软件体系结构风格论文
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试论高效高质开发软件的对策摘要:软件开发关键在于用软件工程的思维方式来思考问题。
作为一个项目,都需要经历需求分析、系统结构建立、设计、编码、测试等阶段。
任何一个阶段在一个项目里都是必不可少的。
只有用软件工程思维方式来统筹全局,把握重点,才可以设计出想要的软件产品。
关键词:体系结构;面向对象;软件工程中图分类号:tp311.52 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2011) 22-0000-01high-quality software development strategiesyuan bao(liaohe oilfield,china oil industrial company,panjin 124010,china)abstract:the key is to use software development software engineering way of thinking to consider the issue.as a project,have to go through needs analysis,system architecture to establish,design,coding,testing phase.any stage in a project where all essential.only software engineering way of thinking to co-ordinate the overall situation,grasp the key,we can design a desired software product.keywords:architecture;object-oriented;softwareengineering软件在当今世界有着举足轻重的地位。
说到软件,质量是关键。
质量是软件的生存之本,能够开发出高质量的软件是软件企业竞争实力的表现。
协同办公系统体系结构设计与实现【摘要】近年来,政府机关对于如何提高内部管理水平,如何提升工作效率、提高服务标准,也在不断思考和探索。
在这一形势下,协同办公系统有着广泛的应用。
本文就政府机关协同办公系统体系结构设计与实现进行论述,可为协同办公系统的应用提供有益的借鉴。
【关键词】协同办公系统体系结构模块设计实现随着信息化的发展,协同办公软件的逐渐成熟,早期的协同办公系统在系统架构和功能组成上已经不能满足现阶段政府办公的需要,并且有一部分单位的协同办公系统已经成为了摆设,没有真正应用起来。
目前政府建设协同办公系统变得越来越务实,旨在解决目前办公问题,提高机关工作效率,增强政府职能。
1 协同办公系统体系结构系统的开发建立在多层模式的体系架构之上,各个子项目之间层次清晰,实现程序间松耦合,让系统的开发过程更能够适应需求的变化。
协同办公系统将采用面向服务的体系结构(service-oriented architecture,简称soa),这种体系结构在多层模式的开发中反映为“web service”提供层。
数据操作类库处于系统的最底层,为数据操作层提供通用的数据库的操作方法。
数据原型为数据库表在程序中的对象关系映射,它为业务逻辑层和数据操作层提供对象类型支持。
业务逻辑提供了针对数据原型操作的一组方法,将对数据库的操作封装成了对象的操作。
而web service则将各个业务逻辑中的方法进行组合封装,以服务的形式对外提供访问系统的接口。
采用soa的体系结构有以下2种优点:(1)使协同办公系统具有了跨平台特性,可使扩展性得到极大增强;(2)有效规范了业务流程对业务逻辑的访问规则,使各种浏览器客户端与桌面应用程序客户端等访问系统中的接口统一,使其访问流程保持了一致,有效提高了开发效率。
2 协同办公系统的设计2.1 模块分类及特点协同办公系统模块的分类是在各子系统边缘的基础上,以功能进行划分,将其抽象为系统管理、人事管理、事务管理、资源管理、监控机制5大模块。
石家庄科技信息职业学院顶岗实习岗位技术工作论文小区物业管理系统学号: ********* **: ***专业: 软件技术年级: 12级企业指导老师: 二〇一五年一月摘要随着科学技术的飞速发展,计算机技术已延伸倒我们日常生活的各个方面。
在工业、农业、商业等方面起着巨大的作用。
计算机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分了。
计算机的广泛应用对提高经济效益、实现管理现代化、科学化、智能化起到了重要作用,并且取得了显著的效果。
小区管理系统是针对当前兴起的住宅小区而开发的管理软件。
它能够提高对小区的智能化管理,能够把大量的工作人员从繁重的手工工作中解脱出来,提高小区管理工作的工作效率并减少错误的发生。
本系统后台采用SQL Server 2000开发和管理数据库,对数据库操作采用事务处理机制,具有强大的错误处理功能;系统的前台应用PowerBuilder 9.0开发和管理用户界面,提示信息完善,界面友好,有较强的亲和力;系统采用PowerBuilder的SQL Server专用接口连接后台数据库。
本系统主要完成对住宅小区的日常管理,主要功能包括:住户和住宅情况的管理;建筑管理;维修管理;保安管理;车辆管理;收费管理。
系统具有录入、修改、删除、查找和打印等功能这样不但大大提高了工作效率,加快了管理步伐,同时,也提高了业务管理水平,符合现代化办公的需要。
关键词:户卡编号,关系数据库,数据窗口目录摘要 (II)1.绪论 01.1 开发背景 01.2 设计目的 01.3 开发工具简介 01.4 相关技术知识 (3)2.可行性研究 (5)2.1 可行性分析 (5)3.需求分析 (6)3.1 系统功能分析 (6)3.2 安全性需求 (7)3.3 系统流程图 (7)3.4 数据流程图 (8)4.总体设计 (10)4.1 数据库设计 (10)4.2 模块设计 (10)5.详细设计 (17)5.1 小区概况功能模块 (17)5.2 收费管理模块的设计 (19)5.3 维修管理模块设计 (30)6.编码设计 (33)6.1 编码设计风格 (33)6.2 编码设计思想 (33)结论 (34)致谢 (35)参考文献 (36)附录 (36)附录1 数据库表结构 .................... 错误!未定义书签。
届毕业设计(论文)英文参考文献英文文献1:Efficiency of standard software architectures for Java-based access to remote databases文献出处,年,Vol.卷(期) Dipartimento di Elettronica ed Informatica, University of Padua, Padua, Italy Accepted 14 December 1998作者:N. Zingirian M.Maresca S. Nalin英文文献2:Performance comparison of dynamic web platforms文献出处,年,Vol.卷(期) Department of Computer Science and Engineering, Indian Institute of Technology-Bombay, Mumbai 400 076, IndiaAT&T Labs, 200 Laurel Ave, Middletown, NJ 07748, USA Received7 August 2002; accepted 7 August 2002作者:Varsha Apte Tony Hansen Paul Reeser学生院系专业名称学生班级学生姓名学生学号学生层次英文文献1译文:基于Java的访问远程数据库的高效的标准软件体系结构摘要:新颖的客户端服务器体系结构利用WEB技术越来越有利于远程数据库存取,其结构是在客户端采取WEB浏览器作为图形用户界面,在服务器端采取传统的SQL数据库管理系统(DBMSs)。
目前,在标准浏览器和具体DBMSs之间的活动是由一定数量的基于上一代浏览器中的Java 虚拟机的软件结构支持。
这些软件结构, 从开放性和灵活性问题看似乎很好, 但在数据库存取方面却存在不足。
软件工程毕业论文范文一、论文说明本团队专注于毕业论文写作与辅导服务,擅长案例分析、编程仿真、图表绘制、理论分析等,论文写作300起,具体价格信息联系二、论文参考题目软件工程化研究思路:软件工程化是要把软件工程理论应用到软件开发组织中,以改进软件开发组织产品开发的时间(T)、质量(Q)、成本(C)、服务(S)。
其最重要的是软件开发过程的工程化,即通过在整个软件开发组织中建立有序的、有限步骤的、符合规则的过程,达到提高软件开发质量,缩短软。
题目:软件工程在火电厂状态监测系统中的应用研究思路:电力对民生问题有着很大的影响,所以电力工业是我国经济命脉中的核心部门之一,在我国的经济体系占据着举足轻重的位置,作为在当今时代的工业、农业以及当代的科技发展和我国国防发展不可缺少的核心动力,在日常生活中与我们也息息相关。
发展电力工业与其它的工业部门相比较往往要处于领先地位,以此才可以推动我国的经济不断向前发展。
自新中国。
题目:软件工程网络教学系统实现思路:本文研究的主要内容是将网络数字化与传统的软件工程教学相结合,形成一套完整的,科学有效的软件工程网络教学系统。
论文共分六个章节,将软件工程网络教学系统的开发技术及全部设计过程进行了详细阐述。
软件工程网络教学系统依托于吉林大学计算机学院生物识别与信息安全技术研究室业务网站,以B/S模式将系统的整体结。
题目:现代软件工程在电力系统中的应用研究思路:电力工业的飞速发展,单机容量的不断增加,电网规模的日益扩大,使得电力系统的运行和管理越来越复杂。
用传统技术开发的电力系统软件,因为质量和效率低下,已无法满足现代电力系统发展的要求。
进入21 世纪,现代软件工程技术的发展为解决这一问题创造了条件。
几十年来,软件工程的研究已经发展到对工程管理和开发技术。
题目:基于本体的软件工程领域知识库构建方法研究思路:软件工程是IT领域的核心学科,在整个信息技术领域的地位举足轻重。
随着互联网技术的高速发展,软件工程领域知识也不断更新,知识量也随之快速增长。
软件体系结构课程教学:抽象与实践的协调与统一摘要:本文结合作者多年在软件体系结构的科研和教学经验,从抽象理论教学,专题研究和案例教学三方面探讨了教学方法和教学内容的改革。
目的是软件体系结构抽象的理论知识和现实软件开发项目中的应用技能结合起来,努力培养具有大局观念的软件架构人才和管理人才。
关键词:软件体系结构;抽象与实践相结合;案例教学软件体系结构是一门源自于软件工程实践的学科。
经过20多年的发展,它已经成为大量复杂软件系统研发的核心。
软件体系结构的主题是针对复杂软件系统的高层结构,组织单元之间的相互关系的描述,以及围绕这种描述开展的各项活动(如设计、评估、实现、管理、测试等)。
其涵盖面极为广泛,抽象程度高,因此对于刚刚接触软件工程的学生来说难以理解和认同。
鉴于其教学上的难度,在国外,此课程主要由卡耐基梅隆大学软件工程学院等在软件工程方面卓有造诣的少数几所高校主导;在国内,也只有包括清华大学在内的寥寥几所高校开设了此课程。
本文以在清华大学开设的“软件体系结构”课程为例,对如何针对软件体系结构的基本概念、原则和方法进行有效地教学作些探讨。
课程着重培养学生对软件宏观层面的认识,理解现代软件的研发过程并不是简单的编码的堆砌,而是针对软件系统各个核心质量属性的考察和对软件组成单元相互协作方式的基于形式化的描述和推断。
在对本课程多年的教学实践中,我们一直与世界上最新的软件工业的发展和软件体系结构研究成果保持同步,并不断尝试改进和完善教学方法,努力培养具有大局观的软件架构人才和管理人才。
一、以动机剖析为讲授核心在软件体系结构课程的教授过程中遇到的首要问题是让学生理解软件体系结构是有什么用的。
这个问题是由两方面原因造成的。
首先是生源的专业情况。
2008年本课程学生的专业统计显示,计算机科学与技术专业占28%,软件工程专业占16%,其他学生来自自动化、信息管理、化学、建筑、汽车、通信、物理等专业。
总体而言,大部分学生缺乏本课程需要的专业基础。
软件界面设计本科毕业设计(论文)第一章绪论1.1 课题的研究背景和意义用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。
软件界面设计是产品开发中最重要的方面。
界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。
开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。
重视用户界面设计有重要的意义。
用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。
客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。
1.2 软件界面设计的现状和基本对策尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。
客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。
用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。
软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。
千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。
要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。
系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。
基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。
而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。
所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。
相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。
既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。
因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。
我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。
企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。
目录目录 (1)摘要 (1)前言 (3)第一章绪论 (4)研究背景 (4)设计目标 (4)本文结构 (5)第二章系统开发环境与技术 (6)系统开发环境 (6)MyEclipse插件介绍 (6)Tomcat服务器介绍 (6)系统开发技术 (7)JSP与Servlet技术 (7)JavaScript简介 (10)MVC模式 (11)Struts框架 (11)Spring框架 (13)Hibernate框架 (15)第三章系统需求分析与前台设计 (17)需求分析 (17)系统前台简要设计概述 (17)系统用例图 (18)系统设计 (18)系统层次划分 (18)数据库设计 (19)成本管理模块时序图 (22)第四章系统详细设计与功能实现 (27)系统项目的文件夹结构 (27)成本管理模块的具体实现 (28)查询成本信息列表功能的实现 (28)添加成本信息功能的实现 (33)修改成本信息功能的实现 (36)删除成本信息功能的实现 (39)查看成本明细信息功能的实现 (41)第五章总结与展望 (43)课题总结 (43)进一步开发的展望 (43)参考文献 (44)致谢 (45)摘要服饰企业生产状况联络表是针对企业的实际情况而进行设计、开发的,而成本管理模块则是为了保持产品的成本信息及时的保存、更新。
利用JSP技术和SSH框架以及相应的数据库访问技术实现了基于Web的系统。
该框架可以减少模块之间的耦合性,让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担,并且可以被扩展以进行内部的定制化。
通过使用JSP技术建设动态网站,充分发挥了Java语言所独有的易用性、跨平台性和安全性,从而构建了一个运行高效、安全可靠、适用性广的管理系统,实现了企业信息资源的网上管理,满足了公司业务处理的需要,使企业适应了网络经济时代发展的要求。
论文首先简要介绍了企业管理系统的一些研究与应用背景,其次介绍了该网站系统所采用的开发工具、平台以及开发环境。
基于软件通信体系结构的DSP硬件抽象层研究与设计石贱弟;赵小璞【摘要】Software communications architecture is the only standard of software radio system architecture, which was approved by JPO of the department of defense in USA. At Present, the waveform development based on SCA can not create good portability and reusable components.In this paper, it presents a method for implement DSP HAL-C based on SCA after study on SCA SHS and HAL-C. The result of the test demonstrates the method is flexible in implementing and can create few resource depend and good portability components. This method also accords with the idea of SCA HAL-C.%软件通信体系结构是美国国防部的联合计划办公室JPO发布的关于软件无线电体系架构的唯一标准,当前基于软件通信体系结构的波形组件的开发存在可移植性差、重用性低等问题。
论文在对软件通信体系结构专用硬件补充规范中的硬件抽象层连通性HAL-C内容进行了深入研究的基础上,提出了一种基于软件通信体系结构的DSP硬件抽象层连通性的实现方法。
实践证明,该方法符合软件通信体系结构的硬件抽象层连通性设计思想,并具有实现方便、组件可移植性好、占用资源少等特点。
软件设计论文范文软件设计(Software Design)摘要:本论文主要介绍了软件设计的基本概念、原则和流程,并结合一个实际案例,详细分析了软件设计的具体步骤和方法。
通过本文的学习,读者能够了解软件设计的重要性,并学会如何进行软件设计。
关键词:软件设计、概念、原则、流程、案例、步骤、方法1.引言软件设计是指在软件开发过程中,根据需求分析结果和软件架构设计,对具体的软件系统进行设计的过程。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,有助于减少软件开发的成本和周期。
本论文主要介绍了软件设计的基本概念、原则和流程,并结合一个实际案例,详细分析了软件设计的具体步骤和方法。
2.软件设计的概念软件设计是指将软件需求转化为软件设计方案的过程。
在软件设计中,首先要明确软件的功能需求和性能需求,然后根据这些需求对软件进行结构设计、模块设计和接口设计。
软件设计的目标是创建一个满足用户需求并具有高度可维护性、可扩展性和可重用性的软件系统。
3.软件设计的原则(1)模块化原则:将一个大型软件系统分解为若干个模块,每个模块负责完成一个具体的功能。
模块之间通过接口进行通信,实现模块化开发和模块之间的解耦。
(2)继承原则:通过继承机制实现软件的重用,避免重复编写相同的代码。
(3)高内聚低耦合原则:模块内部功能高度相关,模块之间功能独立,降低模块之间的依赖关系,提高软件的可维护性和可扩展性。
(4)迪米特法则:一个软件实体应当尽量少与其他实体发生相互作用,减少不必要的依赖关系。
4.软件设计的流程(1)需求分析:明确软件的功能需求和性能需求。
(2)软件设计:根据需求分析结果和软件架构设计,对软件进行结构设计、模块设计和接口设计。
(3)编码实现:根据软件设计结果进行编码实现,编写代码实现软件的各个模块。
(4)单元测试:对软件的各个模块进行单元测试,确保代码的正确性和功能的完整性。
(5)综合测试:对软件的整体功能进行综合测试,检查软件的功能实现是否符合预期。
软件体系结构课程设计 学院: 班级: 学号: 姓名: 指导教师 : 1
一.软件体系结构的定义: 软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。 二.软件体系结构的分类: 一个小型的软件可能具有一种软件体系结构,而大型的软件一般由多种软件体系结构组成,软件体系结构没有定性的说只有几种风格,但是经过长期的大型软件设计与分析,人们总结出了一些最为常用的软件体系结构风格,分别是:
(1).数据流风格:批处理风格;管道过滤器。 (2).调用返回风格:主程序子程序;面向对象风格;分层风格。 (3).独立构件风格:进程通讯;事件系统。 (4).虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。 (5).仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。 1.数据流风格: 数据流风格的体系结构中,我们可以在系统中找到非常明显的数据流,处理过程通常在数据流的路线上“自顶向下、逐步求精”,并且,处理过程依赖于执行过程,而不是数据到来的顺序。
1.1 批处理风格: 2
批处理风格。批处理序列的每一步处理都是独立的,并且每一步是顺序执行的,只有当前一步处理完后,后一步处理才能开始,数据传送在步与步之间作为一个整体。批处理的典型应用是经典数据处理和程序开发。 批处理风格与管道过滤器风格的共同点是把任务分解成一系列固定顺序的计算单元(组件),组件间只通过数据传递交互。区别表现在以下几个方面:批处理是全部的、高潜伏性的、输入时可随机存取、无合作性、无交互性,管道过、滤器是递增的、数据结果延迟小、输入时处理局部化、有反馈、可交互。
1.2管道过滤器: 在管道/过滤器风格的软件体系结构中,每个组件都有一组输入和输出,组件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,所以在输入被完全消费之前,输出便产生了。因此,这里的组件被称为过滤器,这种风格的连接器就象是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。此风格特别重要的过滤器必须是独立的实体,它不能与其它的过滤器共享数据,而且一个过滤器不知道它上游和下游的标识。一个管道/过滤器网络输出的正确性并不依赖于过滤器进行增量计算过程的顺序。编译器系统就具备典型的管道系统风格的体系结构。在该系统中,一个阶段(包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成)的输出是另一个阶段的输入。
管道/过滤器风格的软件体系结构具有许多很好的特点: (1) 使得软组件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点; (2) 允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过滤器的行为的简 3
单合成; (3) 支持软件复用。 (4) 系统维护和增强系统性能简单。新的过滤器可以添加到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉;
(5) 允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析; (6) 支持并行执行。每个过滤器是作为一个单独的任务完成,因此可与其它任务并行执行。这比下面将要阐述的一种“主-子程序风格”的单线程操作要灵活得多。
这种系统结构的弱点是: (1) 通常导致进程成为批处理的结构。这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,所以设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换。
(2) 不适合处理交互的应用。当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重。
(3) 因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
2.调用返回风格: 调用/返回风格的体系结构在过去的30年之间占有重要的地位,是大型软件开 4
发中的主流风格的体系结构。这类系统中呈现出比较明显的调用/返回的关系。 2.1主程序子程序 主-子程序风格的体系结构是一种经典的编程范型,主要应用在结构化程序设计当中。这种风格的主要目的是将程序划分为若干个小片段,从而使程序的可更改性大大提高。主-子程序体系结构风格有一定的层次性,主程序位于一层,下面可以再划分一级子程序,二级子程序甚至更多。需要特别注意的是主-子程序体系结构风格是单线程控制的。同一时刻只有一个孩子结点的子程序可以得到父亲结点的控制。
其特点如下: (1)由于单线程控制,计算的顺序得以保障。 (2)并且有用的计算结果在同一时刻只会产生一个。 (3)单线程的控制可以直接由程序设计语言来支持 (4)分层推理机制:子程序的正确性与它调用的子程序的正确性有关。 2.2面向对象风格: 目前软件界已普遍转向使用面向对象系统,抽象数据类型概念对软件系统有着重要作用。这种风格的构件是对象,或者说是抽象数据类型的实例。对象是一种被称作管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。
对象风格的体系结构具有以下的特点: 5
(1)对象抽象使得组件和组件之间的操作以黑箱的方式进行。 (2)封装性使得细节内容对外部环境得以良好的隐藏。对象之间的访问是通过方法调用来实现的。
(3)考虑操作和属性的关联性,封装完成了相关功能和属性的包装,并由对象来对它们进行管理。
(4)使用某个对象提供的服务并不需要知道服务内部是如何实现的。 面向对象体系结构存在的问题: (1)对象之间的耦合度比较紧:为了使一个对象和另一个对象通过过程调用等进行交互,必须知道对象的标识。只要一个对象的标识改变了,就必须修改所有其他明确调用它的对象。
(2)必须修改所有显式调用它的其它对象,并消除由此带来的一些副作用。例如A使用了对象B,C也使用了对象B,那么,C对B的使用所造成的对A的影响可能是不可预测的。
分层风格的体系结构是将系统组织成一个层次结构,每一层为上层提供服务,并作为下层的客户端。在分层风格的体系结构中,一般内部的层只对相邻的层可见。层之间的连接器(conector)通过决定层间如何交互的协议来定义。
2.3 分层风格 分层风格的体系结构: (1)支持基于抽象程度递增的系统设计:使设计者可以把一个复杂系统按递增的步骤进行分解; 6
(2)支持功能增强:因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层;
(3)支持复用:只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以交换使用。这样,就可以定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。
但是,分层风格的体系结构也有其不足之处: (1)并不是每个系统都可以很容易地划分为分层风格的体系结构,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来;
(2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。 总结一下调用/返回风格的软件体系结构:这类架构中的组件就是各种不同的操作单元(例如,子程序、对象、层次),而连接器则是这些对象之间的调用关系(例如,主-子程序调用,或者对象的方法以及层次体系结构中的协议)。调用-返回结构的优点在于,容易将大的架构分解为一种层次模型,在较高的层次,隐藏那些比较具体的细节,而在较低的层次,又能够表现出实现细节。在这类体系结构中,调用者和被调用者之间的关系往往比较紧密。在这样的情况下,架构的扩充通常需要被调用者和所有调用者都进行适当的修改。
3.独立构件风格: 3.1 进程通讯:进程间通信就是在不同进程之间通过共享内存或其他外设传
播或交换信息。
3.2 事件系统:事件系统风格 是独立组件风格的一个子风格。其中的每一个 7
独立组件在它们的相关环境中声明它们希望共享的数据,这个环境便是未指定的参与项。事件系统会充分利用消息管理器(message manager)在消息传递到消息管理器的时候来管理组件之间的交互,和调用组件。组件会注册它们希望提供或者希望收到的信息的类型。随后它们会发送这个注册的类型给消息管理器,这个消息管理器可能是一个对象引用。通信处理风格也是独立组件风格的一个子风格。这是一个多处理系统。
4.虚拟机风格: 虚拟机风格的体系结构设计的初衷主要是考虑体系结构的可移植性。这种体系结构力图模拟它运行于其上的软件或者硬件的功能。
4.1解释器:解释器是能够执行用其他计算机语言编写的程序的系统软件,
它是一种翻译程序。它的执行方式是一边翻译一边执行,因此其执行效率一般偏低,但是解释器的实现较为简单。
4.2基于规则的系统:基于规则的系统或者成为专家系统、生产式系统,是
一种重要的应用系统,他广泛用于医疗诊断、航空航天、实时监控和辅助决策等领域中。
5.仓库风格: 在仓库风格中,有两种不同的组件:中央数据结构(用于说明当前状态),和独立组件(在中央数据存贮上执行),仓库与外组件间的相互作用在系统中会有大的变化。 仓库风格的体系结构控制原则的选取产生两个主要的子类。若输