3.2.4 因果图

3.2.4 因果图

2021-02-11
测试用例设计自动售货机因果图分析

测试用例设计自动售货机因果图分析

2020-05-23
自动售货机测试用例资料

自动售货机测试用例题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5

2020-12-11
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2020-02-20
因果图判定表综合示例1-自动售货机

因果图判定表综合示例1-自动售货机

2024-02-07
有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计

有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计

2024-02-07
第07章功能测试(03因果图法)讲义

第07章功能测试(03因果图法)讲义

2024-02-07
因果图的适用范围.

因果图的适用范围.

2024-02-07
测试用例设计技术之----因果图

测试用例设计技术之----因果图上次讲了因果图法的基本原理,这种方法是有因必有果,正是由于多个原因的不同组合,使得结果也不尽相同。由于组合情况很多,才用因果图法能大大简化测试用例的数量。我们来看一个例子:有一个饮料自动售货机(处理单价为5角钱)的控制处理软件,它的软件规格说明如下:若投入5角钱的硬币,按下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入

2024-02-07
测试用例设计—自动售货机因果图分析

测试用例设计—自动售货机因果图分析命题设计了一个自动售货机软件测试用例,用于处理单价为50美分的饮料。规格如下:如果你放入50美分或1元硬币,并按下按钮[橙汁]或[啤酒],相应的饮料将交付如果自动售货机没有零钱,红灯将显示[零钱已经被换了],然后在放入1元硬币并按下按钮后,饮料将不会被递送,并且1元硬币将退出。如果有零钱,显示“换出”的红灯将熄灭,50美分将

2024-02-07
测试用例设计 自动售货机因果图分析

实验三黑盒测试(二)一、实验目的通过本实验,掌握因果图法生成测试用例的步骤。二、相关内容利用因果图生成测试用例的基本步骤如下:(1)分析软件规格说明中哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。(2)分析软件规格说明中的语义,找出原因与结果之间、原因与原因之间对应的关系,根据这些关系画出因果图。(3

2024-02-07
自动售货机问题因果图

【例】有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:“若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。”▪分析

2024-02-07
自动售货机问题因果图

【例】有一个处理单价为角钱地饮料地自动售货机软件测试用例地设计. 其规格说明如下:“若投入角钱或元钱地硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗地按钮,则相应地饮料就送出来.若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗地红灯亮,这时在投入元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗地红灯灭,在送出饮料地同时退还角硬币.”分析这一段说明,

2024-02-07
测试用例设计方法2——因果图判定表

测试用例设计方法2——因果图判定表判定表法判定表是分析和表达多种输入情况下执行不同动作的工具,判定表方法主要用于处理程序输入条件的不同组合,但是要求条件的组合必须是bool类型,而且条件和预期的结果都是可以分析出来的。判定表能够有效地弥补等价类和边界值方法的不足,使得输入条件之间的组合和相互影响得到充分的测试。使用判定表的一般思路是:1、需求分析,分析出条件

2024-02-07
测试用例设计—自动售货机因果图分析

命题有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。分析根据该命

2024-02-07
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2019-12-18
第10讲 因果图法

第10讲 因果图法

2024-02-07
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2024-02-07
自动售货机测试用例(因果图)

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2024-02-07
测试用例设计—自动售货机因果图分析

命题有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示“零钱找完”的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示“零钱找完”的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。分析根据命题

2024-02-07