计算机辅助设计的基础知识.
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计算机辅助设计工程师证考试内容
计算机辅助设计工程师证(CAD证)考试内容一般包括以下方面:
1.CAD基础知识:CAD概述、CAD软件的特点与分类、CAD软件的基本操作、绘图单位和精度控制、绘图命令和编辑命令等。
2.CAD二维绘图:图形绘制、线型和文字样式的应用、块和图库的使用、图层的管理、注释和尺寸的处理等。
3.CAD三维绘图:三维模型的构建、三维建模的工具、材质和纹理的贴图处理、灯光和影子的处理等。
4.CAD数据管理:CAD数据管理、数据交换、数据格式转换、CAD绘图技术指导等。
5.CAD数字化造型:三维扫描、三维建模、几何设计基础、曲面造型等。
6.CAD自动化控制:基于CAD的数控编程、机器人控制、CAD/CAM集成等。
7.CAD应用开发:CAD二次开发、插件开发和脚本开发等。
8.CAD文字图形处理:打印输出、CAD格式与位图格式的互换、文字排版处理等。
在考试前,还请考生注意考试的具体内容和要求,制定合理的考试复习计划,全面、系统地掌握所涉及的知识点,提高自己的CAD绘图技能水平。
大学计算机基础知识点整理1.CAD是计算机辅助设计的缩写,指利用计算机软件辅助进行设计制图的过程。
2.CAM是计算机辅助制造的缩写,指利用计算机软件辅助进行制造加工的过程。
3.在计算机工作时,内存用来存储当前正在使用的程序和数据,是计算机操作的关键部分。
4.机器语言和汇编语言是低级语言,是计算机硬件能够理解和执行的指令。
5.CAI是计算机辅助教学的缩写,指利用计算机技术提高教学效果的过程。
6.关闭电源后,RAM的存储内容会丢失,需要重新加载。
7.ROM是只读存储器的缩写,指存储在计算机中的只读数据。
8.8位二进制数所表示的最大无符号十进制整数为255,是计算机二进制表示中的重要概念。
9.电子元件的发展经过了电子管、晶体管、集成电路和大规模集成电路四个阶段,是计算机技术不断发展的历程。
10.计算机病毒一般具有破坏性、传染性、隐蔽性、潜伏性等特点,需要注意计算机安全。
11.根据规模大小和功能强弱,计算机可分为巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机,是计算机分类的基本方式。
12.bit的意思是位,是计算机中最小的数据单位。
13.计算机可分为主机和外设两部分,主机是计算机的核心部分,外设是主机的配件。
14.内存储器也称为随机存储器,是计算机中存储数据的重要部分。
15.计算机主要是运算速度快、存储容量大、精度高,是现代社会不可或缺的工具。
16.存储器分为内存储器和外存储器两类,内存储器用于存储当前使用的数据和程序,外存储器用于长期存储数据和程序。
17.运算器和控制器合称为中央处理器,是计算机中最重要的部件。
18.在微型计算机中常用的总线有地址总线、数据总线和控制总线,是计算机内部信息传输的重要通道。
19.计算机的存储容量通常使用KB、MB或GB等单位来表示,是计算机性能的重要指标。
20.在计算机内部,一切信息均表示为二进制数,是计算机运行的基础。
21.根据软件的用途,计算机软件一般分为系统软件和应用软件,是计算机功能实现的基础。
CAD制图基础知识点讲解CAD(Computer-Aided Design)即计算机辅助设计,是一种借助计算机技术进行设计和绘图的方法,广泛应用于工程、建筑、制造等领域。
熟练掌握CAD制图基础知识点对于进行高效、准确的设计工作非常重要。
本文将向您介绍CAD制图的基本概念和一些常用的制图技巧,帮助您快速入门并提高设计效率。
1. CAD制图概述CAD制图是指借助计算机软件进行二维或三维图形的绘制和编辑。
相比传统手绘制图,CAD制图具有精度高、修改方便、可重复使用等优势。
常见的CAD软件包括AutoCAD、SolidWorks、Creo等。
2. CAD基础知识点2.1 坐标系统CAD制图使用直角坐标系来确定二维或三维图形的位置和大小。
其中,二维坐标系包括X轴和Y轴,三维坐标系则在此基础上增加了Z 轴。
通过指定坐标点的数值,可以准确定位并绘制图形。
2.2 绘图工具CAD软件提供了丰富的绘图工具,如直线、圆弧、矩形等。
通过选择合适的工具,我们可以创建各种形状的图形,并进行编辑和修饰。
2.3 图层和属性在CAD制图中,我们可以使用图层来组织和管理不同元素。
图层可以按照特定的属性进行分类,如线条、填充、文字等。
合理设置图层可以提高绘图的可读性和编辑的灵活性。
2.4 尺寸和标注尺寸和标注是CAD制图中必不可少的部分,用于表示图形的尺寸和位置。
通过添加尺寸标注,我们可以清晰地表达设计要求,方便后续的制造和施工。
3. CAD制图技巧3.1 使用快捷键熟练掌握CAD软件的快捷键可以大大提高绘图的效率。
比如,使用L代表直线工具,C代表圆弧工具等。
在绘图过程中,多使用快捷键可以减少鼠标操作,提高工作效率。
3.2 利用图层进行组织将不同元素放置在不同的图层中可以更好地管理图形。
例如,我们可以将尺寸标注放置在一个专门的图层中,以便随时控制其显示或隐藏。
3.3 使用捕捉和约束CAD软件提供了各种捕捉和约束选项,用于辅助准确定位和绘制图形。
cad制图入门基础知识CAD(Computer-Aided Design)是借助计算机辅助设计的工具进行制图和设计的技术。
它的出现大大提高了绘图效率,同时也降低了错误率。
本文将介绍CAD制图的基础知识,帮助读者快速上手并掌握必要的技巧。
一、CAD软件的选择和安装在开始学习CAD制图之前,首先需要选择并安装一款CAD软件。
市场上有许多常用的CAD软件,比如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。
这些软件在功能和操作上略有不同,读者可根据自己的需求和预算选择合适的软件,并按照软件厂商提供的安装指南进行安装。
二、CAD界面和常用功能当CAD软件安装完成后,打开软件将看到一个图形界面,通常由菜单栏、工具栏、绘图区、属性栏等组成。
学习CAD制图的第一步就是熟悉界面和常用功能。
1. 菜单栏:位于软件的顶部,包含了各种绘图和编辑相关的菜单选项,如绘图、修改、布局等。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,包含了绘图和编辑过程中经常使用的工具按钮,如线、圆、矩形等。
3. 绘图区:是绘图的主要区域,用于放置绘图元素和完成绘图任务。
4. 属性栏:位于界面的底部或右侧,用于显示和编辑绘图元素的属性,如颜色、线型等。
5. 快捷键:CAD软件提供了丰富的快捷键选项,通过设置和使用快捷键可以提高绘图的效率。
三、绘图基础元素和命令CAD制图的基础是绘图元素,包括点、线、圆、多边形等。
在CAD软件中,我们可以使用相应的命令来创建和编辑这些元素。
1. 线段命令:用于绘制直线段,命令格式为Line或L,通过指定起点和终点的坐标来创建直线。
2. 圆命令:用于绘制圆,命令格式为Circle或C,通过指定圆心和半径来创建圆。
3. 矩形命令:用于绘制矩形,命令格式为Rectangle或Rec,通过指定对角线的两个点来创建矩形。
4. 多边形命令:用于绘制多边形,命令格式为Polygon或Poly,通过指定边数和中心点来创建多边形。
以上是CAD绘图的基础元素和相应的命令,读者可以根据需要学习其他类型的元素和命令,并熟练掌握它们的使用。
第2章计算机辅助设计的基础知识
2.1 几何建模
2.1.1 图形元素的概念
一个几何模型或一个图形,不管它有多么复杂,都是由基本的图形元素组成的,这些基本图形元素简称为图元(primitive或entity)
对于一个计算机辅助设计系统,基本的绘图工具就是这些图元的建立工具
2.1.2 图元的几何信息
尺寸的大小
图元的主要几何信息包括:
位置的关系
图形的大小是由尺寸标注表示的,尺寸标注是图形设计中的一项重要内容
2.1.3 尺寸驱动的概念
尺寸标注——只是对已有图形标注上尺寸
图形的变化不一定引起尺寸标注的变化,反之,尺寸标注的变化也不会引起图形的变化
尺寸驱动——将图形与尺寸标注关联起来
图形的变化将会引起尺寸标注的变化,同样,尺寸标注的变化也会引起图形的变化
这样就为设计提供了极大的方便
2.1.4 图元的拓扑信息
图元的相对位置
图元的拓扑信息主要包括
连接关系
拓扑(Topology)是将各种物体的位置表示成抽象位置
这些关系除了可以用尺寸进行约束以外,一般还可以使用一些约定的几何约束关系来实现这些几何约束
这些几何约束关系一般包括水平、垂直、平行、共线、相切、同心、相等和对称等
2.1.5 坐标系的概念
♦1)世界坐标系
其原点和坐标轴的方向始终固定不变
世界坐标系有时又被称为绝对坐标系
♦2)用户坐标系
用户坐标系又称相对坐标系
它是由用户自己创建的坐标系
2.1.6 图块与图组的概念
图块或图组就是将一组整体的图形,组成一个独立的图形块或图形组,在需要的时候把这一组图形按指定的位置插入到当前的图形中,从而避免每次重复绘制相同的图形,这样可以大大的提高绘图的效率。
2.1.7 几何模型的概念
用计算机绘制的表示三维对象的图形一般称为三维几何模型。
根据造型方法不同,可以将三维几何模型分为线框模型、表面模型和实体模型2.1.8线框模型
线框模型是对三维对象的轮廓描述
由描述对象的线段和曲线组成
线框模型的结构简单,但不能表达三维对象的面和体的特征
优点:
存储的数据量少,生成的速度快。
缺点:
容易造成歧义性
无法指定以物理属性,无法用于工程分析等
2.1.9 表面模型
表面模型用面描述三维对象的轮廓
优点:
能够表达复杂的曲面形状
能够对模型着色和渲染
缺点:
不能对其指定其他的诸如体积、重心等物理属性,无法用于工程分析等
2.1.10 实体模型
实体模型是三维对象的真实表达,它不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征
优点:
能够表达复杂三维对象的外观形状和界面特征,能够对其进行
着色和渲染,可以对其指定物理属性进行各种工程计算和分析
缺点:
数据量大,对计算机的性能要求高等
对于实体模型可以通过布尔运算的交、并和差运算实现各种复
杂三维对象的实体建模
三维实体造型方法:
三维实体造型是经历了三维线框造型、三维表面造型后发展起来的用于描述零件最完整几何信息的模型,记录了零件全部的点、线、面、体的拓扑信息。
可以进行消隐、渲染、剖切、有限元网格划分以及NC刀具轨迹生成、仿真等。
三维实体模型表示一般采用几何构造法、边界表示法及扫描表示法。
1)实体几何构造法(CSG):
是一种用体素拼合构成物体的方法,可以用二叉树的形式对零件进行描述。
优点是描述物体非常紧凑,缺点是对面的描述有限制。
2)边界表示法(B-rep)
要表达的信息分为两类。
一类是几何数据,反映物体大小及位置,另一类是拓扑信息,描述物体的相对位置关系。
优点是能够构造具有复杂外形的物体,缺点是存储量大,必须提供一个方便的用户界面。
因此现在几乎所有的以B-rep为基础的系统都有CSG方式的输入界面。
3)扫描表示法:
通常用二维形体及他的运动轨迹来比表示扫描的物体,分为平移扫描和旋转扫描。
2.2 图形的非几何特性
不管是二维图形还是三维图形,除了对图形的尺寸和位置等几何约束信息以外,一般均包含一些非几何信息如文字、颜色、线型和层等
这些图形的非几何信息与几何信息一起构成了完整的图形
2.2.1 文字
♦1)文本使用的字库
现在的CAD系统一般都使用操作系统的字库
♦2)字体
♦3)字号
♦4)文字的几何属性
2.2.2
颜色
颜色的应用可以分为两个阶段:
一个阶段是在图形的绘制过程中,指定不同的图形元素以不同的颜色
另一个阶段是在图形的着色或渲染阶段,给着色或渲染对象指定不同的着色或渲染颜色
所谓全局颜色是指该图形文件中的所有图形具有同一种颜色
2.2.3 线型
线型是由线、点和间隔组成的图样
既可以指定全局线型,也可以通过图层指定对象的线型
2.3 设计空间、视图与视窗
2.3.1 模型空间
模型空间就是三维图形建模的工作环境
在模型空间中,既可以创建三维的线框模型、表面模型和实体模型,也可以创建二维的图形,
模型空间中,同一时刻只能显示模型的一个视图
2.3.3 视图
视图是工程制图中的概念,即三维实体模型在不同方向投影面上的投影
本章小结
本章比较系统地介绍了计算机辅助设计技术的基础知识,包括几何建模的概念、尺寸驱动的概念、几何约束关系、坐标系的概念、几何模型的概念、参数化设计的概念、图形的非几何特性、设计空间与视图及视窗的概念等概念
习题
1.基本的图形元素有哪些?
2.计算机辅助设计中常用的曲线有哪些?
3.基本图元的常用关键点有哪些?
4.什么是尺寸驱动,它有什么作用?
5.什么是参数化设计,它有什么作用?
6.常用的约束关系有哪些?
7.什么是世界坐标系,它有什么作用?
8.什么是用户坐标系,它有什么作用?
9.图块或图组有什么作用?。