俄罗斯方块实验报告

《软件工程与开发实践1》软件设计报告题目俄罗斯方块学院计算机学院专业计算机科学与技术班级学号10109345学生姓名其他成员组长指导教师孙志海完成日期2012年6月一、软件设计概述(目的、任务、开发环境、参考资料)俄罗斯方块游戏属于经典小游戏,游戏规则简单,但又不乏趣味。而计算的一大领域也是游戏,所以,成为游戏开发者,几乎是每个编程者的梦想。经过大一和大二的

2020-01-19
俄罗斯方块C++课程设计报告-DOC

课程设计报告题目:基于C++俄罗斯方块学院:专业:学号:姓名:二○一三年十二月经典小游戏设计-俄罗斯方块一、;二、需求分析。、游戏需求随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者,弹出相应提示。、游戏界面需求良好的用户界面,有关信息显示(如操作方法、等

2020-07-07
俄罗斯方块C语言程序设计报告

C语言课程设计报告俄罗斯方块程序设计报告一、问题描述俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。在本次设计中,要求支持键盘操作和若干种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度

2024-02-07
c-俄罗斯方块-课程设计报告-刘阳

c-俄罗斯方块-课程设计报告-刘阳吉林工程技术师范学院信息工程学院《 C语言程序设计》课程设计报告题目: 俄罗斯方块专业: 计算机科学与技术班级: 计算机1241 姓名: 刘阳学号: 1201044120 指导教师:郭天娇时间:2013年6月17日至2013年6月28日摘要俄罗斯方块,Tetris, 俄文,Тетрис,是一款风靡全球的电视掌上游戏机游戏,它

2024-02-07
7游戏设计俄罗斯方块实验报告

7游戏设计俄罗斯方块实验报告

2020-08-08
俄罗斯方块设计实验报告

——————数字电路与逻辑设计实验报告—————基于VHDL的简易俄罗斯方块实验名称简易俄罗斯方块姓名班级电信工程学院04107班学号辅导老师高英日期2006年11月6日◆摘要俄罗斯方块游戏是我们熟知的经典小游戏之一,本实验通过硬件编成实现了简易的俄罗斯方块游戏机。VHDL是一种标准的,规范的硬件描述语言,在电子设计领域有着广泛的应用。它具有很强的电路描述和

2021-03-31
俄罗斯方块C++课程设计报告

课程设计报告题目:基于C++俄罗斯方块学院:专业:学号:姓名:二○一三年十二月经典小游戏设计-俄罗斯方块一、需求分析。1.1、游戏需求随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T 字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者,弹出相应提示。1.2、游戏界面需求良好的用户界面,有关信息显示(如操作

2024-02-07
Android俄罗斯方块课程设计报告

河南城建学院课程设计报告书专业:计算机科学与技术课程设计名称:《Java高级应用》题目:俄罗斯方块班级:学号:设计者:同组人员:指导老师:完成时间:2016年06月08目录一、设计目的 (1)二、需求分析 (1)2.1游戏功能的需求分析 (1)2.2方块及旋转变换需求分析 (1)2.3游戏运行需求分析 (1)2.4消行和分数统计需求分析 (1)三、模块分析及

2024-02-07
网页设计课程设计报告书

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书课程名称:网页设计题目:俄罗斯方块游戏系名:信息工程系专业班级:姓名:学号:指导教师:2016 年1月14 日课程设计任务书课程名称:网页设计课程设计指导教师:苏永红班级名称:软件1131 开课系、教研室:软件与信息安全一、课程设计目的与任务网页设计与制作课程设计是《网页设计与制作》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练

2024-02-07
毕业设计_基于单片机实现的俄罗斯方块游戏

毕业设计开题报告基于单片机实现的俄罗斯方块游戏系别:班级:学生姓名:指导教师:2014年 12月 18日开题报告填写要求1.开题报告作为毕业设计答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一,应在指导教师指导下,由学生在毕业设计工作前期完成,经指导教师签署意见、专家组及系主任审查后生效;2.开题报告必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从

2024-02-07
俄罗斯方块C++课程设计报告

课程设计报告题目:基于C++俄罗斯方块?学院:专业:学号:姓名:》二○一三年十二月经典小游戏设计-俄罗斯方块】一、需求分析。、游戏需求随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T 字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者,弹出相应提示。、游戏界面需求良好的用户界面,有关信息显示(如操作方法、

2024-02-07
俄罗斯方块C课程设计报告

课程设计报告题目:基于C++俄罗斯方块学院:专业:学号:姓名:二○一三年十二月经典小游戏设计-俄罗斯方块一、需求分析。1.1、游戏需求随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T 字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者,弹出相应提示。1.2、游戏界面需求良好的用户界面,有关信息显示(如操作

2024-02-07
java课程设计报告-俄罗斯方块

JAVA程序设计课程设计之俄罗斯方块年级: 13 级班级: T412 网络工程指导老师:朱林小组成员:20138346021 许浩洋II时间: 2015 年 11 月 11 日目录摘要 .................................................................第一章课程设计要求.............

2024-02-07
C课程设计俄罗斯方块

C课程设计俄罗斯方块…C#程序设计实训报告题目:俄罗斯方块专业____计算机科学与技术 _年级班别___ 计算机09-2班__ 学号学生姓名_____ _______指导教师_成绩年 1 月目录一系统设计要求 (3)课题分析.............................. 错误!未定义书签。设计环境 (3)设计思路 (3)二课题总体框架设计 (3

2024-02-07
俄罗斯方块C语言程序设计报告

俄罗斯方块C语言程序设计报告

2024-02-07
俄罗斯方块详细设计说明书

摘要设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式根据其目的可分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共有23种。本文将结合其中的几个设计模式阐述俄罗斯方块游戏的基本设计思想。俄罗斯方块(Tetris, 俄文:

2024-02-07
(完整版)俄罗斯方块毕业课程设计报告

一、系统概述1.1现状分析在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一,它以其趣味性强,易上手等诸多特点得到了大众的认可,因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐的需求。此俄罗斯方块游戏可以为用户提供一个可在普通个人电脑上运行的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游

2024-02-07
俄罗斯方块课程设计报告

目录1.系统概述 (1)2. 设计说明书 (4)3.系统操作界面 (6)4.源程序编码 (7)5.测试计划 (36)6.改进意见 (39)7.课程设计心得体会 (40)8.参考书籍、资料 (40)系统概述1.1现状分析在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一

2024-02-07
俄罗斯方块C语言程序设计报告

俄罗斯方块C语言程序设计报告

2024-02-07
俄罗斯方块详细设计说明书

摘要设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式根据其目的可分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共有23种。本文将结合其中的几个设计模式阐述俄罗斯方块游戏的基本设计思想。俄罗斯方块(Tetris, 俄文:

2024-02-07