贪吃蛇小游戏实验报告[

贪吃蛇小游戏实验报告[

2020-05-23
贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解

辽宁科技大学课程设计说明书设计题目:基于C#的贪吃蛇游戏学院、系:装备制造学院专业班级:计算机科学与技术学生姓名:***指导教师:**成绩:2015年12月12日目录一、概述 (1)1、用C#实现该设计的方法 (1)2、贪吃蛇游戏说明 (1)二、实验目的及设计要求 (1)1、实验目的 (1)2、实验要求 (2)三、课程设计具体实现 (2)1、概要设计 (2)

2019-12-06
游戏开发第一次实验报告

摘要:进入21世纪以来,游戏产业作为一种新型的文化产业飞速发展起来,成为IT 界最具有发展潜力的行业和学者们研究的热点。电子游戏是20世纪下半年诞生的一种新型娱乐方式,它的出现影响了整整一代人,并继续影响着新的一代。它已经成为新世纪不可或缺的一种时尚生活。游戏产业是文化产业中的重要部分,如今游戏已经从单一的企业文化,上升到国家文化,文明的古国已经将这一发展作

2024-02-07
五子棋游戏实验报告

五子棋游戏实验报告课程名称计算机程序设计(VB)学号______________________姓名______________________班级______________________提交时间五子棋软件设计一、实验目的1•通过五子棋软件设计或者自拟题目设计,巩固本课程所学的各个章节重点知识,自拟题目的同学需尽早向教师提岀自己的想法及设计方案。2•通过

2021-01-05
游戏开发第二次实验报告

摘要:进入21世纪以来,游戏产业作为一种新型的文化产业飞速发展起来,成为IT界最具有发展潜力的行业和学者们研究的热点。电子游戏是20世纪下半年诞生的一种新型娱乐方式,它的出现影响了整整一代人,并继续影响着新的一代。而游戏策划是对游戏开发的相关知识的认知与概述,是游戏开发公司的一种职称,是游戏开发的核心。本文档主要介绍了游戏策划的定义,概括了游戏策划的工作分工

2020-07-11
游戏开发实验报告

实验报告课程名称:多媒体技术实验题目:用Unity开发设计打靶游戏系别:计算机学院专业:计算机科学与技术班级:计科1303学号:2013011204姓名:赵雨阳指导教师:申闫春实验日期:2016年06月24日一、实验目的:通过本次实验使学生掌握用Unity开发射击打靶游戏的基本方法,学会在虚拟世界添加灯光、材质、刚体等物体对象,学会用Javascript编写

2024-02-07
弹珠小游戏课程设计实验报告

摘要:这个小程序是关于弹珠的小游戏,游戏比较简单,以小球的速度来区分游戏的难易。该小程序是用左右键控制游戏的开始和挡板的方向,不让小球落到底端,当然,小球的速度越快,该游戏的难度也就越大。此程序利用C#程序编写,在visual studio 2005的环境下进行调试运行的。弹珠原理:碰撞基本都是参照“反射定理”的,就是出射角=入射角,但是做碰撞时需要角度。碰

2024-02-07
游戏设计实验报告

游戏设计目录第一章引言 (5)第二章需求分析 (8)2.1 系统开发目标 (8)2.2 系统需求分析 (8)2.2.1 业务需求分析 (8)2.2.2 用户需求分析 (9)2.2.3 功能需求分析 (9)第三章系统概要设计 (10)3.1 背景故事 (10)3.2游戏程序流程设计 (11)图3.2 游戏程序流程图 (12)第四章系统详细设计 (12)4.1画

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序设计实验报告

Windows编程大作业贪吃蛇设计与实现学校:武汉轻工大学院系:班级:姓名:学号:2015 年12月16日目录一、题目介绍二、设计目的三、详细设计3.1贪吃蛇本体设计3.2贪吃蛇食物设计3.3游戏界面设计3.3.1游戏初始化3.3.2游戏开始3.3.3游戏暂停3.3.4游戏退出3.3.5游戏总界面3.3.6游戏区域与背景3.3.7关于SNAKE3.4玩法规则

2024-02-07
游戏程序设计实验报告

华中师范大学计算机科学系《游戏设计基础》实验报告姓名学号:指导老师:实验课题:贪吃蛇游戏的实现交报告日期:2012/5/24目录摘要 (6)1、设计要求 (7)2、所用仪器设备 (7)3、具体设计过程……………………………………..…….8.3.1、程序功能 (8)3.2设计思想 (8)3.3.设计的具体实现………………………………..…….8.3.4 总体

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序的设计实验报告

Windows编程大作业贪吃蛇设计与实现学校:武汉轻工大学院系:班级:姓名:学号:2015 年12月16日目录一、题目介绍二、设计目的三、详细设计3.1贪吃蛇本体设计3.2贪吃蛇食物设计3.3游戏界面设计3.3.1游戏初始化3.3.2游戏开始3.3.3游戏暂停3.3.4游戏退出3.3.5游戏总界面3.3.6游戏区域与背景3.3.7关于SNAKE3.4玩法规则

2024-02-07
贪吃蛇游戏实验报告

*****************实验报告实验名称:网络编程基础实训教程(贪吃蛇)指导教师:姓名:学号:班级:提交日期:1.实验目的通过开发一款贪吃蛇游戏程序,熟练掌握C#编程语言、和面向对象程序设计方法,独立完成一个游戏程序的开发。2.实验题目使用C#编程语言,开发一款贪吃蛇游戏,如下图所示。3.功能描述a)游戏场地是一片矩形区域的草坪。b)一条蛇由蛇头和

2024-02-07
五子棋游戏实验报告

五子棋游戏实验报告

2024-02-07
C#小游戏开发

C#小游戏开发

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序设计实验报告(优选.)

贪吃蛇游戏程序设计实验报告(优选.)

2021-03-25
Andriod应用与游戏开发(纸牌小游戏)实验报告

Andriod应用与游戏开发——纸牌小游戏实例这是胡老师给的纸牌小游戏,我用eclipse载入solitaire项目,再选择andriod运行方式运行这个项目,自动启动andriod模拟器之后,这个游戏就运行起来了。不知道为什么游戏在andriod模拟器上运行时是倒着的,不过还是可以玩的。这是正宗的电脑上的纸牌小游戏,可见使用java编写的纸牌游戏仿真度也是

2024-02-07
游戏设计综合实验报告

游戏设计Supper jumper学校:嘉应学院学院:计算机学院班级:指导老师:小组成员:2014年 05月 30日目录第一章引言 (3)第二章需求分析 (4)2.1 系统开发目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.1 业务需求分析 (4)2.2.2 用户需求分析 (4)2.2.3 功能需求分析 (4)第三章系统概要设计 (5)3.1 背景故事 (5

2024-02-07
《手机游戏项目实践》实验报告

《手机游戏项目实践》实验报告授课教师:***2015/08实验1 Android开发基础实验目的:⑴学会安装和配置Android开发环境。熟悉用Android模拟器和可视化开发工具开发简单的Android应用程序。⑵巩固Android基础知识,熟悉Android的开发流程。实验内容:1. 开发环境的搭建(50’)软件的准备:JA V A JDK 1.6Ecl

2024-02-07
游戏开发实验报告

游戏开发实验报告

2024-02-07
游戏程序设计实验设计报告

游戏课程设计报告题目:超级黑白棋班级: 11数媒姓名:徐继涛学号:1108040352014年 1 月 6日目录一、目的与要求……………………………………………………………………….二、游戏设计方案……………………………………………………………………三、游戏开发平台构建……………………………………………………四、项目设计…………………………………………………

2024-02-07