MAYA灯光参数浅析

MAYA丁光参数浅析环境光Ambient Light环境光最大的特点是其具有双重性格”,具体体现在环境光的Ambient Shade"参数的运用上,通过调节此参数可以使环境光表现出有向性和无向性。环境光在具体使用中最大的作用是模拟大气中的漫反射、对整个场景进行均匀照明。一般情况下,环境光不会被考虑作为场景照明的主光源,环境光一般会和其他光源联合作用(例如环境

2021-01-02
灯光概念和参数

灯光概述介绍灯光是如何运用的。新建灯光聚光灯(探照真)和平行光(太阳光)非常明显,因为有目标点。而点光源(灯泡)和环境光不明显。灯光由两大因素决定。一是参数设置,二是被照亮的图层。图层如何反应,图层本身具有色彩,灯光也可以设置色彩。灯光只对三维图层有影响,对二维图层没有反应。我们的图层如何影响灯光效果?环境:是只对环境光有效扩散:就是漫反射,光照到物体上面,

2019-12-26
vray灯光参数详解

[Duck渲染教程]《vray for sketchup渲染教程③--灯光篇》【个人原创!针对建筑城规的同学们!更新中...欢迎交流!】【抱歉!上次数据丢失了,这次再补回来】楼主#更多发布于:2013-08-11 10:34-在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范

2024-02-07
3DSMAX之灯光与参数设置

3DSMAX之灯光与参数设置

2024-02-07
设置标准灯光参数

设置标准灯光参数在了解了基本的照明类型和各种标准灯光的特点后,读者还需要掌握灯光的设置方法。因为在3ds Max中各种灯光的参数设置基本相同,所以在此将以天光和目标聚光灯的创建参数为例来讲述灯光的设置方法。(1)天光单击标准灯光面板上的“天光”命令按钮,然后在视图中单击即可创建一个天光对象。选择该对象,进入“修改”面板。这时会出现“天光参数”卷展栏,如图11

2024-02-07
3d灯光参数设置

TARGET SPOT :目标式聚光灯。创建方式与创建摄象机的方式非常类似。目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点。起始点表明灯光所在位置,而目标点则指向希望得到照明的物体。用来模拟的典型例证是手电筒、灯罩为锥形的台灯、舞台上的追光灯、军队的探照灯、从窗外投入室内的光线等照明效果。可以在正交视图(即二维视图如顶视图等)中分别移动起始点与目标点的位置来得

2024-02-07
2011-学习资料大全:3D+VRAY+灯光渲染器参数设置

天才是百分之九十九的勤奋加百分之一的灵感3dmax-vray渲染流程的方法一、建模方法与注意事项1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地

2024-02-07
VR重要灯光参数详解经典(经典)

VR重要灯光参数详解Vrlight重要参数详解Vrlight内部就一组参数在类型下面就三种方式:分别是平面,穹顶和球体1、当选择平面是参数解析选项:双面:点选此即两面都发光不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照射越强,会起到过度的效果,如果不选则不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。不

2024-02-07
设置标准灯光参数

2.设置标准灯光参数在了解了基本的照明类型和各种标准灯光的特点后,读者还需要掌握灯光的设置方法。因为在3ds Max中各种灯光的参数设置基本相同,所以在此将以天光和目标聚光灯的创建参数为例来讲述灯光的设置方法。(1)天光单击标准灯光面板上的“天光”命令按钮,然后在视图中单击即可创建一个天光对象。选择该对象,进入“修改”面板。这时会出现“天光参数”卷展栏,如图

2024-02-07
vray灯光材质参数

第一课:VRay的安装和操作流程一、Vray的安装二、Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中

2024-02-07
VRayLight灯光全参数解读汇报

在设置灯光前为大家详细讲解VRay Plane 的参数及使用方法。1. General如图10-40所示为General参数面板。1.图10-40 General参数面板(1)On:灯光开关(2)Exclude:排除物体(3)Type:灯光类型灯光类型分为3种,Plane(面光源)、Dome(半球光)和Sphere(球光)。2. Intensity如图10-

2024-02-07
VR灯光参数详解

VR灯光参数详解

2024-02-07
光域网灯光参数理解

热荐★★★光域网灯光参数理解作者:佚名文章来源:网络点击数:2572 更新时间:2007-7-19 15:19:15SkyLight(天空灯)SkyLight用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或指定贴图· On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照亮场景。· Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或

2024-02-07
3ds max9 灯光 目标聚光灯 参数 解释

设置标准灯光参数在了解了基本的照明类型和各种标准灯光的特点后,读者还需要掌握灯光的设置方法。因为在3ds Max中各种灯光的参数设置基本相同,所以在此将以天光和目标聚光灯的创建参数为例来讲述灯光的设置方法。(1)天光单击标准灯光面板上的“天光”命令按钮,然后在视图中单击即可创建一个天光对象。选择该对象,进入“修改”面板。这时会出现“天光参数”卷展栏,如图11

2024-02-07
灯光参数

灯光参数Spot Light(聚光灯)的参数Color(颜色):设置灯光的颜色,单击色块区域,然后就会弹出一个Color Chooser(拾色器),可以选取需要的色彩。Maya 默认该项为白色。Intensity(强度):设置灯光的照明强度。这里,Maya 默认该参数为1,其最大值为1,最小值为0。数值越大,灯光越亮;数值越小,灯光越暗。值得注意的是,创建灯

2024-02-07
室内设计经典布光思路及灯光讲解讲课教案

室内设计经典布光思路及灯光讲解有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包

2024-02-07
3D MAX精华灯光参数!

光域网灯光SkyLight(天空灯)SkyLight用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图·On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照亮场景。·Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的强度。Sky Color(天空颜色)选项组·Use Scene Environmen

2024-02-07
VRayLight灯光参数解读

更多个人作品请关注/zng_c注:本文内容选自《3ds Max/VRay 印象超写实建筑效果图表现技法》在设置灯光前为大家详细讲解VRay Plane 的参数及使用方法。1. General如图10-40所示为General参数面板。1.图10-40 General参数面板(1)On:灯光开关(2)Exclude:排除物体(3)Type:灯光类型灯光类型分为

2024-02-07
vray灯光参数详解.pptx

vray灯光参数详解.pptx

2024-02-07
vray灯光参数调节

vray for sketchup渲染教程③--灯光篇sketchup vray渲染建筑设计2013-11-15在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供

2024-02-07