五子棋游戏程序的设计报告

计算机学院网络工程专业《程序设计综合课程设计》报告(2011/2012学年第一学期)学生姓名:学生班级:网络工程学生学号:指导教师:2011年12月30日双人五子棋目录第一章课程设计目的和要求 (1)1.1课程设计的目的 (1)1.2课程设计的要求 (1)第二章课程设计任务内容 (2)2.1课程设计的主要内容 (2)2.2系统设计原则 (2)第三章设计说明

2021-03-21
五子棋游戏开发总结(C语言版)

五子棋游戏开发总结(C语言版)

2020-06-10
课程设计报告--c++课程设计五子棋游戏

徐州师范大学物电学院课程设计报告课程名称:计算机程序设计实训题目:五子棋专业班级: 09物41学生姓名:高乐莲学生学号: xxxx ___________日期: 2011.12.24指导教师:赵纪平物电学院教务部印制说明:1、报告中的第一、二、三项由学生在课程设计开始前填写,由指导教师指导并确认签字。2、学生成绩由指导教师根据学生的设计情况给出各项分值及总评

2020-05-11
五子棋游戏实验报告

五子棋游戏实验报告课程名称计算机程序设计(VB)学号______________________姓名______________________班级______________________提交时间五子棋软件设计一、实验目的1•通过五子棋软件设计或者自拟题目设计,巩固本课程所学的各个章节重点知识,自拟题目的同学需尽早向教师提岀自己的想法及设计方案。2•通过

2021-01-05
五子棋 设计报告

五子棋完成日期 2017 年 05 月 30 日摘要程序说明:本程序是一款棋类益智游戏程序,是用CODE-BLOCKS编写在WINDOWS 系统下运行的娱乐游戏。本程序可以实现人人对战,人机对战,操作采用用户输入棋子坐标下子。游戏开始后,黑、白双方轮流下棋,程序会根据双方下棋的先后顺序自动显示不同颜色的棋子,提示当前下棋的棋手,任何一方由五子连成一线时,游戏

2024-02-07
五子棋游戏开发总结(C语言版)

五子棋游戏开发总结一.五子棋游戏概述略二.游戏功能对弈游戏,自动判断游戏胜负。采用人机对话模式,界面设计美观友好。具体玩法:采用任意键开始游戏,此处采用键盘值W、A、S、D控制棋子移动方向,空格键(SPACE)落子,ESC退出游戏。三.系统开发平台1)Visual C++ 单纯的Visual C++ 不行,需下载一个EasyX小插件对其进行配置好才可(网上有

2024-02-07
五子棋游戏报告

五子棋游戏报告

2024-02-07
课程设计-c语言设计-五子棋游戏 0528

课程设计-c语言设计-五子棋游戏河南城建学院测绘与城市空间信息系测绘程序设计题目: 五子棋游戏班级: 0614112 人数: 3人成员:学号:指导老师:时间:2012年6月目录1课程设计报告-------------------2 1.1问题描述----------------------2 1.2 任务分工- - - - - - - - - - - - -

2024-02-07
五子棋游戏设计报告

. ..五子棋游戏项目设计报告报告人:学号:日期:2016年5月25日目录摘要 (3)一、系统功能简述 (4)(一)系统功能 (4)(二)开发环境 (4)(三)实用价值 (4)二、界面设计 (5)(一)界面操作 (5)(二)界面设计方案 (6)三、收获与体会 (13)四、参考文献 (14)摘要随着经济的发展,社会竞争的激烈,现在社会进入了竞争的时代。上班族为

2024-02-07
传统五子棋游戏的设计_课程设计报告

传统五子棋游戏的设计_课程设计报告

2024-02-07
程序设计课程设计五子棋实验报告(附代码)

程序设计课程设计五子棋实验报告(附代码)

2024-02-07
《QQ五子棋》游戏界面设计项目总结

《QQ五子棋》游戏界面设计项目总结一、《五子棋》游戏介绍:五子棋是一种两人对弈纯策略型的棋类游戏。起源于中国古代的传统黑白棋种之一,发展于日本,流行于欧美。玩法容易上手,老少皆宜。《QQ 五子棋》,是客户端"QQ 游戏大厅"中较为经典的休闲游戏之一,日活跃用户最高近 100W。二、游戏玩法:两人对局,各执一色,轮流下一子,将棋子放置于棋盘线交叉点上,先将横、

2024-02-07
Java五子棋设计报告

南京晓庄学院《JAVA程序设计》课程设计报告2015年6月目录1引言 (1)1.1 系统开发背景 (2)1.1 系统开发的目的和意义 (3)1.2 完成的主要工作 (4)2 需求分析和总体设计 (4)555556791012五子棋游戏的设计与实现1引言五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。

2024-02-07
五子棋游戏__课程设计报告(含源代码可以运行)

《软件基础》大作业项目名称:五子棋游戏学号:201046820510201046820605姓名:校建林朱颖完成时间:2011年11月28日指导教师:鲁可目录一需求分析 (1)1.1开发背景 (1)1.2项目目标五子棋与游戏开发成员和具体日期完成任务以及任务的具体分配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.3运行

2024-02-07
五子棋游戏设计报告

五子棋游戏项目设计报告报告人:_学号:z日期:2016年5月25日摘要 (3)一、....................................................... 系统功能简述. (4)(一).......................................... 系统功能4(二)..................

2024-02-07
五子棋需求分析报告

中国矿业大学应用系统开发实践设计题目:基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发指导教师:学生:专业: 计算机科学与技术09-1班2012年 5月目录1 引言 (2)2 系统需求分析 (2)2.1系统需求 (2)2.2功能需求 (2)2.3系统运行环境 (2)3 五子棋算法分析 (3)3.1五子棋的发展 (3)3.2五子棋的规则 (3)3.3具体算法分析 (4)3

2024-02-07
五子棋游戏项目报告

《软件技术基础》课程项目报告|/项目名称:用VC++实现的五子棋游戏专业班级:G11009项目成员:崔光浩程德武付强付钰李洪润尚振兴沈婷玉佟承雨周彤姣指导老师:殷黎完成时间:2011/10/31 #目录摘要一、需求分析 ......................................................................

2024-02-07
QT-五子棋游戏设计-课程设计报告

2013-2014学年秋季学期《Windows程序设计》课程设计报告学院:计算机与信息学院序号:56*名:***学号:**********指导教师:***完成时间2014 年05月29日目录一、课程设计的目的 (1)二、课程设计的内容及要求 (1)三、关键技术及相关原理介绍 (1)四、系统的总体设计 (2)五、设计思路及关键问题的解决方法 (3)六、设计模块

2024-02-07
五子棋游戏程序设计报告

计算机学院网络工程专业(学生姓名:双人五子棋目录第一章课程设计目的和要求 (1)1.1课程设计的目的 (1)1.2课程设计的要求 (1)第二章课程设计任务内容 (2)2.1课程设计的主要内容 (2)2.2系统设计原则 (2)第三章设计说明 (3)3.1游戏分析和介绍 (3)3.1.1游戏分析 (3)3.1.2游戏介绍 (3)3.2重点模块说明 (3)3.2.

2024-02-07
五子棋游戏程序设计报告

计算机学院网络工程专业《程序设计综合课程设计》报告(2011/2012学年第一学期)学生姓名:学生班级:网络工程学生学号:指导教师:2011年12月30日双人五子棋目录第一章课程设计目的和要求 (1)1.1课程设计的目的 (1)1.2课程设计的要求 (1)第二章课程设计任务内容 (2)2.1课程设计的主要内容 (2)2.2系统设计原则 (2)第三章设计说明

2024-02-07