计算机网络程序设计程序总结
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初中计算机必考知识点总结计算机是现代社会不可或缺的工具,它在我们的生活中起着举足轻重的作用。
作为初中生,了解计算机基础知识是非常重要的。
在这篇文章中,我们将总结初中计算机必考知识点,帮助你更好地掌握计算机知识。
一、计算机的基本概念1. 计算机的定义计算机是一种能够根据程序运行自动的电子设备,它可以进行数据处理、存储、传输和控制等功能。
2. 计算机的组成计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、存储设备、输入设备和输出设备等;软件包括系统软件和应用软件。
二、计算机存储1. 二进制与十进制计算机使用二进制进行数据存储和处理,而人们通常使用十进制。
了解二进制和十进制的转换是非常重要的。
2. 存储单位了解位、字节、千字节、兆字节、吉字节等存储单位的关系和换算。
三、计算机网络1. 网络的定义网络是将多台计算机和其他设备连接在一起,通过通信协议实现信息交换和资源共享的系统。
2. 互联网互联网是全球范围的计算机网络,它包括万维网、电子邮件、文件传输协议(FTP)等多种服务。
四、计算机操作系统1. 操作系统的定义操作系统是管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面和服务的系统软件。
2. 常见的操作系统Windows、Mac OS、Linux等操作系统是常见的操作系统,了解它们的特点和用途是非常重要的。
五、计算机程序设计1. 程序设计语言了解常见的程序设计语言,如Scratch、Python、Java等,以及它们的特点和用途。
2. 算法和流程图了解算法的概念和设计原则,以及使用流程图表示算法的步骤。
六、计算机安全与保护1. 计算机病毒了解计算机病毒的危害和传播途径,以及如何预防和处理计算机病毒。
2. 网络安全了解网络安全的重要性和常见的网络安全威胁,以及如何保护个人信息和网络安全。
七、计算机应用1. 办公软件掌握Word、Excel、PowerPoint等办公软件的基本功能和使用技巧。
2. 图形图像处理了解常见的图形图像处理软件,如Photoshop、Illustrator等,以及它们的用途和特点。
VB网络通讯程序设计WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。
这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。
就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。
下面就是分别用TCP和UDP协议来创建的网络聊天软件。
TCP协议网络聊天程序的运行过程及原理第一步:建立连接主要过程是:由客户端程序向服务端程序发出连接请求,服务端程序收到并接受连接请求,至此客户机与服务器创建了数据交流通道。
第二步:开始聊天主要过程是:在客户机的“发送的信息”文本框中输入文字时,服务器端的“收到的信息”文本框中就会实时地显示相同的文字,反之亦然。
服务器的界面设计1.创建一个“标准 EXE”工程,选中“工程”菜单的“部件”,在控件中找到Microsoft Winsock Control并将其选中。
2.将Form1的名称改为Form_Load(),并在其中添加两个命令按钮(Command1的Caption属性为“退出”,Command2的Caption属性为“发送”)。
3.在窗体是添加三个TextBox控件,其名称分别为txtServerIP,txtSend和txtReceive。
4.在窗体上添加一个Winsock控件,将其Protocol(协议)属性设置为0(即sckTCPProtocol)。
服务器端的源代码:Private Sub Form_Load()'设置侦听端口WinsockServer.LocalPort = 10001'读取服务器的IP地址txtServerIP.Text = WinsockServer.LocalIP'开始侦听WinsockServer.ListenEnd SubPrivate Sub Command1_Click()'点击“退出”按钮后关闭应用程序Unload MeEnd SubPrivate Sub Command2_Click()'只要txtSend文本框的内容写好以后就由WinsockServer控件发送WinsockServer.SendData txtSend.TextEnd SubPrivate Sub WinsockServer_ConnectionRequest(ByVal requestID AsLong)'当收到连接请求时,Winsock处于侦听状态'此时应该使用Close方法关闭Winsock,然后使用Accept方法接受连接请求WinsockServer.CloseWinsockServer.Accept requestIDEnd SubPrivate Sub WinsockServer_DataArrival(ByVal BytesTotal As Long) '当客户端有信息发送来时,利用WinsockServer控件的GatData 方法读取数据'并将其显示在txtReceive文本框中Dim MyStr As StringWinsockServer.GetData MyStrtxtReceive.Text = MyStrEnd Sub运行界面如下图:客户端的界面设计1.创建一个新的“标准EXE”工程,并添加Winsock 控件。
ICT课程学习的学习总结范文7篇第1篇示例:ICT课程学习的学习总结随着信息技术的迅猛发展,ICT(Information and Communication Technology)课程已经成为了现代教育体系中不可或缺的一部分。
ICT课程不仅仅是为了教授学生在使用计算机和互联网方面的基本知识,更重要的是培养学生的创造力、解决问题的能力和技术素养。
在过去的一段时间里,我有幸能参与ICT课程的学习,通过这篇文章,我将对自己在课程学习过程中的感悟和体会进行总结和反思。
ICT课程的学习让我深刻领悟到了信息技术在现代社会中的重要性。
在课程中,我们学习了计算机基础知识、网络安全、程序设计等内容,这些知识不仅仅是为了满足我们对技术的好奇,更是为了让我们能够更好地适应社会的发展。
在信息时代,掌握好信息技术知识,不仅可以提高我们的工作效率,还可以让我们更好地融入到现代社会中。
ICT 课程的学习为我们提供了一个很好的平台,让我们可以更好地了解和掌握信息技术知识。
ICT课程的学习让我对计算机和互联网有了更深入的了解。
在课程中,我们学习了计算机的工作原理、硬件设备和软件系统等知识,同时也学习了互联网的基本结构和使用方法。
通过课程学习,我们不仅可以熟练地使用计算机,还可以了解计算机在信息处理和数据传输方面的功用。
我们也学会了如何在互联网上获取信息、沟通交流和解决问题。
这些知识不仅可以提高我们的生活品质,还可以为我们的学习和工作提供更多的可能性。
ICT课程的学习激发了我对创新和解决问题的热情。
在课程中,我们学习了一些编程和设计的基本知识,通过实践和项目,我们有机会运用所学知识进行创作,这不仅激发了我们的创造力,也培养了我们解决问题的能力。
在项目中,我们充分利用所学的知识,解决了一些实际问题,这让我们更加相信,信息技术可以改变世界,也可以帮助我们更好地解决生活中的一些难题。
ICT课程的学习让我意识到了技术的力量,也让我更加热爱这门课程。
计算机应用专业毕业总结_计算机应用技术总结本人是一名计算机应用专业的毕业生,在大学四年的学习和生活中,收获了很多宝贵的经验和启示。
以下是我对计算机应用技术方面的总结和反思。
一、理论学习在大学的学习中,我认为理论学习非常重要。
理论知识是应用知识的基础,只有掌握了扎实的理论知识,才能更好地应用到实践中,解决实际问题。
在计算机领域中,理论知识十分重要,如数据结构、算法、操作系统、计算机网络等。
这些知识不仅有助于我们理解计算机和软件的工作原理,还可以帮助我们在编程中更好地设计和实现程序。
在大学期间,我认真学习了课内的所有理论知识,并且在学习过程中进行了自我总结和反思。
我认为,这些理论知识为我今后的工作奠定了坚实的基础。
二、实践能力除了理论知识外,实践能力同样重要。
实践是检验理论知识的重要手段,只有经过实践验证,才能更好地发现理论知识的缺陷和不足。
在我的学习中,我注重了实践能力的培养。
我积极参加计算机应用相关的比赛和实践课程,如Java课程设计、数据库课程设计、程序设计竞赛等。
通过这些课程和比赛,我得到了很多实践经验,加深了对计算机应用技术的理解。
三、开放心态在计算机领域中,新技术和新技能的出现非常快速,这就要求我们拥有开放的心态,不断学习新知识,掌握新技能。
在我的学习中,我积极主动地学习新知识和新技能,如云计算、人工智能、大数据等。
我深知只有不断学习新知识和新技能,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
四、团队合作计算机应用领域的大部分工作都是以团队合作的方式进行的。
一个优秀的团队需要具备良好的沟通、协作和开放的态度。
在我的学习和实践中,我非常注重团队合作。
在团队合作中,我不仅尊重他人的意见和想法,而且主动分担工作,积极为团队贡献自己的力量。
这种团队合作的精神不仅可以提高工作效率,而且可以促进个人的成长和发展。
总之,在计算机应用专业的学习和生活中,我注重理论知识的学习,重视实践能力的培养,拥有开放的心态和团队合作的精神。
大一计算机必考知识点总结一、计算机基础知识1. 计算机的基本组成计算机由中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、输入设备和输出设备组成。
其中,CPU是计算机的大脑,负责进行各种数据处理和运算;内存用于临时存储数据和程序;硬盘用于永久存储数据;输入设备包括键盘、鼠标等;输出设备包括显示器、打印机等。
2. 计算机的工作原理计算机的工作原理包括数据的输入、数据的处理、数据的存储和数据的输出。
其中,数据的输入通过输入设备输入到计算机,数据的处理由CPU进行,数据的存储通过内存和硬盘进行,数据的输出则通过输出设备输出。
3. 计算机的运行方式计算机可以分为批处理方式和交互式方式。
批处理方式是指计算机按照预定的程序和数据进行工作,而交互式方式是指计算机根据用户的输入进行相应的处理。
4. 计算机的数据表示计算机中的数据以二进制形式表示,通过0和1表示各种数据。
5. 计算机的操作系统操作系统是计算机系统的核心,负责管理计算机的资源、控制程序的执行、提供用户界面等功能。
二、计算机网络基础知识1. 计算机网络的基本概念计算机网络是指利用通信设备和通信线路把分布在不同地理位置的计算机和其他设备连接在一起,以实现信息共享和资源共享的系统。
2. 计算机网络的分类计算机网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)等不同的分类,根据连接的范围不同进行划分。
3. 计算机网络的协议计算机网络中的数据传输遵循一定的规则和协议,常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP 协议、FTP协议等。
4. 计算机网络的拓扑结构计算机网络的拓扑结构指的是网络中各个节点之间的连接方式,包括星型拓扑、环型拓扑、总线型拓扑等。
5. 计算机网络的安全计算机网络的安全是计算机网络中非常重要的一个方面,包括数据加密、防火墙、反病毒软件等方面的内容。
三、计算机编程基础知识1. 程序设计语言常见的程序设计语言包括C语言、C++、Java、Python等。
程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。
程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。
本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。
一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。
具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。
通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。
二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。
我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。
通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。
2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。
算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。
良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。
3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。
不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。
4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。
调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。
测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。
三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。
它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。
结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。
它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。
面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。
3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。
它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。
计算机网络毕业设计计算机网络毕业设计展示的是一个基于计算机网络的应用系统,它的设计目的是为了解决特定问题或提供特定功能。
下面是一个关于计算机网络毕业设计的700字说明。
毕业设计题目:基于计算机网络的实时视频监控系统设计目的:随着科技的进步,安全监控成为了当今社会中一个重要的需求。
本设计的目的是通过计算机网络技术,建立一个实时视频监控系统,为用户提供高质量的视频监控服务,并实现远程监控和智能分析功能。
设计内容:1. 设计网络架构:通过搭建一个局域网来连接监控摄像头和监控服务器,并使用互联网实现远程访问。
2. 摄像头设置与控制:通过IP摄像头来实时采集视频,并在相应的监控服务器上进行控制和配置。
3. 视频存储与传输:设计一个可靠的视频存储系统,将采集到的视频实时传输到服务器,并支持远程访问。
4. 远程监控功能:用户可以通过网页或手机应用程序远程访问监控系统,并对监控画面进行观察和控制。
5. 视频智能分析功能:使用图像处理和机器学习算法,实现视频内容的自动检测和智能分析。
设计步骤:1. 搭建网络架构:配置监控摄像头和监控服务器的网络连接,建立相应的局域网,并设置网络设备的IP地址和端口号。
2. 配置摄像头与服务器:在监控服务器上安装并配置在线视频采集和转发工具,将摄像头的视频信号传输到服务器上。
3. 视频存储与传输:设计视频存储系统,将采集到的视频实时传输到服务器,并进行相应的存储和备份。
4. 远程访问与控制:开发网页和手机应用程序,实现用户通过互联网进行远程访问监控系统,并对监控画面进行观察和控制。
5. 视频智能分析:使用图像处理和机器学习算法,对视频进行智能分析,如人脸识别、运动检测等,并提供相关的报警和提示功能。
设计成果:通过本设计,实现了一个基于计算机网络的实时视频监控系统,用户可以通过远程访问进行监控和控制。
同时,通过视频智能分析功能,系统可以自动检测和分析监控画面,提供实用的报警和提示信息,提高了监控的效率和准确性。
大一专科计算机知识点总结计算机科学与技术作为一门重要的专业,涵盖了大量的知识点。
作为大一学生,我们首先要对计算机领域的基础知识进行了解和掌握。
本文将对大一计算机专科学生需要了解的基础知识点进行总结和说明。
一、计算机硬件知识点1.中央处理器(CPU):是计算机的核心部件,负责执行各种指令,进行运算和控制。
2.内存(RAM):计算机临时存储数据和指令的地方,读取速度快,但是断电后会丢失数据。
3.硬盘:计算机的永久性存储设备,用于存储操作系统、程序和用户数据。
4.显卡:负责将计算机产生的图像输出到显示器上。
5.主板:各种硬件组件的连接中枢,以及进行数据传输和处理的重要组成部分。
二、计算机网络知识点1.网络拓扑结构:包括总线型、星型、环型和网型等多种结构,用于实现计算机之间的连接。
2.协议:在计算机网络中,各种设备之间进行数据传输和通信所遵循的规则和约定。
3.IP地址和子网掩码:用于在网络中唯一标识计算机和网络设备的地址和掩码。
4.局域网(LAN)和广域网(WAN):局域网用于连接较近的范围内的计算机,广域网则连接较远距离的计算机。
5.路由器和交换机:用于实现网络之间的数据传输和通信的设备。
三、程序设计与编程知识点1.编程语言:如C、C++、Java等,是用来编写计算机程序的一种工具。
2.算法和数据结构:程序设计的基础,包括排序算法、查找算法和树结构等。
3.循环和条件语句:用于控制程序的执行流程和逻辑的语句。
4.函数和对象:用于封装和复用代码的方式,提高程序的可读性和可维护性。
5.调试和测试:对程序进行错误排查和测试,以保证程序的正确性和可靠性。
四、操作系统知识点1.操作系统的功能:进程管理、内存管理、文件系统管理和设备管理等。
2.常见操作系统:Windows、Linux、Mac OS等,每个操作系统都有其特点和用途。
3.进程和线程:程序的执行单位,进程之间是相互独立的,而线程是进程中的一个执行流程。
4.文件系统:操作系统用于管理和组织文件的机制,包括文件的创建、读取、写入和删除等。
北京联合大学信息学院《网络程序设计》课程总结姓名:吴迪学号:2011080332208班级:计算机1101B专业:计算机科学与技术一:控制台开发同步阻塞模式相关函数原型和参数说明Winsock提供了两种套接字模式:阻塞模式和非阻塞模式。
在阻塞模式下,在I/O 操作完成前,执行操作的Winsock函数(比如send和recv)会一直等候下去,不会立即返回。
阻塞模式WindowsSockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。
在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。
相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。
在阻塞模式的套接字上,调用任何一个WindowsSockets API都会消耗不确定的等待时间。
在调用recv()时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程如下:当调用recv()时,系统首先检查是否有准备好的数据。
如果数据没有准备好,系统就处于等待状态。
当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回。
在套接应用程序中,当调用recv()时,用户空间未必就已经存在数据,此时recv()函数就是会处在等待状态。
1.输入操作:recv(),recvfrom(),WSARecv(),WSARecvfrom()。
以阻塞套接字为参数调用这些函数接收数据,如果此时套接字缓冲区内没有数据可读,则调用线程在数据到来前一直睡眠。
2.输出操作:send(),sendto(),WSASend(),WSASendto()。
以阻塞套接字为参数调用这些哈思楠发送数据。
如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,直到有空间。
3.接收连接:accept(),WSAAcept()。
以阻塞套接字为参数调用这些函数,将等待接受对方的连接请求,如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。
4.外出连接:connect(),WSAConnect()。
对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为参数,调用这些函数向服务器发起连接。
该函数在收到服务器的应答前,不会返回。
这就意味着TCP连接总会等待至少从客户端到服务器的一次往返的时间。
二:控制台TCP协议应用基本步骤和说明TCP协议是基于面向连接的可靠的通信协议。
其具有重发机制,即当数据被破坏或者丢失时,发送方将重发该数据。
三:控制台UDP协议应用基本步骤和说明UDP协议是基于用户数据报协议,属于不可靠连接通信的协议。
例如,当用户使用UDP协议发送一条消息时,并不知道该消息是否已经到达接收方,或者在传输过程中数据已经丢失。
但是在即时通信中,UDP协议在对一些对时间要求较高的网络数据传输方面有着重要的作用。
基于UDP的网络程序是面向无连接,不可靠的一种应用程序。
所以,当程序创建套接字句柄成功以后,便可以直接调用函数进行数据收发,最后,关闭套接字对象。
在整个过程中,程序都不用调用任何函数连接服务器或者接受客户端的连接等操作。
这种类型的应用程序多用在即时通信中。
UDP函数sendto:int sendto (//发送函数SOCKET s,//套接字句柄const char FAR * buf,//数据缓冲区int len,//数据的长度int flags,//一般设置为0const struct sockaddr FAR * to,//目标地址结构信息int tolen//目标地址结构大小);int recvfrom (SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags,struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen); //接收函数四:对话框开发异步选择模型相关函数原型和参数说明WSAAsyncSelect模型是WinSock中另一个常用的异步I/O模型。
该模型可在套接字上接收以Windows消息为基础的网络事件通知。
调用WSAAsyncSelect函数自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WinSock DLL注册一个或多个感兴趣的网络事件,同时提供接收通知时使用的窗口句柄,当注册的网络事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知函数。
WSAAsyncSelect()的作用是将用户指定的套接字对象设置为异步模式。
该函数的原型如下:int WSAAsyncSelect (SOCKET s,HWND hWnd,unsigned int wMsg,long lEvent);参数s表示需要设置为异步模式的套接字句柄。
参数hWnd表示接收消息响应的窗口句柄。
参数wMsg表示响应消息标识。
参数lEvent表示发生在该套接字上的事件用于WSAAsyncSelect函数的网络事件类型取值意义FD_READ套接字上发生读取事件FD_WRITE套接字上发生写入事件FD_ACCEPT套接字上发生连接事件FD_CLOSE套接字上发生关闭事件FD_CONNECT套接字上发生已连接事件在使用该函数设置异步套接字之前,用户首先需要定义一个自定义消息并为其关联消息响应函数。
例如,在本节中将定义消息WM_SOCKET,与该消息关联的消息响应函数为OnSocket()。
然后,用户在程序初始化函数中使用函数WSAAsyncSelect()将套接字设置为异步模式。
WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT| FD_READ)//设置异步套接字将异步套接字设置成功后,需要实现套接字消息响应函数OnSocket()。
void CMy2Dlg:: OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam){switch(lParam){case FD_READ: //处理套接字接收事件... //省略部分代码case FD_ACCEPT: //处理套接字连接事件... //省略部分代码}}根据消息参数lParam判断具体发生的套接字事件,然后再根据该事件进行相应的处理。
用法举例:要接收读写通知:#define WM_SOCKET WM_USER + 101int nResult = WSAAsyncSelect(s,hWnd,WM_SOCKET,FD_READ|FD_WRITE); if(nResult==SOCKET_ERROR){//错误处理}五:对话框TCP协议应用基本步骤和说明TCP客户端:1.初始化套接字库:WSAStartup(1,1)2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)3.指明服务器SOCKADDR_IN addrSrv=IP:60014.NULL5.发出连接请求connect(sockClient,addrSrv)6.接受服务端数据recv(sockClient)阻塞7.发数据到服务端send(sockClient)8.NULL9.关闭连接closesocket(sockClient)10.释放套接字库资源WSACleanup()TCP服务器端:1.初始化套接字库:WSAStartup(1,1)2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)3.绑定套接字到端口bind(6001)4.开始监听客户端listen(sockSvr,5)5.接受客户端连接请求sockConn = accept(sockSvr)阻塞6.向客户端发送数据send(sockConn)7.接受客户端数据recv(sockConn)阻塞8.关闭客户端连接closesocket(sockConn)9.关闭服务端连接closesocket(sockSvr)10.释放套接字库资源WSACleanup()六:对话框UDP协议应用基本步骤和说明UDP客户端:1.初始化套接字库WSAStartup(1,1)2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)3.指明服务器SOCKADDR_IN addrSrv=IP:60014.NULL5.NULL6.发数据到服务端sendto(sockClient,addrSrv)7.接受服务端数据recvfrom(sockClient,&addrSrv)阻塞8.NULL9.关闭连接closesocket(sockClient)10.释放套接字库资源WSACleanup()UDP服务器端:1.初始化套接字库WSAStartup(1,1)2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)3.绑定套接字到端口bind(6001)4.NULL5.NULL6.接受客户端数据recvfrom(sockSvr,&addrClient)7.发数据到客户端sendto(sockSvr,addrClient)8.NULL9.关闭套接字closesocket(sockSvr)10.释放套接字库资源WSACleanup()七:多线程Scoket编程技术基本步骤和说明在Windows操作系统中,所有程序的功能都是由每个程序中的多个线程共同完成。
从某种特定的意义上而言,线程才是计算机真正意义上的功能执行者。
而从线程执行的数目而言,线程可以分为单线程和多线程。
其中,多线程是由多个单线程组成。
如果从线程的执行效率而言,多线程比单线程的执行效率高很多。
那么,当用户在编程时,使用多线程技术可以提高程序的执行效率。
用户编程时,使用多线程技术需要首先创建线程,然后再使用这些线程执行相应的功能。
如果用户是在VC中编写多线程程序,则可以调用API函数CreateThread()创建线程。
该函数原型如下:该函数的作用是用于创建一个线程,并将返回该线程的句柄。
HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParameter,DWORD dwCreationFlags,LPDWORD lpThreadId);lpThreadAttributes是一个指向结构体SECURITY_ATTRIBUTES的指针,表示指定新建线程的安全属性。
NULL表示创建线程时使用默认的安全属性。
dwStackSize指定线程初始化时地址空间的大小。
0是新创建线程的地址空间大小与调用该函数的线程地址空间大小一样。
lpStartAddress将指定该线程的线程函数的地址。
当线程创建成功以后,新建线程将调用该线程函数执行某个功能。
lpParameter表示将要传递给新建线程的命令行参数。