何有类型区分。这里我想讲另一个类型相关问题。

有人问 TypeDef void (*PtrFun)();

和 void (*ptrfun)(); 有什么区别?

看使用方式,

PtrFun pfun;

void fun();

pfun = ptrfun = fun;

由上面可以看出 PtrFun 是类型,而ptrfun是一个变量。

使用方式自然也有差别,PtrFun 用来定义函数指针变量。而ptrfun已经是一个函数指针变量,可以直接赋值使用。

(*pfun)();

(*ptrfun)(); //

C〉什么是强制类型转换,本质是?

强制类型转换的本质是程序员告诉编译器“你不用担心,这里的类型变化是正确的”。

STEP7——ANY指针详解

参数类型ANY的格式 STEP 7以10个字节存储参数类型ANY。当构造类型为ANY的参数时,必须确保所有10个字节都被占用,因为调用块估计参数整个内容的值。例如,如果以字节4指定DB编号,也必须以字节6明确地指定存储器区。 STEP 7管理基本和复杂数据类型的数据与参数类型的数据不同。 数据类型的ANY格式 对于基本和复杂数据类型,STEP 7存储下列数据: ?数据类型 ?重复因子 ?DB编号 ?信息存储的存储区域 ?数据的起始地址 重复因子识别由参数类型ANY传送的指示数据类型的数量。这意味着可以指定数据区,也可以和参数类型ANY结合使用数组和结构。STEP 7将数组和结构识别为数据类型的编号(借助重复因数)。例如,如果要传送10个字,必须为重复因子输入数值10,并且必须为数据类型输入数值04。 地址以格式Byte.Bit存储,此处字节寻址存储在字节7的位0 - 2,节字8的位0 - 7,节字9的位3 - 7。位地址存储在字节9的位0 - 2。 对于类型NIL的空指针,所有来自字节1的字节设置为0。 下表给出参数类型ANY的数据类型或存储区域的编码。

参数类型的ANY格式 对于参数类型,STEP 7存储数据类型和参数的地址。重复因子始终是1。字节4、5和7始终是0。字节8和9指示定时器、计数器或块的编号。

下表为参数类型显示参数类型ANY的数据类型编码。 使用参数类型ANY 可以为适合于任何数据类型的实际参数的块定义形式参数。当调用块是未知或可以改变时(和当允许任何数据类型时),已提供了实际参数的数据类型时,这尤其有用。在块的变量声明中,可以声明参数为数据类型ANY。然后可以在STEP 7中分配任何数据类型的实际参数。 STEP 7为ANY数据类型的变量分配存储器的80个位。如果分配实际参数给此形式参数,STEP 7在80个位中编码起始地址、数据类型和实际参数的长度。调用块为ANY参数分析保存数据的80个位,并获取进一步处理所需的信息。 分配实际参数给ANY参数 如果为参数声明数据类型ANY,可以分配任何数据类型的实际参数给形式参数。在STEP 7中,可以指定下列数据类型为实际参数: ?基本数据类型:指定实际参数的绝对地址或符号名称。 ?复杂数据类型:指定复杂数据类型的数据符号名称(例如,数组和结构)。 ?定时器、计数器和块:指定编号(例如,T1、C20或FB6)。 ?下图说明数据如何传送到具有ANY数据类型参数的FC。

java对象转换String类型的三种方法

北大青鸟中关村 java对象转换String类型的三种方法在很多情况下我们都需要将一个对象转换为String类型。一般来说有三种方法可以实现:Object.toString()、(String)Object、String.valueOf(Object)。下面对这三种方法一一分析 一、采用Object.toString() toString方法是https://www.doczj.com/doc/0113294050.html,ng.Object对象的一个public方法。在java中任何对象都会继承Object 对象,所以一般来说任何对象都可以调用toString这个方法。这是采用该种方法时,常派生类会覆盖Object里的toString()方法。 但是在使用该方法时要注意,必须保证Object不是null值,否则将抛出NullPointerException 异常。 二、采用(String)Object 该方法是一个标准的类型转换的方法,可以将Object转换为String。但是在使用该方法是要注意的是需要转换的类型必须是能够转换为String的,否则会出现CalssCastException异常错误。 代码代码如下: Object o = new Integer(100); String string = (String)o; 这段程序代码会出现https://www.doczj.com/doc/0113294050.html,ng.ClassCastException: https://www.doczj.com/doc/0113294050.html,ng.Integer cannot be cast to https://www.doczj.com/doc/0113294050.html,ng.String。因为将Integer类型强制转换为String类型,无法通过。 三、String.valueOf(Object) 上面我们使用Object.toString()方法时需要担心null问题。但是使用该方法无需担心null值问题。因为在使用String.valueOf(Object)时,它会判断Object是否为空值,如果是,则返回null。下面为String.valueOf(Object)的源码: 代码代码如下: public static String valueOf(Object obj) { return (obj == null) ? "null" : obj.toString(); } 从上面我们可以看出两点:一是不需要担心null问题。二是它是以toString()方法为基础的。但是一定要注意:当object为null时,String.valueOf(object)的值是字符串对象:"null",而不是null!!!

C语言中的强制类型转换运算

C语言中的强制类型转换运算 C语言中的强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。 其一般形式为: (类型说明符)(表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。 例如: (float)a 把a转换为实型 (int)(x+y)把x+y的结果转换为整形 在使用强制转换时应注意以下问题: 1)类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如果把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2)无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性的转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 【例1】 #include int main (void) { float f = 3.14; printf("(int)f = %d,f = %.2f\n",(int)f,f); return 0; } 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用,是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为5(删去了小数)而f的值仍为5.75. 1、求余运算符(模运算符)“%”:双目运算,具有左结合性。要求参与运算的量均为整型。求余运算的结果等于两数相除后的余数。 #include int main (void) { printf(" %d\n",110%3);

return 0; } 本例输出110除以3所得的余数2。 2、算数表达式和运算符的优先级和结合性 表达式是由常量、变量、函数和运算符组合起来的式子。一个表达式有一个值及其类型,他们等于计算表达式所得结果的值和类型。表达式求值按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行。单个的常量、变量、函数可以看作是表达式的特例。 算数表达式是由算术运算符和括号连接起来的式子。 算数表达式:用算数运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子。 以下是算数表达式的例子: a+b; (a*2)/c; (x+r)*8-(a+b)/7; ++I; Sin(x)+sin(y); (++i)-(j++)+(k--); 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z,则先执行x-y运算,然后再执行+z运算。这是左结合性。右结合性最典型的是赋值运算符。如x=y=z. 3、强制类型转换运算符 其一般形式为: (类型说明符)(表达式)

强制类型转换及指针本质

强制类型转换类型的本质指针的本质函数指针 昨天给朋友讲了 3个问题, A〉什么是函数指针,本质是?指针的本质? B〉什么是类型,类型的本质是? C〉什么是强制类型转换,本质是? 作者张世光亿通科技软件部 060913 QQ:87895224 MSN:Z_55@https://www.doczj.com/doc/0113294050.html, A〉什么是函数指针,本质是?指针的本质? 如 void fun(); //函数声明 void (*ptrfun)();//函数指针变量ptrfun 的声明,表明ptrfun这个指针指向一个 void fun()函数类型的函数地址。 〉函数的名字代表函数的地址; 所以,可以这样 ptrfun =fun ;//给ptrfun赋值。此时,ptrfun 就是 fun 函数的别名; 在需要调用 fun()的地方,可以这样写 (*ptrfun)(); //等同于 fun(); //这就是别名的意义。 指针的本质是一个固定长度(32位系统上是4个byte)的空间中放置的内容是一个内存地址。 而指针类型的本质就是对这个地址的解释方式。不同的指针类型,对即使相同的内存地址的解释是不同的,受影响的空间大小也不同。受影响的空间的大小等于sizeof(类型)。 如 short i=0x1234; short * psort = &i; char *pchar = &i; //此时 pshort ==pchar;即指向了同一个地址; 那么 (*pshort) 和 (*pchar) 的值各是什么? 假设 sizeof(short)==2 sizeof(char)==1 假如内存中这样: ---地址 0x1000-- | 0x34 | ---------------- | 0x12 | ---------------- 那么,psort==0x1000 ,同时,pchar==0x1000 ; 那么,(*psort) 代表是地址0x1000 和 0x1001 这两个字节的内容; <-----由其类型决定 (*pchar)代表地址0x1000 这一个字节的内容; <<-----由其类型决定

常用数据类型转换使用详解

VC常用数据类型使用转换详解 CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

Java中常见异常类型及分析

Java常见异常类型及原因分析 这里介绍几种常见的异常并对原因进行分析,包括: ●NullPointException异常; ● ClassCastException异常; ● ArrayIndexOutOfBoundsException异常; ●UnsupportedClassVersionError错误; ●NumberFormatExceptio异常 ●堆栈溢出和内存溢出。 1 NullPointException异常 顾名思义,NullPointerException是空指针异常。但是在Java中没有指针,怎么会有空指针异常呢? 在C++中,声明的指针需要指向一个实例(通过new方法构造),这个指针可以理解为地址。 在Java中,虽然没有指针,但是有引用(通常称为对象引用,一般直接说对象),引用也是要指向一个实例对象(通过new方法构造)的,从这种意义上说,Java中的引用与C++中的指针没有本质的区别,不同的是,处于安全的目的,在Java中不能对引用进行操作,而在C++中可以直接进行指针的运算,例如book++等。 所以这里的NullPointerException虽然不是真正的空指针异常,但本质上差不多,是因为引用没有指向具体的实例,所以当访问这个引用的方法的时候就会产生这种异常。例如下面的代码: String str = "这是一个测试用的字符串!"; System.out.println(str.length()); 这段代码没有问题,但是如果改成下面的代码: String str ; System.out.println(str.length()); 就会产生NullPointerException异常了,当然一般人不会犯这样低级的错误。 那这种异常通常是如何产生的呢?比较多见的是下面的两种情况: 1)把调用某个方法的返回值直接赋值给某个引用,然后调用这个引用的方法。在这种情况下,如果返回的值是null,必然会产生NullPointerException异常。例如: String userName=request.getParameter("userName"); if(userName.length()==0) ...... else ...... 如果request.getParameter("userName")的结果为null,则这里就会产生这种异常。 2)在方法体中调用参数的方法。这种情况下,如果调用方法的时候传递进来的值是null,也要产生NullPointerException异常。 要解决这种异常,只需要检查异常出现在第几行(通常在集成开发环境中会提示用户错误发生在第几行),然后查看调用了哪个对象的方法,然后检查这个对象为什么没有赋值成

C++强制类型转换

关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。 static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ?用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 ?用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ?把空指针转换成目标类型的空指针。 ?把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。 dynamic_cast 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果ty pe-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

VB数据类型转换函数

(一)类型转换类函数 1. CType(X) [格式]: P=CBool(X) ' 将X转换为"布尔"(Boolean)类型 P=CByte(X) ' 将X转换为"字节"(Byte)类型 P=CCur(X) ' 将X转换为"金额"(Currency)类型 P=CDate(X) ' 将X转换为"日期"(Date)类型 P=CDbl(X) ' 将X转换为"双精度"(Double)类型 P=CInt(X) ' 将X转换为"整型"(Integer)类型 P=CLng(X) ' 将X转换为"长整型"(Long)类型 P=CSng(X) ' 将X转换为"单精度"(Single)类型 P=CStr(X) ' 将X转换为"字符串"(String)类型 P=Cvar(X) ' 将X转换为"变体型"(Variant)类型 P=CVErr(X) ' 将X转换为Error值 [ 范例]: (1). CStr(13)+CStr(23) ' 数值转换成字符串后,用"+"号连接,结果:1323 (2). CInt("12")+12 ' 字符串转换成整型后与12相加,结果:24 (3). P=CInt(True) ' 输出结果为-1 ' 布尔值与数值的转换时要注意,布尔值只有True和False,其中True在内存中为-1,False 存为0 (4). CBool(-0.001) ' 输出结果为True ' 将数值转换为布尔型时,等于0的数值将得到False,不等于0的数值得到True. 2. Int(X),Fix(X):取X的整数值 [格式]: P=Int(X) ' 取<=X的最大整数值 P=Fix(X) ' 取X的整数部分,直接去掉小数

简析JAVA中int、String间类型转换

初学Java,对于类型转换以及强制类型转换还是没什么难度的,但是初学者往往在涉及到String类型的转换时,就会抛出问题了。这里收集整理了下,仅供参考。 int 转String int i=12345; String s=”"; 第一种方法:s=i+”"; 第二种方法:s=String.valueOf(i); 这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢? String转int s=”12345″; int i; 第一种方法:i=Integer.parseInt(s); 第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue(); 这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢? 以下是答案:

3.) String s = “” + i; 注: Double, Float, Long 转成字串的方法大同小异. JAVA数据类型转换这是一个例子,说的是JAVA中数据数型的转换.供大家学习package shenmixiaozhu; import java.sql.Date; public class TypeChange { public TypeChange() { } //change the string type to the int type public static int stringToInt(String intstr) { Integer integer; integer = Integer.valueOf(intstr); return integer.intValue(); } //change int type to the string type public static String intToString(int value) { Integer integer = new Integer(value); return integer.toString(); } //change the string type to the float type public static float stringToFloat(String floatstr) { Float floatee; floatee = Float.valueOf(floatstr); return floatee.floatValue(); } //change the float type to the string type public static String floatToString(float value) { Float floatee = new Float(value); return floatee.toString(); } //change the string type to the sqlDate type public static java.sql.Date stringToDate(String dateStr) { return java.sql.Date.valueOf(dateStr); } //change the sqlDate type to the string type

常用转换函数汇总

1.计算CRC码(CRC16) 输入一个char数组以及数组的长度。数组长度包含CRC码。数组类似于“01 02 FA 03 A4…00 00”的格式,返回计算出的CRC码值,并存储到最后两位。次低位存储高字节,最低位存储低字节。 unsigned char* CMyCnComm::CalCRC(char buf[], int cnt) { unsigned char CRCHi=0x00,CRCLo=0x00,CRCGXHi=0x10,CRCGXLo=0x21; unsigned char ch; int j = 0; while( j < cnt-2) { ch = buf[j]; unsigned char BD; unsigned short i; bool sCF,lCF,hCF; BD=ch; sCF=false; lCF=false; hCF=false; for(i=0;i<8;i++) { if((BD&0x80)==0x80)sCF=true; if((CRCHi&0x80)==0x80)hCF=true; if((CRCLo&0x80)==0x80)lCF=true; CRCLo=CRCLo<<1; CRCHi=CRCHi<<1; if(lCF)CRCHi=CRCHi|0x01; if(sCF!=hCF) { CRCHi=CRCHi^CRCGXHi; CRCLo=CRCLo^CRCGXLo; } BD=BD<<1; sCF=false; lCF=false; hCF=false; } j++; } unsigned char *crcResult = new unsigned char[2]; crcResult[0] = CRCHi; crcResult[1] = CRCLo return crcResult; }

C语言通用数据类型链表的构造数据域为指针

和一般的数据结构里面的链表的实现没什么大不同, 在list.h里面只修改一个地方 typedef void * ElemType; 也就是说数据域是一个无类型指针,链表本身不对这个指针有数据访问,在使用链表的时候我们给一个有类型的指针,在操作的时候编译器有规律可循了,接下来只要链表数据访问的函数了,因为数据域是一个指针,因为没有修改TraverseList函数,那么给函数指针传递的一个指向指针的指针,所以修改遍历数据域访问函数如下 int TraverseList(List*,int (*)(ElemType *));/* 遍历访问,反问某个节点元素用函数处理 */ list.htypedef void * ElemType; typedef struct node { ElemType data; struct node * next; }ChainNode; typedef struct { ChainNode *head; int size; ChainNode *tail; }List; List * CreateList(void); /* 创建链表 */ void DestoryList(List*); /* 销毁链表 */ void ClearList(List*); /* 清空链表 */ int ListAppend(List*,ElemType); /* 追加元素 */ int ListInsert(List*,int,ElemType); /* 加入元素 */ int ListDelete(List *,int); /* 删除第几个元素 */

int GetElem(List*,int,ElemType *); /* 取得第几个元素的值用第三个参数返回 */ ChainNode * GetAddr(List *, int); /* 取得编号为N的元素所在地址 */ int TraverseList(List*,int (*)(ElemType *)); /* 遍历访问,反问某个节点元素用函数处理 */ ChainNode * NewChainNode( ElemType); list.c #include "list.h" /*==================*/ /*==================*/ List *CreateList() { List * pt = 0; ElemType data; pt=(List*)malloc( sizeof(List) ); if( !pt ) return 0; pt->head = NewChainNode(data ); if( ! pt->head ) { free(pt); return 0; } pt->tail = pt->head; return pt; } /*==================*/ void DestoryList(List * plist) { ClearList(plist); free(plist->head); plist->head = 0; free(plist); plist = 0;

int.parse和强制类型转换的区别

c#中(int)、int.Parse()、int.TryParse、Convert.ToInt32的区别收藏 以前经常为这几种数据类型转换方式而迷茫,这次为了彻底搞清它们之间的区别和优缺点,在网上查看了一些资料,并亲自验证了一下,在此写出来,一方面,为那些跟我有过相似经历的朋友们些许,另一方面,希望前辈们指导一下,看哪里有不合适的地方。 1 (int)变量名[强制类型转换]: 该转换方式主要用于数字类型转换,从int类型到long,float,double,decimal类型,可以使用隐式转换,但是从long类型到int类型就需要使用显式转换,也就是该数据类型转换方式,否则会产生编译错误。 该方式对于浮点数会做无条件舍去,失去精确度 当然,该方式也可以进行object到int得转换,但是,object的值要赋予int类型的值,否则会产生编译错误,而且object为null时也会出错。 最后切忌的一点,千万不要用来处理char类型到int类型的转换,否则传回的的值是ASCII代码,而并不是你想要的值。 2 int.Parse(string类型变量名) 该方式是将数字内容的字符串转为int类型,如果字符串内容为空或者null时,则抛出ArgumentNullException异常;如果字符串内容不是数字,则抛出FormatException异常;如果字符串内容所表示数字超出int类型可表示的范围,则抛出OverflowException异常。 使用该方法切忌的一点就是只能处理字符串内容,而且字符串内容只能在int类型可表示的范围之内。 3 int.TryParse(string s, out int result) 该方式也是将数字内容的字符串转为int类型,但是该方式比int.Parse优越的地方,就是它不会出现异常。如果转换成功返回true,如果转换失败返回false。很明显,最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为0;如果转换成功,则输出相应的值。 4 Convert.ToInt32 该方式不仅可以将字符串转为int类型,还可以将其它类型的值转成int类型。变量若为object或string类型,当其值为null时,会传回0,不会造成程序错误,但是若此string类型的值为string.Empty,在转型成int时,仍会造成程序错误。 该方式对于浮点数会做四舍五入。 该方式同强制转换一样,不能用来处理char类型,否则传回的是ASCII代码。

C语言中不同的结构体类型的指针间的强制转换详解

C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通过这个起始地址和各个结构所包含变量离起始地址的偏移对这些变量进行引用, param->bIsDisable只是这种引用更易读的写法,只要param是指向 PAINT_PARAM的指针,那么param的值就肯定存在,param存在,偏移量已知,那么param->bIsDisable就肯定存在,只是要记住,param->bIsDisable只是代表了对param一定偏移地址的值。 不是说某个地址有那个结构体你才能引用,即使没有,你也能引用,因为你已经告诉了编译器param变量就是指向一个PAINT_PARAM结构体的变量并且指明了param的值,机器码的眼中是没有数据结构一说的,它只是机械的按照 指令的要求从内存地址取值,那刚才的例子来说,peg->x,peg->y的引用无论 0x30000000是否存在一个eg结构体都是合法的,如果0x30000000开始的8 个字节存在eg结构体,那么引用的就是这个结构体的值,如果这个位置是未定义的值,那么引用的结果就是这8个字节中的未定义值,内存位置总是存在的,而对内存中值的引用就是从这些内存位置对应的内存单元取值。 举个例子: typedefstruct_eg { int x; int y; }eg;

指针(pointer)——C_C++的精髓

(pointer)——C/C++的精髓!你不得不学好它! 指针(pointer) 指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。此时该指针被称为是指向该变量。 一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。 指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。 指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。 例如: int a; int *ptr; 指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。 ptr = &a; 两条语句也可组合地表示为: a = *ptr; 其中&为存地址运算符,而*则为取内容运算符。

ptr a int a, *ptr; ptr = &a; 指针与数组 数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。一维数组的指针如下: int arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 }; int *ptra; ptra = arr; ptra

数组指针与数组名两者的异同: (1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。 (2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。[ ]可在一定范围内与* 等效地使用。但arr不准重新赋值。例如: arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1 arr[3]即*(arr+3)即*(ptra+3)即ptra[3] = 7 但arr的使用不如ptra灵活,如: 不允许*arr++,而允许*ptra++。 见以下例子:§2.2中[例1]的主程序 void main() { int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; for ( int i = 0; i < 5; i++) cout << arr[i] << endl; //数组名

Java(1-4)复习题

《使用Java理解程序逻辑》1-4章阶段测试 一课后选择题 二、选择题 1、下列语句中,( BD )正确完成整形变量的声明和赋值。 A). int count,count=0; B). int count=0; C). count=0; D). int count1=0,count2=1; 2、在JAVA中,用于向控制台打印输出信息的语句是(A)。 A). System.out.println() B). System.println() C). Out.println() D). Print.println() 3、给定某Java程序的main方法如下所示,该程序的运行结果是( A)。Public static void main(String[] args){ int i=0; System.out.println(i ); } (选择一项)A A). 输出0 B). 输出1 C). 编译错误 D). 运行时出现异常 4、在Java 中,下列代码的远行结果是(D )。 public static void main(String[] args) { int a=1,b=2,c=3; if(a<0) if(b<0) c=10;

c=20; System.out.println(c); } A). 输出:10 B). 输出:20 C). 输出:3 D). 编译报错 5、在Java中,源文件Test.java中包括如下代码段,则程序编译运行结果是(b)。 public class Test{ public static void main(String[]args){ system.out.print(“Hello!”); } } A). a) 输出:Hello! B). b) 编译出错,提示“无法解析system” C). c) 运行正常,但没有输出任何内容 D). d) 运行时出现异常 6、在Java中,Scanner类提供从控制台获取键盘输入的功能,下列语句( b)能够正确实例化Scanner类的对象,用于获得键盘输入的数据。 A). Scanner input = new Scanner(System.out) B). Scanner input = new Scanner(System.in) C). Scanner input = new Scanner(System) D). Scanner input = new Scanner() 7、下面程序的执行结果是( c) public class Weather { public static void main(String[] args) { int shiDu=45; if(shiDu>=80){ System.out.println("要下雨了"); }else if(shiDu>=50){ System.out.println("天很阴"); }else if(shiDu>=30){ System.out.println("很舒适"); }else if(shiDu>=0){ System.out.println("很干燥");

C语言类型强制转换

C语言类型强制转换 本篇主要介绍 C语言类型强制转换。 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式)其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。 自动转换是在源类型和目标类型兼容以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换。例如: (float) a 把a转换为实型(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题: 1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y) 写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进 行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 例1: main() { float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); } f<--5.75 将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int 型,但只在运算中起作用,是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f 的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。 例2:比如我们可以(int)'A',这样转换后的结果为A的ASCII码数值,因为那块内存本来就存的那个数,只是换个形式使用而已。知道上面的原则,我们 可以对任何数据类型进行转换,但是转换的结果可能不是你想像的结果,举例 (int)'9'的结果为多少?不是9而是0x39。来个高深点的printf("%d",'12'); 的输出是什么?正确答案是12594,因为printf("%d",'12'),打印的是存储12 的内存地址上的内容,即ASCII码值2存储在低位,1储在高位地址,0x32就是2 的ASCII码,0x31就是1的ASCII码,所以是0x3132,转换成10进制就是12594!

第九章指针类型

9.1 指针类型的声明 指针类型在任何语言中都是比较难以理解也是比较灵活的一种数 据类型 指针常是它所指的变量的内存地址。声明指针类型的语法如下: Type 〈指针类型标志符〉=^〈基类型〉; 其中,指针类型标志符即是指针类型名,基类型可以是简单类 型,如整型,实型,字符型等,也可以是结构类型,如数组,记 录,集合等。 指针类型声明示例: Type Tr = ^Integer; PI = ^real; Word = Record Name: String[10]; Age: Integer; Scores: Real; End;

BytePtr = ^Byte; WordPtr = ^Word; 上例中,声明了4个指针类型。其中,BytePtr是一个指向字节类型的数据;而WordPtr是一个指向记录类型Word的数据Object Pascal不要求基类型一定是要在前面已声明的,也可以是一个标志符,然后在同一个模块内声明基类型。 声明了指针类型后,就可以声明指针类型的变量,如: Var BP: BytePtr; WP: WordPtr; 或: Var BP: ^Bytel; 指针所指的基类型可以是简单类型,也可以是构造类型,如:Type Student = Record Name: String; Age: Integer; Sex: (Man, Woman); End; Var StuPtr: ^Student;

上例中,声明了一个指向记录类型的Student指针变量StuPtr,以后程序中就可以使用StuPtr^来表示记录类型Student的动态变量。要访问其中的Name字段,可以写成StuPtr^.Name。这里介绍动态变量的概念,动态变量的构成是用指针类型的变量标志符后加一个“^”符号,就构成指针所指向的基类型的动态变量,如上例中的StuPtr^就是Student的动态变量。 与通常的变量一样,一旦声明了指针变量,编译器将给指针分配存储单元,但存储单元中的值尚未确定。要想让指针指向确定的地址,必须通过赋值语句或New标准过程来实现。如:Label 1,2,3,4,5; Var M: Integer; X1, X2: ^Integer; Begin 1: M:= 20; 2: X1:= @M; 3: New(X2); 4: X2^:= 150; 5: Dispose(X2); End;

Java语言基本数据类型、转换及其封装

Java语言基本数据类型、转换及其封装Java语言基本数据类型、转换及其封装 1. 逻辑类型 ·常量 true,false。 ·变量的定义 使用关键字boolean来定义逻辑变量: boolean x; boolean tom_12; 也可以一次定义几个: boolean x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是变量的名字。定义时也可以赋给初值: boolean x=true,tom=false,漂亮=true,jiafei 2.整数类型 ·常量123,6000(十进制),077(八进制),0x3ABC(十六进制)。 ·整型变量的定义分为4种: 1.int 型 使用关键字int来定义int型整形变量 int x int tom_12 也可以定义几个: int x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是名字。定义时也可以赋给初值: int x=12,tom=-1230,漂亮=9898,jiafei 对于int型变量,分配给4个字节byte,一个字节由8位(bit)组成,4个字节占32位(bit)。bit 有两状态,分别用来表示0,1。这样计算机就可以使用2进制数来存储信息了。内存是一种特殊的电子元件,如果把内存条放大到摩天大

楼那么大,那么它的基本单位——字节,就好比是大楼的房间,每个房间的结构都是完全相同的,一个字节由8个能显示两种状态的bit组成,就好比每个房间里有8个灯泡,每个灯泡有两种状态——亮灯灭灯。 对于 int x=7; 内存存储状态如下: 00000000 00000000 00000000 00000111 最高位:左边的第一位,是符号位,用来区分正数或负数,正数使用原码表示,最高位是0,负数用补码表示,最高位是1。例如: int x=-8; 内存的存储状态如下: 11111111 11111111 11111111 11111000 要得到-8的补码,首先得到7的原码,然后将7的原码中的0变成1,1变成0,就是-8的补码。 因此,int型变量的取值范围是-2^31~2^31-1。 2. byte型 使用关键字byte来定义byte型整型变量 byte x ; byte tom_12; 也可以一次定义几个: byte x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是名字。定义时也可以赋给初值: byte x=-12,tom=28,漂亮=98,jiafei 注:对于byte型变量,内存分配给1个字节,占8位,因此byte型变量的取值范围是: -2^7~2^7-1。

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