《制作小雪人》教案

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教案

课题:《制作小雪人》 第一课时

学校: 太师附小

姓名: 张丁淑

课题 《制作小雪人》

的 认知目标:1、熟练使用椭圆工具

2、学会复制、粘贴

3、学会“翻转/旋转”

4、学会制作小雪人

技能目标:培养学生动手、动脑能力和自主学习的能力。

情感目标:培养学生学习计算机的兴趣,渗透德育教育。

在学习中互帮互学的合作精神。

重点

难点

复制、粘贴

水平翻转

学情分 析

与渗透思想教育

学生在学习画图的基础上,已有了一定的基本功底,简单的图形差不多能独力完成。但在一定的技巧上还需掌握。教学时可采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,培养学生的独立性和分析问题、解决问题的能力。

在教学中既要让学生学会最基本的操作,又要培养学生的各种能力,比如:动手操作能力,审美能力、思维想象能力及创新能力等。

在此过程中同时渗透德育教育,同学之间要互帮互学,从小培养良好的学习习惯。

教法与

教具

任务驱动法

课件及小练习设计

课时

2课时 教学过程

一、创设情景,导入新课

师:你们在电视上看过魔术表演吗?

他们都表演什么节目?

生:看过。有很多

师:你知道老师最爱看什么节目?

生:不知道。

师:让我来告诉你,我最喜欢看《曲艺杂坛》这个节目,那里边的魔术表演特精彩。我今天也给你们露一手,怎么样?

生:好。

师:今天,我在画图中给你们来变变魔术。

课件展示:各种完全一样的图形,在学生们眼前旋转,看得他们眼花缭乱。

师:这些图片中有个特点,同学们看出来了吗?

生:一样的图形有好几个,而且在不停地自由自在地进行各种旋转

(设计意图:利用生动的flash动画,吸引学生的注意力,在激发学生兴趣的同时,明确本节课的教学任务,为新课的学习做好充分的准备)

二、引领学生,主动探究

1、导入新知,激发兴趣

师:请看,这是什么?

生:象一只眼睛哟

师:对了,就是一只眼睛,我想把这只眼睛变成一模一样的一双眼睛,而且是一双对对眼。

教师上机演示,学生观察。

师:刚才我给大家变了个小小的魔术,同时也教给了你们一个偷懒的方法,你们看清楚了吗?

生:看清楚了。

师:那我在哪些菜单中使用了哪些命令呢?

生:“编辑”下的“复制”与“粘贴”

师:还有呢?

生:“图象”菜单中的“翻转与旋转”

师:老师发现很多同学平时很爱动脑、动手,那谁能象老师一样给同学们也来变变魔术?

生:一个个勇跃举手。

利用多媒体教学,让同学们大胆尝试,边演示边讲解。

(对演示的同学给予表扬) 师:大家在完成的过程中遇到哪些困难?请大家说出来一起讨论。

生:互相交流体会,并归纳出复制的方法。

复制:选定→复制→粘贴

师:图形不但可以剪切,而且可以复制。两者的方法基本相同,将要复制的图形先定义成图块,然后选择“编辑”菜单中的“复制”选项,图块就复制上了,同时复制到剪贴板上。用粘贴的办法可以将图块再次复制出来。

注意:(复制图形首先用选定工具选定图块,为了方便快速还可和ctrl键配合使用。)

师:还有其它方法吗?

生:右击下的复制、粘贴……

边演示边讲解,边板书。

师:刚才的操作,除此以外,还用了“图象”菜单中的““翻转与旋转”。其中它有三种选项,刚才上来操作的同学弄不清这三种选项到底该用哪种好,你们能弄清楚吗?

生:水平翻转(左右转)、垂直翻转(上下转)

师:说的很好。

[设计意图:画图这部分知识是小学生非常感兴趣的内容,也很容易掌握,许多家庭都有了计算机,一些学生已接触过画图这部分知识,只是对知识的掌握不系统,安排学生到前面演示可以给他们一个展示自我的机会,而且对其他同学也是一个激励作用,可鼓励同学们主动求知、主动探索。]

2、呈现任务

学会了制作眼睛,会使用这么多命令,还有许多有趣的地方,下面老师有个小小的任务,我把这个任务交给大家来完成。

课件出示任务一:

在画图窗口中有一幅美丽的画面,上在有四种图案,有漂亮的美人鱼、丑陋的猪八戒、温和的圣诞老人、可爱的小朋友。

让同学们通过不同的复制与旋转来进行巩固练习。

生:以小组协作的形式完成上面的第一个任务,教师巡回指导。

[设计意图:一是加深学生对知识的理解,通过测验小练习,使学生对所学知识有一个更深入的理解,为下面画小雪人做更充分的准备。二是培养学生的协作精神,并以课堂积分的形式鼓励学生,对其学习成果给予及时的反馈。]

3大显身手,勇于实践

打开书74页学习做小雪人的帽子。

生:边看书边上机操作

师:老师布置的任务,同学们完成的怎么样?现在以小组为单位看哪组的同学做的好。

生:积极回答 对完成任务出色的小组给予表扬,并为其成员加课堂积分。

[设计意图:这样安排旨在培养学生依据教材自己学习的能力,信息技术是一个非常宽泛的概念,其知识更是五花八门,让学生学会从书本中自己获得知识,是一个事半功倍的做法,设计以任务为驱动,分散知识点,化整为零,以使学生自己主动从教科书中获取知识。]

4、制作小雪人

师:下面同学们比一比,做一做看谁做得又快又好。

要求:眼睛一样大,眼球靠中间,和书上画的不一样也可以。发挥想象力,学生自由创作10分钟。完成任务早的学生,可美化作品,添加点背景。(漫天飞舞的雪花、天寒地冻的冰雪……)

教师巡回指导。

三、作品展评

生生互评、师生互评

(走下座位,互相欣赏,取人之长,补已之短)

(展示学生作品,并互相欣赏,教师对学生的作品给予点评,目的是让学生提高绘画的技巧,激发学生的创作热情,拓展学生的想象空间,使学生的创作顺利进行。)

四、教学小结:

今天,我们利用“画图”软件做了一幅画,相信同学们只要认真细致,动脑筋思考,用什么方法简捷、方便,一定会在短时间内画出更漂亮的图画来。这节课,同学们表现非常好,老师发现一些同学在计算机绘画创作方面很有天赋,老师希望将来在你们中间出现几位计算机绘画创作大师。

板书设计:

制作小雪人

1、复制:选定→复制→粘贴

2、翻转与旋转:

选定→图象/翻转与旋转→a 水平翻转(左右翻转)

b 垂直翻转(上下翻转)

c 按一定角度旋转(90、180、270)