VR材质参数设置

VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅

2020-09-27
vray for sketchup渲染教程①--渲染参数设定篇

[Duck渲染教程]《vray for sketchup渲染教程①--渲染参数设定篇》【个人原创!针对建筑城规的同学们!更新中...欢迎交流!】前言本人写此教程目的在于交流,大神看到有什么不对的希望指正,我只是尽自己能力为大家提供点帮助,本教程针对学习建筑和城市规划专业的同学而写,由于一般大一大二的建筑学同学已经具备一定的sketchup建模能力,而且ske

2024-02-07
Vray参数设置详细讲解

Vray参数设置详解注:红色标注部分为控制图像噪点的选项,方框标注部分为参数调整范围。灰色标注部分为注意事项和知识点。一、Indirect illumination(间接照明)标签栏(一)Indirect illumination(GI)间接照明打开间接照明(GI),选择首次反弹和二次反弹的引擎,一般效果图,首次反弹选择irradiance map(光照贴图

2024-02-07
VR成图设置(照片级)渲染参数设置

VR成图设置(照片级)渲染参数设置

2024-02-07
[V-ray]VR最终渲染参数如何设置

[V-ray]VR最终渲染参数如何设置一、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。二、图像采样(反锯齿)设置:1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清

2020-03-19
3dmaxVR灯光参数及材质参数

3DMAXVR参数设置调整一、Vray的简介:VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有Basic Package 和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advan

2024-02-07
vr各种材质参数集

vr材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅

2024-02-07
VRAY快速渲染参数设置好

V R A Y快速渲染参数设置好Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-[V-ray]快速渲染参数设置参考一、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行。二、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。三、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗

2024-02-07
VRay常用材质参数设置(精)

调玻璃, vray 是王者。简单,质感高。用 vray 材质,漫反射全黑,反射可以调自己想要的色,并勾上菲涅耳,或者贴衰减。折射全白,或用很浅的自己想要的色。烟雾颜色控制玻璃颜色,勾上影响阴影。光泽度值控制高光与模糊反射。各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊 :0.85

2024-02-07
VR玻璃参数设置

首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的BOX物体来做玻璃物体。如果是普通的清波,那

2024-02-07
VR的参数设置

3DVR快速自学成才(VR的参数设置)Vray贞缓冲区卷展栏:1显示最后的VFB:单击此按钮可以显示上次渲染的图像。2渲染到vray原(raw)图像文件:它是保存VR渲染图像的文件开关,单击浏览按钮保存路径。然后可以执行文件——查看图像文件夹对保存的渲染文件进行查看。全局开关卷展栏:1主要对场景中的灯光、材质反射|折射和置换开关进行总体控制,在灯光下不勾选默

2024-02-07
VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数折射率:水1.333 油漆:1.2木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃:1.5 —1.7 钻石:2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图} Reflect (反射)- 40Hilight glossiness-0.9GloSSiness (光泽度

2024-02-07
(整理)VR太阳光参数调整

VR太阳光的参数VR太阳光的参数VRAY阳光使用方法说一下重点参数和常用数值turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候数值为3到5下午的时候为6到9傍晚的时候可以到15.最值为20,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR

2024-02-07
高清出图的vr参数设置

一、间接照明:首次反弹倍增器:1二次反弹倍增器:0.9发光贴图:最小比率:-3最大比率:-1半球细分:50插补采样:20颜色阀值:0.3 法线阀值:0.1间距阀值:0.1勾选显示计算单位、显示直接光灯光缓存:细分:100-2000 采样大小:0.08(默认0.2),相应改变“插补采样“的值为60(默认10),前者数据调小,后者数据就要相应调大勾选保存直接光和

2024-02-07
VR的基本渲染参数设置

VR的基本渲染对于掌握的人来说,最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题,弄清楚影响VR速度的根本原因,进行参数优化。影响VR渲染速度的杀手有很多,如以下所列主要项目:第一:图像尺寸一般在渲染前,都要先设定好渲染图像的尺寸大小,我在测试时候习惯用320×240,出效果图的时候就看具体要求了;如:一般1200×900就可以在A4里面打印,不需要拉伸了。第二:全

2024-02-07
绝对经典)VR常用材质参数设置

绝对经典)VR常用材质参数设置VRay常用材质基本设置一、塑料材质1) 漫反射中设置塑料的颜色,或添加贴图2)反射颜色(38、38、38)3)光泽度0.74) 细分166).选项-勾选-背面反射二、玻璃材质1)漫反射颜色(0、0、0)2)反射颜色(240、240、240)3)勾选菲涅尔反射4)折射颜色(240、240、250)5)折射率1.556)勾选影响阴

2024-02-07
3DVR材质参数参考表

3DVR材质参数参考表1、白色墙体a、在漫反射通道中给灰度值为255;b、在反射通道中给灰度值30,目的是使墙体的反射效果更细腻一点更自然一点;设高光光泽度为0.24,设光泽度为1,细分设为12,让他更细腻和光滑;c、到选项里面去把跟踪反射关避,不勾选。目的是让墙体只有高光,没有反射。2、木地板d、在漫反射通道中给一张木地板贴图;e、在反射通道中给一个衰减,

2024-02-07
3D+VR+灯光渲染器参数设置(修改版)

一、建模方法与注意事项1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,3、关键的容量忽视的:A、不管怎样开门......做吊顶......都

2024-02-07
VR参数大全

RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料

2024-02-07
史上最全的VRAY材质参数设置

史上最全的VRAY材质参数设置●大理石:漫射中导入大理石位图,反射:80摆布;高光光泽度:0.95;光泽度:0.9;细分:12;最大深度:70;●地砖:漫射导入地砖贴图,反射:50;光泽度:0.9;●仿古砖:漫射导入贴图,反射中不调数据,反射后小方框中加衰减,衰减类型:FRESNEL,衰减折射率:1.5;向上回一步,到贴图中找到凹凸,选择漫射中的材质,算了凹

2024-02-07